Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

AliZhi

Пользователи
  • Публикации

    868
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя AliZhi

  1. Zendikar Resurgent - На удивление крутая. Раза 3-4 форсил UG или BG на ее основе (благо ее можно легко получить с круга), результаты превзошли ожидания. 17-18 существ, баунс, ремувал, разгон. Никаких триков, ничего лишнего. Немногие деки могут справиться с таким КА. Captain's Claws - очень часто просто +1/0. Теоретически крутая, на практике работает редко. Drana's Chosen - очень-очень медленно. Пока вы пытаетесь родить маленькую армию тапанных зомбей, вас уже перелетают, перебегают, крайнем случае отстрелят шоком. Играть только на силедах против лупоглазов. Harvester Troll - моя оценка никак не изменилась, 23 карта в лучшем случае. Просто где-то видел высокий рейтинг у этого парня. Kozilek's Shrieker - вот такой очень порадовал. Часто меняется 2 к 1 , доносит в лейте. Pulse of Murasa - отличный зеленый трик, который все еще недооценен. Шесть жизней на скорости инстанта без потери карты позволяют рейсить UW агру на эвайжне. Три маны - не так уж и дорого. Sparkmage's Gambit - еще одна недооцененная карта. Seismic Stomp вполне играбелен, а эта строго лучше, т.к не лежит на руке мертвым грузом если мы снизу.
  2. Безумно рад видеть против себя Vines of the Recluse, Dazzling Reflection, Makindi Aeronaut ( ну этот вполне норм, просто у меня склонность к рампам, а рампа всегда рада 1/Х парням). Самое сильное впечатление на меня произвела пайлорара Zendikar Resurgent. Такая штука на 5-6 ход зачастую заканчивает партию, очень мощный эффект.
  3. Его 2/5 блокирует твоего 4/4, другой 4/4 ловит ремувал, проходишь на 2. А его неблокируемого и летающего парней твои блокеры не парят. Может меня клинит, но все вроде очевидно.
  4. Зато ты проигрываешь любому директ ремувалу в тушу 4/4. Написал небольшую простыню почему там точно есть трик или ремувал, но предложения на три строчки не особо читабельны.
  5. Потапай двоих мы при любом раскладе проигрываем, равно как и ройлмэйджес трику. Любой директ ремувал обыгрываем. Сам бы ставил балота, атаковал ченеллером и отстреливал летуна в респонс на ремувал/фог/р.м. трик, но выбранная линия нравится больше. Линия с землей и атака всеми офк. Про фог не в тему, думал что оппонент эспер
  6. Вроде был какой то канал на твиче, mtgbot вроде, там можно было узнать рейтинг. Сам не пользовался, не знаю. Если у него и правда 1850+, то с позором удалось из темы, ибо не шарю Но я бы поставил на ~1800
  7. Хотя если протуры проходят вскоре после выхода нового сета, то все объяснимо. В ситуации, когда никто формат не знает хороший прошник вполне может показывать 67% винрейта. Просто после этого он перестаёт играть формат, и через несколько месяцев на моксе 67% ему не светят. Basilisk в 80/20 про над непро на абсолютно новом сете верю, в 60/40 неподготовленного про над гриндером - увы, нет. Я вот год не играл, сыграл первый бфз 8-4 драфт в январе и почувствовал себя прелестьом. Уверен, первые драфтов 10 я ещё катал в минус. Это мой опыт, интересно прочитать ваш
  8. Ну я все-таки тоже не дурак писать об уровне человека после одного мокса. Во времена тероса не раз пересекались за столами, я каждый раз надеялся увидеть что-то крутое, прошное, но видел лишь тяжелые Ух контроли с маргинальным картами. Хорошая безошибочная игра, но колоды оставляли много вопросов. Не смотрю протуры, но его результаты заставляют задуматься.
