Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

AliZhi

Пользователи
  • Публикации

    868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя AliZhi

  1. Спасибо, прочитал с большим удовольствием. Двойка Allied Reinforcements это просто несерьезно. Именно эту карту ты захочешь кастить на четвертый ход, а никак не Relief Captain (который тоже чертовски хорош, но чуть позже). К четвертому ходу у тебя в лучшем случае 2 существа на столе, и это в том случае, если твой второй дроп еще жив, что будет далеко не всегда. Рыцари хорошо стоят против ремувала (коего в сете полно), дважды тригерят ралли, просто создают благоприятные условия для использования прокачек, которые должны быть в агрессивной колоде на союзниках. Для контроля два блокера , способные разменяться со 2-3 дропами соперника - тоже вполне себе. Так что я бы минимум 3 ставил, скорее 3.25 Netcaster spider - это отличный третий дроп, а никак не филер. Я на 100% процентов уверен, выпусти вотки его в BFZ - зеленый стал бы намного привлекательнее на драфте. Зачастую медленные зеленые колоды проигрывают летунам, т.к единственный способ защиты - это паук 2/4 за 4 маны, который и в мейн не всегда влезает. Просто подумайте, кто из летунов с 3-4 костом атакует через паука? Я так сразу и не вспомню. А кто из летунов с костом 5+ с ним не разменивается? Даже учитывая рары и мифики? Вот-вот. Парень мастхев в любой зеленой колоде, просто 3.5 П.С Mire's Malice играют все черносодержащие колоды. Имхо, карта очень плотно зашла в формат.
  2. 1) Первым пиком земля просто из за трех тиков. Имхо, если вы пикаете что-то другое, то решение играть швейцарку выглядит немного странно. 2) Mist Intruder просто хуже Gideon's Reproach, да и вообще не самая лучшая карта (по мне так вообще 23, пожалуй худший ingestor). Баунсер над Zulaport Cutthroat нравится еще меньше, слишком слабые карты для ранних пиков. 3) Трехцветкой без зеленого в этом сете вообще играть не стоит, так что слова про топовый архетип выглядят просто смешно. В топе все двухцветки с синим ( кроме UG офк), потому что Clutch of Currents и Eldrazi Skyspawner - это грязь. По мне так UB сильнее, но здесь уже дело вкуса. На фоне всего этого неожиданно сочно заходит простой Gx битдаун с комплектом Snapping Gnarlid, которые часто нарезают круги. Насчет BG я пока не уверен, архетип вроде периодически демонстрирует крутые расклады, но чаще всего в этом замешаны крутые рары/ куча анкомманов. Коммоны очень медленные, чаще всего тупо медленно сливают оппоненту с парой летунов.
  3. Набор: ktk1 Trail of Mystery 1 Jeering Instigator 1 Icy Blast 1 Crater's Claws 2 Secret Plans 1 Icefeather Aven 1 Snowhorn Rider 2 Abzan Guide 2 Efreet Weaponmaster 1 Abomination of Gudul 1 Woolly Loxodon 1 Sagu Archer 1 Glacial Stalker 1 Force Away 1 Crippling Chill 1 Kill Shot 1 Suspension Field 1 Arc Lightning 1 Highspire Mantis 1 Blossoming Sands 2 Jungle Hollow 1 Opulent Palace 1 Thornwood Falls 2 Wind-Scarred Crag 1 Plains 4 Island 1 Swamp 1 Mountain 3 Forest 1 Horde Ambusher 1 Temur Banner 1 Island 2 Act of Treason 1 Kin-Tree Invocation 1 Lens of Clarity 1 Swift Kick 1 Kin-Tree Warden 1 Swamp 2 Defiant Strike 1 Jeskai Banner 1 War Behemoth 1 Herald of Anafenza 1 Tormenting Voice 1 Barrage of Boulders 1 Seek the Horizon 1 Mardu Banner 3 Sage-Eye Harrier 2 Mountain 1 Timely Hordemate 1 Dazzling Ramparts 2 Plains 1 Whirlwind Adept 1 Hardened Scales 1 Ainok Bond-Kin 1 Feat of Resistance 1 Abzan Banner 1 Dragon Grip 1 Siegecraft 