Перейти к публикации

Вопрос по правилам


 Поделиться

Рекомендованные сообщения

  • Ответы 3,5к
  • Создано
  • Последний ответ

Наиболее активные участники

Дни наивысшей активности

Добрый день!
Помогите с 2 вопросами, пожалуйста:
1. На столе Flourishing Defenses и 3 существа - 1/1, 2/2 и 3/3. Разыгрывается Black sun's zenith с Х=3. Сколько эльфов создастся?
2. На столе у игрока Svyelun of Sea and Sky и еще 2 мерфолка 1/1 без свойств. Разыгрывается Wrath of God. Svyelun of Sea and Sky останется жива?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

 del 

Изменено пользователем ToRT
  • Минус 1
  • На лечение! 1
  • Печалька 1
  • Спасибо 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

29 минут назад, xeonis сказал:

Добрый день!
Помогите с 2 вопросами, пожалуйста:
1. На столе Flourishing Defenses и 3 существа - 1/1, 2/2 и 3/3. Разыгрывается Black sun's zenith с Х=3. Сколько эльфов создастся?
2. На столе у игрока Svyelun of Sea and Sky и еще 2 мерфолка 1/1 без свойств. Разыгрывается Wrath of God. Svyelun of Sea and Sky останется жива?

1 - по идее 9, т.к. каждый жетон будет считаться

2 - выживет, т.к. на момент резолва WoG мерфолков будет 3

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, xeonis сказал:

1. На столе Flourishing Defenses и 3 существа - 1/1, 2/2 и 3/3. Разыгрывается Black sun's zenith с Х=3. Сколько эльфов создастся?
2. На столе у игрока Svyelun of Sea and Sky и еще 2 мерфолка 1/1 без свойств. Разыгрывается Wrath of God. Svyelun of Sea and Sky останется жива?

1. Эльфов будет 9. В процессе разрешения Зенита, пока накладываются каунтеры, ДВС не выполняются. Дефенсес увидит 3*3 каунтеров, сработают ДВС - существа умрут, перед получением приоритета в стек будут уложены 9 триггеров. Кстати, Дефенсес стриггерится и за чужие существа, попавшие под Зенит.

2. Если Врас - то выживет. А вот если в такой же ситуации скажут Earthquake - то на первом ДВС она останется на столе с размеченным дамагом, а при повторной проверки ДВС она тоже отправится на кладбище.

  • Нравится 1
  • Печалька 1
  • Спасибо 2
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

https://dzen.ru/a/asjyNMA1tTrcYjgp

 

25 сентября 2026 в Полных правилах MTG появилось новое правило:

506.6. Существо атакует игрока в одиночку, если на шаге объявления атакующих оно объявлено атакующим этого игрока и никакое другое существо не объявлено атакующим этого же игрока. Существо является атакующим игрока в одиночку, если оно атакует этого игрока и никакие другие существа не атакуют этого же игрока.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Правило атаки в одиночку не поменялось, в полных правилах формально закрепили то, что и так было в игре, во избежание разночтений.

  • На лечение! 1
  • Печалька 1
  • Нипанятнаа 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

12 часов назад, ArKan сказал:

Кстати, говорят, правило атаки в одиночку поменялось.

просто появилась целая одна карта, в тексте которой есть "существо атакует игрока в одиночку" и в общие правила внесли что такое "атаковать игрока в одиночку". Общие правила атаки в одиночку не поменялись.

Изменено пользователем Николай Иенко
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

13.10.2026 в 12:24, Николай Иенко сказал:

появилась целая одна карта

как дела в 1998?

https://scryfall.com/search?q=fo%3A"attacks+alone"&unique=cards&as=grid&order=name

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

26 минут назад, Santadir сказал:

Attacks a player alone все таки другая формулировка. И она пока есть только на двух картах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

5 часов назад, Santadir сказал:

Карты читаешь так же внимательно, как посты на форуме?

Изменено пользователем Николай Иенко
  • Минус 1
  • Хаха 1
  • Спасибо 1
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Santadir Существо может атаковать игрока в одиночку, но при этом не быть атакующим в одиночку.
Хуже того - в мультиплеере у тебя могут быть ажно несколько существ, атакующих игрока в одиночку.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Вопрос по Way of the Paradox

Я же правильно понимаю, что право на дополнительный ленд - это результат триггера, и если у меня под контролем 3 волкера и на каждом я активировал лоялити-абилку - то я смогу в этот ход разыграть 4 земли?

