Перейти к публикации

Arbormala

Пользователи
  • Публикации

    852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Arbormala

  1. @Meskal1ne Жулик! Хацкер! @Shustr Не знаю, акутально ли еще. Но я бы убрал глаттона, даб, джаджмент легиона и одного импа. Солидарити отличная, существ вроде много, 16 земель нормально. Можно сделать 15 даже, оставив импа обратно и убрав болото
  2. Понимаю, что уже не актуально, но я бы вообще убрал Лесовика за 6, двух котов за 4, фунгал и лес. А добавил бы собаку за 2, 1/3 за белую, обеих теток 2/3 (тапальщицу и плодилку птиц) и даб. Курва заканчивается тремя картами за 4 маны, можно играть в 15 земель. Это все при условии бо1, конечно. Мне кажется, коты за 4 не очень даже несмотря на синергию с жетонами. Они поздно выходят и по статам упираются в те же вторые-третьи дропы. А растут только за смерти в свой ход, то есть если наш агрессивный план работает. Если же этот план работает, то возможно плодить птичек лучше, так как те могут пролететь над блокерами стабилизировавшегося оппонента. Тапалка просто дешевле. Мужик за копейку нужен для аколита басри и помогает батальону начать расти. А Собака просто хорошая в этом формате, плюс те же причины, что и для гнома за копейку. Ну и в целом колода огонь конечно, особенно два неразрушимых 3/1.
  3. @DeaDMopo3 да не проблема, просто гейзер меньше чем на три кажется деньгами на ветер, а больше 4 вряд ли получится. Хотя и на 4 нормально. Но в целом, это очень дорогой спелл. И с таким количеством лута в колоде, не страшно в 16 земель играть, а что-то выкинуть. Гейзер один из кандидатов, так как стоит 5+.
  4. @hatred Есть разница. Пока вы добираете карты в поисках земель, вас убивают. А если вас несколько пофлудило, то вовремя поднятый thrill позволит и карты поднять и сразу их разыграть. И это касается в первую очередь thrill и всяких divination. В икории с ее циклингом, когда дополнительных карт взять было сложно, а цикл карты в итоге упирался в земли, то конечно лучше резать земли в пользу цикла.
  5. Я просто наслушался умных людей, что если много продрова, то лучше побольше земель, так как с флудом можно бороться добирая карты, а вот со скрю таким образом бороться сложно.
  6. @Shustr Не хватает ранней агрессии и карт, которые срабатывают в результате розыгрыша спелла. Том Анима - пайло, которое изредка попадает в УГ. Дракон - пайло, которое иногда можно реанимировать. Арканисты не нравятся, так как у тебя скорее дешевые спеллы. Итого: убрал бы Двух Арканистов, Аниму и Дракона. Меньше 16 земель религия не позволяет играть, тем более что у тебя есть способы скинуть их под другие карты (лутер, трилл, дождь). Положил бы двух собачек за 2, sure strike (очень хороший, особенно с ограми) и Thrill of possibility. Еще бы убрал Capture Sphere и гоблина арсониста и положил бы контру за 2 и баунс за 2. Сфера - нормальная, но чем дешевле, тем лучше. @Meskal1ne Гейзер на 15 земель, которые к тому же хочется скидывать, а не выкладывать, кажется амбициозным.
  7. Всегда ненавидел драфт по Доминарии, и то ли поэтому она у меня не получалась, то ли ненавидел, потому что не получалась, но тут вдруг три драфта подряд поперло, и все БВ. С одной стороны, много хороших раров, с другой стороны, передавали ариэлей, эвисерейты и всякое. Но и самому приходилось Мултани отпускать и прочие бомбы на третьем паке. То ли везение, то ли бв очень непопулярное сочетание.
  8. убрал Татьову, положил Guild Summit, стало побыстрее. Убрал несколько шоков, вместо них добавил соответствующих врат. Дополнительный план с зомби и с ЛД тоже попробовал, но это все требует места в колоде, и отвлекает от основного плана, поэтому от этого отказался. Все равно пока очень медленно и ненадежно. В поисках идей нашел такую колоду с Йорионом и полями зомби. Написано, что она заняла 10 место в турнире. Пока выглядит чуть лучше, чем мой вариант, потому что иногда везет быстро напихать поля и много зомби, но иногда не везет. Йорион там не в тему, честно говоря. Возможно, я просто не умею играть. https://mtgazone.com/deck/historic-five-color-lands-by-poopoomcgoo-mtg-arena-zone-historic-open-10th/
  9. @Meskal1ne забыли еще контрспелл написать положить. Да и без него карт не хватает, если весь белый убрать. Ну и карт убирается 9, а добавить можно максимум 8. Я бы оставил пару равнин и амулет и из белых играл бы апатиями. Не клал бы зато тапалку с выкапыванием за одну синюю.
