Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    14 016
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    180

Все публикации пользователя Nazar

  1. Ну я не знаю, о чем вы говорите, но меня лично бомбит, от пустых картинок, а не плохих картинок. То же самое можно наблюдать, кстати, в последних редакциях ДнД, начиная с 4ки. Картинка не только должна быть выполнена хорошо, она все-таки должна что-то отражать. Тогда карточная игра будет оболочкой для красивого и сложного мира. А так тузы-дамы-валеты, знаете ли ничем не отличаются от красивых картинок с какими-то статами.
  2. ну дело не только в артах, все-таки. Арт -это не просто картинка. И знать лор, конечно, не обязательно, но это не мешает тем, кто поиграл в магию, когда в ней был лор, хотеть его снова в таком же объеме верно? Те кто не пробовал, просто не в курсе, насколько это круто.
  3. на каждой из перечисленных тобой карт есть кусок лора и некоторые из них, кстати, весьма прикольно нарисованы, скажем ритуал из масок.
  4. Я уж было собирался самовыпиливаться, но после фраз о бессмысленности арта на старом duress, я пожалуй сожгу еще немного топлива. Если бы ты хотя бы чуть-чуть разбирался в сторилайне (не то чтобы это было обязательно, но раз уж взялся наезжать на дедушку в инвалидной коляске, будь добр подучить матчасть), то ты бы точно узнал форму возрожденной толарианской академии на этом "волосатом мужике" (ее можно также наблюдать на таких картах как confiscate из урзы, brine seer, morphling, Exhaustion, Academy Researchers, Telepathy, Fluctuator и еще много где). И уж точно бы помнил, что фирексийский демон Гикс, готовя вторжение Йавгмота, манипулировал обоими сторонами с помощью артифишиал магии и разных примочек. У него даже культ свой небольшой был, кстати. Так вот этот самый Бразерхуд оф Гикс откопал кучу артефактов прошлых эпох и понаделал своих подделок, которые отлично работали как брайбери, жучки и прочие радости шпионских игр Гикса. Я не говорю, что это прям cursed totem или там jade monolith, но сам факт, что я не будучи особенным знатоком лора на память раскопал целый кусок истории за одной иллюстрацией и строчкой флавера говорит о том, что за карточками была гигантская вселенная, насыщенная и интересная. Сейчас, карточки - это карточки. И твой пост иллюстрирует разницу между двумя периодами в развитии календариков как нельзя лучше. Да, и сейчас можно найти некоторые перлы, скажем, Painful truths/ Но 80% просто наполняют собой спойлер и лимитед, не имея никакой истории за собой. Таких карт 15 лет назад просто не было и даже ничего не стоящие комоны обычно украшали прикольным флавером и картинка была под стать. Я думаю - это не проблема художников, это проблема ТЗ для художника. Но суть от этого не меняется.
  5. вот уж не на того напал. Я думаю, пару десятков страниц могу заполнить письменным обоснованием, я конечно, в архитектурном не учился, но художественное образование получал.) Форум не для того, чтобы просвещать недалеких вроде меня, а для того, чтобы провести время и пообщаться.) мне нравится спорить и я не помню ни одного случая, чтобы кто-то кого-то хоть в чем-то убедил.)) Так что просто расслабься и получай удовольствие. Хочешь академических бесед с аргументами, которые тебе понравятся - это не ко мне, мы не настолько знакомы, чтобы сидеть с тобой за кружечкой и чесать языками за магические арты. Но за доверие спасибо и сарказм - это то что нужно, а то дискуссия стала затухать.
