[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 947 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
152
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя casual as unicorn
-
Женя, Большинство крутых историй начинаются с фраз «Смотри, как я могу» и «Я встретил одну девушку». Мой случай несколько иной: мне написала девушка. Зовут её Зоя, я думаю, ты хорошо её знаешь. Рич Хэйгон тоже, думаю, периодически вспоминает, как говорил «Belova, Butakov and Co» (Хан, привет!). Она предложила встретиться и передать мой комплект Life from the Loam, который я ей выдал на турнир. Местом встречи был назван клуб Goldfish, в котором в субботу пройдёт модерновый турнир с главным призом в виде поездки на ГП. Я удивился: буквально в минувшую пятницу я звонил Саше Григорьеву с просьбой передвинуть модерновый сайд-ивент на MCQ с 15:00 на более раннее время, думая, что будет полноценный турнир с топом. Я точно помню, как сказал Саше следующие слова: «В Москве в мае два крупных ивента по модерну – ЩёткаФест и MCQ». Он подтвердил мои слова – а теперь, получается, что оба мы были неправы. Когда о модерновом турнире, где главный приз – оплата поездки на ГП – не знает один человек, это может быть случайностью. Когда об этом не знают двое, чьи интерес и работа напрямую связаны с этим, – уже закономерность. Сегодня – вторник, 14 мая. До турнира осталось три дня. В календаре на Topdeck.ру я не вижу этого турнира. Обычно свои тексты я начинаю с цитаты. Пожалуй, сделаю это и сейчас. Есть такой ресторатор и отельер Клаус Кобьелл – один из образцов немецкого предпринимательства, сделавший свое состояние в годы, последовавшими за местным экономическим чудом. Он написал пару книг, которые я искренне рекомендую прочитать, если у тебя появится время: несмотря на то, что целые фрагменты оных, мягко говоря, утратили актуальность, там есть несколько очень показательных историй успеха. Одну из его работ перевели на русский язык под следующим названием: «Мотивация в стиле ЭКШН. Восторг заразителен». Он начинает ее с одной любопытной байки: Ваш продукт менее важен, чем вы думаете! Компания Дженерал Моторс провела в свое время опрос покупателей. Компания хотела знать, почему люди покупают ее автомобили и почему они верны этой марке. Результаты опроса были настолько шокирующими, что практически сразу же попали «под сукно». Причина заключалась в том, что на первом месте в перечне факторов, вызывающих благосклонность покупателя, была названа телефонистка, на втором - руководитель отдела клиентского сервиса, а на третьем - бухгалтерия, куда клиенты затем отдавали свой чек, когда забирали машину и оплачивали различные технические инспекции. О самом продукте вообще не было сказано ни слова! Наши продукты сами по себе перешли в категорию базисных факторов. Клиент может исходить и исходит из того, что они хорошие. Естественно, это зависит от того, как они позиционированы, либо от цены на эти продукты. На самом деле очень беспардонно спрашивать кого-либо: «А понравилась ли Вам наша еда?» Ведь если вы купили автомобиль, неважно какой - японский или Рогsсhе, - не спрашивает же вас руководитель отдела клиентского сервиса: «У Вас уже возникали проблемы с машиной на первых 10 000 км?» И это помогает осознать: сам продукт заменяем. Он не является таким уж важным - это всего лишь базисный фактор. Неважно, относится ли это к автомобильной отрасли, банку, транспортному союзу или гостинице, ситуация на каждом предприятии, оказывающем услуги, одна и та же. В свое время в журнале Вrigitte была опубликована следующая карикатура: два человека сидят в уличном ресторане, перед ними стоит официант, а они ему говорят: «Собственно говоря, есть мы не хотим, но нам у вас так приятно, что даже за это наверняка можно заплатить!». Таким же образом дела обстоят практически в любой отрасли. Речь идет только о ценных впечатлениях, о так называемых kicks, о гедонизме, а вовсе не о том, чтобы удовлетворять какие-то потребности, как это было раньше. И естественно, это требует уже совсем другого маркетинга. ____ На самом деле, сегодня эта идея приобрела несколько иные очертания (например, фундамент спортивного маркетинга строится на смешанной концепции: потребность в эмоциях первична, а уже за ценными впечатлениями идут на стадион), однако в нашем случае оно вполне работает: «магия» сама по себе вторична, важна атмосфера и эмоции от игры. Исходя из этого, я хочу сам выступить с определённым демаршем и заявить: вы делаете то, что думаете нужно вашей аудитории, но вы не понимаете, чего она хочет. Собственно, ты это и написал в ВК за пару дней до турнира. Ты это понимаешь, но не делаешь выводы. Я уверен, что до каких-то вещей вы дойдёте сами – про даты, формат и остальное ты мне всё сказал и так. Однако, ещё в субботу признав, что вы облажались с коммуникациями, вы не сделали главного. В понедельник утром на этом форуме должно было появиться сообщение примерно следующего содержания и опубликованное с твоего аккаунта – не с BoardGames, Goldfish, Антона или какого-то другого. Причина, думаю, должна быть понятна: здесь, на топдеке, котируешься именно ты – и в таких случаях люди обращаются лично. Всем привет! 