Перейти к публикации

Руслан Паскудский

Пользователи
  • Публикации

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Руслан Паскудский

  1. Всем привет, продаю разные карточки в разные форматы и неформаты. Языки русский и английский, состояние большинства NM-SP, если не указано иного. Если указано количество - цена за штуку. Есть достаточно пайла русских и не очень сетов, советую уточнить наличие. Минимальный заказ от 300 рублей, готов к обоснованному торгу, отправка +100 заказным письмом Почты РФ. БЕЛЫЕ Хальвар, Бог Сражений [KHM] Showcase SP (коцки на углах) - 300 One Last Job [OTJ] NM - 30 2 Призыв Сигарды [VOW] NM - 30 Исполненный Надежд Послушник [VOW] NM - 40 Ossification [ONE] NM - 50 Переносная Дыра [AFR] NM - 50 Reveillark [MOR] SP - 60 Dauntless Dismantler [LCI] NM - 30 Кармическая Проводница [MH2] NM - 30 Титан Солнца [ZNC] SP - 30 Rest in Peace [ACR] NM - 120 Гостеприимная Вампирша [VOW] NM - 150 Apostle's Blessing [PLIST] NM - 30 Whiskervale Forerunner [BLB] NM - 20 Mesa Enchantress [DMR] Showcase NM - 50 Ветра Забвения [MH1] NM - 100 Поднять Предков [FRF] SP - 30 Охотница за Наградами [GRN] SP - 30 Вестник Победы [W17] SP - 20 Стражница Серры [M20] NM - 20 Чо-Манно, Революционер [10E] MP - 30 Оградный Гигант [RTR] NM - 30 Копейщицы Талии [EMN] Sp - 30 Локсодонский Жизнепевец [M20] SP - 30 Ranger of Eos [MM3] NM - '100 Isolate [M19] SP - 30 Faith's Reward [CN2] SP - 100 СИНИЕ Dig Through Time [WPM] Old Border FOIL SP - 150 Void Snare [M15] NM - 15 Peregrine Drake [DMR] NM - 15 Flood of Tears [M20] JP NM - 30 Ужасный Кораблекрушитель [VOW] NM - 200 Крылатое Знамение [VOW] NM - 50 High Tide [DMR] NM - 70 Essence Flux [JMP] NM - 250 Лишить Основания [M21] SP FOIL - 50 Braided Net [LCI] NM - 20 ЧЕРНЫЕ 2 Путь Опасностей [VOW] NM - 200 Peer into the Abyss [M21] NM - 250 Усики Агонии [STA] Archive NM - 50 Угасающее Всемогущество [M19] NM - 30 Сфера Аннигиляции [AFR] NM - 30 Reckoner's Bargain [NEO] NM - 50 Предначертанное Возвращение [BNG] NM - 50 Tinybones Joins Up [OTJ] NM - 70 5 Deadly Dispute [AFR] NM - 70 Burnt Offering [ICE] SP - 50 Обескровить [SOM] SP - 100 Seizan, Perverter of Truth [MUL] FOIL SP - 150 Гадатель по Внутренностям [M11] SP - 30 Захватчик Снов [KHM] NM - 30 Генрика Домнати [VOW] SP - 100 Кладбищенский Осквернитель [VOW] NM - 70 2 Скипетр Забытья [CON] MP - 20 4 Кухонный Бес [MH2] 1 Sketch NM - 20 2 Фонтан Крови [VOW] NM - 30 Larceny [MMQ] SP - 30 Valley Rotcaller [BLB] NM - 150 2 Костяная Шрапнель [MH2] NM - 15 Damnable Pact [NCC] NM - 30 4 Послушница Кабала [MH2] NM - 10 Мучительные Сожаления [STA] Archive SP - 15 Эгон, Бог Смерти [KHM] SP - 30 Расхититель Гробниц [RIX] SP - 15 Chittering Witch [ELD] SP - 15 Скемфарская Мстительница [KHM] NM - 30 Тролль Цокающего Моста [ELD] NM - 20 Надзиратель над Проклятыми [C19] SP - 20 Раздувшийся Мозгосос [EMN] SP - 30 Archpriest of Shadows [MOM] NM - 50 Заклинание Старейшин [WAR] SP - 40 Mindslicer [DMR] Old Border SP - 50 Hunted Bonebrute [MKM] NM - 30 Sanguine Spy [SNC] SP - 20 Головорез из Зулапорта [BFZ] SP - 30 Tithing Blade [LCI] NM - 150 Грабитель из Могильника [VOW] SP - 30 КРАСНЫЕ Experimental Frenzy [GRN] SP - 30 4 Несущий