  6. не бывает бесспорных вопросов.)) поэтому мы тут и спорим.
  7. все никак не мог понять, пока до конца не дочитал.
  8. да :( 2Owly - дело не в качестве картинки и проработанности, а в том, что за картникой что-то есть. Это как смотреть старые и новые звездные войны. Да графон там, спецэффекты. А потом падме говорит анакену - тебя не было дома так долго, я беременна. Санта-барбара даже с крутым графоном останется санта-барбарой. 2romawka - ну все относительно. Пусть от урзы осталась только голова, а джерард и кровакс давно померли - это не меняет стилистику и отношение к игре. Картинки по ссылке вверху наглядно демонстрируют эпоху, когда магия была прикольной волшебной игрой. Сейчас - это смесь покера и хартстоуна. Немого спорт, немного шашки с какими-то рваными остатками антуража и невероятно тупым сторилайном с дырками и логическими несоответствиями. Поймите меня правильно, шашки прикольная игра, но до шахмат им куда как далеко и делать из прикольной, антуражной и волшебной магии квадратные, нарисованные на компе шашки - это как сделать из этого вот это. Веянье времени? да, пожалуй. Но это уныло до невозможности... История магии - это прям история литературы 20-го века в миниатюре. Будем надеяться, что как только нынешним магам надоест такая ситуация, они не придумают что-то еще более тупое, а вернуться к чему-то из того, что было успешно продано в конце 90-х, начале 00-х.)
  9. И снова круфикс повержен.) проиграл Славе и его варольцу 1-2. Отчет и видео, я думаю он сам напишет.) спасибо за матч! зы.забыл сказать, что, играя по фану, реализовал все свои голубые мечты растапавшись с генералом и сказав walk the aeons -> time stretch - >whelming wave + timetwister -> terastodon + wasteland))
  10. Одного не пойму- всем ноавится Урза, Доминария, войны времен братьев, йавгмот, гикс, мишра, карн и прочие. Всем нравится родная вселенная и ближние окрестности вроде Серры. Какого черта они не возвращаются?? Ну никому не нравится же эмоджейс, поехавший Гаррук и политкорректный Гидеон с ближнего востока. Ну сделайте петлю, в конце концов анахронизм. Почему, блин, носороги, ксенаги и элспет?? Это же так уныло .( верните лор, я прощу любого носорога, если на нем будет ездить Crovax!
  11. Я понимаю, когда люди отказываются верить в поломы. Но когда люди отказываются признавать простые очевидные взаимодействия, которые никакого особенного эффекта на общий геймплей не имеют, а они просто есть и это можно использовать, - вот это уже немного странно. Виновер спать по ночам мешает?
  12. воувоу... 0о не знаю как там в ваши легося, а вот в мочерн такой был бы очень кстати))
  13. спасибо, Капитан). Напомню, что троны играл и в сайде по 3 slaughter games, чтобы обыгрывать скейпшифт, так вот виновер с каверны гораздо более изящное решение, чем сплеш в черный за играми. Даже один этот факт, не говоря про мету из УВРов, например, делает сингтон вполне оправданным
  14. Ну... Он артикль пропустил перед blue card.) в остальном все верно.
  15. Nazar