1 Rakshasa's Secret 1 Sidisi's Pet 1 Monastery Swiftspear 1 Wetland Sambar 1 War-Name Aspirant 1 Bloodfire Expert 1 Awaken the Bear 1 Weave Fate 1 Bring Low 1 Mardu Warshrieker 1 Longshot Squad 2 Swarm of Bloodflies 1 Krumar Bond-Kin 1 Riverwheel Aerialists 1 Waterwhirl 2 Sultai Scavenger 2 Tusked Colossodon 1 Debilitating Injury 2 Treasure Cruise 1 Disdainful Stroke 1 Force Away 1 Smoke Teller Попался такой вот забавный пул, в котором главная роль отводится моей самой нелюбимой раре сета - Trail of Mystery. Колоды получаются слишком нестабильными, и успех очень часто зависит от того, в какой половине колоды лежит Trail. Но в данном случае без него все совсем уныло. Сам я никогда не драфчу подобные колоды, так что хотелось бы выслушать мнения более искушенных в сборе таких колод игроков. Сам играл примерно так :
  4. птку вроде в 21-30 начинаются
  5. Т.е по вашему карта создана для того, чтобы затапать 4 маны и получить либо 3/3 летуна, либо кирпич 4/4? Не особо впечатляет. П.с разведка хороша только в колодах с действительно дорогими и сильными Delve-картами типа дропа, круиза или демона.
  6. 1.4 Master the Way просто лучше, к тому же не привязывает нас к 3 цветам 1.7 Адепт совсем не нравится, белый морф немного лучше, чем кажется на первый взгляд, хотя тоже максимум 23 карта. 2.1 Фальконер лучше. На этот момент в черном у тебя есть один пятый дроп, а в синем хорошая птичка и 2(!) стабилизации. Рара хорошая, но не полом, над фальконером я бы взял только сорина и мясника. 2.3 У тебя на начало 2 пака уже есть 2 хороших ремувала, зачем брать плохой над стабилизацией, которая 4-х цветке явно понадобится. 3.3 Никак не могу объяснить пик чарма над файерболлом. 3.4 Уже могу. п.с фкт 12 пиком? Я скорее поверю в 5 пик Сархана.
  7. BenZo Я практически никогда не пропускаю Suspension Field на первом паке, все же карта замыкает тройку лучших ремувалов сета. В данной ситуации я просто взял лучшую карту бустера. В многоцветной колоде мы как правило имеем доступ к более сильным морфам, к тому же такого парня вполне реально получить в дальнейшем пиком 8-10. Scion действительно хороший, двойной синий здесь не так страшен, т.к пятицветки как правило имеют UG базу , ну и у нас к пятому пику уже есть две тройные земли с синим. Обезьян можно будет подобрать и на 3 паке, когда соседи начнут активно брать стабилизацию, к тому же я вполне могу обойтись и без них. mtgshnik Пик Bring Low над тройной землей не нравится, карты совсем разного уровня. Такой ремувал можно получить если не с круга, то 6-7 пиками уж точно. Чарм немного лучше земли, но это, очевидно, менее гибкий пик. Даже если мы в конце концов уйдем в джескай, у нас все равно останется двойная земля. Да, чарм является сигналом, но и тройная земля тоже вполне себе сигнал. Mik Да, шаманы хорошо ложатся в агрессивную колоду и красный похоже открыт, но и для нашей пятицветки пока достаточно хороших карт. Пони, кстати, даже лучше варшрикера. Набор: KLD1 Master Trinketeer 1 Renegade Freighter 1 Snare Thopter 2 Inspired Charge 1 Cultivator's Caravan 1 Herald of the Fair 1 Glint-Sleeve Artisan 1 Fairgrounds Warden 2 Sky Skiff 7 Mountain 1 Aviary Mechanic 9 Plains 1 Harnessed Lightning 1 Eddytrail Hawk 1 Weldfast Monitor 1 Spontaneous Artist 1 Spireside Infiltrator 2 Chandra's Pyrohelix 1 Servo Exhibition 2 Quicksmith Genius 2 Cogworker's Puzzleknot 1 Forest 1 Durable Handicraft 1 Armorcraft Judge 1 Servant of the Conduit 1 Malfunction 1 Vedalken Blademaster 1 Shrewd