Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 699
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. С того момента, как вы начинаете тратить на это время, отведенное на игру, сверх разумного. Посмотрели, отдали оппоненту шафлить, записали важное.
  2. Ах, ну вот мы и добрались до сути вопроса)) Ну что же, специально для вас есть правило 401.2, которое, в числе прочего, говорит, что игроки не могут менять порядок карт в колоде. И да, это относится к процессу поиска тоже. Переписывание содержимого - слоу плей.
  3. Если бы все перечисленные действия имели бы хоть какое-то влияние на происходящее в игре, то были бы специальные правила, их регламентирующие. Технически, нельзя менять порядок карт в колоде во время поиска. Однако, если вы не играете уже упомянутым Panglacial Wurm и не пытаетесь за него заплатить способностью Millikin, то вы вряд ли сделаете что-то такое, что сильно бы шло вразрез с правилами. Встречный вопрос вам: что вызвало этот вопрос?
  4. Обычно, после инструкции найти в библиотеке что-то, следует инструкция перетасовать библиотеку. В результате должна получиться стопка карт, в которой нельзя заранее узнать какая карта где. Что бы ни делал оппонент в процессе результат должен быть таким. Вопрос зачем делать что-то из вышеперечисленного, чтобы прояснить, что происходит, можно, конечно, задать. Может, обнаружили, что карты уже в разные стороны повернуты, может порвался протектор, может это ритуала для вызова дьявола.
  5. Откуда взялась информация, что кольцо дают за покупку преконов? В статье вроде написано, что это event-promo на командирских турнирах в рамках фестов и конвентов на ближайшие полтора года:
  6. @LeonidVoytenko Вот эти два примера из приведенных очень близки к оригиналу по смыслу. Если коротко, то имеет место ложное представление выводимой информации, коей является текст карт. Проще говоря, игрок, выдавая желаемое за действительное, неправильно описывает действие карты. Релик не изгоняет карту по вашему желанию. Фактор не наносит четыре урона. Пожалуйста, не делайте так, могут возникнуть неприятности.
  7. Ой точно. Забыл, что теперь это называется MF :) Вот актуальный гид: http://blogs.magicjudges.org/travelguides/files/2019/07/MFBarcelona2019TravelGuide.pdf
  8. Вот здесь есть небольшой гид для магического туриста: https://blogs.magicjudges.org/travelguides/2018/06/03/gp-barcelona-2018/ А ещё Барселоне работает городской вайфай. Он является неофициальным спонсором этого поста))
  9. Звучит слишком логично, чтобы Визарда так поступили. Годы идут, а вотки предсказуемы только в одном - они непредсказуемы)
  10. С тех пор как правила перестали отменять заклинания и способности и начали убирать их из стека и отправлять на кладбище. UPD: с выходом Доминарии
  11. Насколько известно из истории Элспет, в её родном мире тоже жили жестокие существа, похожие на фирексийцев, которые подвергали жителей страшным пыткам. Сейчас спекулируют, что Fountain of Ichor на Иксалане - тоже колодец масла (а ля Ichor Wellspring), но учитывая количество времени, которое Иксалан был запечатан изнутри, очень маловероятно, что это действительно фирексийское масло, и что его туда Карн занес - он бы оттуда не ушел тогда.