    UW quest

    Это был я. Тестил разные билды, в тот раз сдал два павдера, квест, хавка и даже запустил меч, но получил команду, а давления не было и два павдера на руке. Решил их убрать.))) но в целом да, мейновый артхет отправляет нас обратно на кухню, если мы не запустили на 2 ход.
  16. отключает почти любую комбу в модерне и многие честные деки. Напомню: scapeshift, living end, splinter twin, summer bloom, все пакты, primeval titan, manamorpose, past in flames, grapeshot, empty the warrens, весь возможный и невозможный разгон, большую часть релевантной контры, многие угрозы, ancient grudge, terminate, damnation, wrath of god и прочие ответы на саму тушку, продолжать?
  17. да я знаю) но вот проблема - компа у меня все еще нету. Сижу с телефончкика. Модо тольо на работе, а я не на работе, слава Богу.))) НО не теряем надежды, глядишь, зависну на работе на ночь, так и постримлю чего-нибудь..
  18. Nazar

    UW quest

    + Lands 4 glimmervoid 4 darksteel citadel 4 seachrome coast 1 gemstone caverns 1 contested war zone 1 plains Ramp 4 simian spirit guide 4 mox opal 4 springleaf drum Combo 4 quest for the holy relic 1 sword of war and peace 1 batterskull 1 argentum armor 1 puresteel paladin Enablers 4 ornithopter 4 memnite 4 glint hawk 4 faerie impostor 2 quickling Plan B & cantrips 4 signal pest 4 gitaxian probe Sideboard 4 leyline of sanctity 1 spellskite 1 graffdigger's cage 1 rest in peace 2 kor firewalker 1 spell pierce 1 weartear 3 dispatch 1 hibernation Давайте сразу оговорим, что мопед не мой, я просто разместил объяву.) Белый квест довольно древняя дечка, которая пыталась дать афне опции поиграть в пьюр комбо, так сказать. Я просто предложу свою версию. Имея в активе рекурсивных существ в количестве, можно запускать аргентум армор или рв меч на 2 ход достаточно стабильно. Но самое приятное, что теперь оставшись в лейте с кучей земель и квестом без каунтеров, совершенно незачем сдаваться. Любая пара синих существ даст вам все нужные каунтеры. Это куда проще собирается, чем кажется на первый взгляд... Также есть достаточно просто план а-штрих, который подразумевает тутор шкафа, который даже после одевания на цель как часть резолва абилки квеста, стригерит герма и будет вполне себе шкафом.)) НУ и план а-два штриха с паладином, который вполне надежно дает переодеть и шкаф и аргентум, буде вам отстрелят носителя. Надо заметить, что аттач - это не эквип и после того, как дрын оказался в игре, стрелять может быть уже не в кого.)) План Б достаточно прост - эта дека может вывалить 7 павера + пест на стол на первый ход - это, наминутку, атака на 11 на второй, не забудем про contested war zone. Так что затоптать ножками тоже неплохая идея, особенно, учитывая, что 90% существ летают. В слоте гайдов могут лежать serum powder, но мне они понравились меньше, чем +1 манка. Также второй квиклинг совсем не обязателен - можете пихнуть туда, скажем, mishra's bauble. В остальном, дечка отлажена и готова карать кухонных магов напропалую. Если вам это интересно в компетитив смысле, то я бы не стал особенно заморачиваться - базовая афня лучше и надежнее. Но тем не менее, на дейлики такой походить можно - из реально необыгрываемых матчей (даже с голдфишами) у вас абрупт дикей+ дискард и терминейт\дизмембер + дискард. Но из положительных моментов - ванкувер мулиган сильно поднял ваши шансы на квест и пару энейблеров в 5-6 картах, так что это одна из дек нехило выигравших от нового правила. В общем, наиграл сколько смог, тестил много разного - этот вариант показался наиболее динамичным и даже обладает некоторым ричем. Дальше времени жало, но если кому приглянется, можете попробовать докрутить.
  19. Бтл дает опции просто по-другому сбилдить деку, играть балансом, бум-бастом и прочими вкусностями. Это уже не совсем конец, но дечка прикольная.
  20. ты не забывай, что помимо агрессии в этой мете полно комбы. Увр внезапно попарили на пару амулетов внизу швейцарки и ты едешь домой. Я уже молчу про то, что самая популярная стратегия на всех эвентах - это РГ-застрелить-навалить-возможно-со-сплешем. УВР не всегда так уж здорово умеет справляться с раздачами 1-дроп, эмиссар-эмиссар-тармо, РГ команда, болт.
  21. Не совсем верный перевод. "Предлагать какие-либо призы, кроме тех, которые будут получены по результатам конкретно этого матча - это взятка."
  22. Маркетологи всегда семантики. Как бы я не не любил эту профессию, есть технари и в ней. И я видел как строились продажные стратегии шоколадок (карл!) в нестле, например. Поверьте на слово, это как смотреть за работой мастера в кузнице или столярке. Сначала какие-то невнятные сколы, удары, а через пару часов внезапно оказывается, что все подходит миллиметр к миллиметру, шлефани и будет идеально. Не стоит недооценивать системный подход к зарабатыванию денег - люди с 9 нулями капитализации прежде всего бизнесмены и первое, что их волнует - это дивиденды собственника. Розвотер, конечно, фанатик, но я готов отдать руку на отсечение, что он засыпает и просыпается с цифрами объемов продаж.
×
×
  • Создать...