Negotiation 2 Wind Drake 1 Failed Inspection 1 Lawless Broker 1 Subtle Strike 1 Weaponcraft Enthusiast 1 Maulfist Squad 1 Dukhara Scavenger 1 Foundry Screecher 1 Mind Rot 1 Cathartic Reunion 1 Dukhara Peafowl 2 Prakhata Pillar-Bug 2 Metalspinner's Puzzleknot 3 Ninth Bridge Patrol 1 Take Down 1 Wild Wanderer 1 Cowl Prowler 1 Larger Than Life 1 Wily Bandar 1 Fireforger's Puzzleknot 1 Riparian Tiger 1 Glassblower's Puzzleknot 1 Accomplished Automaton 1 Sequestered Stash 1 Island 4 Swamp 1 Pressure Point 1 Peema Outrider 1 Kujar Seedsculptor 1 Longtusk Cub 1 Aether Theorist 1 Thriving Turtle 1 Paradoxical Outcome 1 Experimental Aviator 1 Curio Vendor 1 Glimmer of Genius 1 Ambitious Aetherborn 1 Rush of Vitality 1 Die Young 1 Animation Module 1 Incendiary Sabotage 1 Electrostatic Pummeler 1 Ruinous Gremlin 1 Terror of the Fairgrounds 1 Brazen Scourge 1 Bomat Bazaar Barge 1 Ornamental Courage 1 Dubious Challenge 1 Inventor's Goggles 1 Self-Assembler 1 Workshop Assistant']
  8. Немного оживлю ветку относительно провальным драфтом Не то чтобы получившаяся колода совсем безнадежна, но поначалу я рассчитывал на большее. Интересна любая аргументированная критика. Event #: 7701119Time: 18.11.2014 21:08:19 Players: Gatsalov --> AliZhi syrup16g das hopper CKrumme AMBArda ToooL Downtown83 ------ KTK ------ Pack 1 pick 1: Sage-Eye Harrier Trumpet Blast Hooting Mandrills Disowned Ancestor Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game Dismal Backwater Mystic of the Hidden Way Molting Snakeskin Mardu Heart-Piercer Chief of the Edge Jeskai Elder --> Icy Blast Plains Pack 1 pick 2: Barrage of Boulders Firehoof Cavalry Bring Low Highland Game Scoured Barrens Embodiment of Spring Unyielding Krumar Disdainful Stroke Sidisi's Pet --> Opulent Palace Seek the Horizon Despise Retribution of the Ancients Forest Pack 1 pick 3: Feed the Clan Kill Shot Ainok Tracker Smoke Teller Singing Bell Strike Debilitating Injury Wind-Scarred Crag Abzan Guide Temur Banner Sandsteppe Citadel Seek the Horizon --> Suspension Field Mountain Pack 1 pick 4: Barrage of Boulders War Behemoth Swift Kick Sidisi's Pet Scaldkin Krumar Bond-Kin Taigam's Scheming Wind-Scarred Crag Snowhorn Rider Jeskai Charm --> Frontier Bivouac Plains Pack 1 pick 5: Canyon Lurkers Erase Tormenting Voice Glacial Stalker Shambling Attendants Brave the Sands Thornwood Falls Ponyback Brigade --> Scion of Glaciers Ride Down Swamp Pack 1 pick 6: Sage-Eye Harrier Mardu Warshrieker Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game --> Dismal Backwater Bitter Revelation Singing Bell Strike Chief of the Scale Island Pack 1 pick 7: Salt Road Patrol Mardu Hateblade --> Tranquil Cove Wetland Sambar Siegecraft Disdainful Stroke Sidisi's Pet Seek the Horizon Swamp Pack 1 pick 8: Shatter Tusked Colossodon Erase Mardu Warshrieker Taigam's Scheming --> Ponyback Brigade Temur Banner Swamp Pack 1 pick 9: Sage-Eye Harrier Hooting Mandrills Rush of Battle Bloodfire Mentor --> Dismal Backwater Molting Snakeskin Plains Pack 1 pick 10: Firehoof Cavalry --> Disdainful Stroke Sidisi's Pet Seek the Horizon Retribution of the Ancients Forest Pack 1 pick 11: Feed the Clan --> Singing Bell Strike Temur Banner Seek the Horizon Mountain Pack 1 pick 12: Swift Kick --> Scaldkin Taigam's Scheming Plains Pack 1 pick 13: Tormenting Voice --> Brave the Sands Swamp Pack 1 pick 14: --> Sage-Eye Harrier Island Pack 1 pick 15: --> Swamp ------ KTK ------ Pack 2 pick 1: Tormenting Voice Naturalize Bring Low