Перейти к публикации

CrazzyJagger

Пользователи
  • Публикации

    2 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Информация

  • Город
    Новосибирск
  • ФИО
    П.Е.

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Достижения CrazzyJagger

  1. @lux_lunaris Ну зачем прям с козырей-то? PS кстати, еще минорный "это не баг, это фича": набираем список, поиск, загоняем что-то в список покупок жмем "изменить список карт" и делаем так, чтоб в новом списке исчезла часть карт из старого ищем в списке покупок справа исчезнувшие из поиска позиции, тем не менее, остаются Но тут в целом логику поведения можно закладывать разной.
  2. там главная проблема - это сохранить форматирование так, как оно у продавца, мне кажется а с форматированием у всех все очень по разному. Ну и вообще, когда ты где-то выделяешь текст и жмешь "Ctrl+C", у тебя в буфере обмена столько разной фигни может оказаться - в зависимости от того, как обрабатывает событие приложение, в котором было нажато Ctrl+C (Эксель, например, сделает Текст + картинку + свою структуру данных, как минимум; браузер - текст + форматированный текст). И тут вопросы "а не придется ли мне (программисту) ручками парсить страницу торговой темы, чтоб вытащить этот текст с форматированием" + "а смогу ли я запихать это в буфер обмена чтоб при вставке вставился форматированный текст".
  3. 1) Вот где желтым отмечено - сразу бы ценник писать. 2) возможно, по отдельной галочке - при выборе всех карт продавца не блокировать выбранные карты. Т.е. я ткнул "все карты продавца №1" и ткнул "все карты продавца №2" - и сравниваю два маленьких списка с ценами (без предыдущего пункта бессмысленно). 2а) как вариант, сделать формат выдачи "по продавцам", с сортировкой от "продавец с наибольшим количеством совпавших карт" к "продавец с минимум совпавших карт". Если для продавца сразу еще писать итог суммы - то получим сочетание 1+2, только немного в другом виде.
  4. Фрог за лето сильно изменился... https://topdeck.ru/apps/toptrade/auctions/506617
  5. До резолва триггера Котиков дело не дойдет, ибо триггер даже не ляжет в стек. Сконтрить триггерную абилку != "триггер не срабатывает" А вот постифлить котиков (ну или фечку) под Панком не получится, ага.
  6. Я так подозреваю, поскольку релиз Лорвина сместился на 2026 год - ВНЕЗАПНО оказалось, что на отпечатанных пререлизках вытиснено "2025". В итоге они приняли решение напихать просто фойловых рар без тиснения года, но что-то пошло не так...
  7. @kychirk0 1. © cantrip.ru (точнее, Ярослав Березовский): Есть ровно четыре вещи, которые делает Защита. Если перманент или игрок защищён от УРОДОВ, это значит: Этот перманент или игрок не может быть целью УРОДСКИХ заклинаний и способностей из УРОДСКИХ источников. Повреждения, которые УРОДЫ пытаются нанести этому перманенту или игроку, предотвращаются. УРОДСКИЕ ауры и УРОДСКИЕ снаряжения/укрепления от этого перманента или игрока отваливаются (ауры падают в кладбище владельцев, снаряжения остаются в игре). Это ДВС. Если этот перманент атакует, УРОДЫ не могут его блокировать. Кроме этого, Защита не делает НИЧЕГО. 2. Damnation целит? Нет. Значит защита от него не защищает, хоть заклинание и уродское. 3. Оппонент скастовал перманент. До конца того хода, в котором перманент был скастован, уродом является этот самый перманент. Как только ход закончился - перманент перестает быть уродом. Если же перманент выходит в игру иным способом - перманент не является уродским. Например, Pacifism, поднятый триггером Sun titan, спокойно вешается на Эмри.
  8. Японская упаковка от Сильверквилла печатается на Картамунди. Чудна логистика, однако ж...
  9. Воля Джески скопируется с тем набором модов, с которым она была сыграна. Например, если копировать Cryptic Command, разыгранную в режиме Return target permanent to its owner’s hand + Tap all creatures your opponents control - то для копии будет возвращать перманент и тапать существ и никак иначе.
  10. эээээ... У самуря нет цели, только путь? Я правильно понял?
  11. @Velve Тут уместнее пример с Biovisionary, скорее
  12. Судя по тому, как они играют - именно так. А, стоп - мы же не про ногомяч...
  13. У них была огромная проблема с чтением бордстейта: бежит на тебя в атаку 4 существа, из них 2 флиппера: один флипнут, второй нет.
  14. Вот интересно, будет ли SLU с шоклендами? Ну типо как с тропами для ZNR+KHM: половину в фулл-арт стилистике EOE, половину двусторонних лорвин/шэдоумур. На самом деле, на планеты пофиг, а вот лорвин/шэдоумур хочется полный цикл.
×
×
  • Создать...