Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

casual as unicorn

Пользователи
  • Публикации

    4 947
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    152

Все публикации пользователя casual as unicorn

  1. Женя, Большинство крутых историй начинаются с фраз «Смотри, как я могу» и «Я встретил одну девушку». Мой случай несколько иной: мне написала девушка. Зовут её Зоя, я думаю, ты хорошо её знаешь. Рич Хэйгон тоже, думаю, периодически вспоминает, как говорил «Belova, Butakov and Co» (Хан, привет!). Она предложила встретиться и передать мой комплект Life from the Loam, который я ей выдал на турнир. Местом встречи был назван клуб Goldfish, в котором в субботу пройдёт модерновый турнир с главным призом в виде поездки на ГП. Я удивился: буквально в минувшую пятницу я звонил Саше Григорьеву с просьбой передвинуть модерновый сайд-ивент на MCQ с 15:00 на более раннее время, думая, что будет полноценный турнир с топом. Я точно помню, как сказал Саше следующие слова: «В Москве в мае два крупных ивента по модерну – ЩёткаФест и MCQ». Он подтвердил мои слова – а теперь, получается, что оба мы были неправы. Когда о модерновом турнире, где главный приз – оплата поездки на ГП – не знает один человек, это может быть случайностью. Когда об этом не знают двое, чьи интерес и работа напрямую связаны с этим, – уже закономерность. Сегодня – вторник, 14 мая. До турнира осталось три дня. В календаре на Topdeck.ру я не вижу этого турнира. Обычно свои тексты я начинаю с цитаты. Пожалуй, сделаю это и сейчас. Есть такой ресторатор и отельер Клаус Кобьелл – один из образцов немецкого предпринимательства, сделавший свое состояние в годы, последовавшими за местным экономическим чудом. Он написал пару книг, которые я искренне рекомендую прочитать, если у тебя появится время: несмотря на то, что целые фрагменты оных, мягко говоря, утратили актуальность, там есть несколько очень показательных историй успеха. Одну из его работ перевели на русский язык под следующим названием: «Мотивация в стиле ЭКШН. Восторг заразителен». Он начинает ее с одной любопытной байки: Ваш продукт менее важен, чем вы думаете! Компания Дженерал Моторс провела в свое время опрос покупателей. Компания хотела знать, почему люди покупают ее автомобили и почему они верны этой марке. Результаты опроса были настолько шокирующими, что практически сразу же попали «под сукно». Причина заключалась в том, что на первом месте в перечне факторов, вызывающих благосклонность покупателя, была названа телефонистка, на втором - руководитель отдела клиентского сервиса, а на третьем - бухгалтерия, куда клиенты затем отдавали свой чек, когда забирали машину и оплачивали различные технические инспекции. О самом продукте вообще не было сказано ни слова! Наши продукты сами по себе перешли в категорию базисных факторов. Клиент может исходить и исходит из того, что они хорошие. Естественно, это зависит от того, как они позиционированы, либо от цены на эти продукты. На самом деле очень беспардонно спрашивать кого-либо: «А понравилась ли Вам наша еда?» Ведь если вы купили автомобиль, неважно какой - японский или Рогsсhе, - не спрашивает же вас руководитель отдела клиентского сервиса: «У Вас уже возникали проблемы с машиной на первых 10 000 км?» И это помогает осознать: сам продукт заменяем. Он не является таким уж важным - это всего лишь базисный фактор. Неважно, относится ли это к автомобильной отрасли, банку, транспортному союзу или гостинице, ситуация на каждом предприятии, оказывающем услуги, одна и та же. В свое время в журнале Вrigitte была опубликована следующая карикатура: два человека сидят в уличном ресторане, перед ними стоит официант, а они ему говорят: «Собственно говоря, есть мы не хотим, но нам у вас так приятно, что даже за это наверняка можно заплатить!». Таким же образом дела обстоят практически в любой отрасли. Речь идет только о ценных впечатлениях, о так называемых kicks, о гедонизме, а вовсе не о том, чтобы удовлетворять какие-то потребности, как это было раньше. И естественно, это требует уже совсем другого маркетинга. ____ На самом деле, сегодня эта идея приобрела несколько иные очертания (например, фундамент спортивного маркетинга строится на смешанной концепции: потребность в эмоциях первична, а уже за ценными впечатлениями идут на стадион), однако в нашем случае оно вполне работает: «магия» сама по себе вторична, важна атмосфера и эмоции от игры. Исходя из этого, я хочу сам выступить с определённым демаршем и заявить: вы делаете то, что думаете нужно вашей аудитории, но вы не понимаете, чего она хочет. Собственно, ты это и написал в ВК за пару дней до турнира. Ты это понимаешь, но не делаешь выводы. Я уверен, что до каких-то вещей вы дойдёте сами – про даты, формат и остальное ты мне всё сказал и так. Однако, ещё в субботу признав, что вы облажались с коммуникациями, вы не сделали главного. В понедельник утром на этом форуме должно было появиться сообщение примерно следующего содержания и опубликованное с твоего аккаунта – не с BoardGames, Goldfish, Антона или какого-то другого. Причина, думаю, должна быть понятна: здесь, на топдеке, котируешься именно ты – и в таких случаях люди обращаются лично. Всем привет! 