Перейти к публикации

enotionall

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя enotionall

  1. Лист совсем квадратно-гнездовой. + Creatures 4 Cursecatcher 4 Silvergill Adept 4 Lord of Atlantis 4 Master of the Pearl Trident 4 Harbinger of the Tides 3 Metallic Mimic 2 Phantasmal Image 3 Master of Waves Other 4 Aether Vial 4 Spreading Seas Instants 3 Vapor Snag 2 Dismember Lands 4 Mutavault 1 Oboro, Palace in the Clouds 2 Cavern of Souls 13 Island Так скорее нравится.
  2. У мимика есть важный плюс -- его можно поставить на элементалей перед большим мастером. И второй важный плюс -- его можно поставить с мутавольтов (если виала нет, то это часто актуально -- на столе мутавольт и три острова, на руке два лорда). Ну и он бесцветный, тоже важно иногда. Для трех мимиков место находится, зависит от того, от какого листа пляшем.
  3. Как вариант можно использовать вместо/вместе с конскриптами звонаря (Village Bell-Ringer). Тогда любая часть комбы ищется красным рекрутером. Красный рекрутер ищется белым рекрутером, все это поднимается из грейва ларком и кармик гайдом. Кроме звонаря и конскриптов есть еще новый фелидар и ресторейшн. Отдельно кики ищется гоблинским рекрутером, moggcatcher и копейщиками талии. В пару к кики еще и твин, который можно искать Heliod's Pilgrim. И генералом авацину новую можно, чтобы хоть как-то прикрывать дополнительно от destroy эффектов в ход закрутки.
  4. Вопрос: с какого числа можно играть в констрактед форматах картами из Aether Revolt и нельзя играть картами из последнего бан анонса?
  5. enotionall

    [Modern] Kiki Chord

    Утилити земли очень хороши: Квартира -- это необходимый ответ тронам и нексусу, Stirring Wildwood -- дополнительное существо с хорошими статами и, что очень релевантно, ричем. Аббатство и городок позволяют тащить лейт, когда спелы на руке закончились. Белый гирхалк т3/4 нужен в матчах с аффинити, эльфами, рыбами и богглами. Reveillark проиграл слот керану. Ларк как 4/3 flying хороший, конечно, но очень часто не приносит из грейва ничего полезнее дорка. Цензор нужен против трона, титан валакута/скейпшифта/блумлесс амулета, лучше против них особо ничего не нашел. Артхейт массовый (типа коррозии) ничем не тюторится, а точечный (типа рекламейшена или Acidic Slime) не спасает.
  6. enotionall

    [Modern] Elves

    Кстати, а никто не тестил в эльфах Lifecrafter's Bestiary? Я немного поигрался, но пока не понял хороший он или плохой.
  7. enotionall

    АДМ 2016-2017

    Я был молодец в этом году, видимо, если мне подарили такой классный подарок! Большое спасибо Деду, надеюсь, что праздники прошли у тебя круто, а 2017ый будет очень хорошим годом) Всех с Новым Годом еще раз. Сам подарок (для передачи всего пафоса его презентует космодесант) )
  8. enotionall

    АДМ 16

  9. enotionall

    АДМ

    Из альбома: АДМ 16

  10. Генерал мечты просто) Легендарный топтер, веди нас в бой!
  11. Кост GW намного проще чем GG, на самом деле. Возвращает в игру, а не в руку. Базово +1/+1 относительно витнеса. Комбится с саффи. Револьт в колоде с 9+ фечками, сак генераторами и блинкающими существами очень легко выполнимое условие
  12. Mechanized production на улики вешать круто. Инвестигейт в промышленных масштабах теперь чуть интереснее -- сначала нарываем уликами чару, потом выигрываем ей)
  13. А новая Нисса из каладеша сюда никак не ложится? Вместо вардена, например. Она еще и гайку умеет антапать, например. И эмблема не самая бесполезная.
  14. enotionall

    [Modern] Kiki Chord

    Спасибо) Да, Керан мейном очень нужен -- в куче матчей он позволяет поменять бесполезное существо (бесполезное потому что у оппонента или слишком много ремувала, или он может это существо просто игнорировать, убивая нас быстрее) на сложноубираемую угрозу. Основные его клиенты -- это лилианы и агенты. Хеликсов изначально было вообще два, последняя замена как раз один хеликс на ками. Он тут лежит потому что с инстантностью, что лайфгейна, что ремувала есть проблемы. Тестил. Когда был под -- карта была очень крутая, сейчас от нее отказался. Во-первых, тут важно, что в текущей версии синюю ману с земель получить вообще невозможно, только с дорков, а без этого гленэлендра сильно хуже. С четвертым цветом сбор манабазы превращается просто в отдельный круг ада. Во-вторых, четверный кост -- с эволюции слишком слабый эффект, с чорда слишком дорого. Проблема четвертых костов, что с эволюции они ищутся, чаще всего, тогда же, когда и пятые, а по эффекту слабее. В-третьих, она сейчас мне кажется слишком медленной. Воланчик -- та же проблема в косте. Фульминатор ищется с дорка, а воланчик нет. Ну и блинкнуть воланчика ангелом мне не дали вообще ни разу, сколько я им не играл)
  15. enotionall

