Перейти к публикации

SpankyJ

Пользователи
  • Публикации

    1 106
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя SpankyJ

  1. Паринги первого раунда [ 1] Андрей Azazel1892 - Николай afro333 2-0 [ 2] Андрей SpankyJ - Евгений Р. 2-1 [ 3] Даниил К. - Михаил Т. 1-2 [ 4] Сергей К. - Михаил Shaze 1-2 [ 5] Стас Б. - Артем Ritter 0-2 Паринги второго раунда [ 1] Андрей Azazel1892 - Артем Ritter 0-2 [ 2] Михаил Shaze - Андрей SpankyJ 2-1 [ 3] Михаил Т. - Евгений Р. 1-2 [ 4] Даниил К. - Сергей К. 2-0 [ 5] Стас Б. - Николай afro333 1-2 Паринги третьего раунда [ 1] Артем Ritter - Михаил Shaze 2-0 [ 2] Андрей Azazel1892 - Андрей SpankyJ 2-1 [ 3] Михаил Т. - Николай afro333 0-2 [ 4] Евгений Р. - Даниил К. 2-1 [ 5] Стас Б. - Сергей К. 2-0 Паринги четвертого раунда [ 1] Артем Ritter - Николай afro333 2-0 [ 2] Андрей Azazel1892 - Михаил Shaze 1-2 [ 3] Евгений Р. - Стас Б. 2-1 [ 4] Андрей SpankyJ - Даниил К. 0-2 [ 5] Михаил Т. - Сергей К. Результаты швейцарки. Place Name Stats (Points) 1 Артем Ritter 4-0-0 (12) 2 Михаил Shaze 3-0-1 ( 9) 3 Евгений Р. 3-0-1 ( 9) 4 Андрей Azazel1892 2-0-2 ( 6) 5 Николай afro333 2-0-2 ( 6) 6 Даниил К. 2-0-2 ( 6) 7 Михаил Т. 1-1-2 ( 4) 8 Андрей SpankyJ 1-0-3 ( 3) 9 Стас Б. 1-0-3 ( 3) 10 Сергей К. 0-1-3 ( 1) Топ-4 Артем Ritter - Андрей Azazel1892 Михаил Shaze - Евгений Р.
  2. SpankyJ

    [Modern] UWR Control

    При такой курве земель не маловато? Тем более, если хочешь Chandra, Flamecaller в мейн положить. Кстати о Чандре, Elspeth, Sun's Champion в этом слоте смотрится лучше. Чандра защищает себя весьма условно, а в некоторых случаях вообще выступит только как массремув за 6, а если вдруг прикрыть не удалось (пульс какой-нибудь прилетел, к примеру), то Элспет хотя бы оставит после себя троих солдат, в отличие от. Нулевая абилка Чандры вообще слаборелевантна. Shadow of Doubt - такие точно нужны? Или это такой локальный метагеймколл? УВР сплешился на черный, емнип, за Lingering Souls и Mystical Teachings (могу быть не прав, если что поправьте), но там манабаза приносила очень много боли, у тебя манабаза и так не оптимальна, ломать её еще сильнее за сомнительными опциями - плохой план. Не нравится Ancestral Vision - попробуй поиграть Sphinx's Revelation, но тогда придется откорректировать деклист опять же. Прекрасные примеры есть в первом посте. UPD аж 4 враса в сайде точно нужны?) UPD2 присоединюсь к предыдущему оратору: в чем вопрос то? Если ты хочешь советов по заточке под мету, то хотя бы примерно распиши что там у вас есть.
  3. SpankyJ

