Перейти к публикации

RinaT

Пользователи
  • Публикации

    290
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя RinaT

  1. в целом, не жалею, самые интересные бо3 за турнир вышли, да и поразглядывал версии карт у тебя в деке)
  2. проиграл бант бобам 1-2 из-за того, что с демонстрейта техники опп показал лавинию выиграл моноВ днт 2-1: в проигранной мне показали квартиру и 2 фантомов проиграл эльдразям из-за демонстрейта техники выиграл оржов днт через деф сайленс и флейту 2-0 выиграл бг кредл 2-0 выиграл богдан-стомпи 2-1 проиграл ув контролю 1-2 - в последней мне поставили 2 бтб, т3фери и лавинию
  3. лично я обычно сравниваю цену с кардкингдомом, потому что оттуда можно заказать экспрессом по приличной цене, да и ассортимент побольше, в среднем но я обычно покупаю то, чего толком на ТД и в чатах не продают: леерные карты, фулларт фойлу последних сетов и т.п.
  4. По-моему, фирексийское вторжение, наоборот, должно было их сплотить, как-никак, они отразили нашествие существ, определённо лишённых красоты, и спасли этим самым мир - отсюда можно сделать вывод, что такое важное событие в жизни каждого эльфа, как конец порчеглаза, вполне уместно по лору до сих пор. Если они реально потрут эту фишку "мы за красоту мира, как нам она видится, а некрасивых истребляем", то будет несколько обидно даже. Вот как обидно было за слитие Фирексии, но чуть меньше. И дело не в том, что я, утрированно, строю из себя нетолерантного белого гетеросексуального мужчину (или кем там быть сейчас не принято?), а скорее в том, что именно в таких моментах строится дух старой магии, более свободной и не боявшейся осудить и осуждения себя самой. Да и сюжеты тогда были на порядок взрослее что ли, несмотря на то, что игра всё ещё была 13+. А миры и персонажи - лишь обёртки для сюжета во многом: вон, от прежней Ашлинг, судя по карте, ничего не осталось вообще, хотя она является одним из важнейших персонажей в сюжете Лорвина - сначала как искательница пути и могущественной сущности-элементаля, потом, как сосуд для спасения мира, которое не случилось - считай, по её вине Шедоумур и случился. Но в итоге сейчас мы видим, простите, просто волшебницу, которая взаимодействует с элементальной магией, небось ещё и юных студентов из Стрикса учит. Так что я не знаю, чему тут радоваться - просто теперь все главные персонажи истории наденут маски элементалей, эльфов и кискинов вместо детективных шляп. Лично для себя я выбрал путь "радоваться красивым артам и новым картам себе в колоды", вне зависимости от сета, в котором они были напечатаны - и в этом плане мне нравился и MKM, и Даскморн, и Финалка с Пауком, и Эдж - да и Лорвин симпатичный, уже жду в свой стандартный эспер блинк димир и оржов элементалей)
  5. магии уже больше 30 лет, можно уже и новые жанры пробовать, в конце концов не знаю, имхо, это лучше, чем "мир по мотивам египетской мифологии с Боласом", "мир по мотивам греческой мифологии", "мир по мотивам скандинавской мифологии" - вроде ещё по индийской мифологии не было, когда?? новые хорошо прорисованные миры > миров, скопированных из реальных мифов и легенд и в этом плане мой любимый мир МТГ - это Фирексия, довольно уникальный и самобытный даже по меркам остальной магии. И очень жаль, что её так бездарно слили в Марше Машин(
  6. я бы поспорил, что на фоне Bloomborrow новый сет хоть как-то сильно выделяется - оба про почти одинаковые миры, только трайблы другие, и Рэдволл меня как-то больше концептуально привлекает, чем Лорвин: возможно, это связано с тем, что я прочитал все книги из серии, а картами Лорвина я только лишь играл, будучи семилетним мальчиком, но тем не менее) и да, а чем Даскморн-то и Эдж не устроили? фактурные вышли миры, с интересной историей и хорошей прорисовкой, всё как надо а вообще, я помню от тебя такие же восторженные высказывания про Таркир, по итогу закончившиеся ничем (?), так что - жду на драфтах! 🙂
