enotionall
Пользователи-
Публикации
781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя enotionall
-
Энтобу и за три многие бы обрадовались, кстати. Только если по прежнему был бы инстантом.
-
Двумя вещами: двойным зеленым костом и тем, что он плохой блокер/плохой в атаке. Ну чаще всего.
-
Вместо рипера сейчас витнес лежит. Но это тоже вопрос, насколько он нужен/хорош. Очень гибкий слот сейчас.
-
Кстати. Новый Ghostway же немного лучше своего аналога вариативностью. Надо подумать, но наверняка есть ситуации, когда мы хотим убирать не всех существ вообще, а только часть. Например, когда в атаку идем или блокируем так, что часть блоков нам выгодна, а часть нет. Пофикшенный Recoil очень нравится. Слава Богу, что инстант) Вроде оставить оппонента без руки в UB цветах не самая нерешаемая задача.
-
Есть несколько вопросов: 1) Почему не играть точечным дискардом? Вроде дает необходимую раннюю игру, с которой есть определенные проблемы; 2) Трех врасов достаточно? Не хочется ли инфест эффектов типа Flaying Tendrils/Drown in Sorrow? 3) Не хочется ли посплитить точечный ремувал, чтобы не остаться после пропущенного чалиса вообще без него? Типа не 4 паса, а два паса, Slaughter Pact и Dismember. Сколько, вообще, по тестам нужно точечного ремувала? 4) Против кого в сайде сейчас Teferi, Mage of Zhalfir? 5) BW менленд синглтоном не хочется? Из маргинальных техов: с учетом комплекта эспер чармов и какого-то количества синих команд почему бы не попробовать Demonic Pact? Вроде виртуально -- это 5 к 1 (иногда и 6 к 1, если лайфгейн отдельно считать)
-
На третий ход эти колоды убивают диван. На протуре +- так и было, что все решили поиграть на скорость. Против колоды с минимальными способами взаимодействия что бурн, что инфект, что эльдразей можно перевести в мид/лейт (кроме совсем раковых сдач, но против них, конечно, кантрип не поможет). Дискард + ремувал + (опционально) массремувал довольно хорошо помогают. Но вот только потом ты начинаешь поднимать уже бесполезный дискард, а оппонент тебя болтами с топдека отоваривает. Вот тут новый кантрип и помог бы. Ну и + он очень многим комбам жизнь выправляет так, что представить как они заиграли бы даже сходу не получается у меня. В ходах, например, теллинг таймом играют, чтобы чаще с чуда крутиться, а с новым штормом как было бы?
-
В легаси ничем не поломен, когда там уже есть шторм за одну. А вот в модерне, на текущий момент, нет ни одного способа, как положить карту из руки на топдек. И всего один +- вменяемый как положить карту из руки в колоду. Причем есть карты, которые хочется видеть где угодно, но только не в руке. Т.е. это уникальный эффект в рамках формата, который очевидно усилит многие существующие колоды и породить несколько новых. Кроме того, в модерне часто карты оказываются очень плохими в одном матче и очень хорошими в другом. И иногда такие карты приходится класть в мейн (например массремувал в скейпшифт). Возможность поменять бланк на любую другую карту очень усилит такие колоды. Аналогично с картами, которые хороши только на ранней стадии игры (топдекать в лейте маналики с ремандами так себе удовольствие) Это если не брать в расчет, что: а) Это был бы один из лучших способов защититься от дискарда в модерне; б) Это был бы один из лучших кантрипов модерна, даже без меднеса. PS: А еще кост три позволил бы играть картой в конце и решать великую проблему "я подровал все концы")
-
Да, точно. Сравнить можно с новым Fiery Temper: Выдыхаем, все хорошо)
-
Это же просто невозможно. Брейншторм поломает модерн окончательно. Да даже и типу, с учетом чандры за 6, джейса за 2 и клятвы джейса, не очень придется.
