[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
336 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Daenyr
-
Небольшой отчет по поездке на IV открытый чемпионат Москвы по дуэльному ЕДХ. Окончательно желание поехать поиграть ЕДХ оформилось где то за 2 недели до турнира по возвращении из очередной командировки. В основном этому поспособствовал праймер Сергея Ламзина по колоде на новом генерале - Selvala, Heart of the Wilds. Полыхания по поводу перевода формата на 20 хитов уже поутихли, но брать на турнир колоду на Grenzo, Dungeon Warden не хотелось так как его билдил в основном с целью играть с контролями, а ожидалась всетаки более агрессивная мета. Selvala, Heart of the Wilds вызывала интерес в плане дуэльного ЕДХ с самого ее выхода, да и мне всегда нравились деки из разряда дорк, дорк - на большого. Праймер подлил масла в огонь и было решено собирать Сельвалу. За основу был взять деклист из праймера, который в итоге претерпел небольшие изменения. За 2 недели я наиграл где-то 50 игр с 3 колодами, с ГАА4 - по ощущениям сильно в минус играем. с Maelstrom Wanderer(который занял 4 место) где-то 50/50 и с Doran, the Siege Tower тут в приличный плюс. К сожалению за 10 минут до турнира выяснилось что пара из заказанных карт в колоду не приехала, самой большой потерей оказался Quirion Ranger, также не приехал Yisan, the Wanderer Bard. Они были заменены на Somberwald Stag и Farhaven Elf. Но олень с моей точки зрения однозначно карта которой стоит играть, колоде очень недостает ремувала. Selvala, Heart of the Wilds не размечается - Деклист: Lands: 38 1 Cavern of Souls 1 Crystal Vein 1 Dryad Arbor 1 Eldrazi Temple 1 Eye of Ugin 1 Homeward Path 1 Misty Rainforest 1 Mouth of Ronom 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Pendelhaven 20 Snow-Covered Forest 1 Tectonic Edge 1 Throne of the High City 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Verdant Catacombs 1 Wasteland 1 Windswept Heath 1 Wirewood Lodge 1 Wooded Foothills Creatures: 43 1 Acidic Slime 1 Arbor Elf 1 Birds of Paradise 1 Boreal Druid 1 Devoted Druid 1 Duplicant 1 Elderscale Wurm 1 Elvish Mystic 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Emrakul, the Promised End 1 Eternal Witness 1 Farhaven Elf 1 Fauna Shaman 1 Fierce Empath 1 Fyndhorn Elves 1 Joraga Treespeaker 1 Llanowar Elves 1 Oblivion Sower 1 Phyrexian Dreadnought 1 Phyrexian Soulgorger 1 Priest of Titania 1 Primeval Titan 1 Ravaging Riftwurm 1 Reality Smasher 1 Reclamation Sage 1 Rofellos, Llanowar Emissary 1 Scryb Ranger 1 Selvala, Heart of the Wilds 1 Sheltering Ancient 1 Somberwald Stag 1 Surrak, the Hunt Caller 1 Sylvan Primordial 1 Sylvan Ranger 1 Temur Sabertooth 1 Thought-Knot Seer 1 Thragtusk 1 Thrun, the Last Troll 1 Titania, Protector of Argoth 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Wirewood Symbiote 1 Wood Elves 1 Woodland Bellower 1 World Breaker Instant 4 1 Chord of Calling 1 Crop Rotation 1 Summoner's Pact 1 Worldly Tutor sorcery 5 1 Eldritch Evolution 1 Green Sun's Zenith 1 Primal Command 1 Tooth and Nail 1 Weird Harvest Artifact 4 1 Birthing Pod 1 Mox Diamond 1 Skullclamp 1 Umbral Mantle enchantment 4 1 Earthcraft 1 Survival of the Fittest 1 Utopia Sprawl 1 Wild Growth Planeswalker 2 1 Garruk Wildspeaker 1 Garruk, Primal Hunter Теперь по играм, помню не все, если что не так, поправляйте: 1. тур Mikhaylov, Eugeniy с Zurgo Bellstriker В 1 партии у оппонента не оказалось ответа на генерала и на 4-5 ход пришел Emrakul, the Aeons Torn. Во 2 моноред показал свою силу отстрелив мне всех дорков, генерала и убив через полученные с Primal Command 7 хитов Третью помню совсем плохо, вроде там [irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony]' style='font-style: italic; color: #480000;'>[irony=войн йграл йграл и выйграл]выйграл[/irony] через титанию и больших просто за ману, не через генерала. 