Перейти к публикации

Daenyr

Пользователи
  • Публикации

    323
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Daenyr

  1. Первый драфт на 7 побед за выпуск(7-2). Первым пиком Pugnacious Hammerskull, вторым отдали Ghalta, Stampede Tyrant, во втором паке - Roaming Throne, в третьем Palani's Hatcher. в итоге собралось вот такое нечестное.
  2. Всем доброго времени. Хочу рассказать о колоде, которой играю последние несколько месяцев, на таком генерале как Chatterfang, Squirrel General. Для начала хочу уточнить, что филд в котором играем не cEDH, ближе всего наверное определение с этого форума "не оптимизированный хай павер", т.е играем всем чем хотим в рамках оф банлиста, но цели выигрывать максимально эффективно, консистентно и так далее нет. За столом могут как быть cEDH колоды, так и нет. обычно одна-две все-таки есть. Мы объективно медленнее/слабее, но и игнорировать нас не получится. Есть и плюсы, обычно вначале нам не мешают, так как есть и опаснее, и как то бороться начинают когда мы уже выиграть пытаемся. Главная задача колоды для меня получать фан, и соответствовать идее. Если мы играем генералом белкой, то он должен учувствовать в игре, а не просто быть частью одной комбы и давать цвета. Изначально за основу бралась cEDH версия(ссылку на нее оставлю), но играть мне ей не понравилось(в принципе не люблю cEDH и популярные там комбы) и в процессе хорошие карты менялись на менее хорошие, но более фановые с моей точки зрения. При этом нужно было сохранить возможность колоды выигрывать, пусть и не так часто как у более сильных колод с которыми приходится играть. В результате получилась колода в которой огромное количество комб/синергий, немножко ответов, немножко прикрышек. Основная механика колоды - аристократы, ставим существ, проедаем их и чтото с этого имеем. От плана убивать в комбате отказался, хотя можно положить пару карт и такая опция снова появится. Вообще генерал довольно гибкий, можно играть разными планами на игру, сделать сильнее или слабее в зависимости от филда. Деклист - https://www.moxfield.com/decks/bipVDLdJbkCidZjapyzOPw Итак, как это все работает. В первую очередь Генерал. Основная способность - к любому созданному токену дополнительно создает такое же количество белок 1/1. Основной движок колоды, часть комбы в командирской зоне, без него можно, но с ним на столе намного проще. Вторая способность позволяет немного контролировать существ на столе в качестве ремувала, иногда спасает. Самая простая комба в колоде Chatterfang, Squirrel General + Pitiless Plunderer + смерть любого существа. базово нужен токен белки и одна черная манка. умирает существо, создается трежерка и белка, за трежерку едим белку и так по кругу. Если больше ничего нет - убиваем всех существ на столе. Если белок две или есть любое другое существо у нас под контролем которое мы можем убить то выходим на бесконечное количество трежерок/маны. Далее понадобится любой эффект взаимодействующий с этим циклом либо с трежерами: Бьем по хитам, основные способы выиграть - Blood Artist-Disciple of the Vault-Zulaport Cutthroat-The Meathook Massacre или дроваем колоду в поисках чего то выше или тютора - Ruthless Knave - Peregrin Took - Yawgmoth, Thran Physician(тут за хиты)-Skullclamp. Соответственно основной план на игру каким то образом запихнуть Pitiless Plunderer в стол. В этом помогают приличное количество тюторов. если есть возможность поставить(Natural Order/Pattern of Rebirth) и пожертвовать Protean Hulk обычный пак ищем - Pitiless Plunderer+Disciple of the Vault+Sylvan Safekeeper/Viscera Seer+Dryad Arbor, сейфкипера или сира - в зависимости есть ли другой сак эффект или генерал на столе. Быстренько по другим комбам, полный список можно найти ТУТ. Scurry Oak + Ivy Lane Denizen = бесконечные белки, при генерале на столе бесконечно большие существа Earthcraft(имхо лучшая карта колоды)+ Squirrel Nest = бесконечные белки, с генералом + бесконечная мана. Казуально, но по теме колоды Sensei's Divining Top + Bolas's Citadel = копаем нужное в стол насколько хватит хитов. Peregrin Took + Experimental Confectioner + способ поставить любой токен чтобы получить 3 еды = бесконечный дров + крысы. Chatterfang, Squirrel General+ Ruthless Knave + Earthcraft/Phyrexian Altar = бесконечный дров. Остальное - способы поставить токены, желательно сразу, желательно много раз. Тютора, ответы. Обычно мы готовы пытаться выйграть на 3-4 ход в вакууме. не очень быстро, но довольно стабильно. На этом наверное все, спасибо за внимание. Буду рад советам по выбору карт в колоду, может каким то интересным техам. И помните, БЕЛОЧКА ПРИДЕТ ЗА ВСЕМИ! Пару бонусов: Дектех с cEDH версией колоды, которая бралась за основу. Для играющих в арену, мой лист хисторик бравла на этом же генерале. Получилась очень приличная комбо дека, единственный минус - комбу проходится прокликивать регулярно, далеко не все сдаются сразу.