-
С версией без возвращения козилека матч и так не самый плохой. Точно лучше чем с троном, например) Да, мы никак не обыгрываем их турбосдачи, но их и никто не обыгрывает. В обычном режиме главное скопить на столе критичную массу лордов, когда мы можем меняться со смешером в плюс и дальше все просто. В матче очень помогают имаджи -- можно скопировать лорда, смешера, сира, харбингера. Играть в контроль манабазы достаточно бесперспективно, кмк Я досайживал трикбинды и иголку, больше просто ничего в сайде не нашлось, -- помогают против бомб-трещеток и критичного тригера сира/мимика.
-
Новый Pieces of the Puzzle сильно напоминает проапгрейженный Uncovered Clues. Даже по подтексту. И опять джейс)
-
Ну 4 паса -- это тоже не очень много ремувала) Искать ангела за 7 -- это хорошо, конечно. Но BtL версия умеет на семи манах сказать экзарха и BtL просто в свой ход. Да, у чорда есть Convoke, но сравнение +- допустимое. По поводу "Играть в мидрейнж и давить КА" -- смотрим лист в первом сообщении. Он умеет играть в мидрейнж 11тью картами (две узи, три ангела, одни пиа/киран, один таск, два коня, одна линвалла, одни финики). BtL версия умеет играть в мидрейнж 10тью картами (две команды, три ангела, одни пиа/киран, два коня, один ларк, одни финики). не сказать, чтоб разница очень существенная.
-
Билд не нравится самим BtL или остальными картами? Просто Bring реально опциональнее чорда. Понтифф лучше против афни и инфекта, да. Но статикастер лучше против колод, где стол нужно шлифовать постоянно типа эльфов/токенов. Ну и статикастер таки блокер получше. Кони выполняют аж три задачи: могут собрать манабазу под бринг, могут найти полезную земельку (равина, квортер, городок, боджука. Еще степь надо потестировать), могут сами начать бить лицо оппоненту, если с комбой что-то пошло не так. В билде только с чордами они не нужны, конечно. mod. друзья, давайте говорить и писать правильно. Chord = корд, а не чорд.
-
Рестоангел и кикиджики и с статикастером нормально работают) А еще экзарх. Манабаза -- да. В варианте с BTL -- это основная головная боль.
-
Эйдолон еще против инфекта не самый бесполезный. И против модных делверов/RUG Prowess Я сейчас вот такой лист смотрю: + Lands 4 Wooded Foothills 4 Misty Rainforest 1 Bojuka Bog 1 Gavony Township 1 Ghost Quarter 2 Razorverge Thicket 1 Raging Ravine 2 Forest 1 Plains 1 Island 1 Breeding Pool 1 Temple Garden 2 Stomping Ground 1 Fire-Lit Thicket Search 4 Bring to Light 2 Primal Command 2 Chord of Calling Manadorks 4 Birds of Paradise 4 Noble Hierarch 2 Sylvan Caryatid Utility 1 Eternal Witness 1 Mulldrifter 1 Glen Elendra Archmage 1 Pia and Kiran Nalaar 1 Izzet Staticaster 1 Spellskaite Other 2 Voice of Resurgence 2 Knight of the Reliquary 2 Courser of Kruphix 1 Kitchen Finks Combo 2 Deceiver Exarch 3 Restoration Angel 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 1 Reveillark Sideboard 1 Realm Razer 1 Melira, Sylvok Outcast 1 Kataki, War's Wage 1 Reclamation Sage 1 Spellskaite 1 Creeping Corrosion 1 Crumble to Dust 1 Eidolon of Rhetoric 1 Obstinate Baloth 1 Burrenton Forge-Tender 1 Izzet Staticaster 2 Stony Silence 2 Kitchen Finks Синий все равно нравится больше, чем черный. Аргументы в SCGшной статье видел, но они как-то не сильно впечатлили. Экзарх -- это не только кусок комбовыхода, который поднимается ларком, но и отличный блокер + может в анкип потапать землю и дать лишний ход. Мулдрифтер просто очень крут. Статикастер лучше чем понтиф, когда у нас нет сакутлета в колоде. Активировать скайта за синюю. Ну и главное -- искать кики с помощью BTL намного проще чем с чорда. Плюс BTL хорошо помогает искать опасные сайдовые синглтоны типа Creeping Corrosion/Crumble to Dust. Для сбора четырехцветной манабазы очень помогают кони. Плюс они же могут служить дополнительным планом на победу. Очень нравятся зеленые команды -- не только средство поиска, но и могут купить кучу времени в режиме "погейнить 7, положить землю на топдек". Но, пока все равно не очень понятно как логичнее собирать.