2-1 1-0 2 тур. Evseev, Oleg с Titania, Protector of Argoth Этот матч показывали в трансляции(мама я в телевизоре). И на камеру я играл отвратительно, пропускал триггеры генерала и тд. 1 игру выиграл, по-моему у оппонента был муллиган до 5. Во второй за Сельвалой пришел Олень, а Титания привела с собой много друзей проев все земли под сейфкипера. В третьей уже за Титанией пришел Олень и через пару ходов оппонент сдался после сыгранного Weird Harvest. 2-1 2-0 3 Тур. Kostin, Andrey с Geist of Saint Traft В первой оппонент мне не позволил вообще ничего, сначала сказав провода, потом забрав паралаксом земли, так и запинал. Во второй мы показали что тоже умеем в агрессию через Reality Smasher и Thrun, the Last Troll. В третьей муллиган до 5 и игры собственно не получилось . 1-2 2-1 4 тур. Shust, Alexander с Anafenza, the Foremost Первую сыграли быстро, Сельвала привела на 3 ход Titania, Protector of Argoth и World Breaker, поломавшие оппоненту земли. Вторую наоборот играли очень долго, В какой-то момент там сказали Армагеддон, оставив меня с одним рофеллосом, а оппонента с 2мя дорками. в итоге долго и мучительно поднимали земли, оппонент растил дорков с помощью Gavony Township. Но в ходах уже додавил как-то. 2-0 3-1 5 тур. Kuznecov, Artem с Ephara, God of the Polis ID 1-1 3-1-1 Топ 8 и опять Kuznecov, Artem с Ephara, God of the Polis. Первую сыграли быстро, за поставленной на 3 ход Сельваллой пришел Sower of Temptation на который не оказалось ответов. Во второй случилось эпичное, в один прекрасный момент имея на столе генерала и Survival of the Fittest нахожу Phyrexian Dreadnought ставлю его и активирую абилку генерала, в респонс мне убирают дредноута и вот тут видимо меня переклинило. Я даю этому разрешиться и после этого играю Summoner's Pact(вот почему не сразу?) за Scryb Ranger и пробую с сурвилада найти чтонить для того чтоб выиграть через имеющуюся на руке Umbral Mantle, но в итоге мне не хватает 1 маны по моим подсчетам(возможно тут сказалось отсутствие Quirion Ranger). В итоге не помню что сделал, передал ход, там ставят Angel of Serenity убирают мне блокеров и идут в атаку, я в 3х. Передают ход. В мой апкип дроваются с Эфары. Спрашивают - Дроваешься? я - Дроваюсь(ну а что? я лоблю дроваться) и беру карту. - Ну тогда ты проиграл - А, ну да, пакт.. В общем на такой ноте турнир для меня и закончился. По впечатлениям от турнира и от колоды. Колода веселая, умеет как и выигрывать сама по себе, так сама и себе проигрывать. Но опыт игры важен чтоб не теряться в нестандартных ситуациях, как я. Очень понравилась колода на Эфаре которой проиграл, в финале за нее болел. Спасибо Сереже Ламзину и всем причастным за организацию замечательного турнира. Будьте клевыми, играйте ЕДХ, и не забывайте платить за пакты ^_^
- 2 ответа
-
- 8
-
-
-
Это гдеж такое продают что вас так кроет?
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
Это нормально, если стол считает что какаято одна дека настолько опасна чтоб быстро ее выпилить то на месте этой деки надо либо соответствовать(искать способы защиты, более быстрый способ выйграть или чтото еще) либо подгонять силу дечки под метагейм... играть Архенеми тоже довольно интересно, даже если будешь выигрывать 1 раз из 5...
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Играя долгое время декой с ходами меня всегда удивляло почему при всем многообразии конева в едх(т1-т2 омнишенс, стазис локи, масс лд и прочие прелести) люди чаще всего цепляются именно к допходам. Единственная проблема которую я вижу когда уходишь в ходы пытаясь нарыть комбу, все эти хочу ход, еще ход, еще 2, а теперь тожесамое с кладбища действительно занимают некоторое время(хотя некоторые тратят не меньше времени на тютора) и наблюдать за этим если нечем прервать довольно печально, но такие ситуации бывают нечасто. Кстати, последнее время все карты дающие ходы экзайлятся на разрешении, видимо визардам тоже не нравятся долгие итерации с ходами. А по поводу локальных банов ходов: всегда есть карты или стратегии которые комуто не нравятся и будут вопросы почему вот ходы нельзя, а флеш на первый можно(к примеру). Есть официальный банлист и его стоит придерживаться.
