[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
1 998 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
9
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Next_rim
-
ДнТ не агро колода, ДнТ - это контроль. Да, все делверы и блейды в списке хороших матчей. Прошники пишут, что с чудесами ровно, хотя я лично чаще проигрываю. Шторм проигрывает каждому второму мишке в колоде. Омни тяжеловатый матч, т.к. в колоде много бланков, но если сдавать себе мишек - омниводу сложно. Гриксис по ощущениям до сайда в плюс, после сайда в минус. Агролом очень подъемный матч, земли ровно. Из плохих - эльфы и джанд. Со всем остальным очень даже играбельно. Решает либо мистик, либо вастик-порт-талия.
-
Да, тестил 3 в мейне. Ощущение двоякое - в поздней игре их не хочется топдекать, но если с активным портом с виали воткнул такого + Талию, то адовый полом 9/10 формата. Шоу за 6 совсем не работает, даже гриксис со своим честным делвом напрягался. Думаю, синглтончик мейном маст хев как 5-ю Талию, но 3-й кост оказался тяжелее, чем я думал. ЗЫ: А за что ДнТ снесли с тир1? По итогам июня - в топ 6 колод, на 5 финишей отстав от делвера (105 против 110)
-
На самом деле с рогом пересечения нет, очень разная публика играет в Портале и в Роге. Те, кто сейчас играет в Портале, в рог вряд ли поедут, т.к. публика совсем некомпетитив и в основном новички. Вы их там сожрете своими православными августинами. Если будет еще один дуэльный командер на выходных в портале - я поддержу, мне лично в Портал очень удобно, т.к. работаю рядом.
-
Да, есть сдачи с закруткой на 3-й (и запасной манкой на дискард перед кастом чарки). В 50% случаях доп. ход тратится на поиск куска комбы. К 5-му не выстреливают наверное 10%-15% рук (совсем плохие, или с мулигана). Если играть в 6 дискародов и 4 винкона, то в дечке 11 слотов. Пока не понятно чем их заполнять. Пробы, поиск, контра? Тестил 4 птички - не понравилось, разгон здесь не нужен. Интересная карточка - Commune With Nature. Копает на 5, кладет в руку большого и дорка, стоит одну, но сорцери. Еще под вопросом кол-во земель. В 20 часто крючит, 23 иногда флудит. Возможно, истина где-то между.
-
Продолжаю курить дечку. Отыграл два дейлика в роге, 1-2 дроп оба раза + еще с сотню онлайна. Вживую играл с моно-У троном, УР твином, ливинг ендом, инфектом, амулетом. По итогам лист выглядит так: + Land (23) 4x Breeding Pool 1x Forest 1x Island 4x Misty Rainforest 2x Overgrown Tomb 4x Polluted Delta 1x Swamp 2x Verdant Catacombs 4x Watery Grave Artifact (1) 1x Staff of Domination Instant (10) 1x Muddle the Mixture 1x Perplex 4x Simic Charm 4x Summoning Trap Sorcery (14) 4x Commune with the Gods 3x Duress 3x Inquisition of Kozilek 4x Serum Visions Enchantment (4) 4x Freed from the Real Creature (8) 4x Bloom Tender 3x Emrakul, the Aeons Torn 1x Eternal Witness Дечка похудела в части медленных карт, добавил дискард для зачистки руки оппнента. Трапы - тестовая прикрышка, забавно смотрится против игроков, которые контрят дорков. Чармы тоже в режиме теста, но для прикрышки 2 маны выглядит дороговато, хочется подешевле. В части винконов заметил следующее - даже поставленный за манку эмракул не всегда выигрывает, после всех фечек-шоков-забегов хиточков очень мало, можно просто отлететь от гора-болт после передачи хода. Думаю над винконом, который выйиграет сразу за бесконечную зелёную и туторится. mod: Использовать тэг [c] внутри тэга [deck] не нужно - выглядит как графический терроризм. Поправьте.
-
Хвосту все поконтрили, 0-2 против Августина Поповича. Собственно, рассказывать нечего. Игра шла в режиме "хочу Х - контра", ходов 15 в каждой партии, потом плейнсвокер на выбор, и тикать до победной ульты. За всё время я срезолвил пару раз генерала, и поставил белую руну пару раз.
-
Потому что он не видел руки. Если он просканит именно такую руку (скинув шторм), то он на 100% знает, что закрутиться в этот ход можно, если его собственная рука позволяет, т.к. оппонент до 3-го дропа - диван. А если дюрес сломали, то надо закладываться на возможную дополнительную контру (или искать другие способы просканить руку), в расчет закрутки вкрадывается неизвестная переменная, что может повлиять на решение крутиться сейчас. Т.е. такой ход влияет на ход оппонента даже если у пилота чудес реально ничего нет.
-
Если оппонент крутится в этот ход, то объективно ничего не сделать, т.к. если не штормиться, то скинут шторм, и форсы не будет, а если штормиться за форсой, то скинут саму форсу. Поэтому тут главное - не дать информацию оппоненту. После дюреса и просмотра руки (даже если попрятать бюизнес), штормовод будет знать, вокруг чего ему играть. Чтобы не дать информацию, надо поштормиться за форсой, отфорсить дюрес за джейса, и надеяться, что оппонент зассыт крутиться против полной руки. Тогда на 3-й будет куча вариантов в виде клики, снапа за штормом, если есть фечки в топдеке или руке - то еще лучше (можно глубже копнуть).