  10. @Meskal1ne фог - это последняя итерация, гоблины и моно блек разозлили, но в целом, наверное не нужен. Гейтов не так много, как мне кажется, а Татьова работает со всеми землями. Хотя в пустую руку наверное саммит получше. Правда он тоже медленным кажется. Но я попробую. Спасибо.
  11. @Dmitrog я играл грейзером недолго, но агра очень быстрая, и существа там очень быстро перерастают его, в результате он просто чампает. Плюс на первый я скорее всего кладу тапок, а не грейзера ставлю. Про поле зомби не могу понять. Вначале положил сингл под голоса, но против других полей я все равно ставлю меньше зомби, чем они. От агры поле не спасает, а против тефери и товарищей лабиринт неплохо справляется и без поля. То есть пока оно работало против тех, против кого и так все хорошо. @TeOr я подумаю про йориона, но пока не хочется разбавлять план с лабиринтом. Он и так нестабильный, а боюсь с 80 картами будет еще менее стабильный, либо будет портить другой план (уровень, спираль и т.д.)
  12. Спасибо за ценные замечания. Но если вы при этом расскажете, как собрать манабазу и не превратиться в рекламацию с полями, то это будет полезнее, чем шутки про популярные карты. Почему нет спирали и уро, я написал в посте.
  13. @casual as unicorn мифик это не про меня, конечно же. Сижу на платине4, потому что ниже упасть нельзя.
  14. Всем привет! После выхода jumpstart захотелось собрать колоду на Конце Лабиринта. Рампа и так хорошо себя чувствовала, а тут в нее добавили карт и издали мемный винкон. На особую соревновательность не претендую, но хотелось бы выигрывать чаще, чем проигрывать. Ищу советы, чего выкинуть, чего добавить. Пока из того, что заметил: Периодически не сдает зеленый на стартовую, надо муллиганиться Не хватает ранних дропов. Но существ-дорков класть не хочется, так как они умирают от ремувала и моего враса, а спираль роста плохо ложится на мана базу. Иногда не хватает гейтов для gates ablaze Иногда вся рука в пятых дропах, но это скорее всего не лечится. Лучше всего работает против медленных контролей, особенно если там не закинули квартир и полей Против всего остального работает только если они раздали плохо, а я раздал хорошо. Вопросы на обсуждение: Думаю, стоит ли положить в мейн синглтонами Ghost Quarter и Crucible of Worlds? Если класть квартиры и крусибл, стоит ли положить The Gitrog Monster? Какие есть техи не проигрывать быстрым большим бивням (моноблек) и не класть при этом фоги? Стоит ли играть больше земель? Иногда не поднимаю 4 или 5 земли. Будет ли Castle Vantress лучше, чем Arch of Orazca или может быть добавить замок и оставить арку? Если положить много утилити земель, то стоит ли положить Wilderness Reclamation? Нужен ли Голос или лучше докинуть Escape to the Wilds или чего-то еще? Что класть в сайдборд? Татьова очень хороша, особенно если на столе уже стоят всякие дриады и оракулы, которые дают доп. ленд дропы. А вот Оракул хорош, но не стабилен. Пробовал Wayward Swordtooth, но он выглядел хуже Дриады из Тероса. Пробовал Uro, наверное, против агры сойдет, но у меня почти всегда пустое кладбище, поэтому сложно его раскапывать. Короче, хочется, чтобы мемная колода была еще и способной. Помогите, пожалуйста. Исторический Конец //Creatures (12): 3 Tatyova, Benthic Druid 2 Golos, Tireless Pilgrim 1 Kenrith, the Returned King 3 Oracle of Mul Daya 3 Dryad of the Ilysian Grove //Planeswalkers (2): 2 Ugin, the Spirit Dragon //Non-creature Spells (17): 4 Circuitous Route 4 Gates Ablaze 2 Root Snare 1 Flame Sweep 2 Escape to the Wilds 4 Explore //Lands (29): 1 Arch of Orazca 3 Forest 1 Boros Guildgate 1 Dimir Guildgate 1 Gateway Plaza 1 Golgari Guildgate 1 Izzet Guildgate 1 Selesnya Guildgate 1 Azorius Guildgate 3 Breeding Pool 1 Orzhov Guildgate 4 Plaza of Harmony 1 Rakdos Guildgate 2 Simic Guildgate 4 Stomping Ground 1 Blast Zone 2 Maze's End Sideboard //Sideboard (0): 1 Crucible of Worlds 2 Archway Angel 2 Root Snare 2 Blast Zone 1 Golos, Tireless Pilgrim 2 Grafdigger's Cage 2 Field of the Dead 1 The Gitrog Monster 2 Bojuka Bog View deck: https://mtgarena.pro/decks/end-501605ef-7749-4dad-b213-3aeaaeefaae6
  15. @Play_Faster Читаем внимательно текст способности Ашиока. 1) Return target nonland permanent to its owner’s hand,.. Верните целевой перманент, не являющийся землей, в руку ВЛАДЕЛЬЦА 2) then that player exiles a card from their hand. Затем ТОТ ИГРОК изгоняет карту из своей руки. Я так понимаю, что владельцем Омена являетесь вы, значит вернете и изгоните тоже вы. Владелец - тот, в чьей колоде карта начала игру, либо в случае фишек, тот под чьим контролем фишка была создана. Контролер - тот, под чьим контролем находится перманент или заклинание в стеке.
