enotionall
Пользователи-
Публикации
781 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя enotionall
-
Лист совсем квадратно-гнездовой. + Creatures 4 Cursecatcher 4 Silvergill Adept 4 Lord of Atlantis 4 Master of the Pearl Trident 4 Harbinger of the Tides 3 Metallic Mimic 2 Phantasmal Image 3 Master of Waves Other 4 Aether Vial 4 Spreading Seas Instants 3 Vapor Snag 2 Dismember Lands 4 Mutavault 1 Oboro, Palace in the Clouds 2 Cavern of Souls 13 Island Так скорее нравится.
-
У мимика есть важный плюс -- его можно поставить на элементалей перед большим мастером. И второй важный плюс -- его можно поставить с мутавольтов (если виала нет, то это часто актуально -- на столе мутавольт и три острова, на руке два лорда). Ну и он бесцветный, тоже важно иногда. Для трех мимиков место находится, зависит от того, от какого листа пляшем.
-
Как вариант можно использовать вместо/вместе с конскриптами звонаря (Village Bell-Ringer). Тогда любая часть комбы ищется красным рекрутером. Красный рекрутер ищется белым рекрутером, все это поднимается из грейва ларком и кармик гайдом. Кроме звонаря и конскриптов есть еще новый фелидар и ресторейшн. Отдельно кики ищется гоблинским рекрутером, moggcatcher и копейщиками талии. В пару к кики еще и твин, который можно искать Heliod's Pilgrim. И генералом авацину новую можно, чтобы хоть как-то прикрывать дополнительно от destroy эффектов в ход закрутки.
-
Вопрос: с какого числа можно играть в констрактед форматах картами из Aether Revolt и нельзя играть картами из последнего бан анонса?
-
Утилити земли очень хороши: Квартира -- это необходимый ответ тронам и нексусу, Stirring Wildwood -- дополнительное существо с хорошими статами и, что очень релевантно, ричем. Аббатство и городок позволяют тащить лейт, когда спелы на руке закончились. Белый гирхалк т3/4 нужен в матчах с аффинити, эльфами, рыбами и богглами. Reveillark проиграл слот керану. Ларк как 4/3 flying хороший, конечно, но очень часто не приносит из грейва ничего полезнее дорка. Цензор нужен против трона, титан валакута/скейпшифта/блумлесс амулета, лучше против них особо ничего не нашел. Артхейт массовый (типа коррозии) ничем не тюторится, а точечный (типа рекламейшена или Acidic Slime) не спасает.
-
Кстати, а никто не тестил в эльфах Lifecrafter's Bestiary? Я немного поигрался, но пока не понял хороший он или плохой.
-
Я был молодец в этом году, видимо, если мне подарили такой классный подарок! Большое спасибо Деду, надеюсь, что праздники прошли у тебя круто, а 2017ый будет очень хорошим годом) Всех с Новым Годом еще раз. Сам подарок (для передачи всего пафоса его презентует космодесант) )
- 493 ответа
-
- 16
-
Генерал мечты просто) Легендарный топтер, веди нас в бой!
-
Кост GW намного проще чем GG, на самом деле. Возвращает в игру, а не в руку. Базово +1/+1 относительно витнеса. Комбится с саффи. Револьт в колоде с 9+ фечками, сак генераторами и блинкающими существами очень легко выполнимое условие
-
Mechanized production на улики вешать круто. Инвестигейт в промышленных масштабах теперь чуть интереснее -- сначала нарываем уликами чару, потом выигрываем ей)
-
А новая Нисса из каладеша сюда никак не ложится? Вместо вардена, например. Она еще и гайку умеет антапать, например. И эмблема не самая бесполезная.
