Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'edh'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Буду кидать сюда периодически не очень регулярно наш ЭДХ упорин. Можно разносить и кидаться по полной. Но по делу тоже не плохо бы отзываться. Scarab/Rhys/Karrthus/Tazri. Run 1 Готовьтесь к фунту соли и не самым честным колодам. Нашел тут случайно забавный сайтик. Насколько он вообще актуальный?
  2. Введение Немного затянул с отчетом т.к. случился завальчик на работе, потом был двухдневный коматоз от релиза анстейбла (победил ром), ну и понадобилось время на сбор фидбека с коммунити. Для тех, кто не в курсе, 3-го декабря прошел первый чемпионат России по мульти ЕДХ (Календарь). Силами коммунити был сооружен стрим события (запись кавериджа на ютубе тут и тут). Также силами коммунити было сооружено аж два чатика в телеграме для координации турнира, которые переквалифицировались в тусовку московского ЕДХ: Анонсы предстоящих турниров: https://t.me/joinchat/AAAAAEc2X92EM_2TKavAkw Флудилка на тему московского ЕДХ: https://t.me/joinchat/Ezi4FQwmz4772r9ztf9Y1g Всего нас собралось 18 человек, играли 4 раунда и топ8. В призах были карточки из обменников фиша на приличную сумму денег. Метагейм турнира (из того, что помню): 2 Нарсет (одна турбо, другая мидрейндж) 2 Трасиос-тумна халк (один турбо завтрак, другой более честный) 2 ГВ сельвалы 2 дереви (один халк, другой честный) УВР коза стакс Блуд под (4с партнеры стакс) Эребос Бараль хай тайд Атракса Нив Мизет мидрейндж Некусар УГ партнеры В целом я турниром очень доволен, спасибо всем, кто помогал с организацией, спасибо Фишу за место и призы, и спасибо игрокам, которые не поленились, и выбрались в этот день пошлепать карточками в самый непредсказуемый и казуальный формат магии. Декчойс Я сам выбрал стаксовую дечку, т.к. ожидал ворох штормов и быстрых комбо, но таки ошибся – народ играл более честными мидрейнджами, с которыми стаксу играть тяжеловато. Т.к. играли нон-прокси, то выбирать пришлось из того, что было. А было у меня следующее: Blood Pod Commanders 1 Tymna the Weaver 1 Tana, The Blood Sower Land (32) 1 Ancient Tomb 1 Arid Mesa 1 Bayou 1 Blood Crypt 1 Bloodstained Mire 1 City of Brass 1 Command Tower 1 Flooded Strand 4 Forest 1 Gaea's Cradle 1 Godless Shrine 1 Horizon Canopy 1 Llanowar Wastes 1 Mana Confluence 1 Marsh Flats 1 Misty Rainforest 1 Overgrown Tomb 1 Plains 1 Polluted Delta 1 Sacred Foundry 1 Savannah 1 Scrubland 1 Strip Mine 1 Swamp 1 Taiga 1 Temple Garden 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Sorcery (7) 1 Buried Alive 1 Demonic Tutor 1 Eldritch Evolution 1 Gamble 1 Imperial Seal 1 Life/Death 1 Reanimate Creature (28) 1 Anafenza, the Foremost 1 Avacyn's Pilgrim 1 Aven Mindcensor 1 Birds of Paradise 1 Bloom Tender 1 Deathrite Shaman 1 Eidolon of Rhetoric 1 Elesh Norn, Grand Cenobite 1 Elvish Mystic 1 Ethersworn Canonist 1 Thalia, heretic cathar 1 Felidar Guardian 1 Fyndhorn Elves 1 Gaddock Teeg 1 Recruiter of the guard 1 Karmic Guide 1 Kataki, War's Wage 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Llanowar Elves 1 Magus of the Moon 1 Phyrexian Revoker 1 Ruric Thar, the Unbowed 1 Sire Of Insanity 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Village Bell-Ringer 1 Yisan, the Wanderer Bard 1 Zealous Conscripts Artifact (10) 1 Birthing Pod 1 Chrome Mox 1 Mana Crypt 1 Mox Diamond 1 Null Rod 1 Sol Ring 1 Static Orb 1 Thorn of Amethyst 1 Trinisphere 1 Winter Orb Enchantment (11) 1 Animate Dead 1 Blood Moon 1 Carpet of Flowers 1 Choke 1 Contamination 1 Rule of Law 1 Splinter Twin 1 Stony Silence 1 Stranglehold 1 Red elemental blast 1 Sylvan Library Instant (10) 1 Abrupt Decay 1 Anguished Unmaking 1 Beast Within 1 Enlightened Tutor 1 Entomb 1 Fire Covenant 1 Nature's Claim 1 Swords to Plowshares 1 Vampiric Tutor 1 Worldly Tutor Sideboard Это вполне стандартный блуд под. Дечка представляет собой жесткий лок стола, отрезание от