    [DTB] Gx Tron

    Как себя Kozilek, the Great Distortion и Emrakul, the Promised End показывают? На первый взгляд Ulamog, the Ceaseless Hunger строго лучше обоих. И нужны ли аж 3 больших парня, двух уламогов вроде бы всегда хватало. Тестил ли такой билд с бурном? Первую можно и не начинать?
  4. Группа независимых организаторов ™ с радостью представляет вам Пятую Лигу Рязанских Генералов! Начало регистрации: сегодня, 31 августа 2016 года. Окончание регистрации: 11 сентября 2016 года. Паринги 1-го тура: 12 сентября 2016 года. Стоимость участия: 250 рублей. Все деньги за участие пойдут в призовой фонд для участников топа. Сдать деньги за участие можно сдать мне (способы передачи денег можно обсудить в личных сообщениях). Формат: дуэльный коммандер (французский банлист). Швейцарка, плей-офф в топ-8 (топ-4 в случае, если нас меньше 16). Формат колоды: 99 карт + генерал, без сайдборда. Количество playtest карт в этой лиге не ограничено. Пожалуйста, сделайте хорошие playtest карты. Обратите внимание: playtest карты не должны выделяться среди других карт в колоде. Как все будет происходить: 1. Придумываете колоду, присылаете мне деклист. Деклисты желательно привести к следующему виду: Лучше всего присылать мне деклист личным сообщением на топдеке с размеченными картами. Мне же сдаете деньги за участие. Пожалуйста, учтите, что до начала первого тура я хочу получить все взносы и все листы, индивидуальный подход возможен, но для этого вы сами должны мне написать, а не я напоминать вам 100500 раз. Если до начала первого тура вы не сдадите деньги, то в парингах вы себя не увидите. Если до начала первого тура вы не сдадите лист, то первый тур вы начнете с геймлосса. Если не сдадите до вечера среды, то тут уже матчлосс. Сорян, все серьезно. Колода выбирается одна на весь турнир. 2. Я публикую паринги первого раунда сразу же после того, как все сдают деньги и присылают деклисты (крайняя дата 12 сентября). В течение 2-3 дней после начала первого раунда я опубликую деклисты. Далее паринги новых раундов в начале каждой следующей недели. 3. В парингах вы увидите имя игрока. У вас есть неделя, чтобы списаться с вашим оппонентом и договориться о встрече. Играть можете где угодно: кафе, бар, анти-кафе, у кого-то дома и т.д. 4. После сыгранного матча вы сообщаете результаты мне, так же можно сообщить о результатах здесь. Мини (или макси) отчёты о партиях приветствуются. 5. Если вы собрались в отпуск, мамка отправила в деревню, настигла болезнь, но вы не хотите пропустить тур - можете передать колоду другу, чтобы он сыграл раунд за вас. Об этом необходимо заранее предупредить организатора. По согласию обеих сторон допускается играть в кокатрисе, мвс или мтго. 6. Если запланированная игра не состоялась или никак не удается договориться о времени и месте проведения, а также при возникновении каких-либо трудностей - сразу сообщайте организатору. Я оставляю за собой право засчитать техническое поражение виновному после разбирательства. В случае наличия уважительных причин, возможно продление раунда на один-два дня. Однако стоит помнить об остальных участниках, проявить к ним уважение и не затягивать раунд подобным или каким-либо другим образом. Обратите внимание: если оба оппонента за неделю не сообщают результат или не пишут о возникших трудностях при выборе места/времени игры, то я оставляю за собой право дропнуть их обоих ради сохранения целостности регламента турнира. Участвуйте сами и приглашайте друзей! Список пререгистрировавшихся: 1. Андрей SpankyJ 2. Андрей Azazel1892 3. Евгений Р. 4. Николай afro333 5. Артём Ritter 6. Стас Б. 7. Сергей К. 8. Михаил Т. 9. Даниил К. 10. Михаил Shaze
