-
Публикации
1 699 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Levik
-
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Magic:_The_Gathering_Grand_Prix_events говорит, что было без малого 500 человек. (см. Сан Хосе - столицу Коста Рико)
-
Такие вопросы можно писать в эту тему: http://topdeck.ru/forum/index.php?showtopic=66032 Когда вы берёте карту из библиотеки, верхняя карта библиотеки тут же меняется. Взять N карт означает N раз взять карту, то есть показаны будут все карты. Есть разница, например, с просмотром верхних карт, скажем Компанией. В этом случае карты, которые вы смотрите, всё ещё находятся в библиотеке, и верхняя до окончания разрешения компании не изменится.
-
Вы будете удивлены, но такая возможность будет сразу после разрешения криптика. Это называется прерывание шотката.
-
Откровенно говоря, наверное, лучше гугла вам ничего посоветовать не могу.
-
Когда Stitcher's Graft покидает поле битвы, он открепляется от существа. Триггер срабатывает, на его разрешении пожертвуем существо. Для того, чтобы быть понять, как это работает, нужно понимать, как устроен стек. В частности, что тот элемент, который был положен в стек последним, разрешится первым. В вашем примере, стек выглядит так (сверху вниз): 1. Essence Flux 2. Способность Spell Queller, которая целит Languish 3. Languish На разрешении Essence Flux Дух будет изгнан (сработает его способность на покидание поля битвы), и вернётся (сработает ещё одна способность на выход на поле битвы). Поскольку эти способности сработали одновременно (точнее между моментами, когда у игроков был приоритет) и вы их обе контролируете, то вам надо будет выбрать порядок, в котором они лягут в стек. Вы можете выбрать, положить в стек сначала способность на вход, выбрав целью все тот же Languish. Тогда стек будет выглядить так (сверху вниз): 1. Способность старого Spell Queller на покидание поля битвы 2. Способность нового Spell Queller, которая целит Languish 3. Способность старого Spell Queller, которая целит Languish 4. Languish Таким образом, если больше ничего не произойдёт, то первая способность разрешится без эффекта, вторая изгонит Languish, третья отменится на разрешении (потому, что не имеет цели), а четвертого элемента уже вообще не будет. Вот только надо помнить, что это была способность нового Spell Queller, которая изганала заклинание, а значит, если он покинет поле битвы, владелец Languish сможет его разыграть. Очень подробно про стек можно прочитать здесь: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/priority.shtml Про триггеры здесь: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/triggered_abilities.shtml
-
Столлинг - умышленная медленная игра с целью получения преимущества от использования ограничения по времени. Это форма мошенничества, за которую дисквалифицируют с турнира. Иными словами, очень серьёзное нарушение. Если для объяснения того, как эта комба работает, нужно привлечь судью, привлекайте. Обычно этого достаточно. Если оппонент не внемлит, судья с ним разберётся. Считаю ли я, что в вашем примере есть медленная игра? Да. Аргументация проста. Можно предложить шоткат: "Один раз активирую Шлем. Когда он закончит разрешаться, у тебя не будет библиотеки." У оппонента есть только одно "окно" для прерывания шотката, в ответ на активацию способности. Остальные действия бессмысленны с точки зрения игры.
-
Я удалил уже процитированную фразу, она не верна, конечно.
-
Про Lim-Dul's vault не знаю. По поводу Прогенитуса. Во время разрешения способности Шлема, игра войдёт в состояние лупа только когда в колоде останется только Прогенитус. Поскольку никто из игроков не имеет приоритета во время разрешения и не может никак повлиять на результат, я считаю, что исполнять цикл вручную - лишняя трата времени. Мы точно знаем, какое состояние будет у игры, когда Шлему позволят закончить разрешаться.
