Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Alexan

Пользователи
  • Публикации

    650
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Alexan

  1. А я сделал мастера в Фордже и Гаунтлете. На очереди Ранкед =)
  2. Игра просто бомба, пока оправдывает все ожидания
  3. Посмотри в стиме сколько часов наиграно.
  4. Ну сравнивать Magic duels с MTGO нет смысла. Её надо сравнивать с HEX, XC, Eternal и т.п.
  5. Мне кажется тема по Magic Duels должна существовать на этом форуме. Отличная игра для начинающих приобщаться к миру MTG. Либо для таких как я, кто уже бросил MTG из-за недостатка времени и денег, но хочет играть во что-то подобное. Впрочем не сказать, что Magic Duels дёшева. Стоимость одного сета около 4000 руб. встанет. Оных вышло уже 6 штук. Однако, есть люди, которые нагриндили все имеющиеся карты без вложений. На это у них ушло 400+ часов. Для тех кто не в курсе, основное отличие от MTG в порядке формирования колоды. В колоде может быть одна мифическая карта, две редких, три необычных и четыре обычных. Частично из-за этого сейчас в мете великое множество разных колод. Ещё одно отличие - отсутствие фазы апкипа. Больше вроде нет отличий.
  6. Когда уже открытая бета, а то до вайпа играть не охото.
  7. Обновил дрова и проблемы со звуком пропали. Мало играл, но впечатления пока не очень. Механика конечно оригинальная, подобного в цифровых в ККИ не помню, за это спасибо. Но как-то примитивно и однообразно. Прокачанный Кондотьер короче (http://tesera.ru/game/Condottiere/). p.s. примитивно не значит, что скилл тут не решает, шашки тоже примитивные. Скилл тут как раз решает, рандома мало. Одна маленькая ошибка в начале партии обычно приводит к поражению.
  8. Никак не могу рещить проблемы потрескивающего звука, приходится играть вообще без звука.
  9. Прочитал правила Риичи, прифигел от колличества нюансов. Есть грамотное обучающее видео для новичков на-русском?
  10. А почему именно его? Где сам играешь? Наживать в Маджонг реально или там только очень сильные игроки на деньги играют?
  11. В какой вид посоветуешь учиться играть?
  12. Да в чём недостаток-то? Мы все хотим играть Тиер-1 деками против Тиер-1 дек. Путь к этому - это всего лишь скучный гринд, так пусть у всех он будет короче. p.s. утрирую, но суть понятна
  13. С чего это нечестно? Бета-тестеры бесплатно тестят игру и должны получить какой-то профит с этого. Не верю, что вайп будет полный, скорей всего отдадут частично золотом или промками.
  14. Что-то не так считаешь. Сегодня сыграл драфт 4-3, получил 3 бустера. Или это везение?
  15. Рум на видео я так понял janryumon. А как на нем играть не японцу? Или может есть другие подобные румы?
  16. Нужен простым языком разбор правил с нуля. И рекомендации где собственно в это можно играть онлайн. Ну и пример игры.
  17. Ничего не понятно, пили let's play подробный. И что за красивый клиент, ссылки давай или там только на японском?
  18. После релиза LSV пообещал уйти в Eternal https://www.twitch.tv/direwolfdigital/v/85655226
  19. Кто-нибудь подсчитал сколько надо минимум выигрывать матчей в Драфте, чтобы играть его было выгоднее, чем просто покупать в магазине бустеры?
  20. Интересные особенности игры: 1. после мулигана в руку обязательно придут от 2 до 5 земель 2. токены в игре являются полноценными картами с мановой стоимостью (т.е. они ложатся на кладбище после уничтожения и их оттуда можно вынимать, а также они подвержены эффектам типа "дай ускорение существам с одной манкой")
  21. Ну ультимейт и киллер нельзя назвать активируемыми способностям в обычном понимании. Про синее существо не знал, это какое?
  22. В настройках можно поставить, что всегда будет ждать от тебя нажатия ОК в каждой фазе. Активируемых абилок у существ в базе нет.
  23. Если попросить ключ в этой теме, то никому не отказывают https://www.tcgo.ru/threads/eternal-card-game-v-stadii-zbt.1225/page-26#post-37882
  24. Кстати, обе эти игры делает одна команда разработчиков =)
  25. По механике боя считай тоже самое, что HEX, если играл.
×
×
  • Создать...