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Надеюсь более точная информация не накануне появится...
-
С моей точки зрения если хочется турнирной магии лучше легоси. Ну не нравится мне дуэльный коммандер. А вот если турниры не обязательны и есть приятная компания то мультиплеерный едх - то что доктор прописал, сполна обепечивает: Главное условие - это интересная игра,гарантия новых ощущений, открытие нашей любимой игры под новым углом.
-
Если сохранилась переписка которую можно однозначно трактовать как договоренность о продаже и можно как то подтвердить перевод денег возможно имеет смысл обратиться в полицию?
-
да, рекрутер нужен. единственный его минус - заявление всему столу "смотрите я собираюсь закрутиться".
-
мы, видимо, разного хотим от колоды и от генерала. я уже писал что генерал тут далеко не основной план на игру, а еще одна угроза для оппонентов, которая, если пропустили, может оказать существенное влияние на ход партии. Поэтому я не хочу играть картами нацеленными только на улучшение топдека под триггер генерала и практически ничего не делающий в остальное время. Под такую задачу есть Mystical tutor и Vampiric tutor.
-
Не, фигня выйдет. Генерал используется как побочный план на игру, пробовал играть им как основным, ничего хорошего - слишком уязвимая тактика. Scroll Rack пробовал играть, непомню почему, но мне он не понравился.
-
Актуальный деклист: 01 Jeleva, Nephalia’s Scourge Lands: 02-04 3 Island 05 mountain 06-08 3 swamp 9 Bloodstrained mire 10 Ancient Tomb 11 Steam vents 12 Darksteel citadel 13 Command tower 14 Underground sea 15 Mana confluence 16 Sunken ruins 17 Volcanic island 18 Sulfur falls 19 Polluted delta 20 Maze of ith 21 Cascade bluffs 22 Bojuca bog 23 Urborg, tomb of yawgmoth 24 Watery grave 25 Shivan reef 26 Scalding tarn 27 Tolaria west 28 Crumbling necropolis 29 Badlands 30 Blood crypt 31 Hall of the bandit lord 32 Riptide laboratory 33 Dragonskull Summit 34 Drowned Catacomb 35 Graven Cairns 36 Flamekin Village Artifacts: 37 Sol ring 38 Coalition relic 39 Mox diamond 40 Chrome mox 41 Talisman of indulgence 42 Talisman of dominance 43 Mana crypt 44 Fellwar stone 45 Sensei’s divining top 46 Lightning greaves 47 Chromatic lantern Enchantment 48 Rhystic Study 49 Splinter Twin Planeswalker: 50 Tezzeret, the seeker 51 Dack fayden Creature 52 Venser, Shaper Savant 53 Oblivion Sower 54 Solemn simulacrum 55 Trinket mage 56 Izzet chronarch 57 Consecrated Sphinx 58 Teferi, Mage of Zhalfir 59 Zealous Conscripts 60 Pestermite 61 Kiki-jiki, mirror breaker 62 Deceiver Exarch 63 Archaeomancer 64 Snapcaster Mage 65 Glen Elendra Archmage Instant: 66 mana drain 67 swang song 68 Fact or fiction 69 Cyclonic rift 70 Vampiric tutor 71 Chaos warp 72 Evacuation 73 Mystical tutor 74 Force of will 75 Counterspell 76 Mystic Confluence 77 Terminate 78 Dig througt time 79 Intuition 80 Pyroblast 81 Red Elemental Blast 82 Wretched Confluence 83 Pact of Negation Sorcery: 84 Damnation 85 Time warp 86 All Is Dust 87 Decree of pain 88 Toxic deluge 89 Reanimate 90 Time stretch 91 Mizzix's Mastery 92 Mystic retrieval 93 Temporal manipulation 94 Vandalblast 95 Bribery 96 Demonic tutor 97 Yawgmoth's will 98 Time spiral 99 Recuring insight 100 Devastation Tide Что поменялось и зачем. 1. Положил полный набор под кики/твин комбо, в принципе сейчас этак комба является основным планом на победу. 2. Карты из последнего коммандера: Конфлюнсы мне нравятся своей универсальностью. Подумываю положить еще и красный попробовать... Mizzix's Mastery показала себя очень хорошо, в худшем случае перекастить 1 спелл(ага Time stretch ^_^). С оверлоадом обычно вообще все хорошо, особенно если хотябы 1 допход на кладбище. 3. Pyroblast и Red Elemental Blast дань метагейму. Если уж совсем некуда кинуть можно себе генерала убивать для перекастовки. 4. Jace, the Mind Sculptor покинул нас так как слишком часто является одноразовым. Ну нечем нам защищать пленсволкеров, а брейншторм за 4 маны ненужен. Из Теней планирую попробовать 2 карточки - Behold the Beyond и Pieces of the Puzzle
-
* Prophet of Kruphix is banned давно пора.
