Перейти к публикации

Roomatidze

Пользователи
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Roomatidze

  1. Масло - Каладеш или Масло - Эспер - интереснейшие вопросы. Второе должно одного дюже сюжетного мироходца дюже сюжетно волновать, бо он на треть тела из этериума, по арту судя. Первое, очевидно, волнует прям кучу народа. "Мирродин содержал в себе зерно фирексии, потомушто Карн tainted сам по себе" - такая отмашка, мягко говоря спорная. В кульминации Апока, когда плохоописанное "наследное оружие" выстрелило в Явги и подебило его, Карн работал "центральной линзой". Почему ему и высыпалась в луте искра мироходца (от Урзы, вроде бы. Хотя тут есть варианты.) Почему он должен быть заразен, когда он through and through анти-фирексийский всю свою историю - вопрос к корявым канон-пейсателям. Если "испачканности Карна в фирексийской нефти" достаточно для самозарождения всей Фирексии на Аргентуме, то Каладешу и эспер-углу Алары пипец автоматичесский.
  2. Это все из департамента ретконов, "новые формы". Оригинальные фирексийцы™ были совершенно конкретного вида и маны. (Черное с вкраплениями красного и редкими, для боссов, синего). А фирексийцы, что "полезли из нефти" (а phyrexian oil было нефтью до того, как ретконнулось в страшную заразу) - это клоны Чужих, что полезли в "прометеях" тоже из бутылочек с заразным маслицем. Или наоборот. Или, что самое вероятное (второй Мирр - 11ый год, Прометей - 12 год релиза, 11ый год съемок) - мы упустили какое-то общее вдохновение под "всекорраптящую жижу", разом всплывшее много где. Помяните мое слово, они будут ещё раз ретконить "фирексию" и её "масло", потому что в нынешнем виде это лишено смысла. Фирексия оригинальная, под контролем Явгмота-один, планирует вторжение в Доминарию: армия раз, армия два, тайные и "спящие" агенты, целый синтетический мир (Рас), полный армии вторжения. Фирексия новая, под контролем "демократии Преторов", не планирует ничего: приди в любой мир, полей его фирексийским маслицем, подожди сотню-другую лет, там все скорраптились, готово. Дурдом.
  3. Зашкаливающая доля астматиков среди спортсменов высоких достижений как бы намекает нам, что у любого проплеера, желающего иметь шаффл-рабов, вполне могут, например, ломаться к турнирам руки.
  4. То есть кто-то будет честно хлебать борща весь год, а потом приходит такой читир, бабла отстегнул и ана - квалифицировался! Несправедливость.
  5. Я, конечно, тоже помню наизусть кадр "TIE Figther отаке в спецэффекте взрыва из 90-х" и греющего яйца мужика, но, ээээ! Именно мысль о "превосходстве старого арта" они иллюстрируют как-то уж слишком того. Яйцегрейно.
  6. Прелесть новой системы в том, что по рукам ходят не только обернутые в чеклист стопки, но и свежеоткрытое недосортированное пайло. Обязательно найдутся напротивсидящие, сшафливающие свои наборы в этот радостный интерактивный момент в один
  7. Играл с альфы, некий фан получил, забросил. Вектор развития полутора лет весь был как в тонках-салолетах, т.е. дебилизация и п2в Фундаментальная проблема там даже не в наемниках-фигомниках и прочем шлаке, а в кошмарно узком кардпуле (удачно совмещенном с дико анальной прокачкой). Причем и в коротком списке наличного - тонны откровенного шлака, немало филлеров и единичные билд-эраунд карты. Их, конечно, стригли под общий уровень, но все равно, если оппу идут опорные карты колоды, а тебе все остальное - конец немного предсказуем. Да и наоборот особого фана мало. Вкупе с отсутствием всякого наличия тьюторов-ранней "стабилизации" - дешевого ремувала выкарабкаться отстав - мишшн импоссибль. Погонять фишки по квадратному полю 3х5 чутка можно. Углубляться - тупо не во что. З.Ы. К чему разрабы внятно руку приложили. Были деки на старом 11ом амеродесантном, игравшие в бескричовый милл-контроль. Унерфлены в досвидание. Были немецкие контроли с активной рекурсией и КА. Унерфлены в досвидание. Были артиллерийские раши на советах, стрелявшие тока в штаб на уровне намного выше нубоютерраша, до того вообще были тру комбодеки через самопомол - все это, гм, "андеркостед бай ван женерик мана"(с). Осталось тока вываливание и переставление фишек. Ооок.
