Перейти к публикации

EpicWinner

Пользователи
  • Публикации

    4 907
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    22

Все публикации пользователя EpicWinner

  1. Samurai of the Pale Curtain нельзя сравнивать с RIP, ибо он не мешает кидать что-то в грейв с руки или доставать с грейва. Не говоря уж про уязвимость.
  2. Так ведь план на игру в создании трудностей с маной у оппонента. Должно работать часто, ну и если опп закладывается - тоже неплохо. Убрать можно какой-нибудь ускоритель эквипментов за 1 ману. Skyhunter Skirmisher, кстати, строго хуже Aven Sunstriker, если нет темы на кошках.
  3. Есть Tithe, но нет Mana Tithe. Хорошая же карта в деке на удорожании спеллов и запрете маны, или нет?
  4. Проблема тут в том, что слишком сильно придётся свою колоду подстроить, а Барнса нет гарантий получить. Конечно, можно что-то типа рамп-друида собрать, чтоб все существа были с хорошим профитом - там Рагнарос, 10/10 за 10 бог, но даже такая дека сразу теряет возможность играть многими хорошими существами.
  5. Я скоро планирую съезжать, и депозит в своё время заплатил. Так вот, если с возвратом оного будут какие-то проволочки, то хозяева просто нарвутся на письмо в налоговую (платилось всё вчёрную, обв). Ну и через знакомых полиционеров обязательно постараюсь надавить максимально, не пожалею даже в разы большей суммы, из принципа.
  6. В дикий режим перешёл сейчас, так как надоела мета стандарта. Но там очень много разных колод встречаю, нет засилья паладинов. Самому Ктун-воином нравится гонять и зоо-локом. Сейчас выходят новые карты в приключении, много чего может меняться, надо творить и пробовать. Если прям достали секретчики, то можно засунуть поедателя секретов в любую колоду. Вчера пробовал в ханта засунуть secretkeeper и новую 3/4 удешевляльщицу, комбить всё это с 5-ю ловушками в колоде, но ГСЧ выдаёт либо ловушки, либо синергичных с ними крич. Видимо, логика разработчиков ХС такая, что только паладин должен иметь запредельную карту для подобной стратегии.
  7. Инвестиции в покупку жилья в этой стране на фоне происходящего (денег нет, вы держитесь) тоже могут оказаться весьма так себе планом. Ещё бывает чудо-вариант, когда купил квартиру, а через месяц заселились шумные соседи, или закусочную с целевой аудиторей из шумных алкашей откроют под окнами. Кстати, если соседская бабка будет смотреть ТВ на полной громкости и тупо не открывать полиционерам, то сделать нельзя вообще ничего (кроме противозаконных вариантов). И даже могут все эти персонажи формально не сильно нарушать нормы тишины в ночные часы, но утро-день-вечер станут незабываемыми, а ведь это уже ваша квартира и с подводной лодки некуда бежать.
  8. То есть, все неизбежные адовые расходы в этом случае лично ты компенсируешь?
  9. Ммм... По описанию показалось, что: 1) Игра обладает более сложной механикой, чем ХС. 2) Более мрачная (казуал не одобрит). 3) ХС уже зацепил на крючок, всякие дейлики мало кто пропускает, и т.д. Вывод - вряд ли потеснит ХС, если только не будет значительно ниже цена в деньгах за единицу удовольствия от игры.
  10. Криппариан считает, что даже за 1 ману эта карта была бы хреновой.
  11. Допускаешь отчего-то большую склонность к рациональному мышлению для своих моделируемых фантомных людей, а для большинства людей настоящих такое мышление противоестественно.
  12. А вообще, почему вы считаете, что магия — это что-то плохое? Хорошо бы сейчас в такую жаркую погоду оказаться в прохладном клубе, закрывшись от общего шума горами пайла и тестить коммандер, гонять драфты или менять драконов на фечки у нубов. Затем купить пирожок, подойти к листу со стендингами посмотреть чего творится перед последним туром: кто-то уже сдаётся тиммейту, а вон судьи за соблюдением правил наблюдают. Между магами натянуты надёжные связи и спешат-спешат посылки с фойлушками, задержавшиеся подарки от АДМ и замотанные скотчем модерн стейплы. Лишь одинокий разработчик MTGO тоскливо вздыхает в пыльном подвале, грустит о чём-то своём.