10 и 11 мая в CyberSpace проходил турнир BGA Fest. Начнем со сладкого: внизу – несколько фотографий с мероприятия, остальные – по ссылке ниже. По второй ссылке находится видеокаверадж – посмотрите и скажите, что вам понравилось, а что нет (хотя мы уже много прочитали в соответствующей теме). На этом фесте мы сделали очень много всего крутого: удобные парринги на экране, оперативно интегрировали видео, был косплей, отличная атмосфера и холодное пиво и барменша, которая просила паспорта у парней, чьи руки покрыты татуировками, а голова – залысинами. Вообще было очень здорово, но из-за наших собственных косяков вы об этом не узнали. Мы облажались с датами: мы решили, что тоска по крупным турнирам перебьет стремление впервые выбраться на солнышко в 2019 году. Возможно, будь плохая погода, это было бы нам на руку, но на погоду полагаться – стратегия плохая. Возможно, нам стоило провести оба турнира в один день, сделать его попроще, но ярче – и только в воскресенье, тем самым дав вам возможность три дня насладиться солнышком, а один – солнышком в моём лице. Мы переоценили свои силы: в итоге в торопях вешали анонс на топдек (кстати, простите, что просто в одном случае копипастнули, а во втором просто дали ссылку – опять же, была дикая суета, виноваты), не могли оперативно отвечать на сообщения на форуме – надо было написать, чтобы сразу по всем вопросам стучали в ВК. Да, это тоже неправильно, но, как я написал выше, мы хотели сделать что-то, что до нас не делал никто, и поэтому сфокусировались на другом – и это была наша ошибка. Однако мы сделаем выводы, и уже осенью проведём ещё один фест. Мы любим магию, хотим, чтобы вы получали удовольствие от наших турниров, потому что в России мы единственные, кто это делает». Этого сообщения мы не увидели, причем даже особенно и не важно, правду я написал или нет. Признание ошибок, подчёркивание собственных успехов и уникальность, готовность к коммуникации и её реализация – это именно то, чего хотят игроки. Они хотят туалетов без протекающих бачков или труб, они хотят начала турниров вовремя, они хотят знать, когда начнется ивент, а уже потом всё то, что вы дали. Но поскольку вы не заложили фундамент, на праздник и не пришли. Антон твердил, что он проводит турниры на самых выгодных условиях в Москве, но за несколько лет так и не понял главного: да вертели эти условия 90% игроков на Sensei's Divining Top. Вот, Саша Сёмкин отменил систему счетов. Да, кто-то, например, я, стал ходить реже, но он как предприниматель остался в плюсе. Потому что «Единорог» умеет общаться со своей аудиторией (ну, или отвечать на вопросы хотя бы), а вы – нет. Антон систематично гнал на Топдек, говоря: «Вот, расписание на сайте и в ВК». Но я не слежу за «магией» вне Твиттера и Топдека. И чтобы я пришёл к вам на турнир, вы должны коммуницировать со мной на моей площадке – именно поэтому крупные бренды представлены в десятке соцсетей (на самом деле, далеко не только поэтому, там целый список причин, но речь не об этом). Вы делаете анонсы предстоящих турниров в 3 часа ночи, в час дня, как будто не знаете об опции отложенных публикаций и времени, когда люди сидят в соцсетях. Я не говорю о постоянных ошибках в официальных анонсах, что недопустимо, но контент в ваших соцсетях не: а) мотивирует меня прийти или купить продукцию (б) не доносит нужную информацию, даже если я туда зашёл, хотя должен всё видеть на Топдеке. Дьявол кроется в деталях. Например, в описании группы: В том, что ваш контент не мотивирует его смотреть. Я вообще плохо понимаю его суть - это медиапроизводство, в журналистских кругах это считается если не оскорблением, то уж точно носит некоторый уничижительный характер. Это контент ради контента, но не для интереса аудитории или в своих коммерческих целях. Или ещё один замечательный пост. Нет, Женя, мы не заметили. Потому что мы (в данном случае - я) не подписан ни на одну магическую группу в ВК. И не хочу подписываться, т.к. в ВК я обычно захожу, чтобы деградировать, а не про картонки узнавать. Для этих целей есть Топдек: здесь я и про карточки почитаю, и подеградирую. П.С.: пару дней назад мне написал Аарне с предложением покомментировать MCQ, который я играть не буду. Кавераджить будет WinCon, как несложно догадаться, однако я отказался. Я помню о твоей просьбе, хотя не имею вообще ничего личного по отношению к ребятам. От тебя и Goldfish за последний месяц-два поступило две просьбы. Первая - покомментить рестрим Invitational в течение двух дней. Я согласился на один, т.к. воскресенье было занято. Вторая просьба - записать видео-приглашение - поступила на первых майских, когда я заехал на дейлик. Разумеется, я сделал и это. Как я сказал тебе при встрече, я всегда готов помочь, если позволяет время. За всё время подготовки вы ни разу не обратились ко мне: мне сложно представить, что вы можете найти кого-то в нашем коммьюнити, кто обладает хотя бы близко подобным опытом, что и я. В 2017-м году ты был одним из тех, кто не дал мне опуститься на совсем глубокое дно, когда я окончательно тронулся кукухой. Я и публично могу повторить то же, что уже говорил: на доброе отношение ко мне я всегда отвечу тем же. Я остаюсь верен своим словам. Обращаюсь к тебе, зная тебя как умного и понимающего человека. Я очень хочу, чтобы у тебя всё получилось. Обнимаю. Ваня.
- 39 ответов
-
- 106
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Есть один пункт в пассаже Джерри, с которым я не соглашусь: каверадж последнего ПТ был ощутимо лучше.