  3. В Твери есть клуб на базе магазина настольных игр. Насколько мне известно играют в основном в пионер. Иногда собираемся на едх.
  4. а как вы планируете крутить монолит в антап?
  5. еще немного от мимокрокодила. по поводу отдельных/локальных банлистов стоит разделять для чего они, для турнира или для повседневной игры если для повседневной игры то тут все зависит от плейгруппы, если вы играете всегда маленькой группой на кухне под пиво и вероятность что к вам попадет человек с улицы близка к нулю то можно делать все что угодно и о чем все договорятся. Если вы играете в условном клубе и стремитесь к увеличению количества игроков то локальный банлист будет отпугивать игроков, для примера(случай из жизни) приехал я в командировку в сибирский город, заранее погуглив что там есть клуб и вроде как даже есть день когда собирается коммандер, после работы, вместо кабака, отправляюсь туда с декой (собранной по общему банлисту)наперевес, прихожу и узнаю что я ей не могу там поиграть потому что какие то карты не разрешены(допходы). ну после такого второй раз я туда уже не пойду, хотя бы изза того что у меня с собой может быть только колода, и тащить за 2000+км весь кардпул чтобы один раз в месяц сходить поиграть такое себе. т.е официальный банлист удобен тем что он общий, и условно придя в любой клуб ожидаешь что сможешь там по нему поиграть. С турнирами все проще, так как в описании турнира можно указать что играть надо хоть с трусами на голове и исключительно картами на традиционном китайском зачитывая их текст оппоненту в момент розыгрыша. а дальше люди сами решают учавствовать в таком турнире или нет. Вот как раз общий банлист для всех поменять не получится, все равно люди будут пользоваться по умолчанию тем который на сайте визардов висит.
  6. О, нашел название для того во что мы играем. по теме, проблема как мне кажется в том что по формату который изначально придумывался как подпивасный(и который прекрасно выполняет свою роль) стали проводить турниры. т.е не в желании победить в партии, победить в партии все хотят, а желание победить в нескольких подряд, что заставляет выбирать самые сильные/стабильные/сложно_отвечаемые стратегии для этого. если в обычной игре нас надели на консультассу на 2 ход, мы скажем осуществившему это что он теперь не наш самый лучший друг, замешаемся и начнем следующую партию, то на турнире это другое. никогда не ходил на турниры по едх(дуэльник не в счет) и не планирую по причине того что цель победить в них затмевает то что лично мне приносит удовольствие от формата, накладывая ограничения на выбор колоды, ее состав, план на игру и так далее.
  7. помогите разобраться. есть белка - Chatterfang, Squirrel General есть хоббит - Peregrin Took и то и то создает дополнительный токен белки или еды. предположим что ставится токен с триггера Scurry Oak. появляется белка: если у нас Scurry Oak+Chatterfang, Squirrel General = мы получаем 2 белки, в случае Scurry Oak+Peregrin Took = будет белка и еда. вопрос по случаю когда у нас Scurry Oak+Chatterfang, Squirrel General+Peregrin Took = в арене появляется 3 токена белки и одна еда. не очень понимаю почему так. с моей точки зрения должно быть 2 белки и еда. если дополнительно ставится белка за еду, то почему не ставится еда за эту белку и не уходит в бесконечность. гугл говорит что этого не происходит. Но всетаки откуда лишняя белка, и можно ли на получить вместо этой белки вторую еду(2 еды и 2 белки) если там как-то накладываются эффекты замещения.
  8. Вчера под пивко получилось вот так на 7-2. Визард класс - поломище.
  9. Моновайт на 7-2. одну проиграл не сдав себе вообще 3 ману. вторую серпенту на 4й ход с 3 дорков.
