Перейти к публикации

SkiffCMC

Пользователи
  • Публикации

    316
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя SkiffCMC

  1. Там в рассказе есличо упоминается живой
  2. Между тем зелёный инвоук с invigorating hot springs даёт нам 9-11 trample haste, да ещё и с опциями заменить trample на что-то более полезное в текущей ситуации. А что, а вдруг!
  3. Про земли с этого пацана уже написали, а это же и в стандарте работает. То есть он условно токены крови при наличии земель в руке превращает в улики за 1.
  4. Fires of Yavimaya сильно изменились за лето...
  5. Чисто по логике- если есть маржу и джескай легенды, то должны быть и 3 остальных?
  6. Да, на работе тоже периодически слышу "да пофиг, давайте сразу в продакшен", мунфолки, не иначе
  7. Ну, блин, если spinning wheel kick не переведут как "в щщи с вертушки"!
  8. А новые саги, кстати, под teleportation circle и прочие блинк-эффекты для существ норм заходят. Особенно синяя за 5 маны- и хиточки сейвит, и карты тянет, и кругом блинкается и погнали по новой. Ну то есть они все так работают, у этой просто эффект пока самый сочный.
  9. Ну в стандарте как минимум в черном играют мясным крюком(энчант) и бабайкой(токен сокровища, то бишь артефакт). Почему бы и не попробовать такую.
  10. К сокензану как минимум вопрос- почему не гоблинов?
  11. Надеюсь, befriending the moths переведут как "твои друзья в овраге шапку доедают"!
  12. Кстати, про лор. Никого не смущает мироходец-фирексиец? Раньше же искра 100% защищала от масла. А теперь, выходит, нифига!
  13. Есть гипотеза, что фирексийская мана, позволяющая снизить манакост с 1 до 0 и с 5 до 4- это нимношк разные фирексийские маны.
  14. Кстати, будет смешно, если НИИ кибернетики им. Явгмота в своих изысканиях "как работают мироходцы" найдет способ возвращать им силу искры как до mending'а, на зависть Николаю Боласову. Может, вокруг них Теззерет и ошивается с этой целью?
  15. Ну красный и черный преторы, _предположительно_, мертвы(по крайней мере, их куски Новой Фирексии разбиты, а гуманизмом к побежденным фирексийцы вроде не отличались), хотя на 100% это не гарантировано. А Элиш Норн вполне может сидеть дома и следить за порядком. Зато появление Теззерета и направление исследований Джина в Камигаве, кажется, рисует такую картину: фирексийцам особо интересны как раз те миры, где есть какая-то движуха на тему возможности перемещения между "почти мирами" не-мироходцев(в Калдхейме есть Мировое Древо и 10 подмиров, а в Камигаве 2 плана реальности- смертных и духов, заодно ребята и пытаются понять, чем вообще мертвое отличается от живого и почему одно может в межмировые порталы, а второе нет), что логично- иначе invasion 2.0 не срастется. А Теззерет, видимо, метит в новые Отцы Машин- кто-то же должен был подсказать фирексийцам, что им надо именно в Калдхейм и Камигаву? Он же, в принципе, мог и самих преторов переместить в дохлом виде, а те потом уже отожрались на месте(у Воринклекса вроде именно так и было).
  16. Некая обычная пост-mending мироходица The Wanderer: одним движением рассекает фирексийского претора от шеи до груди(цитата из рассказа). Урза, памятуя про файты с Джиксом(не говоря про Явгмота): А ЧО, ТАК МОЖНО БЫЛО?!
  17. Ну, как игрок в магию с многолетним стажем- в стандарте баны выглядят мб и оверкиллом, но я бы даже не стал на 100% хоронить иззетов. Ходы всё, но были же сборки через драконов, которые можно попробовать заново. Cinderclasm, Burn down the house, Draconic Intervention, - уже некислое количество ремувала против этих ваших моновайтов с моногринами, Goldspan Dragon все ещё крутой. Вот Divide by zero, конечно, будет не хватать, да, но по факту карточка реально была чуть-чуть эребор. А как игрок в арену- СЮДА ДЖОКЕРЫ.