- 139 ответов
-
- mpl
- competitive
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Сложный вопрос, я бы обратился за помощью к @Sphynxx и @Nazar, обладающими навыками логического мышления, в отличие от меня. Если мы возьмем сырые цифры, то модерновые ГП начали играться с 2012 года. Если мы сравним это со стандартом, то получится следующая история: Стандарт: 114 ГП - 140591 участник - 1233 в среднем. Модерн: 66 ГП - 107261 участник - 1625 в среднем. Типовые ГП проходят часто, в разных регионах, в т.ч. и тех, где собрать 2к участников сложно. Второй момент - состояние формата: в модерне все плюнули на него, а в стандарте так не работает. Например, в апреле 2017-го года забанили Felidar Guardian. Это привело к тому, что Aetherworks Marvel - абсолютно дегенеративная карта - начал доминировать в формате. Игрокам не понравилась идея Т4 каста Ulamog, the Ceaseless Hunger, и они своими ногами и кошельками объяснили это WotC: ГП Монреаль - 848 человек, Сантьяго - 748, Омаха - 831, Манила - 756, только Амстердам сумел выдержать планку - 1168. Для сравнения: когда кошак был легален, в Сидзуоке было 2716 игроков, в Джерси - 1622 и т.д. То есть в отличие от модерна, который считают здоровым, стандарт сталкивается еще и с такими факторами. Могут быть и какие-то иные моменты вплоть до "не успел собрать колоду/натестить". С точки зрения сырых цифр и ощущений - да, модерн популярнее. Но я боюсь, что для подобных выводов требуются более глубокие рассуждения.
-
Чем дальше в лес, тем больше я размышляю о шансах Москвы принять Гран-При в 2020 году. Ну, или в 2021 – отдельные предпосылки к этому были и остаются. Однако в своих фантазиях я в очередной раз забрел слишком далеко, поэтому ниже уже хорошо знакомый вам формат с палочками и кружочками с цифрами, городами, странами и людьми. Я в очередной раз буду странно структурировать данные. Сколько и где? Начнем с азов: в минувшие выходные состоялось Гран-При Мэдисон – этот турнир стал 793-м в истории. В 1994-м количество людей, игравших в магию, начало расти как на дрожжах, однако крупные турниры проходили преимущественно в конференц-залах гостиниц в крупных городах. Тогда же и зародилась идея не Invitation-only турниров, которыми были Worlds и Pro-Tour, но и о чем-то масштабном, где будут разыгрываться деньги, а участие сможет принять любой желающий. Сколько же людей принимало участие в ГП? Этот вопрос пока что изучается экспертами, точнее, экспертом – основателем проекта MTGElo. Сейчас он вносит данные за конец 1990-х и движется в сторону «тёмных времен»: попробуй достать парринги и стендинги по раундам с ГП 1996-го (спойлер – безумно сложно). На данный момент это число составляет 205 776 человек, но оно однозначно увеличится. Однако количество «регистраций» назвать можно – 707939. Вы разумно удивитесь: почему же так мало? Дело в том, что до сих пор довольно часто случаются турниры, количество участников которых не превышает 1000 – особенно со знаком «минус» выделяется Австралия, но об этом чуть позже. Немного слов о том, где играют – вот вам магическая карта мира. Ожидаемо лидируют США – 247 турниров, Япония – 71, Канада – 31, Франция – 30, Испания – 29, Великобритания – 27, Италия – 26, Австралия – 25, Бразилия – 18, Голландия – 15, Китай – 13, Германия – 12, Чехия, Швеция, Сингапур, Тайвань и Бельгия – по 11, Дания и Польша – по 9, Мексика, Малайзия, Чили и Филиппины – по 8, Австрия, Португалия и Гонконг – по 6, Таиланд – 5, Аргентина – 4, Россия и Новая Зеландия – по 3, Швейцария, Финляндия, Норвегия, Коста-Рика – по 2, Греция и ЮАР – по 1. А теперь немного абсолютно ничего не доказывающей, но всё равно любопытной арифметики: соотношение количества побед и количества домашних ГП. Не знаю, зачем, но посчитал. Разумеется, есть несколько интересных фактов: В Южной Корее ни разу не проводились ГП - при этом три человека одерживали победы в турнире. Это очень странно: там играют довольно много (но меньше, чем в России), при этом есть несколько сильных игроков и гриндеров Венесуэла имеет в активе 5 побед - Фабрицио Антери имеет венесуэльские и итальянские корни, хотя живет в Англии. Однако по паспорту он является гражданином именно латиноамериканского государства. Кстати, Антери - известный читер, отбывший полтора года за манипуляции с колодой, и обидчик Назара в полуфинале ГП Антверпен 2013. Сколько людей и что играли? Возвращаемся к основам: давайте посмотрим, сколько Гран-При проходило в год, какова их аудитория и какие форматы пользовались наибольшей популярностью? Количество Гран-При в год - 2019-й продолжается, не забывайте Количество участников в турнирах Гран-При Средняя аудитория Гран-При Самые многочисленные Гран-При по годам Давайте сделаем здесь короткую паузу, а я вам расскажу о том, какие ГП были наиболее многочисленными в своих форматах: Limited: 7551, Лас-Вегас, 2015. Технически турнир даже разбили на два полноценных ГП (тогда же произошло одно из самых горячих событий в истории магии - Паскаль Мэйнард столкнулся с фойловым Tarmogoyf). Если не брать это в расчет, тогда 4492 - тоже Лас-Вегас, но в 2013 году. Как можно догадаться, в обоих случаях имел место релиз Modern Monsters. Modern: 4303, Ричмонд, 2014. 