  5. К печали своей проиграл( 0-2. В первой муллиган до 5 и из 5 земель 3 - бесцветные, в результате закрутиться в комбу не мог долго, хотя и собрал на руке, а потом вандерер, куча плейнсволкеров, пошло, поехало. Во второй сам критично ошибся, понадеялся на закрутку, и пропустил критичный Doubling Season, а потом и Jace, Unraveler of Secrets, который ультанул и все резко стало хуже) В итоге не смог закрутиться на следующий, а там и ремув приехал, а потом опять тонна супердрузей.
  6. Поделитесь, кто-нибудь, пожалуйста, в личку. Заранее спасибо.
  7. Вкладка "Повторы" в кокатриксе, под правой панелькой зеленая стрелка влево "Download Reply", потом забрать из папки с реплаями. По умолчанию "C:\Users\{User_Name}\AppData\Local\Cockatrice\Cockatrice\replays". Чтобы не мучиться каждый раз с поиском нужной папки, можно путь к ней сменить "Настройки"->"Основные"->"Расположение"->"Повторы". Поиграть, боюсь, в ближайшее время у меня не получится(
  8. Господа, у вас записи игры не сохранилось? Уж очень интересно посмотреть, как супер френды играют.
  9. Тут политику партии объясняют. Топ, кстати, уже разбанивали один раз)
  10. Это о цветах или играбельности?
  11. Ratte я в упор не понимаю, чем так хорош белый титан. Судя по листу, он в большинстве случаев на входе поднимает тебе землю, а в атаку он с высокой долей вероятности и не дойдет - весь оппонентский ремув на себя вытянет, целей то под ремув у нас не много. Если хочется большого, то не лучше ли в этом слоте играть Dragonlord Ojutai (хотя и он мне особо то не нравится, как впрочем и любые туши в этой деке)? lat Psionic Blast - не плохой ремув, дополнительный ответ на того же анимара, два раза даже дожег оппонента таким. Mental Misstep - просто божественен, особенно если он есть на стартовой) В поздней игре неплохо прикрывает генерала от пасов/свордов, да и в целом одномановых спеллов достаточно большое количество: дорки, Mother of Runes, Brainstorm, Serum Visions и подобные; Enlightened Tutor и подобные, Skullclamp в конце концов, эт я к тому, что цели найдутся практически всегда. Последний турнир отыграл листом из этого сообщения Были небольшие изменения, но, к сожалению, окончательный вариант листа не сохранил, точно убирал Trinket Mage и Relic of Progenitus. В целом отсутствие белого зенита и мистика с тулбоксом практически не напрягало, вполне хватало августина и элспет. Единственный минус - очень сложно выиграть у скитрикса (подозреваю, что с гризельбрандом будут те же проблемы), потому что дека наполовину состоит из ремува, который кроме как в августина никуда и не летит.
  12. В группе, к сожалению, нельзя предложить новость, а так видел да)
  13. Здравствуйте! На следующей неделе буду в Ярославле. Мне, как наркоману со стажем, трудно долго без магии, но, как я понял, летом особой активности не наблюдается и играют в основном лимитед по воскресеньям (а я не умею и в воскресенье наверное уже уеду). Может быть кто-то захочет просто поиграть констрактед по фану на неделе, например, во вторник-среду? Возьму с собой модерн, дуэльный коммандер и стандарт.
  14. Насколько теперь оправдан Trinket Mage в мейне? Стоит ли играть синим зенитом? Тут чуть раньше вы же писали, что белый зенит не очень) В слоте круиза мне больше нравится Standstill, кто-нибудь уже тестил?
  15. Для некоторых карт мо умолчанию задается не последний сет, логичнее наверное все таки ставить последний в котором они издавались. А для некоторых - по умолчанию стоит сет Vintage Masters, он же только для МТГО, может стоит удалить? А еще круто было бы в поел выбора сета еще и значок сета показывать, не все наизусть знают все сеты)