10 и 11 мая в CyberSpace проходил турнир BGA Fest. Начнем со сладкого: внизу – несколько фотографий с мероприятия, остальные – по ссылке ниже. По второй ссылке находится видеокаверадж – посмотрите и скажите, что вам понравилось, а что нет (хотя мы уже много прочитали в соответствующей теме). На этом фесте мы сделали очень много всего крутого: удобные парринги на экране, оперативно интегрировали видео, был косплей, отличная атмосфера и холодное пиво и барменша, которая просила паспорта у парней, чьи руки покрыты татуировками, а голова – залысинами. Вообще было очень здорово, но из-за наших собственных косяков вы об этом не узнали. Мы облажались с датами: мы решили, что тоска по крупным турнирам перебьет стремление впервые выбраться на солнышко в 2019 году. Возможно, будь плохая погода, это было бы нам на руку, но на погоду полагаться – стратегия плохая. Возможно, нам стоило провести оба турнира в один день, сделать его попроще, но ярче – и только в воскресенье, тем самым дав вам возможность три дня насладиться солнышком, а один – солнышком в моём лице. Мы переоценили свои силы: в итоге в торопях вешали анонс на топдек (кстати, простите, что просто в одном случае копипастнули, а во втором просто дали ссылку – опять же, была дикая суета, виноваты), не могли оперативно отвечать на сообщения на форуме – надо было написать, чтобы сразу по всем вопросам стучали в ВК. Да, это тоже неправильно, но, как я написал выше, мы хотели сделать что-то, что до нас не делал никто, и поэтому сфокусировались на другом – и это была наша ошибка. Однако мы сделаем выводы, и уже осенью проведём ещё один фест. Мы любим магию, хотим, чтобы вы получали удовольствие от наших турниров, потому что в России мы единственные, кто это делает». Этого сообщения мы не увидели, причем даже особенно и не важно, правду я написал или нет. Признание ошибок, подчёркивание собственных успехов и уникальность, готовность к коммуникации и её реализация – это именно то, чего хотят игроки. Они хотят туалетов без протекающих бачков или труб, они хотят начала турниров вовремя, они хотят знать, когда начнется ивент, а уже потом всё то, что вы дали. Но поскольку вы не заложили фундамент, на праздник и не пришли. Антон твердил, что он проводит турниры на самых выгодных условиях в Москве, но за несколько лет так и не понял главного: да вертели эти условия 90% игроков на Sensei's Divining Top. Вот, Саша Сёмкин отменил систему счетов. Да, кто-то, например, я, стал ходить реже, но он как предприниматель остался в плюсе. Потому что «Единорог» умеет общаться со своей аудиторией (ну, или отвечать на вопросы хотя бы), а вы – нет. Антон систематично гнал на Топдек, говоря: «Вот, расписание на сайте и в ВК». Но я не слежу за «магией» вне Твиттера и Топдека. И чтобы я пришёл к вам на турнир, вы должны коммуницировать со мной на моей площадке – именно поэтому крупные бренды представлены в десятке соцсетей (на самом деле, далеко не только поэтому, там целый список причин, но речь не об этом). Вы делаете анонсы предстоящих турниров в 3 часа ночи, в час дня, как будто не знаете об опции отложенных публикаций и времени, когда люди сидят в соцсетях. Я не говорю о постоянных ошибках в официальных анонсах, что недопустимо, но контент в ваших соцсетях не: а) мотивирует меня прийти или купить продукцию (б) не доносит нужную информацию, даже если я туда зашёл, хотя должен всё видеть на Топдеке. Дьявол кроется в деталях. Например, в описании группы: В том, что ваш контент не мотивирует его смотреть. Я вообще плохо понимаю его суть - это медиапроизводство, в журналистских кругах это считается если не оскорблением, то уж точно носит некоторый уничижительный характер. Это контент ради контента, но не для интереса аудитории или в своих коммерческих целях. Или ещё один замечательный пост. Нет, Женя, мы не заметили. Потому что мы (в данном случае - я) не подписан ни на одну магическую группу в ВК. И не хочу подписываться, т.к. в ВК я обычно захожу, чтобы деградировать, а не про картонки узнавать. Для этих целей есть Топдек: здесь я и про карточки почитаю, и подеградирую. П.С.: пару дней назад мне написал Аарне с предложением покомментировать MCQ, который я играть не буду. Кавераджить будет WinCon, как несложно догадаться, однако я отказался. Я помню о твоей просьбе, хотя не имею вообще ничего личного по отношению к ребятам. От тебя и Goldfish за последний месяц-два поступило две просьбы. Первая - покомментить рестрим Invitational в течение двух дней. Я согласился на один, т.к. воскресенье было занято. Вторая просьба - записать видео-приглашение - поступила на первых майских, когда я заехал на дейлик. Разумеется, я сделал и это. Как я сказал тебе при встрече, я всегда готов помочь, если позволяет время. За всё время подготовки вы ни разу не обратились ко мне: мне сложно представить, что вы можете найти кого-то в нашем коммьюнити, кто обладает хотя бы близко подобным опытом, что и я. В 2017-м году ты был одним из тех, кто не дал мне опуститься на совсем глубокое дно, когда я окончательно тронулся кукухой. Я и публично могу повторить то же, что уже говорил: на доброе отношение ко мне я всегда отвечу тем же. Я остаюсь верен своим словам. Обращаюсь к тебе, зная тебя как умного и понимающего человека. Я очень хочу, чтобы у тебя всё получилось. Обнимаю. Ваня.
  2. Есть один пункт в пассаже Джерри, с которым я не соглашусь: каверадж последнего ПТ был ощутимо лучше.
