-
Публикации
11 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
136
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TheFamilyMan
-
Короче, на полгода вперёд план есть. Всё равно от банного дня ждать нечего и деки останутся те, которые есть.
-
Голосовал за Мартиру, конечно же, но начать всё же лучше с базовых тиродинов, и лучше всего с джанда.
-
Представляю, как сам Влад попал без зонта-то. Слава коню, ни одной карты не замочил, пока вброд бежал. Сам пропадай, а картон защищай.
-
Ничоси ливануло. Надо было с Назаром на машине домой ехать.
-
Наконец-то нормальный позитивный техномир, а то в Магии работает правило Фирексии - кто пользуется технологиями, должен мрачно страдать во тьме. Фирексия, Мирродин, Эспер.
- 1 561 ответ
-
- 10
-
-
Гениально! Антон, СПАСИБО!
-
Я бы при описанной стартовой и первую фечку рвать не стал. Зачем нам эта дуалка здесь и сейчас, непонятно, лучше гарантировать четыре земли под Калитаса. Фечка - передали, фаст-ленд - передали. Именно так, т.к. если там с топдека ещё один фаст ленд, то мы сможем дропнуть его антапнутым, а если первые два хода дропаем фечки, то фастленд в качестве четвёртой земли будет уже тапнутым, это какая-то неправильная потеря темпа. Поэтому в целом правильный ответ на предложенный тобой конец хода, на мой взгляд, - у нас в игре должны быть фастленд и фечка, мы ничего не делаем. Дальше берём карту и уже в зависимости от неё что-то делаем. То есть уотзеплей какой-то совсем ни о чём получился. Чо там на топдеке было? З.Ы. Джанд вообще интересная колода, можно будет собрать, есть где думать.
-
Статья была бы заплюсована, поскольку затрагивала бы тревожные чувства каждого модерниста по поводу любимого формата, но нет так нет. Таково и было содержание фразы "Слив засчитан". Не хочешь - не будет материала.
-
Ленддроп, Тармо. Фечулю не взрываем. Если там луна, то ищем болото и что-то умеем довольно много ходов, попутно растя тармогойфа. Если не луна, то на следующий ход продолжаем держать фечулю, если не топдекнули землю, и сносим корову дредбором. Тармо 3/4, нормуль, давай свой скред. Иные опции могут вылиться в невозможность покастить ни одну из угроз на руке. Корову ход, даже два, мы уж как-нибудь переживём. Ой, если это конец хода, то я бы просто брал ход и дальше всё то же самое (но может измениться от топдека, что на топдеке было?).
-
Если с 1 по 14 августа можно будет не играть (в отпуске буду), то впишусь.
-
Брат, научи, как нормально в драгоншилды перфекты заправлять. Я просто не могу, никакие, даже самые узкие кмс - всё равно слезают с карты, пока в шилд сую. Пока хожу, как дебил, с заправкой карты в перфект и драгоншилд в одну сторону.
-
Жень, можешь написать статью, почему модерн сейчас плохой и что в нём нужно изменить? Могу написать проект интервью, чтобы тебе было проще излагать мысли.
-
Модерн сейчас про более-менее равные драки в грязи и кто кому лицо быстрее намнёт. Вполне здоровый режим для формата.
-
Это уже настоящая русская Магия пошла. Тут свои, реальные сложности, в основном, связанные со здоровьем и физической подготовкой.
-
Чалис говорит, что релик плохой. Действительно, в колорлесс как-то так сразу и не придумаешь.
