Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'pauper'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила форума и обсуждение работы
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Новосибирске Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394
  • Турниры Premodern

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • Расписание клуба Spellmarket Санкт-Петербург
  • События Friend's Place: Magic
  • События Old School 93/94 в России 9394

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

  1. Ищу компаньонов на паупер-уикенд в Волгоград 17-21 июля. Поедем из Москвы. В меню: паупер фнм, в субботу большой (обещают) паупер-турнир, в воскресенье в 12 дейлик. Заведения и куролесить тоже в меню, не извольте сомневаться. Еду 17 железной дорогой СВ, давайте шерить СВ. Можем шерить жилье, но в приоритете каучсерфинг. Вот тут про турнир:
  2. Горизонты модерна всё плотнее входят в формат. И если Winding Way, Weather the Storm, Defile и Ephemerate делают это робко, а Faerie Seer и вовсе временно исчезла с радаров, то одна карта стала главной движущей силой обновлённого формата. Итак, астрологи объявили неделю астролябий. Количество снежных земель увеличилось пропорционально. 10 из топ-32 колод играют комплектом Arcum's Astrolabe. Правило, что в Паупер нельзя стабильно играть больше, чем в 2 цвета, отныне не работает. Результаты челленджа смотреть здесь. 1) На первом месте на этой неделе инновационный лист Трона, который прошёл через весь турнир, не проиграв ни одного матча. Пилотировал его Entropy263, ссылку на твитч которого я уже давал в одном из обзоров, тем не менее, продублирую Birbman263 - всем рекомендую. В частности, к просмотру доступна запись вчерашнего стрима этого челленджа. Этим листом он уже играл на прошлой неделе, но тогда звёзды не сложились, и в топ 32 он не попал. Движок колоды - стандартная связка из Mnemonic Wall и Ghostly Flicker, с не менее стандартной оболочкой из синих и зелёных спеллов, но вместо дуалок и фильтров, в мана-базу добавлены снежные острова для того, чтобы стабилизироваться не только через Prophetic Prism, но и астролябиями. Никогда ещё тронам не было так просто кастить так много цветных спеллов. Trinket Mage позволяют находить астролябии и газеты. Винконом выступает Rolling Thunder. Также не могу не упомянуть великолепный Weather the Storm, который неоднократно выигрывал ему партии, гейня 12-21 лайфпоинтов, заставляя агро-колоды списывать хиты заново. Удивительно стабильный лист, с ответами на самые разнообразные виды угроз. Совершенно заслуженная победа. Синий Снежный Трон 1 Dinrova Horror 3 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 2 Trinket Mage 1 Rolling Thunder 1 Dispel 2 Forbidden Alchemy 2 Ghostly Flicker 2 Impulse 1 Moment's Peace 2 Mystical Teachings 1 Prohibit 2 Pulse of Murasa 1 Weather the Storm 4 Arcum's Astrolabe 4 Expedition Map 4 Prophetic Prism 1 Mortuary Mire 1 Remote Isle 9 Snow-Covered Island 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower Sideboard 1 Moment's Peace 1 Weather the Storm 1 Ancient Grudge 2 Electrickery 4 Hydroblast 4 Pyroblast 2 Wretched Gryff 2) На втором месте горячо любимая московским коммьюнити колода - Бомжи. Ну или Red deck wins, как её называют заморские бедняки. Эталонная агро-колода формата. Насыпать существ и очень быстро обгладывать лицо оппонета - простой, но эффективный геймплан этих красных парней. Колода не очень часто светится в модо, но всем любителям агро, советую обратить внимание именно на этот архетип. Тем более и лист практически стоковый (обычно только не играют Frenzied Goblin, который заменил собой вторую копию Fireblast). Бомжи 4 Burning-Tree Emissary 4 Foundry Street Denizen 1 Frenzied Goblin 4 Goblin Bushwhacker 4 Goblin Cohort 3 Goblin Heelcutter 4 Jackal Familiar 4 Mogg Conscripts 4 Mudbrawler Cohort 4 Valley Dasher 2 Chain Lightning 1 Fireblast 4 Lightning Bolt 17 Mountain Sideboard 1 Chain Lightning 3 Blazing Volley 2 Cartouche of Zeal 3 Flaring Pain 3 Molten Rain 3 Smash to Smithereens 3+7) Не обошёлся топ и без базовых бурнов. Впрочем, боюсь, что у колоды есть все шансы покинуть вершины турнирных таблиц, если Weather the Storm будут набирать в популярности. Обыгрывать такое количество лайфгена без эффектов, аналогичных Skullcrack представляется малореальным. Бурн 4 Ghitu Lavarunner 4 Thermo-Alchemist 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 4 Rift Bolt 4 Skewer the Critics 4 Fireblast 4 Lightning Bolt 4 Needle Drop 4 Searing Blaze 4 Curse of the Pierced Heart 16 Mountain Sideboard 2 Electrickery 4 Keldon Marauders 2 Martyr of Ashes 4 Molten Rain 3 Pyroblast 4) На четвёртом месте ещё один плод прихода в формат астролябий - увр контроль, с зелёным сплешем для сайдовых опций. По сути - это ур контроль, в который добавили движок борос монарха (Kor Skyfisher и Glint Hawk, которые вертят призмы и астролябии). Ожидаемо, смесь из лучших карт лучших колод формата при должной стабилизации даёт высокие результаты. Приятным бонусом - Trinket Mage, который может не только найти астролябию, но и сходить за артефактной землёй нужного цвета, ускорить счётчик за счёт Bonesplitter, или даже удивить колоды на Ghostly Flicker мейновым Relic of Progenitus. 4с Снежный Контроль 1 Archaeomancer 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Mulldrifter 3 Trinket Mage 4 Ponder 4 Preordain 4 Counterspell 1 Ephemerate 2 Fire // Ice 4 Skred 4 Arcum's Astrolabe 1 Bonesplitter 1 Relic of Progenitus 1 Ancient Den 4 Ash Barrens 1 Great Furnace 1 Snow-Covered Forest 10 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains Sideboard 1 Relic of Progenitus 1 Clear the Mind 2 Electrickery 2 Hydroblast 2 Lone Missionary 3 Pyroblast 2 Serene Heart 1 Standard Bearer 1 Weather the Storm 5) На пятом месте мы видим новый подход к цветовому сочетанию РВ. Весьма квадратный лист, в котором не нашлось места Palace Sentinels, зато набор ремувала дополнился комплектом Searing Blaze, которые могут расчистить дорогу для Seeker of the Way, одновременно триггеря его prowess. Не знаю, почему пилот не решился ещё и на замену Faithless Looting и Firebolt на Skred - благо снежная мана-база и астролябии не прошли стороной и эту деку, мне кажется, что с ними был бы вообще огонь. Борос 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Seeker of the Way 4 Thraben Inspector 2 Faithless Looting 2 Firebolt 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 4 Searing Blaze 4 Arcum's Astrolabe 4 Prophetic Prism 2 Ancient Den 2 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 3 Great Furnace 5 Snow-Covered Mountain 5 Snow-Covered Plains Sideboard 2 Electrickery 2 Lone Missionary 3 Molten Rain 3 Pyroblast 1 Ray of Revelation 2 Relic of Progenitus 2 Standard Bearer 6) На шестом месте мой любимый архетип - Фамилиар под руководством второго главного адепта колоды - Bloodpet. Недавно он вместе с первым адептом (420dragon) выпустил видео про то, как сейчас стоит побеждать этой колодой Троны. Советую посмотреть, но с некоторой долей настороженности - Bloodpet очень хорошо играет фамилиаром, а вот троном допускал весьма досадные ошибки. Да и до челленджа он уже добрался немного с другим листом - со сплешем в красный. УВр Фамилиар 4 God-Pharaoh's Faithful 3 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 1 Sage's Row Denizen 4 Sea Gate Oracle 1 Stonehorn Dignitary 4 Sunscape Familiar 3 Deep Analysis 4 Preordain 2 Fire // Ice 3 Ghostly Flicker 1 Negate 4 Snap 4 Ash Barrens 4 Azorius Chancery 3 Evolving Wilds 2 Izzet Boilerworks 1 Mortuary Mire 5 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Mountain 2 Snow-Covered Plains Sideboard 3 Stonehorn Dignitary 2 Aven Riftwatcher 1 Disdainful Stroke 1 Disenchant 1 Dispel 2 Hydroblast 3 Pyroblast 2 Serrated Arrows 8) Замыкает топ-8 ещё одна снежная вариация Бороса. На этот раз это Борос Монарх с лёгикм сплешем в чёрный для прекрасных Okiba-Gang Shinobi в мейне и Reaping the Graves в сайде. Такой сплеш встречался и раньше, но астролябии его упростили. Борос Монарх 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 2 Okiba-Gang Shinobi 3 Palace Sentinels 4 Thraben Inspector 1 Cenn's Enlistment 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Prismatic Strands 2 Alchemist's Vial 4 Arcum's Astrolabe 2 Prophetic Prism 3 Journey to Nowhere 2 Ancient Den 2 Ash Barrens 1 Bojuka Bog 2 Boros Garrison 2 Great Furnace 2 Radiant Fountain 1 Secluded Steppe 4 Snow-Covered Mountain 5 Snow-Covered Plains Sideboard 1 Circle of Protection: Red 3 Electrickery 3 Kor Sanctifiers 1 Lone Missionary 3 Pyroblast 1 Reaping the Graves 1 Relic of Progenitus 2 Standard Bearer Далее перечислю архетипы по местам и покажу ещё пару редких листов. 9+13) Белый снежный трон, который на прошлой неделе занимал 6ое место не только не пропал, но и обзавёлся последователями - хоть в этот раз финиш и ниже, зато уже не в единственном экземпляре. 10) Зелёная стомпя, пилоты которой продолжают осваивать Savage Swipe. 11) Ещё одна очень старая колода - Domain Zoo, само собой, в новом снежном прочтении. Идея колоды в использовании дешёвых существ, размеры которых становятся среднего благодаря разным типам базовых земель - Kird Ape и Wild Nacatl. Ну а Nylea's Presence, которая даёт выбранной земле все типы, включает Tribal Flames и Matca Rioters. Благодаря снежной манабазе колода получила астролябии для стабилизации и Skred в качестве мощного ремувала. Зоопарк 4 Jungle Lion 4 Kird Ape 4 Kor Skyfisher 2 Matca Rioters 4 Wild Nacatl 4 Tribal Flames 4 Lightning Bolt 4 Skred 4 Arcum's Astrolabe 3 Journey to Nowhere 4 Nylea's Presence 4 Ash Barrens 7 Snow-Covered Forest 7 Snow-Covered Mountain 1 Snow-Covered Plains Sideboard 3 Electrickery 2 Gorilla Shaman 3 Molten Rain 2 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 3 Standard Bearer 12) Ещё одна попытка сделать фликер Трон снежным. Не столь удачная, как у победителя, но идея аналогичная. 14) БВ Пастила - вариант с большим количеством существ. 15) Борос Монарх. Снежный, но без сплешей. 16+24) Эльфы. Winding Way в разной степени пытается вытеснять Distant Melody и Lead the Stampede. 17+19+22+32) Моноблек контроль на 17, 19 и 32 местах. А на 22ом месте моноблек со сплешем в Dimir Guildmage. 18+23+26) Скред. Удивительно, что в модо всё ещё нет листов этого архетипа с астролябиями. Конечно, 4-0 на фнм - это не показатель, но мне очень понравилось играть ими в этой деке. 20+21+25+27+30) Очень. Много. Бурнов. 28) БВ Пастила - вариант с маленьким количеством существ. 29) УБ Контроль без существ, известный также как Тичинги. Тяжёлый контроль с винконом в виде Evincar's Justice, который кастится с байбеком под парой Pristine Talisman, либо с деканьем оппонента (Тичинги не могут декаться, благодаря паре Devious Cover-Up, которые умеют замешивать друг друга). Дека не для слабонервных, прямо скажем. Тичинги 2 Chainer's Edict 2 Evincar's Justice 2 Innocent Blood 1 Agony Warp 1 Capsize 1 Complete Disregard 4 Counterspell 1 Crypt Incursion 1 Deprive 2 Devious Cover-Up 1 Devour Flesh 1 Diabolic Edict 1 Disfigure 1 Doom Blade 2 Echoing Decay 2 Exclude 1 False Summoning 3 Mystical Teachings 1 Ob Nixilis's Cruelty 1 Prohibit 4 Think Twice 2 Pristine Talisman 1 Ash Barrens 1 Bojuka Bog 4 Dimir Aqueduct 4 Dismal Backwater 2 Radiant Fountain 7 Snow-Covered Island 4 Snow-Covered Swamp Sideboard 1 Echoing Decay 1 Annul 2 Dispel 2 Duress 2 Gurmag Angler 2 Hydroblast 1 Negate 2 Relic of Progenitus 1 Shrivel 1 Wail of the Nim 31) Ну и закончим обзор ещё одной странной вариацией на тему снежных Боросов, только на этот раз с усиленной артефактной темой. Не могу сказать, что впечатлён колодой, но смелый эксперимент всё равно достоин упоминания) Борос Артефактный 4 Ardent Recruit 2 Cavalry Drillmaster 4 Court Homunculus 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Thraben Inspector 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 4 Arcum's Astrolabe 4 Bonesplitter 4 Journey to Nowhere 4 Ancient Den 4 Ash Barrens 4 Great Furnace 2 Snow-Covered Mountain 4 Snow-Covered Plains Sideboard 2 Electrickery 3 Fragmentize 4 Prismatic Strands 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 1 Standard Bearer Таким был прошедший челлендж. В мете постепенно начинают выделяться популярные колоды, но и опыты с новыми карточками ещё имеют место быть. Призываю всех тоже дерзать, брать свои самые опасные задумки и пытаться их реализовывать) Будьте клёвыми, играйте паупер. До встречи на турнирах!
  3. Всем привет! От лица игроков паупера с юга, открываю эту тему. Ростов-на-Дону, Волгоград, другие локации -- все сюда, с радостью продолжим список. Здесь будут размещаться анонсы турниров, отчеты, планы по выездам на различные эвенты как в соседние города, так и в Москву, Питер и далее везде. А также мы всегда рады гостям из других городов. Если нужно, ищем тут карты и колоды (пока масштаб не тот, но надеемся, скоро понадобится). Сейчас наиболее регулярно паупер играют в Ростове. И чтобы сразу перейти к делу, вот анонс ближайшего турнира. Суббота, 30 марта, 16-00. Ростов-на-Дону, магазин Лавка Орка. Адрес: ул. Красноармейская, 141/128. Стоимость участия: 250 рублей. Взнос идет в призовой фонд, который должен быть потрачен на продукцию магазина. Уровень применения правил: обычный. Регламент турнира: 8 участников -- 3 раунда, без топа; 9-11 участников -- 4 раунда, без топа; 12 и более участников -- 4 раунда и топ-4. Приглашаем всех!