  3. Сложный вопрос, я бы обратился за помощью к @Sphynxx и @Nazar, обладающими навыками логического мышления, в отличие от меня. Если мы возьмем сырые цифры, то модерновые ГП начали играться с 2012 года. Если мы сравним это со стандартом, то получится следующая история: Стандарт: 114 ГП - 140591 участник - 1233 в среднем. Модерн: 66 ГП - 107261 участник - 1625 в среднем. Типовые ГП проходят часто, в разных регионах, в т.ч. и тех, где собрать 2к участников сложно. Второй момент - состояние формата: в модерне все плюнули на него, а в стандарте так не работает. Например, в апреле 2017-го года забанили Felidar Guardian. Это привело к тому, что Aetherworks Marvel - абсолютно дегенеративная карта - начал доминировать в формате. Игрокам не понравилась идея Т4 каста Ulamog, the Ceaseless Hunger, и они своими ногами и кошельками объяснили это WotC: ГП Монреаль - 848 человек, Сантьяго - 748, Омаха - 831, Манила - 756, только Амстердам сумел выдержать планку - 1168. Для сравнения: когда кошак был легален, в Сидзуоке было 2716 игроков, в Джерси - 1622 и т.д. То есть в отличие от модерна, который считают здоровым, стандарт сталкивается еще и с такими факторами. Могут быть и какие-то иные моменты вплоть до "не успел собрать колоду/натестить". С точки зрения сырых цифр и ощущений - да, модерн популярнее. Но я боюсь, что для подобных выводов требуются более глубокие рассуждения.
  4. Типочек RTR-TRS @TeOr великолепная картинка))) Количество участников, кто ж зрителей считает
  5. Чем дальше в лес, тем больше я размышляю о шансах Москвы принять Гран-При в 2020 году. Ну, или в 2021 – отдельные предпосылки к этому были и остаются. Однако в своих фантазиях я в очередной раз забрел слишком далеко, поэтому ниже уже хорошо знакомый вам формат с палочками и кружочками с цифрами, городами, странами и людьми. Я в очередной раз буду странно структурировать данные. Сколько и где? Начнем с азов: в минувшие выходные состоялось Гран-При Мэдисон – этот турнир стал 793-м в истории. В 1994-м количество людей, игравших в магию, начало расти как на дрожжах, однако крупные турниры проходили преимущественно в конференц-залах гостиниц в крупных городах. Тогда же и зародилась идея не Invitation-only турниров, которыми были Worlds и Pro-Tour, но и о чем-то масштабном, где будут разыгрываться деньги, а участие сможет принять любой желающий. Сколько же людей принимало участие в ГП? Этот вопрос пока что изучается экспертами, точнее, экспертом – основателем проекта MTGElo. Сейчас он вносит данные за конец 1990-х и движется в сторону «тёмных времен»: попробуй достать парринги и стендинги по раундам с ГП 1996-го (спойлер – безумно сложно). На данный момент это число составляет 205 776 человек, но оно однозначно увеличится. Однако количество «регистраций» назвать можно – 707939. Вы разумно удивитесь: почему же так мало? Дело в том, что до сих пор довольно часто случаются турниры, количество участников которых не превышает 1000 – особенно со знаком «минус» выделяется Австралия, но об этом чуть позже. Немного слов о том, где играют – вот вам магическая карта мира. Ожидаемо лидируют США – 247 турниров, Япония – 71, Канада – 31, Франция – 30, Испания – 29, Великобритания – 27, Италия – 26, Австралия – 25, Бразилия – 18, Голландия – 15, Китай – 13, Германия – 12, Чехия, Швеция, Сингапур, Тайвань и Бельгия – по 11, Дания и Польша – по 9, Мексика, Малайзия, Чили и Филиппины – по 8, Австрия, Португалия и Гонконг – по 6, Таиланд – 5, Аргентина – 4, Россия и Новая Зеландия – по 3, Швейцария, Финляндия, Норвегия, Коста-Рика – по 2, Греция и ЮАР – по 1. А теперь немного абсолютно ничего не доказывающей, но всё равно любопытной арифметики: соотношение количества побед и количества домашних ГП. Не знаю, зачем, но посчитал. Разумеется, есть несколько интересных фактов: В Южной Корее ни разу не проводились ГП - при этом три человека одерживали победы в турнире. Это очень странно: там играют довольно много (но меньше, чем в России), при этом есть несколько сильных игроков и гриндеров Венесуэла имеет в активе 5 побед - Фабрицио Антери имеет венесуэльские и итальянские корни, хотя живет в Англии. Однако по паспорту он является гражданином именно латиноамериканского государства. Кстати, Антери - известный читер, отбывший полтора года за манипуляции с колодой, и обидчик Назара в полуфинале ГП Антверпен 2013. Сколько людей и что играли? Возвращаемся к основам: давайте посмотрим, сколько Гран-При проходило в год, какова их аудитория и какие форматы пользовались наибольшей популярностью? Количество Гран-При в год - 2019-й продолжается, не забывайте Количество участников в турнирах Гран-При Средняя аудитория Гран-При Самые многочисленные Гран-При по годам Давайте сделаем здесь короткую паузу, а я вам расскажу о том, какие ГП были наиболее многочисленными в своих форматах: Limited: 7551, Лас-Вегас, 2015. Технически турнир даже разбили на два полноценных ГП (тогда же произошло одно из самых горячих событий в истории магии - Паскаль Мэйнард столкнулся с фойловым Tarmogoyf). Если не брать это в расчет, тогда 4492 - тоже Лас-Вегас, но в 2013 году. Как можно догадаться, в обоих случаях имел место релиз Modern Monsters. Modern: 4303, Ричмонд, 2014. 