Highland Game Scoured Barrens Embodiment of Spring Unyielding Krumar Smite the Monstrous Whirlwind Adept Kheru Dreadmaw Kin-Tree Invocation --> Mistfire Weaver Set Adrift Jeering Instigator Swamp Pack 2 pick 2: Ainok Tracker Naturalize Jeskai Student Mountain Rotting Mastodon Disdainful Stroke Abzan Guide Jeskai Banner Rite of the Serpent --> Riverwheel Aerialists Winterflame War-Name Aspirant Hardened Scales Swamp Pack 2 pick 3: Sagu Archer Kill Shot Barrage of Boulders Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game Dismal Backwater Crippling Chill Rakshasa's Secret Kheru Bloodsucker --> Dragon's Eye Savants Mindswipe Mountain Pack 2 pick 4: Longshot Squad Sage-Eye Harrier Mardu Warshrieker Bring Low Kin-Tree Warden Smite the Monstrous Bloodfire Mentor Scaldkin Sultai Scavenger Dragon Grip --> Kin-Tree Invocation Mountain Pack 2 pick 5: Shatter Tusked Colossodon Erase Mardu Warshrieker Rotting Mastodon Singing Bell Strike Abzan Banner --> Treasure Cruise Rugged Highlands Despise Forest Pack 2 pick 6: Bloodfire Expert Rush of Battle Leaping Master --> Archers' Parapet Tranquil Cove Unyielding Krumar Molting Snakeskin Taigam's Scheming Quiet Contemplation Swamp Pack 2 pick 7: Salt Road Patrol Act of Treason Scout the Borders --> Bloodfell Caves Lens of Clarity Firehoof Cavalry Disdainful Stroke Sidisi's Pet Plains Pack 2 pick 8: Ainok Tracker Naturalize Jeskai Student --> Cancel Lens of Clarity Goblinslide Brave the Sands Island Pack 2 pick 9: Tormenting Voice Naturalize Unyielding Krumar Whirlwind Adept Kheru Dreadmaw --> Set Adrift Swamp Pack 2 pick 10: Ainok Tracker Naturalize --> Mountain Disdainful Stroke Jeskai Banner Swamp Pack 2 pick 11: --> Sagu Archer Barrage of Boulders Bloodfire Mentor Rakshasa's Secret Mountain Pack 2 pick 12: Mardu Warshrieker --> Bloodfire Mentor Dragon Grip Mountain Pack 2 pick 13: Shatter --> Tusked Colossodon Forest Pack 2 pick 14: --> Taigam's Scheming Swamp Pack 2 pick 15: --> Plains ------ KTK ------ Pack 3 pick 1: Hooting Mandrills Alabaster Kirin Summit Prowler Feed the Clan Dutiful Return Crippling Chill Rite of the Serpent Jungle Hollow Efreet Weaponmaster Mardu Blazebringer Ruthless Ripper --> Mystic Monastery Horde Ambusher Ugin's Nexus Forest Pack 3 pick 2: Sagu Archer Kill Shot Barrage of Boulders Rush of Battle Archers' Parapet Tranquil Cove Unyielding Krumar Sultai Scavenger Taigam's Scheming Goblinslide Abzan Battle Priest Witness of the Ages --> Siege Rhino Island Pack 3 pick 3: Feat of Resistance Canyon Lurkers Longshot Squad Defiant Strike Force Away Rakshasa's Secret Temur Banner Jungle Hollow --> Abomination of Gudul Mardu Banner Ruthless Ripper Raiders' Spoils Swamp Pack 3 pick 4: Bloodfire Expert Shatter Bitter Revelation Force Away Throttle Wind-Scarred Crag Ponyback Brigade Weave Fate Brave the Sands Windstorm --> Kheru Spellsnatcher Mountain Pack 3 pick 5: Feed the Clan Throttle Mardu Hateblade Valley Dasher Tranquil Cove Wetland Sambar Siegecraft Shambling Attendants --> Monastery Flock Ride Down Mountain Pack 3 pick 6: Defiant Strike Act of Treason Tusked Colossodon Kin-Tree Warden Smite the Monstrous Bloodfire Mentor Canyon Lurkers Cancel --> Sultai Soothsayer Forest Pack 3 pick 7: Bring Low Highland Game Embodiment of Spring Unyielding Krumar --> Smite the Monstrous Krumar Bond-Kin Singing Bell Strike Mardu Blazebringer Plains Pack 3 pick 8: Tusked Colossodon Mardu Warshrieker Valley Dasher --> Scout the Borders Sultai Banner