  4. С момента банов в Паупере позади уже 3 недели, вчера прошёл очередной Челлендж, и, если вы думаете, что мета наконец-то устаканилась, то вы глубоко ошибаетесь. Более того, для экспериментов появилось новое поле - в модо уже на вчерашнем турнире были легальны карты из Горихонтов Модерна. Как я и писал в своём обзоре, в нём завезли кучу классных карточек. Посмотрим, как они прижились в формате. Обзоры прошлых недель - тут и тут. Итак, результаты челленджа. 1+3) На первом и третьем местах на этой неделе расположился довольно стандартные Скреды. В мейн вернулись делверы, которые последнее время особо не светились в листах, в остальном без сюрпризов. Лист с третьего места и вовсе максимально квадратный. Чтож, колода очередной раз доказала, что никакие баны гаша ей ни по чём. Архетип по-прежнему силён. Скред 4 Augur of Bolas 3 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 4 Ponder 3 Preordain 4 Accumulated Knowledge 2 Brainstorm 4 Counterspell 2 Lightning Bolt 4 Skred 2 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 10 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain Sideboard 1 Annul 2 Electrickery 3 Hydroblast 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 2 Stormbound Geist 2 Swirling Sandstorm 2) На втором месте расположился довольно тяжёлый УБ Контроль с синглтончиками на все случаи жизни. Вот уж архетип, который явно вырос в популярности с момента банов. Неудивительно, кто ещё мог занять место УБ Делвера в мете. УБ Контроль 4 Augur of Bolas 4 Gurmag Angler 3 Mulldrifter 1 Stormbound Geist 2 Chainer's Edict 1 Nausea 4 Ponder 4 Preordain 1 Soul Reap 4 Accumulated Knowledge 1 Agony Warp 4 Counterspell 1 Dispel 3 Echoing Decay 1 Exclude 1 Miscalculation 1 Vendetta 1 Nihil Spellbomb 1 Bojuka Bog 4 Dimir Aqueduct 4 Dismal Backwater 9 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp Sideboard 2 Stormbound Geist 2 Dispel 1 Nausea 3 Nihil Spellbomb 2 Annul 3 Hydroblast 1 Ob Nixilis's Cruelty 1 Shrivel 4) Ну и поехали листы с новыми карточками. Моносиний делвер. Теперь с ещё большим количеством феек) Faerie Seer ожидаемо присоединился к оболчке из Faerie Miscreant и Spellstutter Sprite. Последняя теперь контрит ещё надёжнее, а способов оптимизировать топдеки ещё больше. Мне очень нравится этот лист - я бы только пару мутагеников заменил на четвёртый Snap и четвёртого голема. У Делвер 4 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Faerie Seer 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 3 Spire Golem 4 Ponder 4 Preordain 4 Counterspell 4 Mutagenic Growth 3 Snap 18 Snow-Covered Island Sideboard 2 Annul 3 Curse of Chains 1 Dispel 1 Echoing Truth 4 Hydroblast 1 Prohibit 3 Serrated Arrows 5) На пятом месте расположился моноблек контроль - ещё один старый добрый архетип, который немного сдал позиции в последнее время в пользу своих БВ и БР собратьев. Но пополнение в виде Defile вернуло колоде высокие позиции, да и зашло в топ сразу несколько таких колод. Всегда приятно увидеть старых знакомых в хорошей форме. Ждём репринта Oubliette Б Контроль 4 Chittering Rats 4 Cuombajj Witches 4 Gray Merchant of Asphodel 2 Gurmag Angler 4 Phyrexian Rager 3 Thorn of the Black Rose 4 Chainer's Edict 4 Sign in Blood 3 Defile 2 Tendrils of Corruption 2 Oubliette 1 Pestilence 4 Barren Moor 2 Bojuka Bog 17 Swamp Sideboard 1 Thorn of the Black Rose 1 Tendrils of Corruption 3 Choking Sands 2 Crypt Rats 4 Duress 1 Okiba-Gang Shinobi 1 Raven's Crime 2 Wrench Mind 6) На шестом месте встречаем самый интересный, на мой взгляд, лист данного челленджа - практически монобелый снежный Трон! Колода позаимствовала "движок" от Борос Монарха - Kor Skyfisher и Glint Hawk крутят призмы и астролябии, а Thraben Inspector и Mulldrifter приносят ещё больше кард адвантажа. Ну и 3 Kaervek's Torch для того чтобы ставить жирную точку в партиях, не боясь контр-магии. Не упустите новый ответ на агрессивные и жгучие колоды - Weather the Storm в сайдборде. Просто огонь! Снежный Трон 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Mulldrifter 4 Thraben Inspector 3 Kaervek's Torch 1 Electrickery 3 Prismatic Strands 1 Reaping the Graves 4 Arcum's Astrolabe 2 Expedition Map 4 Prophetic Prism 1 Relic of Progenitus 3 Journey to Nowhere 10 Snow-Covered Plains 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower Sideboard 1 Electrickery 2 Relic of Progenitus 3 Dispel 2 Hydroblast 4 Pyroblast 1 Serene Heart 2 Weather the Storm 7+28) Седьмое место занимает Скред Контроль, который не соблазнился возвращеним делверов, а вместо этого добавил пару новых феек вместо Ponder и FireIce. Скред 4 Augur of Bolas 4 Faerie Miscreant 2 Faerie Seer 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 2 Ponder 4 Preordain 4 Accumulated Knowledge 2 Brainstorm 4 Counterspell 1 Dispel 1 Fire // Ice 2 Lightning Bolt 4 Skred 3 Ash Barrens 9 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain 4 Terramorphic Expanse Sideboard 1 Dispel 2 Annul 1 Echoing Truth 2 Electrickery 3 Hydroblast 4 Pyroblast 1 Stormbound Geist 1 Swirling Sandstorm 8) Замыкает топ-8 так называемый УБ Моноблек - моночёрный контроль, который посплешили на Dimir Guildmage. Хотя в колоде меньше болот, чем в традиционном моноблеке, но и в этом листе прекрасно разместились 4 Defile. Возможно новый лучший чёрный ремувал формата. УБ Моноблек 4 Chittering Rats 3 Cuombajj Witches 3 Dimir Guildmage 4 Gray Merchant of Asphodel 4 Phyrexian Rager 4 Thorn of the Black Rose 4 Chainer's Edict 4 Night's Whisper 4 Defile 2 Echoing Decay 1 Victim of Night 1 Oubliette 4 Barren Moor 2 Bojuka Bog 4 Dimir Aqueduct 12 Swamp Sideboard 4 Choking Sands 1 Diabolic Edict 3 Duress 2 Okiba-Gang Shinobi 2 Pestilence 2 Relic of Progenitus 1 Syphon Life В общем, топ-8 снова нас радует разнообразием колод (ну ок, с некоторым перекосом в пользу Скреда) и сменяемостью архетипов, в него попадающих. Надеюсь, что разнообразие никуда не денется. Для этого есть все предпосылки - не успели отйти от банов - вышли Горизонты Модерна. Не успеют натестить их, а тут уже Кор Сет на подходе) Надеюсь, в нём тоже найдётся что-нибудь интересное в комоновой редкости. Посмотрим, какие колоды расположились с 9 по 32 места. Там есть ещё несколько приятных и интересных листов: 9) Эльфы с весьма мозголомным листом) Посудите сам - вместо Distant Melody новенькие Winding Way. И в манабазе нет традиционного синглтона Острова. Стало быть отказались от синиго? А вот синглтон Trinket Mage в мейне говорит, что нет. А зачем маг? За одним из трёх мейновых Viridian Longbow. Так много луков, наверняка Nettle Sentinel комплектом, чтобы из лука, как из пулемёта тра-та-та? Нет, ни одного. Очень мозголомный лист) Как вишенка на торте - Ivy Lane Denizen вместо Spidersilk Armor. Ух, хотел бы я посомтреть на то, как эта колода играла) Эльфы 4 Birchlore Rangers 2 Elvish Mystic 4 Elvish Vanguard 2 Fyndhorn Elves 2 Llanowar Elves 4 Lys Alana Huntmaster 4 Priest of Titania 4 Quirion Ranger 4 Timberwatch Elf 1 Trinket Mage 4 Wellwisher 4 Lead the Stampede 4 Winding Way 3 Viridian Longbow 14 Forest Sideboard 3 Caustic Caterpillar 4 Faerie Macabre 4 Ivy Lane Denizen 2 Scattershot Archer 2 Spore Frog 10+29) БВ Контроль (ака "Пастила мало существ") - на этой неделе фаворит обновлённого формата смог забраться лишь на десятое место. Само собой, это не значит, что колода перестала быть хорошей, просто не её неделя) 11+17) И ещё одна проба новых карточек - на этот раз это Savage Swipe в зелёной стомпе. Немного спойлеров - на этой неделе я с одним уважаемым магом буду записывать версус по нашему любимому формату, поэтому сейчас лист никак комментировать не буду - луже о нём вам расскажет гуру) Следите за анонсами;) Г Стомпи 2 Basking Rootwalla 4 Burning-Tree Emissary 4 Nest Invader 4 Nettle Sentinel 4 Quirion Ranger 4 Skarrgan Pit-Skulk 2 Vault Skirge 2 Wild Mongrel 4 Hunger of the Howlpack 2 Mutagenic Growth 2 Savage Swipe 4 Vines of Vastwood 2 Moldervine Cloak 4 Rancor 16 Forest Sideboard 1 Savage Swipe 3 Epic Confrontation 2 Gleeful Sabotage 2 Life Goes On 1 Prey Upon 2 Relic of Progenitus 3 Scattershot Archer 1 Viridian Longbow 12) Двенадцатое место у обновлённого листа Борос Металкрафт (не могу назвать его монархом, так как в листе отсутсвуют Palace Sentinels) - со снежным оттенком ради астралябий (теперь дроваться с вращения артефактов ещё дешевле). Из занимательного также замена Journey to Nowhere на Searing Blaze. Борос Металкрафт 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Seeker of the Way 4 Thraben Inspector 2 Faithless Looting 2 Firebolt 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 4 Searing Blaze 4 Arcum's Astrolabe 4 Prophetic Prism 2 Ancient Den 2 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 3 Great Furnace 5 Snow-Covered Mountain 5 Snow-Covered Plains Sideboard 1 Aura Fracture 2 Electrickery 2 Lone Missionary 3 Molten Rain 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 2 Standard Bearer 13+22) Бурн базовый. = 14) Ещё один лист эльфов, который тестит новые карточки. Помимо Winding Way, ради которых подрезаны табунчики, место нашлось и для пары Springbloom Druid вместо Sylvan Ranger. Хороший ли это тех - покажет время. Но лично мне и рейнджер никогда не нравился, а друид ещё на ману дороже. 15) Олдскульный лист Борос Монарха. Настолько олдскульный, что в нём вспомнили старый тех со сплешем в чёрный через Bojuka Bog и пару мейновых Okiba-Gang Shinobi и сайдового Reaping the Graves. 16) Ещё один УБ Контроль с презабавнейшим синглтоном - Lat-Nam's Legacy. Вы не знали о такой карте, а она, между прочим, приносит 2 карты на скоорости инстант, да ещё и бесполезность с руки обратно в колоду зашафливает. Надо бы найти себе таких) 18) Фамилиар. Моя любимая дечка, можно сказать от автора. Ну, если не от автора, то от главного пилота, финалиста птку Лос-Анджелес - 420dragon. Мне было инетресно посмотреть, как мы изменили листы, этой колоды (насколько совпадают, так как от дракона давно не было никаких материалов/стримов и тп). Из листа ожидаемо исчезли Kirtar's Desire и Guard Duty - нет УБ Делвера, нет проблем с рыбой. А в качестве метода борьбы с тронами выбраны Aven Fogbringer и Dinrova Horror. А особенно мне тепло от синглтончика Memory Lapse, который я считал своей пет-картой. Жду не дожусь введения лондонского мулигана, чтобы узнать, стала ли дечка стабильнее) Фамилиар 4 God-Pharaoh's Faithful 3 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 1 Sage's Row Denizen 4 Sea Gate Oracle 4 Sunscape Familiar 2 Compulsive Research 3 Deep Analysis 1 Ponder 4 Preordain 3 Ghostly Flicker 1 Memory Lapse 4 Snap 2 Ash Barrens 4 Azorius Chancery 2 Dimir Aqueduct 3 Evolving Wilds 7 Island 1 Mortuary Mire 2 Plains 1 Swamp Sideboard 2 Aven Fogbringer 2 Dinrova Horror 2 Dispel 3 Hydroblast 2 Relic of Progenitus 4 Stonehorn Dignitary 19+21+32) Довольно базовые листы Скреда без новых карт. 20) ИнсайдАут, аналогичный тем, что светились в топ-16 прошлых двух недель. 23) Эльфы, которые не решились на эксперименты с новыми картами. Лист аналогичный победителю первого пост-банового челленджа. Собственно, и пилот тот же) 24+27+31) Базовые листы Борос Монарха. Без новых карт. 25) УБ Контроль с Ulamog's Crusher, парой Evincar's Justice хоть и без Pristine Talisman) и просто огромным набором синглтонов. Даже редкий гость в лице Complete Disregard нашёл себе место в сайде. 26) Многоцветный трон с Fangren Marauder и без замены старых фильтров на новые прекрасные Cave of Temptation. А вот напрасно. Ведущие троноводы Москвы сообщают, что новые фильтры просто великолепны. 30) Очень интересный лист в сочетании Марду с мейновыми комплектами Burning Prophet, Mesmeric Fiend, снежной манабазой для Arcum's Astrolabe и самое интересное - Ephemerate, который всё это крутит. Даже на первый взгляд, в этой колоде масса интересных синергий. Любителям хитрокрутящихся колод строго рекомендую. Марду 4 Burning Prophet 4 Glint Hawk 2 Gurmag Angler 4 Kor Skyfisher 4 Mesmeric Fiend 4 Night's Whisper 3 Ephemerate 3 Lightning Bolt 4 Skred 4 Arcum's Astrolabe 3 Prophetic Prism 4 Ash Barrens 2 Evolving Wilds 3 Snow-Covered Mountain 3 Snow-Covered Plains 9 Snow-Covered Swamp Sideboard 2 Electrickery 1 Journey to Nowhere 2 Lone Missionary 2 Mulldrifter 3 Pyroblast 1 Ray of Revelation 2 Relic of Progenitus 2 Standard Bearer Таким выдался прошедший челлендж. Скреды уверенно вырываются в лидеры меты. Горизонты внесли немаленькое влияние на колоды, уверен, что эксперименты с новыми картами продолжатся, и, хочется верить, принесут нам ещё немало новых интересных билдов. Приходите в коубы в своих городах и тоже тестите новые накуры) Играйте Паупер, будьте клёвыми. До встречи на турнирах!
