Перейти к публикации

enotionall

Пользователи
  • Публикации

    781
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя enotionall

  1. А в мире, где люди умеют читать, еще не заметили, что при белых лучах на столе Thought-Knot Seer не циклит оппоненту ремувал?
  2. enotionall

    АДМ 2015

    Ну и вот как-то сразу понятно, почему Хан не хотел начинать вообще АДМ 2015. Но важно понимать, что адекватных людей таки абсолютное большинство.
  3. Вот честно, после того как меня сначала "интересно и интерактивно" перевели заходом Ayli, Eternal Pilgrim -> Eldrazi Displacer -> какой-то ремувал, какой-то ремувал -> Linvala, the Preserver, а во втором туре не менее "интересно и интерактивно" Eye of Ugin, Eldrazi Mimic -> Matter Reshaper к силеду, скажем так, остались некоторые вопросы
  4. Еще плюсов: 1) Кики с экзархом отлично поднимаются ларком; 2) Комба через кики не хейтится спелскайтом; 3) Топдек кики в пустую руку все-таки лучше, чем аналогичный топдек твина -- позволяет получить профит со стола и без комбы.
  5. enotionall

    АДМ 2015

    Ура, и я получил подарок! Огромное спасибо моему деду, все очень супер, современная палуба ускорена до невозможности и готова к новым свершениям)
  6. Из альбома: ADM15