-
Спасибо) Да, Керан мейном очень нужен -- в куче матчей он позволяет поменять бесполезное существо (бесполезное потому что у оппонента или слишком много ремувала, или он может это существо просто игнорировать, убивая нас быстрее) на сложноубираемую угрозу. Основные его клиенты -- это лилианы и агенты. Хеликсов изначально было вообще два, последняя замена как раз один хеликс на ками. Он тут лежит потому что с инстантностью, что лайфгейна, что ремувала есть проблемы. Тестил. Когда был под -- карта была очень крутая, сейчас от нее отказался. Во-первых, тут важно, что в текущей версии синюю ману с земель получить вообще невозможно, только с дорков, а без этого гленэлендра сильно хуже. С четвертым цветом сбор манабазы превращается просто в отдельный круг ада. Во-вторых, четверный кост -- с эволюции слишком слабый эффект, с чорда слишком дорого. Проблема четвертых костов, что с эволюции они ищутся, чаще всего, тогда же, когда и пятые, а по эффекту слабее. В-третьих, она сейчас мне кажется слишком медленной. Воланчик -- та же проблема в косте. Фульминатор ищется с дорка, а воланчик нет. Ну и блинкнуть воланчика ангелом мне не дали вообще ни разу, сколько я им не играл)
-
Всем привет! Апну тему листом, к которому достаточно долго шел, чтобы его можно было людям показывать) + Lands 1 Fire-Lit Thicket 2 Forest 2 Gavony Township 1 Ghost Quarter 1 Mountain 1 Plains 1 Razorverge Thicket 1 Sacred Foundry 1 Stirring Wildwood 2 Stomping Ground 2 Temple Garden 1 Westvale Abbey 4 Windswept Heath 3 Wooded Foothills cc1 4 Birds of Paradise 2 Noble Hierarch cc2 1 Qasali Pridemage 1 Scavenging Ooze 1 Spellskite 3 Voice of Resurgence 2 Wall of Roots cc3 2 Blade Splicer 1 Eternal Witness 2 Kitchen Finks 1 Knight of the Reliquary cc4 1 Pia and Kiran Nalaar 3 Restoration Angel cc5 1 Cataclysmic Gearhulk 1 Keranos, God of Storms 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker Поиск 3 Chord of Calling 4 Eldritch Evolution Ремувал 4 Path to Exile Sideboard: 1 Aven Mindcensor 1 Eidolon of Rhetoric 1 Fulminator Mage 1 Izzet Staticaster 1 Kami of False Hope 1 Kataki, War's Wage 1 Lightning Helix 1 Obstinate Baloth 1 Selfless Spirit 2 Sudden Shock 3 Surgical Extraction 1 Zealous Conscripts Несколько общих замечаний: -- под эволюцию основная цепочка в мейне 3 -> 5, пятые косты подобраны так, чтобы хорошо заходить в любой ситуации: гирхалк, когда все плохо, керан, когда все хорошо или ровно, кики, чтобы закомбиться и выиграть прямо сейчас. После сайда основная цепочка 1 -> 3 -> 5; -- ресторейшенов три мейном – карта делает очень много, а ее единственный недостаток, что искать ее с эволюции не хочется, а с чорда очень дорого; -- финики и сплайсеры могут быть в пропорции 4-0, 3-1 и 2-2. Сейчас играю 2-2, у каждого достаточно плюсов и минусов; -- Основные цели под коня (если мы ищем утилити земли, а не фечку за шоклендом просто чтобы колоду прочистить) – квартира, аббатство, городок, Stirring Wildwood. Тут много что пробовалось, в итоге остались только те земли, которые не страшно и на руку поднять; -- гирхалк единственная карта в мейне, которую не всегда хочется просто топдекнуть в руку, при условии, что можем покастить. Но он делает некоторые не берущиеся матчи достаточно простыми мейном, так что лучше в одной партии пожалеть, что его поднял, чем десять проиграть из-за того, что его в колоде нет; -- Три чорда и четыре эволюции, потому что выживание часто зависит от эволюции на стартовой, а вот чорд на стартовой часто бланк; -- в качестве грейвхейта суржики, потому что это единственное, что успевает нормально за теми колодами, против которых сайдится. Кроме того, сайдится против трона, с той логикой, что фульминатор тюторится (поэтому он один), а суржик надо мануально поднимать; -- Конскрипты 90% сайдятся против плейнсволкеров, которые могут убрать керана, вместо керана – Нахири, Карн. С нахири совсем хорошо, когда можно угнать ее, ультануть, найти кики и крутануться с конскриптами; -- сайд старался подобрать так, чтобы каждая карта сайдилась минимум в двух матчах. Узкие ответы хороши, но слишком со многими хочется усилиться постсайд; -- общая стратегия сайда (конкретно зависит от каждой колоды): против all-in колод, которые хотят нас быстро убить, мы убираем лишние пятые дропы (керан, или гирхалк, или оба), убираем лишние вторые дропы (один/два оленя, квазалец/узь), убираем сплайсеров или фиников. Засайживает хейт из тетьего дропа и ремувал или грейвхейт, ками. Против колод, с которыми могут быть длинные партии (мидрейнжи и контроли) убираем одного/двух дорков, убираем лишние пятые дропы. Засайживаем спирита, балоса, конскриптов. Буду рад любым комментариям и/или вопросам) У меня не получается уже улучшить сайд или мейн, но совсем не исключено, что я что-то упускаю. А еще если кто-нибудь хочет, то я готов потестить в кокатрисе этот лист и закинуть сюда реплеи, если будет того стоить.
