Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 371
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. ты прав, конечно, там не моат, а хумилити. Видишь, даже тут начудил.)
  2. Все такие запредельные, прям спасу нет. Мне вот магия сложная, хотя я в нее почти два десятка лет играю. И я до сих пор не знаю нормально всех правил, хотя пробовал их перечитывать уже раз пятнадцать - все равно в слоях где-нибудь запутаюсь. Для меня магия всегда была интересна именно этим - возможностью за счет ментальных усилий выиграть в игру. Просто потому что ты лучшебольшеточнее знаешь что-то и умеешь это применять И можешь придумать что-то новое. В этом смысле очень похоже на шахматы. Надо хорошо знать мат часть, но только гении вроде Фишера и Капабланки придумывают что-то новое работающее в жестких рамках правил и стратегий (читай правил и курвы с метагеймом). Раз уж все тут так круто ззнают правила и считают их не сложным, почему все мы проигрываем дурацкие простые партии в самых дурацких и простых ситуациях? Почему мы все не на протурах? Типа рандом мешает? Ну как-то вот Мэнфилду рандом не мешает турнир за турниром на 2000+ человек играть топ 1. В магии есть огромное количество достаточно головоломных ситуаций - и это только благодаря сложнейшим правилам. На всякий случай, попробуйте, не залезая никуда кроме своей головы сказать, что случится при резолве replenish в moat humility, Гелиод, parallax wave и opalescence? старая задачка в новом свете.
  3. Это опасная дорожка ходить по ней лучше всего у себя в голове.
  4. действительно... В общем в математике тоже читать не надо. Можно же самому все вывести.
  5. Nazar

    жаба

    Т.е. то, что магия предусматривает время на раунд и оппонент в него не уложится, скорее всего, не принимается во внимание? Яннп. Вот я затапан, 0 карт в руке, пустой стол, 49 минута, он начал крутится, я веду 1-0, как выше Матвей написал. Мне сдаться?
  6. Nazar