  7. просится на язык фраза "между иззет ножами и иззет контрбурном нет никакой разницы - и там, и там ставят флаинг мена на первый и кидаются болтами", но попробую ответить серьёзно. разные инструменты, дающиеся одному и тому же архетипу в разные годы, дают абсолютно разные паттерны игры ими. условно, УВx контроль: в одно время у него были в качестве гринд движков и винконов Джейс за 4 и Элспет за 6, в другое - Знамение Моря и Dream Trawler, в третье - Императрица за 4 и Потоп Памяти, а сейчас - Элспет за 5 и Marang River Regent. Я играл всеми этими четырьмя контролями в разные годы, и их геймплей отличен друг от друга - разные комбинации карт в колодах приводит к разным плей-паттернам. Да и мета, на которую надо отвечать, всегда была разная. Но все эти колоды имеют общий архетип и идею игры, да. И я говорю именно об этом: если тебе нравится архетип, а не только лишь конкретные карты, с ротацией для тебя игра не заканчивается, а начинается в новом обличье. И честно признаюсь, ни по одному из предыдущих трёх контролей я не скучаю. Все они были безумно хороши, но прошлое должно оставаться в прошлом.
  8. это обычно происходит в итоге банов или выхода очередных горизонтов (проходил через такое в модерне с выходом мх2) при ротации колоды обычно всё ж видоизменяются: старые карты уходят, новые приходят им на замену. но я имел в виду скорее неизменность меты из-за отсутствия ротации и появления новых карт)
  9. А плюсы будут? Ради интереса, а у вас мета вообще меняется? Просто я краем глаза слежу за форматом (тот же Пушкинский турнир из года в год вызывает у меня уважение, организация у вашего комьюнити на высоком уровне), и возникает ощущение, что вы играете одно и то же годами. Лично для меня это просто скорее минус, чем плюс, собственно, поэтому я и играю в стандарт)
  10. мне всегда очень нравятся рассуждения о стандарте от тех, кто не имеет к нему ни малейшего отношения (если многоуважаемый kiba смотрит крупные турниры или хотя бы имеет мифик в аренке, играя там в стандарт, приношу извинения, но пока что это не выглядит правдой) если серьёзно: 1) УБ в стандарте - скорее логичный итог того, к чему шли визарды все эти годы: изначально это были лееры, имевшие безумный спрос, потом весьма популярные едх преконы (вы видели, сколько стоят сейчас колоды по вархаммеру?), потом Властелин Колец (до финалки считавшийся самым продаваемым сетом в истории), а теперь и финалка с пауком. Они тупо хотят, чтобы больше аудитория у их коллаба, ничего больше. Хорошо ли это? И да, и нет. С одной стороны, коллабы добавили нам в комьюнити (я рассуждаю сейчас непосредственно о комьюнити стандарта, раз уж о нём заговорили), как минимум пару заинтересованных лиц - и потенциально многие новички, которые услышат о МТГ сугубо из-за коллаба с их любимой франшизой, могут влиться в наши ряды. С другой, многие лимитедные мероприятия (например, лимитедные лиги старого образца, где ты собирал колоду из бустеров и в процессе лиги её улучшал) теряют мтг-шную флаворность, потому что будут целиком состоять из карт УБ-сетов. Играть, конечно, всё ещё можно, но всё ж. Для стандарта это не ощущается так критично: всё ж, трёхлетняя ротация даёт изобилие сетов, среди которых на текущий момент карты из финалки не ощущаются как что-то чуждое и превалирующее. 2) по мете стандарта: в целом, сейчас (спасибо ЕОЕ с кучей крутых карт для формата), есть чёткие камень-ножницы-бумага в виде иззет котла, димир мидренджа и монореда: котёл выигрывает без шансов у димиров, но без шансов проигрывает моноР, и т.