-
702.88a Тотемная броня является статической способностью, которая встречается на некоторых Аурах. «Тотемная броня» означает «Если зачарованный перманент должен быть уничтожен, удалите все размеченные на нём повреждения и уничтожьте эту Ауру вместо этого». Щит регенерации и эффект тотемной брони - эффекты замещения. Из них никто не "срабатывает", они применяются. Поскольку они замещяют одно и то же событие, а именно уничтожение существа, то контроллер существа выберет, какой из эффектов применить. Поскольку после применения одного, другой уже применим не будет, ничего больше и не произойдёт.
-
Эта музыка будет вечной... Так же, как и в случае с четыремя всадниками, нельзя предложить сокращение, потому, что нельзя заранее сказать, сколько раз надо повторить операции, чтобы привести игру к заданному конечному состоянию.
-
В казуальном режиме вы вправе договориться играть по любым правилам. (только сделать это следует заранее, естественно) Если у вас уже "устоявшийся" формат, то для вишей доступен только сайдборд, а правила по составлению колоды на него распространяются.
-
Игрок не обязан выбирать изгнание. В этом случае Прогенитус замешается в библиотеку перед тем, как продолжится принятся эффект шлема. В конечном итоге (при прочих равных) в библиотеке останется только Прогенитус и начнется бесконечный луп. Когда до этого дойдёт, игроку придется сделать дргуой выбор, чтобы закончить луп.
-
Оплата стоимости заклинания - последняя стадия розыгрыша. После полной оплаты стоимости заклинание считается разыгранным. В этот момент срабатывают триггеры на розыгрыш. Если в этот момент условие Колаган все ещё выполняется, триггер пойдёт в стек.
-
Полагаю, что имелись в виду вот эти праймеры:
-
506.4. A permanent is removed from combat if it leaves the battlefield, if its controller changes, if it phases out, if an effect specifically removes it from combat, if it’s a planeswalker that’s being attacked and stops being a planeswalker, or if it’s an attacking or blocking creature that regenerates (see rule 701.12) or stops being a creature. A creature that’s removed from combat stops being an attacking, blocking, blocked, and/or unblocked creature. A planeswalker that’s removed from combat stops being attacked. Это правило - не ДВС, оно действует всегда, даже во время разрешения заклинания или способности. Чары перестанут быть существами и будут выведены из боя. Такая ситуация может быть знакома тем, кто играл с богами Тероса.
-
Ну, то есть даже красная рамка обратной стороны не смутила никак?
-
Не позволил позвать судью?
-
И всего-то....
-
Итак, сначала закончится текущий ход оппонента, затем начнётся его дополнительный ход, который он будет контролировать сам. Затем наступит Ваш ход, его будет контролировать оппонент. После этого будет Ваш дополнительный ход, который вы будете контролировать сами.
-
Ничего не случится.
-
Видимо поэтому среди трёх ГП нет лимитеда.... чтобы хлеб не отбирать
-
В этом году легаси в Праге оказался пугающе маленьким ГП. И нет, дело не только в числе игроков на основном турнире. На заявленных сайд эвентах тоже было сильно ниже среднего игроков, а про ОДЕ (очереди по 8 игроков) вообще молчу. Для сравнения, в Барселоне в апреле ребаундов (турнир со скидкой для тех, кто дропнулся с ГП в субботу) было запущено около 30, в Праге - около 10. Я думаю, что независимые организаторы, BoM, MKM и кто-там-делает-ovinogeddon, заполнят вакуум
-
стоп стоп стоп.... Марата же забанили....
-
Всё так Ко всеобщему огорчению, судьи не рождаются с записанными на подкорку правилами Если вы уверены в том, что судья вынес неверное решение по правилам, вы можете ему об этом сказать, попросить проверить. Можете, кстати, и не говорить...
-
К тому моменту, когда Distended Mindbender станет разыгран, у нас будет два триггера, ожидающих помещения в стек. Ты сможешь выбрать порядок, в котором они лягут в стек. Вот здесь детали: http://mtg.summoning.ru/judgeschool/triggered_abilities.shtml