5 Birthing Pod колод в топ-8, славное было время. Legacy: 4003, Нью-Джерси, 2014. В формате тогда был легален Treasure Cruise и Dig Through Time - и формат был наполнен насекомыми. Собственно, BBD тот турнир и затащил делвером. Team Limited: 3366, Вашингтон, 2016. Standard: 3335, Токио, 2016. Extended: 1223, Атланта, 2011. Пришли прощаться с форматом. Block Constructed: 1465, Мадрид, 2004. Самые малочисленные Гран-При по годам Здесь сделаем первую остановку. Во-первых, по этому графику можно изучать географию Австралии. Там стабильно проводятся Гран-При, несмотря на провальную собираемость. Да, в последние годы ситуация стала получше, но в целом нельзя не задать вопрос: а чем мы хуже? Тем, что ходим не вниз головой? Второй момент: да, Москва-2014 - самый неудачный ГП в том году, который на фоне сложностей с получением визы в Россию и, скажем так, общим фоном, практически лишил нас праздника магии на последние пять лет. И чем чаще мы видим аншлаги на MCQ, когда на мэйнивент заканчивается регистрация за полтора месяца, тем выше у нас шансы принять ГП - скорее всего, в формате limited. Форматы 23 марта 1997 – состоялось первое ГП. То был стандарт, в котором были нелегальны карты из Visions-сета (читайте первый материал из цикла про баны в стандарте), следующий стандартный ГП прошёл в Лондоне в июле 1997, а затем – в Милуоки в мае 2002-го, то есть почти пять лет не ГП не игрался типочек. Было несколько экспериментов - THG, Team Modern, Team Standard - но все они пропали втуне. Также нас покинули Extended и Block Constructed - их отставание будет только расти. Количество Гран-При по форматам Количество участников Гран-При по форматам Средняя аудитория Гран-При по форматам О победителях Переходим к победителям: в активе у игроков из США – 229 побед, Япония – 103, Канада – 38, Франция – 36, Германия – 31, Бразилия – 25, Австралия – 22, Голландия – 17, Италия и Чехия – по 14, Китай – 11, Испания, Великобритания, Швеция, Австрия – по 10, Сингапур – 9, Аргентина – 8, Швейцария – 7, Мексика – 6, Польша, Малайзия, Португалия, Венесуэла – по 5, Тайвань, Чили, Россия – по 4, Бельгия, Словакия, Южная Корея – по 3, Филиппины, Новая Зеландия, Финляндия, Индонезия, Венгрия – по 2, Гонконг, Украина, Хорватия, Сербия, Литва, Турция – по 1. Суммарно за всю историю магии победу на Гран-При одерживали 526 человек. То есть, опираясь даже на предварительные значения по количеству участников ГП (мы говорим о 205 776 магах, на деле же их число должно быть около 210-215 тысячах), лишь 0,2% игроков смогли добраться до вершины. В их числе немало великих - перечислю самых выдающихся: 7 - Юя Ватанабэ, Шухеи Накамура, Каи Бадде 6 - Уильям Йенсен, Рид Дьюк, Рафаэль Леви 5 - Фабрицио Антери, Оуэн Туртенвальд, Сэт Мэнфилд, Мэтт Насс, Оливье Руэль, Карлос Ромао, Мартин Юза 4 - Шахар Шенхар, Луис Скотт-Варгас, Томохару Сайто, Стивен О'Махоуни-Шварц, Алекс Шварцман, Антонио Де Роса, Матт Севера, Катсухиро Мори, Масахико Морита, Юки Итикава, Ричард Хоэн, Александр Хейн ГП Москва-2020? Накинув достаточно интересных фактов, имен и статистики, я вернусь к изначальному пассажу - о шансах Москвы принять ГП в ближайший год-два. Не вдаваясь в детали, скажу, что за последние годы объемы продаж в России выросли настолько, что это отдельно отмечалось в квартальном отчете. Вы можете их не видеть, однако смена стратегии в нашей необъятной стране оказалась очень эффективной - по крайней мере, такие слухи до меня доходили. Второй важный фактор: соревновательная составляющая также значительно преобразилась - за последние 2-3 года сразу несколько независимых организаторов проводили турниры на нейтральных площадках. То есть, мы начали самостоятельно выбираться из LGS - поверьте, это не осталось незамеченным. Как и количество участников Национала, которое в 2018 оказалось в полтора раза выше, чем в 2017-м. Сама по себе концепция MagicFest'а также нам на руку: на праздник магии, где среди прочего проходит Гран-При, придет явно больше людей, нежели на непонятный турнир с конской стоимостью участия где-то на ВДНХ. Москва вполне может претендовать на подобный турнир: у нас некоторые научились хорошо работать с аудиторией (некоторые, увы, нет), набрались опыта и уж планку в 600 человек на лимитедном ГП мы должны пробить. Если Австралия систематично получает подобное право, почему бы не дать его и нам? Поддержать автора!
  6. Умышленно пропустить триггер своего чалиса на спелл оппонента - легально? Серьёзно? Дима выше пишет, что за такое DQ дают, об этом и разговор.
  7. Работает именно так, как написано. У игрока А на столе чалис, у руке балот и пара земель. Игрок В кастит Thoughtseize, проверяя на внимательность триггера чалиса. Игрок А "забывает" про чалис, даёт срезолвиться дискарду и ставит на стол балота.
  8. 1) Нет, отбиться не получилось 2) Будет осенью
  9. Как ни странно, он сейчас снова актуален. Да, данные мтгтоп8, мягко говоря, кривые, но если мы возьмем оттуда топ-10 самых популярных колод, то получается любопытная картина: Фениксы - ок, Хуманы, Тень и Рок - тяжелые (раньше хуманы тоже были хорошим матчем, пока ими не научились играть и не положили тонну дизрапта). А вот троны, контроли, призоны, дреджи, амулеты, шифты - просто прекрасные матчи (с дреджом только надо в первой аккуратно действовать). Тошнилка - бай обычно (если только маньяка в руку не подняли).