д. кроме них, есть куча хороших колод, которые успешно встраиваются в эти камень-ножницы-бумага, те же симик аггро, например, или же оржов баунсы всякие - вариантов много, мета очень разнообразна, у нас даже весьма успешно играют моноГ стомпёй за 35$) 3) про энтузиастов-маргиналов - эпитет, конечно, милейший, спасибо. Как человек, которому искренне нравится этот формат, скажу, что такая позиция очень сильно мешает популяризации Стандарта - словно я зову людей поиграть не в один из форматов магии, стоящий наравне с Модерном, Легаси, Паупером и Пионером, а в недо-формат для 3.5 людей. Да, нас не так много, на стор чемпионшип собрали всего 21 человека, но мы не отчаиваемся, и в планах собирать чаще и больше - возможно, даже организовать полноценную лигу по формату и закрытый турнир по приглашениям с системой квалификаций на него На турниры промки стараемся доставать, даже некоторые эксклюзивные для store championship-ов, так что - живём, не умираем назло хейтерам, вот это вот всё) В мире, конечно, формат по многим причинам сильно популярнее, чем у нас, и играют его сильно больше. P.S. У наших белорусских коллег в ноябре будут большие МТГшные выходные с турнирами, приезжайте, там будет очень много форматов, в том числе и Стандарт, могу выдать колод и синглы на поиграть! P.P.S. Если вы хотите влиться в ряды "энтузиастов" или же попробовать формат, но не знаете как - пишите мне в лс, всё расскажу и помогу! Если же вы не из Москвы - можем обсудить варианты поддержки вашего локального комьюнити.
  11. Планирую быть на все три дня, если кому-то не хватает карт или колоды для пятничного турнира, но есть желание прийти - пишите, придумаем!
  12. Я упоминал на топдеке, что постараюсь найти для нас промок - и я готов вам представить их! Начнём с самого вкусного - 1 место турнира получит Ruby, Daring Tracker с уникальным аниме артом! Secret Lair Play Sleight of Hand будет разыгран среди всех, кто попал в топ8! И самое главное - я набрал внушительную стопку промо-карт, каждая из которых легальна в Стандарте! И каждый, абсолютно каждый, получит случайным образом одну из них! Если по итогу раздачи останутся лишние промки - мы будем разыгрывать их каждый раунд среди всех игроков! Играйте магию и будьте клёвыми! Жду вас всех 14го сентября на Большом Стандарте в Портале!
  13. для интересующихся метой ожидаемой - на дейликах мета выглядит примерно так: Портал, 26.08, 12 человек Sideboard 19.08, Портал, 11 человек Sideboard Портал, 15.08, 16 человек Sideboard
  14. Если кто-то давно хотел поиграть стандарт, но не было повода - то вот он! На данный турнир, как и на любые дейлики по стандарту в Москве, организована выдача колод на поиграть: записываетесь в табличку напротив нужного ивента, который хотите посетить, пишете в телеграме в ЛС мне для подтверждения - и вуаля, вы в уличных гонках! Записываться сюда: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1WqkDUptUYB5tqcLE8K4cojdyPWl3SXN16fObtRyTqMA/edit?usp=drivesdk Все деклисты актуальные на данный момент, сайдборд присылаю по отдельному запросу + он будет актуализироваться за неделю до стор чемпионшипа, собственно. Всех жду, всем приятных игр! P.S. Постараюсь раздобыть какие-нибудь промо-карты и паки для розыгрыша среди всех участников 🙂
  15. ну я бы поиграл против олдскула, это было бы как минимум интересно Сток ап против Реколла, Шико против Шиванца/Серра Ангела - что-то в таком духе
  16. Весьма сожалею, что формат закрыли сверху, превратив его в, по сути, неизменный. И зачем тогда подобие компотности, если вы просто хотите шлёпать календариками в мире, где нет УБ сетов?
