Перейти к публикации

SkiffCMC

Пользователи
  • Публикации

    333
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя SkiffCMC

  1. А новые саги, кстати, под teleportation circle и прочие блинк-эффекты для существ норм заходят. Особенно синяя за 5 маны- и хиточки сейвит, и карты тянет, и кругом блинкается и погнали по новой. Ну то есть они все так работают, у этой просто эффект пока самый сочный.
  2. Ну в стандарте как минимум в черном играют мясным крюком(энчант) и бабайкой(токен сокровища, то бишь артефакт). Почему бы и не попробовать такую.
  3. К сокензану как минимум вопрос- почему не гоблинов?
  4. Надеюсь, befriending the moths переведут как "твои друзья в овраге шапку доедают"!
  5. Кстати, про лор. Никого не смущает мироходец-фирексиец? Раньше же искра 100% защищала от масла. А теперь, выходит, нифига!
  6. Есть гипотеза, что фирексийская мана, позволяющая снизить манакост с 1 до 0 и с 5 до 4- это нимношк разные фирексийские маны.
  7. Кстати, будет смешно, если НИИ кибернетики им. Явгмота в своих изысканиях "как работают мироходцы" найдет способ возвращать им силу искры как до mending'а, на зависть Николаю Боласову. Может, вокруг них Теззерет и ошивается с этой целью?
  8. Ну красный и черный преторы, _предположительно_, мертвы(по крайней мере, их куски Новой Фирексии разбиты, а гуманизмом к побежденным фирексийцы вроде не отличались), хотя на 100% это не гарантировано. А Элиш Норн вполне может сидеть дома и следить за порядком. Зато появление Теззерета и направление исследований Джина в Камигаве, кажется, рисует такую картину: фирексийцам особо интересны как раз те миры, где есть какая-то движуха на тему возможности перемещения между "почти мирами" не-мироходцев(в Калдхейме есть Мировое Древо и 10 подмиров, а в Камигаве 2 плана реальности- смертных и духов, заодно ребята и пытаются понять, чем вообще мертвое отличается от живого и почему одно может в межмировые порталы, а второе нет), что логично- иначе invasion 2.0 не срастется. А Теззерет, видимо, метит в новые Отцы Машин- кто-то же должен был подсказать фирексийцам, что им надо именно в Калдхейм и Камигаву? Он же, в принципе, мог и самих преторов переместить в дохлом виде, а те потом уже отожрались на месте(у Воринклекса вроде именно так и было).
  9. Некая обычная пост-mending мироходица The Wanderer: одним движением рассекает фирексийского претора от шеи до груди(цитата из рассказа). Урза, памятуя про файты с Джиксом(не говоря про Явгмота): А ЧО, ТАК МОЖНО БЫЛО?!
  10. Ну, как игрок в магию с многолетним стажем- в стандарте баны выглядят мб и оверкиллом, но я бы даже не стал на 100% хоронить иззетов. Ходы всё, но были же сборки через драконов, которые можно попробовать заново. Cinderclasm, Burn down the house, Draconic Intervention, - уже некислое количество ремувала против этих ваших моновайтов с моногринами, Goldspan Dragon все ещё крутой. Вот Divide by zero, конечно, будет не хватать, да, но по факту карточка реально была чуть-чуть эребор. А как игрок в арену- СЮДА ДЖОКЕРЫ.
  11. Не соглашусь про бан ходов, можно будет хоть каким-то контролем играть против моногрина и моновайта, не автоконсидая против иззетов. Другой вопрос, что проблема стандарта кмк не только в этом, а ещё и в нулевой практически вариативности самих этих моногрина и моновайта (там процентов 80 карт автоинклюд и остальные тоже не шибко разнообразные), ну и даже в матче двух аггро исход сильно зависит от того, кому лучше сдали ремувал. Но лучше бы не сами ходы банили, а тот же гальваник- колоду не убьет, но сделает адекватно сильной. Но этого не будет.
  12. А это ж Джин-Джитаксиас получается, да? То есть Воринклекса спровадили к викингам, этого ботаника услали строить киберпанк, черного и красного преторов грохнули...
  13. Блин, я запоздало понял, когда/при каком условии появление этой самой Алхимии было бы встречено ВАУ ОФИГЕННО. Если бы щас релизился Planar Chaos=) Что до про-плееров- да даже фиг с ними, но хотя бы нормальный режим спектатора в матче и API для сторонних организаторов турниров-то в две тыщи так его двадцать первом году через джва года пандемии с удалёнкой можно было бы осилить, не, если уж тут типа киберспорт и всё такое?
  14. Гм, но ведь нет же. Магия уникальна именно своими механиками, в первую очередь стек+инстант спид, которые дают достаточно нетипичный для пошаговой игры флоу, когда в игре нет фаз/периодов, когда кто-то из игроков полностью из неё выключен. Я могу что-то делать и на чужом ходу, и в респонс на действия оппонента, что даёт принципиально иную по сравнению с тем же ХС глубину взаимодействия(про ЛоР ничего не скажу, ибо не играл). Плюс механика блокеров в ту же степь. Что до устаревших ресурсов- ну, это самая спорная механика, пожалуй, да, но кое-какие подвижки в виде землекарт из зендикара есть, плюс это даёт возможность почти не делать рандом на самих картах. Криворукие разработчики- ну, тут соглы=(