    жаба

    Если правилами предусмотрена возможность сыграть в ничью/выиграть у такого оппонента, то с какой стати мне сдаваться?... Другой вопрос, что такие вещи действительно должны модерироваться банами как санрайз, например, а не такой пургой.
  7. Попробуйте mise eyes. Даже в туалете рога, где ловит интернеты только с метровым отражателем за полсекунды результат с картинкой фойл/нефойл. И цены обычно куда адекватнее сиси.
  8. вопрос в желании увидеть сайд план или в том, что колокольчики непопулярная дека? Это не ко мне, к сожалению.) Потыркай Дачника, он у нас вроде математик.)
  9. Не в бровь, а в глаз, однако.
  10. 1. Матч с гриксисом тяжелый. Почти все карты интерактивны:( порщики злые и даже один ход без моста - критичен. Еще и сайд полон хейта. 2. Скайты - запредельные! Какая разница работают пасы у оппонента или нет?... Нам абсолютно все равно сколько нерелевантных карт у оппонента на руке/в библиотеке/на грейве. А вот против бурна/инфекта/суизу/мейнового хейта вроде криптиков он помогает как нельзя лучше. Плюс лечит бурнплан и защищает грид от клеймов/дикеев. Еще один плюс, когда ты свопаешь скайтов на джары, оппоненты часто оставляют в деке ремувал и снары, уменьшая эфект сайда. 3. Грид одна из лучших карт в колоде. Она лечит огромное количество матчей сама по себе - инфект/афня/коко/мартира, защищает от опасных плейнсволкеров вроде лилианы, при большом бордпрезенсе работает как мост - мало существ переживают 4-5 пингов. Т.е. Это пятый мост с опцией выиграть.) кстати, грид на столе заставляет оппонентов двигать булками, ожидая скорую расправу. Отсайживаю его только в одном случае - выиграв первую за 35-40 минут... ну или если там трон
  11. Я там сильно больше раз ошибся.) это уже было не важно, считай, что я сдался!
  12. Вот таким листом играл wmcq 10 числа. + 4 inquisition of kozilek 2 thoughtseize 4 lantern of insight 4 codex shredder 4 ghoulcaller's bell 4 ensnaring bridge 4 ancient stirrings 4 mox opal 3 pithing needle 2 pyrite spellbomb 3 spellskite 2 abrupt decay 2 surgical extraction 1 ghirapur aether grid Lands 17 4 glimmervoid 2 academy ruins 2 ghost quarter 1 forest 2 blackcleave cliffs 1 grove of the burnwillows 4 llanowar wastes 1 sea gate wreckage Sb: 3 welding jar 1 nature's claim 1 ancient grudge 2 grafdigger's cage 1 pithing needle 2 pyroclasm 4 sun droplet 1 porphyry nodes Закончил 5-2-1 проиграв два последних раунда увр кики комбе и гриксису. Лист довольно базовый, натещен был давно за исключением пары плавающих слотов сайда (в данном случае ими оказались иголка и ноды). Иголка, потому что 4 иглы - это по факту почти автовин у трона, а узлы, потому что мне очень не нравится проигрывать иерархам... Правда по результатам тестов пришел к выводу, что узлы лучше заменить на bow of nylea, который при желании может подростить иерарха, умеет гейнить хиты и тащит миррор. Лучи в сайде заменил на дроплеты и не жалею. Несмотря на то, что лучи - это часто очень неплохой гандикап, джаром они не регенятся и поднимать их на руку уж очень не хочется... А котиков еще и сайдить можно по 2, а не по 4 против всяких увров и гриксисов. Гайд по сайду в матчах писать не буду, во-первых потому что никому кроме пилотов лантерна он не нужен, а таких два с половиной в России, а во-вторых, потому что билдов деки очень много и сайд очень сильно зависит от количества конкретных карт мейном.) Первый тур играл с Маратом Алиевичем. Как он правильно заметил, два нытика в первом туре напротив друг друга - это не очень.) Марат играл увр Нахири и долго сопротивлялся оба матча, но в первой, эмми был в нижних 10 картах и мне удалось пихнуть его в руку при 5 картах на руке и трех камнях на столе. Во второй, стоуни на второй дал ему немного времени, но я на первый отсюржил скинутого снапа и в свое воюремя нашел мост и дикей. Ну и типичная беда таких матчей, карта увру приходят обычно не в том порядке Второй тур играл с тошнилкой (парень из Питера, сори, но никак имя не вспомню) Оппонент знал мой декчойс, а я его нет.) как результат рука без дискарда/сюрджа, хоть и с иголкой. Бомбу не нашел, оппонент смело крутанулся в маньяка при двух открытых цветных манах у меня правда потом сказал, что про дикей забыл, но дикея-то не было.. Вторая партия была на тоненького, там был титан на руке при отсутствии моста на столе. Через коейм оставил оппонента на 5 манах и не давал 6-ю, пока не нашел красный сурс На градж и дальше мост. В третьей там был пересайд, думаю титанов убрали, но пару мостов я всегда оставляю по умолчанию. Рука была с дискардом, потом сюрдж в тошнилку. Через несколько ходов нашел грид и оппонент сдался. Третий тур играл с джандом Никиты Гапонова. В первой предсказуемо мало хейта и выигранный кубик с дискардом на первый все сделали. Играли долго, я думал Никита сдастся раньше, зная особенности матча. Но он видимо расчитывал на долгую вторую и ничью уже, не желая терять очки. Вторую сыграли быстро - тонна хейта, неотвеченная лилиана и пока. Третью он кипнул крутую руку с 2 землями дикеем и колокомандами, я ее увидел сюрджиком в боба и поставил лок достаточно рано, дикей выманил гридом. В итоге не выпустил на третью землю иголками на фечки и милом и выиграл под конец тура. Четвертый тур играл с моноГ троном Эмира. Матч не очень сложный. Первая прошла по плану, даже сквозь один камень и мэйновый клейм. Вторая была очень напряженная и мне в критичный момент показали noxious revival в респонс на сюрджик в кусок трона 0о... Эмир дал мне пару ходов, имея уламога на руке и лом в грейве, но в итоге выиграл. Третья началась с его мулигана и милстоуна на первый в кусок трона с сюрджиком на руке... Быстрый лок, два скайта, две иголки, сетка. Все закончилось достаточно быстро. Пятый тур я играл в каверадже с Ильей Крючковым и его увром. Матч в целом похуже чем нахири из-за быстрого гейста. Но отсутствие