  9. Да просто затапать всех блокеров. Воспринимай это как ачивку
  10. 1) Лимитед можно играть в плюс. Да, плюс с продажи карт и пророк типа форсы и лед'а,да этим на жизнь не заработать (у меня около 2.5 к за два года вышло, с учётом того что я сначала около 700 залилпока крабил) , но нефиг на жизнь магией зарабатывать, как и прочим киберспортом. Про прошников которым хватает четырёх драфтов для погружения в формат. Это все бред, баран-регуляр с рейтом 1700 и наигрышем 100 драфтов будет батькой за столом из 7 старых чемпионов , сыгравших всего несколько драфтов по сету. Уважаемые мной констрактед про вроде Кунео играют лимитед моксы стабильно 0-2 и, поверьте, не раз пересекались, все по делу. Про топдек можете домыслить сами. Про унылый бфз. Дальше имхо, никого ни к чему не призываю. Констрактед магия настолько плотна, что авторские накуры в большинстве своём не могут. В лимитед ты каждый раз можешь сотворить что-то необычное, что то авторское, и это может многократно усилить радость от побед. Я никогда(честно) не пропускал хромантикору, подровай после тройного скрая кол-во карт по манакосту верхней, подровай по колву демеджа за 4г. Да призм эррей чёрт возьми. Дровайте 10, снаряжайте барашка 0/4 хромантикорой на четвёртый, мильте зазнавшиесь контроли алтарем. В зендикаре убейте оппонента на 5 сыграв всего 3 спелла: два 4 дропа и прокачка +2/+2 и положи землю, жахните оппоненту на 18 в лицо через blighted steppe, победителем с помощью prism array (это уже не я , GmanSokol, стример, очень хороший игрок). Если вам кажется, что формат уг- задумайтесь, может это просто вы всегда собираете уг. Это же блин игра, не воспринимайте все серьезно, творите, радуйте себя и оппонентов. Извиняюсь за формат текста, пишу с телефона
  11. А у нас вообще есть топовые лимитед гриндеры? Скажем, инфинитные на 8-4 с рейтингом 1850+? Боюсь что у нас довольно мало людей могут производить контент достойного уровня, а уж собрать несколько человек одновременно в скайпе выглядит совсем утопией :(
  12. Спасибо, прочитал с большим удовольствием. Двойка Allied Reinforcements это просто несерьезно. Именно эту карту ты захочешь кастить на четвертый ход, а никак не Relief Captain (который тоже чертовски хорош, но чуть позже). К четвертому ходу у тебя в лучшем случае 2 существа на столе, и это в том случае, если твой второй дроп еще жив, что будет далеко не всегда. Рыцари хорошо стоят против ремувала (коего в сете полно), дважды тригерят ралли, просто создают благоприятные условия для использования прокачек, которые должны быть в агрессивной колоде на союзниках. Для контроля два блокера , способные разменяться со 2-3 дропами соперника - тоже вполне себе. Так что я бы минимум 3 ставил, скорее 3.25 Netcaster spider - это отличный третий дроп, а никак не филер. Я на 100% процентов уверен, выпусти вотки его в BFZ - зеленый стал бы намного привлекательнее на драфте. Зачастую медленные зеленые колоды проигрывают летунам, т.к единственный способ защиты - это паук 2/4 за 4 маны, который и в мейн не всегда влезает. Просто подумайте, кто из летунов с 3-4 костом атакует через паука? Я так сразу и не вспомню. А кто из летунов с костом 5+ с ним не разменивается? Даже учитывая рары и мифики? Вот-вот. Парень мастхев в любой зеленой колоде, просто 3.5 П.С Mire's Malice играют все черносодержащие колоды. Имхо, карта очень плотно зашла в формат.