  12. Может, самое время тоже завести себе хотя бы одного? :) Кроме еды, ухода не требуют. В большинстве случаев приносят пользу. Нужны подробности - пишите в личку)
  13. Всем привет. Надеюсь, что у вас нет передоза от спойлеров, и вы находите в себе силы радоваться новым. Рабочий график внёс свои коррективы в регулярность выхода дайджеста, но вот он: обзор командирского контента большей половины июня и кое-что ещё. Дектехи: Сергей Next_Rim Орлов вместе с WinCondition записали дектех Кесс. Если по какой-то причине вы пропустили это на главной странице топдека, то вам просто нет оправдания. Видео - супер. Смотреть обязательно. MagicalHacker собирает для фаната супердрузей во главе с Sisay, Weatherlight Captain. Бенни Смит борется за права медведей бороться и лечится по методике одного древнего Транского лекаря. The Trinisphere собрали колоды на новых генералах из Горизонтов: Первой щепке, Урзе, Ягмоте и Морофоне. Тем же, но чуть медленнее, занимался Jumbo Commander, поэтому пока у него только Ягмот и Морофон. Урза был еще в мае, Щепка, вероятно, на очереди. The Commander Quarters не устает штамповать пятиминутные видео дектехи. Предлагает бюджетные сборки Фблтыпа и Окетры, разряжает обойму генералов из горизонтов и перезаряжает новыми из свежих спойлеров м20. Геймплей видео: В новым выпуске Game Knights от the Command Zone возвращаются Грэм и Кэтлин из LLR. В противостоянии между Морофоном на Аватарах, Ягмотом, Айюлой и Хогааком есть немало неожиданных поворотов сюжета. Сериал the Bloodhall на канале MagicalHacker продолжается битвами в МО: Reyhan & Silas Renn, Ludevic & Vial Smasher, Naban и Tymna & Tana Etali, Goreclaw, Animar и Sliver Overlord Nahiri, Breya, Muldrotha и Marath Команда Commander VS от StarCityGames играют колодами поклонников шоу: Reki, Chisei, Angus и Jori En Sidar Kondo & Tana, Tuvasa, Athreos и O-Kagachi Регулярности выхода видео от MTG Muddstah можно позавидовать: Dralnu, Vial Smasher & Ikra, Niv-Mizzet, Отец и Mirko Vosk Erebos, God-Eternal Kefnet, Surrak и Marath Krenko, Lavinia, Phage и Bruna (Фейдж в командной зоне. Что может пойти не так?) Mowu, Taigam, Kentaro и Kumena (колода на хорошем мальчике просто огонь) Inalla, Windgrace, Yahenni и Omnath (РГ) Первый выпуск с Oathbreaker для любопытствующих: РУГ Сархан + Dragonstorm, Генерал Лилиана + её триумф, ГВ Уатли + Чарм Селезнии и Арлинн Корд + Лунный Туман The Spike Feeders завершают сезон битвой непобежденных до сих пор колод: BUG Sidisi, Tana & Tymna bloodpod, Naru Meha и Gitrog Commander Clash от MTG Goldfish радуют поединками в МОДО: Arjun, Korlash, Skeleton Ship и Traxos Jolrael, Locust God, Mina & Denn и Tasigur EDH TV тоже начал записывать живые игры. Пока выпуска всего два, а записаны они были в один день. Поэтому колоды там одинаковые: Urza, Tymna & Thrasios, Thrasios & Vial Smasher и Teferi. Вот выпуск номер один и номер два. Статьи: Шелдон отчитывается о прошедшем SCG Con: первая часть, вторая часть, и обозревает горизонты после публикации полного спойлера. Сегодня в фокусе Любой игрок в любой игре после первого погружения задаёт себе вопрос: как играть лучше? Я, как любитель собирать карточки в смешные и неуклюжие едх колоды в свободное время на телефоне, естественно, тоже хотел, чтобы эти колоды тоже что-то могли, хотя бы в очень казуальной игре. В поисках советов на эту тему я наслушался разных подкастов и начитался разных статей. Большой удачей стало наткнуться на несколько выпусков the Command Zone, посвященных тому, как строить колоды и как делать их сильнее. Как превратить набор карт в колоду, которая умеет выигрывать, не выходя сильно за бюджетные рамки и не превышая определенного уровня силы. The Commander Deck Building Template - на мой взгляд лучший видео-учебник о том, как строить ЕДХ колоды. Card Draw and Card Advantage - гид о том, как считать преимущество по картам во время игры и при строительстве колод. Mana Bases (1/2) и Mana Bases (2/2) - рекомендации по строительству мана базы. И, конечно, How to Power-up your decks. В этом видео подкасте объясняется достаточно распространенная, хотя и неофициальная, конечно, градация колод по силе; дают советы о том, как строить колоды и как превращать уже собранные в более сфокусированные. Очень рекомендую к просмотру энтузиастам-колодостроителям, таким как я. Веселые картинки Что