Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 690
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Отличное предложение, я обязательно его приму к сведению. Но раз за консультацию юрист деньги берет, то я предложу Ире (автору cantrip.ru) всё-таки спрятать сайт за пей-волом. Ипотека, знаете ли, сама себя не оплатит. :)
  2. Оплата стоимостей - последняя стадия розыгрыша заклинания или способности. После оплаты заклинание или способность становятся разыгранными. Положить в стек - первое, что происходит при розыгрыше. Так например нельзя сбросить Tormenting Voice для оплаты собственно Tormenting Voice
  3. Отставить бомбёж! :) Я всего лишь процитировал утверждение и назвал его ложным.
  4. +2/+0 Первый удар и пробивной удар. Очень сине-красная способность....
  5. На фойловом Richard Garfield, Ph.D. тоже есть факсимиле подпись. А ещё вот она же с рукописной подписью: Вроде похожа :)
  6. Creature - Faire Flying 2/3 Creature - Griffon Flying When ~ attacks, target Knight you control gains flying until end of turn 2/2 Legendary Planeswalker - Oko +1 Put 2 counters +1/+1 on up to one creature you control 0 Until the end of turn, ~ becomes a copy of target creature you control. Prevent all damage that would be dealt to it this turn. -7 Until end of turn, each creature you control has base power and toughness 10/10 and gains trample. Legenedary Planeswalker - Rowan +1 Up to one target vreature gets +3/+0 and gains first strike until the end of turn -2 Choose up to two target creatures. ~ deals 1 damage to each of those creatures. Those creatures cannot block this turn -9 Gain control of all creatures until end of turn. Untap them. They gain haste until the end of turn. Creature - Human Knight First strike As long as you control Rowan planeswalker, ~ gets +3/0 3/3 Creature - Human Knight When ~ enters the battlefield, you can search your library and/or graveyard for (та самая Рован), reveal it and put it into your hand. If you searched your library, shuffle it. 5/2 ~ enters tapped When enters gain 1 life Sorcery Creatures you control have base power and toughness 3/3 until the end of turn. You can search your library and/or graveyard for (тог самый Око), reveal it and put it into your hand. If you searched your library, shuffle it.
  7. Если у одного игрока несколько триггеров идет в стек единовременно, то он решает в каком порядке эти триггеры уложить в стек. Если же у разных игроков триггеры идут в стек единовременно, то каждый из игроков проделывает описанную выше процедуру в порядке АИ-НАИ в очередности хода.
  8. Это все новые веяния! В типе не было тогда никаких анимейт дедов. *пошел за веничком для песка*
  9. Хмм? Весь смысл им играть был в том, чтобы спрятать свои земли и сказать decree of annihilation же
  10. Поскольку триггер игрок пропустил в апкип, до начала твоей главной фазы можно будет положить его в стек в удобное время. Для этого надо будет позвать судью. Игрок не сможет заплатить маной с источников, которых у него в апкипе не было.
  11. Так вернут же. Где-то в сети был небольшой спойлер из книги. Edit: вот источник http://epicstream.com/news/JakeVyper/MTG-Throne-of-Eldraine-The-Wildered-Quest-Spoilers-Revealed
  12. Второй триггер Thought-Knot Seer - вредный, за его ненамеренный пропуск оппонент получит предупреждение. По просьбе коллег сделаю ещё одно замечание. Семантика "обязательный"/"необязательный", вероятно, вводит в заблуждение всех. С точки зрения игры "необязательных" триггеров не существует, они все должны срабатывать, идти в стек и разрешаться, независимо от того, хочет ли игрок использовать способности с "may" или нет. Это также означает, что намеренный пропуск своих триггеров классифицируется как мошенничество. Однако, с точки зрения пропуска триггеров "обязательных", то есть тех, которые обязательно должны случиться, иначе просто катастрофа, а не обыденная игровая ошибка, нет (*почти нет). *в этой истории содержится пару исключений, а именно: 1) отложенные триггеры "зачистки" от временных смен зон или временных токенов и .т.п. : Geist of Saint Traft, Sneak Attack, Ilharg, the Raze-Boar, Obzedat, Ghost Council, Aetherling и т.п. 2) ЕТБ-триггеры Аур, которые что-то делают с собственно зачарованным объектом, Claustrophobia и еже с ней. Эти триггеры должны разрешиться, если были пропущены. И не важно, сколько времени прошло. В втором случае судья их разрешит прямо сейчас, в первом оппонент выберет сделать это прямо сейчас или в начале следующей фазы (чтобы предотвратить внезапное появление блокеров, например).