5 Birthing Pod колод в топ-8, славное было время. Legacy: 4003, Нью-Джерси, 2014. В формате тогда был легален Treasure Cruise и Dig Through Time - и формат был наполнен насекомыми. Собственно, BBD тот турнир и затащил делвером. Team Limited: 3366, Вашингтон, 2016. Standard: 3335, Токио, 2016. Extended: 1223, Атланта, 2011. Пришли прощаться с форматом. Block Constructed: 1465, Мадрид, 2004. Самые малочисленные Гран-При по годам Здесь сделаем первую остановку. Во-первых, по этому графику можно изучать географию Австралии. Там стабильно проводятся Гран-При, несмотря на провальную собираемость. Да, в последние годы ситуация стала получше, но в целом нельзя не задать вопрос: а чем мы хуже? Тем, что ходим не вниз головой? Второй момент: да, Москва-2014 - самый неудачный ГП в том году, который на фоне сложностей с получением визы в Россию и, скажем так, общим фоном, практически лишил нас праздника магии на последние пять лет. И чем чаще мы видим аншлаги на MCQ, когда на мэйнивент заканчивается регистрация за полтора месяца, тем выше у нас шансы принять ГП - скорее всего, в формате limited. Форматы 23 марта 1997 – состоялось первое ГП. То был стандарт, в котором были нелегальны карты из Visions-сета (читайте первый материал из цикла про баны в стандарте), следующий стандартный ГП прошёл в Лондоне в июле 1997, а затем – в Милуоки в мае 2002-го, то есть почти пять лет не ГП не игрался типочек. Было несколько экспериментов - THG, Team Modern, Team Standard - но все они пропали втуне. Также нас покинули Extended и Block Constructed - их отставание будет только расти. Количество Гран-При по форматам Количество участников Гран-При по форматам Средняя аудитория Гран-При по форматам О победителях Переходим к победителям: в активе у игроков из США – 229 побед, Япония – 103, Канада – 38, Франция – 36, Германия – 31, Бразилия – 25, Австралия – 22, Голландия – 17, Италия и Чехия – по 14, Китай – 11, Испания, Великобритания, Швеция, Австрия – по 10, Сингапур – 9, Аргентина – 8, Швейцария – 7, Мексика – 6, Польша, Малайзия, Португалия, Венесуэла – по 5, Тайвань, Чили, Россия – по 4, Бельгия, Словакия, Южная Корея – по 3, Филиппины, Новая Зеландия, Финляндия, Индонезия, Венгрия – по 2, Гонконг, Украина, Хорватия, Сербия, Литва, Турция – по 1. Суммарно за всю историю магии победу на Гран-При одерживали 526 человек. То есть, опираясь даже на предварительные значения по количеству участников ГП (мы говорим о 205 776 магах, на деле же их число должно быть около 210-215 тысячах), лишь 0,2% игроков смогли добраться до вершины. В их числе немало великих - перечислю самых выдающихся: 7 - Юя Ватанабэ, Шухеи Накамура, Каи Бадде 6 - Уильям Йенсен, Рид Дьюк, Рафаэль Леви 5 - Фабрицио Антери, Оуэн Туртенвальд, Сэт Мэнфилд, Мэтт Насс, Оливье Руэль, Карлос Ромао, Мартин Юза 4 - Шахар Шенхар, Луис Скотт-Варгас, Томохару Сайто, Стивен О'Махоуни-Шварц, Алекс Шварцман, Антонио Де Роса, Матт Севера, Катсухиро Мори, Масахико Морита, Юки Итикава, Ричард Хоэн, Александр Хейн ГП Москва-2020? Накинув достаточно интересных фактов, имен и статистики, я вернусь к изначальному пассажу - о шансах Москвы принять ГП в ближайший год-два. Не вдаваясь в детали, скажу, что за последние годы объемы продаж в России выросли настолько, что это отдельно отмечалось в квартальном отчете. Вы можете их не видеть, однако смена стратегии в нашей необъятной стране оказалась очень эффективной - по крайней мере, такие слухи до меня доходили. Второй важный фактор: соревновательная составляющая также значительно преобразилась - за последние 2-3 года сразу несколько независимых организаторов проводили турниры на нейтральных площадках. То есть, мы начали самостоятельно выбираться из LGS - поверьте, это не осталось незамеченным. Как и количество участников Национала, которое в 2018 оказалось в полтора раза выше, чем в 2017-м. Сама по себе концепция MagicFest'а также нам на руку: на праздник магии, где среди прочего проходит Гран-При, придет явно больше людей, нежели на непонятный турнир с конской стоимостью участия где-то на ВДНХ. Москва вполне может претендовать на подобный турнир: у нас некоторые научились хорошо работать с аудиторией (некоторые, увы, нет), набрались опыта и уж планку в 600 человек на лимитедном ГП мы должны пробить. Если Австралия систематично получает подобное право, почему бы не дать его и нам? Поддержать автора!
-
Как ни странно, он сейчас снова актуален. Да, данные мтгтоп8, мягко говоря, кривые, но если мы возьмем оттуда топ-10 самых популярных колод, то получается любопытная картина: Фениксы - ок, Хуманы, Тень и Рок - тяжелые (раньше хуманы тоже были хорошим матчем, пока ими не научились играть и не положили тонну дизрапта). А вот троны, контроли, призоны, дреджи, амулеты, шифты - просто прекрасные матчи (с дреджом только надо в первой аккуратно действовать). Тошнилка - бай обычно (если только маньяка в руку не подняли).
-
По сути ты прав, но жаль видеть, как ты приобретаешь навыки коммуникации Антона на форуме.