  17. во 2 недоработка - видимо, автору было лень искать тест земли из мб2, а там много интересных идей для манабазы у меня лично есть вот такой куб собранный: https://cubecobra.com/cube/overview/draft-innovations здесь есть и тест карты, и часть ансетных, и конспираси инновации - и среди этого попадаются обычные карты магии, достаточно интересные для куба
  18. тысяч 15 вроде на недавнем турнире 3 брекета у людей в деках были карты и подороже, в целом, было бы желание - а возможность найдётся...? имхо, наличие или отсутствие прокси всегда на усмотрение орга, и в каждом из двух подходов есть свои плюсы в любом случае буду участвовать с колодой без прокси, скорее всего
  19. потестил - не даёт подрузить ничего тяжелее 3 мб, хотя раньше спокойно подгружал до 5 мб причём смешно, что не даёт подгрузить скриншот с ошибкой заодно UPD. не справляется подгрузить по какой-то логике картинку в 300 кб, продолжаем наблюдение
  20. Почему-то при загрузке ряда фотографий с телефона (включая фотографии для выгрузки на ауки) форум выдаёт ошибку 200, как это можно исправить?
  21. Я счёл все имеющиеся сейчас сборки Ноктиса недостаточно синергичными (все его компотные листы выглядят как "куча эспер стейплов + комба, командир лежит сугубо для цветов и для закрутки") поэтому собрал лист, исходя из своего видения командира. Разумеется, подходил к этому делу максимально компотно, стараюсь найти лучшие карты под его стратегию. И да, с некоторыми апгрейдами (добавление демоников и вампириков взамен туторов в артефакты, бесплатной контры взамен платной и фаст маны) я бы пошёл таким и на ЦЕДХ турнир спокойно - колода показала себя сильной и умеющей отвечать даже на компотного вида закрутки.
  22. Вообще, всё началось с того, что у меня был в распоряжении Transmute Artifact и желание этой картой поиграть: играется он примерно нигде, но при этом это более интересный аналог Reshape, имеющий несколько нюансов, делающих его более крутым и уникальным. Посмотрев командиров, в которых бы трасмут мог быть полезным, мой выбор пал на Noctis, Prince of Lucius из-за суммы факторов: 1) я играю с промежутками разными эспер командирами про артефакты уже на протяжении лет 4-5, и такой геймплей мне понятен и знаком; 2) относительно недавно я брал суржовый прекон Иштолы - и многие карты оттуда легли в колоду как влитые; 3) мне очень нравятся командиры, позволяющие получать валуе из своего кладбища: грейвхейта традиционно кладут мало, максимум шальная Bojuka Bog прилетит, а синергий с ним много смешных; 4) ОНЯМЕ! а если чуть конкретнее - огромное спасибо @TopehaAза то, что подсказал, где найти его шоукейс фойл версию - играть в командной зоне классным анимешным пацаном, у которого меч с ВОООТ ТАКИМ *оглафом*, всяко поприятнее глазу. Выбрав командира, я, как обычно, открыл ЕДХРек и Скрайфолл на соседних вкладках - первый нужен, чтобы изучить доступные для 3 брекета комбо с моим командиром, а второй - для того, чтобы искать синергичные карты. Почти все закрутки Ноктиса выглядят как "мы бесконечно кастим и отменяем себе артефакт за ноль, параллельно хиляемся с Aetherflux Reservoir, убиваем всех" и одна специфичная - через Mox Diamond: из-за особенности его текста, если мы выберем не скидывать землю, то он сам уйдёт в кладбище, не касаясь стола, что позволяет его крутить без необходимости отменять. К счастью, и первая категория комб, и вторая пролезают в третий брекет, так как требуют 3+ кусков для закрутки, однако из-за этого первый слот ГеймЧенджера был занят Mox Diamond-ом. Дальше просто: 2 и 3 ГЧ были очевидными - это Gifts Ungiven, позволяющий нам с одной карты закопать сразу всю комбу в кладбище на инстанте, и The One Ring, карта безумной силы, которую я буквально за неделю до сменял себе в обмен просто чтобы было. Что ж, до этого я играл кольцом ровно один раз, и