маны в любом её проявлении, затыкание комбо-движков хейтбирами, и некий набор ответов. Дечка работает в основном благодаря Тумне. Многие лок-куски это мужики, которые в любой другой сборке уныло ковыряют 120 хп оппонентов. В нашем случае они носят карточки, причем в большом количестве, что позволяет укреплять свои позиции в игре. Тана здесь только для цветов, ну и как пища под эпизодическую эволюцию в рюрика/сира. Блуд под не отстает от более традиционного Дереви в использовании реанимации как двигла колоды. Можно и медведя вернуть, и комбу внезапно закопать-выкопать, а стасис - это для слабаков. Игра стаксом в целом очень сложная и скиллинтенсивная. Во-первых, нужно четко понимать деки оппонентов, и план на игру выстраивать уже на этапе мулиганов. Многие наши локи действуют не на всех, а только на одного или двоих. Нужно понимать, кого затыкать нужно прямо сейчас, а кого можно и потерпеть, а то и переманить в союзники. Во-вторых, резолв стакс-кусков автоматически вешает на пилоте мишень, и нужно очень дипломатично и терпеливо отводить от себя ответы. Нужно быть готовым по 10 раз разжевывать и рассказывать синему пилоту о том, что чоук стоит не против него, а что без чоука нарсет слева уже бы выйграла 3 хода назад. Это сложно психологически и физически. В-третьих, игра стаксом может быть как про-активной, так и реактивной. Нужно очень четко анализировать бордстейт, и понимать когда стоит завязать с дипломатией, и начать выигрывать партию для себя. Под пивко в пятницу такой набор требований к пилотированию вполне себе переживается, но на турнире с потеницальными 6-ю раундами можно и голос сорвать (я был близок). В общем, новичкам не рекомендую. Традиционно стакс имеет хороший матч с любой быстрой комбой, и сложный или провальный матч с мидрейнджем и любой честной декой. Блуд под отличается от других возможностью тюнинга - четыре цвета могут вместить вообще что угодно + есть 3-4 слота под точечную ненависть (рюрик тар, элеш, линвала - это все узко). Конкретно этот лист несколько нестандартный. Нестандартность в отсутствии сюра (он очень важен, но меня подвели с арендой сюра, и товарищ тупо его не принес) и замене красного рекрутера на белого (белый не все ищет, что мне аукнулось в ходе турнира раза 3, а красный стоит как пол колоды). Вместо сюра я в последний момент впихнул красный бласт. Еще стоит отметить старшую талию - отцы играют в этом слоте рут мейзом, но в колоде с 9-ю фечками мне это кажется суицидом. Еще пару авторских штрихов - наличие странглхолда (обычно тут еще один артхейт), тига (я ждал и дождался нарсеток) и анафенза вместо черных лучей. Также я подрезал одну землю в пользу сплинтер твина как плана Б на случай смерти Кики. Многие носят макабру, но я не заморачивался, т.к. ожидал, что все вокруг итак придут с ответами на халка. Выигрывает колода достаточно просто. После лока ловим момент и резолвим один из энейблеров - Buried alive + любую реанимацию, birthing pod, survival of the fittest (ах если бы...) или Исана. Цель - найти и воткнуть Кики + кого-нибудь под него. Красная половина комбы лежит здесь чтобы все кастилось из-под совей же луны, белая половина имеет синергию с энейблерами. Все остальное это разные формы тюторов, ответов, лока и дорков. Дорки тут играют очень важную роль т.к. не лочатся своим нуль родом и тянут карты из-под тумны. Теоретически с 4-х карт можно победить на 1-й ход, но мне пока не удавалось. Из всех возможных комб в цветах выбран именно кики т.к. он кричевой (комбится с реанимацией и кричевыми туторами колоды), и полностью кастится из-под луны с руки (часто релевантно). Главные элементы лока это руль и его братья (rule of law). Все комбы в командере требуют прокаста нескольких спелов в один ход, поэтому такая штука вполне универсально затыкает всех. №2 ответ это нуль род и/или талия. Мультик знаменит своими сломаными артефактными камушками, а эти товарищи надежно затыкают сразу все. Шлифуется все это лунами или статик орбами, из-под которых наши шустрые дорки начинают уверенно генерить КА и продвигать наш план на победу. Закрытие поиска также часто решает исход партии (цензор - богЪ), т.