Перейти к публикации

gugugusev

Пользователи
  • Публикации

    281
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя gugugusev

  1. Вот как-то так выглядит мой лист теперь. Идея все та же: тихонько гриндим карточки до консультассы. И кажется, что с теперешним количеством ниндзя можно и комбатом запороть, может быть добавлю что-нибудь с кмк повыше (но это не точно, бланки же мы в колоду не хотим)
  2. Что пишет Роузвотер: Q: Будет ли какое-то пояснение насчёт того, что фирексийцы не могут обладать Искрой? A: Я в этом не эксперт, но сделаю всё, что в моих силах, чтобы объяснить это, хотя могу и напутать некоторые детали. Заранее прошу прощения. Фирексийцы действительно не могут иметь Искру. Это связано с тем, что у них нет души, а именно душа служит вместилищем Искры. По той же причине некоторые другие типы существ не могут стать мироходцами (ну, разве что при наличии особых смягчающих обстоятельств, как в случае Карна). До Исцеления мироходцы были иммунны к фирезису благодаря способности полностью контролировать свою форму. После Исцеления мироходцы больше этого не умеют. Фирексийцы осведомлены о Мультивселенной. До Исцеления они использовали порталы, чтобы перемещаться между планами бытия, но Исцеление закрыло эти порталы (мне известно лишь одно исключение — Межпланарный мост, но даже он не способен переправлять живую материю). Поскольку фирезис лишает души, он также отнимает способность мироходца ходить по мирам, которая и делает его мироходцем. Таким образом, простая фирексификация мироходца не решила бы проблему Фирексии. В Камигаве Джин-Гитаксиас изучал воплотившихся духов, полагая, что в них могут содержаться ценные для Фирексии сведения. Это оказалось правдой, и Джин-Гитаксиас узнал, как можно завершить мироходца, не лишая его души/Искры. Примерно это и произошло. За подробностями обратитесь к рассказам по Kamigawa: Neon Dynasty
  3. И вот как тут выбрать один вариант нового базика из двух, когда в колоде нужна только 1 базовая земля? И тот слот сейчас занят Unstable'ом. Чорт, как же сложно, хоть Tainted Pact переставай играть...Хочу забить всю деку такими, не нужна мне ваша дуалка и фечи, я хочу это!!!
  4. Сам вчера пол ночи читал) Если кратко: тимониум кинул тут много людей и испарился, а потом оказалось, что он админ в тг канале винкона. Чем ситуация кончилась, не знаю - видимо, ничем.
  5. Ну значит это я просто впал в состояние "раньше и трава была зеленее, и мороженное вкуснее") Может прошлый АДМ мне запомнился таким волшебным, так как участвовал сам, а этот кажется чем-то из разряда "все другое, все не так, былого не вернуть, магия умирает", потому что не участвую, а стараюсь выжить перед новогодним кодфризом + сессией В любом случае, посыл мой был банально быть добрее и терпимее друг к другу. Праздник все таки на носу, а у нас тут все разборки да терки
  6. В этом году не смог поучаствовать - большая загруженность на работе. Думал "ох, как жаль". Но покуда читаю тему, думаю "а может мне повезло?". Имхо среди представленных подарков были плохие, но были и вполне хорошие. Да, конечно, не "звездочка с неба", но с таким снобизмом критиковать - это совсем уж некрасиво. Вот правда многих в теме читать противно. Всем надо дарить резервд лист и коньяк? Так упираетесь в эту мишуру и шоколадки, что кажется, будто кому-то в детстве конфетного подарка не хватило, вот серьезно. Сидел в ридонли, но от критики последнего подарка как-то совсем грустно стало. Подарено, что просили - бустерки, куплены не на пофиг, не из стандарта, а действительно старенькие. Письмо есть, недеюсь, душевное. Можно было лучше? Разумеется, можно. Стоит ли обливать людей помоями, потому что они не положили конфет/красивой упаковки? Разумеется, нет. Слишком жесткий просто в этом году хэйт на дедов идет. Ну сделали вы лучше - молодцы! Но скажите, вы это делали, чтобы внука порадовать, или чтобы других дедушек опустить? В прошлом году такого несоразмерного шитшторма не было, ну вы чего...