  18. Не соглашусь про бан ходов, можно будет хоть каким-то контролем играть против моногрина и моновайта, не автоконсидая против иззетов. Другой вопрос, что проблема стандарта кмк не только в этом, а ещё и в нулевой практически вариативности самих этих моногрина и моновайта (там процентов 80 карт автоинклюд и остальные тоже не шибко разнообразные), ну и даже в матче двух аггро исход сильно зависит от того, кому лучше сдали ремувал. Но лучше бы не сами ходы банили, а тот же гальваник- колоду не убьет, но сделает адекватно сильной. Но этого не будет.
  19. А это ж Джин-Джитаксиас получается, да? То есть Воринклекса спровадили к викингам, этого ботаника услали строить киберпанк, черного и красного преторов грохнули...
  20. Блин, я запоздало понял, когда/при каком условии появление этой самой Алхимии было бы встречено ВАУ ОФИГЕННО. Если бы щас релизился Planar Chaos=) Что до про-плееров- да даже фиг с ними, но хотя бы нормальный режим спектатора в матче и API для сторонних организаторов турниров-то в две тыщи так его двадцать первом году через джва года пандемии с удалёнкой можно было бы осилить, не, если уж тут типа киберспорт и всё такое?
  21. Гм, но ведь нет же. Магия уникальна именно своими механиками, в первую очередь стек+инстант спид, которые дают достаточно нетипичный для пошаговой игры флоу, когда в игре нет фаз/периодов, когда кто-то из игроков полностью из неё выключен. Я могу что-то делать и на чужом ходу, и в респонс на действия оппонента, что даёт принципиально иную по сравнению с тем же ХС глубину взаимодействия(про ЛоР ничего не скажу, ибо не играл). Плюс механика блокеров в ту же степь. Что до устаревших ресурсов- ну, это самая спорная механика, пожалуй, да, но кое-какие подвижки в виде землекарт из зендикара есть, плюс это даёт возможность почти не делать рандом на самих картах. Криворукие разработчики- ну, тут соглы=(
  22. Ну это даже не баги, а дизайнерские решения. Да, отчасти обусловленные именно бумажностью, но по факту под них делался баланс, это правда. Поэтому, собственно, все эти эксперименты если и нужны, то исключительно в отдельном загончике, а то с этим вашим perpetually легко сломать всё легаси пополам, если его как-то издать в обычном сете. Но так алхимия и историк(ну с ним реально нехорошо вышло, конечно, стоило бы им всё же сделать 2 формата- историк обычный и алхимический, тут да) такими загончиками вроде и являются, не? Причём даже с перестраховкой вида "но вообще мы если что и бахн... то есть ребаланснуть могём". То есть я ещё что имею в виду: это механики, _дополняющие_ обычные, не заменяющие. Больше механик- больше вариативность- интереснее мета, не? Ну, в идеале, понятно, что кривыми руками можно любую мету сломать.
  23. Щас словлю колобков, но гм разве ряд в том числе пре-аренных механик не прикручен слегка на синюю изоленту к бумаге? В первую очередь face-down cards типа морфа или фортелла("в конце матча покажи все свои морф/фортелл карты мордой вниз или технически проиграй"- ну такое себе решение проблемы закрытой информации, которая бы не возникала вообще, если бы игру обсчитывала машина), в меньшей степени- double-faced cards(непрозрачные протекторы как бы вроде как изначально не входили в необходимое по правилам для игры). Обратно- _в_принципе_ эти ваши digital-only механики реализуются в бумаге, просто очень муторно и зачем.
  24. О, Филипп Киркоров получил свою карту в этом сете!
×
×
  • Создать...