Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Судьи неприменно скажут, что им так не кажется :) Потом попросят уточнить, с чего такие подозрения.
  2. Это так. @Frosty_BK Если триггер не требует выбора режима или цели во время помещения стек, или выбора на разрешении (например где-то в тексте есть "можете"), то он считается разрешившимся, грубо говоря, до тех пор, пока не доказано обратное. В вашем примере, если в тот момент, когда значение силы или выносливости становится важным для игры (или о нем спрашивают напрямую), как при нанесении повреждений, вы обозначаете результат триггера, то это значит, что он не пропущен.
  3. Отличный вопрос! Спасибо! Остановить игру и позвать судью вы можете, если увидели нарушение правил. Исключением является только пропуск триггера, кроме тех случаев, когда вы считаете, что игрок получил преимущество от того, что пропустил триггер. Любое другое нарушение является достаточным основанием остановить игру и позвать судью. Чем дальше игра продвинется после ошибки, тем сложнее будет восстановить её естественный ход. Объяснять игрокам, почему вы просите их остановиться НЕ НАДО. Есть риск, что вы им таким образом подскажете, а это уже другая история. Если вам кажется, что в матче происходит что-то странное, или у вас есть основания подозревать, что кто-то из игроков намерено делает то, чего делать нельзя, вы можете сообщить об этом судье, не останавливая матч. Судьи примут эту информацию к сведению и проведут расследование. Естественно, расследование пройдет лучше, если игрок не будет в курсе того, что его расследуют.
  4. Турнирное сокращение распространяется на любые объекты, которые добавляются в стек. Значения не имеет, способности это или заклинания. Обычное дело, если оппонент принимает такое сокращение, то игрок просто находит две земли сразу, и шаффлится лишь один раз после этого. Поэтому-то они и называются "сокращениями", мы пропускаем технические действия, чтобы ускорить игру и сделать её более гладкой. Если вы хотите возразить, вы можете прервать сокращение. Остановите своего оппонента, скажите, в какой момент действуете, игра вернется в тот момент.
  5. Всё правильно. И поскольку Нац проходит на соревновательном УПП, то там можно будет смотреть только в специально отведённое для этого время между бустерами. Легальность альтерации по описанию и даже по фотографии оценить сложно. Подойдите к ГСу перед турниром, он всегда является финальным арбитром в вопросах альтераций. Не очень понял, где тут триггеры, но предлагаю вот эту тему почитать, там приведено нужное правило и в нескольких примерах разобрано, как оно работает:
  6. Если вы хотите задать вопрос по правилам игры, а не по правилам турнира или регламенту наца, то создайте топик в этом разделе: https://topdeck.ru/forums/forum/140-для-начинающих-и-вопросы-по-правилам/ Я его тоже читаю, отвечаю, а ещё там есть и другие судьи, которые тоже отвечают, что ускоряет процесс.
  7. Правила о турнирных сокращениях (примерно) в том виде, в котором они существуют сейчас появились летом 2009 года. Правило о добавлении группы объектов в стек (тема этой дискуссии) там прописано так же, как и сейчас: - Если игрок добавляет объект в стек, и ЯВНО не говорит о том, что хочет сохранить приоритет, то предполагается, что он его передал. - Если ЯВНО не говорится о добавлении объектов без передачи приоритета, то предполагается, что объекты добавляются и разрешаются последовательно, один за другим. - Если оппонент хочет возразить, он должен указать, в какой момент он это делает. Все действия будут откачены до того момента. подробнее о турнирных сокращениях можно прочитать на уже упомянутом ресурсе: http://cantrip.ru/ru/mtg-judge/shortcuts.shtml Тема себя исчерпала.
  8. Как логично отметил @Dread Knight вы сами ответили на свой вопрос тем правилом, которое процитировали. Для тех, кто не знает, откуда цитата, поясню. Это МТР 4.2 Турнирные сокращения. Этот раздел регламентирует как по умолчанию технически, с точки зрения правил, происходят некоторые действия игроков.
  9. Оракл текст второй способности Толарии такой: Target creature loses banding and all "bands with other" abilities until end of turn. Activate this ability only during any upkeep step. таким образом быть существом — единственное качество цели. Не имеет значения, есть у неё banding или нет.
  10. Нац, конечно, не один из 4х указанных ГП, но и не кухонный турнир. У него есть своя специфика и шансы у драфта сломаться выше, чем во втором дне ГП. А поскольку его готовят не WoTC и не CFBE, то решение такое.