криптиков и вообще ответов на мост мэйном - безусловный плюс. Партию можно посмотреть в записи, я там неплохо ошибся, отдав Илье второй пас, тем самым потеряв один ход на поиск моста (учитывая милстоун и бомбу - это три карты). Вторая партия началась неочень, но два дискарда дали мне некоторое время, а там и мосты подоспели. В результате, я покрутил шредером сетку и Илья сдался. Третью я предложил не играть, так как на дрове проиграть Гейсту вообще не сложно, а в ничейном брэкете уже были два джанда, нахири и коко - вполне комфортные для меня матчи. Ну и Илья рисковать не хотел, понятно, что матч тяжелый. Ударили по рукам и 4-0-1 В следующем туре был Миша Малев с джандом. В первой был быстрый лок и средняя рука в 6 с узями и болтом. Но Миша упорно долго не хотел сдаваться.) во второй я предсказуемо проиграл раздаче из дискарда и колокоманды. В третьей был странный кип от Миши и одна ошибка, когла он вместо того, чтобы командой забрать джар и вернуть фульми, при руинах у меня, вернул боба. Ну и справедливости ради - гоадж и пульс были в двух нижних картах его колоды:( Осталось два тура и мне надо было выиграть 1 из них. Но бог рандома вчера был против колокольчиков в топе. Седьмой тур и Артем Павлычев с увр кики. Он признался, что с колоколами не играл, поэтому мы читали карты и долго обмениваличь серьезными взглядами на второй, я помилил ему реманд, отсюрджил его, прочекав руку из колонады, фечки, двух ресторов и болта, установил мост. В колоде 2 криптика и несколько снапов. Дальше, у меня уже активный скайт. Фонарь нашелся на пятый ход, на столе полный лок с руинами, у оппонента было три слепых топдека. Дискарда не видел пока. На столе три рестора, колонада и 4 земли. У меня 15 хитов. В итоге еот прилетает снап за пасом в скайта, на топе после шафла игла. У Артема на руке всего одна карта которую я не знаю я предположил, что снап попал в игру как цель под кики и инфинайт флэшбеки, хотя стоило посчитать и понять, что это криптик... Игоу поставил на кики, а не колонаду, мост в руку еот и леталка с колонадой. Ошибся. После первой у нас декчек.... -.- минут 20 судьи решали, стоит ли дкшить меня за то, что в процессе рифла у двух llanowar wastes, двух мостов и еще чего-то загнулись концы. Отделался ворнингом и заменой сливсов. На жутком тилте кипаю голдфиш с 1 землей и стирингсами. Не находу в 11 картах вторую землю против руки снап/гейст/виртир/четыре земли, топдеки стоуни/криптик... Кое-как отковырялся, но Артем умело поднял болт-снап и я отправился за кока-колой. В последнем туре, учитывая предыдушие паринги у меня были опции сыграть с коко/мартирой/нахири/гриксисом. Т.е. 3 почти бая и 1 плохой матч.) В последнем туре с ancestral vision на первый я уже расслабился и приготовился к футболу, но оппонент (не запомнил имени, к сожалению) отчаянно хотел пустить меня в топ, поэтому танцевал с бубном вокруг очевидных решений, по 3-4 хода пропускал супер-нужные плеи, в результате проиграл. Я прям воспрял духом и полез в сайд... Большую часть второй партии мне казалось, что все под контролем! Я поставил лок, сидел с дроплетом в 15 хитах, была даже академия... В один момент два снапа, две колокоманды и один криптик заставили меня пошафлить деку и дать один слепой топдек. Потом фульми отправил академию в сад и топдеком оказалась, очевидно, колокоманда, последняя в деке В общем тоска-печаль. Пять ходов с помошью дроплета одолевал тасигура и калитаса. Оппонент даже пробовал снапкастером что-то снести при клетке на столе. Но не справился. Скорее всего ошибся, когда на 7 ходу поставил милстоун вместо того, чтобы пихнуть сетку на 3 манах... Партия закончилась на 24 ходу:( так что прости меня безызвестный пока пилот гриксиса.) Третью начали за три минуты до конца, я не могу выиграть в таких условиях, могу только поставить лок и прдложить оппоненту сдаться.)) поэтому кипнул руку с дискардом, двумя колоколами, глиммером, клифсом и академией. В стартовой у оппонента обнаружил ракдос чарм, каунтерсквал, анцестрал и колокоманду.... Ну как-то так. Особенно сопротивляться не стал, все равно бы сдался. В итоге оппонент выиграл и остался 9м. Оказывается кто-то до сих пор не считает тайбоейки ну да ладно, поиграли интересно, первая была очень напряженная. Вот примерно как-то так и закончился для меня wmcq. Успел домой на футбол, поболел за португальцев! Как верно заметила Зоя, хоть евро выиграли колокольчики!) Спасибо коллективу клуба Голдфиш за турнир, хоть и было тесновато и душновато, надеюсь в следующий раз - исправятся спасибо судейсуой бригаде, вроде все ворнинги были по делу. Играйте в магию с удовольствием! mod. пофиксил названия карт в листе
  13. Большинство тех, кто играет в магию серьезно - начали давно. В соеднем народ за пару лет отчаливает. Текучка приличная. Но есть и те, кто за пару лет выстреливает и играет лучше многих ветеранов. Как раз я бы сказал у тех, кто давно в магии мозг немного окостеневший, а вот новый взгляд на вещи - часто приносит победы. Тех кто смог совместить опыт и свежие силы можно по пальцам пересчитать.) в основном - это играющие сейчас холоффеймеры.
  14. Да уж, так вот придумать, чтобы весь матч отбиваться и потом в ОТ начать прессинг и бегать - это надо стальное что-то иметь в нужных местах.)) Весь матч тащил Руи и Карвальо. Все отскоки, все подачи, все удары почти все в него. Ну и Патрисио, конечно, сегодня красавчик, да и повезло тоже. Короче молодцы! Умный футбол - это круто. зы. кстати, хорошая аналогия про португальцев и колокольчики
  15. мерзкие лягушатники выключили криштиану -.-! вот вам штанга на 90й за это! Щас еще в овертайме укатают - будете знать!
  16. Да, про пустяки это неплохо Зы: как всегда чуть-чуть... прелесть эта ваша магия. Из кучи народу с кем я мог бы поиграть за топ был один, с которым я играть не хотел. Ну и да почему бы не сыграть именно с ним.
  17. Nazar

