-
Публикации
18 468 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
125
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя basilis
-
на дрове просто голдфиш. главное не забыть поднять наших же существ с нашим же ремувалом(тм) Так победим! Борос, оле-оле.
-
у рампы, если чо, одна птица обычно. а ничего проблемного в рг-агро включает зенит на два
-
в рамках часа конструктивности (я уже немножко отошел от множественных катарсисов, вызванных не менее множественными ультимейтами) хочу раскрыть фразу про неумение читать. Чемпионам с лучшими колодами позволительно не знать политику банов в этом формате. Зато остальным в принципе не мешает. Вотцы банят не только за мощность, они банят и от представлений о скорости в формате (этим модерн уникален). Так вот, по скоростному ведомству у нас проходят делверы и рыськи, ага. Накатль тоже порядково честнее снапкастера, кто в бане, а кто не очень - сами знаете. Ну и одна мощность в любом случае никого не парит, тут вопрос больше во влиянии на метагейм и, надеюсь (хотя зря), в снижении раскладности.
-
Люди добрые, никто поездом (поезд критичен - объемную вещь надо передать, естественно закинут в поезд и встретят) не едет? Стукнитесь в личку, пожалуйста.
-
конечно молодец. еще бы читать научился, чтобы понимать, что "полупрошники" пишут.
-
что рг-агро, что поду птица даст выигрыш больше хода, какой-то нобрейн по-моему, если нет знания, что оппонент играет рампой
-
в мозг переводчика
-
про тарпит кстати не так очевидно. именно в такой колоде. мишка правда ведь блочит и в атаке ману жрет меньше, а колода манаемкая. т.е. будь тут поменьше сдт, дидов и прочих бездн с контрспеллами выбор не стоял бы. сдт с таким количеством ремувала и лайфом может и по базе лучше, даже без балансов в сайде. а вот с балансом контров что-то, мне кажется, точно надо делать. есть еще и спелпирсы в кандидатах )ъотя, по мне, они главные). потому что в такой манабазе стифл-план у всяких нехороших людей может и сработать. и да. абисс вместо лильки - минус один движок, взаимодействущий с мастери. К тому же меня мучает вопрос про ремувал. его не слишком много? это о свободных слотах. Типа какая=никакая контра+5 условно целевых ремувала (блады туда же)+лилька+абисс+4 дида. это сильно выше среднего. готовимся за демонов лайфу не платить?
-
ну так на то и много земель, чтобы не пропускать (сказал я и вспомнил свое выступление на квалифаере). На второй ход он не скажется. а на третий и т.д. это очень круто - плейнсволкеры более надежны, или, например, можно два раза повейстить, отправив оппонента просто в каменный век. а так бумеранг, да. только мана открытая и карта не тратится. хотя конечно конкретно в этой деке лежат сдт, которые больше хотят и хуже поддерживают ранний мастери.
-
что захотите
-
ну я реально не понимаю, в чем проблема играть 3-4 мастери. Один же фиг хочется получать побольше и пораньше. А на стартовой руке мастери не самая большая беда: часто будет работать пичем под форсу, либо будет брейншторм.
-
меня сильно удивляет количество мастери. Кстати мне показалось, вопрос про тайворп вызван таким же удивлением. Казалось бы он в ранней игре лучше (после терн 3 тайволка, например, джейс часто войдет просто адски), а на стартовой руке одна из восьми копий карт в довесок к мастери устраняет виртуальный муллиган (со штормом наоборот, в многолендовой колоде скорее на фиш похоже)
-
есть распространенная практика у нормальных декбилдеров смотреть какие карты в каких матчах не нужны, какие нужны, ага. Чтобы не было 10 карт сайда с нулем отсайда и наоборот, например. Хорошесть матча малополезна, редко кто не может ничего сайдом изменить в раскладе. В принципе, деки разбиваются на множества с довольно хорошей точностью. Для примера - сайдом надо уметь ненавидеть кладбище/синие деки/колоды на существах/комбы (этот список на самом деле варьируется от колоды к колоде). Смешать, но не взбалтывать.
-
Когда-то давно мне приводили аргументы некоторой ненулевой степени разумности по поводу больших букв в названиях карт. Шли, извините, годы. Переводчики сменились. Эти просто русского не знают.
-
фантомас разбушевался или что там заменяет мат. МОЖНО ХОТЯ БЫ В ФЛАВОРЕ ПРАВИЛЬНО ПОЛЬЗОВАТЬСЯ КАПИТАЛИЗАЦИЕЙ.
-
четыре синглтона брейншторма - виииии!
-
дредж естественно. в метагейм людей пришедших поиграть в магию заходит на ура. особенно если они почему-то не знают что это лучшая колода.
-
идеально в такую деку ложится. и больше, кажется, никуда. контерспеллы не нравятся. это точно не маналики?
-
а в 84 другие боты а что надо на карте написать, чтобы люди полом поломом называли, а не несли бред с умным видом? все, прочел рекомендацию в 1.2 брать существо 3 на 2 за 4. вопрос неактуален.
-
отлично кстати. лучшая дека формата анпаверед. ну или не критично паверед.
-
к слову о самых продуманных правилах и прочем ураура. я даже в похмельной злости не могу подобрать подходящего эпитета для описания светлой головы, которая додумалась оставить на зрителях обязанность звать судью при пропущенных триггерах. то есть игрок весь такой проявляет СКИЛ (тм), не напоминая оппоненту о триггерах, а тут рядом зритель тихонечко идет и выполняет свои обязанности - зовет судью, который некоторые триггеры положит в стек. Кстати, при судье тоже скил проявлять нельзя. пуре консистенси. эффективные манагеры эз из - главное создать видимость кипучей деятельности, поменять чего-нибудь.
-
может и пристроят. тут же еще такое дело - я же не индейцы майя, не могу предсказать, как формат поменяется. может вдруг вейстленды станут менее актуальными, а контры в существ - более. Короче - карта хорошая, но не заиграет ли, неизвестно.
-
количество слотов на бесцветные земли очень сильно ограничено практически в любой колоде. И там обычно довольно сильная конкуренция. ну то есть нужны довольно специальные колоды. Если рампа, например, после ротации станет более базовой, туда легко лягут. Или в какую-нибудь деку с трайбом во всех цветах с высоким кричакаунтом.