Rakshasa's Secret Briber's Purse Plains Pack 3 pick 9: Alabaster Kirin Feed the Clan Dutiful Return Rite of the Serpent Mardu Blazebringer --> Ugin's Nexus Forest Pack 3 pick 10: Barrage of Boulders --> Archers' Parapet Unyielding Krumar Taigam's Scheming Goblinslide Island Pack 3 pick 11: --> Longshot Squad Defiant Strike Temur Banner Mardu Banner Swamp Pack 3 pick 12: Shatter --> Weave Fate Brave the Sands Mountain Pack 3 pick 13: --> Feed the Clan Siegecraft Mountain Pack 3 pick 14: --> Cancel Forest Pack 3 pick 15: --> Plains
  9. Первые два пика норм, третьим пиком земля. П.с меня 6 пик больше расстроил. Сначала нужно брать стабилизацию, а уже после существ, которые без стабилизации не кастятся.
  10. AliZhi

    GP Madrid

    Я тоже не совсем понял откуда инфа про 10-0. Вроде комментаторы говорили про какого-то южноамериканца, который остался undefeated, обыграв Сашу :(
  11. Я вот ни разу не получал, хотя выборка довольно велика. Возможно это как-то связано с тем, что эта рарка почти всегда делает круг, а нередко берется над линзой 13 пиком. П.с Нет, однажды я и сам подровал с такой 9 с круиза за 4 маны, оппонент убивал мне 3 существ с катом за 4, но это лишь исключения. Именно средний пик на драфте наиболее объективно оценивает силу карты.
  12. Вот в этом как раз вся проблема Моргул :( В своих стримах ты неправильно оцениваешь базовое качество карт, отсюда и плохой шаффлер и т.п. Сначала, конечно, смешно, когда ты говоришь, что Burn Away, Master the Way, Force Away - это не карты, а вот Salt Road Patrol - хороший, но под конец становится немного грустно. Попробуй оставить свою самоуверенность и перечитать обзоры сета. И честное слово, от чистого сердца желаю тебе прийти в себя и вернуться хотя бы на прежний уровень, год назад с удовольствием смотрел твои стримы.
  13. Разумеется этот рейтинг необъективен, но это ка минимум повод задуматься. От себя могу сказать, что и я немало убивал фкт, и меня им убивали часто, так что ваша ситуация - это скорее виток дисперсии. Попробуйте во время партий отмечать моменты, когда оппонент может покастить летальную фкт. Результат может вас сильно удивить.
  14. Я не вижу в вашем билде консистентности. Для чарки за G мало аутласта, для трех токенов вообще прокачек нет. Этот билд не может навязать раннюю агрессию, не может задавить общим уровнем угроз, не имеет крутых финишеров (кроме рока), кард адвантаджа здесь нет вообще, да и залететь на 20 за одну атаку он тоже неспособен. Я просто не представляю как эта колода собирается побеждать оппонентов, которые вскрыли поломы. Ну и немного о поломах и ФКТ, которой, как я считаю, играть обязательно. При сборе дек в силеде люди первым делом обращают внимание на поломы и ремувал, так что ставя условных High Sentinels of Arashin первой угрозой на пятый ход вы не должны особо обольщаться и прикидывать куда и сколько каунтеров вы успеете положить. Крайне вероятно, что вы вообще с ними не растапаетесь, и это нормально. Я не призываю вас не играть существами, т.к они умирают от ремувала, просто в таком относительно медленном формате картам вроде End Hostilities, Duneblast, да тем же ФКТ (это почти односторонний врас, просто игра заанчивается в тот же ход) я буду рад больше, чем High Sentinels of Arashin. Их эффект просто не может превратиться в тыкву на следующий ход, да и ответов на них намного меньше. Да, все они условные, но тут как раз вам придется использовать все свои навыки игрока, чтобы получить с них масимальную выгоду.