- 44 ответа
-
- 20
-
Товарищи, принесите, пожалуйста, завтра в рыбу на поиграть белого и зеленого гирхалков и Selfless Spirit. Гирхалков даже куплю, если будете продавать.
-
Всем добрый вечер! Вопрос: Если пожертвовать Vial Smasher the Fierce под емердж для каста Distended Mindbender и Mindbender первый спел в ход, то сработает ли абилка смешера? Т.е. получит ли оппонент на 8?
-
На самом деле не особо. Ни одной из реально серьезных проблем колоды он не решает.
-
Мне кажется, что Рафик хороший способ "решить" лейт в один ход с дженарой/немезисом/конем. Ищется всеми тюторами, если на руку пришел тоже особо лишним никогда не будет. Ну и прикрышки в колоде теперь есть. А почему не играть в этой колоде Tamiyo, Field Researcher? Она же тут едва ли не лучше чем джейс. ну и, да, отсутствие матери смотрится странновато, реально.
-
Не 16, а 11. Нам этого вполне хватит. Для этого нужен имменс и любая раскрачка. Я решил, что в четырех картах вполне может быть. В грейве есть еще узь. В предыдущий ход оппонент поставил иерарха, качнул эльфа пендельхейвеном, сказал в него страйк и сходил на восемь яда (четыре было, еще четыре в эту атаку), оставив антапнутый нексус и UG шок. После всего у него стало 4 карты в грейве -- нексус, две фечки и мутагеник. 2 Nazar А если подождали, оппонент целит эльфа, мы находим скайта, то чтобы ты искал с эволюции тогда? И еще, если сайдить еще и фульминаторов, то вместо чего? И зачем сайдить линваллу?
-
Да, на руке одна карта -- олень. В нее дроваем чорд. Потом к оленю дроваем землю, потом в пустую руку -- эволюцию. Т.е. предлагается с коня в первый эндстеп оппонента искать квартиру и дальше пороть конем?
-
Оленя не кастить, чтобы не влететь в спелпирс. Почему-то решил, что они там могут быть. Разок так подставился, теперь перестраховываюсь. Рыцарь не ходит в атаку, чтобы чистить колоду от земель (в надежде поднять ремувал наконец). Нексус не с'ел духа, оппонент в атаку нексусом не пошел, видимо рыцарь не ходящий в атаку активно говорил, что в колоде еще есть квартиры. Да, там два нексуса, но у нас одна квартира в игре, вторую можем найти с рыцаря + дух еще с нами.
-
Добрый день! С последнего регуляра прокручиваю в голове ситуацию, когда играл, все казалось совершенно очевидным, но чем дольше думаю, тем больше кажется, что что-то делаю не так. Ситуация: вы играете Little Kid Junkом с эволюциями (конечно, лучше этого никому не делать, особенно в метагейме из инфекта, инфекта, эльфов и всякого подобного). Вторую партию против инфекта. В первой проиграли кубик и были отравлены на третий ход, так что оппонент вашу колоду практически не видел. Лист и сайд по спойлером У вас на столе конь ~ 8/8, олень, один дух, иерарх, четыре земли: Temple Garden, Stomping Ground, Overgrown Tomb, Godless Shrine. В грейве много земель (среди них один Ghost Quarter) и существ мало. Одиннадцать хитов, восемь яда. В руке олень. У оппонента 16 хитов, на столе иерарх, глистеринг эльф, нексус, пендельхейвен, еще две земли, четыре карты в руке и Distortion Strike в ребаунде. Имменсов, пока, не было. За ход вы дроваете Chord of Calling. Что делать дальше? Мои действия под спойлером: Продолжение через один ваш ход – из изменений: мы активировали коня (пожертвовали гарден, нашли фечку, с нее нашли гарден), подровали землю (закон деда же), покастили оленя, оппонент подровал имадж и убил спелскайта, поставил второй нексус. У оппонента уже 14 хитов. Вы поднимаете Eldritch Evolution. Что делать дальше? Мои действия под спойлером: Очень может быть, что тут есть какие-то очевидные ошибки в игре/плане на сайд/листе, но я их не вижу, так что буду рад любым комментариям. -А еще я совсем не уверен, куда создавать тему, так что если не прав, то перенесите куда нужно, пожалуйста-
-
Ну Beck / Call не сильно хуже, на самом деле. Он, например, с элиты две карты дровает. Проблема реально больше в отсутствии насекомого и зенита -- курио и пакт это здорово, но совсем не то.
-
Хех, генерал в BUG для Tiny Leaders, наконец) Вроде больше ни в одном сочетании симулякров не осталось?