  10. По сути ты прав, но жаль видеть, как ты приобретаешь навыки коммуникации Антона на форуме.
  11. Дим, поправь, если я ошибаюсь, но в среди судей известна история про одного московского мага, чалис на 1, дискард и Obstinate Baloth в руке? А он ничего, живчиком держится, играет периодически, никаким DQ и не пахнет.
  12. Я тоже так думал раньше, пока на личном опыте понял, что так не работает, увы. То есть может быть полярность на дейлике 4-0 и 1-3 - и вот угадай, хорошая колода или нет. А вот аргументация "устойчивость к призон декам" в этом деклисте, на самом деле, мне кажется даже хуже, чем в моей версии. Итак, давай смотреть вместе. 1) Chalice of the Void. Если тебе предлагают его на первый, это неприятно, но Abrupt Decay его разбирает, причем и на 2. Есть Assassin's Trophy, который тоже может помочь. Вопрос о том, насколько он парит, остается открытым - ну, не поставишь дорков и часть кричёвого ремувала, печально. 2) Blood Moon - ну, у тебя в оптимальном листе 7 дорков и 3-4 базика. Имхо, тоже не так чтобы очень критично. 3) Ensnaring Bridge - обыгрывается все теми же Abrupt Decay, Assassin's Trophy и Noble Hierarch. А вообще в Москве количество собранных призонов (RW, Whir) исчисляется 6-7 штуками (Масаладжиу, Вечканов, Назар, Зрелов + несколько виров). Хз, зачем их бояться и задумываться о призоне, когда есть фениксы, троны, дреджи и остальное. Подход неправильный, имхо.
  13. @Nazar @Revognah Всё верно, это не мишки - эта колода называется Little Kid Junk. В своё время, когда Хуманы набрали огромную популярность, я пошёл играть LCQ и ММ именно ей - до этого я её наигрывал в конце 2016-го. Собственно, вот это фото как раз из того периода. Она прекрасно себя ощущает против человеков, BGx колод (собственно, Little Kid Junk был когда-то собран для того, чтобы обыгрывать классический Junk и Jund), аффнёй и т.д. Скажу честно, я рассматривал вариант LKJ буквально пару недель назад. Однако у этой колоды есть ряд проблем, а именно кошмарно плохой матч с любой комбой в первой и проблемы даже постсайд. Могу привести два примера. В 2016-м, когда я тащил дейлики систематично, я играл какой-то крупный модерновый турнир и завершил его с результатом типа 2-5, собрав всевозможные шифты, троны и тошнилки. В 2017-м я проиграл полуфинал LCQ и топ-8 ММа, попав на троны. Также было на SPb Open в мае 2016-го, который я завершил на 9-м месте, также проиграв комбам. Пилот этого листа https://www.mtggoldfish.com/deck/1705641#paper решил отказаться от ремувала (раньше это были Fatal Push, Abrupt Decay и Maelstrom Pulse) и Lingering Souls в пользу 3 Gaddock Teeg, 4 Thalia, Guardian of Thraben и 4 Dryad Militant, пытаясь решить проблему с фениксами, UW контролём, шифтом и другими плохими матчами. 3 Anafenza, the Foremost - тоже отсылка к Дреджу (раньше я даже без дреджа в мете играл в пару копий). Thalia, Heretic Cathar и Knight of Autumn - против трона. Однако отказ от ремувала в пользу таких существ может привести к довольно базовой проблеме: с контролём ты не будешь видеть дедов, с фениксами - дриад, с дреджом - анафенз. Эта дека, в отличие от джанда или джанка, который может играть в контроль сам, подразумевает только проактивный план на игру - от защиты она играет только с хуманами, и довольно успешно, кстати (ремувал дешевый, есть мейновые разломы для Aether Vial, Siege Rhino обычно больше существ оппонента, точно больше при Wilt-Leaf Liege на столе, носорога возвращать в руку рефлектором тоже сомнительный план, если только не в темп). Но вот лист, предложенный выше, будет очень сильно страдать от того, что поднял не ту часть колоды. Возможно, LTJ будет неплохо себя чувствовать, но я бы настоятельно рекомендовал играть иначе: больше ремувала мейном, чтобы сделать хорошие матчи ещё лучше, и смириться с тем, что первую у трона мы будем выигрывать по большим праздникам, у контроля - если будем поднимать сильно лучше него. И уже под это пилить сайд - 4 Damping Sphere, 2 копии Stony Silence, 4 Thoughtseize, 3 Surgical Extraction, 2 Gaddock Teeg. Идея пилота - наметаколлить - имеет почву для существования, существа позволяют играть в тот самый вышеупомянутый проактивный план "начистить лицо". Возможно, что этот план даже лучше предложенного мной. Но лучше я буду спокойно выигрывать матчи, в которых жду победу, чем буду пытаться выиграть мейном у всех сразу. UPD. Собственно, я рекомендую играть Scavenging Ooze - по факту она гораздо более гибкая. Советую добавить Abrupt Decay - мне он кажется довольно оправданным в этой мете. Есть ещё один план: когда-то BBD играл максимально квадратным листом, где было сразу 4 копии Thoughtseize мейном - просто для размышления. Также советую подумать над Kitchen Finks в мейне/сайде. Я играл в сайде обычно - полечит матч с бурном (помощь носорогам и узям не помешает). Трофей - отличный, играл бы в мейне, как-то сплешил с дикеем и вместо пульса. В общем, это базовые наблюдения, там есть масса опций и заходов. Я лишь рекомендую играть более разноплановыми картами даже в битдауне. Например, я очень люблю Loxodon Smiter (как-то играл с холлоу уаном, оппонент на первый ход покастил Burning Inquary, поставил Hollow One, я - Wilt-Leaf Liege и Loxodon Smiter, он сдался), который еще и не контрится, благодаря чему становится сильно хорошим в матче с контролем. Voice of Resurgence также эффективен с контролями и гриндовых матчах. Про Lingering Souls я бы также не забывал - останавливают Affinity и с Gavony Township творят чудеса. В общем, надо смотреть мету - в целом дечка имеет несколько слишком полярных матчей.