-
Ай, это старый питерский мем про Саара и Шапиро. Если мне вдруг дома будет очень нечего делать, я напишу краткие правила Магии, как я их вижу. Просмотр сообщенияBlackRainBow (12 July 2016 - 15:07) писал: Стоило пропасть шуткам про секту "5 лет в легосе", опять начали писать про то, что надо знать правила и уметь играть чтобы выигрывать. Если бы это было нужно, в магию играло бы полтора инвалида. П.С. А можно еще про цепи и библиотеку так же разрулить, как они вместе работают? А потом они же и Озеро Знаний. Не, не озеро. Был еще какой-то артефакт за 6, который дроваться запрещал и вемсто этого под себя ремувил. Ну библиотека говорит возьми плюс две карты, ЕСЛИ ХОЧЕШЬ, потом две из подрованных за ход выбери и либо за каждую четыре хиточка заплати, либо на топдек положи. Цепи говорят привет, я Мефистофель, я не хочу ничего решать, я хочу, чтобы ты, дровая больше, чем разрешил Иисус, вместо этого лутился, а если не можешь лутиться, то миллился. В итоге ты берёшь одну карты за библиотеку, держа ее и подрованную за дро степ отдельно от остальной руки, что-то дискардишь, берёшь вторую, опять что-то дискардишь. Потом внимательно считаешь, сколько карт у тебя осталось в той руке, в которую ты взял карту за дро степ и карты за библиотеку. Если там все три, то нормальненько кладешь две плохих на топдек или платишь за них и оставляешь в руке. Если там две, то, брат, придётся или платить за каждую, или обе на топдек отправлять. Если же там, ой-ой, вообще одна карта почему-то (под столом проверь, мож упала), то ты или платишь за неё 4 хиточка и оставляешь себе, или кладёшь на топдек. В итоге ты в любом случае остаёшься с меньшим числом карт на руке, поэтому лучше за библиотеку при цепях не дроваться. Причём тут Кновледж Пул, я не понял. Причём тут Омен Машин, я не понял тоже.Там ясно написано: дровать НЕЛЬЗЯ. Цепи и библиотека не при делах. Тут как раз вообще всё написано на картах - в обоих задачах Черной Радуги.
-
Ну тут хоть есть о чём написать. В четвёртом слое Опалесценс делает Хумилку, Гелиода, который уже мужик 5/6 к этому времени и Параллакс существами. Хумилка видит кучку существ и в шестом слое стирает с себя, Гелиода и Параллакс все абилки. Но инструкции, которые выполняются, выполнятся до конца. Поэтому в подслое 7а Опалесценс сделает их 4/4, а уже в подслое 7б Хумилка, у которой, вообще-то, абилок уже нет, сделает их 1/1. Итого у нас недоумевающий опалесценс, Хумилка без абилок 1/1, Гелиод без абилок 1/1 (tiny god!) и Параллакс 1/1 без абилок с пятью каунтерами, которые просто грустят. А вы говорите сложные правила. Хохо. При этом я всё равно скорее всего проиграю тебе в Магию.
-
Назар, я прекрасно знаю правила, но я плохо читаю бордстейт, не умею думать вперёд быстро, стесняюсь думать медленно, и потому совершаю кучу ошибок. Хорошо драфчусь, но плохо исполняю, не понимаю, когда уже пора менять план с контроля на агрессию и наоборот. Есть хреновые стратеги и хреновые тактики. Вот я хреновый тактик. О чём говорить в твоей задаче с репленишем в опалесценс и кучку энчантментов без Хумилки, я не понял. Получился 4/4 Моат, 4/4 Гелиод, 4/4 Параллакс с пятью фейд каунтерами и опалесценс. Все не умеют атаковать. С Хумилкой у задачи хотя бы был смысл.
-
Отзывы и предложения (Единорог)
TheFamilyMan ответил в теме Comrade в Клуб настольных игр "Единорог"
Магаз хороший. Сити на 50, скидки постоянным клиентам. С 23 с лишним штук мне сейчас с заказа скинули 3000, приятненько.- 1 253 ответа
-
- 10
-
-
-
Ещё раз, пацаны, я напишу проще: если в респонс на триггер вызывает у вас баттхёрт, то давайте в другую игру. Эта игра про в респонс на триггер. Не про эльфов и гоблинов. Хотите про эльфов и гоблинов - возьмите карточки Магии и придумайте свои правила. Магия - это антапнулся апкипнулся, подровался, дропнул землю до/после атаки, покастил существ/артефакты/энчанты/волшебства/волкеров до/после атаки, передал ход, сыграл инстанты и активируемые способности, когда это нужно, порезолвил триггеры, когда они срабатывают, выполнил инструкции карт, которые играешь сам и которые играет оппонент. Это Магия как игра. В ней это делают. Не нравится это делать - не утруждайте себя и своих соперников. Вот видите, Магия проще кликеров!
