Перейти к публикации

Levik

Модератор
  • Публикации

    1 694
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Levik

  1. Если оба игрока так хотят, то они могут заявить, что предыдущая партия закончилась в ничью. Это значит, что скорее всего один из игроков говорит неправду. Если есть судья, то его дело определить кто и почему.
  2. Немного проясним, кэжуал, если речь об уровне применения праивл, - это на кухне :) там делайте, что хотите. Если это турнир в клубе, то он скоее всего имеет обычный УПП. Как и на всех турнирах, если игрок собрал карты - он сдался. Однако... задача судьи на регулярных турнирах заключается в том, чтобы игроки научились правилам и приятно провели время. Если ошибка неумышленная и игроки хотят переиграть, то если есть возможность "откатить" состояние игры, карты еще на столе лежат в кучке, рука еще не замешана в библиотеку и т.д. То я бы, как судья, постарался это сделать. Иными словами, я бы попытался сделать так, чтобы игра продолжилась и завершилась без этой ошибки. Если же "откатить" ситуацию уже нельзя, то тут надо иметь в виду, что переиграть - это потратить время. Если время раунда позволяет переиграть, то есть комфорт других игроков не будет нарушен, то на регуляре я бы разрешил переиграть. В случае если ошибка имела место быть, а игрок А утверждает обратное, то история имеет совершенно другое развитие.
  3. Всё, что вы хотели про тринисферу узнать - здесь: http://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Trinisphere.shtml
  4. Ответ можно найти там же, на кантрипе. В статье даже ссылка есть http://cantrip.ru/ru/mtg-judge/casting-spell.shtml Это просто правило такое, при определении полной стоимости сначала применяются все налоги (т.е. то, что увеличивает стоимость), потом все скидки (уменьшают стоимость), а потом такие эффекты, как у тринисферы.
  5. Будет работать. Цепь жизни даёт жизнь даже если повреждения небоевые. Что вызывает сомнения?
  6. В обычных условиях на шаге очистки заканчивают действовать разные эффекты, снимаются повреждения с существ и активный игрок сбрасывает карты до максимума. Однако, если во время шага очистки сработали какие-то способности, то они идут в стек, игроки получают приоритет и т.д. В этом случае за этим шагом последует ещё один шаг очистки. И так будет повторяться до тех пор, пока не случится шаг, на котором не сработают способности.
  7. Интересный вопрос. К слоям, правда, он не имеет никакого отношения, поскольку мы не пытаемся определить, как взаимодействуют продолжительные эффекты и определить параметры перманентов. Действительно, и вторая способность Contamination и разрешающийся триггер Hall of Gemstone создают эффект замещения. Такие эффекты можно узнать по ключевым словам 'if' и/или 'instead'. Эффекты замещения применяются к событиям, и если есть несколько эффектов замещения, которые применимы к одному событию, то игрок-жертва (тот, кого, или чьи перманенты затрагивает событие) выбирает последовательность применения этих эффектов. Подробнее про такие эффекты можно прочитать здесь: http://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Essence-of-the-Wild.shtml Про слои и временные метки можно прочитать здесь: http://cantrip.ru/ru/mtg-judge/the-layer-system.shtml
  8. С 8 по 10 июня в Копенгагене будет проходить ГП в формате Стандарт. Я и Кирилл Лупало ищем ещё до трёх человек, чтобы поселиться в airbnb с 7го по 11ое. Писать в личку.
  9. Нет, но так может показаться из-за рестриктед-листа :)
  10. КМК, вам гораздо сложнее будет объяснить новичку, зачем вы решили тратить свои Болты, пытаясь нанести повреждения чему-то, что от них не дохнет, чем этому новичку осознать, что означает любая цель - это существо, игрок или planeswalker. Это к вопросу об интуитивности. По моим многолетним наблюдениям, господа сектанты всех возрастов сильно недооценивают новичков и их способности разбираться в правилах. А зря.
