-
Публикации
868 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя AliZhi
-
Поною, что закончившийся флешбэк лорвина отбил желание играть другие лимитед форматы
-
Денег в сете нет, а драфты стоят по 25 тиков
-
Было бы интересно почитать первые впечатления игроков, гриндивших в свое время VMA. На контрасте сет не разочаровывает?
-
Нет, там совсем печаль, 23 карты. Из примечательных карт упустил только вивидку. С мерфорком главная проблема в том, что он лучше всего работает в uw. Т.е мы в принципе ничего не упускаем если берём белую карту. Я хочу разобраться в том, какая из белых карт лучше. На мой вкус коза>бригид>пьюрити , но возможно я недооцениваю бригид.
-
Забавная ситуация с одного из драфтов. Первый пик: Purity, Brigid, Hero of Kinsbaile , Cloudgoat Ranger, милящий анкоммоновый мерфолк. Больше примечательных карт в паке нет, белых карт вообще нет. Что берём?
-
Ладно, подведу итог этой теме. Она, равно как и предыдущая, создавалась не с целью кому-то что-то доказать, и результат опять печальный. На этом и остановимся.
-
Это абсолютная правда, стабильно держать рейтинг выше 1950 невозможно, по крайней мере я такого не встречал. Разумеется и у меня рейтинг падал ниже 1900, но через какое-то время отметки 1950 я достигал. Т.е это не не чистый апстрик, а как минимум постоянные апстрики. Стримить свою игру я не хочу, пока мне это неинтересно. Даже выкладывать драфты уже смысла не вижу. Вот выложил я драфт, оставил в комментария вопросы по некоторым пикам, которые вызывают у меня сомнения. В итоге получился срач на все возможные темы и ни одного комментария по пикам, которые вызвали у меня вопросы. Ну серьезно, если я не получаю никакого удовольствия от купания в негативе, зачем это все надо?
-
Это давно было, на этом компе у меня нет этих колод. Но схема там очень простая. Все вторые дропы - разгон. В идале на четвертый вешаем на землю энчантмент, дающий +2 маны любого цвета, ну или еще какой-нибудь разгон. Дальше дров ( база всегда уг) и крупные финишеры. В принципе больше ничего в колоде быть не должно, главное набрать дорков/дров/финишеров в правильном соотношении. Так как мы берем поломы во все цвета, то в них как правило недостатка нет. Это был тот редкий случай, когда декой было очень приятно играть, и вместе с тем она была крайне сильна. Отчасти поэтому нынешний лимитед без рампы мне не нравится.
-
Это было на тройном теросе. На блоке был всего один бустер тероса, количество ордилов и виллингов резко сократилось, формат стал не про раковый заход. В джорни издали очень качественную рампу и ультимативные цели для этой самой рампы, но это не все сразу поняли.
-
На терос блоке, после выхода джорни, на ранней стадии, когда люди еще не поняли что может 5cg. До заветных 2к баллов 30 не дотянул, оппоненты стали приспосабливаться (
-
На теросе было 1950, сейчас стараюсь надолго не опускаться ниже 1900, но просадки все равно случаются, особенно когда играю новые для меня флешбеки. Сейчас 1904, не уверен что смогу сохранить его на новом для меня лорвине. Если кто-то не верит и будет несколько иначе воспринимать мои комментарии после скрина - мне не трудно, сделаю.
-
Я согласен с тем, что перечисленные иннистрадовские коммоны сильнее коммонов нового иннистрада, но все же, как я понимаю, это был довольно сильный сет, и был он довольно давно. Я тогда еще не играл в магию, поэтому объективно сравнивать не могу. Я не утверждаю, что средняя сила коммонов в данном формате сравнима с другими сетами. Вот мои утверждения: 1) Курьер и катар - очень хорошие коммоны, которыми я готов с удовольствием играть с любом типовом лимитед формате. Катара я даже считаю вполне достойным первым пиком. 2) Утверждение про "где крутых коммона полтора, когда темпер и крутые раро-анкоммоны забыли вскрыть, вторым пиком можно взять что угодно" неверно, о чем я и написал. Есть около 15 коммонов очень хорошего уровня, которые создают конкуренцию хорошим анкомманам. Т.е общий уровень может быть ниже других сетов (что не касается 3/2 парней с бонусами), но коммоны не так уж и плохи по сравнению с анкомманами данного конкретного сета. На темы не касающиеся игры больше ничего писать не буду, мне это не интересно. Все, что считал нужным, я уже написал. Я не называл себя богом лимитеда, но кол-во отыгранным драфтов и рейтинг говорят мне о том, что формат я понимаю. При этом отвечаю на все замечания по своим пикам, если они прилично сформулированы.