    [Modern] Kiki Chord

    Всем привет! Апну тему листом, к которому достаточно долго шел, чтобы его можно было людям показывать) + Lands 1 Fire-Lit Thicket 2 Forest 2 Gavony Township 1 Ghost Quarter 1 Mountain 1 Plains 1 Razorverge Thicket 1 Sacred Foundry 1 Stirring Wildwood 2 Stomping Ground 2 Temple Garden 1 Westvale Abbey 4 Windswept Heath 3 Wooded Foothills cc1 4 Birds of Paradise 2 Noble Hierarch cc2 1 Qasali Pridemage 1 Scavenging Ooze 1 Spellskite 3 Voice of Resurgence 2 Wall of Roots cc3 2 Blade Splicer 1 Eternal Witness 2 Kitchen Finks 1 Knight of the Reliquary cc4 1 Pia and Kiran Nalaar 3 Restoration Angel cc5 1 Cataclysmic Gearhulk 1 Keranos, God of Storms 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker Поиск 3 Chord of Calling 4 Eldritch Evolution Ремувал 4 Path to Exile Sideboard: 1 Aven Mindcensor 1 Eidolon of Rhetoric 1 Fulminator Mage 1 Izzet Staticaster 1 Kami of False Hope 1 Kataki, War's Wage 1 Lightning Helix 1 Obstinate Baloth 1 Selfless Spirit 2 Sudden Shock 3 Surgical Extraction 1 Zealous Conscripts Несколько общих замечаний: -- под эволюцию основная цепочка в мейне 3 -> 5, пятые косты подобраны так, чтобы хорошо заходить в любой ситуации: гирхалк, когда все плохо, керан, когда все хорошо или ровно, кики, чтобы закомбиться и выиграть прямо сейчас. После сайда основная цепочка 1 -> 3 -> 5; -- ресторейшенов три мейном – карта делает очень много, а ее единственный недостаток, что искать ее с эволюции не хочется, а с чорда очень дорого; -- финики и сплайсеры могут быть в пропорции 4-0, 3-1 и 2-2. Сейчас играю 2-2, у каждого достаточно плюсов и минусов; -- Основные цели под коня (если мы ищем утилити земли, а не фечку за шоклендом просто чтобы колоду прочистить) – квартира, аббатство, городок, Stirring Wildwood. Тут много что пробовалось, в итоге остались только те земли, которые не страшно и на руку поднять; -- гирхалк единственная карта в мейне, которую не всегда хочется просто топдекнуть в руку, при условии, что можем покастить. Но он делает некоторые не берущиеся матчи достаточно простыми мейном, так что лучше в одной партии пожалеть, что его поднял, чем десять проиграть из-за того, что его в колоде нет; -- Три чорда и четыре эволюции, потому что выживание часто зависит от эволюции на стартовой, а вот чорд на стартовой часто бланк; -- в качестве грейвхейта суржики, потому что это единственное, что успевает нормально за теми колодами, против которых сайдится. Кроме того, сайдится против трона, с той логикой, что фульминатор тюторится (поэтому он один), а суржик надо мануально поднимать; -- Конскрипты 90% сайдятся против плейнсволкеров, которые могут убрать керана, вместо керана – Нахири, Карн. С нахири совсем хорошо, когда можно угнать ее, ультануть, найти кики и крутануться с конскриптами; -- сайд старался подобрать так, чтобы каждая карта сайдилась минимум в двух матчах. Узкие ответы хороши, но слишком со многими хочется усилиться постсайд; -- общая стратегия сайда (конкретно зависит от каждой колоды): против all-in колод, которые хотят нас быстро убить, мы убираем лишние пятые дропы (керан, или гирхалк, или оба), убираем лишние вторые дропы (один/два оленя, квазалец/узь), убираем сплайсеров или фиников. Засайживает хейт из тетьего дропа и ремувал или грейвхейт, ками. Против колод, с которыми могут быть длинные партии (мидрейнжи и контроли) убираем одного/двух дорков, убираем лишние пятые дропы. Засайживаем спирита, балоса, конскриптов. Буду рад любым комментариям и/или вопросам) У меня не получается уже улучшить сайд или мейн, но совсем не исключено, что я что-то упускаю. А еще если кто-нибудь хочет, то я готов потестить в кокатрисе этот лист и закинуть сюда реплеи, если будет того стоить.
  16. Товарищи, принесите, пожалуйста, завтра в рыбу на поиграть белого и зеленого гирхалков и Selfless Spirit. Гирхалков даже куплю, если будете продавать.
  17. Всем добрый вечер! Вопрос: Если пожертвовать Vial Smasher the Fierce под емердж для каста Distended Mindbender и Mindbender первый спел в ход, то сработает ли абилка смешера? Т.е. получит ли оппонент на 8?
  18. На самом деле не особо. Ни одной из реально серьезных проблем колоды он не решает.
  19. Мне кажется, что Рафик хороший способ "решить" лейт в один ход с дженарой/немезисом/конем. Ищется всеми тюторами, если на руку пришел тоже особо лишним никогда не будет. Ну и прикрышки в колоде теперь есть. А почему не играть в этой колоде Tamiyo, Field Researcher? Она же тут едва ли не лучше чем джейс. ну и, да, отсутствие матери смотрится странновато, реально.
  20. enotionall

