-
Публикации
11 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
136
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TheFamilyMan
-
Кстати, когда год назад играли морфами без демеджа в стэк, это была полнейшая тупизна. А как там механику поменяли?
-
Вы как хотите, но я буду белочернокрасный осколок называть "Пенза".
-
Автор, пиши ещё, второй том давай.
-
Деньги бумага.
-
Я всегда выигрываю первый драфт по любому сету/блоку. Вчера сыграл первый драфт по М15 1/2 - дроп. ФФФУУУУУ. Правда, был пьян. Мораль: закон работает по трезваку. Но первый драфт-то уже сыгран. ФФФУУУУУ.
-
Не на кого.
-
Трокайр, а не Торкаир. Хамас оф Тахрир. Кхалс оф Дотракир.
- 2 284 ответа
-
- 12
-
-
-
Старый "Портал" - каменный век российской Магии.
-
Да понятно, что играбельное невыгодно продавать клубу, удивляет, что игроки предпочитают концентрироваться именно на "ВерТир по рублю", а не на "Лавакс по рублю".
-
ЛОЛ, минусует-то кто? Человек за Лава Акс рубль предлагает, когда его стоимость 30 копеек в лучшем случае. И пайлорары по семь рублей норм, я по пять людям отдавал. Лично я рад возможности слить пайлишка клубу подороже.
- 12 ответов
-
- 11
-
-
-
В таком случае равнина должна быть Lay of the Land. Гора и Лес (Опровержение и Инновация) нивелируют друг друга, а значит, Болоту (Публикации) нужно подыскивать функцию, уравновешивающую Равнину (Эксперимент). Если Равнина дровает карту из колоды (помещает случайную карту в руку), то у Болота должен быть аналогичный эффект - удаление случайной карты из руки. Тут, по сути, надо просто выбрать, что важнее: больше рандома (тогда Равнина-кантрип и Болото-случайный дискард) или меньше рандома (Тогда Равнина-тютор и Болото-сотсиз) Ну и Болото-сотсиз, конечно, совсем превращает карточную игру в шахматы, потому что оба игрока когда хотят могут увидеть чужую руку и такая ценность карточных игр как закрытая информация, нивелируется почти до нуля.
-
На правах юмэйдмайдэя. Флаворизация "Земель" "Битвы лабораторий". Задача - первым добиться гранта на проект. Для этого нужно реализовать пять этапов: Поставить эксперимент, опубликовать статью с результатами, продемонстрировать новый подход к старым данным, опровергнуть результаты противостоящей лаборатории и протащить проект через учёный совет. Каждый игрок начинает игру с 50 картами в колоде - потенциалом лаборатории. В начале игры он берет в руку пять карт - пять идей, с которыми коллектив лаборатории приступает к конкурсу на грант. Каждый ход из потенциала в руки коллектива попадает одна случайная идея. За ход игрок может осуществить одну идею (ученым советом также можно пользоваться в чужой ход). Карты пяти типов по десять каждой в колоде: Эксперимент: при осуществлении эксперимента благодаря новым данным в руки коллектива попадает одна случайная идея из потенциала. Публикация: успешная публикация делает неактуальной одну случайную идею в руках противоборствующей лаборатории. Неактуальная идея перемещается в стопку неудач. Опровержение: свершившееся опровержение дискредитирует одно из достижений противоборствующей лаборатории, оно перемещается в стопку неудач. Новый подход: пересмотр старых данных позволяет актуализовать любую из идей в стопке неудач. Актуализованная идея возвращается в руки коллектива. Ученый совет: защита проекта на ученом совете - формальность, которая сама по себе ничего не влияет на свои или чужие идеи и успехи. Однако в ход противоборствующей лаборатории коллектив может через совет запретить реализуемую идею, демонстративно отказавшись от того же самого. Идея противоборствующей лаборатории отправляется в стопку неудач, а сам игрок помещает в стопку неудач соответствующую свою идею и карту ученого совета. Важно заметить, что игрок сначала указывает, какую идею он намеревается актуализовать либо какое достижение собирается дискредитировать, а лишь затем его противник решает, стоит ли запрещать эту идею через ученый совет.
