Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 513
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Да что вы накинулись-то? 0о мне просто попалась интересная ситуация и я решил поделится... Дело было так: Я зарядил оба квеста, оставив на столе квиклинга и посакав импостора. Нашел шкаф, он эквипнулс на герма и я передал ход. Оппонент пошел в атаку, я поблокал шкафом аватара и феей гейста. Оппонент пробросил аспект, сделав гейста 10/7 трампл и сказал дизмембер (видимо, подрованный) в аватара. Это неверное решение, но верного нет, если мы не взрываем второй квест. Я отскакиваю при такой атаке и потом атакую шкафом, если он не делает ничего и ни две раскачки, ни то, что у него было не спасает. Вот как-то так.) Опять же,прошу заметить, что я не пытаюсь ничего никому доказать, это просто не совсем тривиальная ситуация. Мне показалось достаточно интересной, чтобы поделится. Зы. А ну да, забыл дописать, что после дизмембера в своего аватара, я взрываю квест за АА и вешаю на фею, что дает мне выжить.
  2. Обыгрывается. Про вайнс я перемудрил, этл правда.)
  3. Дизмембер можно подровать до атаки и пристрелить заблокированное существо, а другое прокинуть аспектом, например, а вайнсом можно не дать одется на существо, к тому же шкаф и квест не совсем так работают.)
  4. нет, если там уже дизмембер в одной карте, обыграть его нельзя, если оппонент знает твой лист и делает все правильно. Так что на эту часть я просто забил, как на нерешаемую, но есть проблемы и помимо этого, например в этой деке играют vines of vastwood и aspect of hydra и они тоже могут сломать план, например, если вайнс есть уже или есть аспект, а подровает он дизмембер. зы. мы считаем, что оппонент не краб и знает, что делает.
  5. я случайно потер мокс в руке, который был там изначально. Сорьки, кто-то вот успел зайти, а кто-то нет, когда варты правил он куда-то делся.( в руке 3 карты. разумеется, есть острые углы, никто не говорит, что там фривин. Но обыграть можно. я бы кстати кидал дизмембер в момент тригера 5 каунтера на квесте, а не в момент перекладывания фей, потому что в квесте шкафом не играют. Ну и если кому-то это кажется очень легким - то я очень рад, что наше магическое комьюнити хорошо играет)) ждем ваших успешных выступлений) зы. как зарядить квесты итак всем понятно, вопрос что дальше делать, пока моего решения тут нет, хотя есть довольно близкие варианты, которые тоже могли бы сработать.
  6. Возникла нетривиальная задачка, над которой я просидел почти двадцать минут... Возможно, конечно, я туповат, поэтому так долго, но решение было найдено правильное и, на мой взгляд, достаточно изящное. борд стейт. у нас на столе: Seachrome coast (untapped) Darksteel citadel (untapped) Mox Opal (untapped) Quest for the holy relic (2 counters) Quest for the holy relic (2 counters) - да их два Springleaf drum (untapped) на руке: Quickling Faerie Impostor Mox opal У нас 10 хитов, идет первая мейн фаза... Играем с моног агро. у оппонента на столе: Dryad militant (tapped) Strangleroot geist (с Rancor и без каунтеров - tapped) Avatar of the resolute (untapped и без каунтеров) Forest x4 два затапаны на руке 1 карта. Из возможных целей под поиск есть sword of war and peace, argentum armor, batterskull. Нам надо как-то покрутится в этот ход да так, чтобы в случае наличия dismember или раскачки, а то и двухобеих не уехать в атаке. Ну и потом выиграть соответственно. Решение есть
  7. имейдж хороший, но не решает проблем тармо и линвалы.
  8. вообще-то я говорил и все еще считаю, что новый уламог так себе и очень рад если мне ставят, например, кондуит на третий, уламога на 4, а не карна на третий или червяка даже. Потому что кондуит получает терминейт или эдикт, а до 10 ман говорят, нужно еще дожить. Так что играйте вашими уламогами, не парит (с). я уж молчу про то, что на ходе против твина, скажем, кастить на третий НЕ карна - это провал. А четвертого там не бывает.
  9. поправил. Играл с диспелами в мейне, отвратительно, кмк. Меня пик вполне устраивает как базовая фильтрация, но наверное, есть опции и лучше. Каверну решил посплитить, чтобы играть мирроры хоть как-то через тефери. Потому что опыта играть их на скиле у меня нет пока.