  8. на ночной Дмитрий Козлов 32827481 Абзан, без варьянтов
  9. Охренительно удобно связываться с единорогом на предмет новостей, регистрации и до скольких играем: по телефону конкретно бросают трубку, "контактная аська" молчит. Восторг!
  10. Ну поскольку на достойные хорошего шулера деньги в Магию начинают играть только в топах десятки крупных турниров, где кроме чудаков ещё и компетентных судей дофига, то "всё" - это под год возни, пара хороших финишей, DQ without Prize, Suspension - lifetime. Это мягко говоря немного, любой мал-мала компетентный шулер получит куда лучшее "всё" в более карточных играх. Статья - поток сознания ни о чем. Совет не пренебрегать матожиданиями от человека, явно понимающего в них меньше чем ничего. "Главный мессидж" конечно правильный (и то с оговорками, суеверия суевериями, а бывают дни, когда нужно руку с двумя землями весь день мулиганить, а бывают когда с одной можно оставлять и лыбиться. Не говорите что не встречали.) но размазан тонким слоем по какому-то недожареному шоколадному тесту.
  11. Карта в путешествиях вещь полезная, она за базовость не интересуется. Через это можно морду аттакеру на два накачать или в воздух его пнуть (остальные спеллоземли как-то не впечатлили). А боронение как-то за семь туров двухголового встретилось то ли раз, то ли два. Не чаще враса, короче.
  12. Вот у меня второй... орган тоже этим всю дорогу занимался. Кастил спеллы с двух-трех болот. Работает, прямо скажем, не всегда. Ещё зачем-то жаловался, что несколько партий не видел свой Ужасный Конец... так что характерно, мы его тут же увидели! Зато два раза успешно пережили врас, хоть то хлеб.
  13. Одна голова хорошо, а две - уже несколько многовато... Вообще, какой-то избыточно питательный формат. Чуть подскрючило или подфлудило - кто опоздал, тот без тапок.
  14. Что уже и происходит. На самом деле грамотно придумано, типа мир крутых сокровищ - так вот вам! Причем в первой партии - по куску Силы на три-четыре дисплея, во второй - на десять, а там пойдут Онулеты (че, тоже артефакт далекого прошлого!) А купят всё ))
  15. Ага. Поэтому куча вполне уважаемого народа поставило свой авторитет на эту разводку? Ню-ню. Фактически положить в бустера немного старого малонужного картона дешевле выйдет, чем прогнуть людей врать об этом.
  16. Особенно много сокровищ, прозреваю, будет в русских бустерах... Существо Кошмарный Ужас, не?
  17. Кстати, да, не обратил внимания. Она ж не демон и не дракон. Что-то может.
  18. Аааа страшная корейско-обмундировочная колода, полная опаснейшими парнями 2-2-2 без абилок. Собери четыре парня - получи люлей от работников Мосводканала. Малакирской ведьме крови Кокушо передает с того света привет вращением.
