-
Публикации
3 094 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
8
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя klis
-
Экспериментировать ни кто не запрещает. Но вот не задача, во вторых дропах уже есть зилоты, маулеры, алебардисты. Зачем нам там пилигрим когда задача упороть, а не хилится? В 3их есть медик и волк, играть которыми нужно строго обязательно, я тоже пытался пристроить минотавра, но не получилось, а ведь есть еще и скай легионер в 3ках. Сейчас думаю над листом который сильно будет отличатся от предыдущих, посмотрим что получится. п.с потестил последний лист еще окала 30 игр, он хорош, но мне почему то серовно нравится лист c лоялистами и алебардистами.
- 81 ответ
-
- 1
-
Видел такую "комбу", приятного мало. Однако копье в нужный момент, решает. п.с и кто это вечно минусы ставит моим постам, пусть явится же. Тут тестируешь понимаешь разные варианты, выкладываешь результаты, и вот она, благодарность. Это казуал раздел, поэтому тестирую листы как хочу. а в прочем к черту вас...
- 81 ответ
-
- 10
-
Итак, результаты игр. Выиграл: Бант 2:0, найя мидрендж 6:3, 4:0 над рдв, 4 побед по 2:0 над какими то непонятными колодами. Проиграл: боро-хуманам странной сборки- в первой мулиган до 5 оппонент вытянул игру в 1хите. Во второй раздали нормально, быстро [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]. В 3тьей ему давали лучше чем мне. Крайне не хватало парней с силой 3 т.к атаки не могли убить блокеров в виде медика, паришей 3/3, и фиенд хантера. Медика не дали, зато было 2 волка, не хватило напора атаки. Допилив до 2 хитов ремувал не дали. Бг агре 1-2, ужасные раздачи, 1-2 UWr - делал много ошибок. Пока как то так, в целом играется неплохо. Точно сказать что лучше пока не могу, ибо результатов мало.
- 81 ответ
-
- 2
-
Вдоволь натестившись своим листом(считаю что он весьма не плох) решил попробовать другой, как и советует kendzu, с попыткой запихать медика. + Creatures 4 Rakdos Cackler 4 Stromkirk Noble 2 Stonewright 4 Ash Zealot 4 Lightning Mauler 4 Frontline Medic 3 Pyreheart Wolf 4 Hellrider 1 Firemane Avenger Spells 4 Boros Charm 4 Searing Spear lands 3 Cavern of Souls 4 Clifftop Retreat 4 Sacred Foundry 8 Mountain 3 Plains Sideboard 2 Brimstone Volley 4 Pillar of Flame 2 Mizzium Mortars 4 Skullcrack 3 Keening Apparition И все таки я хочу играть в 3 волка а не в 4, ибо 3 волка на стартовой руке это еще хуже чем 3 каменщика, так сказать. Считаю что место девок лучше гонять Keening Apparition т.к раньше не было Blind Obedience которая сильно снижает темп+ против сферы тех же контролей. На этот раз попробую вести точную статистику побед/поражений.
- 81 ответ
-
- 2
-
И все же ими играют. Я кстати тоже играю в 3. Писать о том что он убивает кентавра, и гадателя боласа думаю не стоит. Лоялист я считаю хорошей кричей, не гоблин гайд конечно, просто неплохой парень(может все таки стоит играть в 2), время покажет его юзабельность. Волк, так то тоже крича 1/1 за 3 маны, однако в его крутости ни кто не сомневается же?
- 81 ответ
-
- 5
-
Ну вот есть цепоходы, ими играют, эти намного лучше цепоходов, почему ими не играть? Лоялист он с хастой сразу может активировать наш батальон, он кошмарный сон всех колод на токенах+ трампл бывает очень в тему. Медик очень крутой в этой колоде, он позволяет сохранять напор атаки не теряя существ, если даже у оппонент стоят 3/3 и 4/4 и т.д
- 81 ответ
-
- 2
-
Сначала протестируй. Мне кажется, можно убрать 1х Sever the Bloodline, и 1х кольцо.
-
SpankyJ Выглядит не так уж и плохо. Думаю азориус не слабо чарм парит деку? Сорин не прижился?
-
Я смотрел тут http://magic.tcgplayer.com/db/deck_search_result.asp?Location=MTGO%20Standard%20Premier%20-%201/20/13 http://magic.tcgplayer.com/db/deck_search_result.asp?Location=MTGO%20Standard%20Daily%20(4-0)%20-%20Week%20of%201/21/13 Да, возможно я преувеличил. Но минимум в 3 волка играть надо, да
-
Вот тут некоторые думаю что изображен новый волкер и он будет UR, тоже самое думали про Джейса когда он был на фоне Миззета, тоже думали что Гидеон будет в цветах боросов, мол на фоне Аурелии да еще и с бляшкой боросов. Так что этот волкер может оказаться моно U что врядли, либо же окажется моно R. Я думаю что будет моно R.