  16. Я на мтгтоп8 на первой странице насчитал 12 уникальных пилотов анимара, почему тут постоянно речь идет о троих?
  17. Только РГ-трон, только хардкор!)
  18. Положу тут, чтобы не потерять) УГ-мерфолки с компаниями с испанского WMCQ на 341 человека, занявший 7-е место: УГ-рыбы + Lands (20) 7 Island 4 Misty Rainforest 3 Breeding Pool 1 Oboro, Palace in the Clouds 1 Minamo, School at Water’s Edge 4 Mutavault Creatures (23) 4 Cursecatcher 4 Silvergill Adept 4 Lord of Atlantis 4 Master of the Pearl Trident 4 Merrow Reejerey 2 Phantasmal Image 1 Thassa, God of the Sea Other Spells (17) 4 Aether Vial 4 Collected Company 3 Vapor Snag 4 Spreading Seas 2 Spell Pierce Sideboard 1 Kira, Great Glass-Spinner 2 Nature’s Claim 3 Sea’s Claim 2 Spellskite 4 Hurkyl’s Recall 2 Relic of Progenitus 1 Vapor Snag На всякий случай ссылка на результаты ивента: Предлагаю немного оживить тему и обсудить сей лист. Очень удивительно видеть КоКо и всего 23 существа в деке. В планах потестить более олл-иновый вариант и отказаться от мейновых Vapor Snag и Spell Pierce. Правда пока не очень понятно что в эти слоты положить. Вспоминаются только Merfolk Sovereign, Coralhelm Commander, Phantasmal Image да Harbinger of the Tides (но этот с компании не нравится совсем).
  19. Зенит Белого Солнца лучше же
  20. Muddle the Mixture - попробую, да, а вот узкие решения типа Remove Soul и Negate не нравятся совсем, мне они никогда не приходят когда нужно, зато обратных ситуаций, когда опп наваливает крич, а я с негейтом сижу - очень много было) Возможно с микстурой будет работать хорошо, потещу. Собственно из этих соображений я и играю безусловной контрой, но дороже и с неудобными костами. Mindbreak Trap - метагейм колл, ответ на вандерера, в ближайшее время заменю (как раз замены нашлись), в связи с тем, что вандерера у нас больше нет. Ojutai's Command пробовал, основные проблемы - избирательность контры, возвращать с грейва некого, без генерала - шлак. Наиболее частый режим - погейни хитов и подровайся. Будет формат с 25 хитами - такой играть стоит, там полюбому еще стенки придется положить (ту же Wall of Omens), целей для возвращения будет гораздо больше, команда станет опциональнее. UPD сразу не увидел С Dissolve, Render Silent, Mindbreak Trap соглашусь, а Logic Knot почему не нравится? Memory Lapse приятно контрить спеллы с делвом, особенно хорош он был с тасигуром (хотя матч все равно был провальный).
  21. Слона то я и не заметил))))) Спасибо за развернутый ответ - попробую потестить Enlightened Tutor. Тюрьма с пропагандой не нравятся еще тем, что, например, закрутившийся или просто хорошо пророщенный анимар может и найти пару маны то, чтоб добежать. Врас в этом случае надежнее. Planar Outburst - насчет такой согласен, сам прихожу к таким выводам, а вот Cyclonic Rift все таки достаточно опциональный и мертвым грузом до 7-го хода не залежится.
  22. Понятное дело, но в данном варианте деки это не так критично, тем более из руки генерала переставим за обычный кост. Впрочем, по результатам тестов (немногочисленных правда), я склоняюсь к выводу, что Thing in the Ice в этой деке не нужна. Как массремув - слишком много условий, как финишер - слишком медленно (редко бывает возможность флипнуть её за один-два хода), в большинстве игр - стенка 0/4 за 2. Впрочем тут пишут о скорых изменениях и 25 хитах, в таком метагейме я б снова потестил. Привет!) 1) Как часто связка Sword of Feast and Famine + Winter Orb собирается? В деке ровно один способ найти БГ-шашку и ноль способов найти орб, мне видится, что вероятность крайне мала ©. Я играю Sword of Fire and Ice, в вакууме его абилки релевантнее при прочих равных. 