Беды [KHM] SP - 20 Hit the Mother Lode [LCI] SP - 20 Прислужницы Оливии [VOW] NM - 30 2 Завершение Праздника [VOW] NM - 30 3 Истирание [VOW] NM - 30 Сфера Драконьего Рода [AFR] SP - 30 Pyrotechnic Performer [MKM] NM - 30 Арни Трехбровый [KHM] Showcase MP - 20 Всепоглощающий Огонь Джайи [CMR] NM - 20 Lavaborn Muse [DDK] SP - 30 Stingerback Terror [OTJ] FOIL - 50 5 Волдаренский Эпикуреец [VOW] 1 Showcase SP - 30 3 Огненный Норов [2 SOI, 1 C19] NM - 30 Atog [SUM] ESP SP - 50 Collective Defiance [OTP] NM - 30 Гоблинский Обстрел [MH2] NM - 50 The Spear of Leonidas [ACR] Extended FOIL NM - 250 Рован, Храбрый Электромаг [ELD] SP FOIL + Поборники Рован [ELD] SP - 100 Dragon Tempest [IMA] NM - 300 Hired Claw [BLB] Showcase NM - 20 Stormsplitter [BLB] NM - 400 Squee, the Immortal [DOM] SP - 10 Дьяволы Пожара [C19] NM - 20 Сорвиголова Лютой Флотилии [AFC] NM - 20 Игра с Огнём [MID] NM - 50 Grapeshot [MMA] SP - 30 ЗЕЛЁНЫЕ Кросанская Хватка [TSR] SP - 15 Змеящийся Охотник [NEO] Showcase NM - 10 Spring-Leaf Avenger [NEO] Extended NM - 30 Дар Могущества [GRN] SP - 20 Изобилие [ZNC] SP - 20 Исцеление Доминарии [ZNC] SP - 30 Intrepid Paleontologist [LCI] NM - 20 Элементаль Проснувшихся Корней [M20] SP - 20 Марвин, Питающая [DOM] MP - 20 Fyndhorn Elves [CMR] NM - 50 Эльф-Первопроходец [KHC] NM - 20 Wood Elves [8ED] SP - 30 Тоски, Хранитель Тайн [KHM] NM - 250 Друид Весеннего Роста [ZNC] SP - 10 Elvish Archivist [WOE] NM - 50 Crop Rotation [DMR] NM - 100 Золотистый Студень [AFR] NM - 30 Чудесное Восстановление [VOW] NM - 50 Боронение [ZEN] SP - 30 МНОГОЦВЕТНЫЕ Флориан, Отпрыск Волдаренов [MID] Prerelease FOIL NM - 250 Oko, the Ringleader [OTJ] NM - 40 Пленение Старых Богов [KHM] SP - 15 Unleash the Inferno [SNC] SP - 20 Endless Detour [SNC] SP - 20 Endless Detour [OTP] NM - 20 Villainous Wealth [OTP] NM - 25 Павший Синоби [MH1] NM - 150 Lunar Convocation [BLB] NM - 80 Класс: Плут [AFR] NM - 100 Coiling Oracle [DIS] SP - 20 Талисман Симиков [GTC] SP - 30 Tatyova, Benthic Druid [DMR] NM - 20 Growth Spiral [STA] Archive NM - 30 Sphinx's Revelation [RVR] Old Border NM - 15 Liesa, Shroud of Dusk [CMR] NM - 50 Jirina, Dauntless General [MAT] NM - 20 Нисса, Проводница Стихий [C20] NM - 70 Adriana, Captain of the Guard [CN2] SP - 40 Back for More [OTP] NM - 20 Линде, Веселая Мучительница [MIC] NM - 30 Духовное Прощение [RNA] NM - 30 Всепоглощающая Тварь [DGM] SP - 30 Ансит-Коса, Убийца Королей [ARB] SP - 20 Кульминация Обучения [STX] SP - 30 Мрачные Намеки [AER] SP - 20 Кровавый Тиран [CON] SP - 30 Лодыжкорез [KTK] SP - 30 БЕСЦВЕТНЫЕ Меч Анимиста [AFC] NM - 300 Selesnya Signet [RVR] NM - 30 2 Rakdos Signet [AFC]/[RVR] - 30 Sword of Hearth and Home [MH2] Old Border NM - 400 Величественный Симулякр [C19] NM - 20 Ashnod's Altar [BRR] JP Old Border NM - 400 2 Мясомет [MH2] NM - 10 Кукольный Домик Ужасов [VOW] NM - 10 ЗЕМЛИ Urza's Tron (Urza's Tower [9ED] SP + Urza's Mine [CHR] SP + Urza's Power Plant [CHR] SP) - всё за 500 Darksteel Citadel [DST] SP - 100 Seat of the Synod [MRD] DEU SP - 250 Ancient Den [MRD] DEU SP - 300 Топь в Каньоне [AKH] NM - 30 Заросшие Угодья [MID] NM - 200 Temple of Mystery [40K] NM - 30 Buried Ruin [M12] NM - 15 Острые Шпили [ZNC] SP - 15 Simic Growth Chamber [C18] NM - 30 Акведук Димиров [ZNC] SP - 15 Карнариум Ракдосов [DIS] SP - 50 Restless Vinestalk [WOE] NM - 45 Exotic Orchard [VOC] NM - 20 Храм Обмана [THS] NM - 50 Temple of Malice [PIP] NM - 30 Враждебная Пустыня [HOU] NM - 20 Thran Portal [DMU] NM - 40 Фабрика Мишры [MH2] NM - 10 Гибельное Поле [MID] NM - 30 Tainted Wood [DDM] NM - 30