  13. 1) Первым пиком земля просто из за трех тиков. Имхо, если вы пикаете что-то другое, то решение играть швейцарку выглядит немного странно. 2) Mist Intruder просто хуже Gideon's Reproach, да и вообще не самая лучшая карта (по мне так вообще 23, пожалуй худший ingestor). Баунсер над Zulaport Cutthroat нравится еще меньше, слишком слабые карты для ранних пиков. 3) Трехцветкой без зеленого в этом сете вообще играть не стоит, так что слова про топовый архетип выглядят просто смешно. В топе все двухцветки с синим ( кроме UG офк), потому что Clutch of Currents и Eldrazi Skyspawner - это грязь. По мне так UB сильнее, но здесь уже дело вкуса. На фоне всего этого неожиданно сочно заходит простой Gx битдаун с комплектом Snapping Gnarlid, которые часто нарезают круги. Насчет BG я пока не уверен, архетип вроде периодически демонстрирует крутые расклады, но чаще всего в этом замешаны крутые рары/ куча анкомманов. Коммоны очень медленные, чаще всего тупо медленно сливают оппоненту с парой летунов.
  14. Набор: ktk1 Trail of Mystery 1 Jeering Instigator 1 Icy Blast 1 Crater's Claws 2 Secret Plans 1 Icefeather Aven 1 Snowhorn Rider 2 Abzan Guide 2 Efreet Weaponmaster 1 Abomination of Gudul 1 Woolly Loxodon 1 Sagu Archer 1 Glacial Stalker 1 Force Away 1 Crippling Chill 1 Kill Shot 1 Suspension Field 1 Arc Lightning 1 Highspire Mantis 1 Blossoming Sands 2 Jungle Hollow 1 Opulent Palace 1 Thornwood Falls 2 Wind-Scarred Crag 1 Plains 4 Island 1 Swamp 1 Mountain 3 Forest 1 Horde Ambusher 1 Temur Banner 1 Island 2 Act of Treason 1 Kin-Tree Invocation 1 Lens of Clarity 1 Swift Kick 1 Kin-Tree Warden 1 Swamp 2 Defiant Strike 1 Jeskai Banner 1 War Behemoth 1 Herald of Anafenza 1 Tormenting Voice 1 Barrage of Boulders 1 Seek the Horizon 1 Mardu Banner 3 Sage-Eye Harrier 2 Mountain 1 Timely Hordemate 1 Dazzling Ramparts 2 Plains 1 Whirlwind Adept 1 Hardened Scales 1 Ainok Bond-Kin 1 Feat of Resistance 1 Abzan Banner 1 Dragon Grip 1 Siegecraft 1 Rakshasa's Secret 1 Sidisi's Pet 1 Monastery Swiftspear 1 Wetland Sambar 1 War-Name Aspirant 1 Bloodfire Expert 1 Awaken the Bear 1 Weave Fate 1 Bring Low 1 Mardu Warshrieker 1 Longshot Squad 2 Swarm of Bloodflies 1 Krumar Bond-Kin 1 Riverwheel Aerialists 1 Waterwhirl 2 Sultai Scavenger 2 Tusked Colossodon 1 Debilitating Injury 2 Treasure Cruise 1 Disdainful Stroke 1 Force Away 1 Smoke Teller Попался такой вот забавный пул, в котором главная роль отводится моей самой нелюбимой раре сета - Trail of Mystery. Колоды получаются слишком нестабильными, и успех очень часто зависит от того, в какой половине колоды лежит Trail. Но в данном случае без него все совсем уныло. Сам я никогда не драфчу подобные колоды, так что хотелось бы выслушать мнения более искушенных в сборе таких колод игроков. Сам играл примерно так :
  15. птку вроде в 21-30 начинаются
  16. Т.е по вашему карта создана для того, чтобы затапать 4 маны и получить либо 3/3 летуна, либо кирпич 4/4? Не особо впечатляет. П.с разведка хороша только в колодах с действительно дорогими и сильными Delve-картами типа дропа, круиза или демона.
