Перейти к публикации

drinkycrow

Пользователи
  • Публикации

    1 402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя drinkycrow

  1. Тоже верно. Хотя у меня с УВ были проблемы.
  2. Мне тут намедни пришла замечательная(на самом деле, вряд ли) мысль. Surgical Extraction во всломанную перед этим землю упрощает некоторые матчапы(трон, УВ контроль) до смехотворных. Наверное. Я не уверен.
  3. Прохладой повеяло. Мне нравится ваш оптимизм, но карту спалили полгода назад, на краденом листе с фоел рарками. Не верите мне - поверьте куче опытных пилотов, которые сказали "Вряд ли взлетит, может поспличу с кирой 1-1". Ну, комон, кира на полном серьезе вывозит некоторые матчапы, а тут что? Один раз потаксить ремувал?
  4. Ну офигеть, в киру нужен пуш-снап-пуш(4 маны и две карты), а в копалу просто пуш(1 карта, 3 маны), явный апгрейд, вычо. Главная проблема копалы в том, что ради выигрыша в очень редких ситуациях типа дикея теряется главное преимущество - КА. По этой логике в легосе нужно вместо Baleful Strix играть Storm Crow, он же кастится легче и у него задница толще!
  5. По стате фиша в топ-50 заклинаний модерна он на 47-м месте.
  6. Маловероятно. Киру нужно убивать либо двумя ремувалами, либо дикеем(которым сейчас мало кто играет), а эту женщинумужчину любой пас или пуш застрелит. Но не заиграет не поэтому, а потому, что летучесть Киры очень спасает матч с афней. Максимум - сплит 1-1 в качестве метачойса.
  7. Нагуглил. Оказывается, в греческой мифологии сирены - это те самые птицы, причем обоих полов. А я думал, сирены только как в доте бывают, типа русалок.
  8. Я вообще птицу какую-то вижу, а не сирену. У мужиков, кстати, тоже писечка может быть. 2017-й год на дворе.
  9. "Стихотворец" можно заменить на "Стихопис", пишет стихи типа. А девочка - стихописка.
  10. Вот тут ещё интересный вариант без гойфов и с пушами https://www.youtube.com/watch?v=w2VCd43LlZk
  11. Избранные куски, в которых объясняется, что да как: N - количество карт в колоде. Для командира 99. n - размер выборки. Обычно нужно брать 7(стартовая рука), но так же можно расчитывать муллиганы, вероятность топдекнуть карту к третьему ходу, КоКо/марвел/стампид, или что угодно ещё. a - какую выборку считать успешной. Проще говоря, сколько карт мы хотим увидеть. Если хотим увидеть дорка или тотсиз - ставим единичку, если хотим увидеть три земли в руке - ставим три. b - количество желаемого в колоде. Если считаем земли - ставим кол-во земель, если играем в 8 дорков и хотим посчитать шанс подровать дорка - ставим 8. (если так не понятно - все параметры устанавливаются по скриншоту выше, на всякий случай расписал с буквами и примерами) Красный график - сколько определенных карт нужно иметь в колоде, чтобы эти карты в нужном количестве натопдекать. Сколько b нужно иметь в N, чтобы получить a. К примеру, сколько нужно иметь земель, чтобы разложиться по курве. Фиолетовый - вероятность увидеть определенное количество желаемых карт для указанной выборки(например, руки). Сколько из b мы можем увидеть в n. Указана процентная вероятность для каждого количества карт из b. Например, какая вероятность увидеть столько-то земель в стартовой руке? Черный - количество карт, которые придется подровать, чтобы добраться до желаемой. Играем, к примеру, тошнилкой, и сколько же нам понадобится сдровать, чтобы с высокой вероятностью добраться до Ad Nauseam? Читайте внимательно, возможно, я допустил какие-то неточности. Надеюсь, перевел понятно.
  12. А как будет проверяться наличие карт у продавца? А если их слишком много и все перефотографировать просто невозможно? Правила правилами, но либо администрация станет прибегать к драконовским мерам, либо на деле и дальше будет это:
  13. Tireless Tracker зря в праймере не упомянут, хороший вариант, если мы на второй вышли на 3 маны, а Stone Rain'а нет.
  14. Лол, и опять из-за одного неадеквата закрыли нормальную тему, хотя можно было просто стереть срач.
  15. Я один разочарован тем, что Коля никого даже не убил? С Жейсом или Лилей еще логично, но отпустить Гидеона было очень странным решением
  16. drinkycrow