  10. за неимением тармогойфов рубаю твином в мо. Терпел от бурна периодически - так как матч во многом о кубике и гайде на первый. Долго пытался придумать сайд в итоге положил 2 elixir of immortality. Как бы это дико не выглядело - работает, ек макарек. Не проиграл с тех пор бурну ни разу. Ну и так пару залетных фонарей, было дело, обыграл. Плюс, при пересайде в УР призон, бутылки дают бесконечное время, позволяют резетить джейсов, если надо лутить, а флешбекать нечего ну и тому подобные штуки. Да я играю 2 джейсами... Не знаю, просто пробую. Сейчас такой вот лист: + 4 lightning bolt 4 serum visions 1 peek 2 spellskite 4 remand 3 snapcaster mage 1 harvest pyre 2 jace, vryn's prodigy 4 deceiver exarch 2 pestermite 2 vendilion clique 2 blood moon 2 cryptic command 4 splinter twin Lands 23 1 cavern of souls 1 tectonic edge 1 desolate lighthouse 6 island 1 snow-covered mountain 4 scalding tarn 2 misty rainforest 1 stomping ground 2 steam vents 4 sulfur falls Sideboard 15 1 dispel 2 relic of progenitus 2 elixir of immortality 1 negate 2 ancient grudge 2 anger of the gods 2 jace, architect of thought 1 teferi, mage of zhalfir 1 keranos, god of storms 1 engineered explosives Костер убивает линвалу, колонаду, рестора, как-то даже сандеринг титана убил. Он инстант и им проще развлекать тармогойфа, плюс можно резетать джейса. Ну и электролизов немного нехватает, правда мне третий дроп итак кажется перегруженным, поэтому решил от них отказаться. В остальном - все устраивает. Подумываю шаклсов в сайд пихнуть 1-2, но пока не решил вместо чего. да, забыл совсем. Ни разу такого не делал, но, технически можно крутануть бутыль, растапать ее экзархом\петермитом в респонс на тригер не передавая приоритет и крутануть еще раз. Правда, я не уверен, что так работает,))
  11. гибридная мана в смс 1 - это не дроубек - это адвантаж, как ты понимаешь. Антапать землю - это вообще шляпа, никому не интересная, учитывая, что ремувал на скорости инстант. Менять карту на любое существо, да еще и экзайл - это нонсенс. Существо меняется на существо, что в синих, что в зеленых эффектах. Если хочешь менять перманент на карты, то клади на топдек - это то ж самое по сути, но за одну ману так не работает. В этих цветах нет качественного ремувала, не потому что Роузвотер хотел, чтобы ты страдал. А потому, что в них есть самые темповые бивни в соотношении кост\статы. Если ты порежешь кост еще и ресмувалу, нафига мне сплешиться на другой цвет и портить манабазу\ухудшать себе статистику голдфишей? Я уже молчу про то, что всякая маргинальщина, вроде инфекта того же просто не будет нуждаться в дизмемберах, лишних слотах в виде снагов и тому подобного. И какой в этом смысл интересно? Просто сделать одну тир1 деку с вероятностью турн 3 кила 60%, скажем? Ну иди играй в блэк джек, елки-палки, нафига ты в магию-то играешь? кстати, тут кто-то где-то писал про неверное использование слова маргинальщина в контексте колод вроде инфекта, горио, амулета и т.д. На самом деле, оно здесь куда как к месту - если толковать маргинальность, как асоциальное поведение, основанное на отвержении классической системы ценностей и навязывании своего "пути", то я вот вижу эти колоды именно такими. Скажи нет честным дракам в грязи давай будем отравлять\забегать\пактами выигрывать. Максимально не интерактивно именно потому, что полностью противоречит существующей парадигме честных колод. Каждая из этих дек по своему маргинальна по отношению к пулу 5-10 честных дек.
  12. ну ты понял примерно, да?
  13. хочешь ломать колорпай - делай внятный дроубек. или баланс не про эту игру?
  14. расстрою тебя, но везение и консистентность в данном случае, вопреки личным предпочтениям, из одного поля вероятности, попасть в 35%+ не та уж сложно. Разок за матч завсегда. Так что трон ничуть не менее консистентый пасьянс, чем инфект, скажем.
  15. Вообще годный лейт для бв мартирrи. И асценданта спасти от паса и души поменял на пару перманентов. Говорят такой эмракулу привет передавал (а). А еще картинно блокает тармо/носорога/тасигура/рыбу и даже куда более серьезных парней, хотя все это можно просто скушать если мана есть. В общем, Зойдберг доволен.
  16. Nazar

    [Modern] Infect

    Я по всем вопросам писать не буду, тут уже все разжевали вроде. Но базовые вещи, не зависящие от тог играешь ли ты сам инфектом или против инфекта, надо понимать: Моок -это сорсери. А ты не должен быть проактивен вне комбо-кила. Мутагеник - плохая карта. Даже в инфекте. Имейдж дает тебе опцию убить на ход раньше, свитча плюсы от пенделя, переворачивая атакующего иерарха и скайта. Чалис - печалис. Играй кораптерами, если таких много. Рекол - это плохая карта вне комбо килов. Имменс делает атаки на 1 примерно в два раза эффективнее. Ну и в целом, дечка не о том, что эбы иметь все против всех. А про то, что все должны иметь все, когда ты приехал. Логика немного другая. Поэтому мне не нравятся пирсы, скажем.
  17. ваще огонь. спасибо за ссылочку)
  18. ну здесь трудно спорить. Хотя я все еще в упор не понимаю, почему вам всем так не нравится джанд.
  19. это сильно зависит от пилота.