  2. Я думаю, что это имеет какой-то смысл. Симик для новичков предлагает относительно нестандартный, неспешный план, где ты играешь карточки...ищешь земли...за них ещё карточки...а там дальше как-то само получается приколы делать, при этом командиры в этих цветах не такие уж и скучные зачастую
  3. преконами и с преконами я особо не играл, только с недавнего времени образовалась плейгруппа чистых преконов. с уг не играл, но смотрел состав карт, когда татиову собирал думал себе взять для красоты и нескольких хороших карточек, но преконами начали играть поздно, взял Quick Draw (ур спеллсвингер так называемый). в целом я заметил такую тенденцию у визардов, что преконы на землях часто выглядят не очень, что обуун, что прекон на пустынях (хотя тут скорее специфика цветов идёт, отчего и наполнение сомнительное), но состав уг скорее порадовал
  4. считаю, что это провокационный вопрос. ибо кому-то весело играть седх 4с гриндом на тумне и крауме, а кому-то и моноред берном весело гонять. если в целом брать из того, что я видел и счёл забавным, наверное вальки/тибальт и другие деки, играющие чужими картами и взаимодействующие с рандомом
  5. я как-то хотел на имоти пересесть, выглядит смешно, интересно и просто в сборе, но по итогу ушёл к Cormela, Glamour Thief (я так и не понял почему её выбрал)
  6. Никто не просил, но почему-то захотелось поделиться своим опытом. Ещё и пятница, так что как будто врач прописал. Заранее обозначу - этой не гайд, но возможно кому-то поможет. Вообще, я не умею писать красивые тексты, но за попытку изобьют не так сильно. В магию я играю крайне мало, по сравнению с ветеранами, сидящими на топдеке, основной вкат начался +-в 2021-2022. Тогда у нас с другом отдельным событием была покупка здоровой обувной коробки с пайлом, где мы из этой коробки собирали кухонные колоды. В последней коробке, которую мой друг купил летом 2022 лежала карточка Tatyova, Steward of Tides. Изначально я не понял её сути, типо "ыыы чё за фуфло, начиная с седьмого ленда делать из них кричей, чёт дурка какая-то". В тот момент я её сравнивал с моей первой "собранной" из прекона Расцвета Зендикара Юрико и думал, что с новой Татиовой ничего интересного не придумаешь. Однако, когда Юрико начала надоедать, я краем глаза посматривал на эту шоукейсную рыбу-красавицу. Первая сборка была крайне тупой и простой, без каких-то хороших стейплов в эти цвета (да и последняя не особо лучше). Основную часть взял из прекона с obuun, mul daya ancestor, а дальше трейдил карточки в клубе. По итогу последний деклист выглядел так - https://www.mtggoldfish.com/deck/6473305#paper Основной план у колоды был простой - 1) рампиться 2) рампиться 3) ??? 