Перейти к публикации

Nazar

Пользователи
  • Публикации

    13 363
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    177

Все публикации пользователя Nazar

  1. Nazar

    [Modern] Cruel Control

    у меня курва ниже
  2. Nazar

    [Modern] Cruel Control

    за предложения спасибо - урборг я таки положил в итоге. В остальном лист пока попробую такой. Ультиматум мейном чаще всего скидывается под алхимию и снапкаститься в лейте. Но это отличный способ оказаться сильно сверху)
  3. клевер, очевидно. Кстати спасибо за фульминатора - он тебя ждет)
  4. Nazar

    [Modern] Cruel Control

    С этим сложно спорить. В первой (квадратной) версии деки лежали два энгера. Потом они перекочевали в сайд, но тесты с афней показали, что пироклазм нужнее. Возможно Ангер вернется в сайд, посмотрим. Раз уж я добрался до компа (а не пишу с телефона как обычно), то могу немного поподробнее рассказать почему получился такой вот лист и как так вышло, что всех хороших карт там по три, а аткже куча шлака вроде сорина и ашиока. Изначально лист был совсем квадратный. Я взял лист бывшего чемпиона штатов Чеона (http://www.channelfireball.com/articles/cheonnalfirepaul-cruel-control/), порезал оттуда весь тичингс пак как слишком медленный на мой вкус и подравнял курву. Вышло некоторое чудовище, которое потом ездилось мной по всякому, чтобы быть работоспособным против четырех основных дек: rock, uwr midrange, melira и аффинити. Остальные матчи предполагалось тюнить сайдбордом. В результате добавления и обрезания вышло некоторое чудовище, которое выглядело похоже не последний лист, но там было четыре команды и комплект лилиан и снапкастеров. В итоге, дека часто использовала снапкастера как блокера или как ремувал для лилианы, а сдав себе 2 комманды на стартовую, часто сидела и вынуждена была ничего не делать, пока оппонент давил уже срезолвленым шаманом, например. Лилианы, как уже было замечено часто просто эдик и, хотя я не совсем согласен с тем, что дека никогда не хочет дискардиться, такое тоже бывало. В итоге пришлось тюнить по одной карте, оставив три свободных слота (сейчас это иззет чарм, ашиок и сорин). Выбор карт и количества 3-4 кмк спеллов прежде всего ориентирован на курву колоды, которая сейчас выглядит очень хорошо: А как вы наверное все помните, я вообще считаю, что курва для модерновой колоды - это самое важное, что вообще может быть. Пока из изменений, я думаю, что скорее всего иззет чарм станет Hero's Downfall. Также я все пытаюсь убрать из мейна тектоники, чтобы проще было кастить команды, потенциальный энгер и соль. На данынй момент дабл рэд для колоды проблема. Вообще для колоды типа гриксиса, на мой взгляд, самое важное это не подровать команду обязательно, а иметь возможность с первого хода кастить релевантные спеллы. И в общем не важно какие, потому что все спеллы в колоде так или иначе релевантные и в вакууме и в метагейме, который сейчас имеет место. Самое сложное для такого контроля - побеждать сквозь нехватку маны. Поэтому курва была приоритетом. Я тестил какое-то время еще Steam augury, но он дороговат - алхимия строго лучше. Резать Think Twice просто нельзя, потому что без них ты рискуешь застрять без карт в какой-то момент. К тому же это один из очевидных питчей под лилиану. Что касается синглтоновых угроз, то это необходимость в мтагейме с большим количеством дешевых ответов на любые угрозы. Карн хороший, но сорин может быстро закончить партию из-за своей -3 опции, а еще умеет гейнить хиты и выигрывать невыигрываемые партии с помощью МС. Ашиок - это антиконтрольный вариант, который можно просунуть рано, а справится с ним колодам типа UWR достаточно сложно (но контролей в мете мало, так что возможно я от него откажусь - еще недотестил). Баттерскулл и синий зенит - очевидные вещи. Из земель я думал попробовать Lavaclaw reaches в качестве импровизированых кессигов, но красная тапаная дуалка совсем не нужна, поэтому положил третью торпеду. Хотя возможно если буду играть энгером в сайде - еще передумаю. Что касается Ультиматума и того, что он один - покастив ультиматум, дека должна быть настолько сверху, что ты не можешь проиграть. Иначе ты билдил деку непправильно. Это мое имхо, конечно, но на тестах, вроде как все работало... Лучшая комба - это ультиматум в зенит)). Ну вот как-то так. В понедельник приду в реальную мету, посомтрим, как себя покажет.
  5. Nazar