- 120 ответов
-
- 14
-
-
Я тоже так думал раньше, пока на личном опыте понял, что так не работает, увы. То есть может быть полярность на дейлике 4-0 и 1-3 - и вот угадай, хорошая колода или нет. А вот аргументация "устойчивость к призон декам" в этом деклисте, на самом деле, мне кажется даже хуже, чем в моей версии. Итак, давай смотреть вместе. 1) Chalice of the Void. Если тебе предлагают его на первый, это неприятно, но Abrupt Decay его разбирает, причем и на 2. Есть Assassin's Trophy, который тоже может помочь. Вопрос о том, насколько он парит, остается открытым - ну, не поставишь дорков и часть кричёвого ремувала, печально. 2) Blood Moon - ну, у тебя в оптимальном листе 7 дорков и 3-4 базика. Имхо, тоже не так чтобы очень критично. 3) Ensnaring Bridge - обыгрывается все теми же Abrupt Decay, Assassin's Trophy и Noble Hierarch. А вообще в Москве количество собранных призонов (RW, Whir) исчисляется 6-7 штуками (Масаладжиу, Вечканов, Назар, Зрелов + несколько виров). Хз, зачем их бояться и задумываться о призоне, когда есть фениксы, троны, дреджи и остальное. Подход неправильный, имхо.
-
@Nazar @Revognah Всё верно, это не мишки - эта колода называется Little Kid Junk. В своё время, когда Хуманы набрали огромную популярность, я пошёл играть LCQ и ММ именно ей - до этого я её наигрывал в конце 2016-го. Собственно, вот это фото как раз из того периода. Она прекрасно себя ощущает против человеков, BGx колод (собственно, Little Kid Junk был когда-то собран для того, чтобы обыгрывать классический Junk и Jund), аффнёй и т.д. Скажу честно, я рассматривал вариант LKJ буквально пару недель назад. Однако у этой колоды есть ряд проблем, а именно кошмарно плохой матч с любой комбой в первой и проблемы даже постсайд. Могу привести два примера. В 2016-м, когда я тащил дейлики систематично, я играл какой-то крупный модерновый турнир и завершил его с результатом типа 2-5, собрав всевозможные шифты, троны и тошнилки. В 2017-м я проиграл полуфинал LCQ и топ-8 ММа, попав на троны. Также было на SPb Open в мае 2016-го, который я завершил на 9-м месте, также проиграв комбам. Пилот этого листа https://www.mtggoldfish.com/deck/1705641#paper решил отказаться от ремувала (раньше это были Fatal Push, Abrupt Decay и Maelstrom Pulse) и Lingering Souls в пользу 3 Gaddock Teeg, 4 Thalia, Guardian of Thraben и 4 Dryad Militant, пытаясь решить проблему с фениксами, UW контролём, шифтом и другими плохими матчами. 3 Anafenza, the Foremost - тоже отсылка к Дреджу (раньше я даже без дреджа в мете играл в пару копий). Thalia, Heretic Cathar и Knight of Autumn - против трона. Однако отказ от ремувала в пользу таких существ может привести к довольно базовой проблеме: с контролём ты не будешь видеть дедов, с фениксами - дриад, с дреджом - анафенз. Эта дека, в отличие от джанда или джанка, который может играть в контроль сам, подразумевает только проактивный план на игру - от защиты она играет только с хуманами, и довольно успешно, кстати (ремувал дешевый, есть мейновые разломы для Aether Vial, Siege Rhino обычно больше существ оппонента, точно больше при Wilt-Leaf Liege на столе, носорога возвращать в руку рефлектором тоже сомнительный план, если только не в темп). Но вот лист, предложенный выше, будет очень сильно страдать от того, что поднял не ту часть колоды. Возможно, LTJ будет неплохо себя чувствовать, но я бы настоятельно рекомендовал играть иначе: больше ремувала мейном, чтобы сделать хорошие матчи ещё лучше, и смириться с тем, что первую у трона мы будем выигрывать по большим праздникам, у контроля - если будем поднимать сильно лучше него. И уже под это пилить сайд - 4 Damping Sphere, 2 копии Stony Silence, 4 Thoughtseize, 3 Surgical Extraction, 2 Gaddock Teeg. Идея пилота - наметаколлить - имеет почву для существования, существа позволяют играть в тот самый вышеупомянутый проактивный план "начистить лицо". Возможно, что этот план даже лучше предложенного мной. Но лучше я буду спокойно выигрывать матчи, в которых жду победу, чем буду пытаться выиграть мейном у всех сразу. UPD. Собственно, я рекомендую играть Scavenging Ooze - по факту она гораздо более гибкая. Советую добавить Abrupt Decay - мне он кажется довольно оправданным в этой мете. Есть ещё один план: когда-то BBD играл максимально квадратным листом, где было сразу 4 копии Thoughtseize мейном - просто для размышления. Также советую подумать над Kitchen Finks в мейне/сайде. Я играл в сайде обычно - полечит матч с бурном (помощь носорогам и узям не помешает). Трофей - отличный, играл бы в мейне, как-то сплешил с дикеем и вместо пульса. В общем, это базовые наблюдения, там есть масса опций и заходов. Я лишь рекомендую играть более разноплановыми картами даже в битдауне. Например, я очень люблю Loxodon Smiter (как-то играл с холлоу уаном, оппонент на первый ход покастил Burning Inquary, поставил Hollow One, я - Wilt-Leaf Liege и Loxodon Smiter, он сдался), который еще и не контрится, благодаря чему становится сильно хорошим в матче с контролем. Voice of Resurgence также эффективен с контролями и гриндовых матчах. Про Lingering Souls я бы также не забывал - останавливают Affinity и с Gavony Township творят чудеса. В общем, надо смотреть мету - в целом дечка имеет несколько слишком полярных матчей.
