[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
SkiffCMC
Пользователи-
Публикации
322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя SkiffCMC
-
В теории можно накурить что-то комбообразное на Vesuvan Duplimancy и новом лотусе. Поставили чарку, поставили лотус, поцелили в чужой ЕОТ чем-то типа Tamiyo's Safekeeping или Planar Incision, получили 15-20 маны на столе- дальше уж как-нибудь да выиграешь.
-
Tolarian Academy сильно изменилась за лето...
-
Карн, так-то, бесцветный мироходец, которого переапай- будет автоинклюд везде и 999к/наносек за погонять. В таком варианте он фиг знает, какой, но не 100% слабый. Вот вторую абилку бы ему на инстанте- был бы вообще огненный.
-
Чисто на мой вкус- очаровательность классического лора в двух вещах. Во1, ему давали время развернуться- 6-7 блоков ЕМНИП, не считая ПерумоваОтарии- и, как бы смешно ни звучало, раскрыть персонажей и химию между ними. Причем- и это во2- она не сводилась к "я злое зло, я в этой арке плохой и буду творить злодеяния" и то же самое с обратным знаком, там почти у всех персонажей были хоть какие, но личные мотивации делать то, что они делали. Урза, например, хотел победы над фирексийцами во многом из-за памяти о том, что с братишкой как-то нехорошо вышло- попрелестились-то на ровном месте, а кончилось все аж то ли смертью, то ли еще хуже. Волрат завидовал сводному брату и соблазнился силой, чтобы ему отомстить. Явгмот, даром что поехавший на этой своей биомеханике, и то хотел вторжения отчасти потому, что когда-то давно(но это по меркам смертных) ему Реббек отказала и он такой "ага, ну я- бог фирексийцев, она, соответственно, богиня земли в Доминарии, щас-то я ей все докажу!"(кста про повесточку- вполне себе БЦГМ против адекватной женщины так-то, уже тогда). Ну и так далее. А что мы знаем, например, хотя бы про Шеолдред, кроме того, что она в масле, видимо, перекупалась? Кстати, масло сейчас тоже тот еще deus ex machina, в оригинальном лоре, кажется, оно никакими зомбирующими свойствами особо не обладало, а Фирексия проникала в другие сообщества тупо через дурные черты людей/ангелов/гоблинов/вотэвер- вполне в христианском духе, кстати. Не зря же 9 сфер.
-
Ну так-то он, кажись, судя по Ertai, Wizard Adept- то ли европеоид, то ли монголоид. А тут еще взбледнел с 400 лет в могиле-то.
-
Ну в камигаве же заюзали, и ничего, мир не рухнул? Тут есть большая разница между "5 маны, но можно за 3 или 4" и "1 мана, но можно условно-бесплатно".
-
Иэх. Вот почему в касте фирексийских преторов не юзается фирексийская мана? Это же нелогично. Если Шеолдред не фейк, то так-то очень недобрая в какой-то мид/контроль.
-
Ну так-то Карна в прошлый раз от почетного звания Батьки Машин спасла только переданная Венсером искра, но сейчас, обв, фирексийцам она уже не помеха...
-
*комната ожидания возвращения suspend*
-
С одной стороны- арка аж на 4 сета подразумевает, скорее всего, что новую фирексию таки бахнут силексом или чем-то подобным, что отчасти обидно- интересные были ребята. С другой- вот интересно: новая фирексия возникла благодаря маслицу, которое туда притащил Карн, а это значит, что миров, где оно тоже в наличии- по идее, весьма дофига, и через некоторое время история Мирродина вполне может повториться. Или таки будет найден механизм того, как это масло работает, и соответственно лекарство, тем более что как минимум один не-мироходец с иммунитетом уже есть?
-
Интересно, если экспертиза подтвердит, что карты таки новые, а не тогдашние- может стать поводом для иска на тему рл?
-
Лайфхак: ставь свой митхук заранее. Он делает бесполезным чужой в ответ на жуков(и все врасы, кроме farewell и shadow's verdict), потому что там чувак в свой ход сыграет митхук, получит 100500 триггеров на +1 хп, а потом по очереди мы получим свои триггеры на -1 хп, но тк это стек, наши резолвнутся раньше и его убьют.
-
@Megamorph Это норм, я когда ее придумал- вообще не ожидал, что заиграет хоть как-то:)Плюс, мне кажется, с комбой вообще сложнее освоиться, а тут, как правильно заметил @legion , еще и опций, что, как и когда делать перед закруткой, довольно много. @legion Респект за тесты и допиливание! Мне особо интересно, откуда такой винрейт против агры- за боросами реально оч сложно угнаться, особенно когда мы на дрове. Galvanic Iteration- крутой тех для темур-версии, факт.
-
@legion Я играл валакутом в самой первой версии колоды, когда еще третьим цветом был красный, а не черный, и он мне показался слабоват. Как дров- у нас 1 ленддроп почти всегда, поэтому мы кладем землю, триггерим валакут, поднимаем с триггера вторую за ход землю- и?=) Она, конечно, уйдет на грейв под рекламу, но все равно такое, на мой вкус. Косима почестнее- взял карту, разыгрывай когда хош. Как еще один вариант убийства- да вроде 8 достаточно, хотя мб и есть смысл.
-
У меня, кажется, разок или два была такая фигня с медленной отработкой триггеров, такое впечатление, что это то ли от ситуации на столе зависит- типа какая-то проверка не скипается, хотя должна, или мб это вообще оппонент не видит кнопку "разрешить все" и руками кликает... Но это реально очень редко, не на регулярной основе.
-
Кстати, потенциально можно еще Ingenious Mastery рассмотреть- вариант за 3 маны вполне может затащить при закрутке, когда вот буквально одной земли не хватает на летал, а на скрай оппонента и сокровища уже наплевать, например, а на X- когда маны, например, с кобры дофига и надо куда-то её деть, а некуда.
-
Мини-апдейт по ходу дела: Inscription of Ruin действительно в этой колоде очень к месту, пару раз отлично выручал. Самые щедрые на лулзы партии- с иззет миллом: чувак скидывает нам на грейв тонну всего, включая земли, а потом грустно смотрит на комбу из краба и рекламации(даже одной хватает обычно)- типа, ну и кто тут милл?=)