к. в командире очень много туторов. Манабаза составлена с учетом дорковости и кричевости колоды. На красный цвет внимания немного, т.к. ключевые лок-куски не красные, а остальное можно сказать из-под луны или выкопать с помойки/колоды напрямую. В основе колода GWbr. Главное - иметь зеленый и белый, без черного играть можно (только тумну жалко), а красный вообще не критичен. Швейцарка Стартовали на 30 минут позже, т.к. Влад опаздывал, нас было мало, и Влад вез кучу карт куче людей. Решили ждать. За это время стрим был полностью настроен, поднят, и запущен. Первый раунд и я сразу в телеке! Запись есть на ютубе (ссылки выше), но в целом добавлю - мы должны были проиграть сразу на резолве шоу. Немного повезло в том, что у меня на стартовой оказался руль, и омни вырубили. Сильно повезло, что пилот Дереви нанекрофил, и не смог закрутиться сразу. Чуть-чуть не повезло с тем, что пилот Омни, не имея винкона в руке, отдал все ресурсы на крышку для Омни, и не смог отключить халка. Очень позвело с тем, что пилот Дереви во второй раз не смог выйграть, и совсем не позвело с тем, что все тот же Дереви мог сконтрить баунс в Августина, что помешало бы второму халку срезолвить дред ретур и выйграть. Собственно, после разлома руля и омни я играл в режиме дивана. Скорость этой партии явно не по силам стакса, главный лок-кусок мне разобрали, главную цель реанимации увели из-под носа (я сам хотел забрать илюзию!). Так бывает. И это яркая иллюстрация тому почему в компетитив листах не играют шоу. После матча я побродил по залу, посмотрел на интересный стол из двух ГВ сильвал под элеш норн, доувскейпом и внезапным топдеком сюра для выйгрыша. Во втором раунде я оказался за столом с баралем, гв сельвалой и нарсеткой. Я уверенно кипнул руку с тигом, добавил к нему статик орб и чоук, и принялся за дипломатию. Проблема заключалась в том, что Сельвала чихать хотела на орб и тем более чоук (тиг все таки держал собой целый зеленый зенит!). Бараль, которого тоже держал тиг, приуныл с кучей контры в руке, и я решил его использовать в своих целях. Примерно за десяток ходов я суммарно отконтрил Марату не менее пяти критичных спелов только словами и психологическим давлением на других оппонентов. Я сам выйграть не мог (комбы не было в руке, дровал я только с вражеской сельвалы), зато прекрасно представлял себе деклист Марата, и примерно знал что нужно ломать. Синие маги уверенно себя чувствовали под статик орбом, чоуком и постоянной угрозой закрутки Марата, и когда я таки поднял енейблер, и решил сам перейти в наступление, я внезапно словил контру, синий бласт в кики и банус в него же (после пары неудачных попыток реанимации). Вот так вот, как синих магов не раздевай, а из-под постоянных активаций сельвалы контра и циклоник все равно найдутся (поэтому я считаю Исана строго лучше в этом архетипе - он односторонний, и крутится не хуже). Отдав ману и ресурсы в попытки победы, я вынужден был просто передавать ходы дальше. Под занавес партии я таки вырвал себе пару очков победы, уговорив умирающую Нарсет и Бараля спасти меня от летальной атаки (я оставался в двух) при условии, что я шотну стол (это дало бы всем по 1 очку вместо 0 при смерти от простых забегов Марата). Д-дипломатия. Подкрепился энергетиком, впереди третий раунд. И я снова в телеке! На этот раз мне завезли обоих халков + УВР стакс. Это классический матч двух стаксов и двух быстрых комбо, что западные коллеги считают эталоном баланса и компотитив ЕДХ. Весь матч можно посмотреть на видео, но синопсис такой - мы залочили комбоводов нафиг, но у меня стакс кричевой, а у Яши не очень, при этом Яшу подкрючило. Это позволило мне неторопливо спилить хиточки Антону, и финишировать его наглым угоном Гаррука зилком на ровные летальные пять хитов. Зря я не торопился, т.