-
Про силу коммонов. Во-первых, я не считаю курьера и катара слабыми третьими дропами. Учесть большинства ранних дропов - размен, а эти парни всегда меняются с выгодой для себя. Может у вас в голове есть список третьих дропов других сетов, которые делают это лучше, но вы же не хотите его постить, а мне видимо не хватает ума их вычислить. Во-вторых, очевидно что другие сеты не имеют абсолютно никакого отношения к данному вопросу. Мы обсуждаем лимитед по конкретному сету, здесь можно сравнивать силу коммонов только с анкомманами и рарами. По той табличке что вы привели видно, что пак значительно ниже среднего - один коммон входит в топ 25 коммонов сета. Очевидно, кроме дуэлиста мы вообще ничего не упускаем. Некропод очень часто нарезает круги даже на первом бустере, все же формат быстрый, туша (пусть и большая, хорошо атакующая и не очень хорошо блокирующая) без способностей слишком часто не успевает. Опять же, мне не нравится то, что вы не называете карты. Как я понял вы писали про мою нелюбовь к скаабу 3/1. Дело в том, что я чаще всего играю агрессивными ГВ колодами, которые счастливы увидеть против себя именно такой четвертый дроп. Он супер против контрольных дек, которые не так уж и хорошо стоят в этом формате ( к примеру уб), может успешно рейсить красные колоды, но я очень часто вижу у оппонентов мейновые дуалшоты, а такой размен - трагедия против темповой деки. Резюмируя, у него есть плохие и хорошие матчапы, но плохие наиболее популярны и сильны, от этого такая нелюбовь. Про комментарий, опять же, я могу только догадываться, к патрулю. Смысл комментария был в том, чтобы показать, что а) карта играбельна , б) мы заполняем курву. Про пик 3.8. Опять же, ответьте себе, вам захочется отвечать на замечания, написанные в таком стиле? Мне - нет. Взял гаргулью, потому что а) в крайне агрессивных матчапах хочется иметь раннего блокера б) бывают ситуации, когда на руках нет второго дропа, тогда против оппонента с оборотнями можно придержать такую и поставить на второй. А если второй дроп есть - у нас курва 1-2, что неплохо. + бонусом позволяет раньше вернуть человеческий облик быстро обратившемуся волку. Короче, играть ей можно. с) Она фойловая, т.е стоит тик. Мелочь, но на дистанции позние пики фойловых анкоммонов полезны. d) Пятым четвертым дропом я играть не буду, патруль резать не хотел, второй спирит также не нужен, хотя допускаю что он в сайде полезнее гаргульи. 1.5 Про культ я вроде уже писал выше, раньше высоко ценил эту карту, сейчас намного меньше. Все же без волков 5/4 мне совсем не нравится, те же волки 4/5 именно в этом формате, на мой взгляд, лучше. Т.е это довольно сомнительный сигнал, есть немало зеленых карт, которые могли пикнуть над ним. Зомбями, разумеется, не играл. Это пик никак не влиял на мои дальнейшие решения, 1.5 в это был лишь дополнительный повод. По поводу манеры разговора. Не люблю переходить на личности, но с учетом вашего тона можно сделать исключение. Ниже мое имхо
-
Похоже нам просто не о чем вести диалог. Я уже не в первый раз прошу тебя написать свои варианты пиков, но ты ограничиваешься ехидным высмеиванием моих. А хотя нет, в 3.9 ты свой вариант написал, с ним я полностью согласен. Ну и стиль в котором написана большая часть постов лично мне неприятен, хотя народу нравится. Про низкий уровень коммонов написана глупость. Думаю мы оба можем назвать как минимум несколько коммонов в каждом цвете (в зеленом больше), которые лучше содержимого этого пака, разве что за исключением дуэлиста. Ситуации как эта встречаются довольно редко.