  7. enotionall

    ADM15

  8. Это было бы на 100% верно, если бы не одно но. Если планируется собирать колоду, которая хочет выигрывать через какой-то вариант комбы на артифактах/чарах, которых в этих цветах просто вагон, попутно пытаясь залочить оппонента, чтобы просто дожить до победы, то в такой колоде дакс будет полезнее, чем атрей или любой из Ghost Council, потому что чампать одно существо можно долго. Чампать четыре/пять токенов 4/4 может и не получиться. В такой колоде, дакс дает возможность адекватного манасинка ну альтернативный план на поиграть. НО. Усилия на билд такого дакса точно выше, чем возможный выхлоп.
  9. Товарищи, одолжить, пожалуйста, кто-нибудь во вторник в голдфише 1 Misty Rainforest? И у меня есть встречное предложение, может кого заинтересует. Накопилось несколько полностью или на 95% собранных колод в модерн. Все приблизительно тир 2 -- эльфы, мартира, твиннинг энг, медведи ненависти. Это то что уже упаковано и готово к игре практически. Если кому-то интересно, могу во вторник одолжить погонять за благодарность или что-то с призов, на ваше усмотрение) Про листы и прочее -- в личку)
  10. Мне кажется, что если в бане Дереви за игнор генеральской наценки, то Тасигур, в этом плане не слишком честнее.
  11. Новый ремувал в DnT в модерне нужен примерно никогда и никак. Даже в сайде, наверное. Если DnT с зеленым -- то там есть дромочьи команды, которые лучше примерно на километр, если моновайт, то там даже санланс намного лучше. Он реально хуже даже чем кондемн. Он не убивает конфа, пироманта и маленького джейса, этого уже, в принципе, достаточно. Ну и против твина карта просто прекрасна, да...
  12. Ну в абзане, если честно, дестач не так релевантен, так и так с размерами существ нет проблем. А вот тут или в BW токенах, например, ваулт позволяет гораздо более выгодно стоять в блоке, например. По колоде -- как-то она очень медленно оппонента убивать планирует, не кажется? Обычно в RWB играли аристократками/ресторейшенами. Аристократки тут даже как-то лучше выглядят, корма хватает, в т.ч. хуманов. А то 10 ходов полировать оппонента душами так себе идея. В этих цветах же есть прекрасная связка Young Pyromancer/Zealous Persecution, никак не влезает разве?
  13. Вопрос -- если я ломаю оппоненту землю с помощью Ghost Quarter, а он отказывавется искать базовую землю, то может ли он не шафлить колоду?
  14. А почему в этих колодах не играть с синим сплешом? Он же хорошие опции дает типа Syncopate и Ulamog's Nullifier ? Ну и Eldrazi Skyspawner на второй ход тоже нормально заходит. И как защита от быстрой агры, и как разгон, хоть и не большой. Ну и спеллскайта за синюю активировать не так плохо. Ну т.е. как-то так: + Eldrazi 4 Eldrazi Skyspawner 4 Ulamog's Nullifier 4 Wasteland Strangler 4 Blight Herder 4 Oblivion Sower 1 Spellskite 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger Spells 4 Syncopate 3 Inquizition of Kozilek 3 Thoughtseize Exile 4 Relic of Progenitus 2 Surgical Extraction Lands 4 Eldrazi Temple 2 Eye of Ugin 4 Ghost Quarter 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 3 Polluted Delta 4 Darkslick Shores 3 Watery Grave 1 Island 1 Swamp
  15. Спасибо за раз'яснения. Про Мачи Коро -- игра должна понравится по визуальной части + тематике. Если геймплей не безнадежен, то стоит рискнуть, видимо. Про Маленький мир -- такую себе куплю, наверное, тогда) Я с большей вероятностью соберу 3-4 человека и меня не беспокоит вопрос локализации. Может еще имеет смысл что-то рассмотреть?
  16. Всем спасибо большое за комментарии. Все варианты действительно интересные. Я оговорюсь -- имел в виду не что играть строго вдвоем, а что играть вдвоем возможно. Вот за Мачи Каро -- огромное спасибо! Это просто идеальный вариант: редкая, действительно очень приятная визуально, выглядит достаточно интересно по геймплею. А агенты -- это вот она? http://www.mosigra.ru/Face/Show/agenty/
  17. Товарищи, вечер добрый! Очень прошу помощи у людей интересующихся настольными играми. Мне нужно купить знакомым (20 лет, девушка-дизайнер) подарок, который бы удовлетворял следующим критериям: 1) Играть можно вдвоем; 2) Игра не требует слишком долгого сетапа; 3) Есть локализация; 4) Не совсем широко известная, чтобы снизить вероятность, что игра уже есть; 5) Графическая составляющая не вызовет кровавые слезы) 6) Игра не требует какого-то запредельного напряжения силы воли и ума) Т.к. новый год уже совсем скоро, добавляется проблема, что игру должно быть возможно купить в Москве. Ограничений на бюджет особых нет. Если у игры есть подарочный вариант -- это плюс) Ну и буду рад любым советам)
