Перейти к публикации

NortUS

Пользователи
  • Публикации

    3 718
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    12

Все публикации пользователя NortUS

  1. "Существа не умирают от болта... Они умирают от ДВС"
  2. БИНГО! А еще они жрут карты Ашиока и могут сожрать (ужас!) карты в саспенде...
  3. Очень часто карты изгоняются связанными способностями (привет, Спеллквеллер!) поэтому их кладут рядом исключительно для визуального удобства. Но при этом изгнание общее, например эльдрази-переработчики прекрасно жуют карты, которые изгнаны чем угодно.
  4. Получение лулзов, посредством демонстрации интеллектуального превосходства над унтерменшем, меня вполне устраивает. Кроме того, освежил в голове правила (Кошка спит после обработки фурминатором, галстуки не ношу...)
  5. "Лузлайфом" вообще повреждения наносить нельзя
  6. Обычному игроку нет необходимости помнить все тонкости правил - на турнирах есть судьи, на кухне - канделябр
  7. JUDGE_MODE = ON; Да, статическая. Эффект заклинания выдал перманенту статическую способность. Огненный импульс наносит повреждения. Неразрушимость игнорирует ДВС на предмет нанесения летальных повреждений/ Да, принимает. То есть, например, если заблокать неразрушимое существо существом с лайфлинком, то жизни вы получите. Поле боя - это ОДНА игровая зона. Всего зон 7: библиотека, рука, кладбище - свои у каждого игрока изгнание, стек, командник, поле боя - общие для всех игроков (есть еще 8я зона для оооочень старых карт, но они нелегальны для всех соревновательных турниров) JUDGE_MODE = OFF;
  8. Официальные правила полностью непротиворечивы, не допускают разночтений и логически корректны, то есть система аксиом. Если кто-то вспомнит про эксгумацию мимими, я расстроюсь...
  9. Неразрушимость - это статическая способность. Перманент с неразрушимостью не может быть уничтожен. Уничтожение может быть в результате эффекта при наличии слова "уничтожить" или при получении летальных повреждений. Неразрушимость игнорирует все ДВС, связанные с проверкой летальных повреждений. Всё.
  10. Точные определения могут присутствовать только для понятий, связанных с правилами магии. То есть точное определение "смертельного касания" есть, точное определение "неразрушимости" есть, определения "баунса", "ремувала" или тем более "натопдекать" нет - это сленговые понятия, которые описывают типичные игровые ситуации, но которые нельзя формализовать. Можно привести примеры "пограничных" эффектов. Все игровые понятия, термины и механики приведены в единственно надежном источнике - Компрехенсив Рулез. Не существует "официальных однозначных русских определений" просто потому, что источник английский. Если хочется понятности - велкам, переводить. Многие термины настолько сложны, чтобы описать их формально и логически непротиворечивы, что с этим не могут справиться даже многие опытные игроки (например, попробуйте не заглядывая в правила четко определить "первый удар") Например, нельзя определить смертельное касания, не определив понятие способность, статическая способность, летальные повреждения, источник повреждений и что-такое ДВС. Опять же, кто сможет четко рассказать почему в правилах для дестача отдельными пунктами прописаны боевые повреждения (через летальные) и все остальные общие случаи. (подсказка - Вурмкойл под кессигой) Любая попытка объяснить "дестач по понятиям" может привести к контрпримеру, который лекго (или сложно) построить. зы. В упомянутой МД нет окна, чтобы сыграть "сакни атакера" после нанесения урона (то есть - нет шага конца боя) - так что называть эту игру "Магией" нельзя в принципе.
  11. Вопрос такой. Если у меня есть неприятный опыт трейда с кем-то из участников форума, или просто я не готов продавать ему карты по одному мне известным причинам, можно ли в торговой теме/аукционах писать "Прошу ***** воздержаться от участия в аукционе"
  12. NortUS