общего у Тейсы Карлов, Ловчего Каменистых Холмов и Леовольда? Иллюстрации к этим картам, этих персонажей и многих, теперь уже очень многих других, нарисовала Магали Вильнёв. Французская художница из Бордо уже более дюжины лет занимается иллюстрациями и концепт-артом. Среди её работ не только магические арты, но и, например, иллюстрации к DnD, Игре престолов, Властелину колец, Звездным войнам и ещё нескольким франшизам. Я не предлагаю спорить о вкусах и не стану рассказывать, чем именно мне нравятся работы Магали. Вместо этого я расскажу о том, что делает присутствие Магали на MagicFest по настоящему особенным. Это тандем с французской косплеершой Manju Elise. Манжу вместе создаёт костюмы по эскизам Магали для их представления на крупных ивентах в Европе и за её пределами. Мне довелось встретиться с девушками на Фестивале в Лондоне, где Манжу косплеела Тейсу и впервые представила косплей Серры. На протяжении трех дней очередь у их стенда не пустовала ни минуты (что нельзя, к сожалению, сказать о других стендах художников, а их там было немало). И хотя пообщаться нам удалось крайне мало, мне повезло сделать этот прекрасный снимок с одним из моих самых любимых персонажей Магии и автором её новой инкарнации. Рецепт Ангелов Пока серьезные игроки ломают и без того очень хрупкого Урзу, крутят моноблэк на Ягмоте, устраивают кастинг щепкам и ищут самый подходящий трайб для Морофона, сознание моего внутреннего Вортоса будоражит другой исторический магический персонаж из горизонтов модерна - Серра. Нарезать лор на мелкие кубики Про историю связанную с этим именем можно узнать у Дениса Федосеева или почитать в Википедии. Создание и падение Царства Серры, скитание по мультивселенной, прибытие на Ульгроту, встреча с Ферозом, побег из захваченного вампирами мира и нелепая гибель на Доминарии. Серра - персонаж по нынешним меркам противоречивый. Белой насквозь волшебнице свойственны сомнения и совсем не свойственно самопожертвование. Она испытывает милосердие и сострадание к людям и относится к своим собственным созданиям, ангелам, как к инструментам. Она - создатель и тиран, самопровозглашенная Богиня созданного своими руками мира. Добавить фанфика для цвета Я нахожу много общего между Серрой и персонажем более молодым по меркам магии, но не по меркам Мультивселенной - Сорином. Про Сорина мы знаем довольно много: как он стал вампиром и зажглась его искра, как он создал пастушку-хранительницу Авацину для защиты людей Инистрада, о его участии в плане заточить Эльдрази на Зендикаре и все вытекающие из этого щупальца (зачеркнуть) последствия. Мы точно не уверены, откуда Сорин знает, как создавать ангелов и окружать миры барьерными заклинаниями. Поэтому в моём фанфике я хочу, чтобы он научился этому у Серры, причем во время её пребывания на Ульгроте. Где-то между смертью Фероза и побегом на Доминарию, во время слета по обмену премудростями, на котором Сорин поделился своим незнанием о том, как справиться с местной Сенгирской нечистью, а в обмен выучился заклинанию Серры и бану Фероза. Такой вот полёт фантазии привел меня к идее колоды на ангелах, в которую я мне захотелось пристроить нового старого любимого мироходца. Приправить по вкусу У Ангелов как племени есть две основных проблемы: хорошие ангелы в массе своей дорогие и белые. Белый цвет печально знаменит скудным доступом к мана-разгону и добору карт. Благодаря Сорину и его магии крови мы можем превращать кровь в вино, т.е. берем карты в обмен на хиты по курсу один к одному, так как это и положено черному цвету. Так что одной проблемой меньше. Проблему мана-разгона придется решать мана-камнями. Тематическим генералом стала Selenia, Dark Angel, чья судьба связана и с Серрой и с вампирами. Выбор бОльшего числа карт в колоду был основан на приверженности этой теме. Кипятить до нужной консистенции Ангелов, которые представляют из себя угрозу в бою - много. Чтобы оптимизировать их количество в колоде, поищем синергию, которая поможет закрыть слоты в ключевых эффектах: зачистке стола, точечных ответах и энейблерах. Начнём с того, что умеют Ангелы лучше всего - нести правосудие. Ещё ангелы неплохо учат оппонентов кротости Добавим тех, что помогают соратникам и воскрешают друзей по праздникам: Добавить божественных пряностей Divine Visitation превращает птиц Emeria Angel, солдат Dawn of Hope и