  7. Забавно, зашёл в тему как раз про эти два аука спросить - тоже боролся за базики) Интересно, что с ними не так было
  8. Если кто будет делать заказ, то вписался бы на колоду монеточек
  9. Готовая едх колода с монетками в комплекте. Половина колоды фойл, половина не фойл (вроде). Цена 99$
  10. Зачем? Ну, допустим, на грейве есть фечка, инстант, сорсери, крича - довольно стандартный набор (но вовсе не факт, что он соберётся, всякое бывает). 9 маны, чтобы покастить что? Ты не выигрываешь с нее игру, а за такое единовременное вложение ресурсов стоило бы. Туша 13/13 весело, но ей ещё надо долетать в 3х оппонентов, пока те не выиграли. Контроль игрока? Опять же очень весело, но зачем? Это не даёт победу тебе. Возможно (но не факт) скидывает в канаву одного из оппонентов. Но, скинув одного, ты не выигрываешь сам. Смысла в карте я не вижу. Если хочется высокий мана кост - клади Драко, да не парься. Хочется высокий манакост, но чтобы что-то делало - тут, имхо, допходы полезнее для стратегии ниндзя, ведь они помогают твоему геймплану. Сам посуди: цель игры - выиграть. Для этого надо развивать свой геймплан + мешать планам оппонентов. За +-9 маны хочется выигрывать самому, помешать оппонентам есть множество способов дешевле (или эти 9 маны можно направить целиком в "помешать", но в разные ходы в разных оппонентов с гарантированным результатом - эффективнее будет)
  11. @goodspeed 0, очевидно)) Но, если серьезно: По моим наблюдениям до 4 коста, включительно, оппонентам пофиг на урон. На 5-6 они напрягаются, а дальше открыто волнуются, что им откусят лицо, если такое повторится ещё несколько раз. Показав какую-нибудь Echo of Eons, мне обычно приходится идти в дипломатию и доказывать, что такая "большая" карта в колоде одна, и я не съем их
  12. Раз уж тема воскресла, поделюсь своим актуальным листом Юрико: https://www.moxfield.com/decks/APfAldz1iUSv_G0lqn_KiQ Играл несколько раз за компотным столом, мне понравилось. Немного истории: сначала играл через большие мана косты, не понравилось, тк либо они приходят в руку = сидишь с бесполезными бланками, либо показываешь Draco на 16, за что ловишь много хэйта; пересобрал в реаниматор - вообще не понял, как играть (может просто не мое), все всегда шло вообще не по плану; переделал в гринд версию - сидишь, фармишь карточки, пингуешь оппонентов на мало хп (хэйт не ловишь, но ресурс жизней оппонентам душишь), понравился такой вариант больше всего, долго доводил его до ума, вышло вот так. Сейчас листом прямо таки доволен. Винконы у листа простые и банальные: рыба/Джейс + консультация/пакт или думсдей с рыбой на дне, который вскрываю обычно с триггера командира. Если есть интерес у кого-то, то могу написать более подробный обзор "почему какую карту положил"
  13. Часть уже было, часть нет. Закину все в один пост Эти карты получат свои "магические" версии в выпуске Streets of New Capena. Будут лежать в каждом восьмом сетбустере Шитшторм от Walking Dead повторять не хотят
  14. Наконец дошел до клуба спустя перерыв длиною аж в целый год! По такому поводу захотелось написать отчет по прошедшему вечеру. Пишу впервые, так что может быть выйдет аляписто - но чего бы и не попробовать) Пришел в Единорог на Новослободской под самый вечер 07.10 после тяжелого рабочего дня, место было только за одним столом, туда и сел. Играли Yarok, the Desecrated, Purphoros, God of the Forge, The Locust God и моя Yuriko, the Tiger's Shadow (деклист: https://www.moxfield.com/decks/APfAldz1iUSv_G0lqn_KiQ) В первой игре сдал себе взрывную руку с Gemstone Caverns и разными камушками и тутором впридачу. Выставил камушки, а с тутора поискал Windfall - надо же руку чем-то заполнять назад. Оппоненты плавно ставят карты в стол, пока угроз нет. Стол был не против заменить свои руки, контры не встретил, покрутили колеса, продолжаем. В обновленной руке приходит еще тутор, и писка, чтобы выставить командира с нинзюцу - ляпота. Ставлю писку, ищу Doomsday, готовлюсь к бруссиловскому прорыву, но...