-
Хвост не смог, 1:2 против Вандерера. В первой оппонента покрючило, а я быстро поставил Stoneforge Mystic за Grafted Exoskeleton, и в 3 атаки потравил оппонента не встретив никакого сопротивления. Вторую играли очень долго. Вандерер влетал, каскады ломали столы, в ответ я врасил, облорингал, убивал, грабил, насиловал. В итоге ходе так на 35-м вроде стабилизировался с Pentarch Paladin и Story Circle в игре, покастил генерала, сломал что-то, получил Cyclonic Rift. Пока расставлялся, оппонент нашел Уджина. После очередного вайпа я уже не успел натопдекать ответов. Третья тоже вышла очень долгой. Начал партию с разлома разгона оппонента (квартира в двойную землю, джаджмент в разгон), поставил Coercive Portal и генерала. С той стороны предложили посакать по 4 земли и вайпнуть существ, шлифанув джейсом. Я дроваю по 2 в ход с портала, там работает джейс. Нахожу облоринг, начинаю расставляться, там генерал и инферно титан. Ходов 10 держал их Kor Haven и Maze of Ith, периодически пытаясь воткнуть хоть какую-то угрозу (дольше всего простоял сам хвост с джитой и Flickering Ward). Топдекаю Иону, считаю ману - не хватает одной, чтобы воткнуть Иону на красный. Передаю ход, оппонент взял 15 маны в пул, побаунсил сам себе вандерера, и реализовал Jokulhaups. Без земель и стола сражаться с тушей 7/5 было уже не интересно.
-
Почитал тред, пришли в голову такие мысли: Есть вомбо-комбо только в черном Underworld Dreams + Sanguine Bond + Exquisite Blood. Ставим таких, и оппонент проигрывает в свой дро степ. Старфилд умеет чарки тащить с помойки в апкип, а какой-нибудь Paradox Haze, Zombie Infestation, Necrogen Mists или Peace of Mind этот процесс ускоряют. Ну и Phyrexian Arena до кучи.
-
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=87937 Афня взлетела. 3 Day's Undoing мейном. Edit: Топ 32 тут: http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/deckshow.php?&t%5BC1%5D=3&start_date=07/18/2015&end_date=07/19/2015&city=Chicago&start_num=25&start_num=0&limit=25
-
В Портале нас было 13 человек, командер успешно взлетел. Играло аж 3 даретти!
-
В рог к началу командера я никак не успеваю (и вряд ли буду успевать в будущем), а портал от моей работы 20 мин. пешком. Ну и в расписании стоит:
-
Завтра буду в портале, если кто не успевает в рог - приходите за промками в портал. Ну и если вдруг командер не соберется, там релизный драфтец по ориджинс с промками.
-
В пятницу буду на командер, но если не соберется - поиграю драфт.
-
Имхо, проблема засилья тяжелых голубых контролей в дуэльнике - это отчасти следствие 30-ти хиточков, а не каких-то там командиров. В модерне тяжелый контроль не успевает, т.к. свои шоки, фечки и сосизы вынуждают играть в потном темпе. В легаси успевает, но далеко не всегда - делвер - болт часто догоняют и убивают, да и шторму надо меньше спелов. В командере у контроля есть тыщу лет, чтобы спокойно расставиться, дождаться своего враса, и в комфортных 10-15 хитах выйти на винкон. Я бы посмотрел на "православных" против нормальной агры, когда на счетчике 15-18 хиточков и 3 хода + 10 карт на раздумье.
-
Забыл про вастик. Легаси - формат о вастике и форсе. ДнТ и Земли передают привет из тир 1 в основном из-за вастика.
-
Синие сейчас играют по принципу "7 контры в руке, а андеркостед фюрер жарит". Клика, августин и гейст передают приветы. Не вижу как тут топ поможет несинему гудстафу какому-нибудь.
-
17-го планирую заглянуть на командер.
-
Планирую в Портал. Если не взлетит, то в рог.
-
>Мистик раньше заполонял легаси, видимо после ханов мета сильно изменилась не в его пользу. Мистик никуда не уходил из Легоси. ДнТ и УВ блейд сейчас надежный тир 1,5. Диг приподнял Омни и Гриксис, и у обоих всё неплохо с блейдами, но остальной состав Тир-1 никуда не делся (Буги-руги-чудеса).
-
>я не понял а чего там за ситуация была с картой? почему лямзин ее не пропихнул? Он сыграл газету, в неё спел пирс, он в респонс активирует канделябру, а его в респонс дейз в газету. В итоге газета резолвилась, а на активацию не хватало. Если бы не дейз, он бы с газеты нашел глимерпост или чазм, и жил бы еще один ход.
-
Он 9-1-1 был в этом матче, по идее сейчас 9-2-1, не?
-
>Вопрос зачем товарищ из страны восходящего солнца форсил этого тига с каракасом на руке... Каракаса не было на руке, он его топдекнул.