-
Да, миллом. Не знаю что подразумевается под раздавалось как надо, в матчах против гв миллящая чарка была в нижних 10 картах, но Forgotten Creation и огромное кол-во улик позволяют до нее докопаться. Вроде только один раз кого-то убил демеджем.
-
basilis Напиши хотя бы что вместо чего стоило взять, если лень писать подробно. cprSarcasmo 1.2 Как я писал выше, я не в восторге от этой карты, но в некоторых колодах она очень хороша. Решил попробовать форсить именно такую колоду. Спирита можно получить более поздними пиками, все же он слишком легко читается 1.4 Объяснил в комментарии 1.5 Аппаратус - просто очень плохая карта, если мы не планируем собирать делириум. Очень медленно, тратим ход без разыгрывания спелла, что очень критично против вервольфов. 1.9 Я писал, что такие ситуации встречаются намного реже, чем в ИРЛ драфтах. С девятым пиком байта я сталкиваюсь впервые. 2.3 Опять же, я уже написал в комментарии, что не знал о таком падении цены на Declaration. Не вижу смысла обсуждать этот пик, это был обычный драфт денег ( хотя и неудачный) 2.10 С Ongoing Investigation с предпочту второй дроп, который может сходить в атаку. Драфт в итоге выиграл, во втором раунде победил очень крутую гв с 2 катарами, 2 капелланами, мечом-оборотнем, пацифисткой, рекрутером, двумя лагерами. Ну еще пара пуржей, пацифизм и аббатство. На соплях, но успевал смилить. В финале бай в виде уб контроля на ремувале. По ощущениям дечка вполне играбельна. Mik А в какой цвет нужно было уходить на первом паке, чтобы не считаться "женившимся на первом пике" ? По мне так откровенно плохие карты ходили. Возможен второй пик дуэлиста (хорошая карта), но я, как уже писал, не очень люблю ур как архетип. В третьем бустере лучшая карта синяя. В четвертом есть хороший ангел, отличный сайдовый Biting Rain, но клаустрофобия не намного хуже, так что причин менять цвет не вижу.В пятом я беру очень плохую синюю карту, но разве я что-то при этом отпускаю? В вакууме лучшая карта здесь культ, но до этого мы зеленого вообще не видели, а для него нужно немалое количество оборотней. В 6 и 7 пиках смысла менять цвет нет, нам передают вполне играбельные синие карты, а восьмым пиком мы опять берем лучшую карту бустера. Так когда и в какой цвет надо было уходить? Хорошего красного я тоже в упор не вижу. Были прокачка с даблстрайком и парень 1/3 prowess (в паке, где все равно надо брать баунс). Собственно, все. Про сигналы в зеленый тоже не понял . До 9 пика байта мы видели всего одну играбельную зеленую карту, о каких сигналах ты говоришь? 2.2 Я вроде объяснил, что это был рародрафт.