-
Party hard...
-
Итак 1 тур. Грензо - Нарсет партия 1: выигрываю кубик. муллиганюсь 4 в 3, кипаю. на 2 ход приходит генерал, на 3 ломаю оппоненту манаразгон велением колагана, на 4 приходит боб и в конце хода оппонента рабблмастер с генерала. на 5 -луна и оппонент умирает за ход до своего генерала. партия 2. честно говоря начало партии я не запомнил, только то что мне на 3й отсвордили магуса луны, в итоге мы пришли к состоянию у меня грензо, кренко, и гопник который приводит с собой еще 2х. у оппонента атакующая нарсет, какойто разгон, крусибл, фервор... с триггера Эд попадает в гостли призон и невермор(на бладмун) и становимся в такой позиции надолго, я атаковать не могу, нарсет тоже не проходит через гоблинов, еще раз она сходила показав допход, но маны на перекастить ее уже не хватало. тем временем у меня появляется Goblin Piledriver, Goblin Tinkerer и кики с генерала. кики с тинкерером разламывают артефакты, токены плодятся... и через ход или 2 генерал приводит Skirk Fire Marshal... у меня 32 хита у Эда 26 - 3 активации - гг. P.s Юр, поправь мой лист, там в конце после Agent of Erebos невошедшие карты)
-
тебе же ясно намекают - Braids, Cabal Minion is unbanned as a commander.
-
Наконец то дошли руки - обновил лист как и обещал. 01 Jeleva, Nephalia’s Scourge Lands: 02-04 3 Island 05 mountain 06-08 3 swamp 9 Bloodstrained mire 10 Oboro, palace in the clouds // немного помогает от масс лд. 11 Steam vents 12 Darksteel citadel 13 Command tower 14 Underground sea 15 Mana confluence 16 Sunken ruins 17 Volcanic island 18 Sulfur falls 19 Polluted delta 20 Maze of ith 21 Cascade bluffs 22 Bojuca bog 23 Urborg, tomb of yawgmoth 24 Watery grave 25 Shivan reef 26 Scalding tarn 27 Tolaria west 28 Crumbling necropolis 29 Badlands 30 Blood crypt 31 Hall of the bandit lord //генералу очень нужен хейст, круг на столе она не проживает практически никогда 32 Riptide laboratory //большинство существ у нас визарда, также кусок комбы. 33 Dragonskull Summit 34 Drowned Catacomb 35 Graven Cairns 36 Flamekin Village Artifacts: 37 Sol ring 38 Coalition relic 39 Mox diamond 40 Chrome mox 41 Talisman of indulgence 42 Talisman of dominance 43 Mana crypt 44 Fellwar stone 45 Sensei’s divining top 46 Lightning greaves 47 Expedition map 48 Chromatic lantern Enchantment 49 Fervor 50 Phyrexian arena Planeswalker: 51 Nicol bolas, planeswalker //какаяж гриксис колода без боласа? 52 Jace, the mind sculptor //такой крутой(вот новость), можно подкладывать спеллы на топ под желеву, можно баунсить своих существ для продолжения комбы. 53 Tezzeret, the seeker //Такой недавно появился в колоде, пока нравится. 54 Dack fayden //Опять же новичок. полезный, на стартовую руку - вообще бомба. ульта бесполезная, но и без нее он находит чем заняться на столе. Creature 55 Venser, Shaper Savant //визард, контра, баунс, кусок комбы. в общем делает все. 56 Deadeye navigator //основная часть комбы 57 Solemn simulacrum 58 Trinket mage 59 Izzet chronarch //визард, кусок комбы 60 Phantasmal image//кусок комбы 61 Oona, queen of the fae//визард, способ выиграть через бесконечную ману, просто хорошее существо. 62 Dualcaster mage//визард, вначале копируем разгон/тютора, в конце либо копируем ходы, либо контрим контру. 