Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 955
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    179

Все публикации пользователя Nazar

  1. на следующий четверг надо спрашивать кого-то из ребят - меня не будет, я -таки получил визу) впринципе есть разные вариации огней, мэднессов и атогов, есть моноблю скай,астрал слайд и еще разного. Лучше всего говорить про конкретные даты, тогда будет проще выбрать из свободных дек)
  2. Сегодня было 8 человек за первым столом турнир закончили астрал слайд и дарк огни.) Очень ждем уже людей!! Хочется играть 4 тура.) если что, дечки есть, спрашивайте. Мета была такая: 1 squirrel-opposition 1 bug opposition 1 dark fires 1 ug madness 1 pyratog 1 terract 1 junk arena 1 rw slide
  3. Слушайте, ну неужели так сложно прикрутить к любому крану вординг сюржика, а ?... Ну джва года жду уже! Дайте небазовые земли кранить!
  4. все дороги ведут в плохой и рандомный модерн.)
  5. Nazar

    [DTB] Naya Burn

    я с этим согласен.) я поэтому и поинтересовался, может кто-то тестил какие-то прикольные репитбл демейдж опции кроме лаваманта вместо существ? в теории все понятно. На практике интересно.
  6. Nazar

    [DTB] Naya Burn

    Ага, как раз тебя ожидал в этом топике.
  7. Nazar

    [DTB] Naya Burn

    никто не пробовал molten vortex? чисто теоретически он превращает все плохие топдеки в хорошие. Но, само-собой больше 1-2 играть не стоит. Просто вспомнились времена слая, когда все играли комплектом курсед скролов, позволявших превращать горки в повреждения.
  8. Напомню, что уже сегодня состоится очередной дейлик по хисторику.) приходите у нас весело! Внезапно мне все еще не дали визу, поэтому и я тоже буду.
  9. Хмм.. Возможно меня всю жизнь обманывали, но я привык считать, что определенность наступления события делает расчеты проще, чем любая неопределенность... Сначала ты говоришь, что в хс есть четкое разделение на матчапы и понятный винрейт в определенных матчапах, а потом, что в модерне дечку под мету подобрать проще. Логика осталась где-то в другом, месте, судя по всему. Я бы предложил скипнуть разбор на примерах, сдается мне где-то тут рядом в интернетах валялись учебники по комбинаторике и терверу. Пойду перечитаю и напишу Холлу с Виленкиным рецензии, что есть у меня знакомый на форуме, так вот надо вам у него проконсультироваться, а то что-то вы явно не шарите... По поводу геймплея, спасибо, конечно за ответ, но я все-таки надеялся на некоторое объяснение, а не на констатацию того факта, что хс огонь - модерн прелесть. Поэтому и попросил Женю объяснить поподробнее. Само-собой, я не знаю тонкостей, я ж не играю в него. Но информация о их наличие никак не приближает читателя к пониманию происходящего.
  10. ну я в общем не совсем об этом. С комбинаторикой множеств, сожержащих 3 переменных при двухзначном числе возможных значений, я думаю большая часть людей с высшим образованием справляется без проблем. Меня больше интересовало изменился ли геймплей и насколько там фактор рандома значим, если с магией сравнивать, например?
  11. ну ясен пень, что Коте вернется. болас же дальше лол, а у Аджани зуд в одном месте от одного упоминания коровки. Лилиана: "О, смотрите - Теззерет!" Аджани (где-то на друго м краю мультиверза): "Ун момент."
  12. Я честно не понимаю, почему все вокруг отрицают очевидное. Это адвантажный волкер за 4. Как писали классики, не надо курить новые деки - кладите хорошие карты в старые деки сначала. Так вот в модерне есть куча оболочек, в которые эта чандра навскидку прекрасно ляжет. Зачем изобретать велосипеды с боросами и прочей лабудой?
  13. А ты не мог бы вот это пояснить? Я в хс пробовал играть с его выходом, так как старый вовер, так вот мое мнение на тот момент сложилось примерно такое: чуть сложнее чем играть в кости, адово рандомная и совершенно тупая игра с минимальным Инсайтом. Но именно это, судя по всему дало ей толчек в рядах стримеров. Такой кликер в карточном мире. Но я с тех самых пор не притрагивался даже, так что интересно послушать.
  14. Аааааа модернплохой# опять вы за старое)) есть предложение, кстати. Давайте устроим запись матчей уже с крупного турнира и попрбуем поразбирать игру пилотов, чтобы сразу было наглядно понятно, кто топдекает и прклит, а кто косячит. Причем, желательно, чтобы камера смотрела только в одну руку, дабы не было искушения капитанствовать.) я бы сделал сам, но камеры нет пока, есть опция замутить такое?
  15. Очевидно, что обыск проводили у оппонента из первого раунда. Надо было догадаться...
  16. ясно-понятно, пойду учиться играть.
  17. показывает она их прекрасно. В лейте на 15 землях вообще отлично показывает в УРХ.
  18. т.е. урх контроли у нас играют только от контры, а гриксис с2 снарами на 75 карт, например уже не урх контроль. Ну ладно.. Ну и так навскидочку, раз тут с фантазией негусто - чандра умеет показывать врасы и других волкеров, я слышал, а также кантрипы и земли. Учитывая, что УВР, например самая богатая на скрай среда, сделать так, чтобы НЕ показывать с нее контру, по моему вообще не сложно.
  19. Чтмс, кто-то правильно заметил 4 релевантных абилки за 4 маны- это просто финиш... Мне кажется, что урх контроли получили достойного финишера. Ну и в джанде обв будет играть как топ курвы.
  20. там атарка команда в рукаве, обв.
  21. дожили. 5-4 тремпл за две.
  22. Мужчины, когда у вас починят счет?) хочется регаться на wmcq, да и дейлики бы поиграть в ближайшей перспективе. Но делать это за деньги, зная, что на счету зависло тысячи денег, вот вообще не хочется-.-
  23. Nazar