вампиров Сорина в летучие корабли. Divine Presence - чары с симметричным эффектом, которые при необходимости делают нашу стену из Ангелов непробиваемой в атаке. Основной план на победу - залетать машинами возмездия 4/4 и больше. Реализовать этот план помогает аж 8 карт для зачистки стола. Если же этот план встречает сопротивление, то благодаря достаточному количеству карт с высоким кмк, Sorin, Grim Nemesis поможет исправить ситуацию. Очень больших ангелов у нас немного, но Radiant, Archangel с Rogue's passage тоже может эффективно сравнять хиты оппонентов с нулём. Получившийся густой отвар остудить Возмездие - это блюдо, которое подают холодным. В этом и Ангелы и Сорин проявляют единодушие. Вот так выглядит примерно это блюдо: Создатели Ангелов Land 1 Isolated Chapel 1 Fetid Heath 1 Field of Ruin 1 Path of Ancestry 1 Arid Mesa 1 Marsh Flats 1 Verdant Catacombs 1 Homeward Path 1 Concealed Courtyard 1 Seraph Sanctuary 1 Windswept Heath 1 Vault of the Archangel 1 Temple of Silence 4 Swamp 11 Plains 1 Temple of the False God 1 Scoured Barrens 1 Command Tower 1 Bojuka Bog 1 Cavern of Souls 1 Ancient Tomb 1 Rogue's Passage 1 Godless Shrine 1 Orzhov Basilica Creature 1 Lyra Dawnbringer 1 Archangel of Thune 1 Avacyn, Angel of Hope 1 Emeria Angel 1 Angel of Finality 1 Karmic Guide 1 Angel of Sanctions 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Angel of Invention 1 Wall of Omens 1 Burnished Hart 1 Emeria Shepherd 1 Archangel of Tithes 1 Angel of the Dire Hour 1 Sunblast Angel 1 Serra Avenger 1 Deathless Angel 1 Haunted Angel 1 Radiant, Archangel 1 Serra's Guardian 1 Resplendent Angel 1 Reya Dawnbringer Enchantment 1 Luminarch Ascension 1 Divine Presence 1 Divine Visitation 1 Dawn of Hope 1 Smothering Tithe Sorcery 1 Vindicate 1 Ambition's Cost 1 Hour of Revelation 1 Night's Whisper 1 Toxic Deluge 1 Descend upon the Sinful 1 Bitter Revelation 1 Council's Judgment 1 Idyllic Tutor 1 Cleansing Nova 1 Merciless Eviction 1 Entreat the Angels 1 Demonic Tutor 1 Winds of Abandon Artifact 1 Vanquisher's Banner 1 Herald's Horn 1 Pearl Medallion 1 Gilded Lotus 1 Wayfarer's Bauble 1 Urza's Incubator 1 Fellwar Stone 1 Sol Ring 1 Commander's Sphere 1 Orzhov Signet Instant 1 Skeletal Scrying 1 Enlightened Tutor 1 Anguished Unmaking 1 Lapse of Certainty 1 Mortify 1 Swords to Plowshares 1 Generous Gift Planeswalker 1 Sorin, Grim Nemesis 1 Sorin, Lord of Innistrad 1 Serra the Benevolent 1 Sorin, Vengeful Bloodlord Sideboard Commander 1 Selenia, Dark Angel Итоговая колода, которая у меня нарисовалась, играет в 37 земель. 10 карт бесцветного разгона и Smothering Tithe, 8 эффектов взятия карт и 7 карт точечного ремувала. И несмотря на дерзкие цифры в правом верхнем углу большинства ангелов, кривая маны выглядит вполне гармонично: Вместо послесловия Тематическая колода с Серрой могла бы быть с фокусом на чары с Serra's Sanctum и лайф гейном, но я выбрал иной путь. Как показывает практика - самое сложное в колодостроении в несоревновательном (build casually, play competitively) едх - сконцентрировать колоду вокруг одной идеи. Потому что даже с одной идеей хороших карт будет больше, чем нужно. Кстати, есть в магическом фольклоре ещё один персонаж, известный в основном благодаря ангелу, которого создал. Ixidor, Reality Sculptor - создатель Акромы. И хотя связь мага-иллюзиониста с белым цветом этим и ограничивается, добавление синего цвета (или замена черного) открывает дорогу совсем другой колоде, в которой Серре тоже нашлось бы место. В частности, такая колода смогла бы уверенно капитализировать первую способность Серры. Помимо доступа к лучшему наполнению руки и контре, синий и белый цветы славятся своими дешевыми летунами и связанной синергией. В такой колоде вероятно нашлось бы место этим интересным картам: Главную роль птичьей агрессии смог бы сыграть Kangee, Aerie Keeper, а режиссером бы стал Хичкок. Но это уже совсем другая история. Спасибо за внимание и до новых встреч! ЛК
  14. Упс, пролистнул, значит...
  15. А чё такого стесняются сюда копи-пастить?
  16. Кругом обман. Как такую покастить в формате, где я не доживу до второго или третьего хода?
  17. Тут четыре страницы уже, там шесть страниц было, а интрига всё ещё остаётся. Нет ответа на жизненно важные вопросы: Когда похороны? Брать ли баян? Что надеть: чёрный траурный костюм или инфект?