    WMCQ 2016 Modern

    может у кого завалялась лишняя колонада на завтра?)
  18. Nazar

    WMCQ 2016 Modern

    Могу попробовать заскочить в рог к 11, если он в 11 откроется потом рвану на таганку. Вроде должен успеть.
  19. Nazar

    [Modern] Lantern Control

    Ну чудеса совсем даже не критичны, хотя инстантных дро-энджин в модерне навалом, центер оф зе си, к примеру. Я скорее задумался о балансе, так как все, что нас напрягает стоит 1 или 2 маны, вот в чем дело.. Зы. В любом случае тесты будут уже в новом сезоне.)
  20. Nazar

    Ломаем вместе

    Ну как-то dragonform и dovescape говорят приносят куда больше проблем...
  21. Nazar

    [Modern] Lantern Control

    Задумался над тем, чтобы шифтнуть деку из черного и попробовать прикрутить баланс и мираклы, возможно. Это единственная дека, умеющая контролировать топдек... Придется перекроить манабазу, конечно, да и курву.. Но идея, кмк, очень занятная..
  22. гораздо позорнее перевод флавера... "гром не единственное, что следует за молнией" если буквально, но я бы поискал более интересный художественный вариант, чтобы гром и молнии одновременно были, а еще с ними был райдер в любом случае, промт победил.
×
×
  • Создать...