Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 824
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    136

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Кстати, когда год назад играли морфами без демеджа в стэк, это была полнейшая тупизна. А как там механику поменяли?
  2. Вы как хотите, но я буду белочернокрасный осколок называть "Пенза".
  3. Я всегда выигрываю первый драфт по любому сету/блоку. Вчера сыграл первый драфт по М15 1/2 - дроп. ФФФУУУУУ. Правда, был пьян. Мораль: закон работает по трезваку. Но первый драфт-то уже сыгран. ФФФУУУУУ.
  4. Трокайр, а не Торкаир. Хамас оф Тахрир. Кхалс оф Дотракир.
  5. Старый "Портал" - каменный век российской Магии.
  6. Да понятно, что играбельное невыгодно продавать клубу, удивляет, что игроки предпочитают концентрироваться именно на "ВерТир по рублю", а не на "Лавакс по рублю".
  7. ЛОЛ, минусует-то кто? Человек за Лава Акс рубль предлагает, когда его стоимость 30 копеек в лучшем случае. И пайлорары по семь рублей норм, я по пять людям отдавал. Лично я рад возможности слить пайлишка клубу подороже.
  8. В таком случае равнина должна быть Lay of the Land. Гора и Лес (Опровержение и Инновация) нивелируют друг друга, а значит, Болоту (Публикации) нужно подыскивать функцию, уравновешивающую Равнину (Эксперимент). Если Равнина дровает карту из колоды (помещает случайную карту в руку), то у Болота должен быть аналогичный эффект - удаление случайной карты из руки. Тут, по сути, надо просто выбрать, что важнее: больше рандома (тогда Равнина-кантрип и Болото-случайный дискард) или меньше рандома (Тогда Равнина-тютор и Болото-сотсиз) Ну и Болото-сотсиз, конечно, совсем превращает карточную игру в шахматы, потому что оба игрока когда хотят могут увидеть чужую руку и такая ценность карточных игр как закрытая информация, нивелируется почти до нуля.
  9. На правах юмэйдмайдэя. Флаворизация "Земель" "Битвы лабораторий". Задача - первым добиться гранта на проект. Для этого нужно реализовать пять этапов: Поставить эксперимент, опубликовать статью с результатами, продемонстрировать новый подход к старым данным, опровергнуть результаты противостоящей лаборатории и протащить проект через учёный совет. Каждый игрок начинает игру с 50 картами в колоде - потенциалом лаборатории. В начале игры он берет в руку пять карт - пять идей, с которыми коллектив лаборатории приступает к конкурсу на грант. Каждый ход из потенциала в руки коллектива попадает одна случайная идея. За ход игрок может осуществить одну идею (ученым советом также можно пользоваться в чужой ход). Карты пяти типов по десять каждой в колоде: Эксперимент: при осуществлении эксперимента благодаря новым данным в руки коллектива попадает одна случайная идея из потенциала. Публикация: успешная публикация делает неактуальной одну случайную идею в руках противоборствующей лаборатории. Неактуальная идея перемещается в стопку неудач. Опровержение: свершившееся опровержение дискредитирует одно из достижений противоборствующей лаборатории, оно перемещается в стопку неудач. Новый подход: пересмотр старых данных позволяет актуализовать любую из идей в стопке неудач. Актуализованная идея возвращается в руки коллектива. Ученый совет: защита проекта на ученом совете - формальность, которая сама по себе ничего не влияет на свои или чужие идеи и успехи. Однако в ход противоборствующей лаборатории коллектив может через совет запретить реализуемую идею, демонстративно отказавшись от того же самого. Идея противоборствующей лаборатории отправляется в стопку неудач, а сам игрок помещает в стопку неудач соответствующую свою идею и карту ученого совета. Важно заметить, что игрок сначала указывает, какую идею он намеревается актуализовать либо какое достижение собирается дискредитировать, а лишь затем его противник решает, стоит ли запрещать эту идею через ученый совет.
