Перейти к публикации

Daedr

Пользователи
  • Публикации

    1 067
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    8

Все публикации пользователя Daedr

  1. Ну ладно, пришло время. Анонсируем ТРЕТИЙ ТУРНИР ЛИГИ GOLDFISH ARENA 2.0!!! ТУРНИР СОСТОИТСЯ 5 ИЮНЯ! Вроде все как обычно, но на всякий случай ниже анонс в календаре с правилами А еще это первый летний турнир в этом году...
  2. UPDATE. Было много вопросов по правилам и распорядку турнира, по этому решили сделать уточняющий пост 1) Сначала играется 3 раунда ЕДХ, потом драфт 2) драфт само собой играется бустерами Commander Legends ))) 3) Драфт играется по обычным правилам для командер-легенд, за столом 4 игрока, у каждого есть командир и колода в его цветах из драфта 4) Все, что надрафтили игроки, можно забрать с собой 5) Призы идут для ТОП 4 драфта, тоже в виде бустеров командер легенд Если остаются ещё вопросы, пишите, не стесняйтесь
  3. Отправляется туда, куда отправляются все девушки-рыцари верхом на воронах... P.S. простым Гуглом прикрепляю правила
  4. Друзья, всем привет! В честь достижения 2000 подписчиков в EDH-клубе "Компотное Донышко", мы с гордостью представляем... Донышко Фест 2000 Итак, мы решили организовать Донышко Фест 2k в совершенно новом формате. Это уникальный турнир, совмещающий в себе как мастерство игры в EDH, так и навыки сборки колоды на драфте! Регулярная часть турнира проводится в формате Multiplayer Commander (3 раунда), затем 16 лучших игроков садятся играть драфт навылет. Каждый победитель драфтового стола играет финал со своей драфтовой колодой! Таким образом, игроки смогут насладиться не только игрой в свой любимый формат, но и посоревноваться в навыках экстремальной сборки колоды из того, что оказалось под рукой! ТОП-16 игроков, участвующих в драфте, смогут забрать все надрафченные карты с собой домой, а ТОП-4 победителя получат ценные и приятные призы! Кроме того, на турнире будут небольшие сюрпризы, мини-призы и угощения Чуть детальнее про правила: Дата проведения: 15 мая 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander (3 раунда) + драфт на Commander Legends (топ 16, 2 раунда). Банлист: официальный WotC без Un-сетов Количество участников: не ограничено, 4 раунда Multiplayer Commander при количестве участников больше 32, 5 раундов Multiplayer Commander при количестве участников больше 64 Взнос: 750 рублей Уровень применения правил - Регулярный Турнир - DCI, никаких прокси; драфт - навылет, победитель каждого стола на 4-х человек отправляется в финал. Призы и их распределение: призы распределяются по итогам драфта после финала. Итоговое распределение зависит от количества участников. Распределение призов (в %): 40-30-15-15. Правила драфта В драфте Commander Legends для каждого игрока используются три драфтовых бустера. Для каждого выбора игроки берут по две карты за раз. После драфта игроки собирают колоду из 60 карт. Применяются все остальные правила командира, за одним исключением. Игроки могут использовать более одной копии карты, если наберут ее: правило синглтона не применяется. Полные правила турнира можно прочитать тут:
  5. Daedr

    Донышко Фест 2000!