  18. Похоже на способ создать персонажей для русского выпуска Global Series... и этот способ мне не нравится(
  19. В прошедшие выходные PlayMTG-eu (tournamentcenter) разослали информацию вот об этом: https://www.redbull.com/int-en/event-series/Untapped/ Коротко: 4 квалифаера с неплохими призовыми фондам 2 онлайн в арене (29 и 30 июня) (групповой этап стандарт бо3 в группах по 4, топ-2 в группе проходят в плейофф на выбывание) 2 оффлайн во Флоренции 6 Июля и Брюсселе 7 Июля (3 раунда силеда на горищонтах + 5 раундов модерн + топ8) топ-2 проходят в финал Финал топ-8 в Лондоне 4 Августа (стандарт в арене бо3) Надо зарегистрироваться на сайте https://untapped.faceit.com/ чтобы получить шанс принять участие (там будет некая лотерея, подробности в FAQ)! Регистрация заканчивается вечером 10 июня!! Участие бесплатное, число мест ограничено! Я не нашел нигде ограничение по месту жительства, так что вот! Событие в общем) ПС. оффлайн турниры в пререлизные выходные, да, они в курсе. П.П.С. в промо ролике Теззерет вызывает блайтстил колосса. К чему бы это? (ф) all will be one (ф)
  20. Насколько я понял, каждый WPN клуб (любого статуса) может заказать два EMS квала (силед и констрактед). При этом окно для проведения - 2(?) месяца за вычетом пререлизных выходных м20 и может быть ещё чего-то. Это 150+ турниров. Пересечения неизбежны))
  21. ИМХО, поскольку Аура работает только на одного игрока, то она может помочь выиграть расположение стола на какое-то время. Самый сок - когда она входит после того, как игрок зачистил стол по ту сторону от своих границ (врас + авацина / мироходцы), и желательно с триггера ректора (или поднимаются Starfield / Replenish). Кажется, что она слишком дорогая, чтобы её разыграть и не выигрывать сразу, но нам особенно некуда торопиться, особенно в описанной выше ситуации, когда угрозу реально представляет только один игрок.
  22. С хумилити все просто. Дело в том, что лучший способ избавиться от хумилити - убить игрока с хумилити. Чара настолько же неприятная, насколько сильная. Почему убить так, а не эдак? Так ведь дело вкуса. Убить токенами - основной план, но не единственный способ закрыть игру. Если нравится комбо - используйте комбо, жертвуйте чем-то другим. Согласен, очевидно, что мана дрейн просто значительно лучше обычного контрспела. Был бы, играл бы им)
  23. Всем привет! Не успели отгреметь одни пререлизы, а уже вот-вот отгремят и новые. На горизонте Модерн, но, как обычно, новыми картами хотят играть все, в том числе и едхашники. Главные протагонист и антагонист первой декады Магии, Урза и Йавгмот, а также многие другие карты нового издания в сегодняшнем дайджесте второй половины мая. Дек-техи: Соревновательные билды Inalla и Urza от cEDH TV. Троица The Trinisphere собирают разные колоды вокруг Цитадели Боласа: Circu, Licia и Tymna и Thrasios. Противостояние всех трёх колод в гейм-плей видео. Дектех Ilharg от Jumbo Commander The Commander Quarters рассказывает о бюджетной сборке Niv Mizzet и прямо-таки расстреливает идеями колод на новых генералах из Горизонтов Модерна Джошу и Джимми The Command Zone досталась для показа самая сочная карта нового выпуска, вокруг неё и колоду обсуждают. Бенни Смит не может выбрать командира для своих гоблинов из Кренко и Кренко, поэтому использует Морофона Георгий KOJI6ACA Семиколенных рассказывает с какой стороны лучше атаковать, если атаковать землями и Найан Даром (спойлер: снизу, земли же снизу) Сергей Volga Ефимов занимается популярным в наши дни занятием: ломает Урзу. TeOr пишет о запретной любви небес и ада в лице Регны и Крава. Романтика чё. Геймплей видео: На канале Magical Hacker баталии: Omanth Locus of Rage, Karametra, Phenax и Yargle Reyhan & Silas Renn, Muldrotha, Najeela и Meren Animar Tolsimir, Friend to Wolves, Omnath, Locus of Mana и Queen Marchesa Medomai, Uyo, Jarad и Yuriko Medomai, Nicol Bolas the Ravager, Skithiryx и Narset MTG Muddstah выходит по расписанию (и даже чуть чаще по случаю своего дня рождения): Jodah, Zada, Vial Smasher | Thrasios