  17. 1.4 Master the Way просто лучше, к тому же не привязывает нас к 3 цветам 1.7 Адепт совсем не нравится, белый морф немного лучше, чем кажется на первый взгляд, хотя тоже максимум 23 карта. 2.1 Фальконер лучше. На этот момент в черном у тебя есть один пятый дроп, а в синем хорошая птичка и 2(!) стабилизации. Рара хорошая, но не полом, над фальконером я бы взял только сорина и мясника. 2.3 У тебя на начало 2 пака уже есть 2 хороших ремувала, зачем брать плохой над стабилизацией, которая 4-х цветке явно понадобится. 3.3 Никак не могу объяснить пик чарма над файерболлом. 3.4 Уже могу. п.с фкт 12 пиком? Я скорее поверю в 5 пик Сархана.
  18. BenZo Я практически никогда не пропускаю Suspension Field на первом паке, все же карта замыкает тройку лучших ремувалов сета. В данной ситуации я просто взял лучшую карту бустера. В многоцветной колоде мы как правило имеем доступ к более сильным морфам, к тому же такого парня вполне реально получить в дальнейшем пиком 8-10. Scion действительно хороший, двойной синий здесь не так страшен, т.к пятицветки как правило имеют UG базу , ну и у нас к пятому пику уже есть две тройные земли с синим. Обезьян можно будет подобрать и на 3 паке, когда соседи начнут активно брать стабилизацию, к тому же я вполне могу обойтись и без них. mtgshnik Пик Bring Low над тройной землей не нравится, карты совсем разного уровня. Такой ремувал можно получить если не с круга, то 6-7 пиками уж точно. Чарм немного лучше земли, но это, очевидно, менее гибкий пик. Даже если мы в конце концов уйдем в джескай, у нас все равно останется двойная земля. Да, чарм является сигналом, но и тройная земля тоже вполне себе сигнал. Mik Да, шаманы хорошо ложатся в агрессивную колоду и красный похоже открыт, но и для нашей пятицветки пока достаточно хороших карт. Пони, кстати, даже лучше варшрикера. Набор: KLD1 Master Trinketeer 1 Renegade Freighter 1 Snare Thopter 2 Inspired Charge 1 Cultivator's Caravan 1 Herald of the Fair 1 Glint-Sleeve Artisan 1 Fairgrounds Warden 2 Sky Skiff 7 Mountain 1 Aviary Mechanic 9 Plains 1 Harnessed Lightning 1 Eddytrail Hawk 1 Weldfast Monitor 1 Spontaneous Artist 1 Spireside Infiltrator 2 Chandra's Pyrohelix 1 Servo Exhibition 2 Quicksmith Genius 2 Cogworker's Puzzleknot 1 Forest 1 Durable Handicraft 1 Armorcraft Judge 1 Servant of the Conduit 1 Malfunction 1 Vedalken Blademaster 1 Shrewd Negotiation 2 Wind Drake 1 Failed Inspection 1 Lawless Broker 1 Subtle Strike 1 Weaponcraft Enthusiast 1 Maulfist Squad 1 Dukhara Scavenger 1 Foundry Screecher 1 Mind Rot 1 Cathartic Reunion 1 Dukhara Peafowl 2 Prakhata Pillar-Bug 2 Metalspinner's Puzzleknot 3 Ninth Bridge Patrol 1 Take Down 1 Wild Wanderer 1 Cowl Prowler 1 Larger Than Life 1 Wily Bandar 1 Fireforger's Puzzleknot 1 Riparian Tiger 1 Glassblower's Puzzleknot 1 Accomplished Automaton 1 Sequestered Stash 1 Island 4 Swamp 1 Pressure Point 1 Peema Outrider 1 Kujar Seedsculptor 1 Longtusk Cub 1 Aether Theorist 1 Thriving Turtle 1 Paradoxical Outcome 1 Experimental Aviator 1 Curio Vendor 1 Glimmer of Genius 1 Ambitious Aetherborn 1 Rush of Vitality 1 Die Young 1 Animation Module 1 Incendiary Sabotage 1 Electrostatic Pummeler 1 Ruinous Gremlin 1 Terror of the Fairgrounds 1 Brazen Scourge 1 Bomat Bazaar Barge 1 Ornamental Courage 1 Dubious Challenge 1 Inventor's Goggles 1 Self-Assembler 1 Workshop Assistant']