    до
    Компотное Донышко с гордостью анонсирует: Донышко Фест 2000! В честь достижения двух тысяч (2000!) подписчиков группы ВК мы устраиваем Донышко Фест 2k: уникальный турнир, совмещающий в себе как мастерство игры в EDH, так и навыки сборки колоды на драфте! Регулярная часть турнира проводится в формате Multiplayer Commander, затем 16 лучших игроков садятся играть драфт навылет. Каждый победитель драфтового стола играет финал со своей драфтовой колодой. Дата проведения: 15 мая 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander (3 раунда) + драфт на Commander Legends (топ 16, 2 раунда). Банлист: официальный WotC без Un-сетов Количество участников: не ограничено Взнос: 750 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси; драфт - навылет, победитель каждого стола на 4-х человек отправляется в финал. Призы и их распределение: призы распределяются по итогам драфта после финала. Итоговое распределение зависит от количества участников. Распределение призов (в %): 40-30-15-15. Полные правила турнира. Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами: Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Раунд длится 90 минут; После истечения 90 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры, политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договорыДоговоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выраженоДоговоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров: Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии. Правила драфта В драфте Commander Legends для каждого игрока используются три драфтовых бустера. Для каждого выбора игроки берут по две карты за раз. После драфта игроки собирают колоду из 60 карт. Применяются все остальные правила командира, за одним исключением. Игроки могут использовать более одной копии карты, если наберут ее: правило синглтона не применяется.
  6. Друзья, напоминаем, что турнир уже 1го Мая :) Мир, труд, ЕДХ! Не забывайте собрать колоду, поставить будильник и раздать (выпросить) карт на турнир Начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Все детали и правила турнира в оригинальном посте)
  7. Привет! Призовой фонд 4 бустера с команды будут распределены на команды х-2 и лучше. Базовые земли да :)
  8. Я просто подсвечу, что мне дали два дикея (instant), каждый в свой ход Зачем-то сломали щепку с полетом вместо щепки с маной...
  9. Можно из чулков и буханки черного хлеба сделать троллейбус. Но зачем?! Короткий ответ: нет
  10. Ну офигеть поломы в трайбл колодах
  11. Компотное Донышко приветствует вас, друзья! Прошли пререлизы «Спирали Времени» (нет) и наступает время сычевальни факультетов магии «Стриксхейвен»! Независимое объединение «Компотное донышко», арендовав почти весь хобби-центр «GoldFish», решило взять дело в свои руки и провести СВОИ пререлизы нового сета! Как говориться, надо же где-то карточки для EDH фармить... Что же вас ожидает в выходные 16-18 апреля: Все турниры пройдут в помещениях хобби-центра «GoldFish» в Москве, забронированного под наши мероприятия. Участвовать в наших турнирах можно имея при себе закрытый пререлизный бандл «Стриксхейвен» (сам пререлизный набор + 2 бустера «Стриксхейвен», которые будут формировать призовой фонд) Поскольку наша группа не является официальным представителем WPN, то и наборов у нас нет, но их можно будет приобрести на месте проведения турнира в хобби-центре «GoldFish» по специальной цене 1700 рублей за пререлизный бандл! Вы можете забронировать себе определенный набор напрямую в «GoldFish», а мы были бы благодарны, если вы укажите при покупке в каком именно турнире вы хотели бы принять участие, чтобы эту информацию передали нам и помогли лучше подготовиться. Пререлизные флайты пройдут: 16 апреля в 15:00 и 19:45 (будут состоять из 3 раундов) 17 апреля в 12:00, 15:00, 19:00 (3-4 раунда, в зависимости от кол-ва участников) 18 апреля в 15:00 и 19:00 (3-4 раунда, в зависимости от кол-ва участников) Ночной пререлиз состоится в ночь с 16 на 17 апреля, будем играть до посинения! Двухголовая Лига пройдет 18 апреля в 12:00 Приходите, будет здорово. Организуем праздник Магии сами себе! P.S. все вопросы можете задавать в этой теме, постараемся ответить по мере возможности. Ну и ставьте плюсики, кто пойдет на "не-пререлиз" :)
  12. до
    Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: Финальный, закрытый турнир серии Goldfish Arena 2.0 для призеров ТОП-8 лиги. Дата проведения: 21 августа 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Количество участников: ЗАКРЫТЫЙ ТУРНИР, ТОЛЬКО ПО ПРИГЛАШЕНИЯМ ПОБЕДИТЕЛЯМ Взнос: бесплатно для призеров ТОП-8 лиги Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: призы распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~август 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Детальнее правила Лиги можно прочитать тут: Полные правила турнира: Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами: Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Раунд длится 90 минут; После истечения 90 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры, политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договорыДоговоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выраженоДоговоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров: Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  13. до
    Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 5-й турнир серии Goldfish Arena 2.0 и финал лиги! Дата проведения: 7 августа 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Количество участников: не ограничено Взнос: 750 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: призы распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~август 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Детальнее правила Лиги можно прочитать тут: Полные правила турнира: Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами: Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Раунд длится 90 минут; После истечения 90 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры, политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договорыДоговоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выраженоДоговоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров: Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  14. до
    Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 4-й турнир серии Goldfish Arena 2.0! Дата проведения: 10 июля 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Количество участников: не ограничено Взнос: 750 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: призы распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~август 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Детальнее правила Лиги можно прочитать тут: Полные правила турнира: Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами: Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Раунд длится 90 минут; После истечения 90 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры, политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договорыДоговоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выраженоДоговоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров: Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  15. до
    Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 3-й турнир серии Goldfish Arena 2.0! Дата проведения: 5 июня 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Количество участников: не ограничено Взнос: 750 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: призы распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~август 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Детальнее правила Лиги можно прочитать тут: Полные правила турнира: Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами: Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Раунд длится 90 минут; После истечения 90 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры, политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договорыДоговоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выраженоДоговоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров: Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  16. Пока суть да дело, сразу анонсируем ВТОРОЙ ТУРНИР ЛИГИ GOLDFISH ARENA 2.0!!! ТУРНИР СОСТОИТСЯ 1 МАЯ! Потом ваши шашлыки поедите :)
  17. до
    Toxic Caterpillar Team, Компотное Донышко и клуб Goldfish представляют: 2-й турнир серии Goldfish Arena 2.0! Дата проведения: 1 мая 2021 г. (суббота), начало регистрации в 10:00, начало турнира в 11:00. Место проведения: г. Москва, Клуб Goldfish (Малый Дровяной пер., 6) https://vk.com/magicgoldfish Формат: Multiplayer Commander Банлист: официальный WotC без Un-сетов Количество участников: не ограничено Взнос: 750 рублей Уровень применения правил - Регулярный Судья турнира - Евгений Щетка Турнир - DCI, никаких прокси Призы и их распределение: призы распределяются по итогам швейцарки по стендингам после последнего раунда. Итоговое распределение зависит от количества участников. При 24+ игроках распределение в % будет 30-20-15-15-5-5-5-5. Накопительные очки: Все очки, накопленные вами за победы или ничьи, заносятся в рейтинг игроков Goldfish Arena. По итогам пяти турниров (~август 2021 г.) выявится 3 лучших игрока арены, которые получат ценные призы от организаторов. Детальнее правила Лиги можно прочитать тут: Полные правила турнира: Система столов, очков, стендингов, парингов и тайбрейков За каждым столом играет строго по 4 игрока, распределяемых согласно парингам. За столом может быть только 1 победитель. Им считается последний оставшийся в живых игрок. Победитель за столом получает 3 очка, остальные получают 0 очков. После каждого раунда определяется количество очков и порядок выбытия у каждого игрока (стендинги). Место в стендингах зависит от количества набранных очков. Если игроки набрали одинаковое количество очков, положение в стендингах определяется путем подсчета тайбрейков, используя следующие методы: Приоритет имеет игрок, который в ходе игр выбывал из-за столов позже других. Порядок выбытия определяется от 1 до 4, где 1 это первый выбывший и т.д.). Если игрок победил всех одновременно (например, через Laboratory Maniac), то порядок выбытия определяет победитель стола. Если за столом произошла ничья, то порядок выбытия для оставшихся в живых игроков соответствует порядку хода (первый ходил - первый выбыл и т.д.). Сумма порядков выбытия за все предшествующие партии определяет тайбрейки (игрок с меньшей суммой - ниже); В случае одинаковых очков и суммы порядков выбытия, приоритет имеет игрок, который играл с соперникам с более высоким % побед за все предшествующие раунды. % побед соперников рассчитывается суммированием побед всех соперников с последующим делением на общее количество матчей, проведённых соперниками. Если указанное выше не может быть применено, то тайбрейки определяются случайным образом. В первом раунде паринги столов формируются случайным образом судьей турнира. Паринги в ходе дальнейших раундов формируются в соответствии со стендингами: Игроки распределяются за столами в порядке убывания стендингов. Игроки получают места за следующим столом, когда полностью заполнен предыдущий. Если после распределения игроков в порядке убывания стендингов состав игроков любого из столов полностью соответствует составу