  11. Всё так, откладываться будет только реклама/токен. Чек-лист Боласа, который тоже в этом слоте, останется в паке, как и базовые и комоновые двойные земли, чтобы у всех было одинаковое количество карт. Это сильно упростит ситуацию, если что-то пойдет не так в конкретном поде и потребуется его чинить.
  12. Такие вопросы решают не судьи, их решают организаторы турнира. Имена - нет. Только тип.
  13. Попросить можно. Если вам попался ультра-соревновательный оппонент, он может и отказать. В любом случае, вы можете записать названия карт в руке и потом, при необходимости, спросить у судьи оракл текст карт.
  14. А чо там? Красивые можно, некрасивые - нет. Красоту определяет жюри из приглашенных на нац художников. Окончательное решение за главным судьей. Приносите - посмотрим.
  15. 1 раунд - это казуальный турнир. Это практически как обычный уровень применения правил.
  16. Как указано здесь: https://nationals.edinorog.org/ уровень применения правил - регулярный.
  17. Если вы играете двусторонними картами и используете чеклисты важно знать следующее: - для каждой конкретной двусторонней карты, если вы используете чек-лист, то для всех копий этой карты надо использовать чек-листы. - для каждого чек-листа должна быть соответствующая карта. Нельзя играть четыремя чеклистами и иметь при этом только одну копию Поисков Асканты. - карты-оригиналы вы можете держать вместе с сайдом или вместе с токенами. Они должны быть на столе (в коробочке) На декчек их надо предоставить.
  18. До тех пор, пока вы не сдали деклист, вы вольны менять в нем, что хотите. Именно поэтому мы настаиваем подходить и решать эти вопросы ДО турнира. Ситуация с просвечивающими двусторонними картами такая же, как с гнутыми фойл картами. У вас будет возможность поискать чеклисты у друзей/вендоров. На наше счастье иксалановские чеклисты доступны в количестве, благо сет вышел не очень давно.
  19. Из твиттера Alison Luhrs: Gideon is paired with Serra. He strives to live his life according to the ideals of justice as she did. He will always be a fighter, though, and his face shows his doubts; did Serra do enough to directly face evil? Nissa is next to Freyalise. Freyalise was ruthless in her defense of elvenkind and the natural world. Nissa used to feel the same way, but has come to realize interconnections are more valuable than ferocity, and that nurturing connections will preserve harmony. Liliana stands in front of Nicol Bolas. She is a ruthless heroine, and though his influence looms large, her hands are alight with her own power. Liliana desires the control his overlapping figure refuses to secede. Chandra stands shoulder-to-shoulder with the stained glass image of her mentor, Jaya Ballard. Theirs is easily the friendliest relationship, as they know each other personally. There's nothing but loving companionship in Chandra's stance in this piece. Jace doesn't know much about Urza, but he know that he saved the world by manipulating thousands and sacrificing millions. To Jace, Urza is a cautionary tale. His back is facing Urza in this piece; an active rejection of all that Urza stood for.
  20. Турнирные правила возлагают на игроков ответственность за легальность колоды, которой они пришли играть констрактед турнир. Легальность - это не только соответствие формату и деклисту, но ещё и отсутствие меченых карт, то есть таких, которые можно определить, не глядя на лицевую сторону. Играть фойловыми картами, за редким и уже упомянутым исключением, - это выбор игрока. Этот выбор никак не снимает с него ответственность за легальность колоды. Никто не запрещает вам играть фойловыми картами, просто надо убедиться, что они не выгибаются и не выделяются в колоде. Как такую проверку осуществить в домашних условиях я уже писал выше. Если вам требуется экспертное мнение - обратитесь к судье.
  21. Да, обязан. Вы не можете продолжить игру, просто предполагая, что игрок не захотел искать земли. В этом необходимо удостовериться. Это прописано в турнирных правилах, раздел общение. Эти карты попадают под категорию доступных только в фойловом исполнении. Если он будет выделяться из деки, ГС выдаст прокси.
  22. Если ваша гнутая фойла делает колоду нелегальной, то судья попросит вас ее заменить. Если вы не найдете замену, у вас будет возможность заменить их на базовые земли (кроме пустошей) по вашему выбору. Если позже вы найдете замену, земли можно будет заменить обратно на эти карты. Это так. Это относится исключительно к картам, которые не бывают нефойловыми. Для того чтобы получить такую прокси, надо обратиться к ГСу турнира перед его началом.
×
×
  • Создать...