  10. Последний месяц почти не играл, после обновы достаточно быстро дополз с голды до даймонда вот такой декой. из новых карт только 3 допхода, как по мне они очень много дают этой деке, раньше всегда не хватало 3й карты по ультиматум которую почти всегда будут убирать в колоду. В бо1 Деклист Deck 3 Island (ZNR) 381 4 Wolfwillow Haven (THB) 205 2 Temple of Mystery (M21) 254 1 Temple of Malady (M21) 253 1 Temple of Malady (M20) 254 3 Swamp (ZNR) 382 3 Shark Typhoon (IKO) 67 2 Sea Gate Restoration (ZNR) 76 2 Fae of Wishes (ELD) 44 2 Bloodchief's Thirst (ZNR) 94 3 Kiora Bests the Sea God (THB) 52 4 Zagoth Triome (IKO) 259 3 Emergent Ultimatum (IKO) 185 4 Forest (ZNR) 384 2 Fabled Passage (M21) 246 3 Extinction Event (IKO) 88 4 Clearwater Pathway (ZNR) 260 4 Cultivate (M21) 177 3 Heartless Act (IKO) 91 2 Elder Gargaroth (M21) 179 1 Kogla, the Titan Ape (IKO) 162 3 Alrund's Epiphany (KHM) 41 1 Shadows' Verdict (ZNR) 124 Sideboard Sideboard 1 Tormod's Crypt (M21) 241 1 Emergent Ultimatum (IKO) 185 1 Sorcerous Spyglass (ELD) 233 1 Shadows' Verdict (ZNR) 124 1 Return to Nature (M21) 200 1 Once and Future (ELD) 168 2 Negate (ZNR) 71 2 Mystical Dispute (ELD) 58 2 Ugin, the Spirit Dragon (M21) 1 1 Ashiok, Nightmare Muse (THB) 208 1 Extinction Event (IKO) 88 1 Bloodchief's Thirst (ZNR) 94
  11. Сижу и пытаюсь выразить эмоции. Ко мне заходил Дедушка, очень душевно поздравил, нажелал много приятного. А я даже стишок не выучил... Несмотря на это щедрый Дедушка вручил мне целый мешок подарков. Пакетик сладостей: коробочку новогоднего настроения: и боооольшую конфету: Все любят сладости) А на сладкое у нас Дорогой Дедушка, ты офигенен! Огромное спасибо за классный подарок! За новогоднее настроение! Всех форумчан с наступающим новым годом!
  12. меня всегда радовала позиция: у меня нет денег на дорогие карточки, давайте их запретим. Т.е не могу играть я, не будет никто, позиция гражданина 2015г.р. как по мне ЕДХ хорош тем что его можно играть как хочешь, договорившись в комьюнити. Турниры(т.н cEDH) другое дело, но я на них не хожу, так как хочу выигрывать своими спеллами за 9-10 маны, а не пересобирать деку чтобы они крутилась на 1-2 ход, я пробовал, это оч. скучно. Новый формат - по барабану, не думаю что у нас он кого то заинтересует.
  13. Проблема игры атраксой на плейнсволкерах - в кричевой мете ей очень тяжело будет. + много перманентов, а тем более страшных плейнсволкеров будет вызывать агрессию в вашу сторону. т.е нужно много способов справляться с существами, масс дестрой, масс баунс. половина плейнсволкеров не нужна, примите за данность что пленсволкер у вас в 75% не переживет круг если у вас все плохо, т.е выбирайте таких которые делают достаточный эффект уже на 1 активации. так же не уверен что нужны источники профилирейта кроме генерала. по картам которые возможно стоит добавить. 1. Everflowing Chalice - как по мне тут обязателен. 2. Ugin, the Spirit Dragon - самый сильный PW. 3. bloom tender(и новый 3х мановый аналог) - атракса на 3, мнооого маны на 4. 4. Sylvan Library 5. Mystic Remora 6. Humility - правда за нее в приличном обществе бьют табуреткой. возможно другие стакс эффекты под мету. я бы играл альтернативными способами выйграть(или залочить) например Narset, Parter of Veils+wheel of fortune / windfаll , там еще вора нового выпускают. или рип+шлем, если топовые комбы не хотите. добавлю при наличии вуали 1. Teferi, Temporal Archmage 2. Tezzeret the Seeker
  14. мне как всегда везет,вчера, видимо в разгар всей этой истории мне приспичило заказ к АДМ сделать... Повесить табличку на сайт что ведутся технические работы - это для слабых. но в целом все порешалось парой звонков...
  15. если прокси в коммунити разрешены - пусть проксят, все в равных условиях.
  16. цена 30р за 9 штук при цветной печати а4. По крайней мере при играх в кабаках под пиво) А по поводу самого лотуса, карта которая просто будет запарывать какое то количество игр, условный августин на первый у ходящего первым же игрока - достаточно анфаново. Но опять же не смертельно. В крайнем случае сказали "ок, молодец, выиграл, давайте следующую".
  17. агент максимально тошный для оппонентов. походу автоинклюд в любую черную колоду.
×
×
  • Создать...