  14. Поставил тебе сердечко только для того, чтобы ты собрал 7 разных реакций по одной.
  15. Увы, нет( Максимум, на что пока что способен - тестирую Уджинов в модерновом троне (в слотах четвёртого Wurmcoil Engine и второго Ulamog, the Ceaseless Hunger), но пока отыграл лишь один дейлик. Видимо, не чётко сформулировал. Там в принципе в сайдах лежат только артефакты (кроме лучей). Смысл таков, что после первой активации Карна последующая с высокой долей вероятности должна будет отправить оппонента в ад.
  16. Ну так! До сих пор меня на день рождения сайта приглашают, вспоминают добрым словом) Коллектив отличный был и остается.
  17. Из моих предыдущих текстов вы могли небезосновательно предположить, что я являюсь адептом энчантментов. Мне довелось начать играть в магию в те годы, когда в люди входили в топы чемпионатов мира с существами уровня Covetous Dragon, Plague Spitter, Merfolk of the Pearl Trident, Vodalian Merchant или Wild Dogs, а по-настоящему формат определяли спеллы - в том числе артефакты. Возможно, тогда же возникла любовь к бесцветным картам, которая улетучилась с выходом Mirrodin-блока настолько быстро, будто она нацепила на себя Lightning Greaves. То же касалось Affinity и различных призон-колод в модерне: вроде бы да, это все те же артефакты, но все равно что-то не то. Зато вот в легаси количество любимых мною артефактов колоссально, да еще и в формате есть Ancient Tomb + City of Traitors, которые позволяют ставить Chalice of the Void или Trinisphere на первый ход - и вот такая магия всегда была мне очень по душе. И вчера, пробежавшись по листам 5-0, я обнаружил сразу несколько бесцветных колод, которые эксплуатируют новые карты - Karn, the Great Creator и Ugin, the Ineffable. С той минуты моему восторгу нет предела. Ну, или почти бесцветных - об этом также чуть ниже. Если вы вдруг не следите за легаси, давайте немного определимся с терминологией, чтобы в дальнейшем у нас не возникло недопонимания в дальнейшем. В легаси есть три бесцветных колоды, которые чем-то похожи, но реализуют совершенно разный план на игру. На самом деле таких колод больше - можно вспомнить и Affinity - но речь пойдет о других. Начнём с самого популярного - Eldrazi Aggro. Колода имеет довольно простой план на игру: быстро навалить на стол и забегать. Ancient Tomb, City of Traitors, Eye of Ugin, Eldrazi Temple - все эти земли дают две маны на розыгрыш существ, поэтому заходы могут быть ну очень бодрыми. Собственно, Роман Масаладжиу одержал победу в девятом чемпионате России по легаси именно агрессивными эльдразями. Я бы выложил его деклист, но MTGTOP8 сообщает, что у него в сайде 8 копий Spatial Contortion, поэтому опубликую лист какого-то ноунейма. Top8, PT 25, Eric Froelich, Eldrazi Aggro 4 Ancient Tomb 4 Cavern of Souls 2 City of Traitors 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 1 Karakas 2 Mishra's Factory 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Wasteland 4 Eldrazi Mimic 2 Endbringer 4 Endless One 4 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 3 Simian Spirit Guide 4 Thought-Knot Seer 2 Walking Ballista 2 Dismember 4 Chalice of the Void 2 Umezawa's Jitte Sideboard 1 All Is Dust 1 Karakas 2 Karn, Scion of Urza 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Thorn of Amethyst 2 Tumble Magnet Второй вариант: Big Eldrazi - колода ощутимо медленнее, даже более прямолинейная, но обладающая защитными тулзами и предлагающая очень большие угрозы. Минувшей осенью я отобрался на итоговый турнир Лиги Совы именно ими. Максимальная грязь, которую я показывал - Ulamog, the Ceaseless Hunger на второй ход. Хотя главным адептом колоды, полагаю, останется Дмитрий @VorteX Зелянин. Важный нюанс: эту колоду зачастую называют Eldrazi Post - оба варианта работают. Лига Совы, осенний сезон, итоговый турнир, Иван Воронцов, Big Eldrazi 4 Ancient Tomb 3 City of Traitors 4 Cloudpost 2 Eye of Ugin 4 Glimmerpost 1 Thespian's Stage 3 Vesuva 4 Eldrazi Temple 1 Emrakul, the Aeon's Torn 1 Kozilek, the Great Distortion 4 Thought-Knot Seer 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 Walking Ballista 3 Wurmcoil Engine 1 Oblivion Sower 1 Coercive Portal 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 3 Thran Dynamo 3 Trinisphere 3 Ugin, the Spirit Dragon 3 Voltaic Key Sideboard 3 Ensnaring Bridge 4 Leyline of the Void 3 Thorn of Amethyst 2 Ratchet Bomb 1 Platinum Angel 2 Sourcerous Spyglass Колода #3 - MUD, главный адепт которой - Максим @glumax Глушков. И если в больших эльдразях у вас есть довольно большое пространство для декбилдинга (уход в более агрессивный вариант, например), то MUD - настоящее торжество магии. В отличие от Eldrazi-based колод MUD предлагает очень много планов на игру, среди которых, разумеется, есть и "Ужин на второй". Топ8, IX