к. в компании с прекрасными оппонентами время летит незаметно, и мы дожили до конца раунда + ходы. Добить никого не вышло, и матч закончился с ничьей + я унес 1 очко за килл. После двух длинных партий мозг уже порядком подсел. Зарядился еще чем-то энергичным. Четвертый раунд прошел за большим столом на 5 человек. Пока мы шафлились, на стриме халк жахнул Т2 килл, и у нас сразу прибавилось зрителей. В оппонентах оказался снова Нив Мизет, убитый мной же халк, и свежая атракса + Эребос. Мне очень понравился подход Эребоса к ЕДХ, поэтому я решил всех научить играть в моноблек сразу - поставил контаминейшн под дорками и тумной. Оппоненты притихли, но Эреб решил бороться со всеми, а не только со мной, и врасанул, за счет чего я не смог заплатить за триггер контаминейшена в апкип. Это выпустило 4с партнеров, и началась пляска с дипломатией под лозунгом "как не дать халку крутануться". Решение снова предложил Эребос, поставив об нихилиса - поиск теперь стоил десятку. Антон ответил винтер орбом в почти втапаный стол сидя за дорками, а я шлифанул это все дело луной (вырубив Атраксу в 0) и пулеметом по доркам с мыслями о равенстве и братстве под луной. Далее об нихилиса решили взять напрокат - гилдед дрейк махнул парня себе, и мы оказались под реальной угрозой затаптывания большим мужиком. Внезапно мы обратили внимание на количество хиточков - от всех манипуляций с фечками, шоками, об нихилусами и т.д. Антон остался буквально в микрохитах. Общими усилиями мы попытались списать хиты до 0, но Антон отстрелялся синим пактом. Это открыло нам окно для подрезания УУ источников, и Антон не смог заплатить за пакт. Его смерть сразу выпустила Атраксу (т.к. ушел орб). Мы получили врас, я растапался и задумался над рукой. В руке был Катаки и Ейдолон, следом за мной ходил нив мизет. Манабаза нив мизета была активно представлена целым ворохом манакамней, и я решил напрячь таки его одного, а не всех сразу, и поставил Катаки. Это было ошибкой, т.к. после резолва всех тригеров у него ровно-ровно хватило маны на каст нивмизета, куриосити в него, и активацию булыжника на подроваться. Кто бы мог подумать, что в двух картах и из-под катаки можно вот так крутануться. Таки можно. По итогам швейцарки у меня натекло аж 4 очка, и я пролез в топ8 с последнего места. Топ8 Мой матч из топа тоже в телеке. Стол собрался из Сельвалы, Зедру и Нарсет. Снова два стакса, но вместо двух комб нас встретил мидрейндж, что сильно осложнило ситуацию. Ход игры можно проследить по записи, добавлю только очень важный комментарий: Система выхода в топ строилась вокруг победителя + топ2 стола. Топ 2 это последний умерший. Игрок, который убивает всех сразу, имел право решить кто будет этот топ 2 объявив атаку только на двоих. Это породило бурю дипломатических решений. Стол сразу разделился на две пары, но Ваню сильно скрючило, и я остался один. Яша сильно быстро не выигрывает в принципе, поэтому я сосредоточился на контроле по Марату, и параллельно прикрыл Яше и Ване ауты цензором. Начался махач 2в1, где мне много раз разломали попытки закрутиться (например, по-мужски вытащив цель гембла из 8 карт). В ходе закрутки я слышал очень много предложений в стиле "давай я дам тебе крутануться, а ты возьми меня в топ". Я отказывался, т.к. считаю неправильным побеждать таким образом - либо я честно ломаю стол, и пусть судья решает, либо я не прохожу. Перед резолвом рипа я совершил ошибку - в конце хода подискардил и кики, и твин (мог что-то одно оставить, желание искать рип уже было озвучено Яшей). Этим я закрыл сам себе все двухкарточные комбо-ауты в колоде. В ходе войны в игру вернулась Нарсетка, и я снова получил предложение о союзе. Далее последовало решение - выпускать Нарсет или нет. После циклоника я мог не кастить ни ревокера, ни цензора, ни тига, ни нульрод, и просто передать Ване инициативу в партии. Может быть он бы выиграл, а может быть вытянул ресурсы оппонентов - не знаю, всех рук я не видел, но тактически решение было очень мутным и 50/50. В итоге партия закончилась на том, что Яша поставил чазм, и дал крутануться Марату, разломав моего ревокера на сапог (который держал и Нарсет, и Сельвалу). Фидбек по системе турнира: Т.