63 Palinchron //кусок комбы 64 Kiki-jiki, mirror breaker // еще один способ выйграть комбой 65 Deceiver Exarch 66 Archaeomancer//визард, кусок комбы 67 Snapcaster Mage 68 Glen Elendra Archmage Instant: 69 mana drain 70 swang song 71 Fact or fiction 72 Cyclonic rift 73 Vampiric tutor 74 Chaos warp 75 Evacuation//комбится с существами достающими спеллы с кладбища(9-10 маны и можно баунсить существ каждый ход). 76 Mystical tutor 77 Force of will 78 Hinder 79 Capsize //способ выйграть через бесконечную ману 80 Terminate 81 Dig througt time 82 Intuition Sorcery: 83 Damnation 84 Time warp 85 Blatant thievery //одна из лучших карт под желеву вначале игры 86 Decree of pain 87 Toxic deluge 88 Reanimate 89 Time stretch //один из основных винконов 90 Praetor’s grasp//мне очень нравится эта карта, многосторонняя, вначале можно найти разгон, в конце игры ответ или винкон. 91 Knowledge Exploitation//довольно спорная карта, лежит тут в основном из за Tooth and Nail 92 Mystic retrieval //часто позволяет либо начать комбу в ходы либо поднять еще раз ответ 93 Temporal manipulation 94 Vandalblast 95 Bribery 96 Demonic tutor 97 Yawgmoth's will 98 Time spiral 99 Recuring insight 100 Devastation Tide Что поменялось и зачем. 1. Поменял артефактный разгон в сторону убыстрения(крипт, моксы). Отказался от сигнетов так как стабилизация по цветам нам менее необходима чем возможность оставить 1 свободную манку на тютор или сванг сонг. Из за возможности быстро раскастить руку с разгоном добавил карт перенабирающих руку. 2. Добавилась контра. Хоть она и мешает плану с генералом, но как говорится жизнь заставила(в основном изза массЛД). 3. Добавил еще одну комбу(кики/экзарх). Она собирается быстрее остальных. Пока както так. Из нового сета хочу попробовать поиграть Уджином, но пока не придумал что выложить.
-
15:33 Евро упал ниже 97 рублей... вот уж упал так упал...
-
нет, не убрал.
-
Mnemonic Wall - не визард, что критично. Вообще сейчас дека довольно сильно поменялась, как будет время сделаю обновленный лист. Devastation Tide - с топом или брейнштормом работает лучше, ворованных существо обычно либо нету либо мы не хотим говорить масс баунс. артефакты с разгоном перекастовываются. Из всего мне только Rakdos Charm нравится, но в деку не влезает, а надо бы.
-
Rhystic study - хорошо, но не обязательно. на 2-3 ход полезен. в поздней игре хочется чего то получше. Devastation Tide - круто, ищется на топдек. мы обычно не страдаем, а вернуть себе существо обычно плюс. Archaeomancer - кусок комбы, было бы 3 играл бы в 3. Beacon of unrest - такой ситуативен. в ближайшее время поменяю скорее всего.
-
ну я играю Opportunity, второй у меня нету, Recurring Insight с Желевы лучше, а вот с руки неочень, хотя надровает всегда больше. резонатор тестил, мне не понравился. типичный winmore.
-
можно ли Crater's Claws на 6 сконтрить Disdainful Stroke? всю жизнь считал что нельзя так как КМК у нее 1... а МОДО сейчас разрешило...
-
я рассмотрю вариант его возвращения, но пока я основываюсь на своих впечатлениях и тестах. вот ниразу керан не оказал заметного влияния на стол. да, его трудно убрать со стола, но это наверное единственный его плюс. чтобы начать приносить пользу он должен простоять круг, чтобы окупить себя должен простоять 2-3... к тому времени и игра закончится уже может. 2shuma0963, я пока не играю дуэльный едх, так что если есть желание скидывай, если нет - ненадо.
-
Версии - 1 токена или по 1 за каждое существо. Первое вероятнее.
-
Keranos, God of Storms как оказалось бесполезен, заменен на Snapcaster Mage.