-
Всем привет! Помимо троллинга на форуме и сбора колод я постоянно придумываю какие-то колоды, в основном легаси. Как правило, они не могут, потому что всё, что неплохо может, уже придумано до нас. Тем не менее, я периодически обнаруживаю себя охваченным декбилдерской лихорадкой и трачу день-два на тюнинг и тесты (время, безусловно, недостаточное для эффективного тюнинга и осмысленных тестов), а затем оставляю колоду в промежуточно итоговом виде. По большей части, эти дечки не стоят вашего внимания, но вчера я надумал чисто эстетически красивый лист, и хотя у него большие проблемы со многими колодами формата легаси, я вам его покажу. Jewel Box + Манабаза 3 Ancient Tomb 4 City of Traitors 4 Darksteel Citadel 4 Ghost Quarter 1 Plains 1 Lotus Petal 4 Mox Opal Бизнес 4 Altar of the Brood 4 Helm of Awakening 4 Sensei's Divining Top 4 Enlightened Tutor Кантрипы 4 Conjurer's Bauble 4 Mishra's Bauble 4 Urza's Bauble Ответы 3 Defense Grid 2 Ensnaring Bridge 1 Engineered Explosives 1 Ethersworn Canonist 1 Ghirapur Aether Grid 1 Grafdigger's Cage 1 Library of Leng 1 Rest in Peace Это одна из возможных комб на Шлеме Пробуждения: шлем делает все артефакты за одну ману бесплатными, что позволяет бесконечно крутить два Топа. Тут это абьюзится через Алтарь: спиливаем оппоненту всю колоду на кладбище. Комба смешная, потому что Сити-Шлем-Алтарь-Топ-Топ-победа на первый ход. Две маны, четыре карты. Да, карт требуется много, зато мана почти не нужна. У комбы может быть множество оболочек, в Jewel Box я попытался сделать фокус на способности Шлема работать как мини-Омнишенс, то есть напихать побольше дешёвых артефактов, которые при Шлеме будут совсем бесплатные. Для этого я добавил к комбе модерновые колокольчики, но то, что получилось, мне не понравилось ни в какой сборке. Комба в четыре карты требует одного из двух решений: или мы контролируем игру, по ходу дела собирая комбу, или стремимся собрать её как можно быстрее, нейтрализуя попытки оппонента нам помешать. Возможно, Шлем+Лантерн можно побилдить, и он будет работать, но у меня не получилось. Поэтому я убрал весь малиновый звон и добавил кантрипов - 12 бубликов, выбрав второй путь мануально надровать комбу. Поэтому в деклисте только мана, комба, кантрипы и прикрышка. Мана в колоде нужна быстрая - Шлем всегда хочется ставить на первый ход, чтобы дальше играть все бесплатно или почти бесплатно. Поэтому 7 сол-лендов. Долго нам мана не нужна, а вот хиты лучше экономить, поэтому сочетание 4 сити+3 томба. Сюда же комплект Мокс Опалов - тот камень, который работает при миллиарде дешёвых артефактов. Петаль как пятый мокс - других опций нет, а надо. Цитадели нужны, чтобы быстро активировать мокс и быть при этом вейстланд-пруф, расклад Цитадель-Бублик-Мокс-Шлем или Цитадель-Топ-Мокс-посмотрели вполне станартный. Квартиры - это одноразовая фечка (стандартно активируется в Цитадель, можно в уходящую Ситю), шаффл колоды при пустом топе, стрип майн, вейстес. Плейнс - цель под Квартиру. Как видите, у нас всего 10 цветных источников, из них пять умеют только белую. Это значит, что из цветных спеллов мы можем позволить себе только самое-самое. Это 4 Тутора, которые тут на весь золота, и над каждым надо много думать. Когда есть куски комбы, достаём Тутором оставшийся кусочек, когда их нет, лучше доставать прикрышку, чтобы мануально рыть и кантрипиться до комбы. Плюс 3 серебряных пули, если что-то пошло не так или у оппонента не та колода. О них ниже. С кантрипами всё понятно. Восемь бубликов главных братьев Магии, которые не только сокращают колоду на восемь карт за так, но и позволяют сразу видеть, чем играет оппонент, корректируя свои планы. При колоколах Бублик Мишры работает как одноразовый Фонарь, а в этом листе просто работает. Иногда им можно посмотреть оппоненту топдек и не дропать ничего при Алтаре на столе, чтобы он подровал плохую. Ещё четыре бублика умеют помещать Тутора обратно в библиотеку, дровают