    АДМ 2016-2017

    Просил японских школьниц - получил японских школьниц. Это альтерации, не наклейки, как многие любят делать, превращая карты в красивую проксю... Очень доволен, дедушка явно заморочился, чтобы точно попасть в мой вишлист
  13. NortUS

    АДМ 2016-2017

    Внукам иногда стОит вбивать трек для проверки Ага...
  14. Прочитал на одном дыхании... Шикарный отчет! Насколько я понимаю, автор получил ворнинг за невнимательность (в отличие от оппонентов, которые получили за нарушение правил игры). Невнимательность до геймлосса не апгрейдится (пока по крайней мере) Эм... оппонент играя Каскадычем не знал, что сперва разыгрываются спеллы с каскада, а только потом лезет Вандерер? Правда, очень странное решение...
  15. NortUS

    АДМ 2016-2017

    Временные петли они такие... А если серьезно - скорее всего внук заполнил инет-извещение
  16. Намучился с РГ-варкраем и собрал деку Покемоныча. Дека очень хорошая и ровная (пока нагриндил только на одного дракона, вместо второго лежит 7/7 полет/трампл). Из сложных матчей разве моногрин и РГ с раковыми сдачами. И почти неберущийся комбрей (с титанами, 8 салами и более сильным лейтом чем у нас) Очень интересные матчи с контролями Игра до сих пор радует
  17. Можете пинать ногами, я сам активно не играю - так, теоретик. Мне не понятен аргумент *** Люди купили дорогих карт в партнеров. *** Какие карты, которые играют в партнерах (кроме них самих) являются узкоспециализированными дорогими картами? Партнеры - это безидейный (почти всегда) гудстаф - положи хороших карт и нажахай. Если партнеров забанят, то купленный картон останется востребованным в пуле
  18. Извините за оффтоп, то есть вулканик фолаут уже не ответ на Трафта? (если трафт конечно сталь богини или мечЪ на себя не успел нацепить)
  19. Опять за рыбу деньги. Конкретно эта карта SP не только из-за грязи, у нее как минимум дефект на верхнем бордере. То есть ее невозможно "довести" до состояния НМ- - уши торчать будут. Поэтому она продавалась именно как SP. То, что покупатель придумал себе MP на ровном месте и при этом не смог привести никаких аргументов, кроме: - это его проблема.На просьбу указать любой ресурс с грейдами - молчание и фраза "я считаю, что это MP". Зы. Кисель меняет структуру карты и изгибает ее даже после очистки. Это как минимум Minor Water Damage - MP Правда смешно читать натягивание совы на глобус и сравнивать загрязненную поверхность с классическими MP повреждениями - Бордер Бендинг, Вотер Дэмидж, Инкинг и пр.
  20. (а может это всё мы придумали, чтобы повеселить благородных донов, а?)
  21. Имя трейдера раскрывать я не буду - после появления этой ветки мне даже позвонили. Пообщались, остались каждый при своем мнении. Если бы человек хотел отписаться и указать свою позицию - он бы это сделал (на самом деле это тоже было одной из целью создания темы, а не только совесть успокоить). Заниматься же срывом покровов - некрасиво. Общее решение комьюнити для меня все же важно, хочется осозновать, что ты "до сих пор в тренде". Безусловно, есть разные девиации, я сам очень жестко оцениваю карты за несколько тыров, но мне показалось, что это слишком. За МПшность карты выступило несколько человек, включая эм-м-м, одного очень приближенного к покупателю. За СПшность - большинство. Почему не чистил? Чищу только для повышения грейда. Например, недавно я продавал с аука Камень, Авацину и Империона. Все были грязные (примерно как ОллИзДаст). У Империона были коцки бордеров - чистить его смысла не было - он все равно будет SP. Камень и Авацину довел до состояния NM-. Главный вывод я сделал - просто буду избегать торговых контактов кое-с-кем. Даже если вдруг потеряю в деньгах, нервы стоят дороже.
×
×
  • Создать...