- 64 ответа
-
- 36
-
-
-
Туз+4 маны. Норм. Трону сильно нннада комбо-аут? Фертилид целевого игрока заставляет землю искать и шаффлиться.
-
Никому. Самое время, чтобы застолбить на официальном уровне. Только, конечно, придумать весь флавор с нуля, и называться это будет у точно не земли. С редизайном могу помочь. В тоже самое, кстати, можно играть и обычными картами, двух с половиной колод должно хватить (тузы контрят, короли мочат, дамы дискардят, валеты возвращают, шестёрки дровают).
-
Ваня, сливай всё, что не в резервд листе.
-
Просто письма из параллельного мира Качания прав и продавливание идей в совместном фане - какой-то детский сад. Лучше уж тогда рассматривать процесс разработки самодельного блока как практика не в производстве карт, а в командной игре, в работе в коллективе. Если вместо творческого процесса выяснения отношений, значит, надо заняться не картами, а командой. Предложения "каково это билдить блок по всем правилам" и "лимитед был глубоко вторичен" противоречат друг другу. Блок делается впервую очередь под лимитед, затем под стандарт (и блок констрактед), и только потом добавляются няшки в вечные форматы. Ты про французскую ваниль так и не написал. Скажем, цикл такой есть комоновый? 1W 2/2 Landmark 12: 4/4 2U 1/4 Landmark 14: 3/7 2B 2/3 Landmark 14: 5/6 3R 3/3 Landmark 16: 7/7 4G 4/4 Landmark 18: 10/10
-
Уныло.
-
Дочитал ульту Джейса до конца. Отличный же синий волкер: три хода фильтрует топдеки, потом оставляет оппонента без руки и кладбища, а тебе дровает семь карт. ТМС был сломан наглухо, а этот просто нормальный.
-
Легаси живо! Это апельсиновый куст, проросший на хребте "Единорога"!
- 844 ответа
-
- 13
-
-
Жаль, 29-го русфойл подарить не получится)
-
Так Лэндмарк вообще все земли в игре считает? То есть твой летчик Х/1 в свою первую атаку на семь идёт, а Некромеркатор погибает через ход-два? Это плохо, потому что получается, что ты позволяешь своему оппоненту влиять на твоих существ в худшую сторону, продолжая играть в свою игру. Выжимание силы - в бесконечное число раз круче чем Спирит Гайды. Это не бесплатная мана в любой момент игры, а сразу две. Майская сборка доступна только его владельцу, пишет Вконтакт.
-
Русфойл Ниссой обязательно поиграет Максим, а несуществующим сливерам теперь совсем не нужны никакие дуалки. Есть же ещё Mana Confluence. 20 пятицветных земель, четыре виаля, тонны боли, любые сливеры.
-
Потрясающий текст. Чемпион создаёт проблему: нельзя бегать и хилиться. Мантл позволяет при Чемпионе бегать и хилиться. Но Мантл не решает проблему того, что при Чемпионе нельзя бегать и хилиться.
-
Никогда. Иначе читинг станет простым как никогда, все карты будут легко читаться умелыми руками.
-
Лол, мне аж самому понравилось, лирический такой этюд "Пруст встречает Магию" Вот эти примеры показывают, насколько грант запределен. Сдрафтил четыре копии "поставь двух солдатиков" и две копии "мальчик 2/2" с грантом в ЧЁРНО-КРАСНУЮ колодую. Сдал на стартовую две таких, одну такую. Вот тебе четыре соладата и мишка на первый, гора, ходи. У тебя счётчик на три с половиной хода, держи ремувал и ремувал в блокеров. Если по делу: Анталис, напиши, какие френч ваниллы у тебя в сете есть, чтобы можно было ориентироваться по павер-левелу. (френч-ванилла - это существо с одной-двумя простейшими абилками: полёт, хаста, трэмпл, лэндмарк, грант). И очень нужна скорость формата. Например, "1W 2/2 Лэндмарк 8 - 7/7" - это медленно или нормально? Как позиционируешь лэндмарк на существах в твоем блоке - насколько они должны расти по размерам и по скорости?