Перейти к публикации

cEDH в Москве - заметки на полях


 Поделиться

Рекомендованные сообщения

12XjeEq.jpeg

Всем доброго времени суток,

По устоявшейся традиции мы вновь собрались вчера в антикафе "Настолочная" (Старопименовский переулок 12/6). В этот раз нас собралось восемь человек.

С высокой вероятностью, наши встречи по четвергам теперь тоже будут проходить там же, а не в Единороге. - В Единороге в эти дни, к сожалению, слишком уж шумно и некомфортно. В прошлый четверг людей было столько, что после семи персонал перестал пускать на магию, так как была "полная посадка". 

Мета 31/03/2026

Скрытый текст

372hroS.jpeg

Я пилотировал попеременно Рограха/Трасиоса и одолженного Рограха/Силаса.

Kenrith, the returned kingchatterfang, squirrel generalwarren soultrader

1. Kenrith, the returned king.  Казалось бы, и Трасиос, и Кенрит имеют плюс минус одинаковый план на игру: выйти в бесконечную ману, подровать всю колоду генералом, выиграть. Разница лишь в том, что Кенрит стоит пять маны, а Трасиос стоит всего две, что позволяет последнему легко "включать" такие карты, как Mox amber или Fierce guardianship, тем самым делая процент кипабельных рук выше. Легко сделать вывод, что Трасиос во всем лучше Кенрита. Да, Кенрит умеет не только дровать карты, но также гейнить жизни, класть каунтеры, раздавать ускорение и поднимать существ с кладбища в стол. Но все это казалось мне лишь приятным бонусом, который никак не влияет на главное соображение: "трасиосоподобный" генерал за пять маны - это слишком большая роскошь, которую нельзя себе позволить в формате, где игры легко могут закончиться на 3 - 4 ходу. Вчера же Кенртит открылся для меня с новой стороны. Ведь далеко не всегда возрождение того или иного генерала связано с появлением новых карт, иногда это происходит из-за переосмысления уже имеющихся. В отличие от того же Трасиоса, у Кенрита есть ряд специфических преимуществ, которых нет ни у одного другого генерала в формате. Я и раньше знал про то, что существует возможно выйти с Кенритом в инфинит при помощи его способности поднимать существ с кладбища - это было особенно популярно, когда в формате был еще легален Dockside extortionist. Часто для этих целей используют Phantasmal image. Вчера же я узнал, что и лайфген также не бесполезен: Chatterfang, squirrel general в сочетании с Warren Soultrader позволяют получать клады, пока у вас не кончаться жизни. Кенрит же превращает это пусть и сильную, но ограниченную комбу в сложный к взаимодействию инфинит. Здесь очень важно понимать, что, во-первых, все части комбы являются существами (а на них в формате очень трудно ответить в стеке), а во вторых, если вся эта красота собралась в столе, то любой ремувал легко "похоронить" в стеке, имея достаточное количество ресурсов. "Почему я акцентирую внимание на этой комбе?" - спросите вы. Все дело в том, что в отличие от других широко известных комб на бесконечную ману, здесь все карты полезны еще и сами по себе. Иными словами, Кенрит, как и Трасиос, также повышает качество карты в колоде, но делает он это не "снизу", а "сверху". То есть, если вы поклонник так называемого "гудстафа" и не желаете играть в своей колоде "плохими" картами, которые бесполезны вне комбы, Кенрит - это генерал для вас.

Lumra, bellow of the woodsamulet of vigormirrorpool

2. Lumra, bellow of the woods. Практически у каждой популярной колоды в других форматах есть свой аналог в ЕДХ. Лумра - это потомок греховной связи модернового амулет-титана и легасёвых земель, который взял все лучшее от каждого из своих родителей.  Как и амулет-титан, Лумра может выиграть буквально "из ниоткуда". Достаточно иметь в столе эффект Amulet of vigor или один из его многочисленных функциональных аналогов, и иметь триггер Лумры. После этого Лумра переставляется многочисленными хитрыми способами, что, в итоге, позволяет собрать на землях комбу на бесконечный урон. Как и в случае с легасевыми землями, с медведем очень сложно взаимодействовать. Если в столе есть амулет, а в стеке - триггер Лумры, то, если ни у кого нет ответов, вы, с высокой вероятностью, уже проиграли. Теоретически, как и многие комбы, эта тоже может сфизлиться, но рассчитывать на это глупо. Единсвтеный адекватный сопосб взаимодейсвтия - убрать амулет в респонс на триггер медведя. Колода весьма интересная и имеет миллион линий, однако требует для игры определенного майндсета и знания ряда специфических комб. Однако, если вы любите крутить в модерне амулет-титаном, то эта колода для вас. Праймер можно почитать здесь.

Фотографии с дейлика

Скрытый текст

1ulPMHX.jpeg

P75vMnF.jpeg

S0heguT.jpeg

6EsedqI.jpeg

До встречи за игровым столом!

WdXGk16.jpeg

P.S. Фотографии предоставлены Павлом Романовым. 

P.P. S. 3 мая в замечательном городе Брест пройдет турнир по EDH. Туда планируется традиционный десант.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

×
×
  • Создать...