и Slimefoot Elesh Norn, Firesong & Sunspeaker, Olivia и Lord Windgrace Massacre Girl, Niv-Mizzet, Storrev и Fblthp в Magic Online Krenko, Yuriko, Yeva и Akiri | Tymna Azor, Yennett, Sek'Kuar и Riku Aminatou, Phenax, Nicol Bolas и Keranos Karona, Daretti, Trostani и Yuriko Commander VS после выхода Войны не могут наиграться мироходцами в роли командиров. В разных эпизодах встречаются: Ajani, Jace, Liliana и Nicol Bolas Tamiyo Jaya, Sarkhan и Ob Nixilis Ashiok, Gideon, Kasmina и Domri The Spike Feeders играют соревновательно: Lazav, Xantcha, Sliver Overlord и Sydri Narset, Animar, Zacama и Breya Najeela, Nin, Kess и Yidris Тем же занимается и cEDH TV: Gitrog, Selvala, Tasigur и Brago Commander Clash пробуют новых генералов из Войны Искры: Fblthp, Krenko, Massacre Girl и Roalesk Статьи: Шелдон с хитпарадом из 25 самых полезных существ и рассказывает о колодах, которые возьмет на летний SCG Con Сегодня в фокусе Все больше и больше хайпа создаётся вокруг нового магического формата Oathbreaker, хотя и в глаза живых игроков этого формата видело ещё совсем мало людей. Для тех, кто пока ещё в танке, Oathbreaker - это казуальный мультиплеер формат сродни едх: генералом выступает мироходец, в командной зоне с ним находится его "фирменное блюдо" - мгновенное заклинание или волшебство, которое можно разыгрывать только если генерал на столе и под вашим контролем. И генерал и его знаковое заклинание подвержены командирскому налогу. В остальном это 60-карточный синглтон с ограничением по цветому признаку самого Oatbreaker и со всем доступным легальном в винтаже кардпулом, за исключением специального банлиста (в котором предусмотрительно уже находятся Saheeli the Gifted, High Tide и Ad Nauseum). Станет ли этот формат популярен или он повторит судьбу Tiny Leaders? Поживём-увидим. А пока вот: официальный сайт-хаб формата Веселые картинки Если вы любите разглядывать оригинальные арты карт, фанатеете от какого-то конкретного художника или вас восхищает созданный магический мир, то вас может заинтересовать YouTube канал Rhystic Studies Сэм - автор канала, исследуют магические арты с искусствоведческой точки зрения: от вопросов выбора палитры для передачи настроения до определения персонального стиля художника. В своих видео-эссе он рассказывает об истории создания отдельных карт, об истории создании внешнего вида и архитектуры миров, берет интервью и обозревает портфолио художников. Все это очень интересно - рекомендую! Чары как лекарство от всех болезней Введение В то время как колоды на мироходцах только начинают получать поддержку, колоды, построенные вокруг другого типа карт, чар, располагают кардпулом, накопленным за все 26 лет магии. Разнообразие эффектов чар поддерживает очень различные стратегии игры, позволяет строить групхаг и стакс стратегии, разнообразные вольтроны, стратегии на токенах и комбо. Генералов, синергичных с Чарами как таковыми, однако, совсем немного. Топ по популярности среди генералов-чародеев уверенно делят Туваса, Эстрид, Даксос, Караметра и Зур. Мою первую колоду с чарами вёл в бой Олоро. Колода строилась на использовании различных вампирических эффектов и прочего превращения лайфгейна в преимущество. В этом, как ни странно, Олоро помогал Зур: как оказалось, полезных чар с нужным ценником, которые сходу не рисуют мишень на твоей голове, достаточно много. Среди большого числа авто-инклюдов типа Rhystic Study, Phyrexian Arena, Ghotsly Prison и Propaganda, я играл Words of Worship и Words of Waste, которые должны были закрывать игру с помощью Felidar Sovereign и Test of Endurance. Были в доступе и комбо-винконы, которые собирались из кусочков паззла бесконечных циклов триггеров. Классика Exquisite blood и Sanguine bond, и комбинации Vizkopa Guildmage, Duskmantle Guildmage, Mindcrank и Bloodchief Ascension (с Seizan, Perverter of Truth и Sign in Blood) Играть колодой было достаточно прикольно, но, как это происходит со всеми комбо-колодами, быстро наскучило. Выжидание момента для запуска комбо методично собирая