2) Umezawa's Jitte - для такой не мало ли в нашей деке носителей? Я в этом слоте играю Batterskull, он умеет самостоятельно ходить в атаку и по факту является дополнительным финишером. 3) Batterskull очень хорош, весьма роляет возможность его переставить. White Sun's Zenith - диво как хороша, во-первых, котики не только умеют быстро полировать оппонента, но и неплохие внезапные блокеры, а во-вторых, зенит - многоразовый. Вообще у меня получается всего 5 финишеров (Grand Arbiter Augustin IV, Celestial Colonnade, White Sun's Zenith, Batterskull, Elspeth, Sun's Champion) плюс 4 парней (Stoneforge Mystic, Snapcaster Mage, Mishra's Factory, Venser, Shaper Savant), которые тоже умеют ходить в атаку, а под шашкой вообще могут и за финишера сойти, плюс еще Jace, the Mind Sculptor может игру закрыть, но на практике, пока собираешь им руку уже находится один из финишеров. Такого количества мне вполне хватает. Еще тестил Thing in the Ice в качестве ремува/финишера, но как и писал выше, мне не понравилось. Tamiyo, the Moon Sage - играл такой, но в метагейме с большим количеством криче-бейзд колод она мне не понравилась. Когда и так все хорошо - она оверкилл, когда все ниощень - ничего толком не делает (максимум - подровать n карточек и умереть на следующий, что за 5 - слабовато), в итоге была заменена на врас. Дорогие существа типа Sun Titan и Consecrated Sphinx мне не понравились тем, что заставляют тапаться в свой ход, ну и в принципе вытягивают весь залежавшийся ремув, толком не успев ничего сделать. Vendilion Clique и True-Name Nemesis - не тестил, потому что в качестве дополнительных финишеров они мне не нравятся - слишком медленные, а абилка клики в нашей мете не очень релевантна. Order of Succession и Isochron Scepter - еще не тестил, но планирую. Если натестишь - отпишись, пожалуйста, о результатах. 4) Deep Analysis самому перестал давно уж нравится, тоже попробую поиграть Flash of Insight вместо анализа, спасибо) Jace, Vryn's Prodigy - тоже планирую потестить, но пока такой физически отсутствует. Если потестишь, тоже отпишись. ладно? У меня большие сомнения, что он будет стабильно успевать флипнуться) Насчет Ghostly Prison и Propaganda отчасти согласен, но я в этих слотах играю врасами, мне хватает, правда карт массремува и примкнувших у меня на данный момент 6 (Akroma's Vengeance, Supreme Verdict, Wrath of God, Day of Judgment, Cyclonic Rift, Planar Outburst). Planar Outburst кстати положил потестить из-за эвейкена, типа дополнительный финишер, пока не очень нравится. Из просто мыслей - планирую докинуть сколько-нибудь манакамней (сейчас нет совсем) и положить Ugin, the Spirit Dragon и Karn Liberated, но пока не очень понимаю в какие слоты. Мой текущий лист (именно тот, которым играю, без трудуалок, части фечек и форсы, ибо дорого, но как только - так сразу положу, ага) UPD кстати набор контры у меня далеко не идеален (не только из-за отсутствия форсы), поэтому с удовольствием выслушаю предложения по улучшению.
  23. Парни, ну сколько можно? Тут и так уже с десяток тем про это и опять. Хватит. Надоело же уже, об том и ною.
  24. Магия образовательная, теперь я знаю, что привой - растение, часть которого прививается другому для придания ему новых свойств. Правда, теперь возник вопрос: почему в магии привой - металлическая фигня? (пусть и c зеленой подсветкой).
  25. SpankyJ

    [DTB] Gx Tron

    Если говорить о роботах, то Угинов считать не стоит, он там только Master of Etherium сносит (а их в квадратных листах парочка по мейну). А вот пироклазм очень даже работает с Cranial Plating, она ж тафнесс не качает.
×
×
  • Создать...