-
Как я уже писал ранее, синим в этом формате я стараюсь не играть, но здесь выбора не было. Не так часто драфтил этот архетип, так что уверенности в правильности своих пиков нет. Просьба не акцентировать внимание на пиках 1.4 и 1.5, я знаю что так делать не надо Event #: 9757127Time: 30.05.2016 22:07:35 Players: ace_porate --> Psycho8 Hoticewan27 retep014 Gissavem action_andy Daewon2 Dave_Finkle --: Jace, Unraveler of Secrets --: Jace, Unraveler of Secrets --: Jace, Unraveler of Secrets ------ SOI ------ Pack 1 pick 1: Thing in the Ice Dauntless Cathar Nagging Thoughts Rabid Bite Alms of the Vein Dual Shot Confront the Unknown Throttle Bloodmad Vampire Creeping Dread Inner Struggle Nearheath Chaplain --> Jace, Unraveler of Secrets Gatstaf Arsonists Plains --: Deny Existence --: Rise from the Tides Pack 1 pick 2: Deny Existence Stormrider Spirit Pieces of the Puzzle Ethereal Guidance Hound of the Farbogs Vampire Noble Voldaren Duelist Fork in the Road Vessel of Malignity Weirding Wood Morkrut Necropod --> Rise from the Tides # Опять же, я не считаю этот архетип сильным, но остальные карты пака совсем не тянут на второй пик. Разве что дуэлист хорош, но предпочел остаться в одном цвете. Convicted Killer Island --: Game Trail --: Stitchwing Skaab --: Stitchwing Skaab Pack 1 pick 3: Silburlind Snapper Militant Inquisitor Stormrider Spirit Thornhide Wolves Ember-Eye Wolf Equestrian Skill Stromkirk Mentor Ghoulcaller's Accomplice Runaway Carriage --> Stitchwing Skaab # Опять же, мне это существо в формате, где Dual Shot лежит в мэйне не нравится, но говорят карта хорошая, решил поиграть. Game Trail Skin Invasion Swamp --: Choked Estuary --: Choked Estuary --: Choked Estuary Pack 1 pick 4: Puncturing Light Sleep Paralysis Inquisitor's Ox Alms of the Vein Dual Shot Confront the Unknown Intrepid Provisioner Groundskeeper Reaper of Flight Moonsilver Biting Rain --> Choked Estuary # Конечно надо брать клаустрафобию, не заметил. Plains --: Second Harvest --: Explosive Apparatus --: Seagraf Skaab Pack 1 pick 5: Cathar's Companion Lamplighter of Selhoff Emissary of the Sleepless --> Seagraf Skaab # Да, этот пик мне тоже не нравится, но ни одной из карт в этом паке я играть не хочу, а вторым дропом быть может придется. Если в этих двух паках мы берем клаустрафобию и аппаратус, то мы скорее всего не играем Rise from the Tides. Stallion of Ashmouth Explosive Apparatus Structural Distortion Stoic Builder Cult of the Waxing Moon Second Harvest Mountain --: Chaplain's Blessing --: Jace's Scrutiny --: Jace's Scrutiny Pack 1 pick 6: Chaplain's Blessing --> Jace's Scrutiny Moorland Drifter Warped Landscape Sanitarium Skeleton Uncaged Fury Watcher in the Web Twins of Maurer Estate Haunted Cloak Plains --: Brain in a Jar --: Just the Wind --: Just the Wind Pack 1 pick 7: Press for Answers --> Just the Wind Magmatic Chasm Ghoulcaller's Accomplice Fork in the Road Sanguinary Mage Stoic Builder Brain in a Jar Mountain --: Pieces of the Puzzle --: Drownyard Explorers --: Drownyard Explorers Pack 1 pick 8: Pieces of the Puzzle Silburlind Snapper --> Drownyard Explorers Fork in the Road Shamble Back Vessel of Nascency Foul Orchard Mountain --: Nagging Thoughts --: Rabid Bite --: Rabid Bite Pack 1 pick 9: Nagging Thoughts --> Rabid Bite # Это было неожиданно Alms of the Vein Dual Shot Confront the Unknown Creeping Dread Plains --: Deny Existence --: Weirding Wood --: Weirding Wood Pack 1 pick 10: Deny Existence Pieces of the Puzzle Ethereal Guidance Vessel of Malignity --> Weirding Wood Island --: Silburlind Snapper --: Stormrider Spirit --: Stormrider Spirit Pack 1 pick 11: Silburlind Snapper --> Stormrider Spirit Equestrian Skill Runaway Carriage Swamp --: Inquisitor's Ox --: Alms of the Vein Pack 1 pick 12: Inquisitor's Ox --> Alms of the Vein Groundskeeper Plains --: Second Harvest --: Lamplighter of Selhoff Pack 1 pick 13: --> Lamplighter of Selhoff Second Harvest Mountain --: Warped Landscape Pack 1 pick 14: --> Warped Landscape Plains --: Mountain Pack 1 pick 15: --> Mountain --: Devils' Playground --: Erdwal Illuminator --: Erdwal Illuminator ------ SOI ------ Pack 2 pick 1: Pieces of the Puzzle Expose Evil Furtive Homunculus Farbog Revenant Rush of Adrenaline Quilled Wolf Merciless Resolve Hinterland Logger Moldgraf Scavenger Dance with Devils --> Erdwal Illuminator Stone Quarry Devils' Playground Kessig Forgemaster Plains --: Declaration in Stone --: Declaration in Stone Pack 2 pick 2: Cathar's Companion Lamplighter of Selhoff Emissary of the Sleepless True-Faith Censer Seagraf Skaab Bloodmad Vampire Twins of Maurer Estate Structural Distortion Aim High Moonlight Hunt Crawling Sensation --> Declaration in Stone # Давно не смотрел цены, думал что она стоит значительно больше. Daring Sleuth Forest --: Unruly Mob --: Duskwatch Recruiter --: Duskwatch Recruiter Pack 2 pick 3: Unruly Mob Silburlind Snapper Drownyard Explorers Ghoulcaller's Accomplice Crow of Dark Tidings Sanguinary Mage Fork in the Road Shamble Back Moonlight Hunt Nearheath Chaplain Wild-Field Scarecrow --> Duskwatch Recruiter Plains --: To the Slaughter --: Fleeting Memories --: Stitched Mangler Pack 2 pick 4: --> Stitched Mangler # У нас просадка в третьем дропе, так что отпускаю чарку на круг. Вернется - хорошо, не вернется - значит кто-то уже собирает милл и нам не стоит начинать. Expose Evil Deny Existence Ethereal Guidance Hound of the Farbogs Insolent Neonate Aim High Vampire Noble Not Forgotten Fleeting Memories To the Slaughter Mountain --: Pieces of the Puzzle --: Furtive Homunculus Pack 2 pick 5: Pieces of the Puzzle Expose Evil --> Furtive Homunculus Merciless Resolve Hulking Devil Kessig Dire Swine Ember-Eye Wolf True-Faith Censer Runaway Carriage Ghoulsteed Mountain --: Forgotten Creation --: Forgotten Creation --: Forgotten Creation Pack 2 pick 6: Niblis of Dusk Silburlind Snapper Kessig Dire Swine Equestrian Skill Macabre Waltz Senseless Rage Pore Over the Pages Magnifying Glass --> Forgotten Creation # Я уже писал, что очень высоко ценю эту карту, ничего не изменилось. Особенно ценна в уг, где нужно найти миллящую комбу. Island --: Stern Constable --: Press for Answers --: Press for Answers Pack 2 pick 7: Stern Constable --> Press for Answers Seagraf Skaab Howlpack Wolf Stoic Builder Shamble Back Creeping Dread Spiteful Motives Mountain --: Stitched Mangler --: Ongoing Investigation Pack 2 pick 8: Stitched Mangler Expose Evil Deny Existence Vessel of Volatility Kessig Dire Swine Macabre Waltz --> Ongoing Investigation Forest --: Pieces of the Puzzle --: Moldgraf Scavenger --: Furtive Homunculus Pack 2 pick 9: Pieces of the Puzzle Expose Evil --> Furtive Homunculus Rush of Adrenaline Moldgraf Scavenger Stone Quarry Plains --: Lamplighter of Selhoff --: Lamplighter of Selhoff Pack 2 pick 10: --> Lamplighter of Selhoff # Такой скорее всего играть не буду, но прокачки в UG тоже не люблю. Emissary of the Sleepless Seagraf Skaab Structural Distortion Aim High Forest --: Unruly Mob --: Crow of Dark Tidings Pack 2 pick 11: Unruly Mob Silburlind Snapper --> Crow of Dark Tidings Shamble Back Plains --: Ethereal Guidance --: Fleeting Memories Pack 2 pick 12: Ethereal Guidance Hound of the Farbogs --> Fleeting Memories Mountain --: Merciless Resolve --: Hulking Devil Pack 2 pick 13: Merciless Resolve --> Hulking Devil Mountain --: Equestrian Skill --: Equestrian Skill Pack 2 pick 14: --> Equestrian Skill Island --: Mountain --: Mountain Pack 2 pick 15: --> Mountain --: Geier Reach Bandit --: Ulvenwald Mysteries --: Ulvenwald Mysteries ------ SOI ------ Pack 3 pick 1: Geier Reach Bandit Vessel of Ephemera Lamplighter of Selhoff Tormenting Voice Root Out Rottenheart Ghoul Reduce to Ashes Rabid Bite Apothecary Geist Broken Concentration Bound by Moonsilver --> Ulvenwald Mysteries # Опять же, мало драфтил этот архетип, стоит такую брать над байтом? Asylum Visitor Hermit of the Natterknolls Forest --: Falkenrath Gorger --: Briarbridge Patrol --: Briarbridge Patrol Pack 3 pick 2: Emissary of the Sleepless Jace's Scrutiny Cathar's Companion Moorland Drifter Gone Missing Gatstaf Arsonists Aim High Crow of Dark Tidings Manic Scribe --> Briarbridge Patrol # Есть просадка в ччетвертом дропе, поэтому решил взять. Не самая плохая карта, пару раз даже активировал вторую способность. Nearheath Chaplain Falkenrath Gorger Harvest Hand Swamp --: Confirm Suspicions --: Ongoing Investigation --: Ongoing Investigation Pack 3 pick 3: Press for Answers Inquisitor's Ox Just the Wind Stromkirk Mentor Tormenting Voice Clip Wings Rottenheart Ghoul Bloodmad Vampire --> Ongoing Investigation # Я ведь правильно понимаю, что это ключевая карта архетипа, так что вторая копия необходима? Inner Struggle Confirm Suspicions Gatstaf Arsonists Swamp --: Epiphany at the Drownyard --: Byway Courier --: Byway Courier Pack 3 pick 4: Inspiring Captain Survive the Night Gone Missing Ethereal Guidance Moldgraf Scavenger Vessel of Malignity Uncaged Fury --> Byway Courier Weirding Wood Trail of Evidence Epiphany at the Drownyard Mountain --: Corrupted Grafstone --: Uninvited Geist --: Uninvited Geist Pack 3 pick 5: Unruly Mob Pieces of the Puzzle Wicker Witch Strength of Arms Magmatic Chasm Vampire Noble Invasive Surgery Forsaken Sanctuary Corrupted Grafstone --> Uninvited Geist Island --: Sleep Paralysis --: Sleep Paralysis --: Sleep Paralysis Pack 3 pick 6: --> Sleep Paralysis Stern Constable Nagging Thoughts Clip Wings Rottenheart Ghoul Unruly Mob Root Out Spectral Shepherd Foul Orchard Plains --: Port Town --: Thraben Gargoyle --: Thraben Gargoyle Pack 3 pick 7: --> Thraben Gargoyle Stormrider Spirit Hound of the Farbogs Ethereal Guidance Drownyard Explorers Vessel of Malignity Hope Against Hope Port Town Forest --: Fevered Visions --: Loam Dryad Pack 3 pick 8: Vessel of Ephemera Vessel of Paramnesia Might Beyond Reason --> Loam Dryad Strength of Arms Open the Armory Fevered Visions Swamp --: Vessel of Ephemera --: Broken Concentration Pack 3 pick 9: Vessel of Ephemera Lamplighter of Selhoff Tormenting Voice Root Out Rottenheart Ghoul --> Broken Concentration # Что лучше брать в сайд, такую или дисэнчант? Forest --: Emissary of the Sleepless --: Jace's Scrutiny --: Jace's Scrutiny Pack 3 pick 10: Emissary of the Sleepless --> Jace's Scrutiny Cathar's Companion Moorland Drifter Gone Missing Swamp --: Press for Answers --: Gatstaf Arsonists Pack 3 pick 11: Press for Answers Tormenting Voice Rottenheart Ghoul --> Gatstaf Arsonists Swamp --: Ethereal Guidance --: Weirding Wood Pack 3 pick 12: Ethereal Guidance Vessel of Malignity --> Weirding Wood Mountain --: Pieces of the Puzzle --: Pieces of the Puzzle --: Invasive Surgery Pack 3 pick 13: Pieces of the Puzzle --> Invasive Surgery Island --: Nagging Thoughts --: Nagging Thoughts Pack 3 pick 14: --> Nagging Thoughts Plains --: Forest --: Forest Pack 3 pick 15: --> Forest Также есть вопросы по итоговой сборке, т.к играбельных карт у нас больше 23.