  5. Прошла ещё одна неделя с момента банов в формате. Игроки продолжают эксперементировать с заменами, пробовать хорошо забытые старые листы, а также тюнить свои колоды. На прошлой неделе я уже рассматривал обновлённый формат. В этот раз в топ-32 тоже есть немало интересных декчойсов, поэтому снова предлагаю вам обзор. Итак, результаты челленджа. 1) И начинаем сразу же с сюрприза. Всех победили на прошедшем турнире Стенки! Это не самая популярная тир 2 комбо-дечка, которая различными способами эксплуатируют абилку Axebane Guardian. Имея под контролем несколько стенок и способ разворачивать этого друида, нетрудно получить бесконечность манки. Для этого обычно используют Galvanic Alchemist или Freed from the Real. В данном листе выбор пал на чару. Получив бесконечность маны, вы можете поднять весь стол оппоненту благодаря Capsize, и залетать его до смерти Плыводумом, воспользовавшись его беспомощностью. Ну, а если раздать себе пару Mnemonic Wall, Ghostly Flicker и Compulsive Research, то можно оппонента декнуть. Также встречается такой винкон как Valakut Invoker (данный лист, впрочем, обошёлся без него). Забавно такжже, что пилот этой сборки добавил в колоду Sunscape Familiar, который редко попадал в листы колод данного архетипа. Эта стенка прекрасно комбится с основными цветами колоды, а также позволяет быстрее и глубже копать за счёт удешевлённых спеллов. В общем, весьма неожиданный победитель) Стенки 4 Axebane Guardian 3 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 4 Overgrown Battlement 4 Sea Gate Oracle 4 Sunscape Familiar 2 Compulsive Research 1 Capsize 1 Condescend 2 Ghostly Flicker 2 Moment's Peace 2 Mystical Teachings 1 Prohibit 2 Pulse of Murasa 2 Freed from the Real 4 Ash Barrens 4 Blossoming Sands 1 Golgari Rot Farm 1 Selesnya Guildgate 3 Snow-Covered Forest 7 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Plains 1 Thornwood Falls Sideboard 1 Moment's Peace 1 Circle of Protection: Blue 2 Circle of Protection: Red 2 Dispel 3 Hydroblast 2 Nature's Claim 2 Serrated Arrows 2 Stonehorn Dignitary 2) А вот второе место напротив - хорошо знакомый и проверенный Борос Монарх. Комментировать тут особо нечего - колода по-прежнему тир 1 и стабильно демонстрирует высокие результаты. Борос Монарх 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 3 Palace Sentinels 4 Thraben Inspector 2 Battle Screech 1 Faithless Looting 1 Electrickery 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Prismatic Strands 3 Alchemist's Vial 4 Prophetic Prism 3 Journey to Nowhere 3 Ancient Den 1 Bojuka Bog 4 Boros Garrison 3 Great Furnace 1 Mountain 1 Plains 3 Radiant Fountain 1 Secluded Steppe 4 Wind-Scarred Crag Sideboard 2 Electrickery 1 Prismatic Strands 2 Gorilla Shaman 2 Leave No Trace 2 Lone Missionary 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 1 Standard Bearer 3) Эксперименты с наследием УБ Делвера продолжаются, хоть и уже и без делверов. УБ контроли продолжают показывать неплохие результаты, а игроки продолжают тестить в них многочисленные синглтоны полезных для данного архетипа карт, в поисках оптимального билда. УБ Контроль 4 Augur of Bolas 4 Gurmag Angler 3 Mulldrifter 1 Stormbound Geist 2 Chainer's Edict 4 Ponder 4 Preordain 1 Shrivel 1 Soul Reap 4 Accumulated Knowledge 1 Agony Warp 4 Counterspell 1 Dispel 3 Echoing Decay 1 Exclude 1 Miscalculation 1 Vendetta 1 Nihil Spellbomb 1 Bojuka Bog 4 Dimir Aqueduct 4 Dismal Backwater 9 Snow-Covered Island 1 Snow-Covered Swamp Sideboard 2 Stormbound Geist 2 Dispel 2 Nihil Spellbomb 2 Shrivel 2 Annul 1 Forbidden Alchemy 3 Hydroblast 1 Ob Nixilis's Cruelty 4) На прошлой неделе я неоднократно писал о том, что замены забаненных Gush на Accumulated Knowledge можно считать базовым декбилдерским решением, однако стоило упомянуть, что также в качестве КА можно попробовать Think Twice. Именно к такому решению пришёл пилот УР Делвера из топ-4 прошедшего челленджа. В остальном лист максимально напоминает листы данного архетипа, популярные в МОДО до банов. В общем, такой вариант имеет право на жизнь, хотя мне всё-таки более по душе Accumulated Knowledge, несмотря на то, что они добавляют сложностей в "миррорах" синих колод. УР Делвер 4 Augur of Bolas 3 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 2 Ponder 4 Preordain 2 Brainstorm 4 Counterspell 2 Fire // Ice 1 Harvest Pyre 1 Lightning Bolt 4 Skred 3 Think Twice 3 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 10 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain Sideboard 1 Curfew 1 Echoing Truth 2 Electrickery 3 Hydroblast 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 2 Stormbound Geist 1 Swirling Sandstorm 5+8) На прошлой неделе меня несколько удивило отсутствие высоких результатов и малочисленность бурнов. Они будто хотели сначала убедиться, что лёгкой добычи в виде Тронов будет много, и только удостоверившись, пошли в наступление. План удался - сразу 2 колоды на топ-8. Листы практически идентичные, поэтому для ознакомления предлагаю лишь один из них: Бурн 4 Ghitu Lavarunner 4 Thermo-Alchemist 4 Chain Lightning 4 Lava Spike 4 Rift Bolt 4 Skewer the Critics 4 Fireblast 4 Lightning Bolt 4 Needle Drop 4 Searing Blaze 4 Curse of the Pierced Heart 16 Mountain Sideboard 1 Electrickery 4 Keldon Marauders 1 Martyr of Ashes 3 Molten Rain 2 Relic of Progenitus 4 Smash to Smithereens 6) Ещё один УР Делвер с максимально квадратным листом. Немного удивляет отсутствие каких-либо кард дрова, но, видимо, пилоту данного листа хватало нинзь. На мой взгляд это решение смелое, хотя не стоит забывать, что основная мощь колоды в синергии феек, авгуров и внезапных нинзь всё-таки. А это всё на месте. УР Делвер 4 Augur of Bolas 4 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 4 Ponder 4 Preordain 4 Counterspell 2 Fire // Ice 4 Lightning Bolt 4 Skred 2 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 8 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain 2 Terramorphic Expanse Sideboard 2 Annul 2 Echoing Truth 2 Electrickery 2 Hydroblast 2 Pyroblast 1 Relic of Progenitus 2 Stormbound Geist 2 Swirling Sandstorm 7) На седьмом месте ещё один хороший знакомый из мира тир 1 колод Бедняка - БВ Контроль. Лист довольно стандартный (как обычно - синглтоны по вкусу). Ну и комплект Rancid Earth как реакция на Троновую мету. БВ Контроль 4 Guardian of the Guildpact 2 Palace Sentinels 3 Castigate 4 Chainer's Edict 1 Divest 2 Duress 1 Evincar's Justice 4 Night's Whisper 2 Read the Bones 1 Diabolic Edict 1 Echoing Decay 4 Pristine Talisman 3 Dead Weight 1 Oblivion Ring 4 Pestilence 2 Bojuka Bog 2 Kabira Crossroads 4 Orzhov Basilica 1 Plains 2 Radiant Fountain 4 Scoured Barrens 8 Swamp Sideboard 1 Castigate 2 Duress 2 Circle of Protection: Red 4 Fragmentize 2 Nihil Spellbomb 4 Rancid Earth Топ-8 получился довольно разнообразный (6 архетипов на 8 мест). Помимо очень неожиданного победителя также удивляет то, что в топ не пролез ни один Трон. По всей видимости, сказывается дополнительный хейт, который присутсвует в большинстве листов игроков. В оставшейся части турнира есть ещё несколько колод, на которые я хотел бы обратить внимание, поэтому пройдёмся по местам с 9 по 32: 9) Моноблек Контроль, а точнее одна из его самых свежих вариаций - со сплешем Dimir Guildmage. Я не уверен, что ради одной карты стоило портить мана-базу, но высокий результат заставляет задуматься) Моноблек Контроль 4 Chittering Rats 3 Crypt Rats 4 Cuombajj Witches 1 Dimir Guildmage 4 Gray Merchant of Asphodel 3 Phyrexian Rager 2 Thorn of the Black Rose 4 Chainer's Edict 3 Duress 4 Night's Whisper 4 Unearth 2 Disfigure 2 Barren Moor 4 Bojuka Bog 4 Dimir Aqueduct 1 Orzhov Basilica 3 Radiant Fountain 8 Swamp Sideboard 1 Crypt Rats 1 Duress 1 Choking Sands 4 Rancid Earth 2 Shrivel 2 Snuff Out 4 Wrench Mind 10) Ещё одна хорошо забытая старая колода - Сливеры. Довольно интересно выглядят мейновые Standard Bearer, а также совсем уж редкие Metallic Sliver, ради которых было уменьшено количество Journey to Nowhere и прокачек. Ещё отмечу комплект Hallow в сайдборде - карточку, которую не так часто увидишь в листах. Ультимативная защита от Rolling Thunder и Swirling Sandstorm) Сливеры 4 Metallic Sliver 4 Muscle Sliver 4 Plated Sliver 4 Predatory Sliver 4 Sidewinder Sliver 4 Sinew Sliver 3 Spinneret Sliver 3 Standard Bearer 4 Virulent Sliver 4 Lead the Stampede 1 Journey to Nowhere 4 Blossoming Sands 8 Forest 7 Plains 2 Selesnya Sanctuary Sideboard 3 Journey to Nowhere 1 Crimson Acolyte 3 Faerie Macabre 4 Hallow 2 Obsidian Acolyte 2 Prismatic Strands 11) Череду старых друзей, которых давно не видели в топах, продолжает другой трайб - Зомби! Не пропустите репринт Carrion Feeder в Горизонтах Модерна , как и нового возможного кандидата в дечку - Putrid Goblin. Зомби 4 Carrion Feeder 4 Festering Mummy 3 Gempalm Polluter 4 Ghoulraiser 4 Gray Merchant of Asphodel 1 Shambling Goblin 4 Sultai Emissary 3 Chainer's Edict 3 Ghoulcaller's Chant 3 Sign in Blood 2 Nameless Inversion 2 Vicious Offering 1 Pestilence 2 Barren Moor 1 Bojuka Bog 19 Swamp Sideboard 1 Chainer's Edict 1 Pestilence 4 Choking Sands 2 Crypt Creeper 3 Duress 4 Shepherd of Rot 12) УБ Делвер. Примечателен тем, что является не вариациями на тему старого архетипа, а пробой данного сочетания с "фея-шеллом". На мой взгляд, чёрный ремувал уступает Skredам, а Shrivel уступает Electrickery. Ну и совсем мне кажется странным, играя чёрным, не играть Chainer's Edict - сказочная карта, особенно против Боглов. УБ Делвер 4 Augur of Bolas 2 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 3 Ponder 3 Preordain 4 Accumulated Knowledge 2 Brainstorm 4 Counterspell 3 Disfigure 3 Doom Blade 2 Echoing Decay 3 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 9 Island 2 Swamp Sideboard 2 Curfew 2 Deprive 1 Diabolic Edict 2 Dispel 2 Duress 2 Relic of Progenitus 2 Shrivel 2 Stormbound Geist 13) БВ Контроль "без существ", как я писал выше, это крепкая тир 1 колода современного Паупера. Но не стоит забывать и про братскую колоду - БВ Пастилу, ну или БВ Контроль "много существ", благо кричи в деку выбраны максимально полезные. Много лайф-гейна помогает против агро-колод и бурнов. Ну и в целом, оказывать давление и закрывать партии получается несколько быстрее. БВ Пастила 2 Arashin Cleric 2 Aven Riftwatcher 1 Crypt Rats 2 Guardian of the Guildpact 4 Kor Skyfisher 1 Okiba-Gang Shinobi 2 Palace Sentinels 2 Temple Acolyte 4 Thraben Inspector 3 Castigate 4 Chainer's Edict 1 Disfigure 1 Doom Blade 2 Prismatic Strands 2 Tragic Slip 1 Dead Weight 3 Pestilence 1 Ash Barrens 2 Barren Moor 2 Bojuka Bog 1 Mortuary Mire 4 Orzhov Basilica 3 Plains 4 Scoured Barrens 2 Secluded Steppe 4 Swamp Sideboard 1 Guardian of the Guildpact 2 Okiba-Gang Shinobi 2 Diabolic Edict 3 Duress 1 Kor Sanctifiers 1 Patrician's Scorn 2 Relic of Progenitus 1 Shrivel 2 Standard Bearer 14+18) ИнсайдАут-Прист. На прошлой неделе этот же лист под управлением того же пилота занимал 15 место. Чтож, медленный, но верный прогресс, а главное - стабильность. До топ-8 опять не хватило самой малости. 15+21+26) И только на 15ом месте первый представитель из многоцветных Тронов. Не самый лучший результат для архетипа, которому пророчели полную доминацию после банов. 16+22) А архетип-победитель прошлой недели провалился ещё сильнее. Эльфы замыкают топ-16. 17) На семнадцатом месте - гроза колод, играющих сложными мана-базами, а также колод, не умеющих жить на одной земле - Моноблек ЛД. Ломай-круши, издевайся, упарывай рыбой. Колоде хватает слабых мест, но с уходом из формата Daze, отвечать на опасные заходы с ранними Dark Ritual стало куда сложнее. Моноблек ЛД 4 Crypt Rats 4 Gurmag Angler 4 Befoul 4 Chainer's Edict 4 Choking Sands 4 Icequake 4 Rancid Earth 4 Sign in Blood 4 Dark Ritual 4 Dead Weight 3 Barren Moor 4 Peat Bog 13 Swamp Sideboard 4 Cuombajj Witches 4 Duress 3 Vampiric Link 4 Wrench Mind 19+31) Скред, без делверов. Снежные сине-красные феи, так сказать. Отличная дека, немного странно видеть её так низко. 20) ИнсайдАут, но уже без Пристов. На прошлой неделе в топ-32 тоже присутствовал похожий лист. 23+28) Ещё одна колода, которая не прорвалась в топ-32 на прошлой неделе, хотя является одной из представителей быстрых агрессивных стратегий, у которых сейчас всё хорошо - Зелёная Стомпи, в частности билд с Wild Mongrel и Basking Rootwalla. Мне не очень нравятся листы Стомпи с этими картами, а уж Moldervine Cloak мне и вовсе кажется плохой картой, но, тем не менее, считаю не лишним напомнить об этой колоде. Г Стомпи 2 Basking Rootwalla 4 Burning-Tree Emissary 4 Nest Invader 2 Nettle Sentinel 4 Quirion Ranger 4 Skarrgan Pit-Skulk 4 Vault Skirge 3 Wild Mongrel 4 Hunger of the Howlpack 2 Mutagenic Growth 4 Vines of Vastwood 3 Moldervine Cloak 4 Rancor 16 Forest Sideboard 4 Epic Confrontation 1 Gleeful Sabotage 3 Life Goes On 1 Prey Upon 2 Relic of Progenitus 3 Scattershot Archer 1 Viridian Longbow 24) УР Блиц напоминает, что он не умер после банов, и ещё повоюет за место в топах. Лист аналогичен тому, что попал в топ-32 на прошлой неделе. 25) Борос Монарх с листом аналогичному тому, что попал в топ-8. 27) Аффинити с упором на комбо Atog+Fling (меньше существ, больше артефактов, дровающих карты). 29) На прошлой неделе Боглы прорвались в топ-8, а на этой довольствуются лишь 29 местом. Однако, не стоит списывать эту колоду со счетов, она всё равно имеет все шансы показывать высокие результаты благодаря механике hexproof, которая требует очень специфических ответов на угрозы. 30) Третий Бурн не отличается от своих собратьев из топ-8, однако показал значительно менее впечатляющий результат. Это к вопросу о том, что не стоит судить о силе колоде, только по результату в том или ином челлендже. Магия паррингов, расклады, умения пилота - всё это накладывает отпечаток. Это ещё один аргумент за то, чтобы пробовать освоить даже те колоды, которые вы редко видите в топах, если он вам интересны и нравятся. 32) Классический лист Аффинити закрывает топ-32. Вот такой была вторая неделя после банов. Мета всё ещё радует разнообразием, а также наличием в топе разных тир 2 колод. И устаканится формат ещё не скоро - напоминаю, что уже в эти выходные состоится пре-релиз Горизонтов Модерна, который принесёт немало интересных и очень сильных карт в Паупер. Их обзор я очень постараюсь сделать на неделе, чтобы вы знали, что откладывать в Бедняковый запасник после того, как вдоволь наиграетесь пре-релизных силедов) Играйте Паупер, будьте клёвыми. До встречи на турнирах!