  10. Туз+4 маны. Норм. Трону сильно нннада комбо-аут? Фертилид целевого игрока заставляет землю искать и шаффлиться.
  11. Никому. Самое время, чтобы застолбить на официальном уровне. Только, конечно, придумать весь флавор с нуля, и называться это будет у точно не земли. С редизайном могу помочь. В тоже самое, кстати, можно играть и обычными картами, двух с половиной колод должно хватить (тузы контрят, короли мочат, дамы дискардят, валеты возвращают, шестёрки дровают).
  12. Ваня, сливай всё, что не в резервд листе.
  13. Просто письма из параллельного мира Качания прав и продавливание идей в совместном фане - какой-то детский сад. Лучше уж тогда рассматривать процесс разработки самодельного блока как практика не в производстве карт, а в командной игре, в работе в коллективе. Если вместо творческого процесса выяснения отношений, значит, надо заняться не картами, а командой. Предложения "каково это билдить блок по всем правилам" и "лимитед был глубоко вторичен" противоречат друг другу. Блок делается впервую очередь под лимитед, затем под стандарт (и блок констрактед), и только потом добавляются няшки в вечные форматы. Ты про французскую ваниль так и не написал. Скажем, цикл такой есть комоновый? 1W 2/2 Landmark 12: 4/4 2U 1/4 Landmark 14: 3/7 2B 2/3 Landmark 14: 5/6 3R 3/3 Landmark 16: 7/7 4G 4/4 Landmark 18: 10/10
  14. Дочитал ульту Джейса до конца. Отличный же синий волкер: три хода фильтрует топдеки, потом оставляет оппонента без руки и кладбища, а тебе дровает семь карт. ТМС был сломан наглухо, а этот просто нормальный.
  15. Легаси живо! Это апельсиновый куст, проросший на хребте "Единорога"!
  16. Жаль, 29-го русфойл подарить не получится)
  17. Так Лэндмарк вообще все земли в игре считает? То есть твой летчик Х/1 в свою первую атаку на семь идёт, а Некромеркатор погибает через ход-два? Это плохо, потому что получается, что ты позволяешь своему оппоненту влиять на твоих существ в худшую сторону, продолжая играть в свою игру. Выжимание силы - в бесконечное число раз круче чем Спирит Гайды. Это не бесплатная мана в любой момент игры, а сразу две. Майская сборка доступна только его владельцу, пишет Вконтакт.
  18. Русфойл Ниссой обязательно поиграет Максим, а несуществующим сливерам теперь совсем не нужны никакие дуалки. Есть же ещё Mana Confluence. 20 пятицветных земель, четыре виаля, тонны боли, любые сливеры.
  19. Потрясающий текст. Чемпион создаёт проблему: нельзя бегать и хилиться. Мантл позволяет при Чемпионе бегать и хилиться. Но Мантл не решает проблему того, что при Чемпионе нельзя бегать и хилиться.
  20. Никогда. Иначе читинг станет простым как никогда, все карты будут легко читаться умелыми руками.
  21. Лол, мне аж самому понравилось, лирический такой этюд "Пруст встречает Магию" Вот эти примеры показывают, насколько грант запределен. Сдрафтил четыре копии "поставь двух солдатиков" и две копии "мальчик 2/2" с грантом в ЧЁРНО-КРАСНУЮ колодую. Сдал на стартовую две таких, одну такую. Вот тебе четыре соладата и мишка на первый, гора, ходи. У тебя счётчик на три с половиной хода, держи ремувал и ремувал в блокеров. Если по делу: Анталис, напиши, какие френч ваниллы у тебя в сете есть, чтобы можно было ориентироваться по павер-левелу. (френч-ванилла - это существо с одной-двумя простейшими абилками: полёт, хаста, трэмпл, лэндмарк, грант). И очень нужна скорость формата. Например, "1W 2/2 Лэндмарк 8 - 7/7" - это медленно или нормально? Как позиционируешь лэндмарк на существах в твоем блоке - насколько они должны расти по размерам и по скорости?
×
×
  • Создать...