  11. На картах написано то, что написано в оракле :) Если в оракле написано any target, то это существо, волкер или игрок. Если написано target player or creature, то увы.
  12. Волкер - не игрок и не существо. Что заставляет думать, что можно?
  13. Итак, TLDR: 1) Правила перенаправления больше нет. Забыли про него 2) Если есть сомнения - лезем в Gatherer 3) Если очень хочется, попробуем запомнить мнемонику от TeOr 4) Если мнемонике не верим, читаем вот этот фрагмент до просветления: Добавлю только, что ожившие Гидеоны разных эпох, как правило, не получают повреждений.
  14. Я думал, что секта 5 лет в легосе из оракла и не вылезает :) вот уж формат, где официальный текст карт уже очень давно отличается от напечатанного :) Сны Подземелья никого не целили, поэтому их текст не изменился.
  15. Вот выдержка из русской версии Заметок к выпуску "Доминария"
  16. 1) Заточение не меняет мана-стоимость перманента, преданность останется. Меняются только цвет, строка типа и способности. 2) Поскольку зависимости между эффектами нет, то земля станет Островом. (Подробнее можно прочитать тут: http://cantrip.ru/ru/mtg-cards/Blood-Moon.shtml) 3) Можно. Неразрушимость не запрещает выбирать перманент целью. На разрешении заклинание попробует сделать максимум возможного. Тут-то неразрушимость и вмешается. Аналогично, кстати, можно выбирать целью, скажем Remand заклинания, которые не могут быть отменены.
  17. Вообще, он с Рата, а Рат нынче поверх Доминарии, так что...
  18. Действия будут происходить последовательно, т.е. ровно так, как написано на рейнджере. Сначала он исследует и попробует получить один жетон +1/+1, змея даст ему второй бесплатно, потом он повторит эту процедуру.
  19. МОДО действует согласно правилам. Вы получаете благословение города, только если разрешается ваше заклинание с возвышением, или если у вас есть перманент с возвышением.
  20. Да, такая карточка специально для обозначения возвышения и сделана. Стоит только помнить, что это не эмблема и не перманент.
  21. Да, да, прошло уже чуть больше 12 часов с тех пор, как вышли новые турнирные правила. Итак, коротко об изменениях можно прочитать здесь :https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-magic-tournament-rules-release-notes-2018-01-15 Развернуто от верховного законотворца Тоби Эллиотта (в присущем ему стиле Загадочного Оракула) здесь: https://blogs.magicjudges.org/telliott/2018/01/15/policy-changes-for-rivals-of-ixalan/ (Вопросы по изменениям, не касающиеся возвышения, прошу задавать в другом треде, кстати) Итак, изменение, связанное с Возвышением состоит в том, что статус игрока (а именно так именуются монарх и возвышение в правилах) является открытой информацией. Что это значит? Открытая информация доступна всем игрокам, её нельзя скрывать и на вопросы о ней надо отвечать честно. Напомню, что возвышение на перманентах - это НЕ триггер. Он не срабатывает, не попадает в стек и не разрешается. Возвышение на перманентах - это статическая способность, которая работает всё время, пока перманент находится на поле битвы. В том числе, например, во время разрешения заклинаний. Помимо все прочего, раз это не триггер, то его нельзя пропустить. Таким образом, в первом вопросе судья постановит, что неактивному игроку стоило осведомиться о наличие благословения города. Во втором сценарии, судье придётся проводить расследование, реконструировать гейм стейт, когда у вас было 10+ перманентов. Я легко могу представить ситуацию (не в стандарте, конечно, но все же), когда всем участникам процесса придется попотеть, чтобы доказать наличие благословения. Мой совет во втором случае, если вдруг перманентов становится меньше 10, сообщить о том, что у вас уже есть благословение города. Это проще, чем доказывать свою правоту 10 ходов спустя.
  22. Ждем новые турнирные правила. Всё остальное пока - спекуляции.
  23. У Гор есть врожденная способность давать красную ману. Эта способность, как ни странно, мановая, то есть под способность солнца не попадает. Я что-то упускаю?
×
×
  • Создать...