  15. Ну это даже не баги, а дизайнерские решения. Да, отчасти обусловленные именно бумажностью, но по факту под них делался баланс, это правда. Поэтому, собственно, все эти эксперименты если и нужны, то исключительно в отдельном загончике, а то с этим вашим perpetually легко сломать всё легаси пополам, если его как-то издать в обычном сете. Но так алхимия и историк(ну с ним реально нехорошо вышло, конечно, стоило бы им всё же сделать 2 формата- историк обычный и алхимический, тут да) такими загончиками вроде и являются, не? Причём даже с перестраховкой вида "но вообще мы если что и бахн... то есть ребаланснуть могём". То есть я ещё что имею в виду: это механики, _дополняющие_ обычные, не заменяющие. Больше механик- больше вариативность- интереснее мета, не? Ну, в идеале, понятно, что кривыми руками можно любую мету сломать.
  16. Щас словлю колобков, но гм разве ряд в том числе пре-аренных механик не прикручен слегка на синюю изоленту к бумаге? В первую очередь face-down cards типа морфа или фортелла("в конце матча покажи все свои морф/фортелл карты мордой вниз или технически проиграй"- ну такое себе решение проблемы закрытой информации, которая бы не возникала вообще, если бы игру обсчитывала машина), в меньшей степени- double-faced cards(непрозрачные протекторы как бы вроде как изначально не входили в необходимое по правилам для игры). Обратно- _в_принципе_ эти ваши digital-only механики реализуются в бумаге, просто очень муторно и зачем.
  17. О, Филипп Киркоров получил свою карту в этом сете!
  18. Я не про то, что он мрет от ремувала и не имеет защиты/хаста(хотя для 4 дропа хотелось бы, конечно, но лан, тут типа оверстат вместо). Я про то, что в его случае ловить ремувал неприятнее, чем для просто тушки, потому, что мы даём оппоненту целый ход на 4-5 мане, чтобы его убить и ещё получить 1-2 токена с лутингом. Сравни с тем же immersturm predator, который формально поменьше, но тоже быстро растёт, но при этом его ещё попробуй убей, если он на столе не один. То есть это не плохая тушка обв, но она не выглядит хорошей для сценария "ололо т4(или т3 с трежерем) такой, го отрывать лица". Вот поставить попозже под прикрышкой (димир темпо?)- вот это норм.
  19. Дров шикарен, а вот про "нового демона" фиг знает. Потрать 4, слови ремувал и дай оппу токен?
  20. Хм, а есть какое-то объяснение, зачем нужно было делать cleave вместо modal double faced с парными текстами?
  21. @tonytaponi Понятно, что не удаляет, но прикинь ситуацию: т4 котовозка, т5 ренн, токен, оживить котовозку, атака, копирование токена, в респонс адверсари в токен. Минус толстый блокер с захватом до следующего хода и минус копия токена- а это уже может быть достаточно для донесения (почти) летального урона. Ну и ход на поиски того же Fading Hope даёт. Игла точно хороша в сайде, но в бо1/мейном- вопрос. Но можно подумать, да.
  22. А, тьфу, карты не читай@в магию играй, да, там не етб. Ну ок, саги не контрим, но тот же рейнджер класс вполне, котовозку, частично генерацию сокровищ в иззетах/ракдосах, много всякого, в общем. Хороший хейт=) По планам- точно буду тестить парочку Spectral Adversary вместо Spoils of Adventure, хороший ответ на токен с Ренна как минимум, ну и в целом годная универсальная карта, которая умеет норм ходить в лицо. Ещё сомневаюсь, не заменить ли Fateful Absence на ещё контру, ибо если тот же Ренн уже вышел на стол и поставил токен- убивать может быть поздновато. Дениска вроде бы ни по каким свойствам не супер, но как-то- и ХП в ранней игре, и врас переживает, и валуе приносит после флипа... Возможно, Luminarch Aspirant или Intrepid Adversary поагрессивнее, но менее универсальные. По отчетам- ну пока вчера в ранкед бо1 сделал 5-2, причем 2 луза на сильных незаходах. В основном попадались иззеты, и мы в целом норм с ними играем, примерно по тактике "моновайт, но медленнее, зато с ответами на их зачистки/ходы". Но будем продолжать тесты=)
  23. Я тут упрлс в то же направление, но собрал вообще совсем по-другому: Azorius Tempo Party 4 Malevolent Hermit 2 Hengegate Pathway 3 Dennick, Pious Apprentice 1 Deserted Beach 4 Ascendant Spirit 4 Suspicious Stowaway 3 Paladin Class 3 Strict Proctor 3 Linvala, Shield of Sea Gate 4 Concerted Defense 2 Spoils of Adventure 3 Fateful Absence 6 Snow-Covered Plains 7 Snow-Covered Island 4 Glacial Floodplain 3 Faceless Haven 2 Fading Hope 2 Disdainful Stroke Sideboard Пати здесь не собирается считай никогда, но это и не нужно, цимес- в Concerted Defense, которая почти как испанская инквизиция: никто не ожидает контру за 1 ману в стандарте, которая требует доплаты 2, а то и 3. Suspicious Stowaway офигенный, флипается частенько, но даже без флипа под паладином бодро кушает оппу лицо и фильтрует нам руку. А уж если флипнуть... да Paladin Class до 3 уровня качнуть... Strict Proctor просто очень годно тормозит эти ваши котовозки с сагами, если контру не сдали. Ascendant Spirit- просто первый дроп с перспективой роста. Линвала- антиврас на ножках, причем хороших ножках. Хермит- ещё одна очень неудобная контра за 1 ману, что оппонент о ней знает- ну и пусть знает, сильно легче от этого ему не будет. Под вопросом у меня пока что Spoils of Adventure, Fateful Absence и Fading Hope. Возможно, стоит их как-то порезать в пользу того же Luminarch Aspirant, или синего/белого адверсари. Но это неточно.
  24. @RinaT Лойс за деку, а вот такого пацана, как Strict Proctor, не тестил потому, что он и в твоей колоде много всего отключает?
×
×
  • Создать...