  6. Уже в эти выходные свет увидит новый уникальный сет Moder Horizons, который задумывался как способ разнообразить модерн, не ломая стандарт. На практике же оказалось, что сет забит отличными картами и для любителей - ЕДХ, ну и паупер не обошли стороной. В сете нас ждут 31 репринт и 88 новых комона. Я не стану рассматривать все карты, а оставлю своё мнение о самых удачных новинках. Хотя сразу стоит оговориться, что интересным мне показалось значительно большее количество комонов, чем я перечислю в этом топике. Поэтому подчеркну - сет очень классный с точки зрения паупера и подхода к картам обычной редкости в целом. Если раньше Визарда крепко держались за принцип "обычная карта = простая карта", что существенно ограничивало павер-левел таких карт, то в этом сете всё наоборот. Комоны интересные - посудите сами, среди них даже нет ни одного ванильного существа! В общем, давайте переходить от слов к делу. Здесь можно ознакомиться с полным списком новых карточек в формат. И прежде чем начать обзор новинок, я всё-таки пробегусь по репринтам - почти все они играбельные, а значит найти карт в дечку станет ещё проще. Итак, среди них: Battle Screech - первый репринт со времён Judgment (17 лет, Карл!). Новый арт инклюдед. Carrion Feeder - ключевая карта в популярных нынче бг и бр аристократках, а также полезный порщик для колоды на зомбях. Ну и в целом, один из самых полезных сак-генераторов формата. Новый арт инклюдед. Crypt Rats - если не считать несколько мало известных наборов, эта карта не перепечатывалась ещё дольше, чем птицы - с 2001 года, что тоже раньше несколько осложняло их поиски. Spore Frog - первый репринт лягушки. Fog на ножках с 19-летней выдержкой. Цикл циклящихся земель из Онслота, причём вслед за Lonely Sandbar и Forgotten Cave новые арты получили оставшиеся земельки - Barren Moor, Secluded Steppe и Tranquil Thicket. Многим другим картам посчастливилось перепечатываться намного чаще, но, тем не менее, это никак не отменяет того, что за счёт Горизонтов вы сможете пополнить свой кардпул такими картами как Diabolic Edict, Exclude, Firebolt, Krosan Tusker, Lava Dart, Nimble Mongoose, Pillage, Prohibit, Reckless Charge, Unearth и некоторыми менее популярными в формате карточками. И последний прекрасный репринт - это цикл снежных земель. Теперь фулл-арт. Теперь, как и в МОДО можно будет засовывать снежные земли в любые деки. а не только в те, куда они на самом деле нужны) Ну и как вишенка на торте - всё вышеперечисленное теперь будет доступно и на русском языке, в том числе и в фойловом исполнении. Любителям пимпать дечки на заметку, так сказать) Далее я хотел бы пройтись по картам, которые достойны упоминания, но не уверен на 100%, что они найдут себе место в формате: Answered Prayers - эффект сестры, превращающийся в 3/3 флаера, защищённого от сорсери-спид ремувала. Смущает только достаточно высокий мана-кост. За 3 манки хочется получать сразу какой-то импакт, а не эффект на будущее. Ephemerate - Cloudshift - это Cloudshift, а 2 раза - это 2 раза. Строге улучшение уже играющей карты. Жаль только, что этот эффект нашёл применение только в не самой тировой колоде на Reality Acid, а та, в свою очередь, в прошлом сете получила усиление за счёт возможность блинкать непосрежственно кислоту, а не существ, её вращающих, благодаря Teferi's Time Twist. Impostor of the Sixth Pride - все перевёртыши мне кажутся потенциально играбельными в трайбл колодах. Так перед нами, например, 3/1 Щепка за 2 маны. Если её кастят после одного из лордов или после Plated Sliver на первый, то малая выносливость будет уже не такой проблемой (Electrickery и Nausea её не заберут), а атака для такого низкого коста внушительная. Martyr's Soul - мне очень нравится эта карточка, хоть я и понимаю, что для колод, в которых такого легко кастить с Созыва, пропустить атаку на третий ход не самая приятная опция. Зато, поставив такого с, допустим сестёр и пары токенов с Raise the Alarm, мы получаем 5/2 существо и 3 свободные маны для дальнейшего наращивания стола. В общем, если бы белые вини были чуть более актуальны в формате, я бы как минимум пытался его тестить. Recruit the Worthy - Sprout Swarm подешевел на одну манку, но лишился конвока. Отсутствие созыва указывает на то, что комбо-вомбо на этой карте особенно не закрутишь, но опция бесконечного солдата за 4 - это тоже интересно. Такие карты неплохо держать в голове, когда придумываешь какую-нибудь смешную рог-дечку. Reprobation - когда в Войне Искры показали лягушку, многие говорили, что у неё есть потенциал. В листах она так и не засветилась, но здесь аура ещё чуть лучше. Так же не стоит забывать, что трусы не блокируют, само собой) Soul-Strike Technique - если бы эта карта стоила одну белую ману, я был бы уверен, что ею начнут играть в боглах. За 2 маны чарка существенно хуже, но вэлью в ней, мне кажется, не плох. Eyekite - карта прямо на грани того, чтобы из достойных упоминаний отправиться в категорию топовых комонов. Всего лишь один кантрип - и перед нами делвер. Но второй кост слишком проигрывает другим опциям в виде Augur of Bolas, Spellstutter Sprite, нинжитсу или сидению на Counterspell, как мне кажется. А просится дракончик именно в деки с этими картами. Moonblade Shinobi и Smoke Shroud - я не верю в то, что после выхода Горизонтов, в мете появится конкурентоспособная нинзи-колода. Но, если я ошибаюсь, то Moonblase Shinobi будет одной из причин успеха. Классный эффект. При худшем раскладе, именно иллюзии с такой карточки смогут быть активаторами нинжитсу. Чарка выглядит менее полезной, но в колоде на нинзях, если таковая будет существовать, место себе найдёт. В этот же блок ещё добавлю Azra Smokeshaper Scour All Possibilities - я не верю, что в формате, где легален Preordain, у такой карточки есть шансы появиться в колодах. Даже, если в колоде лежит Sunscape Familiar или Nightscape Familiar. Но не упомянуть Preordain с флешбеком просто не мог. Stream of Thought - Визарда, видимо, решили, что не стоит выпускать сет, если в нём не выходит карты с эффектом, полезным для УБ Тичингсов. Мне всё ещё кажется, что Devious Cover-Up был самой удачной из них, но опции никогда не лишние. String of Disappearances - когда Unsummon представил, что он Chain Lightning. В полезности такого очень сомневаюсь. Winter's Rest - если вы большой фанат GoT, то этой картой вы можете заменить свои Narcolepsy и Curse of Chains, только не забудьте добавить снежных земель вместо обычных базиков. Changeling Outcast - ещё раз повторюсь, мой кредит доверия перевёртышам несколько выше, чем обычным картам. Вдруг, перед нами неплохой Зомби? First-Sphere Gargantua - мне кажется, что такого можно попробовать в деках на Tortured Existence или Songs of the Damned (то есть там, где есть способы прокинуть его на кладбище и использовать как одноразового огромного Phyrexian Rager). Дополнительные очки стиля за отсылку к оригинальному Phyrexian Gargantua. Headless Specter - культовый Hypnotic Specter в виде комона. Всего лишь надо, чтобы у вас на руке не было карт в тот момент, когда он наносит урон. Как по мне, так очень даже высокий потенциал у карты. Mind Rake - возможно, это не самый сильный эффект, но до чего же хорош дизайн. Стоит упоминания) Mob - кричевые чёрные колоды (зомби, аристократки, уб феи, если таковые станут распространены) будут рады такому ремувалу. Тем более нет ограничения по цвету цели, которым обычно грешит чёрный ремувал. Но в вакууме кост у карты слишком большой. Putrid Goblin - очередное существо за 2 манки для аристократок, которое можно посакать 2 раза. В БГ варианте, благодаря Hunger of the Howlpack возможно даже больше) Правда, нет ощущения, что аристократкам не хватает таких существ. Не далее как в Войне Искры уже выпустили Lazotep Reaver, но и он не стал автоинклюдом. Ransack the Lab - Strategic Planning теперь доступен и в чёрном. Можно попробовать в реаниматорах, и колодах на Tortured Existence или Songs of the Damned. Там же, где карты с кладбищем не взаимодействует будет проигрывать Night's Whisper. Umezawa's Charm - привет Бедняку от легендарной Umezawa's Jitte. Каждый из эффектов не достаточно хорош для стоимости карты, но возможность выбирать необходимую именно в данный момент опцию делает карту несколько лучше. Bogardan Dragonheart - мне кажется, что такой парень будет неплохо смотреться в бр аристократках. летун 4/4 полёт с ускорением всего за 3 манки - звучит очень вкусно. Fists of Flame - упоминание со знаком минус. При первом взгляде может показаться, что это карта, которая что-то делает и может быть уместной в УР Блице, но если присмотреться внимательнее, то станет понятно, что Temur Battle Rage просто лучше и качает сильнее. Orcish Hellraiser - вариации на тему Keldon Marauders, но выносливость, равная 2, существенно снижает пользу от карты - с ним будет меняться практически любой второй дроп. Shenanigans - многоразовый хейт артефактов. Жаль, что на скорости сорсери, но, зато перекащивать можно сколько душе угодно. Не удивлюсь, если Gorilla Shaman и Ancient Grudge не впустят эту карту в сайдборды, но помнить о ней стоит. Springbloom Druid - Harrow на ножках. Но ножки эти слишком хлипенькие, а оригинальный спелл ещё и играть на скорости инстант можно. Ну и сам Harrow в формате особо не играет. Так что просто держим в голове, как доступную опцию. Treetop Ambusher - знающие люди уверяют меня, что в зелёную стомпю такая не нужна. А мне нравится - Nettle Sentinel антапается, кричи качаются, эффект повторяющийся. Но вот то, что места для неё не хватит, поверить могу. Trumpeting Herd - Call of the Herd был одной из самых крутых карт в Магии моего детства. Elephant Ambush в то же время был топовой картой в лимитеде. Сложно представить, но в паупере сейчас мне не видится эта карта особенно крутой. Но упоминания она заслуживает точно. Twin-Silk Spider - с одной стороны тут и 2 существа по цене одной карты. Да и даже 2 паучка 1/2 с захватом за 3 манки - это довольно честно по статам. Но за эту же цену можно поставить Spidersilk Armor, превратив всех своих существ в таких паучков, а то и крупнее. А для аристократок существо дороговато - есть полно опций с 2 существами за 2 маны. Winding Way - ещё одна карта, которая на мой взгляд назодится на грани попадания в список топовых комонов. Очень крутой эффект, в подходящем для него цвете. Но, там где мы хотим набивать кладбище, есть более глубоко капающие карты. А для того, чтобы получить на руку пачку существ надёжнее использовать табунчик. Хотя возможность выбора между землями и существами может помочь этой карте. Nature's Chant - Naturalize + Disenchant = Но если серьёзно, то в обоих цветах есть более удачные карты с аналогичными эффектами. На этом предлагаю перейти к тем картам, которые на мой взгляд точно заиграют в формате, к картам, для которых я вижу место в уже существующих колодах. Порядок будет не по крутости, а по цветам: Faerie Seer - очень-очень-очень-ОЧЕНЬ крутая фея. Её можно попробовать добавить в фейко-шелл из Faerie Miscreant и SpellStutter Sprite в моносинего или сине-красного делвера (возможно, убирая при этом делвера). А можно и вовсе добавить ещё Faerie Duelist, Pestermite или даже Thornwind Faeries в удобных пропорциях, и придумать новую трайбл-колоду на феях. Представить, насколько синии колоды станут стабильнее просто страшно - благодаря этой фейке мы и фильтруем топдеки (читай - намного бесстрашнее кипаем уан-лендеры), с первого же хода заводим счётчик, ну и второй комплект феек за копейку делает SpellStutter Sprite ещё эффективнее, а вероятность вкинуть Ninja of the Deep Hours на второй растёт (а скрай ещё и поможет его найти). Пожалуй, это лучшая карта сета для Паупера. Defile - шикарный ремувал для моночёрных колод. Конечно, величина убиваемого существа зависит от того, на какой ход мы кастим Defile, но с мелкими угрозами получится справляться уже с первых ходов. Приятный бонус - получится убить даже существа с регенерацией. На мой взгляд, эта карта заставит подвинуться Disfigure в моноблеках. Geomancer's Gambit - очень крутой ЛД, который может частично заменить Molten Rain. Учитывая то, что обычно последние сайдили против Тронов, а те редко играют более 1 базика, дроубек в виде замены земли будет не столь критичным. А вот дополнительная карта звучит намного лучше, чем 2 урона. Ну и отмечу, что это ещё один красный ЛД за 3 в добавление к классическому Stone Rain и Pillage - такими темпами в формате помимо Моноблек ЛД появится и Моноред ЛД) Эксперименты с УР ЛД уже можно было наблюдать в топ-32 первого послебанового Челленджа. Magmatic Sinkhole - в УР контролях нередко светился Harvest Pyre. Новая карта стоит на единичку дешевле, но имеет потолок в 5 урона. Учитывая то, что этого количества урона будет недостаточно для убийства лишь Ulamog's