Перейти к публикации

Iogann

Пользователи
  • Публикации

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Iogann

  1. Я вот всё больше склоняюсь к тому, что она таки of the veil. Но будем посмотреть.
  2. Картинок да, а вот имя скорее всего одно. Я не помню, какое было на шакальной, но точно не это
  3. Много картинок новой Доминарии https://imgur.com/a/Q43OnWn Насколько я понимаю, та шакальная фотка Шеолдред официально опровергнута А, ну и Карнов едва ли два, поэтому Либерейтеду вряд ли быть
  4. Почему так? Никогда не интересовался просто.
  5. Беда Придется это терпеть
  6. Привет! Буду в Каменске-Уральском с третьего по седьмое мая. Возможно, есть кто поиграть?
  7. Можешь покастить за флешбэк любую половину. Фьюз нельзя, если ты про это, фьюз только с лапки: 702.102a Fuse is a static ability found on some split cards (see rule 709, “Split Cards”) that applies while the card with fuse is in a player’s hand.
  8. Рекомендую начать с нескольких базовых гор. Несколько базовых островов тоже не будут лишними. Если покажется, что это недостаточно стабильно, то одну гору (хотя можно и остров) стоит заменить на Паровые отдушины. Лично мне больше всех нравятся полноформатные базовые земли из самого первого зендикара, у них очень изящная овальная рамочка, но можно положить любые.
  9. Сливы традиционно сфотканы на профессиональную спецкамеру для съёмки НЛО
  10. Категорически не хватает ни времени, ни, в связи с определенными событиями, настроения на написание отчета, но надо - значит надо. Пятая игра в лиге, против Таны/Сутулого под управлением Валерии :з Отчет будет коротким, но, надеюсь, по существу: Сутулый очень хорош, оба раза меня по факту переехал именно он, и это не смотря на то, что я, как мог его контрил :з Легендарный зоопарк в этом формате очень хорош, до партии с Валерией я даже и не задумывался, как много среди привычных стейплов типа Джитте легендарок :з Первую партию я благополучно пересидел, покуонтрил Сутулого на первый, контролил как мог, в итоге покастил на куче земель Scapeshift и забил зомбями. GG. Вторая намного хуже. Не контрю Сутулого, но довольно долго сдерживаю агрессию за счет Maze of Ith, Более-менее успешно защищаюсь, но, покая это делаю, Сутулый растет. Norin The wary делает этот процесс чертовски быстрым. Wasteland у оппонента лишает меня мейза и возможности разворачивать Сутулого, а мне, тем временем, приходят одни земли. Пытаюсь чампить сутулого, но Gods Willing так не думает. GG. Третья игра. Оставил среднюю руку, на первый ход сконтрил Сутулого Wash Away, после второго выхода пытаюсь чампить его своим Hullbreacher, но опять встречаю Gods Willing. Endurance у оппонента чуть было не забирает у меня помоечку под побег Уро, приходится отдавать в неё Trickbind, а Сутулый, кстати, тем временем растет.С пондера вижу три земли, мешаюсь и попадаю опять в землю. С Crop Rotation нахожу табер, но уже поздно, на столе у оппонента летал, за который можно позволить себе платить. GG. Пятая партия очень напомнила мне первую - против агры на ТТ. У меня опять не хватило релевантных ответов, за что меня и покарали :З Очень злая агра с опциями стаксы и аж тремя цветами, в отличие от Бибы и Кари Зев. Думаю, ради колод типа этой и создавались новые правила на партнеров. Будем посмотреть, есть ли у этой концепции будущее в рамках формата и не окажется ли это слишком сильным. В остальном - сплошные положительные эмоции, полностью новый для меня формат, будем изучать дальше :з Всем спасибо :з Как обычно, под спойлером видео
  11. Запоздалый отчет по игре против Иналы, которую я без позора и не всухую почти победил 2:0 в пользу оппонента :з Отчет будет очень коротким, так как играли поздно и лично я был слегка не в фокусе: Если очень коротко, то в обоих партиях не хватило ответов. В первой кипанул всратую руку, потому что вообще не знал, чего ожидать от оппонента, словил дискард в единственную контру и предсказуемо GG, во второй постукались на ответах, немного потрепыхались, но тоже в итоге произошёл спеллсикер и GG. Как водится ,под спойлером видео. И да, я научился видеть карты оппонентов, а не играть по названиям, как прошник.