-
Увы, нет( Максимум, на что пока что способен - тестирую Уджинов в модерновом троне (в слотах четвёртого Wurmcoil Engine и второго Ulamog, the Ceaseless Hunger), но пока отыграл лишь один дейлик. Видимо, не чётко сформулировал. Там в принципе в сайдах лежат только артефакты (кроме лучей). Смысл таков, что после первой активации Карна последующая с высокой долей вероятности должна будет отправить оппонента в ад.
-
Из моих предыдущих текстов вы могли небезосновательно предположить, что я являюсь адептом энчантментов. Мне довелось начать играть в магию в те годы, когда в люди входили в топы чемпионатов мира с существами уровня Covetous Dragon, Plague Spitter, Merfolk of the Pearl Trident, Vodalian Merchant или Wild Dogs, а по-настоящему формат определяли спеллы - в том числе артефакты. Возможно, тогда же возникла любовь к бесцветным картам, которая улетучилась с выходом Mirrodin-блока настолько быстро, будто она нацепила на себя Lightning Greaves. То же касалось Affinity и различных призон-колод в модерне: вроде бы да, это все те же артефакты, но все равно что-то не то. Зато вот в легаси количество любимых мною артефактов колоссально, да еще и в формате есть Ancient Tomb + City of Traitors, которые позволяют ставить Chalice of the Void или Trinisphere на первый ход - и вот такая магия всегда была мне очень по душе. И вчера, пробежавшись по листам 5-0, я обнаружил сразу несколько бесцветных колод, которые эксплуатируют новые карты - Karn, the Great Creator и Ugin, the Ineffable. С той минуты моему восторгу нет предела. Ну, или почти бесцветных - об этом также чуть ниже. Если вы вдруг не следите за легаси, давайте немного определимся с терминологией, чтобы в дальнейшем у нас не возникло недопонимания в дальнейшем. В легаси есть три бесцветных колоды, которые чем-то похожи, но реализуют совершенно разный план на игру. На самом деле таких колод больше - можно вспомнить и Affinity - но речь пойдет о других. Начнём с самого популярного - Eldrazi Aggro. Колода имеет довольно простой план на игру: быстро навалить на стол и забегать. Ancient Tomb, City of Traitors, Eye of Ugin, Eldrazi Temple - все эти земли дают две маны на розыгрыш существ, поэтому заходы могут быть ну очень бодрыми. Собственно, Роман Масаладжиу одержал победу в девятом чемпионате России по легаси именно агрессивными эльдразями. Я бы выложил его деклист, но MTGTOP8 сообщает, что у него в сайде 8 копий Spatial Contortion, поэтому опубликую лист какого-то ноунейма. Top8, PT 25, Eric Froelich, Eldrazi Aggro 4 Ancient Tomb 4 Cavern of Souls 2 City of Traitors 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 1 Karakas 2 Mishra's Factory 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Wasteland 4 Eldrazi Mimic 2 Endbringer 4 Endless One 4 Matter Reshaper 4 Reality Smasher 3 Simian Spirit Guide 4 Thought-Knot Seer 2 Walking Ballista 2 Dismember 4 Chalice of the Void 2 Umezawa's Jitte Sideboard 1 All Is Dust 1 Karakas 2 Karn, Scion of Urza 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Thorn of Amethyst 2 Tumble Magnet Второй вариант: Big Eldrazi - колода ощутимо медленнее, даже более прямолинейная, но обладающая защитными тулзами и предлагающая очень большие угрозы. Минувшей осенью я отобрался на итоговый турнир Лиги Совы именно ими. Максимальная грязь, которую я показывал - Ulamog, the Ceaseless Hunger на второй ход. Хотя главным адептом колоды, полагаю, останется Дмитрий @VorteX Зелянин. Важный нюанс: эту колоду зачастую называют Eldrazi Post - оба варианта работают. Лига Совы, осенний сезон, итоговый турнир, Иван Воронцов, Big Eldrazi 4 Ancient Tomb 3 City of Traitors 4 Cloudpost 2 Eye of Ugin 4 Glimmerpost 1 Thespian's Stage 3 Vesuva 4 Eldrazi Temple 1 Emrakul, the Aeon's Torn 1 Kozilek, the Great Distortion 4 Thought-Knot Seer 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 Walking Ballista 3 Wurmcoil Engine 1 Oblivion Sower 1 Coercive Portal 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 3 Thran Dynamo 3 Trinisphere 3 Ugin, the Spirit Dragon 3 Voltaic Key Sideboard 3 Ensnaring Bridge 4 Leyline of the Void 3 Thorn of Amethyst 2 Ratchet Bomb 1 Platinum Angel 2 Sourcerous Spyglass Колода #3 - MUD, главный адепт которой - Максим @glumax Глушков. И если в больших эльдразях у вас есть довольно большое пространство для декбилдинга (уход в более агрессивный вариант, например), то MUD - настоящее торжество магии. В отличие от Eldrazi-based колод MUD предлагает очень много планов на игру, среди которых, разумеется, есть и "Ужин на второй". Топ8, IX чемпионат России по легаси, Максим Глушков, MUD 4 Ancient Tomb 2 Cavern of Souls 3 City