  13. Ну я иногда смотрю на ютубе видосы одного чувака с хитрой небритой мордой (Криппариан), так он довольно нормально объяснил. Правда, на тот момент ещё казалось будто сия карта будет на арене, и совсем убьёт и без того не особо крутого арено-приста. Главный посыл - Близзы издали худшую карту в ХС для самого слабого класса в ХС, что многими игроками расценивается как издевательство. Но с моей точки зрения - пусть прист горит в аду.
  14. Пересадить на хартстоун, там и мозг не нужен вообще для игры большим количеством колод.
  15. У меня самый лагфест был когда убивал масс-ремувалом сразу несколько паладинских токенов. Винда - православная 7-ка, не крякнутая даже. С момента выхода ХС он не лагал ни разу на этой машине, вот до апдейта вчерашнего. На андроиде пока не пробовал.
  16. Сегодня апдейт вышел, там: "Fixed various audio, graphical, gameplay, AI and UI issues". А реально именно после апдейта и пошли эти самые "various issues". Теперь игра лагает периодически на весьма мощном железе, где раньше летала с 60 fps. Лаги редкие, но бесят.
  17. http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/pro-tour-eldritch-moon-organized-play-announcement-world-championship-pro-tour-2016-08-02 В общем, теперь после конца швейцарки 1 и 2 место сразу могут писать смски "мама, я в полуфинале", места 3-4 как обычно с четвертьфинала играют, а 5-8 ещё один раунд single elimination отборочный за право выйти в этот четвертьфинал. Всё это, повторюсь, не с текущего ПТ, а со следующего (октябрь месяц).
  18. А тут уже все в курсе про изменения правил игры в топ8 на следующем ПТ (Каладеш)?
  19. Я думал про эту комбу, но там время хода ограничено и в итоге выходит слабее, чем можно другими вариантами выбить.
  20. Оппозицией кто-нибудь попробуйте. Хоть на мерфолках, хоть на белках. Наверное, RUG вариант времён одиссеи вполне способен. Весёлая дечка, почти все матчапы как минимум не без шансов.
  21. Ну это многие не понимают, понятное дело. Я, в целом, трачу немало денег на игры. Но есть такой неприятный момент - если толпа массово платит за дерьмовый продукт, то нормальный продукт с рынка вытесняется. Издатели видят, что больше всего условные фермы-дрочилки приносят, вот и деньги в игровой индустрии тупо уходят в это русло. Создал игру с красивым сюжетом, интересной механикой, но дороже 1-го доллара? Максимум "скачают бесплатно" и продолжат заносить по 1-му баксу каждые пару дней в f2p.
  22. Не, ну тут хоть какой-то смысл. Типа я играл в лохматых годах, у меня остались какие-то обыденные карты типа Damnation, а теперь они вдруг нормальных денег стоят. А вот когда кто-то постоянно покупает условное удобрение в условной весёлой ферме - вот это мозг рака, будьте уверены. Кстати, вотки с МТГО тоже нарушают ведь по такой логике? Да и много кто.
  23. Нет, Path of Exile особая игра. И ничто не мешает умному человеку задонатить даже в хреновую игрушку. Ну свобода воли у нас, всякие там факторы и т.д. Но ОСНОВНАЯ масса геймеров платит в ОСНОВНОЙ массе фритуплей дерьмеца за всякую фигню, хотя можно было играть во что-то очень и очень крутое, тратя на это гораздо меньше денег.
  24. Я не про покупку бесполезного мусора, а про развод в роликах. Брать за деньги героев в ХС для многих вовсе не тупое занятие, а они вполне даже обосновывают это. Конечно, основным фактором, который позволяет f2p модели монетизации процветать, является низкий IQ среднего геймера, но это вообще другая тема.
×
×
  • Создать...