чемпионат России по легаси, Максим Глушков, MUD 4 Ancient Tomb 2 Cavern of Souls 3 City of Traitors 4 Cloudpost 4 Glimmerpost 2 Inventors' Fair 4 Vesuva 3 Kuldotha Forgemaster 4 Lodestone Golem 4 Metalworker 1 Platinum Emperion 1 Sundering Titan 3 Walking Ballista 3 Wurmcoil Engine 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 1 Karn Liberated 2 Karn, Scion of Urza 1 Planar Bridge 1 Staff of Domination 1 Thousand-Year Elixir 3 Trinisphere 2 Ugin, the Spirit Dragon Sideboard 1 All Is Dust 1 Duplicant 2 Ensnaring Bridge 1 Helm of Obedience 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Sorcerous Spyglass 1 Spine of Ish Sah И так, быстренько, как быстро отличить одно от другого. Увидел Eldrazi Temple и Eldrazi Mimic с минимумом разгона - это Aggro. Показали Cloudpost, Thran Dynamo, Voltaic Key и прочий разгон - это Big Eldrazi. Увидел Metalworker - это MUD. Ну и теперь к делу: почему Karn, the Great Creator и Ugin, the Ineffable настолько крутые? Дело в том, что они обладают низкой для таких колод стоимостью и предлагают огромное количество решений, тем самым в умелых руках превращаясь в страшное оружие. Colorless Superfriends, 5-0, Susurrus_MTG 4 Karn, Scion of Urza 4 Karn, the Great Creator 3 Ugin, the Ineffable 3 Ugin, the Spirit Dragon 3 Walking Ballista 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 1 Sorcerous Spyglass 4 Thran Dynamo 3 Trinisphere 2 Voltaic Key 4 Ancient Tomb 4 Blast Zone 1 City of Traitors 4 Cloudpost 4 Glimmerpost 1 Karakas 4 Thespian's Stage 3 Vesuva Sideboard 1 Walking Ballista 1 Sorcerous Spyglass 1 Trinisphere 3 Ensnaring Bridge 4 Leyline of the Void 1 Mycosynth Lattice 1 Ratchet Bomb 1 Tormod's Crypt 2 Warping Wail Несмотря на всю квадратность этого листа, он великолепен. Абсолютно каждый плейнсволкер представляет собой ультимативную угрозу и требует ответа, при этом их не берет вообще никакой ремувал, представленный в мейне Tier-1 или Tier-2 колод, кроме Council's Judgment. Первичную агрессию призваны останавливать мейновые Trinisphere, Chalice of the Void и Walking Ballista. Ещё одна сочная добавка - Blast Zone, которая также отвечает за контроль стола. Если же ваш оппонент будет играть в долгую, то вы будете только рады такому раскладу и спокойно будете развиваться по мане. Уджины отвечают за расчистку стола, если это требуется здесь и сейчас, дают КА при необходимости - все, что нужно от плейнсволкера. Karn, Scion of Urza, может предложить летальную атаку уже 3-4 ходу (количество артефактов позволяет вытворять довольно грязные вещи), а второй невероятно синергичен с Mycosynth Lattice - сначала она достается из сайда, а после инсталляции на стол в сайд можно будет полезть за абсолютно любой картой. Более того, представьте себе размер токенов от Karn, Scion of Urza, когда все твои перманенты внезапно становятся артефактами! Еще один важный момент: колоде не то чтобы по боку Blood Moon, но она действительно не напрягает настолько уж сильно - Voltaic Key, Grim Monolith и Thran Dynamo дадут нам очень много маны, если только оппонент не предложит ещё и Null Rod. Но даже с этими картами в колоде сразу 8 сильных плейнсволкеров за 4 маны, которые в состоянии оказывать давление - уж с 25 землями на четыре маны выйти мы должны довольно быстро. Big Eldrazi, cadaverousbloomer (5-0) 4 Karn, the Great Creator 1 Ugin, the Spirit Dragon 4 Endbringer 4 Thought-Knot Seer 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 3 Walking Ballista 2 All Is Dust 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 4 Thran Dynamo 2 Voltaic Key 4 Ancient Tomb 4 Cloudpost 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 4 Glimmerpost 4 Thespian's Stage 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 2 Wastes Sideboard 1 Walking Ballista 2 Ensnaring Bridge 4 Leyline of the Void 1 Mycosynth Lattice 1 Oblivion Stone 1 Ravenous Trap 1 Tormod's Crypt 1 Trinisphere 2 Warping Wail 1 Wurmcoil Engine Cadaverousbloomer (ник - огонь) положил комплект Karn, the Great Creator в больших Эльдразей. Лист - квадрайтней некуда, и, если честно, мне он нравится куда меньше: комплект Endbringer сам по себе выглядит довольно прохладно, а единственная копия Trinisphere - в сайде. Оставляю его на ваше усмотрение. Eldrazi Aggro, Kycoo5000 (5-0) 4 Eldrazi Mimic 4 Endless One 4 Matter Reshaper 2 Oblivion Sower 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 All Is Dust 2 Dismember 4 Chalice of the Void 3 Grim Monolith 4 Ancient Tomb 2 Blast Zone 4 Cavern of Souls 3 City of Traitors 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 1 Karakas 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Wasteland Sideboard 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Sorcerous Spyglass 4 Thorn of Amethyst 2 Umezawa's Jitte Ещё один undefeated лист - агрессивная версия, в которой Blast Zone оказалась вместо Mishra's Factory. Eldrazi Aggro, Kycoo5000 (5-0) 4 Eldrazi Mimic 4 Endless One 4 Matter Reshaper 2 Oblivion Sower 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 All Is Dust 2 Dismember 4 Chalice of the Void 3 Grim Monolith 4 Ancient Tomb 2 Blast Zone 4 Cavern of Souls 3 City of Traitors 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 1 Karakas 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Wasteland Sideboard 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Sorcerous Spyglass 4 Thorn of Amethyst 2 Umezawa's Jitte Кстати, о Cloupost... Как вы, возможно, знаете, Серёжа @Loxmatii Ламзин выиграл последний Кубок TOPдека и Открытый чемпионат СПб по Легаси зелёными постами - и, как можно догадаться, новые карты оказались и в 12-post. Первый лист мне очень нравится: парочка новых плейнсволкеров и, разумеется, земелька, нашли применение в самой дорогой колоде формата (ну, Eureka, возможно, даже дороже, но где вы в последний раз видели, чтобы люди играли бумажной версии оной?). Здесь же обнаружили ещё одну интересную синергию: к Karn, the Great Creator и Mycosynth Lattice положили Mirage Mirror. При этом, правда, три наших босса легендарные и копировать их могут лишь самые отчаянные головорезы, однако это сочетание даёт пространство для фантазии. Есть и потрясающий Jester's Cap в сайде. MonoG 12-post, Darkwonyx (5-0) 3 Karn, the Great Creator 2 Ugin, the Spirit Dragon 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Kozilek, Butcher of Truth 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Walking Ballista 2 All Is Dust 4 Ancient Stirrings 4 Crop Rotation 4 Candelabra of Tawnos 4 Expedition Map 2 Mirage Mirror 3 Pithing Needle 1 Blast Zone 1 Bojuka Bog 4 Cloudpost 2 Eye of Ugin 7 Forest 4 Glimmerpost 1 Karakas 2 Maze of Ith 1 The Tabernacle at Pendrell Vale 1 Thespian's Stage 4 Vesuva Sideboard 1 Walking Ballista 1 Engineered Explosives 1 Ensnaring Bridge 1 Jester's Cap 3 Krosan Grip 1 Mycosynth Lattice 1 Ratchet Bomb 3 Sphere of Resistance 2 Surgical Extraction 1 Tormod's Crypt Второй лист нравится мне куда меньше: нет ни Candelabra of Tawnos, ни Show and Tell, которым играли в UG версиях с Primeval Titan. RG 12-Post, Angers (5-0) 2 Ugin, the Ineffable 1 Ugin, the Spirit Dragon 2 Elvish Rejuvenator 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Kozilek, the Great Distortion 3 Primeval Titan 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 4 Ancient Stirrings 4 Crop Rotation 3 Punishing Fire 1 Boompile 3 Expedition Map 4 Pithing Needle 2 Treasure Map 1 From Beyond 1 Bojuka Bog 4 Cloudpost 1 Eye of Ugin 3 Forest 4 Glimmerpost 4 Grove of the Burnwillows 1 Karakas 2 Maze of Ith 2 Taiga 4 Vesuva Sideboard 4 Faerie Macabre 1 Kozilek's Return 3 Krosan Grip 1 Life from the Loam 1 Red Elemental Blast 3 Thorn of Amethyst 2 Thought-Knot Seer Ну и напоследок всплыла комбо-колода, которая также вертится благодаря артефактам - Auriok Salvagers и Lion's Eye Diamond дают бесконечную ману, которая используется под Walking Ballista. Второй способ выиграть - луп LED'а при Monastery Mentor на столе. И здесь также активно абузят Карнов - Калеб Дюрвард также отыграл лигу без поражений. Salvagers Combo, CalebD (5-0) 3 Karn, Scion of Urza 3 Karn, the Great Creator 4 Auriok Salvagers 3 Monastery Mentor 4 Walking Ballista 4 Chalice of the Void 4 Lion's Eye Diamond 4 Lotus Petal 4 Mishra's Bauble 4 Mox Opal 4 Urza's Bauble 3 Ancient Den 4 Ancient Tomb 4 Cavern of Souls 4 City of Traitors 1 Horizon Canopy 1 Karakas 2 Plains Sideboard 1 Cataclysmic Gearhulk 2 Containment Priest 1 Engineered Explosives 1 Ensnaring Bridge 2 Ethersworn Canonist 1 Goblin Cannon 1 Mycosynth Lattice 2 Seal of Cleansing 1 Sorcerous Spyglass 2 Tormod's Crypt 1 Wurmcoil Engine Возможно, это временный хайп вокруг новых карточек - рано или поздно вы начнете попадать на мирроры, где очень многое будет зависеть от того, кто первый поставит Karn, the Great Creator. С другой стороны, про Arclight Phoenix в модерне также говорили, что это всё хайп, а внезапно колода стала Tier-1 и уходить не собирается. Второй пункт: мы увидели обновлённых агрессивных эльдразей, больших эльдразей, но так и не увидели в действии то, что может показывать Metalworker в сочетании с новыми картами. Звучит как вызов для Глушкова: на его декбилдерские решения я реагирую обычно вот так - к ним меня жизнь не готовила.
  18. Проблема в России, иногда сайт недоступен. У меня открывается, попробуй VPN
  19. Согласен, он восхитителен. Маякни потом по результатам, очень интересно.
  20. Уже есть фойловый итальянский идеал, все ок (даже слишком много всего фойлового того, чем даже играть не стоило бы). Но в любом случае спасибо за комментарий.
×
×
  • Создать...