Crusher, готов утверждать, что новая карточка заменит урожай. Также приятно, что эта карта станет дешёвым ответом на рыбу. Очень интересное дополнение для красных. Savage Swipe - царский подгон пилотам зелёной стомпи. Раньше они мучились из-за того, что единственным подобием ремувала в цвете был Epic Confrontation (да и тот лежал лишь в сайдбордах), а теперь получили карту, которую можно использовать в качестве ремувала хоть в мейне. Представьте себе заход: т1 - Nettle Sentinel, т2 - убить блокера свайпом, навалить на своё существо каунтеров с Hunger of the Howlpack, в атаку на 7. У стомпи есть все шансы стать ещё быстрее и агрессивнее. Weather the Storm - лайфгейн 3 хитов со штормом, на мой взгляд, это очень хороший хейт против агресивных колод и бурна в частности. Против последнего он просто сводит на нет каждый покащенный им спелл (ну если не считать взаимодействий с каким-нибудь алхимиком). Плюсом лайфгейна также является то, что в отличие от превент-эффектов, он не боится Flaring Pain. Не удивлюсь, если эта карта в сайдбордах заменит Feed the Clanы и Life Goes On, хоть и условия, при которых шторм гейнит больше хитов более требовательные. Arcum's Astrolabe - Prophetic Prism за одну снежную ману. Да, Аффинити и Троны не смогут использовать такую из-за отсутствия снежной мана-базы. Боросы были бы рады такой, но и им придётся существенно перестроить мана-базу (возможно даже сменить Galvanic Blast на Skred). А вот УР Контроли со Skred уже готовы к такой. Астролябия сможет решить кучу проблем с мана-базой (можно отказаться от фечек, сократить количество гор до одной, сократить количество земель в целом), избавить пилотов Скредов от ситуаций, когда на 3 землях нужно выбирать между кастом синий карты (фейки или кантрипа) либо оставаться на Counterspell, так как к 3 ходу уже скорее всего пришлось искать гору. Даже Ash Barrens получится дропать в игру и получать с него цветную ману, когда это критично, а не тратить ману на его циклинг. Ну и самое главное - Астролябия это снежный перманент, которые считает Skred. То есть он будет наносить больше урона на более ранние ходы. Это существенно улучшает матч с Аффинити, где критично как можно раньше отвечать на дешёвые существа 4/4, помогает раньше отвечать на рыбу. Даже Ulamog's Crusher не выглядит уже таким недосягаемым (ну хода с шестого). Плюс, за счёт фильтрации маны, можно попробовать и вовсе играть кросисомгриксисом, добавляя собственных рыб. Даже оффколорные сайдовые опции, которыми балует себя 5ц Трон, выглядят не такой уж рискованной идеей. Я возлагаю на эту карту большие надежды. Cave of Temptation - ну и последняя карта в обзоре, очевидно займёт место в деках, так как отправляет на пенсию Unknown Shores, Shimmering Grotto и Painted Bluffs. Это точно такой же фильтр, только по праздникам он сделает из вашего Mulldrifter или Sea Gate Oracle неплохого финишера. В общем дополнительная абилочка - никогда не лишняя. Окажутся ли верными мои прогнозы узнаем и проверим уже совсем скоро. Буду рад, если в комментариях вы напишите о тех картах, которые на ваш взгляд я незаслуженно обошёл стороной. Расскажите, где и в какой роли вы их видите) Играйте Паупер, будьте клёвыми! До встречи на турнирах)
  7. Всех приветствую, хочется открыть тему о новом сете "Горизонты Модерна" для любителей покатать бумагу Паупер. Я и сам любитель этого дела, но обсуждений этого формата, как по мне, крайне мало. Поэтому решил начать сам, призывая в тему всех любителей паупера порассуждать о новом картоне, которым скоро можно будет играть. А вот небольшой списочек перспективного картона карт, которые мне понравились: Faerie Seer - хороший первый дроп в моноУ агро, УР скред, где любят играть Ninja of the Deep Hours и Spellstutter Sprite Defile - приятный ремувал в моноБ дечках, который обязательно найдет свое место Savage Swipe - вполне может заиграть в моноГ стомпи вместо Epic Confrontation Weather the Storm - возможный сайд против бурна афне и моноГ стомпи. Эльфы, наверное, будут дальше справятся своими Wellwisher, хотя мб и захотят поиграть такой тоже Winding Way - одна из карт, которая приглянулась мне очень перспективной. Приятный добор кричевым колодам с зеленым. А так же копалка земель в троне, но это не точно. Lead the Stampede на минималках, на максималках нового уровня.
  8. BoardGamesArena

    PauperNight со Snitch`ом

    Ночь Паупер на BGA c Вячеславом "Snitch" Скрипником!
  9. BoardGamesArena

    PauperNight со Snitch`ом

    Ночь Паупер на BGA c Вячеславом "Snitch" Скрипником!
  10. BoardGamesArena

    PauperNight со Snitch`ом

    Ночь Паупер на BGA c Вячеславом "Snitch" Скрипником!
  11. Итак, в прошлый понедельник 20 мая формат встряхнуло обновление бан-листа. Формат "Бедняк" покинули Gush, Gitaxian Probe и Daze. Баны эти были нацелены на то, чтобы подрезать доминирующую колоду формата - УБ-делвера, который с момента даунгрейда в Ultimate Masters Foil до комона, успел просто заполонить модо, показывая весьма высокий винрейт. Да и в целом, Gush условно "хоронили" уже довольно давно, что не удивительно - карта слишком сильная, уже получившая бан в Legacy и ограниченная в Vintage. Поэтому нельзя сказать, что этот бан был очень уж удивительным. Большинство игроков, согласные ли с ним, или нет, понимали, что вряд ли удастся его миновать. А вот 2 другие карты, покинувшие формат стали сюрпризом. Причём, если Gitaxian Probe не была какой-то особо важной картой в формате, то бан Daze наводил на самые грустные мысли - быстрые линейные колоды, не боясь "бесплатной" контры на первых ходах смогут безнаказанно творить всякое непотребство. Так ли это, станет понятно в ближайшее время, пока же посмотрим первые плоды встряски формата. Сразу пару слов об ожиданиях от обновлённого формата. В первую очередь все "поставили крест" на уже упомянутом УБ-делвере, У-делвере за компанию с ним (слишком уж важен Daze в этой колоде), а также на двух колодах, стратегия на которых напрямую зависела от "бесплатного" дрова (Gush и Gitaxian Probe) - InsideOut Комбо и УР Блиц. Забегая вперёд, это было ошибкой. Деки перестроились, но не исчезли. Это не может не радовать. На коне же ожидали увидеть разнообразные Троны, Боглов, БВ контроли и Эльфов. И вот здесь ожидания оправдались. Впрочем, перейдём уже к дек-листам. Итак, результаты челленджа. 1) Эльфы. И первое же, что бросается в глаза - лист практически стоковый. Именно так выглядели листы Эльфов, светившиеся в топах, до банов. Нет очевидных при отсутствии Daze Land Grant (раньше такой "лес" был весьма опасен, так как мог оставить ушастых без первого ленд-дропа), а в сайд-борде не сократилось количество противоделверовых Scattershot Archer, что может быть обусловлено тем, что ночной кошмар эльфов Скред не особо терял от банов (да, Gush жалко, но это лишь 3 карты деки). В общем, даже без этой "лёгкой косметики", которую следовало внести в дечку, это был один из главных фаворитов пост-бан формата, и ожидания он оправдал. Правда, несколько удивляет, что это единственные эльфы, попавшие в топ-32. Эльфы 2 Arbor Elf 4 Birchlore Rangers 2 Elvish Mystic 4 Elvish Vanguard 2 Essence Warden 2 Fyndhorn Elves 2 Llanowar Elves 3 Lys Alana Huntmaster 3 Priest of Titania 4 Quirion Ranger 2 Sylvan Ranger 4 Timberwatch Elf 3 Wellwisher 1 Wildheart Invoker 4 Distant Melody 4 Lead the Stampede 13 Forest 1 Island Sideboard 2 Gleeful Sabotage 3 Hydroblast 3 Scattershot Archer 3 Spidersilk Armor 2 Viridian Longbow 2 Wrap in Vigor 2+8) На втором и восьмом местах (листы практически не различаются, поэтому пройдусь по ним одним пунктом) ещё один из фаовритов - БВ Контроль. Мне очень тяжело представить, что же в финале пошло не так, что пилоту не удалось справиться с эльфами - матч должен быть очень плюсовым для так называемой Пастилы. В арсенале для этого есть и точечный дешёвый ремувал в ключевых эльфов начала игры, и бесконечная зачистка стола за счёт Pestilence. Но, магия игра иногда весьма непредсказуемая. В остальном, на мой взгляд, данный архетип имеет множество ответов на главные колоды формата и должен проявить себя ещё не раз. Всем рекомендую. БВ Контроль 4 Guardian of the Guildpact 2 Palace Sentinels 3 Castigate 4 Chainer's Edict 1 Divest 2 Duress 4 Night's Whisper 2 Read the Bones 1 Diabolic Edict 2 Disfigure 1 Echoing Decay 1 Unmake 4 Pristine Talisman 2 Dead Weight 4 Pestilence 2 Bojuka Bog 2 Kabira Crossroads 4 Orzhov Basilica 1 Plains 2 Radiant Fountain 4 Scoured Barrens 8 Swamp Sideboard 1 Castigate 2 Duress 1 Unmake 2 Circle of Protection: Blue 2 Circle of Protection: Red 1 Evincar's Justice 4 Fragmentize 2 Relic of Progenitus 3) А вот и первый условно неожиданный лист. УБ контроль, набор существ в котором явно выдаёт мутацию из УБ Делвера (только без самого делвера). В мана-базу просочились дуалки (что логично, раз мы не хотим ставить муху на первый). Увеличилось количество и разнообразие ремувала, Foil покинули колоду - кастить их без Gush проблематично и невыгодно (размен 3-в-1), на их место вернулись дополнительные копии Counterspell. Ну и роль дрова теперь выполняет главная звезда синих колод нового Бедняка - Accumulated Knowledge. Уже 2-3 копии приносят достаточно карт, чтобы ни в чём себе не отказывать и держать партии под контролем. Каст 4ой копии уже воспринимается как роскошь. Обращаю особенное внимание на то, что в матчах синесодержащих колод АК будет ключевой картой. То, в каком порядке, кто их кастит, мне кажется, будет оказывать существеннейшое влияние на исход партий. Просто представьте себе взятие 5-8 карт всего за 2 манки на скорости инстант. Ух! Не могу также не отметить Ob Nixilis's Cruelty в сайд-борде - игрок держит руку на пульсе и пробует свежие поплнения формата. Берите пример) УБ Контроль 4 Augur of Bolas 4 Gurmag Angler 1 Stormbound Geist 1 Ponder 4 Preordain 4 Accumulated Knowledge 2 Agony Warp 4 Brainstorm 4 Counterspell 1 Deprive 3 Echoing Decay 1 Ghastly Demise 1 Miscalculation 2 Soul Manipulation 3 Thought Scour 2 Vendetta 1 Ash Barrens 4 Dismal Backwater 3 Evolving Wilds 10 Island 1 Swamp Sideboard 2 Stormbound Geist 2 Annul 2 Dispel 2 Duress 3 Hydroblast 2 Ob Nixilis's Cruelty 2 Shrivel 4) Закрывает топ-4 ещё один фаворит нового формата - Боглы, под управление THEMAVERICKGIRL - колумнистки сайта Coolstuff.inc, которая активно болела за баны в формате. Обычно она играет эльфами, но в этот раз, как она призналась в твиттере, ей хотелось поиграть простой и быстрой колодой - голова была занята другими делами. Лист, опять же, без откровений - плюс-минус стоковые боглы прошедшего времени. Сама Кендра в твиттере написала, что явно стоит увеличить количество белыз картушей, иначе прохода от эдиктов в БВ Контролях совсем нет. Сайдборд хорошо выдаёт мету, которую она ожидала: шаманы от Аффинити, Ray of Revelation и Dawn Charm от мирроров, Flaring Pain от Боросов. Боглы 4 Gladecover Scout 2 Heliod's Pilgrim 1 Silhana Ledgewalker 4 Slippery Bogle 3 Commune with the Gods 4 Abundant Growth 4 Ancestral Mask 4 Armadillo Cloak 1 Cartouche of Solidarity 2 Cartouche of Strength 4 Ethereal Armor 2 Rancor 1 Spider Umbra 2 Unbridled Growth 4 Utopia Sprawl 3 Crumbling Vestige 15 Forest Sideboard 1 Silhana Ledgewalker 1 Dawn Charm 2 Dispel 3 Flaring Pain 2 Gorilla Shaman 2 Gut Shot 1 Lifelink 2 Mutagenic Growth 1 Ray of Revelation 5) На пятом месте Трон. Простите, у меня всегда были проблемы с наименованиями разновидностей этого архетипа - все их билдят под себя, используя разнообразнейшие сочетания карт, да и цвета зачастую используются все) В общем, перед нами тот вариант, что использует связку Dinrova Horror+Mnemonic Wall+Ghostly Flicker. Из интересных решений в данном листе - комплет Reap and Sow (карта помогает ускорить сбор трона, а в мирроре помешать сбору трона оппоненту), а также непривычно большое количество Ulamog's Crusher. В целом, это очень сильный архетип, который должен ещё прибавить в отсутствии заклятого врага в лице УБ Делвера. Трон 1 Dinrova Horror 2 Mnemonic Wall 4 Mulldrifter 3 Ulamog's Crusher 2 Compulsive Research 4 Reap and Sow 1 Condescend 2 Crop Rotation 1 Forbidden Alchemy 1 Ghostly Flicker 3 Moment's Peace 2 Mystical Teachings 2 Pulse of Murasa 4 Expedition Map 4 Prophetic Prism 1 Simic Signet 1 Bojuka Bog 1 Mortuary Mire 3 Painted Bluffs 1 Remote Isle 1 Snow-Covered Island 4 Thornwood Falls 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower Sideboard 1 Moment's Peace 1 Ancient Grudge 2 Circle of Protection: Blue 3 Circle of Protection: Red 1 Electrickery 3 Hydroblast 3 Pyroblast 1 Ray of Revelation 6) Борос Монарх в своём наитрадиционнейшем виде. Баны обошли колоду стороной (колумнисты активно писали о необходимости бана карт с механикой monarch, но разработчики заявили, что никаких проблем с этой механикой не наблюдают), поэтому и менять в ней ничего не пришлось. Борос Монарх 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 3 Palace Sentinels 4 Thraben Inspector 2 Battle Screech 1 Faithless Looting 4 Galvanic Blast 4 Lightning Bolt 2 Prismatic Strands 3 Alchemist's Vial 4 Prophetic Prism 4 Journey to Nowhere 3 Ancient Den 3 Boros Garrison 3 Great Furnace 1 Mountain 2 Plains 3 Radiant Fountain 2 Secluded Steppe 4 Wind-Scarred Crag Sideboard 3 Electrickery 2 Leave No Trace 3 Lone Missionary 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 2 Standard Bearer 7) УР Трон - не столь популярная сборка для данного архетипа. По сути - это УР контроль, который позволяет использовать за счёт мана базы таких финишеров, как Ulamog's Crusher и Rolling Thunder. Из интересных решений колоды - редкий гость формата Mana Leak. Не удивлюсь, если и в этой колоде начнут играть АК) УР Трон 4 Mulldrifter 4 Ulamog's Crusher 4 Compulsive Research 2 Firebolt 2 Flame Slash 2 Rolling Thunder 4 Condescend 2 Lightning Bolt 2 Mana Leak 2 Prohibit 4 Expedition Map 4 Prophetic Prism 1 Haunted Fengraf 4 Island 1 Lonely Sandbar 1 Mountain 1 Shimmering Grotto 4 Swiftwater Cliffs 4 Urza's Mine 4 Urza's Power Plant 4 Urza's Tower Sideboard 1 Annul 1 Earth Rift 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 2 Hydroblast 3 Pyroblast 2 Relic of Progenitus 2 Swirling Sandstorm Вот такой получился разнообразный топ-8 у прошедшего челленджа (всего одна дека представлена дважды). Но на этом интересности не заканчиваются, а скорее даже наоборот. С 9 по 16 места расположились следующие дечки: 9) Известный модо-гриндер pascal3000 (я не уверен, что это канадский прошник Паскаль Мейнард, но игрок в модо известный в любом случае) решил ещё меньше, чем УБ Контроль со второго места, отходить от привычного УБ Делвера - одноимённые существа остались на своём месте. 