of Traitors 4 Cloudpost 4 Glimmerpost 2 Inventors' Fair 4 Vesuva 3 Kuldotha Forgemaster 4 Lodestone Golem 4 Metalworker 1 Platinum Emperion 1 Sundering Titan 3 Walking Ballista 3 Wurmcoil Engine 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 1 Karn Liberated 2 Karn, Scion of Urza 1 Planar Bridge 1 Staff of Domination 1 Thousand-Year Elixir 3 Trinisphere 2 Ugin, the Spirit Dragon Sideboard 1 All Is Dust 1 Duplicant 2 Ensnaring Bridge 1 Helm of Obedience 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Sorcerous Spyglass 1 Spine of Ish Sah И так, быстренько, как быстро отличить одно от другого. Увидел Eldrazi Temple и Eldrazi Mimic с минимумом разгона - это Aggro. Показали Cloudpost, Thran Dynamo, Voltaic Key и прочий разгон - это Big Eldrazi. Увидел Metalworker - это MUD. Ну и теперь к делу: почему Karn, the Great Creator и Ugin, the Ineffable настолько крутые? Дело в том, что они обладают низкой для таких колод стоимостью и предлагают огромное количество решений, тем самым в умелых руках превращаясь в страшное оружие. Colorless Superfriends, 5-0, Susurrus_MTG 4 Karn, Scion of Urza 4 Karn, the Great Creator 3 Ugin, the Ineffable 3 Ugin, the Spirit Dragon 3 Walking Ballista 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 1 Sorcerous Spyglass 4 Thran Dynamo 3 Trinisphere 2 Voltaic Key 4 Ancient Tomb 4 Blast Zone 1 City of Traitors 4 Cloudpost 4 Glimmerpost 1 Karakas 4 Thespian's Stage 3 Vesuva Sideboard 1 Walking Ballista 1 Sorcerous Spyglass 1 Trinisphere 3 Ensnaring Bridge 4 Leyline of the Void 1 Mycosynth Lattice 1 Ratchet Bomb 1 Tormod's Crypt 2 Warping Wail Несмотря на всю квадратность этого листа, он великолепен. Абсолютно каждый плейнсволкер представляет собой ультимативную угрозу и требует ответа, при этом их не берет вообще никакой ремувал, представленный в мейне Tier-1 или Tier-2 колод, кроме Council's Judgment. Первичную агрессию призваны останавливать мейновые Trinisphere, Chalice of the Void и Walking Ballista. Ещё одна сочная добавка - Blast Zone, которая также отвечает за контроль стола. Если же ваш оппонент будет играть в долгую, то вы будете только рады такому раскладу и спокойно будете развиваться по мане. Уджины отвечают за расчистку стола, если это требуется здесь и сейчас, дают КА при необходимости - все, что нужно от плейнсволкера. Karn, Scion of Urza, может предложить летальную атаку уже 3-4 ходу (количество артефактов позволяет вытворять довольно грязные вещи), а второй невероятно синергичен с Mycosynth Lattice - сначала она достается из сайда, а после инсталляции на стол в сайд можно будет полезть за абсолютно любой картой. Более того, представьте себе размер токенов от Karn, Scion of Urza, когда все твои перманенты внезапно становятся артефактами! Еще один важный момент: колоде не то чтобы по боку Blood Moon, но она действительно не напрягает настолько уж сильно - Voltaic Key, Grim Monolith и Thran Dynamo дадут нам очень много маны, если только оппонент не предложит ещё и Null Rod. Но даже с этими картами в колоде сразу 8 сильных плейнсволкеров за 4 маны, которые в состоянии оказывать давление - уж с 25 землями на четыре маны выйти мы должны довольно быстро. Big Eldrazi, cadaverousbloomer (5-0) 4 Karn, the Great Creator 1 Ugin, the Spirit Dragon 4 Endbringer 4 Thought-Knot Seer 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 3 Walking Ballista 2 All Is Dust 4 Chalice of the Void 4 Grim Monolith 4 Thran Dynamo 2 Voltaic Key 4 Ancient Tomb 4 Cloudpost 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 4 Glimmerpost 4 Thespian's Stage 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 2 Wastes Sideboard 1 Walking Ballista 2 Ensnaring Bridge 4 Leyline of the Void 1 Mycosynth Lattice 1 Oblivion Stone 1 Ravenous Trap 1 Tormod's Crypt 1 Trinisphere 2 Warping Wail 1 Wurmcoil Engine Cadaverousbloomer (ник - огонь) положил комплект Karn, the Great Creator в больших Эльдразей. Лист - квадрайтней некуда, и, если честно, мне он нравится куда меньше: комплект Endbringer сам по себе выглядит довольно прохладно, а единственная копия Trinisphere - в сайде. Оставляю его на ваше усмотрение. Eldrazi Aggro, Kycoo5000 (5-0) 4 Eldrazi Mimic 4 Endless One 4 Matter Reshaper 2 Oblivion Sower 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 All Is Dust 2 Dismember 4 Chalice of the Void 3 Grim Monolith 4 Ancient Tomb 2 Blast Zone 4 Cavern of Souls 3 City of Traitors 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 1 Karakas 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Wasteland Sideboard 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Sorcerous Spyglass 4 Thorn of