  19. Охохо... Если забыть про известно что, дедушка - заметно бабушка. А если по теме, каким именно типовым существом 4-4-(4 жизни или что-то в том же духе значимое) не играют ибо "не котируется"? А то я ведь могу сказать что Псих лажа, ибо существо 1-2 за 3 маны... Сравнение 4-4 за 5 и 3-3 за 3, конечно, много поясняет. С одной стороны да. С другой, качество бладерма сильно зависит от наличия огней на столе... Про оригинальные дуалки этот аргумент, видимо, предлагает тактично забыть. Таймшифтед солтари прист был неиграбелен? Под солдата нужны киски на показать. Под кирду - лес на подропать. В чем такая могучая разница, что солдат бог а кирда фигня? Фечки, кстати, явление мягко говоря не новое. А, и всё это безобразие прескрасно останавливает седая Wall of roots. Поскольку она древнее магического опыта большинства участников форума, её следует срочно признать плохой. Сухой отвар остаток. 1. Аргументы навалены кучей и непонятно что аргументируют. Если за исходную точку взять Родины (а и Маски, а и собственно говоря Камигаву), павер крип страшный. Если Урзу или Инвазию - возникает масса вопросов. Собственно, единственный бесспорный факт - это появление в Магии обилия диких бивней. Здесь что есть, то есть: до приблизительно Инвазии существа размером более пять на пять на пять маны встречались крайне редко и были фекалиями. Сейчас же таких существ тьма, и среди них немало играбельных. Однако с Инвазии прошло, простите, дохрена времени, а существа строго лучше того же Спиритмонгера я пока не вижу. 2. Относительно малых и средних существ, ситуация сложнее. "Если не рассматривать Тармо"(с). Вот сейчас случится возвращение ривер боа, будем посмотреть, будут ли им играть (подозреваю что да). 3. Почему-то не поднимается уместный вопрос о сравнении колод разных типов. Психатог хуже фей? Ой не факт. Фикция. Гоблинбиддинг не сможет кисок (а особенно токенов )? Я что характерно даже не спрашиваю, успеет ли хоть одна из колод последних типов за баргейном или хайтайдом (Равафф, гы). 4. То есть, как уже много раз сказано, происходит не "пауэр крип", а ИЗМЕНЕНИЕ магии. Повышение РОЛИ (что можно, но не нужно путать с качеством) существ. Магия, в которую я активно играл (образца рубежа веков), была магией ресурсов. В первую очередь карт и маны. Существа (или существо) на столе присутствовали постольку поскольку, и зачастую - только у одной стороны. Современная магия - магия пацанов, решающих в красной зоне свои пацанские проблемы. Если модус операнди битдауна изменился мало (бивень-бивень-чуть ремувала-чуть теха типа директа или финального крупного бивня), то модус операнди контролей поменялся с "контроль-контроль-финишер-прикрываем контролем", будь "контроль" контрспеллом, врасом, дуростью или стенкой, то сейчас это "контроль-контроль-финишер-финишер-фнинишер" (если контроля мало, а "финишеров" вся колода, это стало называться "мидрэнжем"). Разница - да, есть. Павер крип? Да, теперь в каждом типе хватает качественных финишеров, чтобы забить ими колоду. Нет, потому что каждый из них несильно отличается от того, что видели раньше. Грубо говоря, если бы у тех же Огней был выбор не из 10 типов качественных парней, а из 20, они бы стали лучше. Но непринципиально. Аналогично, был бы сейчас выбор из 3+ двухмановых контрспеллов и пары-тройки инстантных дровов - можно было бы думать о тяжелом пермишшене. В качестве иллюстрации замечательно сравнение Реплениша и ЗубасКогтем: две хорошо в своем энвайроменте игравшие колоды на "большом спелле", приходящем от четвертого до восьмого хода. При этом до своего спелла Реплениш готовит "печать контрспелла" и вынимает из оппонента земли, а Зуб отбивается от существ. Ну да, это другая, уличная магия. 5. Итого, цепочка "магия деградирует, ибо павер крип" - чушь. Хотя я и считаю, что таки да, деградирует, но что характерно, потому, что "не нравится мне этот комбат, особенно в бесстековом варианте". Мне не нравится, да. Но в этом нет никакой причины настаивать, что она в её нынешнем виде не должна нравится остальным.
×
×
  • Создать...