4) считать земли, если набирается 7, то выводить командира и ставить ещё земли 5) рампиться сильнее 6) ЕЩЁ РАМПЫ 7) залетать оппонентов кучей земель Состав колоды: Разгон - играл в 39 земель (что оказалось мало), доставал их при помощи +-18 карт, играл в два мана-камня (а больше и не требовалось, мне казалось, что основной разгон должен быть именно земельный). Ответы - ответами я практически в этой деке и не играл, было порядка 4 карт контры и 2 массовых баунса. Вроде и хватало, но в то же время эту деку я не собирался прям адово билдить в что-то очень сильное. Поддержка - основной целью было запинать оппонента летающими землями, поэтому там лежал следующий набор карточек: Favorable Winds, Sylvan Advocate - раскачки наших летающих лесочков и островков; Hedge Whisperer, Jolrael, Voice of Zhalfir, Nissa, Who Shakes the World - дополнительно делать боеспособные земли без командира и/или разгона; Crawling Barrens, Hall of Storm Giants, Lair of the Hydra, Mishra's Factory, Hostile Desert, Restless Vinestalk - земли, которые оживают сами по себе. Хорошие слоты - штуки, которые срабатывают за выход земель и даже(!) какие-то стейплы: Lotus Cobra, Dryad of the Ilysian Grove, Scute Swarm, Tireless Provisioner, Embodiment of Insight, Tatyova, Benthic Druid, Seedborn Muse - и мана за лендропы, и карты, и бегуны в атаку, и просто хорошие карты Специфичные земли - почему-то хочется отметить две неразрушимые земли: Darksteel Citadel и Tanglepool Bridge, ибо из них можно сделать неубиваемых атакующих!!1!111!!!11!!1! Данную колоду я собирал чисто для души, так как в отличие от той же Юрико, которую я тогда гонял, не таскала в себе много специфичных карт, которые кладутся только в неё. Примерно в то время, когда я её собирал, я только начал кататься в наш клуб на едх-шные посиделки, где чем только не играли - гриксис-дискард, джанд-большие-мужики-и-флинг-эффекты, моноред-бёрн на рограхе (который какое-то время был локальным мемом), щепки, гв-эльфятник и (упаси господь) кренко. Моя колода крайне редко побеждала (если и побеждала в принципе, т.к. была собрана из того, что попадало в руки), но при этом делала смешные вещи, чего для казуала хватало, ведь как говорил один величайший"Казуалы играют не для победы, а для веселья" Завалить стол скутами на ход 3-4? За ход превратить 10 земель в летающих даунов 6/6, а потом за каждого добрать по две карточки? К сожалению, дальше настроения её собирать не хватило. Можно было и хорошие земли закупить (о фечках я тогда даже не думал), и рампу получше, возможно(!) положить контру, но на тот момент я заботился исключительно о том, чтобы добивать Юрико, из-за чего поехала крыша. Возможно, когда я разбирал татиову (за что меня осуждали) и раскладывал хорошие карты в альбом, где-то там я и потерял некий казуальный азарт валяния в грязи, да и мета клуба становилась всё злее и злее. Мораль сей басни такова - не нюхайте клей и берегите маму.
  7. когда я встал двумя кричами в блок одной, он подумал, что это последнее нововведение...
  8. Я успел с моноред стратегиями ознакомиться, у нас моноред не прижился особо. Обычно вроде Feldon, Ronom Excavator гоняют, а у келлана в чём прикол? Типо 2/1 за 1, которую, когда моноред иссякнет, необходимо качать? Ну эээ...ну... Или я чего-то не догоняю, или лыжи не едут?