игроков одного из столов из предыдущего раунда, то игрок с наименьшими стендингами этого стола меняется местами за столом с игроком с наибольшими стендингами из следующего стола; Если игроки последнего стола не могут сформировать полный стол из 4-х игроков, то они получают баи; Игрок, получивший бай, получает 1 очко, и считается выбывшим последним при определении порядка выбытия. Раунды и ходы Турнир проводится по швейцарской системе раундов + гранд финал из топ 4. Количество раундов зависит от количества игроков (минимум 5 раундов). Раунд длится 90 минут; После истечения 90 минут активному игроку дается право завершить свой ход; Если после завершения хода активного игрока не определился победитель, партия заканчивается ничьей. В таком случае, а также в случае ничьи по любой другой причине, каждый оставшийся в живых игрок получает 1 очко; Если ход одного игрока (включая дополнительные ходы, получаемые игровыми способами) занимает более 5 минут, это является весомым поводом для вызова судьи турнира и проверки игрока на затягивание игрового процесса. Разные особенности применения правил: Игрок имеет право сдаться только в свой ход на скорости сорцери. Оставшиеся в игре игроки могут совместно принять решение сдаться в чужой ход, если, по их общему мнению, поражение неизбежно. Если игрок сдается, его ход имеет все фазы, в соответствии с правилами игры, и другие игроки имеют право на получение приоритета и совершение игровых действий. Выбывшие игроки покидают игру и становятся зрителями (на них распространяются все те же ограничения, что и на других зрителей в соответствии с официальными правилами регулярного УПП). Пропущенные триггеры. Если пропущенный триггер является вредным для пропустившего его игрока, то он должен быть положен в стек, если этого требует хотя бы один из оппонентов. Если пропущенный триггер является полезным, то он может быть положен в стек, только если с этим согласны все оппоненты того игрока. Договоры, политика и переговоры Заключение договоров является одним из инструментов достижения победы за столом. Во избежание возможных злоупотреблений вводятся следующие ограничения: Запрет на тайные союзы: Все союзы и договоры обсуждаются открыто за столом. Все игроки за столом должны быть осведомлены об условиях договора. Запрет на предварительные договорыДоговоры в отношении данной конкретной партии могут быть заключены только во время этой партии, и никаким образом не до нее. Договоры должны однозначными и недвусмысленными. Договор может касаться конкретных событий в игре. Пример: фраза наподобие «мы же друзья?» не является договором и не обязывает того, к кому она обращена, к каким-либо действиям. Согласие с договором должно быть ясно выраженоДоговоры считается заключенным только после ясного и недвусмысленного согласия игрока с его условиями. Договор может распространяться только на события данной конкретной партии: Договор не может быть заключен в отношении событий за пределами данной конкретной партии. Толкование договоров: Договор подлежит буквальному толкованию. От игрока требуется соблюдение буквы, а не «духа» договора. Пример: фраза «не контри мое заклинание» не означает запрет его изгнать из стека. Договор подлежит ограничительному толкованию: Пример фраза «не ходи на меня в атаку» не означает запрет атаковать мироходца этого игрока. Договоры должны соблюдаться. Намеренное нарушение условий договора одной из его сторон приводит к поражению такого игрока. Решение о поражении игрока вследствие неисполнения им договора принимает судья турнира. Отсутствие возможности исполнить договор по причине действий других игроков не приводит к поражению игрока. Раскрытие информации за столом. Если игрок решает (по собственному желанию) раскрыть информацию, которой владеет только он, то он обязан раскрыть такую информацию всем игрокам в данной партии.
  18. Всем привет. В прошедшую субботу прошел первый турнир лиги GoldFish Arena 2.0! Нас было 31 человек. Отчеты игроков вы сможете увидеть чуть позже в этой теме :) Мету турнира выложим в следующем сообщении! ВСЕ ПОБЕДИТЕЛИ ТОП-8, ПЕРЕЧИСЛЕННЫЕ НИЖЕ, ПОЛУЧИЛИ ИНВАЙТ НА БЕСПЛАТНЫЙ, 6Й ТУРНИР ЛИГИ. УРА! ТОП 4 Злобин Борис (Najeela, the Blade Blossom) - победитель финала Семиколенных Гоша (Sisay 5c anime) Полищук Михаил (Rashmi, eternities crafter) Еремин Дмитрий (Najeela, the Blade Blossom) ТОП 8 Николай Фомин (Animar) Роженко Кирилл (ТК) Галанкин Павел (ТК) Максимов Кирилл (Иззет-пираты Malcolm + Breeches) Очки лиги: Злобин Борис 15 Семиколенных Гоша 9 Полищук Михаил 8 Еремин Дмитрий 7 Николай Фомин 6 Роженко Кирилл 6 Галанкин Павел 6 Максимов Кирилл 6 Александр Волк 6 Иноземцев Николай 6 Анисимов Роман 5 Онищенко Денис 4 Овсянников Дмитрий 4 Вильданов Марат 4 Чинарев Дмитрий 4 Кирилл Кот 4 Дудукалов Александр 4 Федунов Владимир 3 Смирнова Анна 3 Башаров Евгений 3 Порошин Марк 3 Петунин Никита 2 Гусев Алексей 2 Хохлов Богдан 2 Ллимойц Никита 1 Тимонин Виталий 1 О'брайен Данила 1 Захаров Олег 1 Полный список участников и очки:
  19. Напоминаю всем игрокам про турнир, который состоится уже завтра.
  20. Собирается по вторникам и четвергам :) в четверг ещё будет платный дейлик, но можно поиграть и обычные игры
  21. ДРУЗЬЯ, ВНИМАНИЕ!!! ИЗМЕНЕНА ДАТА ПЕРВОГО ТУРНИРА СЕРИИ - ТЕПЕРЬ ЭТО СНОВА 3 АПРЕЛЯ!!! Пожалуйста, не пропустите. Извините за накладки и переносы, это все пререлизы :) Время, стоимость и другие условия не изменились.
  22. до

    ДРУЗЬЯ, ВНИМАНИЕ!!! ИЗМЕНЕНА ДАТА ТУРНИРА - ТЕПЕРЬ ЭТО СНОВА 3 АПРЕЛЯ!!! Пожалуйста, не пропустите. Извините за накладки и переносы, это все пререлизы :) Время, стоимость и другие условия не изменились.
×
×
  • Создать...