  • Нравится 1
  • На лечение! 1
  • Нипанятнаа 1
  • Спасибо 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

4 часа назад, CrazzyJagger сказал:

Вопрос по Way of the Paradox

Я же правильно понимаю, что право на дополнительный ленд - это результат триггера, и если у меня под контролем 3 волкера и на каждом я активировал лоялити-абилку - то я смогу в этот ход разыграть 4 земли?

Да, это так и работает.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Товарищи, подскажите, пожалуйста. Формат Двухголовый гигант, 4 копии одной карты - это на колоду или команду? 
 

на сайте визордов в разделе «форматы» написано на команду.

 

но в правилах я такого не нашел (раздел 810). 
 

 

IMG_9494.jpeg

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@ReCRuT

From the Tournament Rules (February 26, 2026—Teenage Mutant Ninja Turtles)

Цитата

9.5 Two-Headed Giant Constructed Rules
Two-Headed Giant Constructed tournaments use Unified Deck Construction rules (see section 8.4).

In addition to cards banned in particular formats, the following card is banned in ALL Two-Headed Giant Constructed tournaments (Vintage, Legacy, Modern, and Block Constructed):
• Erayo, Soratami Ascendant

Sideboards are not allowed in constructed Two-Headed Giant tournaments.

 

Цитата

8.4 Unified Deck Construction Rules
Team Constructed tournaments use Unified Deck Construction rules: Except for cards with the basic supertype, no two decks on a team may contain the same card, based on its English card title. (For example, if one player is using Naturalize in a Team Constructed tournament, no other player on that team may use Naturalize in their deck.) No players may use cards that are banned in a particular format. Cards that override deck construction rules (i.e., Relentless Rats) may only override them for one deck on a team. Unified Deck Construction rules are only applied when all members of a team have decks of the same format.


4 копии одной карты - это на человека (кроме базовых земель), и никто в команде не может использовать эту карту, кроме игрока.

Изменено пользователем ReplicaNT
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Turbulent Wetlands 

Моё сердце остановилось. Отдышалось немного и снова пошло.

Дуалки в порядке... 

Вопрос, надолго ли? Наноет ли лобби нытиков, что бы через коленку поправили правила для этих земелек для превращения их в дуалки? Ибо это великое благо принесет для вечных форматов/сомнительно, конечно...

Изменено пользователем ZvEroBoY
  • Нравится 1
  • Минус 1
  • Рукалицо 1
  • На лечение! 1
  • Печалька 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

16 минут назад, ZvEroBoY сказал:

Turbulent Wetlands 

Моё сердце остановилось. Отдышалось немного и снова пошло.

Дуалки в порядке... 

Вопрос, надолго ли? Наноет ли лобби нытиков, что бы через коленку поправили правила для этих земелек для превращения их в дуалки? Ибо это великое благо принесет для вечных форматов/сомнительно, конечно...

Wat Meme: Origin, Meaning & WAT Grandma Explained


Дуалки в порядке, надолго, нет, не наноет.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, ZvEroBoY сказал:

Turbulent Wetlands 

Моё сердце остановилось. Отдышалось немного и снова пошло.

Вы проспали релиз SOC, где появились первые Турбуленты.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Добрый день!

Такой вопрос появился - способность Тергрид, Богиня Страха работает на пожертвование командиров?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

2 часа назад, xeonis сказал:

Добрый день!

Такой вопрос появился - способность Тергрид, Богиня Страха работает на пожертвование командиров?

Зависит от действий оппонента.

Командир попадает обратно в командную зону двумя путями:
1. (CR 903.3a) когда командир попадает на кладбище или в экзайл, и только в этот момент (нельзя вернуть из кладбища в командную зону в любой произвольный момент, например);
2. (CR 903.3b) когда командира должны поместить в библиотеку или в руку откуда угодно, можно заместить это отправкой в командную зону.
Там есть еще третий подпункт, но он относится к melded перманентам, и в целом эквивалентен 903.3b

Поэтому зависит от.
Если оппонент пожертвует командира, он может отправить его в командную зону на проверке SBA. Триггер Тегрид все равно сработает, но ничего не найдет на разрешении. 
Впрочем, оппонент может этого не сделать, тогда триггер Тегрид сможет вернуть командира, если уже контроллер Тегрид захочет (там may). 

Если триггер все же возвращает чужого командира на поле, варианта сказать "нет, я передумал и все-таки хочу его в команд зону" уже нет, увы и ах.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...