пилот Саранчи говорит Wheel of Fortune. Играем дальше! Так как я с самого начала игры разогнался дальше своих оппонентов, и колода не рассчитана на блокирование, оппоненты договорились скушать мне лицо. Саранча летает и бьет, Яррок гриндит ману, пирфор бегает в атаку, а потом ставит Heartless Hidetsugu, подозрительно поглядывая в мою сторону. Намек понял, сразу отменяем, ибо у оппонентов около 30хп, а у меня уже меньше 20. Саранча хочет поставить Grafdigger's Cage, но у меня есть план поднять думсдей с кладбища, так что контрю своим Mental Misstep (бесценное чувство). И тут происходят чудеса: поднимаю тутор, вижу затапанного Саранчу (у Пирфора контры по понятным причинам нет, у Яррока ее очень мало, насколько я понял, так что их особо не боялся), вижу контру на руке - прорываюсь. Ищу Yawgmoth's Will (клетку убирал - как знал), кастую, на удивление, без сопротивления, а дальше с ритуалов в кладбище разыгрываю думсдей с того же кладбища и закрываю эту игру. Во второй игре нас покинул Пирфор, играли втроем. Рука пришла довольно всратая. Вроде ванлендер, а вроде крипт. Вроде Vampiric tutor, а вроде та единственная земля - Sunken Ruins. Но вроде и писка для Юрико есть, вот вторая земля придет - заживем! Спойлер: не зажил. Игра тянулась лениво и болезненно. Саранча контрил мне тутор за тутором, а у меня катострофически не хватало маны ни на что. Вторая земля не шла, играл кое-как на камнях. Как пришел Sensei's Divining Top жить стало проще, жить стало веселей - появилась возможность получать земли и прочие полезности на топдек в нужный момент. Повезло, что на комбописы Яррока приходил ремувал, а Саранчу я то возвращал в руку, то контрил Skullclamp - всячески портил жизнь, одним словом. И как-то так лениво игра и шла, но тут я начинаю поднимать с триггера Юрико много хороших карточек (контра и Mystical Tutor) - тутор идет за Peer into Abyss, оппоненты волнуются, но не сильно, ведь по мане я еще далеко (они еще не знают, что в руке спрятан Cabal Ritual). Яррок разыгрывает Hostage Taker, я понимаю, что у Сранчи ему брать нечего, у меня на руке винкон - он пришел за моими камнями (хотя оппонент не сильно это и скрывал) - отбиваюсь Trickbind, камни мне нужны для дела. Принимаю ход, играю Peer into the Abyss и поднимаю аюсолютно ничего. Но когда закрывается одна дверь, то непременно открывается другая. В нашем случае начали закрываться двери клуба, и нас попросили закругляться, а что касается руки - я увидел Widfall. Посмотрев на остальные карты, понимаю, что вся бесплатная контра и положительные камни в оставшейся половине колоды. Вполне уверенно разыгрываю колесико, все дроваемся на 40, у меня пустая колода. Поднимаю весь гудстафф колоды, Ярроку контры не занесли, Саранча поднял Pact of Negation и что-то еще - меня это уже не останавливало. Закрыл игру с помощью Thassa's Oracle. По итогу взял 2 игры из 2. Не знаю, потому ли это, что моя колода была более компотная, или, может, мне нужные топдеки заходили очень вовремя, а оппонентам не очень - но кому какая разница? Все мы получили удовольствие от этого вечера, а главное вернулись в магию! (Пилот Саранчи, как и я, был на длительных каникулах от мтг и вот только сейчас вернулся в нее - теперь будем играть едх почаще чем раз в год!) Спасибо за внимание, надеюсь, мой рассказ был интересным. Играйте в магию и будьте клевыми!
  15. Поною, что так и не понял, реально ли за 500 дурок снимается ограничение на количество реакций, или я попался в ловушку иронии Сложно. Сложно. Дайте дурок, чего уж там
  16. Раз зашла речь о лоре: где можно почитать подробно, что там на калдхейме происходило? И есть ли продолжение "Война искры: Изгои" - очень уж интересно, что там у Лили с Кайей было и как одна оказалась в Стриксе, а другая в Калдхейме, когда книга закончилась договором встретиться вроде на Фиоре (но не оч помню, мир могу спутать), да ещё и прихватить туда Арретию
×
×
  • Создать...