Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    136

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Если на первый посуспендить два Блума и не дропать земли вообще, то на 63. Погейнить Мартирой 45 хитов - нормальный план (в действительности скорее 39).
  2. Модерн в целом в Мск, по ощущениям, самый популярный констрактед, так что есть опасная опция, что там придётся играть в подсобке, за кассой стоя, в этом стрёмном проходе справа, в салоне красоты, бюро переводов, за стойкой кафе и в машинах на улице.
  3. Правила Магии довольно простые, там всего несколько пунктов об игровых зонах, структуре хода, состояниях карт и их ключевых взаимодействиях друг с другом. Сложности возникают только при уточнении работы совсем уж смурных приходов Роузвотера, по ошибке пропущенных девелоперами в печать. Конкретно на количество нужно учить только кейворды, но тут никуда не денешься, десяток новых кейвордов в год - норма бизнеса. И то это нужно только при входе в тот или иной формат. То есть тут дело не в изначальной хитровывернутости, а в глубине правил. Естественно, у современных настолок такой глубины нет, потому что им не по 20 с лишним лет и плана на столь долгое развитие (не переиздание, а именно развитие) они не ставят. Магия очень необычная игра для наших дней, действительно очень старомодная для игрового рынка, но вот мне, например, всегда нравились только девушки с двумя фунтами изюма, не меньше. С играми та же тема. Ничто другое не цепляет (Солфорж вот обновили до какой-то чудовищно вырвиглазной блевотины), а на Магию трачусь и трачусь, и мне хорошо. Брат, может, Магия - просто не твоё. Я не хочу намекнуть, что твой удел - кликеры (в конце концов, Щётка угорает по кликерам, ЩЁТКА КАРЛ), просто если глубина не привлекает, забей. Магия менее глубокой не станет, хотя эти стараются (даже запретили Роузвотеру хмурый). З.Ы. Троллей можно воспринимать как приглашение к беседе на тему.
  4. А я свои карты шлю в коробочках из-под стартер дек/наборных колод, обложенные жирным слоем пайла, и ещё за доставку сам плачу.
  5. Да вроде на за что. С мулигана до четырёх побеждать на второй, как Амулет, не умеет. Угроз мало, всего четыре требуют чего-то большего, чем просто блоко. И потом, это стомпи, брось все карты на стол сейчас или никогда, у таких обычно не банят ничего, потому что со стабильностью не очень. Агент, конечно, опасный мужчин, но в первую очередь это 1/1 писечка за две маны, которая умирает от всего. Ну то есть колода - просто ракоаггра формата, такая колода в модерне должна быть. Она хотя бы позволяет с собой взаимодействовать.
  6. Раз Серёга стесняется, отвечу я. НЕЛЬЗЯ
  7. Ну да. Немезисов формате нет, все более-менее на равных дерутся в грязи, часть блюёт и штормит на это дело, их порицают.
  8. Кстати, вопрос по деке - так ли тут критичен красный цвет? Лутинги меняются на Стади, Бимуны на чуть более злые Контаминейшны. Только самому Бомбардменту замену не вижу.
  9. TheFamilyMan

    Ломаем вместе

    Я хз. Комба прикольная. Вот тебе Рунед Хало, вот тебе Невермор. Давай с Бассейна Идеал, подлечился Писофмайндом с новым артом, где старушка с чайничком, попутно прокинув на грейв нужные, положил нужные на низ библиотеки Миствейлом, подоставал их в игру с идеала, а подрованные карты опять под Писофмайнд. Победил!
  10. Все сразу в колоду не полезут - оч классно будкт получать на руку Мимика, чалис, земли и трёх таких. Наиболее интересен кракен - он что-то умеет сам по себе: сакнули небольшого, затапали блокеров, антапнулись сами и набежали. Гриф адвантажит только с плохого решейпера. С остальными он просто заменяет съеденного парня на рандомную карту. Краб вообще ни о чём. Просто флэш без абилок колоде, которая хочет тапаться каждый ход, не нужен. Все не комбятся с Бесконечным. Кроме решейпера не хочется проедать никого. В целом, они очень замедляют колоду, а значит, интересны лишь те, что могут служить финишерами. То есть кракен. Но у него двойная синяя, это много. В общем, пока не верю.
  11. Когда я предлагал тебе поиграть мираклами, я не эио имел в виду. Там Петренко две Тундры по 8000 продаёт всего.
  12. TheFamilyMan