  19. Немного оживлю ветку относительно провальным драфтом Не то чтобы получившаяся колода совсем безнадежна, но поначалу я рассчитывал на большее. Интересна любая аргументированная критика. Event #: 7701119Time: 18.11.2014 21:08:19 Players: Gatsalov --> AliZhi syrup16g das hopper CKrumme AMBArda ToooL Downtown83 ------ KTK ------ Pack 1 pick 1: Sage-Eye Harrier Trumpet Blast Hooting Mandrills Disowned Ancestor Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game Dismal Backwater Mystic of the Hidden Way Molting Snakeskin Mardu Heart-Piercer Chief of the Edge Jeskai Elder --> Icy Blast Plains Pack 1 pick 2: Barrage of Boulders Firehoof Cavalry Bring Low Highland Game Scoured Barrens Embodiment of Spring Unyielding Krumar Disdainful Stroke Sidisi's Pet --> Opulent Palace Seek the Horizon Despise Retribution of the Ancients Forest Pack 1 pick 3: Feed the Clan Kill Shot Ainok Tracker Smoke Teller Singing Bell Strike Debilitating Injury Wind-Scarred Crag Abzan Guide Temur Banner Sandsteppe Citadel Seek the Horizon --> Suspension Field Mountain Pack 1 pick 4: Barrage of Boulders War Behemoth Swift Kick Sidisi's Pet Scaldkin Krumar Bond-Kin Taigam's Scheming Wind-Scarred Crag Snowhorn Rider Jeskai Charm --> Frontier Bivouac Plains Pack 1 pick 5: Canyon Lurkers Erase Tormenting Voice Glacial Stalker Shambling Attendants Brave the Sands Thornwood Falls Ponyback Brigade --> Scion of Glaciers Ride Down Swamp Pack 1 pick 6: Sage-Eye Harrier Mardu Warshrieker Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game --> Dismal Backwater Bitter Revelation Singing Bell Strike Chief of the Scale Island Pack 1 pick 7: Salt Road Patrol Mardu Hateblade --> Tranquil Cove Wetland Sambar Siegecraft Disdainful Stroke Sidisi's Pet Seek the Horizon Swamp Pack 1 pick 8: Shatter Tusked Colossodon Erase Mardu Warshrieker Taigam's Scheming --> Ponyback Brigade Temur Banner Swamp Pack 1 pick 9: Sage-Eye Harrier Hooting Mandrills Rush of Battle Bloodfire Mentor --> Dismal Backwater Molting Snakeskin Plains Pack 1 pick 10: Firehoof Cavalry --> Disdainful Stroke Sidisi's Pet Seek the Horizon Retribution of the Ancients Forest Pack 1 pick 11: Feed the Clan --> Singing Bell Strike Temur Banner Seek the Horizon Mountain Pack 1 pick 12: Swift Kick --> Scaldkin Taigam's Scheming Plains Pack 1 pick 13: Tormenting Voice --> Brave the Sands Swamp Pack 1 pick 14: --> Sage-Eye Harrier Island Pack 1 pick 15: --> Swamp ------ KTK ------ Pack 2 pick 1: Tormenting Voice Naturalize Bring Low Highland Game Scoured Barrens Embodiment of Spring Unyielding Krumar Smite the Monstrous Whirlwind Adept Kheru Dreadmaw Kin-Tree Invocation --> Mistfire Weaver Set Adrift Jeering Instigator Swamp Pack 2 pick 2: Ainok Tracker Naturalize Jeskai Student Mountain Rotting Mastodon Disdainful Stroke Abzan Guide Jeskai Banner Rite of the Serpent --> Riverwheel Aerialists Winterflame War-Name Aspirant Hardened Scales Swamp Pack 2 pick 3: Sagu Archer Kill Shot Barrage of Boulders Rush of Battle Bloodfire Mentor Highland Game Dismal Backwater Crippling Chill Rakshasa's Secret Kheru Bloodsucker --> Dragon's Eye Savants Mindswipe Mountain Pack 2 pick 4: Longshot Squad Sage-Eye Harrier Mardu Warshrieker Bring Low Kin-Tree Warden Smite the Monstrous Bloodfire Mentor Scaldkin Sultai Scavenger Dragon Grip --> Kin-Tree Invocation Mountain