    What the play

    Не 16, а 11. Нам этого вполне хватит. Для этого нужен имменс и любая раскрачка. Я решил, что в четырех картах вполне может быть. В грейве есть еще узь. В предыдущий ход оппонент поставил иерарха, качнул эльфа пендельхейвеном, сказал в него страйк и сходил на восемь яда (четыре было, еще четыре в эту атаку), оставив антапнутый нексус и UG шок. После всего у него стало 4 карты в грейве -- нексус, две фечки и мутагеник. 2 Nazar А если подождали, оппонент целит эльфа, мы находим скайта, то чтобы ты искал с эволюции тогда? И еще, если сайдить еще и фульминаторов, то вместо чего? И зачем сайдить линваллу?
  21. enotionall

    What the play

    Да, на руке одна карта -- олень. В нее дроваем чорд. Потом к оленю дроваем землю, потом в пустую руку -- эволюцию. Т.е. предлагается с коня в первый эндстеп оппонента искать квартиру и дальше пороть конем?
  22. enotionall

    What the play

    Оленя не кастить, чтобы не влететь в спелпирс. Почему-то решил, что они там могут быть. Разок так подставился, теперь перестраховываюсь. Рыцарь не ходит в атаку, чтобы чистить колоду от земель (в надежде поднять ремувал наконец). Нексус не с'ел духа, оппонент в атаку нексусом не пошел, видимо рыцарь не ходящий в атаку активно говорил, что в колоде еще есть квартиры. Да, там два нексуса, но у нас одна квартира в игре, вторую можем найти с рыцаря + дух еще с нами.
  23. enotionall

    What the play

    Добрый день! С последнего регуляра прокручиваю в голове ситуацию, когда играл, все казалось совершенно очевидным, но чем дольше думаю, тем больше кажется, что что-то делаю не так. Ситуация: вы играете Little Kid Junkом с эволюциями (конечно, лучше этого никому не делать, особенно в метагейме из инфекта, инфекта, эльфов и всякого подобного). Вторую партию против инфекта. В первой проиграли кубик и были отравлены на третий ход, так что оппонент вашу колоду практически не видел. Лист и сайд по спойлером У вас на столе конь ~ 8/8, олень, один дух, иерарх, четыре земли: Temple Garden, Stomping Ground, Overgrown Tomb, Godless Shrine. В грейве много земель (среди них один Ghost Quarter) и существ мало. Одиннадцать хитов, восемь яда. В руке олень. У оппонента 16 хитов, на столе иерарх, глистеринг эльф, нексус, пендельхейвен, еще две земли, четыре карты в руке и Distortion Strike в ребаунде. Имменсов, пока, не было. За ход вы дроваете Chord of Calling. Что делать дальше? Мои действия под спойлером: Продолжение через один ваш ход – из изменений: мы активировали коня (пожертвовали гарден, нашли фечку, с нее нашли гарден), подровали землю (закон деда же), покастили оленя, оппонент подровал имадж и убил спелскайта, поставил второй нексус. У оппонента уже 14 хитов. Вы поднимаете Eldritch Evolution. Что делать дальше? Мои действия под спойлером: Очень может быть, что тут есть какие-то очевидные ошибки в игре/плане на сайд/листе, но я их не вижу, так что буду рад любым комментариям. -А еще я совсем не уверен, куда создавать тему, так что если не прав, то перенесите куда нужно, пожалуйста-
  24. Ну Beck / Call не сильно хуже, на самом деле. Он, например, с элиты две карты дровает. Проблема реально больше в отсутствии насекомого и зенита -- курио и пакт это здорово, но совсем не то.
  25. Хех, генерал в BUG для Tiny Leaders, наконец) Вроде больше ни в одном сочетании симулякров не осталось?
×
×
  • Создать...