  20. ах ты блин. Ну играйте своим абзаном.. -.- зы. кстати, я бы вообще вернулся к родному necra.
  21. Полтора года назад слова АБЗАН еще не было. Ты играешь джанком. Если генерализовать опыт игры обеими версиями бг, то я бы сказал так: Джанк в некоторой степени более спокойная колода. Носорог и души заменили ББЕ в паттерне "есть мана, есть карта - касть напофиг". Таким образом, в гринд-матчах, джанк гораздо проще пилотировать если играть в битдаун. Опять же, контрольные элементы у него сильно не о том, чтобы думать и выбирать. Каждый ремувал имеет четкую цель в каждом матче. С пульсом бывает сложно в мирроре, но это единственное, что действительно заставляет задуматься надолго. Джанд, имея более низкий паверлевел опций, умеет предлагать оппоненту агроплан сильно чаще и увереннее. Да и вообще, делать выбор о свитче роли в джанде гораздо сложнее, чем в джанке. Называть болт, узкой картой, сравнивая ее с пасом... ну это знаете ли немного неправильно. Болт уже как ремувал, но это гораздо более интересная и сложная карта в целом. Опять же, отсутствие ББЕ-левел угроз (в смысле десижн мейкинг) не дает тебе опций ноубрейн раздач вне тотсиз-тармогойф, но этот пункт в обеих деках одинаков. Джанд, короче, о десижн мейкинге, о выборе плана и том, чтобы верно предсказать развитие оппонента. Если подытожить - джанк будет иметь больший винрейт в руках среднестатистического пилота. Если же пилот умеет рисковать и хорошо считает и прикидывает, а также способен изобретать нестандартные ходы и грамотно блефует, то джанд на голову интереснее и сложнее. Результат не заставит себя ждать. В целом, джанд лучше играет с комбой, с призонами, но хуже в гринде до тех пор, пока вы и оппонент играете примерно одинаково. Если не чувствуешь в себе огонька - бери джанк, результат будет надежнее и лучше. Джанд сейчас только для любителей эдакого, а еще и требователен к пониманию происходящего вокруг сильно больше. вот как-то так.
  22. Менторы в сайде нужны однозначно, думаю вместо силумгаров и еще 1 слота. Эспером катаю в мо, по впечатлениям только 1 провальный матч - это рампа и то, после сайда вполне можно играть и выигрывать. Все остальное сильно зависит от прямоты рук и количества сданных на руку УВ комманд\дигов. Так что при средних раздачах и прямых руках - дека вполне способна переехать все что угодно. прайс лично мне не нравится. Не убивает примерно ничего из того, что мне встречалась. Вне матча с атаркой он ниочем, может стоит в сайд добавить, но там есть сюрджи и они лучше. Экзайл за 2Б сильно релевантнее, так как решает проблемы менленда, бладсоакед чемпиона, феникса, джейса+ув команды, рандомных рапторов и прочего залетного. Вопрос по врасам, я играл два кракса, потому что силумгары в сайде, но если их заменить на менторов, может стоит посплитить с белым врасом. Эдикт не особо понравился, но без него никуда похоже. Вот такой был лист: + 2 Anticipate 4 clash of wills 1 ultimate price 4 jace, vryn's prodigy 2 complete disregard 1 negate 1 ruinous path 1 scatter to the winds 1 foul-tongue invocation 1 murderous cut 4 ojutai's command 2 utter end 1 silumgar's command 2 Crux of faith 4 dig through time 1 Ugin the spirit dragon 1 perl-lake ancient Lands 27 2 Caves of koilos 4 flooded strand 4 polluted delta 2 magering network 1 Haven of the spirit dragon 1 plains 1 swamp 4 island 4 sunken hollow 2 prairie stream 2 shambling vent Sideboard: 2 arashin cleric 3 surge of righteousness 2 dispel 2 duress 2 dragonlord silumgar 2 infinite obliteration 1 ob-nixilis, reignited 1 felidar cub Думаю фелидара можно смело убирать, утер энды вполне справляются с сиджами\авэйкенинг зонами и мастери. Угина и перл-лейка посплитили потому, что угины нужны были рампе. В целом рыбой доволен. Очень быстро и качественно анигилирует и почти неуязвима в лейте. Гавань точно нужна одна, потмоу что часто угин питчится под джейса и потом надо как-то его вернуть. такие дела.
  23. кто-то вообще тратит время на мобильные игры? .. я честно говоря, всегда был уверен, что это фановая дотационная отрасль, а тут я посмотрю, народ живо обсуждает. Печалька :(
  24. значит, что абзан, как и эспер - тир 1. И их нужно пробовать засовывать вместе в триос.
  25. на третий атака тармо, на четвертый атака двумя тармо + болт, ты, вообще говоря, уже умер, если есть еще болт, например, ну а уж т5 даже если одного из тармо забрал карн, оживляем равину и жахаем. Не такая уж редкая ситуация, как тебе кажется. Просто говори карна в минус и не писай в рюмку.
×
×
  • Создать...