кусочки головоломки, при этом всячески изолируя себя от оппонентов, делает из каждой следующей партии дежа вю предыдущих. В ожидании выхода командирского выпуска 2018 года, где была обещана поддержка энчантресс-колод, я решил предпринять вторую попытку создания колоды на чарах с лайфгейном и токенами на Тростани. Появление таких карт как Resplendid Angel и Crescent Sunmare в комбинации с доступом к хорошему мана-разгону в зеленом, а также доступом ко всей уже существующей энчантресс-поддержке, обещала дать неплохие результаты… но не успел я начать тестировать эту колоду, как начались спойлеры и показали её. Доступ к синему, движок для взятия карт с возможностью быстро закрыть игру при достаточном присутствии на столе - преимуществ явно больше, чем недостатков. Как я уже писал, разнообразие эффектов чар настолько велико, что среди них можно найти ту самую «бесплатную синергию», которая позволяет подстроить колоду под практически любой метагейм. Эта мысль не давала мне покоя и после пары-тройки итераций лист приобрёл такой вид: Enchantress Tuvasa Land 1 Hinterland Harbor 1 Glacial Fortress 1 Sunpetal Grove 1 Irrigated Farmland 1 Scattered Groves 1 Misty Rainforest 1 Botanical Sanctum 1 Fortified Village 1 Canopy Vista 1 Prairie Stream 1 Yavimaya Coast 1 Flooded Strand 1 Windswept Heath 1 Reflecting Pool 1 Mana Confluence 1 Alchemist's Refuge 1 Brushland 5 Plains 2 Island 2 Forest 1 Serra's Sanctum 1 Reliquary Tower 1 Exotic Orchard 1 Ash Barrens 1 Sea of Clouds 1 Bountiful Promenade 1 Command Tower 1 Temple Garden 1 Hallowed Fountain 1 Breeding Pool Creature 1 Auramancer 1 Courser of Kruphix 1 Avacyn, Angel of Hope 1 Mesa Enchantress 1 Argothian Enchantress 1 Monastery Mentor 1 Thassa, God of the Sea 1 Verduran Enchantress 1 Academy Rector 1 Satyr Enchanter 1 Sun Titan 1 Herald of the Pantheon 1 Eidolon of Blossoms 1 Ajani's Chosen Enchantment 1 Luminarch Ascension 1 Utopia Sprawl 1 Blind Obedience 1 Control Magic 1 Song of the Dryads 1 Cast Out 1 Sandwurm Convergence 1 Consulate Crackdown 1 Ghostly Prison 1 Sphere of Safety 1 Authority of the Consuls 1 Imprisoned in the Moon 1 Mind's Dilation 1 Grasp of Fate 1 Aura of Silence 1 Starfield of Nyx 1 Mana Bloom 1 Aura Shards 1 Sacred Mesa 1 Sterling Grove 1 Rhystic Study 1 Parallax Wave 1 Mirri's Guile 1 Copy Artifact 1 Wild Growth 1 Fertile Ground 1 Enchantress's Presence 1 Sigil of the Empty Throne 1 Estrid's Invocation 1 Rest in Peace Instant 1 Teferi's Protection 1 Pull from Tomorrow 1 Cyclonic Rift 1 Heroic Intervention 1 Swan Song 1 Enlightened Tutor 1 Counterspell 1 Beast Within Sorcery 1 Farseek 1 Descend upon the Sinful 1 Nature's Lore 1 Council's Judgment 1 Rampant Growth 1 Idyllic Tutor 1 Replenish 1 Terminus Artifact 1 Mirage Mirror 1 Sol Ring Planeswalker 1 Elspeth, Sun's Champion Sideboard Commander 1 Tuvasa the Sunlit План на игру этой колоды довольно очевидный: Разогнаться по мане. Начать наполнять руку картами. Выйти на проектную мощность Избавиться от самых назойливых перманентов оппонентов. Поставить плодилку токенов и затоптать. Прелесть в том, что для исполнения каждого пункта этого плана можно подобрать соответствующие чары. Преимущество чар над остальными типами перманентов в том, что от них весьма сложно избавиться. Особенные сложности возникают у черных и красных колод без доступа к другим цветам. Этим преимуществом можно очень легко воспользоваться, например, используя для разгона чары вместо мана-дорков. Недостаток же такой замены безусловно в том, что чары не умеют блокировать. Но зачем блокировать, если никто не ходит на тебя в атаку? Призон-эффекты способствуют как раз такому развитию событий: Движки для наполнения руки возглавляет сам генерал. За ним стройными рядами идут все возможные чародеи: Verduran Enchantress, Mesa Enchantress, Argothian Enchantress, Satyr Enchanter и Eidolon of Blossoms. Найдётся среди чар и ремувал. Различные кольца и пацифизмы очень неплохо справляются с тяжелой артиллерией по ту сторону фронта. MVP этого листа в условиях