    Bx Control

    Справедливо, я уже и сам понял, что деку нужно конкретно перетрахивать. Вообще изначально меня Harsh Scrutiny привлёк, очень уж хорош дискард со скраем.
  17. drinkycrow

    Bx Control

    Всех приветствую. Ввиду обилия дискарда в чёрном цвете пришла мне в голову мысль накурить черный контроль, и я его накурил. В принципе, можно комбинировать с любым цветом(больше всего мы, конечно же, любим синий), но я пока собрал эспер вариацию. Достаточно долго потестить еще не успел, но пока вроде бы заходит неплохо. Пинайте за кардчойсы(и особенно за манабазу!), предлагайте свои. Эспер контроль + Земли 2 Scavenger Grounds 3 Swamp 2 Fetid Pools 4 Shambling Vent 4 Choked Estuary 2 Irrigated Farmland 1 Plains 2 Port Town 4 Concealed Courtyard Дискард 4 Harsh Scrutiny 3 Lost Legacy 2 Lay Bare the Heart 2 Collective Brutality Ремувал и бордвайпы 3 Yahenni's Expertise 3 Cast Out 3 Fatal Push 3 Immolating Glare Дров 2 Glimmer of Genius 3 Painful Truths Ребята 2 Bruna, the Fading Light 3 Gisela, the Broken Blade 3 Torrential Gearhulk Сайд 4 Authority of the Consuls SB: 1 Collective Brutality SB: 1 Fatal Push SB: 1 Painful Truths SB: 3 Dispossess SB: 2 Glimmer of Genius SB: 3 Transgress the Mind
  18. Позволю себе немного дополнить пост Василия, ради несведущих и визардов. Есть летний спад популярности, характерный почти для всех игр, в т.ч. и для Магии. И есть две ФНМ-промки - январский Noose Constrictor(практически никому не нужный) и июнский Aether Hub(дико популярный). И есть посещаемость ФНМ за январь и июнь, которая в этом году одинакова, хотя, по идее, летом должны приходить меньше. Короче, сведущий в данной теме человек почешет голову и спросит "А где же летний спад?", а вотки сказали "Посещаемость одинаковая, наверное, на промки всем насмешить". Гении, просто гении.
  19. Да, действительно. Я потестил, покрутил и так и эдак - в итоге ничего не вышло. Проблема в том, что мы в идеале хотим ставить ворота на третий, а на четвертый их взрывать и идти большим парнем в атаку, максимум - на четвертый и на пятый, а иначе выходит слишком медленно. А для закрутки нам нужно собрать шесть существ в грейве, что само-то по себе не очень просто, а с ремувалом и прочими средствами торможения противника становится почти невозможно. Короче, гифт очень сильно зависит от раздач, в нынешнем стандарте очень непросто заставить его работать(манадорки за одну, к примеру, могли бы помочь), ну и ломается одним из очень популярных в формате ремувалов. Моё мнение - в типе не взлетит, но можно попробовать в модерне.
  20. Тогда, раз уж мы миллимся на все деньги - предлагаю засунуть гифт в делириумную колоду и этим ограничиться. Во-первых, делириум грейв циклит, так что артефактного ремувала можно не сильно бояться, во-вторых, будут сценарии типа "гифт на пятый, поднял Grim Flayer, теперь он 6/6 трэмпл хейст, гг изи". И туда же Gnarlwood Dryad 7/7 и Moldgraf Scavenger 7/4.
  21. Шоудаун. По субботам проводятся турниры по стандарту Standard Showdown, там в качестве призов пачки по три карты, там фоел рарки, фоел промки и прочая ерунда.
  22. Итак, сегодня были объявлены изменения в придуманные вотками регулярные турниры(не помню, как их правильно называть. Картинки промок вот тут, здесь же я хочу привлечь внимание топдекчан к конкретным изменениям. Во-первых, геймдей теперь зовётся "Store Championship", проходит в конце сезона сета(грубо говоря, перед выходом следующего), и награды там чуть пожирнее(добавлены декбоксы). Огонь в том, что первый такой чемпионат, проводящийся для Ихалана, произойдёт 30-31 декабря, потому что у магических задротов ни семьи, ни друзей нет и не должно быть. Во-вторых, ФНМ-промо теперь не будет. Будет двусторонний фоел токен. Теперь официально, Фатал Пуш - последняя в истории Магии ФНМ-промка, которая будет кому-то интересна. Новость тут, а пока дискач.
×
×
  • Создать...