  13. Расхожим мнением является такое: раз в триггере нет слова "может", то он обязательный. И если он был пропущен в партии, то это просто катастрофа. Так собственно примерно и было. 7 лет назад. В те тёмные времена, когда за триггерами обязаны были следить оба игрока и даже зрители считали своим долгом вмешаться, когда кто-то пропустил триггер (на самом деле нет). Сейчас этот архаизм страшен только одним. В ситуации, когда зрители останавливают игру и зовут судью, они либо напрямую, либо косвенно сообщают игрокам о триггере. Что, в целом, считается стратегическим советом и может привести к получению проигрыша матча для такого зрителя на соревновательном упп.
  14. Да. Предполагается, что оппонент всё же положил этот триггер в стек. (это изменение, кстати, недавнее) Поскольку триггер вредный, игрок получит предупреждение. Ещё этот игрок будет проигрывать игру, если пропустит вредный триггер (например этого же пакта), каждый раз, начиная с третьего)
  15. Ох... правила о пропущенных триггерах последний раз меняли с выходом "незванных гостей" (Gatecrash) в 2013г. Так вот, с тех пор (коротко): 1) за триггерами должен следить только их владелец 2) обязательных триггеров нет 3) предупреждение выдают только за триггеры с вредным эффектом для владельца 4) если ещё не прошел ход, оппонент может положить триггер в стек, если хочет.
  16. Шутка-то в том, что он уже был ГП промо. А вообще, коры или фирексийские микробы в сказочном элдрейне... ну нет.
  17. Оу. Да, судя по всему, в МТГО все правильно. Есть вот такое правило, которое я упустил: 103.4b If an effect allows a player to perform an action “any time [that player] could mulligan,” the player may perform that action at a time they would declare whether they will take a mulligan. This need not be in the first round of mulligans. Other players may have already made their mulligan declarations by the time the player has the option to perform this action. If the player performs the action, they then declare whether they will take a mulligan. Serum Powder, согласно этому правилу, можно воспользоваться в момент выбора оставлять или муллиганиться. Видимо, таким образом если оба игрока берут муллиган одновременно, это значит, что у них в результате одинаковое количество карт.
  18. Каждый муллиган заканчивается, когда вы убрали карты вниз библиотеки. Далее игроки по очереди выбирают муллиганиться или оставить. После этого игроки муллиганяться одновременно. В этот момент как раз и можно воспользоваться Serum Powder. Edit: см ниже
  19. Если заклинание начало разрешаться, оно должно закончить разрешаться, перед тем, как начнется разрешаться что-то другое. Narset's Reversal копирует заклинание (копия кладется в стек), возвращает оригинал в руку, предлагает поменять цель, заканчивает разрешаться и отправляется на кладбище. После этого верхним объектом стека становится копия, которая и начнет разрешаться, если на нее никто не ответит. К этому моменту оригинал уже "давно" в руке.
  20. Ну и кстати, вот вы пользуетесь ссылками на карте в базе gatherer. Иногда, в этой базе можно обнаружить комментарии, которые раскрывают некоторые не всегда очевидные взаимодействия. Ваш случай, например, там как раз описан: 7/13/2018: The second part of Sleep’s ability affects all creatures the targeted player controls as Sleep resolves, not only the ones that Sleep actually caused to become tapped.
  21. Подействует. Все существа, которые были на поле битвы под контролем оппонента когда разрешился Сон, не развернуться в начале его хода. Одно из "золотых правил" гласит: если часть инструкции нельзя выполнить, то эффект её игнорирует. Повернуть повернутое существо нельзя (такое правило), а вот запретить ему разворачиваться все еще можно. Кстати, не знаю, попадалась вам на глаза или нет вот эта брошюра с базовыми правилами, но очень рекомендую. Несмотря на то, что эти правила последний раз были опубликованы почти 5 лет назад, с тех пор они не менялись. В дополнение, там есть словарь терминов, который поможет разобраться в основах, а также позволит разговаривать с занудами игроками на одном языке.
  22. @kolart89 Карты делают то, что на них написано. Если существо вышло на поле повернутым, то это только то и значит. Дальше вступают в силу правила. Например, если вы не контролировали это существо с самого начала хода, то, если у него нет ускорения, им нельзя идти в атаку. Или, повернутые существа не могут быть назначены атакующими или блокирующими. Воспламенение Чандры тоже, как ни странно, делает ровно то, что на нем написано: наносит повреждения каждому существу и оппоненту. Есть на поле битвы перманенты с типом существо? они получит повреждения. Под чьим контролем находится это существо Воспламенение не интересует.
  23. Объект остаётся goaded. Если он перестает быть существом, то не может пойти в атаку, если вновь становится существом - должно пойти, если может.
×
×
  • Создать...