10) Ещё одни боглы, но с парой Relic of Progenitus в мейне. Либо не успели поменять лист с добанных времён, когда надо было хейтить Gurmag Angler, либо очень опасались тронов, что странно - боглы слишком шустрые, чтобы троны доставляли им проблемы. 11) Большой сюрприз - УР Блиц жив, хотя казалось, что без бесплатного корма собакам не выжить. Пилот же даже обошёлся без Manamorphose, в которых я видел спасителей этой колоды. Вместо этого автор листа обратился к такой непопулярной в формате карте как Sleight of Hand, а также добавил в дечку болты и прочего гуд стафа, для которого раньше не находилось места. УР Блиц 4 Delver of Secrets 4 Kiln Fiend 4 Nivix Cyclops 4 Ponder 4 Preordain 2 Sleight of Hand 1 Slip Through Space 2 Apostle's Blessing 2 Brainstorm 3 Dispel 2 Lightning Bolt 4 Mutagenic Growth 1 Spell Pierce 4 Temur Battle Rage 1 Vapor Snag 4 Evolving Wilds 9 Island 5 Mountain Sideboard 1 Apostle's Blessing 1 Dispel 1 Spell Pierce 1 Vapor Snag 2 Electrickery 2 Flaring Pain 4 Hydroblast 3 Pyroblast 12) Ещё одна интересная старая колода, которая раньше крайне редко могла похвастаться высокими результатами в лигах и челленджах - БР Реаниматор. Подозреваю, что важную роль успеха сыграло то, что во взрывной старт (лутинг на первый, изюм на второй) теперь не может прилететь Daze. Ещё одно усиление рискованных стратегий. БР Реаниматор 2 Eldrazi Devastator 2 Gurmag Angler 4 Insolent Neonate 4 Stinkweed Imp 4 Ulamog's Crusher 2 Cathartic Reunion 2 Chainer's Edict 3 Duress 4 Exhume 4 Faithless Looting 2 Tormenting Voice 2 Lightning Axe 3 Shred Memory 2 Dragon Breath 1 Ash Barrens 4 Bloodfell Caves 1 Bojuka Bog 7 Mountain 2 Rakdos Carnarium 5 Swamp Sideboard 3 Blazing Volley 3 Cartouche of Ambition 2 Doom Blade 1 Nihil Spellbomb 2 Pyroblast 4 Wrench Mind 13) Весьма необычный УР контроль - будто Скред потерял заглавную карту, но приобрёл Плыводумов. Подозреваю, что именно за их счёт пилот решил возместить утерянный дров в виде Gush. Забавное решение, учитывая то, что Mulldrifter теоретически можно вертеть нинзей. Теоретически, потому что маны такое удовольствие требует немало. Весьма интересная "симбиозная" сборка. УР Контроль 3 Augur of Bolas 4 Faerie Miscreant 4 Mulldrifter 3 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 2 Firebolt 4 Preordain 4 Brainstorm 3 Counterspell 1 Electrickery 2 Exclude 1 Fire // Ice 1 Harvest Pyre 3 Lightning Bolt 3 Evolving Wilds 3 Izzet Boilerworks 9 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain 4 Terramorphic Expanse Sideboard 2 Electrickery 2 Dispel 1 Echoing Truth 1 Gorilla Shaman 4 Hydroblast 3 Pyroblast 1 Relic of Progenitus 1 Swirling Sandstorm 14) Борос Виня, лист которой не изменился с прошлых недель. В сайде и Kirtar's Desire от рыб, и Pyroblast с Electrickery в таком количестве, будто колоды на феях должны были остаться доминирующими. 15) Самый большой сюрприз для меня притаился именно тут. InsideOut Комбо - это та колода, которую я себе меньше всего представлял без забаненных карт. Мне казалось, что без возможности взять 4 карты за 0, колода просто не сможет справляться с теми ситуациями, когда оппонент погейнил какое-то количество хитов. Однако, я не учёл, что последнее время наиболее популярной была сборка Entropy263, который задал моду на добавление в лист Seeker of the Way и Tethmos High Priest, благодаря которым колода очень часто стала убивать именно честными атаками сикером, а не комбой. Более того, на прошлой неделе, он и вовсе отказался от комбыв листе, но баны вынудили сделать его шаг назад. Помимо уже очевидных АК вместо гаша, в лист вошли Compulsive Research и (барабанная дробь) Peek - да-да, Gitaxian Probe за честную ману вместо фирексийской. Зато на скорости инстант) В итоге перед нами такой лист: ИнсайдАут Комбо 4 Augur of Bolas 4 Seeker of the Way 2 Tethmos High Priest 4 Tireless Tribe 2 Compulsive Research 2 Ponder 4 Preordain 4 Accumulated Knowledge 3 Brainstorm 3 Dispel 4 Inside Out 2 Peek 4 Shadow Rift 2 Ash Barrens 4 Evolving Wilds 9 Island 2 Plains 1 Terramorphic Expanse Sideboard 1 Gigadrowse 4 Gut Shot 3 Hydroblast 2 Journey to Nowhere 2 Prismatic Strands 1 Ronom Unicorn 2 Shimmering Wings 16) Ещё один трон, в наиболее популярной многоцветной сборка с мейновыми носорогами. Как подтверждение того, что и старые листы вполне себе играбельны. Ну, а чем дальше от топа, тем интереснее) Дальше нас ждёт ещё несколько неожиданных колод, включая архетипы, которые я раньше не встречал в топ-32 челленджа никогда. 17) УР Ленд Дестрой. Этот лист я не то что не видел в топах, я не видел такую дечку вообще никогда) По всей видимости, пилот решил, что челлендж будет состоять целиком из тронов, и решил их жестоко наказывать. Всегда приятно видеть такие смелые эксперименты и нестандартные решения, даже когда они не позволяют добиться таких же высот, как топ тировые колоды. Никогда не стесняйтесь экспериментировать и пробовать те идеи, что вам нравятся. УР ЛД 4 Augur of Bolas 2 Faultgrinder 4 Mulldrifter 1 Sea Gate Oracle 3 Earth Rift 2 Firebolt 2 Flame Slash 2 Foresee 4 Molten Rain 1 Rubble Reading 4 Stone Rain 4 Fire // Ice 4 Lightning Bolt 2 Forgotten Cave 6 Island 2 Izzet Boilerworks 1 Lonely Sandbar 8 Mountain 2 Radiant Fountain 2 Swiftwater Cliffs Sideboard 1 Radiant Fountain 1 Flame Slash 1 Curse of Chains 2 Echoing Truth 2 Electrickery 2 Gorilla Shaman 3 Jhessian Thief 2 Pyroblast 1 Ulamog's Crusher 18-19) Ещё пара вариаций на тему многоцветного Трона. И с Reap and Sow и со Stonehorn Dignitary. Как и писал ранее - все строят троны под себя, свой стиль игры, свои предпочтения по картам, смещения по стратегиям. 20-21) Скред Делвер. Пилоты данных сборок не пошли по пути замены Gush на Accumulated Knowledge, а вместо этого вернули в листы Delver of Secrets, которыми перестали играть в последних листах этой колоды до банов. Это обусловлено тем, что без Gush этой колоде намного тяжелее играть в контроль, и быстрый ранний счётчик снова становится актуальным. Пилот с 20го места дополнил освободившиеся слоты разнообразной контр-магией. Также меня лично очень удивляет сокращение количества Skred. Мне не нравится этот подход - не знаю, как на просторах модо, а у нас традиционно популярна Аффинити, против который Skred сказочно хорош. Видимо, к такому же выводу пришёл пилот с 21 места, который не только оставил комплект скредов, но и нашёл в мейне место для синглтончика Flame Slash. Скред Делвер 4 Augur of Bolas 4 Delver of Secrets 4 Faerie Miscreant 4 Ninja of the Deep Hours 4 Spellstutter Sprite 1 Flame Slash 2 Ponder 4 Preordain 2 Brainstorm 4 Counterspell 2 Fire // Ice 1 Lightning Bolt 4 Skred 2 Think Twice 3 Ash Barrens 3 Evolving Wilds 10 Snow-Covered Island 2 Snow-Covered Mountain Sideboard 1 Curfew 1 Deep Analysis 1 Echoing Truth 2 Electrickery 3 Hydroblast 3 Pyroblast 2 Stormbound Geist 2 Swirling Sandstorm 22) Ещё один БВ Контроль, мало отличающийся от тех листов, что попали в топ-8. 23) Боглы с мейновыми синглтонами Fling и Kruphix's Insight вместо Heliod's Pilgrim. 24) БГ Аристократки. Незадолго до банов колоды данного архетипа в БГ и БР сборках стали довольно часто светиться в подборках листов на мазершипе. Это ещё одна из колод, которым стало несколько легче дышать от бана Daze, поэтому думаю, что они плотно обоснуются как минмиум среди тир 2 колод. БГ Аристократки 3 Blisterpod 4 Bloodthrone Vampire 3 Brindle Shoat 2 Butcher Ghoul 4 Carrion Feeder 4 Mortician Beetle 4 Nest Invader 4 Young Wolf 2 Lead the Stampede 1 Rite of Consumption 2 Scarscale Ritual 2 Unearth 2 Hunger of the Howlpack 1 Tragic Slip 2 Rancor 6 Forest 2 Golgari Rot Farm 4 Jungle Hollow 8 Swamp Sideboard 2 Aerial Volley 2 Cartouche of Ambition 2 Caustic Caterpillar 1 Diabolic Edict 2 Evil Presence 2 Innocent Blood 2 Scattershot Archer 2 Shrivel 25) Практически стандартный лист Аффинити. Из дискуссионного - 17 земель и мейновый релик. Если вы придёте на турнир в Москве - обязательно такую встретите. Именно Аффинти победило на пауперном сайд-ивенте прошедшего MCQ. Пользуясь случаем ещё раз поздравляю Кирилла) Дек-листы из топ-8 этого турнира тоже обязательно будут опубликованы. 26) И ещё один многоцветный трон. Из интересного - синглтончики Diabolic Edict и Desperate Ravings, а также свежее пополнение в виде Guild Globe. 27) Забавная смесь из ИнсайдАут Комбо и традиционного набора фей и нинзь. Видимо, именно последними предполагалось добывать кард адвантаж, так как никакого дрова в колоде нет, только кантрипы. Всё-таки подход с 15го места мне нравится существенно больше. 28) Чем хороша первая неделя после банов? Все пробуют ну просто всё, что только придёт в голову. Так с 28го места прямиком из 2016го года передаёт внезапный привет комба на Ivy Lane Denizen, которая тогда иногда светилась в листах БГ Аристократок. Но в данном случае комба не запасной план, а центр колоды. Ставим денизена, Carrion Feeder и начинаем проедать в него Safehold Elite до бесконечности. Essence Warden попутно даст бесконечность хитов, а Falkenrath Noble убьёт там, где не суждено сходить в честную атаку безразмерным фидером. Респект любителям извращённых комбо) Деклист 4 Carrion Feeder 1 Crypt Rats 2 Essence Warden 2 Falkenrath Noble 3 Ivy Lane Denizen 1 Okiba-Gang Shinobi 1 Plagued Rusalka 4 Safehold Elite 2 Sylvan Ranger 1 Thorn of the Black Rose 4 Wirewood Herald 3 Chainer's Edict 3 Lead the Stampede 2 Echoing Decay 1 Grim Harvest 2 Pulse of Murasa 2 Snuff Out 2 Tragic Slip 4 Ash Barrens 2 Bojuka Bog 3 Forest 2 Golgari Rot Farm 4 Jungle Hollow 5 Swamp Sideboard 2 Okiba-Gang Shinobi 1 Thorn of the Black Rose 1 Pulse of Murasa 3 Caustic Caterpillar 3 Duress 2 Faerie Macabre 3 Shrivel 29) И ещё один цветастый Трон. Ожидания, что тронов будет много полностью оправдались. 30) Борос Виня, отличившаяся синглтончиком Honor the God-Pharaoh из Войны Искры и редко встречающимся в листах Vulshok Morningstar. 31) Ещё один лист Аффинити. С комплектом Navigator's Compass, который поможет в агрессивных матчах. Нестандартное решение, которое, на мой взгляд не столь хорошо, чтобы отдавать под него целых 4 слота. 32) И закрывает топ-32 ещё один ИнсайдАут. На этот раз сборка максимально похожа на классическую с заменами забаненных карт - АК вместо Gush, до комплекта всех кантрипов, а также привет от стандартного моно-у в виде пары Dive Down для защиты комбы. Надеюсь, этот обзор поможет вам определиться с тем, чем зайти в пост-бановый формат, особенно, если ваши любимые колоды от этих банов пострадали. Но, спешу напомнить, что формат ещё будет некоторое время "колбасить", пока люди будут пробовать разные деки и тюнить старые. В общем о новых тировых колодах говорить пока преждевременно, но некоторые вещи ясны уже сейчас. Accumulated Knowledge - новая надежда синих колод на превосходство, Троны хороши, БВ Контроли хороши. Смогут ли их "подвинуть" эльфы, боглы и прочая агрота - увидим через некоторое время) Играйте паупер Бедняк, будьте клёвыми. До встречи на турнирах!