Pack 2 pick 5: Shatter Tusked Colossodon Erase Mardu Warshrieker Rotting Mastodon Singing Bell Strike Abzan Banner --> Treasure Cruise Rugged Highlands Despise Forest Pack 2 pick 6: Bloodfire Expert Rush of Battle Leaping Master --> Archers' Parapet Tranquil Cove Unyielding Krumar Molting Snakeskin Taigam's Scheming Quiet Contemplation Swamp Pack 2 pick 7: Salt Road Patrol Act of Treason Scout the Borders --> Bloodfell Caves Lens of Clarity Firehoof Cavalry Disdainful Stroke Sidisi's Pet Plains Pack 2 pick 8: Ainok Tracker Naturalize Jeskai Student --> Cancel Lens of Clarity Goblinslide Brave the Sands Island Pack 2 pick 9: Tormenting Voice Naturalize Unyielding Krumar Whirlwind Adept Kheru Dreadmaw --> Set Adrift Swamp Pack 2 pick 10: Ainok Tracker Naturalize --> Mountain Disdainful Stroke Jeskai Banner Swamp Pack 2 pick 11: --> Sagu Archer Barrage of Boulders Bloodfire Mentor Rakshasa's Secret Mountain Pack 2 pick 12: Mardu Warshrieker --> Bloodfire Mentor Dragon Grip Mountain Pack 2 pick 13: Shatter --> Tusked Colossodon Forest Pack 2 pick 14: --> Taigam's Scheming Swamp Pack 2 pick 15: --> Plains ------ KTK ------ Pack 3 pick 1: Hooting Mandrills Alabaster Kirin Summit Prowler Feed the Clan Dutiful Return Crippling Chill Rite of the Serpent Jungle Hollow Efreet Weaponmaster Mardu Blazebringer Ruthless Ripper --> Mystic Monastery Horde Ambusher Ugin's Nexus Forest Pack 3 pick 2: Sagu Archer Kill Shot Barrage of Boulders Rush of Battle Archers' Parapet Tranquil Cove Unyielding Krumar Sultai Scavenger Taigam's Scheming Goblinslide Abzan Battle Priest Witness of the Ages --> Siege Rhino Island Pack 3 pick 3: Feat of Resistance Canyon Lurkers Longshot Squad Defiant Strike Force Away Rakshasa's Secret Temur Banner Jungle Hollow --> Abomination of Gudul Mardu Banner Ruthless Ripper Raiders' Spoils Swamp Pack 3 pick 4: Bloodfire Expert Shatter Bitter Revelation Force Away Throttle Wind-Scarred Crag Ponyback Brigade Weave Fate Brave the Sands Windstorm --> Kheru Spellsnatcher Mountain Pack 3 pick 5: Feed the Clan Throttle Mardu Hateblade Valley Dasher Tranquil Cove Wetland Sambar Siegecraft Shambling Attendants --> Monastery Flock Ride Down Mountain Pack 3 pick 6: Defiant Strike Act of Treason Tusked Colossodon Kin-Tree Warden Smite the Monstrous Bloodfire Mentor Canyon Lurkers Cancel --> Sultai Soothsayer Forest Pack 3 pick 7: Bring Low Highland Game Embodiment of Spring Unyielding Krumar --> Smite the Monstrous Krumar Bond-Kin Singing Bell Strike Mardu Blazebringer Plains Pack 3 pick 8: Tusked Colossodon Mardu Warshrieker Valley Dasher --> Scout the Borders Sultai Banner Rakshasa's Secret Briber's Purse Plains Pack 3 pick 9: Alabaster Kirin Feed the Clan Dutiful Return Rite of the Serpent Mardu Blazebringer --> Ugin's Nexus Forest Pack 3 pick 10: Barrage of Boulders --> Archers' Parapet Unyielding Krumar Taigam's Scheming Goblinslide Island Pack 3 pick 11: --> Longshot Squad Defiant Strike Temur Banner Mardu Banner Swamp Pack 3 pick 12: Shatter --> Weave Fate Brave the Sands Mountain Pack 3 pick 13: --> Feed the Clan Siegecraft Mountain Pack 3 pick 14: --> Cancel Forest Pack 3 pick 15: --> Plains
  20. Первые два пика норм, третьим пиком земля. П.с меня 6 пик больше расстроил. Сначала нужно брать стабилизацию, а уже после существ, которые без стабилизации не кастятся.