  9. Господа, спасибо вам большое за ответы в теме! Было интересно их читать, появилось много мыслей как насчёт генералов, так и формата в принципе. Генералы, которых предлагали, выглядят интересно, но хотелось бы задать ещё пару вопросов в тему. Пока вопрос только один - стейплы. Если со стейплами в едх ещё более-менее очевидно, то тогда какие стейплы лежат именно в рудк? Единственное, что я примерно понял из деклистов: - черный - точечный дискард по типу тотсиза, инквизиции и дюресса, а также ремувалы разных мастей - синий - контра за копейки - красный -?.. тут я не особо понял, болто- и шоко-подобные спеллы и ритуалы Если я не прав и есть какие-то автоинклюды в любую деку в убр, б-р и уб, то напишите пожалуйста, я ещё нубик, возможно что-то проглядел.
  10. Ну как минимум это дуэльный формат, где ты не валяешься в грязи минимум с двумя оппонентами, а борешься с одним оппонентом. А банлист другой исходит из ранее сказанного - игра дуэльная, есть поломы (иначе я бы юрико в дуэль собрал и не парился)
  11. Основная моя проблема в том, что хочу усидеть на двух стульях - и как бы в топ заходить, но при этом декой, которая не будет повторяться. У нас так дихада собирается, планирует стабильно топ брать, т.к. это дихада) Если эриса собирать, то тогда их будет четыре в клубе, тамиё я просто не перевариваю, не совсем мой стиль игры. В онлайне как-то раскладывал, с некоторыми игроками играл вне турниров (играл прокси Lagrella, the Magpie). Формат, как я понял, очень быстрый, заканчивается стабильно на 4-5 ход. Исходя из этого пытался лагреллой играть (о чём забыл упомянуть в начале темы), как-то билдить исходя из опыта, который получал на подобных подпивасных играх, но по итогу забил по какой-то причине. Затем чёт снова пришло неведомое вдохновение и захотел попробовать снова, но уже в цветах, которые у меня имеются. Ну и помимо этого хотелось бы обсудить генералов, которых мне предлагали) Как бы они показывали себя в мете, возможно какие-то советы и/или техи. В рудк я ещё нубик, хотелось почитать какие-то советы.
  12. Эта история вообще не связана с магией) Решил, что такое прозвище можно тут разместить прикола ради, не более.
  13. Всем привет. Думаю идеальная пятничная тема) В нашем клубе стабильно катают этот формат. Мне, как едхшному придурку, почему-то стал данный формат интересен. Пообщавшись с друзьями и игроками в тырнетах я задумался о том, чтобы вкатиться. Только мне уже позже объяснили чем играют у нас - 2 китеона, тамиё, 2,5 эриса и другие колоды, которые я не особо запомнил. Сказали, что будет очень больно. Едхшный опыт ограничивался казуальными техами юрико и двух татиов, а также кесс, которую какое-то время пытался собирать под седх. Когда в OTJ издали Satoru, the Infiltrator, мне сказали что это возможная тирА дека аля димир мидренж с какими-то приколами. Я начал колесить интернет и увидел, что он даже светится на каких-то турнирах, но глянув лист мне сказали, что как-то слабовато. Я бы оставил ссылку, но хз как будет относиться игрок на этой деке, да и найти будет просто, т.к. других вариантов сатору в рудк я не нашёл. Друг предлагает мне собирать именно его, но пока не знаю. Вроде затея интересная, карты от ниндзей остались, вопрос - что туда закидывать? Общался в каком-то московском чате за рудк и чем вкатываться в бр, уб и убр (не хочу с нуля закупать карты тех цветов, которыми я в настоящий момент не играю). Предлагали иналлу, кроксу, джури, эртая и леовольда. Пообсуждав их кандидатуры со своими друзьями и другими игроками, было принято решение, что и они какие-то странные. Главные вопросы, которые меня интересуют - как быть,? Что делать? Есть шансы у маргинальных (неметовых) командиров в нашей мете? Какие мысли по поводу сатору и генералов, которых мне предлагали?
