Перейти к публикации

Lear

Пользователи
  • Публикации

    4 540
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Lear

  1. Lear

    [Modern] UWR Midrange

    Довольно живучая, улучшает руку, боле-менее помогает контролить борд и ульта копает запчасти к комбе.
  2. Lear

    Состояние Модерна

    Эльдрази скушали. На местном метагейме деки могут встречаться, но на крупных турнирах они откровенно слабы. С баном Эльдразей могут появится Делверы и похожие деки с Thing in the Ice
  3. Проверяли же не так давно - Амулет блум сильнее Эльдразей.
  4. Да пиши сколько хочешь, просто каждый пост о боли и страданиях, что кажется, будто ты ради этих вещей в Магию и играешь.
  5. Жень, ты чего так часто улетаешь?
  6. Для Тоткнота же есть хорошое русское слово - пучеглаз. Чем плох такой вариант?
  7. О_О Вот это подвезли земельки... А BW где?!
  8. А что насчет оппозитных слоулендов?
  9. Лиля в плюс? Давай украду твоего боба
  10. Если бы были строго коммерческие, то, как я думаю, они по-другому подходили бы к созданию карт и организации форматов. Т.е. тут есть определенный баланс между коммерческой и соревновательной составляющей.
  11. С поддержкой мультиплеерного едх - правда. Только тут цели поддержки - строго коммерческие. Они делают это с целью получения прибыли. Если брать в пример стандарт или модерн, например, то они проводят по нему крупные турниры. Чтобы их выигрывать нужны определённые навыки и их надо развивать. Т.е. есть соревновательный аспект - быть лучше оппонента, развивая себя и свою колоду. (скилл) Чтобы скилл больше играл роль, необходимо как можно меньшее влияние случайных факторов в игре (играются по 4 копии карт, есть кантрипы, колода из 60 карт и т.д.), между колодами соблюдается определённый баланс (в виде банов). В Едх же колоды состоят из 100 карт, по 1 копии. Опустим мультиплеерный, рассмотрим дуэльный. Чтобы уменьшать влияние рандома (которое уже высоко из-за 100 карточных колод с синглтонами), необходимо наличие большого кол-ва туторов, кантрипов и прочих похожих по свойству карт, выполняющих . Т.к. Визарда изначально карты издают по силе, ориентированные на форматы типо стандарта, то, соответственно, они не издают целенаправленно карты с перечисленными выше свойствами под дуэльный едх и карт под определённые стратегии (или поддержание плана) либо мало, либо нету вообще. Дальше. Такие карты как тутора и прочее в едх банятся (часть), потому что некоторые из них дизбалансны в Едх из-за изначально сильного различия паверлевела карт в цветах, что приводит к увеличению влияния рандома в игре, а, значит, снижению соревновательной составляющей. Собственно отсюда и вывод, почему важна поддержка Визардов - чтобы росла соревновательность формата, нужны карты под определённый формат, а комитеты и прочие организации игроков не могут издавать и изменять формат, только официальный производитель карт. Нету поддержки -> нету повышения соревновательной составляющей -> нету понятия компетитив формата. Как-то так примерно.
  12. ССГ проводят турниры по компетитив форматам, если что. ПОтому что Визарда являются официальным производителем Магии? Тут параллель Визардов как с Олимпийским комитетом, если что.
  13. Как минимум официальная поддержка формата от Визардов? Я не смогу перечислить весь и точно список критериев компетитива, но по нескольким из них вполне можно сказать, что едх не является компетитив на данный момент.
  14. У каждого своё мнение и очевидности тут нету. Так что зря ты так пишешь.
  15. Дикий фейл или лютый вин в дизайне карт.
  16. Чёрно-белая клятва! Уииии.
  17. Сорин нравится, прикольный Защищаться умеет, КА даёт (в БВ цветах, лол), ульта как у маленького Аджани. А новый дорк показывает, что курят РнД ..
  18. Ничего не скажу, я только пояснил, что мог иметь ввиду автор о клятве Ниссы) Она ничего не делает? (Кроме сомнительной пользы возвращать её с грейва)
  19. Это стёб? Такая земля в слоте рары?
  20. В Иннистраде есть ещё дискард движки.
  21. Легендарная, 2 клятвы дают энчант на грейв.
×
×
  • Создать...