  15. + Spells 1 Mystic Monastery 1 Wind-Scarred Crag 1 Defiant Strike 1 Seeker of the Way 1 Dragon's Eye Savants 1 Disdainful Stroke 1 Crippling Chill 1 Monastery Flock 1 Abzan Falconer 1 Canyon Lurkers 1 Mystic of the Hidden Way 1 Sage-Eye Harrier 1 Efreet Weaponmaster 1 Witness of the Ages 1 War Behemoth 1 Mardu Heart-Piercer 1 Highspire Mantis 3 Alabaster Kirin 1 Smite the Monstrous 1 Wingmate Roc 1 Sage of the Inward Eye 1 Flying Crane Technique 1 Treasure Cruise 6 Island 5 Plains 4 Mountain Что-то в этом роде. Один Disdainful Stroke пришлось положить, хотя вариант с 18 землями тоже возможен. Я не люблю ирать 18 земель в колоде с defiant strike, но баннера не подвезли. На мой взгляд силеды по ханам не про гриззли и честную курву, а про те поломы, которые ты сможешь предложить в лейте. У нас есть 2 настоящих полома: рок и ФКТ, до них надо просто дожить, по возможности попарывая мистиком или кирином. Стабилизации нет, но в других цветах нет ни поломов сопоставимог уровня, ни достаточной плотности коммонов.
  16. Ноубрейн джескай, обсуждать особо нечего. Дали и два полома и стенки, чтобы до них доживать. Даже сайдбордные Distainful Stroke присутствуют. Дека на 4-1/ 5-0 , помимо неудачных сдач парит только хорошая аггра, но это все же силед.
  17. У меня тоже такое было несколько раз, там можно даже смуллиганиться до -7 П.с Круто ник затер
  18. А что стримить планируете? Вроде сегодня новый куб выходит
  19. Хотел посмотреть оба последних драфта в записи, но первые пики Watcher of the Roost над Сидиси и War-Name Aspirant над Duneblast (хорошо, это был второй пик) отбили желание продолжать просмотр. Ааа, нет, не могу оторваться
  20. Хорошо, я уже сыграл уйму драфтов по ханам и ни разу не встретил у оппонентов лишь 2 карты : линзу и это чудо. Даже погейнить 10 хитов за толстяка иногда сайдили, но не эту. Так будет точнее
  21. 2 mik Развернутый ответ "съел"нестабильный интернет , так что коротко по 4 пунктам: 1) Да, локсодон очень хорош в любой деке. Даже само наличие такого парня в слоте коммона сильно напрягает оппонента и заставляет его чаще даблблочить морфов. Обзоры, написанные до релиза сета в данный момент не особо актуальны. Пет совсем ванильный, ничем не лучше морфа. Локсодон хоть иногда может стать серьезной угрозой, а пет всегда плох. Локсодоном играют много, все зеленые деки. 2). Нет, это эффект намного хуже тапа. Это просто 14 пик, ей никто и никогда не играет, просто поверьте. 3) Ну я как раз и хочу понять, что она делает без воинов и токенов. Без них такой эффект не должен стоить 4 маны. 4) В этой колоде мы почти никогда не сможем использовать его способность, так что это просто летун 4-5 за 6. Это всегда хорошо, но сможет ли такой самостоятельно затащить для нас лейт - большой вопрос 2 Тс Лучше зайди на twitch.tv. и включи самый популярный на тот момент стрим по магии. Днем хорошие игроки стримят нечасто, а вечером можно застать numotthenummy, haumph, dzyl, они круты.
  22. А можно чуть поподробнее про: - плохого Woolly Loxodon и хорошего Sidisi's Pet - MVP контролей Briber's Purse - Raiders' Spoils в колоде с 2 воинами при отсутствии токенов - Двух девятимановых демонов, которые должны выигрывать нам игры при одном delve-энейблере в колоде.
  23. Меня богглы раздражают даже не столько слабостью к хейту (что действительно спорно), сколько околонулевым количеством решений, которое приходится принимать пилоту помимо муллиганов. Ну серьезно, вот прочитал я ваш отчет и не увидел ни одного комментария вроде "я мог покастить a или b, ну или остаться с открытой маной на c и мой выбор решил исход партии".
×
×
  • Создать...