-
Публикации
1 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Levik
-
Давайте по порядку. 1) Если у человека есть членство в DCI (т.е. есть номер DCI, по которому он регистрируется и участвует в турнирах), то он, при получении этого номера, обязался соблюдать правила и политики DCI. Если не верите, найдите свою членскую карточку и почитайте, что там на обороте написано. 2) Турнирные правила наделяют Главного судью широким спектром полномочий, в том числе, и принимать официальные решения такого рода. 3) Турнирные правила устанавливают ответственность игроков, в т.ч. за легальность колод и деклистов на констрактедном турнире. Легальность колоды подразумевает, что карты в вашей колоде не мечены. Метки бывают разные, это бывает грязь или вмятины на протекторах, это могут быть протекторы разной длины или даже толщины (отдельные карты в двойных протекторах или краска от альтерации), это могут быть двухсторонние карты в полупрозрачных протекторах, это также может быть выгнутость карт, как в случае с фойлой. Ни вотки, ни судьи, ни организаторы, ни ваши оппоненты не несут ответственность за состояние колоды, которую вы принесли с собой на турнир. Эта ответственность лежит на Вас. Не так уж и сложно в домашних условиях понять выделяется карта из колоды или нет. Если Вам сложно, обращайтесь, объясним как это сделать. Не так уж и сложно в домашних условиях выпрямить фойлу, особенно если до турнира есть время. Если Вам сложно, обращайтесь. Кто бы ни распускал такие достоверные слухи, о которых написал в начале топик стартер, этот человек весьма далёк от соревновательной магии и её правил. P.S. Даю мастер-классы по выгибанию фойлы. Бесплатно.
-
Если вы "внезапно" перед турниром обнаружите, что ваша фойла гнётся, и ее легко найти в колоде, то надо потратить время на то, чтобы ее выпрямить. Это делается простыми движениями без повреждения карты. Хинт в том, что это можно сделать и заранее
-
Уточните, пожалуйста, чем вы целите карты в изгнании?
-
Да, такое поведение - причина, по которой у нас есть нарушение Неспортивное поведение - Затягивание времени (Stalling). И не надо себя обманывать, думая, что такое поведение находится в серой зоне т.н. "соревновательного поведения" между спортивным и неспортивным. Да, его бывает очень сложно отследить, но это, как показывает практика, совсем не невозможно. Самое сложное для игроков, как обычно, - вовремя позвать судью и осведомить его о своих подозрениях, потому что они, как правило, в стрессовой ситуации, потому что торопятся, возможно, проигрывают, а время на исходе. Мы, к сожалению, не вездесущи и за всеми матчами уследить не можем.
-
Нет, не имеет значения. edit: сорян, не уловил. Если игра зашла в цикл без выхода - она заканчивается ничьей. 719.4
-
Безусловоно, он совершает действия, как и в случае любого другого цикла, который состоит из действий. Проблема лишь в том, что конечное состояние игры не меняется совсем. Гораздо более простой пример - это способность Бродячая Фумарола. Если я активирую бесплатную способность четное число раз, то конечное состояние не меняется. Если игрок начинает повторять такой цикл - правило 719.3 (уже процитированное выше) глачит, что надо остановиться. Политики DCI говорят, что если игрок продолжает методично исполнять итерации цикла, не используя турнирное сокращение (обозначить количество итераций), то это Турнирное Нарушение - Медленная Игра. Патовые ситуации правилами Магии или DCI, в отличие от правил шахват, никак не регламентированы.
-
Это утверждение, к сожалению, не верно. Правило CR 719.2 рассказывает нам о сокращениях и циклах и утверждает, что циклы могут выходить за пределы хода. В примере приведён как раз такой цикл. Судья попросит вас обозначить, сколько раз Вы желаете повторить этот цикл, и двигаться дальше.
-
Сколько угодно раз - не может, может одну активировать за ход. Это врожденное свойство для способностей верности, их можно активировать только в том случае, если до этого в этом ходу не были активированы другие способности верности этого перманента. Надо ещё помнить про жетоны для оплаты. Изначально на эксперименте их нет.
-
Разрешаются в порядке написания, да. Если замешать себе кладбище, то можно найти существо, которое было там.
-
Если Вы не можете разыграть карту, то она остаётся в изгнании.
-
Вероятно, проще всего пользоваться вот этим указателем: http://mtg.summoning.ru/index.shtml
-
Про правила Дара, а также многих других механик, на примерах взаимодейстия различных карт можно прочитать здесь: http://mtg.summoning.ru/cards/BoonSatyr.shtml Очень рекомендую. Ответы на большинство вопросов, которые могут возникнуть у игроков разного уровня знаний, можно найти в статьях на этом сайте. Если какие-то вопросы останутся неясными, можно задать их здесь.