    Ломаем вместе

    Так чо Enduring Ideal, какой лист для победы на дейликах в Мск подойдёт лучше всего?
  13. У преторов, по крайней мере, у Борщ, Шеолдред и Джына, есть мозги, так что против них ещё и думать надо, не только руками махать. Кроме того, Титаны ни разу даже не удосужились вступить в схватку с Волкерами лично, пока те не подошли и не замочили их по хорошо продуманному плану. Титаны - просто большие опасные волшебные одноклеточные, они ничего вокруг не видят, просто жрут, что умеют. А преторы совсем другое дело, там какая-нибудь Элеш может без проблем посоревноваться в магии с любым волкером. Быть Волкером - не значит быть сильнее существ, которые не умеют перемещаться между мирами (посмотрите на Тибальта). Просто против Эльдрази это наваливание толпой сработало. Ни единой хитрости не пришлось использовать, просто массой задавили титанов. И не забывайте, что коррупция волкеров - вообще любимое дело у Фирексии. Тут одной капельки масла в Карне хватило, чтобы забрать целый мир. Боюсь, что теперь, когда мы знаем, на что реально были способны эльдрази, против Фирексии у них просто не было шансов. Особенно у Эмракул.
  14. По-моему сет нормуль. В целом блок нового Иннистрада - очень большая дизайнерская и флаворная победа. И ведь это топдаун дизайн сплошной, от истории к картам. Вышло супер, на мой вкус. И - вот это хороший эльдрази сет, в отличие от нового Зендикара.
  15. Сособенности мышления, что делать.
  16. И показываешь с сосо шапку и висцера сира при Мелире на столе.
  17. И ещё, кто в Роге идеалом играет, какой лист юзаешь? Я решил, пусть в формате у меня будет агра контроль комба, а к другим комбо как-то душа не лежит. И Мартира, и Суицид - колоды на жизнях как ресурсе. У меня именно хиточки считать и расходовать с умом получается лучше всего. По тому праймеру, который я читал по совету Президента, это вовсе не оллин аггроколода, просто очень быстрая - но думать в ней надо.
  18. Может кто-нибудь написать глубоко личный праймер по Суицид Дэсшэдоу Зу? Основные два вопроса: есть ли опция, что оттуда что-то забанят? какие матчи плохие? Прост колода примерно о том, что и Мартира, хочу собрать. Но не хотелось бы, чтобы у обеих были пересечения по плохим матчам (и не хотелось бы, чтобы оттуда что-то было кандидатом в бан)
  19. В идеале выходит смешной лок за три хода: такая, старфилд, Рул оф Ло.
  20. Чот хреново там этот поц побайаутил Моаты - на АБУГеймсе 8 штук уже опять. Конечно по 600, и за такую цену они никому не нужны - но 8, сэр.
  21. Для меня Магия - это решение головоломки. Есть куча разных карт и есть ты своими сособенностями мышления. Задача - собрать под себя колоду так, чтобы она в твоих руках и через твои решения выигрывала у других колод, а ты у других игроков. Назар, если там прулят и топдекают, то ты неправильно собираешь паззл. Стучишь грушей по кусочкам паззла, вминаешь их как будто в сложившуюся картинку, но она рассыпается в руках всё равно. Так что гуд гейм. Мож, тебе Чудеса в легаси попробовать? Там минимум вариативности, почти всё зависит от твоих рук. Контроль стола и стека абсолютный. Вкладываться недорого. Модерн, в котором всё плохо с контролем топдека, может просто не быть твоим форматом на самом деле, хоть ты к нему и всей душой - он к тебе нет.
  22. Так люблю, когда набегают умники, и вместо того, чтобы зреть в корень - печать-контра стоит 2У, а не 1УУ - начинают аж перепахивать базу карт, чтобы опровергнуть несущественное. Дадада, уже стандартный контрспелл стандарта отправляет картонку в экзайл, а не на кладбише. Но всё равно за 1УУ, а тут 2У, что куда удобнее.
  23. Их сделал непойми кто очень давно. Все ангелы - искусственные сверхъестественные создания. Но поскольку у части создвтели затерялись в веках, их можно называть естественными.
×
×
  • Создать...