  16. У меня my.cfbevents.com всегда через оперу с впн-ом открывался.
  17. а где взять ХОТА? И сложно ли там настроить мультик? В свое время с друзьями что-то колдовали в третьих по хамачи, но так ничего не вышло, а на пятые через стим что-то никто не собирается.
  18. Просто хотел сказать, что варламов не какой-то там блогер, а самое обычное сми. С тем же успехом можно называть блогерами колумнистов выпускающихся в старых газетах/онлайн-газетах, типа Ленты, взгляда и пр.
  19. @3AYCEH на обиходный магический русский обычно "any time you could" переводят как "на скорости". any time you could cast an instant - на скорости инстанта any time you could cast a sorcery - на скорости сорсери any time you could activate a mana ability - на скорости мановой абилки. Разница в скорости такая, что сорсери только в свою мейн фазу при пустом стеке, инстант в любой момент, когда есть приоритет, а мановые способности можно и без приоритета активировать, если какой-либо эффект просит вас заплатить ману (перед оплатой маны на разрешении Mana Leak или во время атаки оппонента с Propaganda есть возможность активировать мановые способности). Есть ещё карта Lion's Eye Diamond, у него вроде мановая способность, но активировать ее можно только на скорости инстанта.
  20. Вопрос про "что вас интересует помимо зарплаты" очень важный, на самом деле. Для некоторых компаний он стоит на первом месте. Это не значит, что они жмутся и собираются платить копейки, потому что обеспечить нематериальные блага тоже стоит усилий и денег. На этот вопрос есть простой и вполне ожидаемый ответ. Все хотят услышать, что кандидату интересны определенные задачи, профессиональный рост и т.д. Желательно не в общих словах, а какие-то конкретные вещи. Например, я вот делаю то и то уже три года, а вот о таких инструментах только слышал, читал, но у нас (на текущей работе) их не используют, хочу попробовать. Ну, или например вас привлекает что-то конкретное в компании, куда вы устраиваетесь, потому что они что-то делают, а конкуренты нет. Короче, конкретный ответ всегда зависит от ситуации, но сводится он к тому, что вам нравится сама работа, и вам интересна эта компания. И это естественно должно соотноситься с тем, что вам предстоит делать в конкретной компании на конкретной позиции. Все и так понимают, что люди работают за деньги, что всегда хорошо когда есть доп. плюшки, а не когда их нет и что дружный коллектив лучше серпентария. Но при этом всем хочется, чтобы люди работали на совесть, а не высиживали часы на работе или не делали тяп-ляп под странные КПИ, а больше и пальцем не шевелили. В любой работе есть рутина или какие-то не самые приятные и интересные вещи, которые могут раздражать и демотивировать, но если человеку его работа/профессия нравится и интересна, то это его не будет беспокоить/будет беспокоить меньше, он научится справляться с периодами, когда нужно стиснув зубы что-то преодолеть. Если человек говорит, что деньги - единственный мотиватор, то это не конец, но если будет кто-то пусть и менее квалифицированный, но с "лучшей" мотивацией, то предпочтут его научить, чем брать немотивированного. Ну и в некоторых компаниях это дейтсвительно может поставить крест на кандидате. Ну и для вас ответ на этот вопрос тоже важен. Если кроме денег в новой работе ничего не привлекает, а на вас еще на входе как-то косо смотрят, то надо ли вам туда вообще устраиваться даже если пригласят.
  21. @Konan интересно. Для меня просто Спайк - это вампир из Баффи, поэтому вопринимаю его как decidedly male.
  22. @all is dust согласно автору этой классификации, Маро, уже есть Тамми. Все игроки получили женские имена: Тимми - Тамми Джонни - Дженни У Спайка не помню, но вроде тоже какое-то есть. И еще есть для Вортосов тоже два варианта, но у них там какое-то не половое разделение.
  23. @Lotto пауки не очень. И мне не нравится 2/4 за три. ЦИклоп за шесть тоже кажется несколько ватным. Transcendent Envoy очень хороший и летает, что важно, плюс много аур, а значит есть, что удешевлять. Фликер кажется так себе, но очень помогает бороться с чужими роботами, плюс спасает от ремувала. Итого я бы убрал паука, циклопа и nyxborn courier, а добавил Sentinel's eyes, Transcendent Envoy и Flicker of fate. З.Ы. плохо играю агрой и кажется ни разу еще не собирал ГВ-шку.
  24. @DanilZ Важный нюанс. Способность Questing Beast запрещает предотвращать только боевые повреждения: Combat damage that would be dealt by creatures you control can’t be prevented. Поэтому если Поликран подерется с существом, то повреждения всё же будут предотвращены, так как не являются боевыми.
×
×
  • Создать...