-
Да, про "того" Гидеона писал предудущий оратор.
-
Всё так. Назначение атакующих легально только тогда, когда вы удовлетворяете максимум требований, при этом не нарушая ни одного ограничения. Способность Дракона создаёт требование, способность Гидеона создаёт требование. Если других требований или ограничений нет, то у хозяина дракона появляется выбор, кого атаковать, поскольку и в том и в другом случае выполнится по одному требованию, а оба удовлетворить нельзя. P.S. Если вдруг дракон решит, что ему некого атаковать и повернется, то его можно успеть развернуть до назначения атакующих. После чего можно делать что угодно. Даже не атаковать им вовсе
-
Вы делали это на свой страх и риск. На сайтах ГП обычно висит подобная информация: http://www.gpcopenhagen.com/#vendors (листать вниз до Trading Info)
-
В начале шага конца хода у вас сработает два триггера. Вы выберете порядок, в котором они лягут в стек. Если правильно выбрать, то вы получите Бризелу. А поскольку это будет новый объект, то изгонять ничего не придётся.
-
Для того, чтобы что-то "логично предполагать", необходимо, чтобы логика эта хоть на чём-то, кроме догадок была основана. Ra_zor является сертифицированным судьей, а ещё он привёл сслыки на правила, а Вы влезли не по делу и упорствуете в своих заблуждениях. Пожалуйста, не отвечайте в этом треде, тут хватает экспертов по правилам, готовых в любое время дня и ночи ответить. Если Вам кажется, что ответ этот неверный, милости прошу в личку.
-
Карты же изданы специально для HASCON'а, выставки товаров Хазбро. Как уже было сказано, из этих трёх карт только меч будет в бустерах. http://markrosewater.tumblr.com/post/163545019783/both-nerf-war-and-grimlock-feels-narrow-i-own
-
CommitMemory как карта в кладбище имеет два типа: волшебство и мгновенное заклинание. Это позволяет выбрать его в качестве цели для Torrential Gearhulk. Дальнейшие действия - это розыгрыш сплат-карты, который подчинятеся правилам розыгрыша таких карт, с той лишь оговоркой, что если бы карта не была в кладбище, то разыгрывать половинку Aftermath было бы нельзя. Оппоненты могут продолжать быть недовольны, это их святое право Правила тут на вашей стороне.
- 2 ответа
-
- 9
-
-
Когда вы разыгрываете карту из руки, если это не земля, то она становится заклинанием и помещается в стек. Только после того, как все игроки спасуют, заклинание разрешится. Если это заклинание перманента, то он выходит на поле битвы. Именно в этот момент срабатывает триггер Nylea's Disciple и кладется в стек. Его судьба аналогична заклинанию. Подсчет преданности будет происходить только, когда триггер разрешится. До этого ещё дожить надо. Подробнее о триггерах: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/triggered_abilities.shtml
-
Розыгрыш заклинания - не мгновенный процесс. Последней стадией розыгрыша является оплата стоимости. При этом сначала вы сможете активировать мановые способности, как у земель или Стены Корней, чтобы добавить ману в пул, а потом уже придет пора платить. В этот момент придется потратить требуемые для розыгрыша ресурсы: ману, единицы жизни или существ для жертвы. Как только вся стоимость целиком будет оплачена, заклинание станет разыгранным, и активный игрок получит приоритет. Каждый раз перед тем как игрок получает приоритет - проверяются действия, вызванные состоянием, одним из которых является скоропостижная гибель существ с нулевой или отрицательной выносливостью. Подробнее можно прочитать про розыгрыш здесь: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/cast_spell.shtml про ДВС здесь: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/SBA.shtml
-
Новая версия перевода доступна по ссылке в первом посте.
-
Изменения в турнирах по стандарту
Levik ответил в теме drinkycrow в "Скандалы-интриги-расследования"
Всё же Satellite events - это сторонние турниры (например, когда магазин не способен вместить всех желающих и переносит турнир на площадку ресторана). Про помещения самих WPN магазинов тоже написано непосредственно в WPN policy FAQ http://wpn.wizards.com/en/faq-category/wpn-policies (там даже на русском есть ответ) Can alcohol be served in my WPN store? Да. Однако употребление алкоголя во время санкционированных Wizards of the Coast мероприятий запрещается. Когда идет санкционированное мероприятие, продавать и употреблять алкоголь в игровой зоне и рядом с ней нельзя. В Северной Америке в WPN не могут состоять магазины, в которых продаются крепкие напитки. (Если вы находитесь в другом регионе, пожалуйста, свяжитесь со службой поддержки продавцов). Магазины WPN должны быть местами для всей семьи и основной акцент делать на игры. Если магазин делает упор на алкоголе, ему может быть отказано в членстве в WPN.