натуторенное здесь и сейчас, при Шлеме становятся лучшим кантрипом. Да, ими вовсе необязательно что-то класть на низ библиотеки, только то, что нам хотелось бы иметь возможность подровать после шаффла/натуторить повторно. Состав ответов может сильно различаться. Гридов и Бриджей в 75 картах явно должно быть по комплекту, чтобы не давать плохим колодам нас атаковать (Бридж тут, если не пофлудило руку, ставится обычно на второй ход при нуле карт в руке) и контрить наши безделушки. Решил, что в текущем метагейме скорее 3 Грида, 2 Бриджа: Бридж работает и в одиночестве, а Гридов много не бывает. Важно помнить, что Бублики дровают в следующий апкип, то есть их лучше рвать на ходу оппонента, чтобы не сидеть в его атаку с лишними картами на руке, пропуская атакеров по Мосту. Эксплозия лежит от Чалисов, а когда не нужна, активирует моксы за ноль, может взрывать всякую мелочь вроде Делверов. Досайживать, наверное, до комплекта, потому что при Чалисе на один натуторить Эксплозию затруднительно. Канонист - против АНТов и Омнителла, Клетка против любителей помойки и Ордеров, Библиотека от дискарда в сочетании с суржом, РИП от зашафливателей кладбища. Гирапур от плохих существ, которым не нужно атаковать, чтобы портить нам жизнь. Застрелить им оппонента получится с большим трудом, так как артефактов в игре у нас редко больше шести, а вот мелочь пузатую отправляет на пять. Главное - если там такая колода, надровать и сберечь Мокс/Педаль - больше кастит этот синглтон не с чего. В сайде разумно держать Гору. За сайд не брался, но там, скорее всего, будут те же карты прикрышки в большем количестве. Против макарон, например, выбрасываем весь мусор, добавляем бриджей и эксплозии. Против темподечек ещё Грид, против помоечных ещё Клетки и Рипы, против Сник иголки в количестве, против штормов Канонистов. Это где-то 1 Грид 2 Бриджа, 1 Гирапур 1 Гора, 3 Эксплозии, 1 Рип, 1 Клетка 3 Иглы, 2 Канониста. Дека играет быстро, к муллиганам устойчива. Основная проблема - умеет внезапно выдыхаться, за этим нужно следить и не всегда тратить кантрипы вслепую. Если есть топ и время, чтобы его крутить, лучше лишний раз пошаффлиться Квартирой и вдроваться в хорошие три, чем сдровать земель с Топа и сидеть грустить. Собственно, основная беда - как перестать поднимать земли после первых трёх топдеков? Меньше иметь их в колоде не хочется - не сможем стабильно ничего играть в первый ход, а он для нас критичен. Есть и традиционная "проблема пробки" - Бублики затрудняют оценку стартовой руки, ведь неизвестно, чего мы с них надроваем. Но тут они выполняют информационную и моксоактивирующие функции, так что один, даже два на руке полезны всегда. Вот поднять 4-5 уже не алё. Ещё нужно очень думать, что кипать. Против колод на ответах лучше начинать с прикрышки, против комбы и честных - быстро собирать свою комбинацию. Выигрывать кубик тоже неплохо бы. Внешне деклист выглядит как шкатулка с драгоценностями - куча безделушек-бубликов, подвески-моксы, топы, Алтари почему-то напоминают мне женский будуар (только вместо глупо статуи кобры нарисовать девушку у зеркала), рядом книжная полка, клетка с мелким домашним животным. Хозяйка шкатулки - конечно же Канонист, кто ещё в Магии так любит артефакты и не любит всё остальное? А живёт она за четырьмя заборами и двумя мостами, в неприступной крепости, дверь на сигнализации. Вышло не только казуально, но и флаворно, можно девушке колоду заальтерить и подарить. + Guys 4 Puresteel Paladin 4 Sram, Senior Edificer 3 Salvage Titan 0s 4 Accorder's Shield 4 Cathar's Shield 4 Spidersilk Net 4 Bone Saw 4 Paradise Mantle Business 4 Retract 4 Serum Visions 1 Grapeshot 1 Noxious Revival Mana 4 Mox Opal 2 Temple of Enlightment 4 Seachrome Coast 4 Windswept Heath 2 Hallowed Fountain 2 Horizon Canopy 1 Plains
- 1 ответ
-
- 21
-
-
Лист кинь! А так красавчик.
-
Сособенности мышления, прошу прощения. Существенно меньше, чем беспорядочное трололо на Топдеке.