  12. Я (Uro, Titan of Nature's Wrath) 2:0 Евгений Давыдов (Oloro, Ageless Ascetic) Опять синяя дека на спеллах, опять я как дома! Первая игра – у меня Command Tower, Wasteland, Island, Forest, Misdirection, Nature's Claim и Endurance. Ождидая от оппонента стратегнии победы через милл, я радуюсь и кипаю. Три хода ничего не кастим, на третий выходит Уро. Его пытаются контрить, контрю контру Misdirection'ом, выкинув со слезами на глазах Fact or Fiction. Уро случается. Оппонент вешает Underworld Connections, гордо ломаю её вастиком вместе с землей. Пропуская Search for Azcanta, вывожу своего Ice-Fang Coatl, фуфлыжно бегаю в акаку медленнее, чем оппонент гейнится. Ломаю Phyrexian Arena, контрю Enlighted Tutor. Оппонент пару ходов ничего не кастит, у меня побежал Уро, не оставив ничего в помойке под Torrential Gearhulk, но мне не страшно, я у мамы дурак. Уро убивают, вижу с пондера поле, фечку и Chain of Vapor, начинаю довольно урчать. Оппонент копает колоду с Асканты, я рожаю зомбей, нам обоим весело. Оппонент прячет в суспенд Profane Tutor, говорит в меня Hymn to Tourach. По-мужски обменияваемся контрспеллами, оппонент выигрыает в обмене. Решаю воткнуть Endurance чисто на #YOLO, теряю деда-пердеда и Scapeshift. Это, на самом-то деле, прекрасно, потому что деда можно выкопать, а то, что мне действительно нужно, осталось на руке. Поднимаю с топдека второй баунс. Оппонент говорит Wrath of God, ехидно контрю его форсой из-под халка. На столе уже в районе пятнадцати атаки. Показываю оппоненту лапку, там два баунса – чейн оф вапор и циклоник. Фечка, земля, зомби плодятся. Оппонент понимает, что на следующий ход урона хватает ,пытается выигрывать, двумя баунсами пресекаю это. GG. Вторая игра – у меня две фечки, Yawimaya Coast, Simic Growth Chamber, Arcane Signet, Gitaxian Probe и Time Warp. Сразу смотрю лапку оппонента – вижу там три земли, Miscalculation, Snuff Out и его собственный Gitaxian Probe. Соглашаемся с оппонентом, что это прикольно. Готовлюсь показывать лапку, но оппонент почему-то не хочет смотреть, вместо этого кастит сычика. У меня выходит Sanctum Weaver, сразу дохнет от Fatal Push. Оппонент таки смотрит лапку, разик выходит Уро, сычик неспешно меня ковыряет. Говорю допход ради одного дрова, по-мужски кидаемся контрами, выигрываю. Выходит Уро, я контрю один ремув, но он всё равно дохнет от Snuff Out. Мне не жалко. Ставлю Sylvan Library, туторю за Force of Will, чувствую себя относительно в зеленой зоне. Оппонент ломает сильванку, жалко, но не смертельно, решаю не отдавать форсу. Оппонет говорит Джейса, думаю, говорю Fact or Fiction якобы за ответами, на самом деле коварно забираю земли и контрю Джейса форсой. Побегает Уро, Гирхалк уже на #YOLO контрит оппоненту кантрип, а сказанный за ману Force Of Negation – последний оставшийся на руке спел, коим оказывается Day of Judgement. Уро и гирхалк бегают в акаку, GG. Приятный матч с необычной колодой, но как-то у оппонента не сложилось вывести командира и начать им что-то делать. Два хита в ход перестают беспокоить довольно быстро даже меня. Возможно, это позволяет пережить раннюю агру, но все-таки Тимна+синий мне представляются вариантом получше. Функционально это те же два хита в ход, но можно сразу начать что-то дровать. Как всегда, под спойлером видео