    [Modern] Assault Loam

    Решил немного раскопать земель. Тестил вот такой примерно лист: + 3 raven's crime 3 inquisition of kozilek 2 flame jab 2 lightning bolt 4 faithless looting 3 magmatic vortex 4 tarmogoyf 3 life from the loam 3 dark confidant 3 liliana of the veil 3 countryside crusher 2 terminate Lands 25 4 blackcleave cliffs 4 verdant catacombs 1 bloodstained mire 1 wooded foothills 2 ghost quarter 1 tectonic edge 2 raging ravine 1 lavaclaw reaches 1 graven cairns 1 fire-lit thicket 1 urborg, tomb of yawgmoth 1 stomping ground 1 overgrown tomb 1 blood crypt 1 swamp 1 mountain 1 forest Sb: 2 nihil spellbomb 3 abrupt decay 2 krosan grip 2 pulse of murasa 1 obstinate baloth 3 ensnaring bridge 1 damnation 1 tireless tracker Зачем-то напридумывал себе опций из базового джанда и пытался играть в лешоси без вастика и эксплоры... Короче в листе есть проблемы, которые я вовсю пытаюсь пофиксить. Вкратце: Тармо не нужен, наверное, флеер будет получше. Бобы очень странно смотрелись, пожалуй переедут в сайд. Надо больше земель. Болты тоже не особо, можно заменить. Дикеи в свйде нафиг не сдались, наверное надо играть граджами. Пульс мурасы вообще все делает. Пока на коленке набросал такое попробую на днях, если получится: + 3 raven's crime 3 inquisition of kozilek 2 flame jab 4 faithless looting 3 magmatic vortex 4 grim flayer 4 life from the loam 3 liliana of the veil 3 countryside crusher 2 terminate 2 abrupt decay Lands 27 4 blackcleave cliffs 4 verdant catacombs 2 bloodstained mire 1 wooded foothills 3 ghost quarter 1 tectonic edge 2 raging ravine 1 lavaclaw reaches 1 graven cairns 1 fire-lit thicket 1 urborg, tomb of yawgmoth 1 stomping ground 1 overgrown tomb 1 blood crypt 1 swamp 1 mountain 1 forest Sb: 2 nihil spellbomb 3 dark confidant 2 krosan grip 3 pulse of murasa 3 ensnaring bridge 2 damnation
  24. ну тогда загадай желание - я мартировод, любитель наркомании и считаю, что мета с твином и подом была удивительно хороша для того, чтобы показывать результат. 2Dimk - я думаю, ты сам в состоянии взять калькулятор и посчитать винрейты по тем людям, чьи фамилии в моем посте, если тебе интересно именно это.
×
×
  • Создать...