  21. AliZhi

    GP Madrid

    Я тоже не совсем понял откуда инфа про 10-0. Вроде комментаторы говорили про какого-то южноамериканца, который остался undefeated, обыграв Сашу :(
  22. Я вот ни разу не получал, хотя выборка довольно велика. Возможно это как-то связано с тем, что эта рарка почти всегда делает круг, а нередко берется над линзой 13 пиком. П.с Нет, однажды я и сам подровал с такой 9 с круиза за 4 маны, оппонент убивал мне 3 существ с катом за 4, но это лишь исключения. Именно средний пик на драфте наиболее объективно оценивает силу карты.
  23. Вот в этом как раз вся проблема Моргул :( В своих стримах ты неправильно оцениваешь базовое качество карт, отсюда и плохой шаффлер и т.п. Сначала, конечно, смешно, когда ты говоришь, что Burn Away, Master the Way, Force Away - это не карты, а вот Salt Road Patrol - хороший, но под конец становится немного грустно. Попробуй оставить свою самоуверенность и перечитать обзоры сета. И честное слово, от чистого сердца желаю тебе прийти в себя и вернуться хотя бы на прежний уровень, год назад с удовольствием смотрел твои стримы.
  24. Разумеется этот рейтинг необъективен, но это ка минимум повод задуматься. От себя могу сказать, что и я немало убивал фкт, и меня им убивали часто, так что ваша ситуация - это скорее виток дисперсии. Попробуйте во время партий отмечать моменты, когда оппонент может покастить летальную фкт. Результат может вас сильно удивить.
  25. Я не вижу в вашем билде консистентности. Для чарки за G мало аутласта, для трех токенов вообще прокачек нет. Этот билд не может навязать раннюю агрессию, не может задавить общим уровнем угроз, не имеет крутых финишеров (кроме рока), кард адвантаджа здесь нет вообще, да и залететь на 20 за одну атаку он тоже неспособен. Я просто не представляю как эта колода собирается побеждать оппонентов, которые вскрыли поломы. Ну и немного о поломах и ФКТ, которой, как я считаю, играть обязательно. При сборе дек в силеде люди первым делом обращают внимание на поломы и ремувал, так что ставя условных High Sentinels of Arashin первой угрозой на пятый ход вы не должны особо обольщаться и прикидывать куда и сколько каунтеров вы успеете положить. Крайне вероятно, что вы вообще с ними не растапаетесь, и это нормально. Я не призываю вас не играть существами, т.к они умирают от ремувала, просто в таком относительно медленном формате картам вроде End Hostilities, Duneblast, да тем же ФКТ (это почти односторонний врас, просто игра заанчивается в тот же ход) я буду рад больше, чем High Sentinels of Arashin. Их эффект просто не может превратиться в тыкву на следующий ход, да и ответов на них намного меньше. Да, все они условные, но тут как раз вам придется использовать все свои навыки игрока, чтобы получить с них масимальную выгоду.
×
×
  • Создать...