  12. Это видео чуть-чуть не успело с публикацией. Вчера были забанены Gush, Daze и Gitaxian Probe. Вспомним, как классно было ими играть)
  13. Как я и обещал вот в этом подкасте - Win Condition в ближайшее время порадует нас некоторым количеством паупер контента. Выше первая ласточка. Не забывайте подписываться на канал, ставить лайки, оставлять свои комментарии, а также участвовать в конкурсе репостов, если вы есть вконтактике. Приятного просмотра, играйте паупер, будьте клёвыми)
  14. Уважаемые игроки! Рады пригласить вас на Первый Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Пауперу, который пройдет 21 апреля в хобби-центре D6. Дата проведения: 21 апреля 2019, воскресенье. Место проведения: хобби-центр "D6", г. Санкт-Петербург, улица Смоленская, д.1 (ст.м. Фрунзенская). Телефон +7 (812) 374-79-59 Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Главный судья: Владимир @Zverek Захаров. УПП: Regular. Стоимость участия: 700 рублей. Формат: Pauper, банлист Magic Online Гарантированный призовой фонд: 3 бустера с участника Дополнительные призы: - кубок победителю турнира; - памятный сувенир на память каждому участнику турнира. Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Телеграм-канал питерского паупер-сообщества: https://t.me/joinchat/EOBy7xChIABdCxkeP7zTMA Событие в календаре: Ждем!
  15. Уважаемые игроки! Рады пригласить вас на Первый Открытый чемпионат Санкт-Петербурга по Пауперу, который пройдет 21 апреля в хобби-центре D6. Дата проведения: 21 апреля 2019, воскресенье. Место проведения: хобби-центр "D6", г. Санкт-Петербург, улица Смоленская, д.1 (ст.м. Фрунзенская). Телефон +7 (812) 374-79-59 Начало регистрации: 11:00 Окончание регистрации, начало турнира: 12:00. Главный судья: Владимир @Zverek Захаров. УПП: Regular. Стоимость участия: 700 рублей. Формат: Pauper, банлист Magic Online Гарантированный призовой фонд: 3 бустера с участника Дополнительные призы: - кубок победителю турнира; - памятный сувенир на память каждому участнику турнира. Регламент турнира: Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Телеграм-канал питерского паупер-сообщества: https://t.me/joinchat/EOBy7xChIABdCxkeP7zTMA
  16. Место Проведения: Магазин Настольных Игр Единорог Новослободская Москва, м. Новослободская, ул. Селезневская, д.11а, стр.2 Дата: 14 апреля (Воскресенье) Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Формат: Pauper. Швейцарка + Топ-8. MTGO легальность карт и бан-лист! Проверить вашу колоду на легальность вы на можете на сайте https://scryfall.com/ УПП: Регулярный, но потребуются дек-листы Стоимость: 750 рублей Призы: 3 бустера с человека + ценные карты, легальные в формате, на топ-8.
  17. Дорогие друзья,31 Марта - на следующий день после 9-го Чемпионата России по Легаси - группа независимых организаторов в лице @Snitch и @NIVnikoff при поддержке и содействии Магазина Настольных Игр Единорог решили провести большой турнир по Пауперу - лучшему формату магии по мнению Толарианского Профессора =). Место Проведения: Магазин Настольных Игр Единорог Новослободская Москва, м. Новослободская, ул. Селезневская, д.11а, стр.2 Телефон: 775-4280 Дата: 31 Марта (Воскресенье) Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Формат: Pauper. Швейцарка + Топ-8. MTGO легальность карт и бан-лист! УПП: Регулярный, но потребуются дек-листы Главный судья: Александр Григорьев Lvl. 2 Стоимость: 750 рублей Призы: 3 бустера с человека (+ Специальная подборка стейплов формата от организаторов турнира для участников Топ-8) Будем рады увидеть всех! Не стесняйтесь стрелять карты и колоды в теме Московского Паупера.
  18. Дорогие друзья, 31 Марта - на следующий день после 9-го Чемпионата России по Легаси - группа независимых организаторов в лице @Snitch и @NIVnikoff при поддержке и содействии Магазина Настольных Игр Единорог решили провести большой турнир по Пауперу - лучшему формату магии по мнению Толарианского Профессора =). Место Проведения: Магазин Настольных Игр Единорог Новослободская Москва, м. Новослободская, ул. Селезневская, д.11а, стр.2 Телефон: 775-4280 Дата: 31 Марта (Воскресенье) Начало регистрации: 11:00 Начало турнира: 12:00 Формат: Pauper. Швейцарка + Топ-8. MTGO легальность карт и бан-лист! УПП: Регулярный, но потребуются дек-листы Главный судья: Александр Григорьев Lvl. 2 Стоимость: 750 рублей Призы: 3 бустера с человека (+ Специальная подборка стейплов формата от организаторов турнира для участников Топ-8) Будем рады увидеть всех! Не стесняйтесь стрелять карты и колоды в теме Московского Паупера.
  19. Всем доброго времени суток. После даунгрейда Foil, в паупере набирает популярность моно-красный бурн. Не могу сказать однозначно, ответ ли это на UB-delver, или из-за выпуска еще одной копии "3 дырки за R". Но это факт. Бурн, вообще, мой любимый архетип и мне очень нравится, что он сейчас присутствует практически во всех форматах, начиная от Стандарта (правда там не совсем бурн) и заканчивая DC и OldSch00l. А кому не нравится жечь? Бурн является колодой нишевой, и всплывает не всегда. Т.е. сейчас тот момент, когда он ВЕЗДЕ. При этом, бурн - колода не самая простая в пилотировании, капризная к собственным рукам и неумелому пилоту. По итогам отсмотра колод, появившихся после выхода UMA, мне захотелось сделать некую статистику по содержанию 20 колод, засветившихся в топах. Здесь не будет аналитики о результатах колод. Только то, какие карты в паупер используют колоды проходящие в топ-8 MTGO и крупных турниров. И так, в Лос-Анжелес прошел Magic Fest Los Angeles, где бурн засветился в топ-8. Это говорит о том, что данная колода может быть неплохим выбором на BIG Pauper в Магазине Единорог 31.03.2019. Деклист тут. Перейдем к разбору карт. Начну я с манабазы, которая, что интересно, довольно сильно разнится. Количество земель в листе от 16 до 19. Что очевидно, Гора присутствует во всех колодах. Количество земель: 50% листов играли в 16 земель, 20% в 18 земель, и по 15% в 17 и 19. 20% колод играло в 1-3 копии Forgotten Cave. Что характерно, более поздние листы отказались от кейва в пользу Gitaxian Probe, но об этом позже. Никаких особых земелек в паупер-бурне, увы, нет. Существа: Тут мы можем наблюдать четырех существ в разых комбинациях: Firebrand Archer присутствует в 3-4 копии в 20% колод Ghitu Lavarunner присутствует строго по 4 в 85% колод Keldon Marauders одна колода играла двумя копиями в мейне и 5 колод играли в сайде в 2-4 копии. Thermo-Alchemist единственное неоспоримое существо, строго в 4 копии. 15 колод играло парой из раннера и алхимиста, две колоды использовали еще и арчеров. Одна колода использовала марадёров вместе с парой раннер/алхимист. И две колоды играло парой пингеров. Теперь о вкусном - чем же любят жечь лицо в алфавитном порядке: Chain Lightning, Fireblast, Lava Spike, Lightning Bolt, Rift Bolt, Searing Blaze - все 20 колод использовали этот набор карт, делающих дырки в лице оппонента. В основном, все играли в 4 копии перечисленных карт. И только один выпендривался и переложил 2 копии Searing Blaze в сайд. Curse of the Pierced Heart - 19 колод играло проклятием, из них только три играло не комплектом, одна из которых имела 4-ую копию в сайде. Firebolt - одна колода играла двумя копиями. Выбор абсолютно не оправдан, кмк, так как на флешбек колода с 16-ю землями не должна выходить никогда. Даже не смотря на то, что там 4 пробы. Flame Rift - две колоды играли рифтами, в 3 и 4 копии. Кмк, не оправдано в условиях присутствия популярных колод, которые умеют активно бить в лицо. Shard Volley - четыре колоды играло в 1-2 копии. Skewer the Critics - 11 колод играло этой картой, 3 играли комплектом, 2 в одну копию, остальные в 2 копии. Gitaxian Probe, Magma Jet, Needle Drop - эта группа карт позволяет хоть как то оптимизировать руку. Пробой в 4 копии играло 10 колод. Дропом 18 колод в 2-4 копии. Джет - в количестве одна штука в одном листе. Вот в общем краткий синопсис по мейну. В сайде же мы имеем абсолютнейший зоопарк. Из листов, добившихся неплохих, а то и хороших результатов можно сделать вывод, что пилоты боятся бомжей и эльфов, афинити и трон. Посмотрим же Curse of the Pierced Heart - уникальное решение одного игрока на сплит 3 в мейне/1 в сайде. Blur of Blades - непонятное решение одного из пилотов, 2 копии этой карты заняли место в сайде. Electrickery - 17 пилотов положили 2-3 копии в сайд Gorilla Shaman - не самая лучшая заточка от афинити, только один пилот играл тремя копиями. Faerie Macabre - странная заточка от трона и комбы на даунгрейженом присте, играл один пилот в 2 копии. Flaring Pain - семь игроков выбрали эту карту в сайд, шестеро играло в две копии и один в одну. Incinerate - Еще одно уникальное решение, 3 копии этой карты нашли своё место у одного игрока. Keldon Marauders - 5 колод содержат марадёров в сайде в 2-4 копии. Martyr of Ashes - 18 игроков поняли, что эльфов можно держать просто одной копией такого на столе. Molten Rain - 19 игроков сочли, что трон и карушки лучше ломать чем не ломать, 5 из них играло в 2 копии, 3 в 3, остальные в 4 копии дождя. Pyroblast - голубых магов не любят шесть из двадцати, они положили 2-4 копии в сайдборд. Relic of Progenitus - еще одна заточка от туза/приста. Searing Blaze - об этом писал выше, один маг решил посплитить мэйн/сайд 2/2. Smash to Smithereens - 18 игроков считают, что жечь лицо и при этом ломать игру афинити, это не плохо. Двое были в этом не уверены и положили по две копии, еще двое имели сомнения и играли в 3. Остальные комплектом. Stingscourger - уникальное решение, наверное пилота утомили рыбы и крашеры со всякими марадёрами. Thunderous Wrath - Последнее уникальное решение. Один игрок решил, что есть матчи, где нужно надеятся на чудо и играл в две копии гнева. Вот в общем и вся статистика. Выводов и рекомендаций не дам - не умею. Надеюсь, что вся эта графомания поможет пилотам бурна подобрать подходящий лист. Желающим могу скинуть таблицу в личку). Всем бобра, играйте в магию.