то в легаси - повод поиграть! Честно говоря, можно было просто скопировать ЦЕДХ лист, срезав оттуда часть ГЧ и не нужных в более медленной мете карт - но я счёл этот подход скучным, да и компотные листы не вызывали отклика, поэтому текущий лист собирался почти с нуля. Я решил подойти к командиру более казуально: положить больше синергий, которые сделали бы его текст ещё сильнее, и сделать более тематичные ответы и добор. Таким образом, в колоду легли: 1) Почти все перманенты, способные снимать финалити каунтер с артефакта, которые позволяли мне, например, перекастовывать и взрывать Aether Spellbomb несколько раз за ход; 2) Все способы получать валуе, когда ты играешь historic заклинания, или когда играешь что-то с кладбища. Особенно меня порадовала свеженапечатанная Neerdiv, Devious Diver - она и миллить нас умеет, и дровает, и очень быстро растёт! 3) Способы получать жизни за каст заклинаний - тут и сам резервуар, и Golem's Heart, и Extort-активаторы: в этой категории оказался лучшим Thrull Parasite, совместивший в себе и первую, и третью категорию (и которого все упорно считали комбо-куском и пытались сносить нафиг) 4) Мои любимые артефактные синергии на милл и стакс, ну и конечно, я не могу тут обойти вниманием Ethersworn Canonist. Он крайне мешает почти всем оппонентам: не даёт комбоводам прорываться под их Silence и защищать свою комбу, не даёт получать валуе с каскадов и множественных кастов заклинаний - а мы при этом совсем не стеснены в движениях, и можем крутиться при его наличии в столе. В целом, во многом я положил что было у меня или же нашлось в Лиге - и, например, по этой причине в колоде нет Displacer Kitten и пары других стейплов. С другой стороны, то, что я положил вместо них, в итоге было даже лучше: Three Steps Ahead помимо контры ещё и классно работает как копирка нужного артефакта, Liberator, Urza's Battlethopter дал возможность крутиться на флеше и т.д. Итоговый деклист вот: https://moxfield.com/decks/pDO9Q4CVm06-C23nlnEtYw Сам турнир был классным - за столами я встретил много разноплановых угроз и колод: были и реаниматоры, и колоды про наваливание существ - в одной меня даже внезапно затоптали кучей зомби от Field of the Dead и The Necrobloom. Ближе к первому столу, конечно, градус ответов и угроз стал выше, попытки выиграть предпринимались чаще, вплоть до 4 попыток суммарно за круг, что создавало много интересных ситуаций и взаимодействий. Но и за нижними столами партии были плотные, судя по моим наблюдениям и отзывам Не понравились всего пара моментов: 1) Победитель финального первого стола не обязательно победитель турнира - я выиграл в последнем раунде, но по очкам стал первым Плагон. Что ж, обидно, ковёр с аниме командиром уже витал в моих мечтах - но не впервой проигрывать математике стендингов, бывает. 2) Рассадка и порядок хода по стендингам - это даёт преимущество и так лучшему по очкам в столе, создавая неигровым образом бонусы тем, кто выиграл 1 раунд. А в остальном всё было здорово, игроки классные, колоды тоже, и даже нытья не было, что восхитительно! Обязательно прийду на следующий турнир этого организатора, спасибо!) P.S. И да, я сыграл за турнир Transmute Artifact ноль раз. Не судьба, видимо))))
  23. я видел в продаже по 8к
  24. там могут попадаться карты из командирского сета, приуроченного к основному, а так же уникальные версии карт, которые не попадаются в обычных ну и да, рарок и мификов больше + анкомоны и комоны все фойловые и вероятность вскрытия альтерарта выше в коллекционном бустере. В целом, есть знакомый, который вскрывал, вышел в плюс вообще без проблем. Да и я сам вскрывал коллекционные и обычные бустера, пока что прям хорошо. Но надо понимать, что это всё ещё лотерея - даже в самом прибыльном сете могут быть "плохие" по содержимому дисплеи.
×
×
  • Создать...