    [Modern] Cruel Control

    Больше сарказма для бога сарказма! Единственная крутая ксрта там болт - и их комплект!
  6. Nazar

    [Modern] Cruel Control

    Да ну брось ты, я же лист выкладываю чтобы чужое мнение узнать, просто часто это мнение предсказуемо, потому что большинство людей, играющих модерн я знаю лично и давно... Но ок, намек понял) буду поскромнее))) Зы. Некоторые тесты в кокатрисе и проксях лист уже прошел. Кардчойсы (и их количество), в основном обусловлены курвой колоды, из синглтонов пока сомнения вызывает ашиок и иззет чарм. Также некоторые проблемы доставляли тектоники (особенно тектоники с ультиматумом)), но отказываться от них пока стремно. Возможно нужен 1 хирос даунфолл. Пока такие мысли
  7. Nazar

    [Modern] Cruel Control

    Я бы сказал, что комментарии предсказуемы. В общем это все мнение не без оснований, но идея у меня не совсем стандартная. Вот и посмотрим. Стрельнешь мне дамнейшн в понедельник?
  8. Nazar

    [Modern] Cruel Control

    с сайдом пока еще не определился до конца. Но план примерно такой) 3 Creeping Tar Pit 2 Watery Grave 4 Scalding Tarn 3 Island 2 Swamp 1 Mountain 1 Blood Crypt 2 Steam Vents 2 Tectonic Edge 2 Drowned Catacomb 1 Sulfur Falls 2 Marsh Flats 3 Snapcaster Mage 3 Inquisition of Kozilek 3 Mana Leak 3 Cryptic Command 3 Liliana of the Veil 1 Damnation 1 Blue Sun's Zenith 3 Think Twice 2 Forbidden Alchemy 4 Lightning Bolt 2 Terminate 1 Cruel Ultimatum 1 Ashiok, Nightmare Weaver 1 Batterskull 2 Electrolyze 1 Sorin Markov 1 Izzet Charm SB^ 2 Thoughtseize 2 Spell Snare 1 Deathmark 1 Vendilion Clique 2 Pyroclasm 2 Sowing Salt 2 Rakdos Charm 1 Combust 2 Counterflux с сайдом пока еще не определился до конца. Но план примерно такой)
  9. Рейнджер и гейст так отдам, тысячи их. Только не уверен, что рейнджер есть в ячейке - завтра узнаем
  10. Поздравляю!!))) удачных парингов и тащи!!))
  11. Леха тащи)) валенсия ждет
  12. Ну топ - то весь дайте уже. Последний тур 2 часа как начался.
  13. Эээ.. Что-то старая гвардия не радует(( али набор не очень? Макса и Марата думал в топе увидеть, честно говоря. Ну, кто будет в топе всем удачи)!
  14. А лол ... Кто же знал)) ну спасибо.
  15. Удачи всем))) больше джандов в Валенсии Upd будет минутка, напишите кто чем поехал, интересно очень.
  16. Ну до сайда по сути да
  17. Нет в итоге пока 2 финика 2 узи и 1 тарфаер. Остальное без изменений. Ну сб еще смотрю
  18. В общем мейновые фульминаторы не торт. Похоже финики-таки были оптимальным выбором.
  19. ну раз такое дело, давайте уж и я зарегаюсь.) Прага вроде недалеко) Nazar Sotiriadi 32839307
  20. Пререгистрация из каких побуждений ведется? Мест может не хватить?
  21. ага, спасибо. Кстати, ракдос чарм вместо джанд чарма - это опция.
  22. а есть ссылочка на статью PV?
  23. А чем dismember лучше болта?
  24. Не совсем. Там нет комманд, врасов, ревелейшнов, аджани и гидеонов. И там два кики)) http://blog.mtgmadness.com/index.php/uwr-mid-range-kiki-jiki-at-grand-prix-antwerp/tiago-chan тут вот есть статья Тьяго Чена об Антверпене и деклист (кстати, там есть его взгляд на ситуацию). Оказывается я его не понял - он подровал не фечку а колонаду в последний свой топдек.
  25. УВР темп - это та колода, которой инрала половина MTG madness в Антверпене, Шахар, Тьяго и Сутор, например. Что касается слотер гейис - нет, мне два совсем не нравятся. А трун - это немного не то, что хочется получать от 4 дропа. Оливия - это ремувал. Ты же оливий сайдигь не контролю, а подам и рокам всяким.
×
×
  • Создать...