  18. Хорошо. Тогда попробую этот лист, -1 тотсиз (семь карт дискарда -- это уж как-то совсем много), -1 Линвала (в сайд), -2 рестор (пользы особой от них, на первый взгляд, не очень много, если и на практике не очень много, то точно без них попробую, с конфа их таки очень больно поднимать) -2 финика +3 скулера, +3 странглера. Ну и как по результатам -- напишу. Но есть опасение, что могут возникнуть проблемы с убийством оппонента) Но по тестам видно будет.
  19. Спасибо за лист, но есть несколько вопросов: Не хотелось крыс, все-таки? Просто очень много карт, которые хочется дискардить в лейте и ставить больших. Скулеры сейчас совсем плохие? Какие ощущения Shambling Vent? Athreos, God of Passage не пробовал потестить? Ремувала в виде четырех пасов хватает? Ресторейшены нормально кастятся? Польза от них есть?
  20. Всем день добрый Хочу немного апнуть тему таким листом: + Instants 4 Path to Exile 3 Zealous Persecution 1 Slaughter Pact CC1 4 AEther Vial 4 Dryad Militant CC2 4 Dark Confidant 4 Tidehollow Sculler 3 Pack Rat CC3 2 Mirran Crusader 1 Athreos, God of Passage 4 Flickerwisp 4 Wasteland Strangler 2 Lingering Souls Lands 4 Marsh Flats 2 Godless Shrine 2 Isolated Chapel 4 Mutavault 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 1 Vault of Archangel 3 Ghost Quarter 3 Plains 1 Swamp Sideboard 3 Thalia, Guardian of Thraben 2 Leonin Relic-Warder 1 Athreos, God of Passage 1 Zealous Persecution 1 Orzhov Pontiff 3 Kitchen Finks 1 Burrenton Forge-Tender 1 Bitterblossom 2 Liliana of the Veil По сравнению с классическими версиями мы добавляем виал, ради прекрасных связок Wasteland Strangler + Tidehollow Sculler/Flickerwisp. Чтобы виал работал пришлось увеличить количество существ, единственное за счет чего это можно делать -- за счет точечного дискарда. В результате у колоды появился более мощный агроплан, меньше зависящий от крыс, осталась нормальная поддержка ремувала, но мы стали слабее перед комбой. Ну и матч с троном из просто плохого превратился в конкретно мертвый. Колода зависит от виала, но и без него не совсем уж разваливается. Лишние виалы, виалы на т3 и дальше отлично утилизируются крысами. Вообще, против довольно большого пула колод такая сборка довольно уверенно заходит. Вопросов тоже масса, потому что все хорошее просто не влезает физически. По ощущениям манабаза, конечно, не идеальна, но вполне работает. Правда категорически приходится отказываться от двойных черных костов. Не стоит ли 22ой землей пихнуть четвертый квортер/BW менленд? Четвертые дропы или конф? Пробовал и то, и то. Пока конфы как-то предпочтительнее кажутся, но может кроме Соринов/Ресторейшенов/Белых героев есть что-то еще стоящее, что я успешно пропустил? Вообще, если кто-то играет такой колодой, хотелось бы услышать комментариев)
  21. Мне Чандра, все таки, хорошо видится в паре с черным. Например в тяжелом джанд контроле. В такой колоде Чандра позволит, во-первых, класть меньше массремувала на мелких, а с ремувалом на больших тут традиционно все нормально. Во-вторых, в таких цветах карты на грейве могут котироваться не ниже, чем в руке, а сбросить "зависший" дискард, например, тоже будет большим плюсом. В-третьих, класть меньше винкондишенов, потому что Чандра в пустой стол убивает за три хода (Об-нихилис, например, делает это намного медленнее). Плюс токенов можно профитно проедать. Еще и Иннистрад на горизонте, где тема работы с кладбищем должна быть (а вдруг вернут флешбек/меднесс?) Т.е. логика такая, что каждая абилка по отдельности -- не очень, но они все работают сразу и одной картой можно заткнуть три важных аспекта игры контроля. Staff of Nin с тобой не согласен) И, да, я понимаю, что сравнение не совсем корректное, но все-таки.
  22. Кстати, расскажите мне про чандру новую, пожалуйста. Вроде же все делает, чтоб быть хорошим плейнсволкером: Себя хорошо защищает, сама убивает быстро, умеет генерить КА, причем несколькими способами. Очень быстро грейв набить может. Но, блин, стоит 6 ман. Элспет за 6 нормально играла, а у чандры есть шанс?
  23. Самое смешное, что не "Врасануть стол", а "Убить все, кроме моего червя и/или кондуита". А так да -- у нового пироклазма ровно один минус, что он стоит три маны (и то так себе минус -- спелснар вам больше не поможет, например). А плюсы -- бесцветность (привет чемпиону, найдем со штиррингов и т.д.), инстантность (убить в респонс на раскачку, так что не спасает даже блессинг, теперь у инфекта чуть больше проблем до сайда с троном), ну и неконтрящийся врас на касте эльдрази -- это просто очень смешно, конечно, спасибо. *Панда, оказывается, пророчил, когда расписывал, что не надо кипать руку с пироклазмом, а нужно находить его в первые ходы, если нужно))
  24. Проба за хиты, у нас осьминог 8/8? Да хорошая же карта) Ну не плохая так точно. Жаль только, что не инстант, но такого просто не могло быть.
×
×
  • Создать...