-
1.4 Дело вкуса, в рг войс - плохая карта, т.к начиная со сторого дропа мы должны наваливать по курве и времени для улучшения руки у нас нет. Брал бы землю под возможный сплеш 1.5 Лучше взять вампиров 3/5, рампа в хорошую колоду все равно не влезает, а зеленого очень мало ходит. Ну и это объективно лучшая карта в паке 1.6 Этот энчантмент - очень важная часть колоды на вервольфах. В растапанного оппонента офк не играется, нередко играется в свое существо в конце хода оппонента для летального даблстрайка в свой ход. Puncturing light - весьма посредственный ремувал, вервольфы такому вообще всегда рады. 1.7 Dual shot полезнее в большем количестве матчапов. Я так всегда кладу один мейном, потому что в поздней игре землю мы держим, а вот ранних bloodmad vampire и niblis of dusk хочется отстрелить 1.8 Толпа - 24-25 карта, не более. Вместо этого ты получаешь отличный второй дроп в цвет. Не вижу поводов для огорчения 1.9 Всегда стоит брать синие земли под Geistblast 2.2 Дьявол в рг не нужен, хороших вторых дропов хватает, а вот третий дроп стоило взять, просто хорошая карта. 2.4 У нас на данный момент всего 3 волка, но все равно нужно брать антенну, т.к именно она превращает набор неплохих карт в один из лучших архетипов формата. Похже ты еще успеешь набрать маргинальных волков, которые мало кому нужны. 2.5 Возможный вариант, но 5 дроп лучше 2.9 Чазм - винкон против медленных колод. Многие играют таким в мейне, я предпочитаю держать в сайде, но один в любом случае надо иметь. 3.1 Темпер - очень хорошая карта сама по себе, но не более того. Тот же байт ты всегда возьмешь выше, т.к энейблеров мэднесса у нас нет, а двойной красный кост часто является проблемой для манабаз 9-8 или 10-7 в пользу зеленого. Т.е это правильный пик, но без восторга, не намного лучше эквипа. 3.2 Грубая ошибка, у тебя и так уже есть немало хороших 3 дропов. Если у тебе не убили трекера, то ты и так скорее всего сверху, крот не нужен. Отпускаешь ты, повторюсь, лучший коммон в эти цвета. 3.3 Вот почему надо брать синюю стабилизацию, а не резать непойми что. Все равно гейстбласт лучше.
- 2 ответа
-
- 4
-
Очень хочется возвращения нечестной 5cg рампы как архетипа, а то со времен тероса нормального разгона в коммоновом слоте не печатают. Уже представляю себе Voyaging Satyr -> Market Festival -> Вандерер на четвертый... мечты.
-
Так там сет честный был, здесь же средний пауэрлевел будет явно выше. Не вижу проблемы издать джиту в слоте мифика, ведь против библиотеки, крипта, солринга же как-то играли.
-
Вообще вопрос про играбельность крипта немного странный, карта входит в 10 самых сильных лимитед карт всех сетов. Лень гуглить, многие прошники высказывали эту мысль на трансляции чм, когда играли винтаж мастерс.
-
Автопик в любую колоду
-
SpankyJ Ни тем ни другим не играю, но похоже на попытку вытащить матч против популярного инфекта