к. это наш первый опыт проведения турнира, то считаю важным поделиться впечатлениями о всей системе. 1) Время раунда - в целом нормально если как-то обрубить столинг. Было очень много моментов когда игрок долго искал. Иногда это оправдано т.к. оппоненты подключают дипломатию (как например с моим резолвом тригера тутора - все начали под себя тянуть). Часто это банальный слоуплей, который на компетитив турнирах карается нещадно. Вопрос открытый, и больше к судьям, т.к. я не представляю себе пока решения. Уевличивать время раунда считаю тупиковой веткой, т.к. мы итак за 10 часов сыграли 6 раундов. У стола ЕДХ даже доп. ходы после окончания времени могут занять кучу минут. 2) Количество игроков на столе. 5 это перебор и бардак, 3 это мало, 4 оптимально. Предлагаю делать строго столы по 4 человека, остальным баи. Это будет работать когда начнем собирать 25+ человек. Когда мало народу, это не работает. 3) Очки за победы и т.д. 1 очко за кил - вполне себе успешно и нормально. Комбоводы имеют свое, честные тоже, и даже на залоченом столе можно проскочить просто попытавшись комбатом убить одного - после ничьей останешься в плюсе. Однако давать очки оппонентам за закрутку это перебор, т.к. порождает неправильные дипломатические маневры (я так вылез в своей второй игре - прогнул оппонентов помогать мне в обмен на 1 очко). В топе система однозначно наглухо неправильная. в связи с чем предлагаю делать строго топ4. В итоге победитель турнира только один, и нет неправильной дипломатии. В топ отбор по очкам в ходе швейцарки. Лучше сыграть еще 1 раунд швейцарки, чем такой топ8. 4) Компетитив направление. Как показала практика, народ не постеснялся прийти накурами, и многие накуры даже показали результаты. Это нормально в ЕДХ, тут все же не легосе. Помните, что даже котик трайбалы могут вмазать всем, если вы попали на столы к стаксам, которые залочили для вас комбу. Мидрейндж - это вполне себе архетип, большинство кухонных колод именно такие. У нас в топе УВР коза и сельвала, в онлайне такое бы подняли на смех как казуальство. Локальные банлисты не нужны. 5) Прокси не нужны (хотя некий % игроков не пришел мотивируя именно отсутствием карт). Со своей стороны мы попробовали создать все условия для поиска карт - и чат в телеграме, и треды на топдеке, и в личку можно было писать. Ну нет в Москве десятка твистеров и моатов напрокат, извините (сюров, видимо, тоже). Но, как показала практика турнира, играть можно и без них, было бы желание. Примерно к февралю мы постараемся обкатать систему проведения турниров на московских регулярах, и к весне (скорее всего апрель-май) постараемся пульнуть еще один крупняк под шумок ЧР по легосе или мочерна. Надеюсь, что в следующий раз народу будет побольше, а где больше толпы, там и призы, и магия, и почет и праздник. Играйте ЕДХ, короче!
  3. Битый час не могу найти подтверждение ответа на простейший вопрос: если я помещаю командира в командную зону вместо кладбища, я могу его оттуда вытащить триггером Nim Deathmantle или нет?
  4. Друзья!! Будем стримить ЧР по мультиплеерному коммандеру из клуба GoldFish!! Отличный шанс познакомиться с дечками, форматом или просто посмотреть на это великолепнейшее действо без поездки по холоду:) https://www.twitch.tv/wincond https://vk.com/wincondition https://www.youtube.com/wincondition
  5. sirwalrus

    Commander из клуба Goldfish

    Тестируем стрим мультиплеерного commander перед ЧР 3 декабря Обсуждаем вопросы по регламенту мероприятия, палим колоды игроков https://www.twitch.tv/wincond https://vk.com/wincondition
×
×
  • Создать...