  20. Всем привет! Пишу отчет о турнире впервые – посмотрим, будет ли блин комом закончил его совсем ночью - орфография может "страдать". Не обладая фотографичной памятью, не думаю, что смогу воспроизвести все самые интересные повороты в матчах, но постараюсь! Для большего интереса пауперистам – напишу побольше о колоде и спрячу под спойлер, кому с колодой и так всё понятно. О выборе колоды. О выборе «деклиста» Главное: про матчи на турнире: Не обладая «фотографичной» памятью и не помня все тонкости игр, я решил описать все свои игры двумя этапами: 1) как я вижу матчап «в теории». 2) как это происходило на практике. Итак, приступим, наконец, к самому турниру: 1 раунд . vs Дмитрий Медведев (УБ делвер). Теория: хороший матчап с делверами – это «хлеб и соль» Борос Металкрафта. Наш КА (преимущество по картам) движок сильнее, чем у противника и надо пользоваться этим по максимуму: стараться навязывать размены «1-к-1» и стараться «задавить» количеством, так как единственный КА оппонента (кроме селекции) – это Gush. Также мы дроваем больше карт, больше ремувала на небольшое количество угроз в УБ дельвере. Этот матчап не «прогулка в парке» (все таки не зря УБ дельвер – сильнейшая колода «в вакууме»), но если правильно оценивать ситуацию и держать в голове «стратегию», он все-таки процентов на 15-20% в нашу пользу. Причем постсайд больше, чем в первой. Сайд: +3 pyroblast + 1 relic of progenitus – 1 Battle Screech – 2-3 (по ситуации) Prismatic Strands (если -2: – 1 Prophetic Prism). Практика: В первой игре я раздал себе довольно медленную руку и пытался подловить оппонента на «затапе», чтобы пропихнуть ключевые спеллы, но получил дважды Foil (ненавижу этот дауншифт) в самый неподходящий момент за альтернативный кост и ранняя «рыба» (Gurmag Angler) меня «запорола» так, что когда я с ней справился, был в 5 хитах и меня добил Delver of Secrets. Во второй все началось бодрее с раннего Thraben Inspector + Kor Skyfisher + Battle Screech, которые затоптали оппонента. (1-1). В третьей игре при помощи Bojuka bog + Boros Garrison + Relic of Progenitus я «мешал» быстрому выходу Gurmag Angler, по-тихоньку атаковал Glint Hawk или Kor Skyfisher (точно не помню), по-тихоньку копя в руке «преимущество» = большое количество красного урона. В итоге партия закончилась, когда у оппонента было 8 жизней на классическом сценарии: Galvanic Blast на 4 > OK > 2й Galvanic Blast > Dispel > Pyroblast. (2-1). 2й раунд. Vs Сергей Зинковский (гостю из Ростова – респект!). Борос Металкрафт (миррор). Теория: в мирроре мидрейндж колод играет роль только 2 фактора: удача + опыт. Для того, чтобы оградить «неопытных» пилотов Борос Монархом воспользуюсь капсом (так как это те грабли, на которые мои «миррор» оппоненты наступали очень много раз – как на дейликах, так и на сайдэвенте наца, так и на этом турнире): НИКОГДА НЕ ИГРАЙТЕ PALACE SENTINELS, если у Вас нет 300% уверенности, что Вы сможете удержать монарха. Например, если у оппонента (что часто) в руке 4+ карты – не играйте Сентинелей. НИКОГДА. Так как в большинстве случаев Вы просто подарили оппоненту КА + темп (он также может быть с сентинелями в руке, на худой конец). Вообще, данный матчап мне напоминает «перетягивание каната на льду»: у обоих игроков много карт, много ремувала, есть Prismatic Strands как псевдо-каунтерспелл/трик. И единственная стратегия, если нет очевидных линий (например, оппонента поскрючило/не раздали «движок») давления, строится на том, чтобы ставить оппоненту «подножки»: постараться создавать ситуации, в которых он ошибется, на чем можно подловить и довести игру до победы. Не описать, как трудно это бывает: например, в 4 раунде сайдэвента Наца-2018 я сыграл миррор 1-0, причем выиграл, беря последнюю карту колоды за ход с монархом на моей стороне (т.е. в конце хода я гарантированно проигрывал). С сайдом сложно дать универсальный ответ, но примерно: -2 Palace Sentinels – 1 Battle Screech – 0-1 Prismatic Strands. + 2 Electrickery (помогает даже как «комбат трик», а в множестве копий может и «подловить» на полную зачистку) +1 Relic of progenitus (имхо) +1 Kor Sanctifiers. Практика: в первой игре мы оба «развивались» в спокойном режиме, разыгрывая существ. Потом в какой-то момент мне удалось «поймать» оппонента на ошибке: после каста Battle Screech с флэшбеком с его стороны > я сыграл существ/Alchemist Vial > оппонент играет Palace Sentinels, дровается, передает ход, я иду в атаку, оппонент играет Prismatic Strands > я в респонс (пока призматик в стеке, что не позволяет его сфлэшбечить) играю Electrickery с перегрузкой > через ход отбираю монарха и уверенно «забиваю» преимуществом по существам/картам. Во второй игре у оппонента был бодрый заход (с возвратом в руку земель) Glint Hawk > призма/виаль > Glint Hawk + Kor Skyfisher, а я с не очень быстрой рукой просто не справился со столь ранним давлением. Третья игра: Оппонент также старался давить агрессией, но мне раздали «движок» (артефакты + летуны) и в какой-то момент я полностью стабилизировался на столе, выставил Guardian of the Guildpact, по-тихоньку начал доминировать, наращивая преимущество, но объявили ходы и мы не успели закончить партию (1-1-1). 3й раунд. . vs Артем Лысенко. Эльфы. Теория: в теории это очень хороший матчап: у нас в колоде много ремувала, чтобы «сбить темп» и/или избавиться от ключевых угроз, при этом кроме «голдфиша»/безумных Lead The Stampede оппонент очень мало что может предложить. После сайда матч сильно улучшается благодаря большему количеству ремувала + Standard Flagbearer (очень сильный тех против эльфов, про который не все знают: «выключение» Timberwatch Elf + (!) Quirion Ranger делают игры). Сайдить обязательно. Сайд: +2 Standard Flagbearer + 1 Kor Sanctifiers (от лука + Spidersilk Armor) +2 Electrickery. – 1 Cenn's Enlistment – 1 Alchemist Vial, - 1 Thraben Inspector, - 1-2 Palace Sentinels, можно – 1 Prismatic Strands (если оставить 1 монарха, но мне меньше нравится). Практика: в первой оппонент очень быстро разложился, мой Lightning Bolt + Journey to Nowhere чуть помогли «не отъехать» от бодрой раздачи. Затем, дроваясь через «движок», я поднял синглтон Electrickery мейна, что предрешило судьбу игры. Во второй игре раздача в стиле болт + гальваник + электрикери + флагоносец закрыли игру без проблем. (2-0). 4й раунд. . vs Василий Чистяков. Эльфы. Теория: см. раунд 3. Практика: В первой игре (точно не помню, но вроде мы оба взяли муллиган до 6), я оставляю руку с 2 белыми источниками манны, парой карт красного ремувала, артефактом + Kor Skyfisher. Умираю, так как красный источник в виде Prophetic Prism получаю лишь на 4й ход умирая от толпы эльфов под предводительством Timberwatch Elf. Вторая игра была затяжной, с периодическим обменом «колкостями» типа саботажей в земли и Journey to nowhere и моим ремувалом. В итоге (точно не помню), по-моему, вышедший Guardian of the Guildpact + отсутствие бизнеса у оппонента побудили его сдаться. Ранее я не мог эффективно ходить в атаку, так как 2 Spidersilk Armor оппонента делали атаку флайерами бесполезной. В какой-то момент оппонент тоже допустил ошибку, пойдя в атаку большим Elvish Vanguard в одиночку, против большого количества существ у меня и Prismatic Strands на кладбище. Третья игра была крайне напряженной: я отстреливал эльфов, эльфы «восстанавливались» через табуны. Потом в какой-то момент я додровался до Kor Sanctifiers и в 1 ход сыграл их (убивая Spidersilk Armor) + electrickery, вынося большой стол эльфов (после зачистки остались 1 Nettle Sentinel, 1 Elvish Vanguard. Вангарда я забираю ремувалом. Оппонент потом выставляет пару эльфов + Wellwisher. Я к тому моменту выставил неплохую армию + Guardian of the Guildpact. После этого, я довожу оппонента до 3 хп (электрикери на руке), оппонент тапает Wellwisher чтобы получить 4 жизни, я в респонс сношу эльфов, кроме Nettle Sentinel = в итоге +1 жизнь и 4 хп всего. Объявляют ходы. Но за мой 2й и 4й доп. Ходы Guardian of the Guildpact «доносит» оставшихся 4 хита, а оппонент не находит ответа на это. (2-1). 5й раунд: Я за первым столом с Правильевым Александром, и мы успешно айдимся. Топ-8: . vs Данияр Дыйканов. RDW (бомжи). Теория: «Красные бомжи» - типичная хайролл-аггро колода. Наша задача «не отъехать» в первые 3 хода, а дальше отсутствие КА у оппонента должно закрыть игру в нашу пользу. Но от голдфиш раздач можно умереть на «раз-два». 2 фонтана, 3 призматика (по сути тайм волк, только лучше в этом матче) очень помогают. Сайд: - 2 Palace Sentinels +1 Circle of protection: Red + 1 Lone Missionary. Практика: В первой игре, откидываясь ремувалом, я стабилизировался в 7 хитах, «снеся» пару существ на блоке скайфишером + инспектором с призматиком на красный. Дальше КА + призматик на кладбище закрыли игру. Во второй, также отстреливая существ болтами/бластами, к 4-5 ходу в комфортных 14 жизнях я ставлю круг защиты от красного, смотря на 3 призматика в своей руке. При этом мог легко умереть от Flaring Pain т.к. у оппонента были 4 горы, 2 Fireblast + Reckless Abandon, если б было хоть на 1-2 жизни меньше. Тем не менее 2-0. Топ-4: . vs Василий Чистяков. Эльфы. К топ-4 меня по-тихоньку как-то стала покидать удача и концентрация + я гораздо хуже помню сами игры из-за болеющей головы (Борос металкрафт колода медленная – почти все матчи играл до конца времени и ничего толком не съел за день). 1я игра: Начав «стандартно» в какой-то момент меня «завалили» эльфами и Wellwisher'ами, и когда количество жизней оппонента перевалило за 170, я сдался. 2я игра: я ее не очень помню, но судя по блокноту, оппонент не проатаковал ни разу, а я уверенно затоптал флайерами. Возможно, убив всех эльфов + по-моему у оппонента был муллиган. 3я игра. Тут я из-за боязни проиграть двойному Spidersilk Armor засайдил 1 Leave no trace. Я на дрове. Муллиганюсь до 5. Но хорошо поднимаю ремувал, отстреливая дорков + угрозы. Затем, меня стало сильно флудить, и хоть я и убил 1й лук с помощью Kor Sanctifiers, оппонент поставил второй лук. В течение нескольких следующих ходов я атаковал, крутил артефакты, но оппонент поступательно отстреливал мне «птиц». В какой-то момент очередной ремувал приостановил этот процесс, потом он продолжился, но в итоге удалось «дожать» оппонента, опять таки с помощью Guardian of the Guildpact, если не ошибаюсь. Финал. vs Дмитрий Медведев (УБ делвер). Теория: см. раунд 1. Практика: 1я игра: Подробности перепутал, победа. 2я игра: подробности перепутал, проигрыш. 3я игра (возможно, что-то было по-другому): начав с муллигана до 6 и хорошей рукой типа: пара земель, артефакт, journey to nowhere, 2 pyroblast (на скрае оставил Boros Garrison на топе), я по тихоньку «проседал» от Stormbound Geist. Потом в какой-то момент был Kor Skyfisher, Cenn's Enlistment. Честно, не помню подробностей хорошо, но помню, что в какой-то момент мы оба «дровали ничего», потом у меня был Cenn's Enlistment. И окончание: у меня несколько существ + токены. У оппонента 2 блокера. Я взрываю 2 Alchemist Vial, списывая с 12 жизней до 5. На следующий ход оппонент ставит 2 блокеров оставаясь с минимумом развернутой манны и 4 блокерами против 5 моих существ. Я в конце хода играю Bolt (ловит Dispel), Galvanic = у оппонента остается 1 и т.к. у меня атакующих больше, чем блокеров, игра заканчивается = WIN. «Будьте клёвыми» (с) и играйте в Паупер (наш легаси-лайт)! Надеюсь, кому-то будет познавательно, а другим – интересно :) Будут вопросы - пишите п.с. поправил описание финала, спасибо
  21. Ровно год назад, 23го февраля, прошёл первый крупный турнир в формате Pauper в Москве, который собрал 25 участников. В честь годовщины этого события мы (группа независимых организаторов в лице @Snitch и @NIVnikoff) и клуб Goldfish решили повторить этот турнир (даёшь ежегодную основу!) Итак, условия) Где: Клуб Goldfish (Москва, ул. Александра Солженицына, 27 /Станиславского, 16) Когда: 23 февраля (суббота) - старт регистрации в 11:00, старт турнира в 12:00 Формат: Швейцарка + Топ-8. MTGO легальность карт и бан-лист! УПП: Регулярный, но потребуются дек-листы Стоимость: 1000 рублей Призы: 600 чешуек с человека (можно брать бустерами, а также @NoName обещал подготовить специально для нас альбом со стейплами в формат, которые также можно будет оплатить призовыми) Будем рады увидеть всех! Не стесняйтесь стрелять карты и колоды в теме Московского Паупера.
  22. Ровно год назад, 23го февраля, прошёл первый крупный турнир в формате Pauper в Москве, который собрал 25 участников. В честь годовщины этого события мы (группа независимых организаторов в лице @Snitch и @NIVnikoff) и клуб Goldfish решили повторить этот турнир (даёшь ежегодную основу!) Итак, условия) Где: Клуб Goldfish (Москва, ул. Александра Солженицына, 27 /Станиславского, 16) Когда: 23 февраля (суббота) - старт регистрации в 11:00, старт турнира в 12:00 Формат: Швейцарка + Топ-8. MTGO легальность карт и бан-лист! УПП: Регулярный, но потребуются дек-листы Стоимость: 1000 рублей Призы: 600 чешуек с человека (можно брать бустерами, а также @NoName обещал подготовить специально для нас альбом со стейплами в формат, которые также можно будет оплатить призовыми) Будем рады увидеть всех! Не стесняйтесь стрелять карты и колоды в теме Московского Паупера.
  23. Прдлагаем Вашему вниманию стрим-состязание в Паупер: Эльфы, пилотируемые Снитчом, против многоцветного Трона, пилотируемого Хороби! Часть первая: Часть вторая: Приятного просмотра! П.С. пишите в комментариях, понравилось ли? Какие еще версусы хочется увидеть?
  24. Привет, со старым топдеком умерла тема про PDH. В связи с локальным всплеском интереса к формату, я бы хотел дать небольшой апдейт. 1) Старая тема с деклистами 2) Праймер на tappedout - списки генералов, ссылки на деклисты и дружественные ресурсы инклюдед http://tappedout.net/mtg-decks/pauper-edh-primer/ Последний апдейт от 16 Октября 2017, а после этого все вместе переехали на phdhomebase.ca 3) Канадский фэн-сайт со статьями, видео и обсуждениями. Hoopoe-tempo inside! https://www.pdhhomebase.ca/ 4) edhrec не дремлет и предлагает мид-ренджи на Extricator of Sin http://articles.edhrec.com/low-market-pauper-commander-double-feature/ 5) Конечно же https://www.reddit.com/r/PauperEDH/ 6) Дюжина самых разных листов на tcgplayer http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=10622 От Garruk Packleader stompy до 5-ти цветных контролей на alara knights 6) Старсити тоже не дремлет и предлагает билдить Kathari Remnant на пет-картах http://www.starcitygames.com/article/33521_Lets-Talk-Pauper-Commander.html У меня пока все. Играйте PDH! *Пользуясь случаем: ищу ру фойл River Hoopoe. Эльдрази рамп сам себя не соберет. Порыскайте в драфт пайле, друзья : )
  25. В эту субботу в 14:00 Эксклюзивный марафон безумия, бессмысленности и паупера 10 партий до сайда 20 партий после сайда! Не пропустите
×
×
  • Создать...