-
Что с алишей, что с карадором -- могу об'яснить такое расхождение в оценке только сильно разными листами. Причем что карадора, что алиши. У алиши, например, достаточно хрупкая манабаза и достаточно дорогие существа (да, две/три маны, чтоб быть хорошим блокером -- это много), при минимуме способов манипуляции с колодой. Первых дропов там тоже не вагон. Могу предложить потеститься как-нибудь в живую или в кокатрисе. Если там врас, а у нас пустая рука, то тут практически любой топдек не очень будет. Но монумент позволяет игнорировать врасы. А "Антенна" все-таки растит дорков, делая их плохой, но угрозой. Снафаут лежал. Был убран, т.к. ограничение на "нечерный" слишком жесткое. Про дорков и общую логику -- да, примерно понятно что должно получиться. Надо теперь баланс подвести. Что убираем, что оставляем.
-
Там по картам Таня потом отпишется, я за матчи могу сказать: Что с алешей, что с анафензой -- статистика таки говорит, что матчи ровные. По факту у обеих колод начинаются определенные проблемы, если скалбриар вырастает размерами за 5/5, что не так уж редко происходит. Но, вообще, это как раз те партии, после которых начинаешь ценить дуэльный ЕДХ) Карадор -- на бумаге, да, в жесткий минус. На практике -- ЕМНИП Таня не проиграла ни одной на турнирах/лигах и на тестах там где-то в районе 80/20 в ее пользу. Один из лучших матчей, даже против вандерера винрейт хуже. Там целый спектр проблем карадора вылезает. UPD: Проблему бесполезных дорков призваны решать Curse of Predation, Eldrazi Monument и Drana, Liberator of Malakir. Не много, но отказываться от них, когда в трети колод лежит по три гедона как-то страшновато
-
Я бы ее не стал класть в сайд потому что: а) Многие врасы не убивают а экзайлят; б) Мы можем получить такую, а оппонент не поднял врас. Получить за 4 маны даже пару токенов 3/3, которые не качаются от Эзури и не учитываются шаманами -- не предел мечтаний; в) Компания все еще лучше, а эта карта с ней соревнуется за слот; г) Врас обыгрывается. Реальная проблема -- это постоянный поток точечного ремувала + счетчик. (ну несколько массремувалов подряд нас, конечно, уносят, но от этого Fresh Meat тоже не спасет)
-
Да эльфы и так все колоды с виалями (рыбы, ДнТ) переезжают на автопилоте, практически. А против афни нужны опции поультимативнее, чем ревокер, который умирает от своего же гаста/коррозии
-
Аналогичную ситуацию с болтом и балансом разбирали в теме про вопросы и ответы (хочет ли оппонент показывать верхнюю карту и контрить или нет). Там еще адовее было. можно найти, посмотреть чем все закончилось
-
Принесите завтра в ЦеХ одну Ghostly Prison и один Seachrome Coast пожалуйста. Заранее спасибо!
-
Беда с лучами главная в том, что а) Их нужно сайдить комплектом, а карт лайфгейна там могут посайдить штуки три. Если мы подняли лучи на стартовую, а там не раздали лайфгейн, то мы, виртуально, этот лайфгейн оппоненту подарили (вместо лучей у нас был бы какой-нибудь бурн) б) Бурн очень часто играет на трех землях, топдек лучей просто ужасен, он замедляет нас на ход, что часто равно проигрышу. Аналогично, если нам эти лучи чем-нибудь побаунсили в) Красные лучи не контрят белые лучи ( г) Сайд не резиновый и четыре слота -- это много.
-
Товарищи, понимаю, что дико не вовремя, но все-таки. Может у кого-нибудь найдется один катаки на поиграть/купить сегодня в голдфиш?
-
Ок. Перечитал мимика, понял, что там не exchange, а change. Тогда работает, пардон)