-
C джандом и бг агро определенно в + играет мой лист, с найе играл меньше поэтому точно сказать не могу. Против нее кстати и нужен медик ибо играют в 3-4 бонефаера, а дарк наяй еще и ракдос ретарном играет. Во всех топовых РДВ лежит строго 3 волка. Драконы делят место в слоте с Zealous Conscripts. Против кого кстати играют Reckless Waif?
-
Размен 2к1 мне не нравится. Слишком много для не самой ультимативной кричи стандарта. Это 6 мана источников, при условии что он ударит хотя бы на 2 с топдека На 4 ход пустая рука, серьезно? Распиши как это выглядит, если оппонент ходит первым, значит за 3 хода вывалить 10карт(без муллигана), даже если выкладывать только первые дропы выйдет 9 карт. А при медике он тебе точно не скажет на 4ход даже если ты ходишь 2ым. Самое неприятное у сфинкса это дикий КА, ибо сдровав 3-5карт за нами может придти врас/терминус от последнего вообще нет спасу. Скуллкрак только ослабляет сфинкса, но полностью не решает проблем с ним. При медике же сфинкс придет лучшем случае на 8 земель.
-
PieceOfLard Если откинуть анкомоны/рары, то в GTC все таки больше относительно дешевого ремувала. Devour Flesh Executioner's Swing Massive Raid Pit Fight Smite Mugging Death's Approach Помниться кто то ныл что мол нету ремувала, так же говорили когда спойлерили РТР кстати. А еще забавно читать комментарии про паверлевел, мол ниже чем в РТР, в РТР-е же говорили куда они так задрали этот самый паверлвл.
-
Кто мешает играть и тем и другим? Медик же очень нужен, вот не подвезли тебе волка или мортиру, а на той стороне стоит слон или ангел, твои аггра быстро выдохнется + первые дропы тоже долго не живут без медика. К тому же при медике на столе найя не скажет тебе бонефаер, ракдос аггро-ракдос ретарн, контроли-сфинкса, к моменту когда они смогут это скастовать ты уже по хорошему должен будешь выиграть. И мне нравится легионер, но для него нету места к сожалению, зато точно будет чем играть после ротации. Про стронгхолд я тоже думаю, но это же блин нужно 3 земли тапать...
- 81 ответ
-
- 2
-
А ты не находишь, что войеки алебардисты, резко круче цепохода? Да и медик очень хорошо смотрится.
- 81 ответ
-
- 1
-
Я сам играю против агры 2-мя. Авенджер вроде и медленный, но это частично компенсируется маулером. Он позволяет пороть и при этом самому не отъехать он напора оппонента. Против контролей и мидренжей все же нужнее хеллрайдеры, что бы быстро упороть до прихода тяжелый спелов и лайфгенов, даже при отсутствии маулера и батальона.
- 81 ответ
-
- 1
-
Сделал следующие изменения: +3 каклера, -1каменщик,-1 лоялист,-1 борос реконер + Creatures 3 Rakdos Cackler 3 Legion Loyalist 3 Stonewright 4 Ash Zealot 3 Wojek Halberdiers 3 Lightning Mauler 3 Pyreheart Wolf 4 Frontline Medic 4 Hellrider Spells 4 Boros Charm 4 Searing Spear lands 3 Cavern of Souls 4 Clifftop Retreat 4 Sacred Foundry 8 Mountain 3 Plains Sideboard 2 Mizzium Mortars 3 Keening Apparition 4 Pillar of Flame 2 Firemane Avenger 4 Skullcrack Играется отлично, способна играть против всех: контроли разных родов, рдв, ракдос аггро, бр/бг/брг зомби. Лоялист с волком порой вызывают сильные проблемы с блокерами у оппонента. Авенжером играю против агры, он с маулером жжет чисто дуговая сварка. upd: -2 реконера , вместо них в мейн переезжают 2 копья, +2 мортиры в сайд, а то ангелы и слоники кровь портят
-
Все таки нужно больше первых дропов, а то если не сдадут пилигрима то жизнь резко усложняеться, со вторыми дропами тоже беда, их всего 6, какая это не совсем агра. Кольца тяжелые если мы агра, Талии будут больше самому мешать жить, Triumph of Ferocity тоже медленная. Колода и агра не агра, и на мидрейндж не тянет.