  13. Я (Uro, Titan of Nature's Wrath) 2:1 Иван Сидоров (Kediss, Emberclaw Familiar//Silas Renn, Seeker Adept) Продолжаю осваивать мир коммандера, в котором два оппонента куда-то делись, и вторая игра задалась у меня несколько лучше, в силу того, что на этот раз мой ворох негейтов был более релевантным. Первая партия - у меня со второй попытки Rimewood Falls, Wooded foothills, Sylvan Library, Sanctum Veawer и Misdirection, на дно убрал Mystic Remora. Неспешно ставим земельки, оппонент говорит Consider, Mox Amber, командира Kediss, Emberclaw Familiar. Я вывожу вторую землю и дорка. Оппонент ставит земельку и передает. Я вывожу Sylvan Library, чтобы тапать дорка в две, оппонент говорит кантрип, перебирает несколько верхних, находит Duress. Понимаю, что одну из контр придётся потерять, говорю Уро, вывожу фечку и передаю. Ящерка храбро бежит в акаку, в меня летит дурь. Решаю, что лучше потерять одну форсу, чем форсу и что-то еще, показываю лапку, форса уходит в помоечку. Немножко грущу. Оппонент говорит Gamble, что-то ищет, скидывает землю и передает. С сильванки вижу Wasteland, ломаю одну из земелек, ставлю Malevolent Hermit, остаюсь на четырех манах на Into the roil с пинком. Оппонент ничего не говорит. В свой ход говорю змею, чтобы сэкономить четыре хитика, оппонент пытается сказать в себя колесо, контрю дедом и всё еще сижу на четырех манах. Оппонент говорит Hive Mind и остается без карт на руке, говорю Into the roil с пинком, оппонент баунсит мне дорка, оба берем по карте. За четыре жизни беру с топдека землю и Lose Focus, ставлю обратно дорка и передаю. Оппонент говорит Yawgmoth's Will, контрю на все деньги тремя копиями фокуса. За хиты забираю с сильванки Mystic Sanctuary и Табер. Возвращаю на топ форсу, говорю Уро, за триггер ставлю табер. Оппонент говорит Хайв Майнд, но я уже не против. Иду в атаку командиром, ящерка чампает, разыгрываю из помойки деда. Единственная карта у оппонента - это тутор, говорю в него Force of Will, оппонент её копирует, но моя форса за деда неотменяемая. GG. Вторая партия - оставляю, как мне кажется, отличную руку, две контры, два кантрипа за одну и три земли. У оппонента на второй ход дурь, за которую есть чем заплатить, отдается Lose Focus. В свой ход говорю Sleight of Hand, ничего полезного не вижу, решаю забрать Growth Spiral, чтобы потенциально найти ответ с него. Оппонент берет две, скидывает две, говорит командира. Ищу что-нибудь со спирали, нахожу Stifle, нравится. На следующий ход говорю Уро, решаю не контрить триггер смерти, так как нормальных ответов всё еще нет. Оппонент туторит за Frantic Search, недовольно урчу. В свой ход набиваю кладбище с Mental Note, говорю Уро, по-мужски перебрасываемся контрами, Уро выходит, но я остаюсь без ответов. В свой ход оппонент говорит Underworld Breach и после нескольких итераций Frantic Search, туторов и ритуалов выигрывает через Grindstone и Painter's Servant. GG. Третья партия - оставляю два басика, Mystic Remora, Chain of Vapor, Crop Rotation, True-Name Nemesis и Boseiju, Who Endures. Ремора на первый, приносит одну карту за кантрип оппонента. Оппонент говорит Бараля, стремаюсь, позволяю Реморе умереть. Нормальных ответов у меня всё равно нету, поэтому вывожу Немезиса. Оппонент говорит дурь, забирает Chain of Vapor. Обидно. С кантрипа оставляю Remand, рву фечку в свой ход чтоб страшнее было, пробегаю на три. Оппонент говорит Prismari Command, крутит руку и получает кладики. Выводит Silas Renn, Seeker Adept, и в атаку мы оба больше не ходим - я не могу дать возможность пройти и получить триггер Силаса, но и ему бежать разбиваться о Немезиса толку нет. Пытаюсь сказать Crop Rotation за табером, оппонент контрит, но остаётся без кладов, решаю не тратить Remand. Оппонент вываливает одноразовые мана-камни. Нахожу Field Of the Dead, понимаю, что жизнь-то налаживается. Оппоненту не приходят земли. Говорю Уро, вывожу шестую землю, оппонент ничего не делает. С топдека поднимаю Gitaxian Probe, смотрю в лапку, там Brain Freeze, Chain of Vapor, Desperate Ritual и Yawgmoth's Will. Всё идёт хорошо - у меня две контры, у оппонента ноль, вроде пока не выигрывает. За пробку поднимаю Snapcaster Mage, теперь у меня виртуально три