Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Ох... правила о пропущенных триггерах последний раз меняли с выходом "незванных гостей" (Gatecrash) в 2013г. Так вот, с тех пор (коротко): 1) за триггерами должен следить только их владелец 2) обязательных триггеров нет 3) предупреждение выдают только за триггеры с вредным эффектом для владельца 4) если ещё не прошел ход, оппонент может положить триггер в стек, если хочет.
  2. Шутка-то в том, что он уже был ГП промо. А вообще, коры или фирексийские микробы в сказочном элдрейне... ну нет.
  3. Оу. Да, судя по всему, в МТГО все правильно. Есть вот такое правило, которое я упустил: 103.4b If an effect allows a player to perform an action “any time [that player] could mulligan,” the player may perform that action at a time they would declare whether they will take a mulligan. This need not be in the first round of mulligans. Other players may have already made their mulligan declarations by the time the player has the option to perform this action. If the player performs the action, they then declare whether they will take a mulligan. Serum Powder, согласно этому правилу, можно воспользоваться в момент выбора оставлять или муллиганиться. Видимо, таким образом если оба игрока берут муллиган одновременно, это значит, что у них в результате одинаковое количество карт.
  4. Каждый муллиган заканчивается, когда вы убрали карты вниз библиотеки. Далее игроки по очереди выбирают муллиганиться или оставить. После этого игроки муллиганяться одновременно. В этот момент как раз и можно воспользоваться Serum Powder. Edit: см ниже
  5. Если заклинание начало разрешаться, оно должно закончить разрешаться, перед тем, как начнется разрешаться что-то другое. Narset's Reversal копирует заклинание (копия кладется в стек), возвращает оригинал в руку, предлагает поменять цель, заканчивает разрешаться и отправляется на кладбище. После этого верхним объектом стека становится копия, которая и начнет разрешаться, если на нее никто не ответит. К этому моменту оригинал уже "давно" в руке.
  6. Ну и кстати, вот вы пользуетесь ссылками на карте в базе gatherer. Иногда, в этой базе можно обнаружить комментарии, которые раскрывают некоторые не всегда очевидные взаимодействия. Ваш случай, например, там как раз описан: 7/13/2018: The second part of Sleep’s ability affects all creatures the targeted player controls as Sleep resolves, not only the ones that Sleep actually caused to become tapped.
  7. Подействует. Все существа, которые были на поле битвы под контролем оппонента когда разрешился Сон, не развернуться в начале его хода. Одно из "золотых правил" гласит: если часть инструкции нельзя выполнить, то эффект её игнорирует. Повернуть повернутое существо нельзя (такое правило), а вот запретить ему разворачиваться все еще можно. Кстати, не знаю, попадалась вам на глаза или нет вот эта брошюра с базовыми правилами, но очень рекомендую. Несмотря на то, что эти правила последний раз были опубликованы почти 5 лет назад, с тех пор они не менялись. В дополнение, там есть словарь терминов, который поможет разобраться в основах, а также позволит разговаривать с занудами игроками на одном языке.
  8. @kolart89 Карты делают то, что на них написано. Если существо вышло на поле повернутым, то это только то и значит. Дальше вступают в силу правила. Например, если вы не контролировали это существо с самого начала хода, то, если у него нет ускорения, им нельзя идти в атаку. Или, повернутые существа не могут быть назначены атакующими или блокирующими. Воспламенение Чандры тоже, как ни странно, делает ровно то, что на нем написано: наносит повреждения каждому существу и оппоненту. Есть на поле битвы перманенты с типом существо? они получит повреждения. Под чьим контролем находится это существо Воспламенение не интересует.
  9. Объект остаётся goaded. Если он перестает быть существом, то не может пойти в атаку, если вновь становится существом - должно пойти, если может.