-
Experiment One хороший, кстати видел лист без дорков, но с фарсиками. Так же с Burning-Tree Emissary и Flinthoof Boar. Мне один раз сыграли 1-лес-эксперемент 2-гора-емисар-емисар-хрюшка, было очень неприятно.
-
Изменения пошли на пользу, дека стала еще лучше. Из 6 партий с различными колодами, проиграл только 1 раз, потому что оппонент был дикий пруль. Не сильный показатель, нужно больше тестов, но направление развитие деки нравиться Ну, вот нравятся они мне хоть тресни, пока тестирую в таком режиме, позже попробую по другому. Против контролей они вообще шикарны, позволяет не раскладываться под врас при отсутствии борочарма, при этом пороть. С курвой проблем пока не замечалось кстати. п.с те кто считал димир чарм плохим, ошибались, карта очень хорошая. Во всяком случае когда ее говорили мне, было очень неприятно.
-
Внемля советам kendzu о том что нужно больше скорости и необходимостью волков, переделал лист вот так + Creatures 4 Legion Loyalist 4 Stonewright 4 Ash Zealot 3 Wojek Halberdiers 3 Lightning Mauler 3 Pyreheart Wolf 4 Frontline Medic 3 Boros Reckoner 4 Hellrider Spells 4 Boros Charm 2 Searing Spear lands 3 Cavern of Souls 4 Clifftop Retreat 4 Sacred Foundry 8 Mountain 3 Plains Sideboard 2 Searing Spear 3 Keening Apparition 4 Pillar of Flame 2 Firemane Avenger 4 Skullcrack Еще в сайд добавил Keening Apparition, раз уж нам так мешает жить Blind Obedience. О результатах сооющу позже А конструктивная критика будет, что не так?
-
Зачем так резко. Я тестирую что бы определить насколько новые карты подходят для типа. Во многих топовых колодах кстати, всего по 2 волка. 3 каменщика дали всего 1 раз за 40-45 игр, 2 чуть чаще. Упороть оппонента на 4-5 ход и эта колода может, просто в классической рдв, жизнь резко усложяеться, если все же выставили кентавр хиллеров и дожили до туска. Я хочу выйгрывать если даже такое и случилось. Я давно не играл в тип2, и может я не прав, я учту твое мнение как более опытного игрока. Повторюсь, у меня цель узнать насколько "могут" новые карты, в том или ином варианте.
-
Если раздают по курве, то на 4 ходу контроль либо умирает либо остается 1-2 хита, если он ничего не предпримет, вот только раздают так не всегда. Волк крут спору нет, медик кстати не хуже справляется со своими задачами. Маулер мне тоже нравится, но пока тестирую так, беспокоит новая оржо- чарка, которая делает маулера ну совсем уж бестолковым.
-
+ Creatures 4 Legion Loyalist 4 Stonewright 4 Ash Zealot 4 Wojek Halberdiers 4 Frontline Medic 4 Boros Reckoner 4 Hellrider 3 Firemane Avenger Spells 4 Boros Charm 2 Searing Spear lands 3 Cavern of Souls 4 Clifftop Retreat 4 Sacred Foundry 8 Mountain 4 Plains Sideboard 2 Searing Spear 3 Stromkirk Noble 4 Pillar of Flame 2 Traitorous Blood 4 Skullcrack Изменил лист, главным образом 1 дроп. Сыграв штук 20-25 игр понял что каклер не особо выигрывает игру, он еще печальнее на 4-х и далее ходах, заменил его на лоялиста который сразу может активировать батальон после выхода и вырубает токенов. Нобель неплох, но опять таки поднять его в лейте не так приятно как каменщика, который сразу может накачать на сильно наших парней, поэтому нобель уезжает в сайд. Почему лейт? Да потому что со всеми хиллерами, тусками и т.д не всегда получается упороть оппонента к 4-5 ходу. В первых дропах 100% вин от изменений. Поставил медиков вместо волков, позволяет спокойно бегать в атаку даже если вдруг кричей на той стороне резко больше или они толще, да и 1 и 2 дропами спокойно можно атаковать не теряя кол-во существ под батальон. Поставил Boros Reckoner вместо легионеров, они конечно чуток медленнее но пока вроде неплохо. В целом ухудшения от изменений 3тьих дропов не заметил. Так же добавил 3 Firemane Avenger и соответственно 2 земли на сколько стало лучше еще не определился. Так же небольшие изменения затронули спелы и сайд. В общем жить стало лучше и веселее. Каких то ущербных мачапов нету, со всеми играем нормально.