контры, осталось только пересидеть. Поле начинает рожать зомбиков. Разрешаю ритуал, но возвращаю в руку свежетопдекнутый Hive Mind - мана была только с ритуала, перекастить вроде не получается. У меня фечка, зомбики плодятся. Оппонент говорит вилку - Snapcaster Mage и второй Remand с этим не согласны. Зомбики плодятся дальше, пробегаю на семь, оппонент в пяти, Силас умер. Говорю тутор за Force of Negation. Оппонент пытается в Culling the Weak, контрю, затем Yawgmoth's Will, его тоже контрю. Остается мана только на один Chaion of Vapor, у меня две контры, GG. Вторая партия оказалась намного ближе к привычному мне формату - колода оппонента не про существа, а про заклинания, поэтому я чувствовал себя более комфортно. Сочетание партнеров странное - я не разглядел преимуществ перед классической Кесс. Все гриксис-колоды делают примерно одно и то же, в мультике играют Силас+Рограх, чтобы на первый ход работали командирские форсы и было кого жертвовать, но тут их нет. Воэтому в этих цветах Кесс мне представляется более надежным планом. Под спойлером видео. Впереди у нас ещё три раунда, возможно, к третьему раунду я разберусь, как в Кокатриксе подгрузить колоду оппонента. UPD: Прочитал ящерку двумя глазами - оказывается, её триггер стреляет по каждому ДРУГОМУ оппоненту. А мы её считали по два. Не то чтобы хоть в одной из партий это было релевантно, но будем знать.
  14. Я (Uro, Titan of Nature's Wrath) 0:2 Слава Серпутько (Tymna the Weaver+Thrasios, Triton Hero) Первая партия - оставляю две земли, немного проседаю по темпу из-за сказанного в первый ход Daze. Оппонент неспешно выводит дорков. Контрю Thoughtseize, ставлю пару раз командира, оппонент ставит Тритона, достаёт и говорит второй тотсиз в единственную контру. Грущу. Не попадаю с Уро в нетапанный синий источник, остаюсь без интуиции в ход оппонента. Оппонент активирует Fauna Shaman, уходит в бесконечную зеленую ману, берет тритоном всю колоду, выигрывает через Aluren+Acererak the Archlich. GG. Вторая партия - оставляю жадную руку с одной фечкой, Gitaxian Probe, Swan Song, Negate, Cyclonic Rift, Trickbind и Force of will. Говорю за хиты пробку, вижу на руке оппонета Саванну и пять существ, унываю, зато нахожу вторую землю. Оппонент говорит с саванну дорка - надеюсь, что это всё еще единственная земля, пихаю в дорка форсу. Оппонет находит вторую землю, говорит маму и дорка. Унываю. С преордейна нахожу табер, перестаю унывать, втыкаю табер и оппонент сразу же замедляется, так как надо платить за стол. Оппонент выводит шамана, пыюаюсь побаунсить его циклоником, наученный предыдущей партией. Втыкаю Уро, нахожу стифл, но не нахожу на него синюю манку, грустно. Оппонент говорит Тимну, начинает неспешно дроваться. У меня земля, Уро, еще земля, вроде всё идёт хорошо, сижу на негейтах, не даю спеллсикера. Немножко бегаем в атаку, дроваемся, нахожу контрспелл, более-менее чувствую себя комфортно, но тапаюсь как идиот и не оставляю вторую синюю. Оппонент меня за это карает, говорит сайленс на ножках, смилливается и выигрывает через реанимацию Lotleth Giant. В руке есть контра в Dread Return и даже контра в контру в дред ретурн, но сайленс так не думает. GG. Третья партия не в зачет - оставляю три земли, гифты и немного ответов. Контрю тотсиз в первые ходы, Уро, немножко земелек, на четвертом ходу кропка за Табером, довольно урчу. Нахожу поле, говорю Сильванку, допход - колода решает не давать мне земель, чтобы включилось поле. У оппонента два источника защиты для существ, Око с топдека грустно смотрит на меня. Беру допход, с сильванки на меня ехидно смотрят карушка и Циклоник. Я, кстати, в шести, один зомбик мне уже не помогает, поэтому решаю взять циклоник, отправляю осталньое на дно. С зеленого зенита нахожу чародорка - блокнуть, если побегкт на много, или на следующий сказать циклоник с оверлоадом. Коварный оппонент решает дать столу умереть, и при помощи двух итераций демоник тутора вручную собирает комбу из первой игры. GG. Что могу сказать глобально. Я, как человек, искалеченный лучшим форматом магии и привыкший к сорока жизням, напихал в колоду негейтов, а вот из хороших ответов на существ у меня, по большому счету, только табер и циклоник, чего явно не хватает. Перед лигой обсуждал деку с Сергеем, постарался внять советам мудрым, но, видать, недостаточно (в том листе, который у меня был изначально, ответов на существ было ещё меньше, а негейтов ещё больше, лол). Будем внимать сильнее - не хочется нетдечить, буду изучать формат и точить деку сомостоятельно. Механика партнеров странная, я пока не понял, так ли она задумывалась. В ТТ, по крайней мере, оба партнера хорошие и выбор командира - это выбор стиля игры (в данном случае - за атаку дровать или за ману). Но почему-то я думаю, что намного больше будет партнеров по принципу "Хороший командир с неудачным цветом (типа Сутулого) плюс второй командир для цветов, который стол не увидит никогда". Я не говорю, что это автоматически плохо, но цветовая идентичность командира всё ещё перестаё играть роль. Сутулый и сутулый с синим и зеленым - это два разных Сутулых .В любом случае, очень доволен, желаю удачи оппонентам :з
  15. Честно сказать, я до последнего думал, что к моменту, когда должны пройти пререлизы, дистрибьютор разродится хотя бы комментарием, что вообще просиходит. Напрягает тотальное игнорирование проблемы.
  16. Ладно, анализ мировой экономики это конечно очень интересно. Но есть ли какое-то развитие инфы по, собственно, картам и задержкам? Что конкретно там случилось и т.д.
  17. Я человек простой, вижу очередное рассуждение о войне остроконечников с тупоконечниками - ставлю дурку.
  18. На самом деле, ничего не надо сверхъестественного выдумывать. Когда я помогаю новичкам собирать деку, я всегда делаю это примерно одинаково. Сначала берём командира, чтоб нравился. Плясать надо от этого, командир - это та карта, про которую у нас вся история, те, которых положили ради цветов, лишены будущего. Затем кладу нормальные земли - все, сколько есть, их на старте редко много. Добиваю до минимальных тридцати, чаще для новичка 34-35, басиками. Дальше беру все имеющиеся у соискателя карты, которые туда лезут (обычно ещё досыпаю своих из обменника) и раскидываю на традиционные кучки - обычно получается, что это разгон, преимущество по картам, кард-селекшен в лице кантрипов и туторов (если есть), ответы. По десятку карт на первые три категории и хотя бы пяток в четвертую есть - нормально. Если меньше - ну, обычно есть что доложить из своих закромов. Если больше - ну, если прям дохера, то убираем начиная с худших. Это примерно 35 земель и примерно 35 карт для решения основных задач. У нас полная свобода самовыражения на оставшихся 30. Где-то это синергия с генералом, где-то персональный в стратегию слот типа рекурсии, ну и о том, как выигрывать, надо подумать. ВЖУХ - колода готова. А дальше надо уже наигрывать партии и решать, чего не хватает и что нужно развивать, а что нет. Если есть желание играть на победу, то игрок сам вскоре уберет большинство котиков. Если хочет играть на котиках - да бога ради.
  19. Это не афня, скорее шторм. С одного Sensei's Divining Top и любого удешевления артефактов на один (Бирги, инспектор, наковальня) берет всю колоду, дальше, думаю, что-нибудь придумаешь.
  20. Никогда не забуду, как на единственном драфте на мистерях выиграл мана крипт единственным существом :з Даже помню, кто это был - Sandstone Oracle с:
  21. Читаю тему, и пока что мой дед самый крутой :з
×
×
  • Создать...