  10. 1) Разрешается способность навигатора: Зубастик покидает игру и срабатывает его триггер (если на нем были жетоны) 2) Зубастик возвращается, срабатывает триггер Soulbond. 3) Заканчивается разрешаться способность навигатора: 2 сработавших триггера идут в стек. 4) Попарили существ обратно, взяли карту за Зубастика, сработала первая способность Зубастика, он получил жетон.
  11. У человека мечта же! Обламывать крылья можно только своим детям (нет).
  12. Справедливости ради, в предложенном Берту теоретическом и (будем честны) невероятном сценарии, для этого игрока магия - единственная профессия.
  13. Я не люблю развешивать ярлыки, но под этими словами готов поставить подпись) @Klaid на правах рекламы: www.cantrip.ru - очень очень хороший ресурс на русском языке для изучения правил и разбора взаимодействий. Если у вас представится случай, порекомендуйте его Глебу и Апполинарии.
  14. И то правда. Увидел тег edh, слово "Дуэльник" натуральный интеллект распознавать перестал)
  15. "В начале следующего заключительного шага" = " В начале ближайшего следующего заключительного шага". Иными словами, в конце текущего хода.
  16. Рекомендую воспользоваться edhrec.com Там можно найти колоды и по генералам и по темам. Например: Трайб колоды на феях: https://edhrec.com/tribes/faeries Ууна и феи: https://edhrec.com/commanders/oona-queen-of-the-fae-faerie-tribal
  17. Язык значения не имеет (ни на местных, ни на международных турнирах), но от вас ожидается, что вы знаете, как карта работает. Оппонент может обратиться к базе Oracle (https://gatherer.wizards.com/), чтобы лично проверить текст карты. Деклисты на местных соревновательных турнирах мы просим заполнять на английском или русском, на международных турнирах обычно просят на английском.
  18. Можно. Коммерческая составляющая не диктует такие условия. Добавлю только, что если рубашки карт разной степени потрепанности, то стоит обзавестись непрозрачными протекторами. (это если вы вдруг не знали)
  19. Арман, знакомься, это Gatherer: https://gatherer.wizards.com/ Он иногда помогает игрокам в отсутствие судьи справиться со сложными взаимодействиями. Я понимаю, что у тебя судья всегда с собой, но поверь, он поможет и тебе. Смотри: https://gatherer.wizards.com/pages/card/Details.aspx?multiverseid=382357 https://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=121264
  20. О, Павел, не переживайте. Говоря про троллей, я совсем не Вас имел в виду ;)
  21. Давайте так, я, как судья на турнире, хочу, чтобы игроки играли в Магию, а не вот в это нечто, где игроки стакают друг другу колоды. Поэтому для любителей потроллить у меня ответ обычно один: попробуйте так сделать на турнире, увидите, что получится. Как я уже написал выше, если бы манипуляции во время поиска были бы хоть сколько-нибудь важными для игры, они бы были прописаны в правилах достаточно четко. Про совместимость правил я не согласен: одно другому не противоречит. Библиотека - закрытая зона, это значит, что смотреть на нее обычно нельзя. А ещё в ней просто так нельзя менять местами карты. Поиск говорит поищи, даже если зона закрыта. Из чего вы делаете вывод, что это действие автоматически все правило отменяет целиком? Порядок карт в кладбище в форматах с картами старше urza's saga менять нельзя. Это турнирное правило. Порядок карт в чужом кладбище менять нельзя никогда.
  22. Позвать судью можно в любой ситуации на турнире. Какое наказание будет зависит от того, каким нарушением это окажется. Варианты разные: нарушение правил игры, медленная игра, недостаточное перемешивание колоды, жульничество.
  23. Это так кажется. Вот правило для поиска: 701.18a To search for a card in a zone, look at all cards in that zone (even if it’s a hidden zone) and find a card that matches the given description. Нигде в нем не написано, что вам можно менять порядок карт, а библиотека остается при этом библиотекой, так что 401.2 применим. Перетасовать колоду значит перетасовать её целиком.
×
×
  • Создать...