Amethyst 2 Umezawa's Jitte Ещё один undefeated лист - агрессивная версия, в которой Blast Zone оказалась вместо Mishra's Factory. Eldrazi Aggro, Kycoo5000 (5-0) 4 Eldrazi Mimic 4 Endless One 4 Matter Reshaper 2 Oblivion Sower 4 Reality Smasher 4 Thought-Knot Seer 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 All Is Dust 2 Dismember 4 Chalice of the Void 3 Grim Monolith 4 Ancient Tomb 2 Blast Zone 4 Cavern of Souls 3 City of Traitors 4 Eldrazi Temple 3 Eye of Ugin 1 Karakas 1 Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 Wasteland Sideboard 4 Leyline of the Void 2 Ratchet Bomb 3 Sorcerous Spyglass 4 Thorn of Amethyst 2 Umezawa's Jitte Кстати, о Cloupost... Как вы, возможно, знаете, Серёжа @Loxmatii Ламзин выиграл последний Кубок TOPдека и Открытый чемпионат СПб по Легаси зелёными постами - и, как можно догадаться, новые карты оказались и в 12-post. Первый лист мне очень нравится: парочка новых плейнсволкеров и, разумеется, земелька, нашли применение в самой дорогой колоде формата (ну, Eureka, возможно, даже дороже, но где вы в последний раз видели, чтобы люди играли бумажной версии оной?). Здесь же обнаружили ещё одну интересную синергию: к Karn, the Great Creator и Mycosynth Lattice положили Mirage Mirror. При этом, правда, три наших босса легендарные и копировать их могут лишь самые отчаянные головорезы, однако это сочетание даёт пространство для фантазии. Есть и потрясающий Jester's Cap в сайде. MonoG 12-post, Darkwonyx (5-0) 3 Karn, the Great Creator 2 Ugin, the Spirit Dragon 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Kozilek, Butcher of Truth 1 Ulamog, the Ceaseless Hunger 1 Walking Ballista 2 All Is Dust 4 Ancient Stirrings 4 Crop Rotation 4 Candelabra of Tawnos 4 Expedition Map 2 Mirage Mirror 3 Pithing Needle 1 Blast Zone 1 Bojuka Bog 4 Cloudpost 2 Eye of Ugin 7 Forest 4 Glimmerpost 1 Karakas 2 Maze of Ith 1 The Tabernacle at Pendrell Vale 1 Thespian's Stage 4 Vesuva Sideboard 1 Walking Ballista 1 Engineered Explosives 1 Ensnaring Bridge 1 Jester's Cap 3 Krosan Grip 1 Mycosynth Lattice 1 Ratchet Bomb 3 Sphere of Resistance 2 Surgical Extraction 1 Tormod's Crypt Второй лист нравится мне куда меньше: нет ни Candelabra of Tawnos, ни Show and Tell, которым играли в UG версиях с Primeval Titan. RG 12-Post, Angers (5-0) 2 Ugin, the Ineffable 1 Ugin, the Spirit Dragon 2 Elvish Rejuvenator 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Kozilek, the Great Distortion 3 Primeval Titan 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger 4 Ancient Stirrings 4 Crop Rotation 3 Punishing Fire 1 Boompile 3 Expedition Map 4 Pithing Needle 2 Treasure Map 1 From Beyond 1 Bojuka Bog 4 Cloudpost 1 Eye of Ugin 3 Forest 4 Glimmerpost 4 Grove of the Burnwillows 1 Karakas 2 Maze of Ith 2 Taiga 4 Vesuva Sideboard 4 Faerie Macabre 1 Kozilek's Return 3 Krosan Grip 1 Life from the Loam 1 Red Elemental Blast 3 Thorn of Amethyst 2 Thought-Knot Seer Ну и напоследок всплыла комбо-колода, которая также вертится благодаря артефактам - Auriok Salvagers и Lion's Eye Diamond дают бесконечную ману, которая используется под Walking Ballista. Второй способ выиграть - луп LED'а при Monastery Mentor на столе. И здесь также активно абузят Карнов - Калеб Дюрвард также отыграл лигу без поражений. Salvagers Combo, CalebD (5-0) 3 Karn, Scion of Urza 3 Karn, the Great Creator 4 Auriok Salvagers 3 Monastery Mentor 4 Walking Ballista 4 Chalice of the Void 4 Lion's Eye Diamond 4 Lotus Petal 4 Mishra's Bauble 4 Mox Opal 4 Urza's Bauble 3 Ancient Den 4 Ancient Tomb 4 Cavern of Souls 4 City of Traitors 1 Horizon Canopy 1 Karakas 2 Plains Sideboard 1 Cataclysmic Gearhulk 2 Containment Priest 1 Engineered Explosives 1 Ensnaring Bridge 2 Ethersworn Canonist 1 Goblin Cannon 1 Mycosynth Lattice 2 Seal of Cleansing 1 Sorcerous Spyglass 2 Tormod's Crypt 1 Wurmcoil Engine Возможно, это временный хайп вокруг новых карточек - рано или поздно вы начнете попадать на мирроры, где очень многое будет зависеть от того, кто первый поставит Karn, the Great Creator. С другой стороны, про Arclight Phoenix в модерне также говорили, что это всё хайп, а внезапно колода стала Tier-1 и уходить не собирается. Второй пункт: мы увидели обновлённых агрессивных эльдразей, больших эльдразей, но так и не увидели в действии то, что может показывать Metalworker в сочетании с новыми картами. Звучит как вызов для Глушкова: на его декбилдерские решения я реагирую обычно вот так - к ним меня жизнь не готовила.
-
Проблема в России, иногда сайт недоступен. У меня открывается, попробуй VPN
-
Согласен, он восхитителен. Маякни потом по результатам, очень интересно.