  14. спасибо, что оставил ссылку, появилась пара идей/предложений/вставить_текст 1) почему не положишь Dragon Tempest? вроде хорошая чарка в драконов 2) в теории можно ещё пару допкомбатов докинуть, учитывая, что существ очень много 3) поплейтестил колоду в моксфилде, стартовые руки (по крайней мере у меня) достаточно тяжёлые и первые хода 3-4 сидишь афк, уже относительно этого нужно думать над содержимым деки - попробовать убрать большие косты либо докинуть разгона (камни, ритуалы, удешевления)
  15. Выше писали, что нет чего-то индивидуального в этом гайде. От себя я скажу, в деку Юрико закидывал много смешных карт, которые попадали в руки. Я бы рассмотрел ещё такие варианты, как: Draco - дегенерат за 16 маны, который ничего не делает, но отлично заходит с топдека, +его можно закидывать под полезные штуки Bloodletter of Aclazotz (или как там его зовут) - делает главную вещь, если хотим убивать не соевой комбой, а именно удваивает потерю хп у оппонентов (лицо соперников, которые теряют 32 хита представили? а мне и представлять не надо) Lim-Dul's Vault - при незначительной цене хитов в едхшных партиях можно разложить практически идеальный пасьянс на топдеке, чтобы с двух ниндзя знатно пошатнуть как мораль, так и лайфтотал оппонентов удивлен, что ничего не написали про Tetsuko Umezawa, так как она практически идеально заходит. делает не только юрико неблокируемой, но и почти всех ниндзя и всё добротное мясо и прикола ради можно положить Maskwood Nexus, Arcane Adaptation или новые синие лучи, чтобы ещё мелкое мясо тригерило абилку нашей основной мадамы От себя, касаемо "фикса" предлагаемых карт автором, посоветовал бы: убрать автоматона - сам им играл, особого смысла кроме типа не имеет, не обладает эвейженом убрать пакт - ибо во-первых кринжовый, из-за него мана-база для двухцвета неплохо портится, а во-вторых я как-то особо не понимаю прикола использовать его, так как юрико должна не через пакт выигрывать Еще не хватило конкретики насчёт набора ниндзя, которыми мы должны играть, ибо вроде все ниндзя и хорошие, но как бы не так) Я играл не шибко большим набором ниндзя, среди них могу отметить: - Dokuchi Silencer - за дискард существа ломает существо игрока, которому дамагу пронёс. можно закинуть условный Wonder с помощью него на помойку, либо того же Draco, чтобы его затем на топдек закинуть чем-нибудь - Prosperous Thief - за дамагу ставит клады. пусть и только за одного или более, но тем не менее - Mistblade Shinobi - постоянно баунсить идиотских кричей в руку забавно, против реаниматоров особенно нравилось - Higure, the Still Wind - его ниндзюцу может быть не подъёмным, но позволяет найти любого ниндзя и за доплату делает их неблокируемыми UPD: в какой-то мере даванул жидкого, посмотрел деклист, некоторые перечисленные мной позиции есть, так что гуд
  16. как-то случайно получилось играл против монореда как никак
  17. тут скорее было про то, что всё-таки женщину вкатили хотя изначально когда она смотрела, как мы в дуэльник шпарили, она думала что мы дауны
  18. Мы с кентами часто катаем едх у подруги дома. Пусть мы и играем околодешевыми-семи-компетитив деками, подругу заинтересовала едхшная тема. Решили, что ради неё возьмём преконы. Три человека купили, а один прям в отказ идёт, мол "я за цену прекона лучше 148183676365 карт в колоду куплю, идите на три весёлых". По итогу он откинулся, мы шлёпаемся хорошими и не очень преконами (ей понравились ракдос вампиры из багровой клятвы)
  19. У меня есть друг, которого я в мтг вкатывал вместе с его девушкой. Дальше кухонных посиделок за +-2 года не пошло, остались играть кухонный модерн. Однажды они решили, что проще печатать какие-то колоды на фотобумаге для того, чтобы просто играть. Девушка друга распечатала какую-то тир1 колоду стандарта, то ли раффина, то ли что, я в стандарте не алё. А он распечатал какую-то намудрённую колоду по типу лотус филда в пионер, но это скорее пахнет легаси или винтажем. Он её начал этой колодой пороть и по итогу она начала тильтовать с магии. Когда они вместе смотрят кино, друга задалбывает и он снова начинает её пороть этой странной декой. При этом он не умеет проигрывать достойно и постоянно бомбит и думает ЧтО еЩё ТаКоГо МоЖнО тУдА рАсПеЧаТаТь? Можно сказать её оттолкнул тупой подход того человека, с которым на постоянке играет
×
×
  • Создать...