комбо-закрутки или появления финишера со стороны контролей оказались вот эти две прекрасные Ауры: Острую необходимость играть мгновенным ремувалом для существ снижают тормозящие чары: Authority of consuls, blind obedience. Однако, при необходимости, можно добавить одномановый белый ремувал: swords to plowshares и path to exile. В помощь cast out есть seal away. Мне кажутся более привлекательными сверхгибкие beast within и его новый клон generous gift. Массовый ремувал для несуществ также доступен в синергичной форме: Consulate Crackdown и Grasp of Fate. Приправить массовым ремувалом для существ по вкусу несложно в колоде с белым. Мой выбор пал на Terminus и Descend upon the Sinful. Основными методами закрыть игру в колоде выбраны Sacred Mesa, Sigil of the Empty Throne, Ajani's Chosen и Monastery Mentor. Альтернативно можно запинать Авациной или Титаном, можно аккуратно оживить чары с помощью Starfield of Nyx, можно убить командирскими повреждениями с помощью Тассы. Новые горизонты Спойлер Горизонтов Модерна принес две карточки, которые уверенно займут место в этой колоде. Generous Gifts заменит Rhystic Study. Наполнять руку мы умеем неплохо и без ристика, а вот универсального мгновенного ремувала у нас немного. Лучшая в мире бесплатная синергия - синергия на землях. Hall of Heliod's Generousity занимает место (очень субъективно) худшей многоцветной земли в колоде - Exotic orchard Что можно добавить Dawn of Hope - эта чара делает всё: утилизирует ману, плодит токенов, гейнит жизни, наполняет руку. И тем не менее, она не попала в основной лист. Проблема в том, что кроме собственно этих токенов в листе очень мало эффектов получения жизни. Это означает, что чаре придётся немного постоять, чтобы принести заметный эффект. Leyline of Anticipation - иметь возможность разыгрывать всё на скорости мгновенного заклинания бесценна (на самом деле стоит 4 маны). Crystal Chimes - отличная рекурсия, если мета заточилась против чар, или если в листе появились Seal of Cleansing, Seal of Primordium, Seal of Removal или Mystic Remora и Elephant Grass . Сами колокольчики поднимаются Титаном, что есть дополнительный бонус. Copy Enchantment - играть в три клона чар я посчитал перебором и отдал предпочтение более гибким аналогам: Mirage Mirror и Estrid's Invocation. Supreme Verdict / Time Wipe - если нужны более дешевы борд вайпы. Austere Command / Cleansing Nova - если нужны более гибкие борд вайпы. Stony Silence - простой и непринужденный лок отключающий мана камни всем участникам процесса. Сами мы (почти) ими не пользуемся, поэтому нам может быть и норм. Rule of Law, Eidolon of Rhetoric и Spirit of the Labyrinth - тулбокс ненависти на разные случаи жизни. Причина, по которой этих карт нет в колоде заключается в том, что мы сами любим брать и разыгрывать несколько карт за ход. Очень часто возникали ситуации, когда либо мы не хотим эти карты разыгрывать, либо когда хотим сами от них избавиться. Последнюю проблему, правда, в случае сэйдолонами решить проще - договориться, что их убьют в бою и дело с концом. Дипломатия знаете ли. Чары за 1000 В моем листе хвост кривой занимают две чары: Sandwurm Convergence и Mind's Dilation. Особенно они хороши с копиями чар. Среди карт, которые могли бы занять их место в колоде, можно отметить вот эти: Mind over Matter и Omniscience - После выхода на проектную мощность карт в руке будет с избытком. В этот момент и MoM, и omniscience могут помочь закрыть игру. Очень тяжелая стоимость MoM с UUUU - пожалуй единственная причина, по которой эта карта не в листе. Omniscience плевать хотел на то, что там останется у вас с маной после розыгрыша. В отсутствие комбо-закруток кажется честной. Рисует на голове мишень. Overwhelming Splendor - жестокая карта, которая, за счет дипломатии, может сыграть как в вашу пользу, так и против вас. На этом пока всё. До следующего раза! ЛК Поддержать автора!
  24. Я конечно очень люблю котов, больших и малых, но на Ephemerate кмк хорошо смотрелся бы eternal witness.))
×
×
  • Создать...