Перейти к публикации

Dzaar

Пользователи
  • Публикации

    3 504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    13

Все публикации пользователя Dzaar

  1. В моем варианте машинами призвана заниматься ловушка и китоубийство. Можно еще блокать топтерами, если совсем все плохо. В целом я считаю, что это все вкусовщина - можно и так и так играть, наверное.
  2. Мне кажется, я бы скорее УВ играл - существа там более контрольные (качественные), черепашки и стенка (чтобы дожить до враса), скрай и кантрипы (ансамончики, теоретик, синяя головоломка, призма). Убиваем китом, птицей 3/4, мулдрифтером, топтероплодилкой. На крайняк - неимоверно раздутой от энергии черепахой) + //1cc 1 Select for Inspection 2 Thriving Turtle //2cc 1 Prophetic Prism 1 Aether Theorist 1 Aviary Mechanic 1 Consulate Skygate 1 Glassblower's Puzzleknot 2 Impeccable Timing //3cc 1 Deadlock Trap 1 Whirlermaker 2 Revoke Privileges 1 Vedalken Blademaster 1 Skywhaler's Shot //4cc 1 Long-Finned Skywhale 1 Consul's Shieldguard 1 Propeller Pioneer //5cc 1 Fumigate 1 Skyswirl Harrier 1 Cloudblazer //6cc 1 Wispweaver Angel //Lands 9 Plains 8 Island Очевидной проблемой тут видятся бомбические артефакты не-существа, поэтому придется подсайживать красный и 2 Demolish - другого артефактного ремувала в наборе просто нет. С черным тоже можно собрать, но существа там все больше агрессивные и в других цветах их мало чем можно поддержать - красного нет почти, зеленого тоже и так далее.
  3. Какая разница, как выглядит шрам, если у него крутая история? А к теме пререлизок - мне наоборот с датой больше нравятся карты. Вспоминаешь хоть когда и что ты ими играл
  4. Стандарту сделали Reanimate
  5. Да, такие держу в уме. Просто пока видится тех играть ответами подешевле, чтобы не сильно мешало плану наваливать. Хотя уже после минорных тестов понятно, что дечка, в принципе, никуда не торопится. Можно попробовать. Нужно больше конкретных тестов, чтобы определиться. Земли, кстати, всем устраивают. Базилика виртуально дает больше земель, а эта дечка очень манаемкая + планируется немного полезных земель вроде боджуки, но пока под вопросом - ценнее видется возможность на первый играть дюресс, а на второй - токенов. Лишние земли успешно скидываются под ретрейс кискенской плодилки. Топоров точно много не нужно - не хочу их видеть много, лучше наваливать больше флаеров. Один пока устраивает, но я играл мало совсем, конечно. Что, кстати, уже раздражает - так это Unmake. Заменить надо на что-то дешевле, например на эдикты или вообще Tragic Slip. Unmake можно оставить синглом вместо топора как пятый ремувал. А еще можно Holy Light играть мейном
  6. Ялик не нужен, ремувал только собирает. РВ - это совсем другая колода. Более агрессивная и не имеющая ответов на дрейка, контру и еще больше страдающая от массремувала. Специально от этого сочетания ушел. У БВ, конечно, не бывает фри винов, но играет более стабильно - дискард, действительно, сильно выручает, если говорить его вовремя.
  7. Какое-то время размышляю над пауперными :b:/:w: токенами с идеей, близкой к токенам в модерне - вытащить дискардом парящее и запинать ордой. Пока накурился следующий лист: B/W Tokens + // Lands 7 Plains 2 Orzhov Guildgate 9 Swamp 2 Orzhov Basilica 4 Scoured Barrens // Creatures 4 Squadron Hawk 4 Doomed Traveler // Tokens 1 Cenn's Enlistment 2 Triplicate Spirits 4 Battle Screech 4 Raise the Alarm 4 Gather the Townsfolk // Disrupt 4 Castigate 4 Duress // Removal 4 Unmake // Other 1 Bonesplitter //Side 4 Selfless Cathar 4 Circle of Protection: Green 4 Veteran Armorer 4 Sacred Rites 4 Faerie Macabre 4 Ramosian Rally 4 Holy Light Сайд, соответственно, пока только в набросках и там лежат опции, которые бы я хотел в нем видеть. Как очевидно, с этой дечкой очень дружат всякие Electrickery вместе с Nausea Хорошо только то, что в мейне массремувал лежит лишь в Моноблеке и Тичингсах. Вопрос такой: что лучше всего из перечисленных опций положить в сайд? Veteran Armorer - честное существо 2/2 за 2 со всеми свойственными плюсами и минусами. Плюсы - может ходить в атаку и стоять в блоке. Минусы - скорость сорцери и восприимчивость к ремувалу. Но т.к. большинство ремувала против нас отсайдят, возможно, что имеет право на существование. Sacred Rites - отличный трик за 1 ману. С одной стороны не очень честный размен, но с другой я готов был бы заплатить и больше, чтобы сохранить борд Бонусом идет то, что может защитить от крыс на 2 или Evincar's Justice Ramosian Rally - почти бесплатный трик. Бонусом идет возможность неожиданно оппонента убить, который вряд ли заложится на прокачку атаки. Selfless Cathar - мужик тоже выглядит интересно и тоже позволяет хорошо сходить в атаку, если вдруг неожиданно пришел на руку и стол нам еще не очистили В целом самый спорный из всех вариантов, но таким можно играть и в мейне. Хорошо бы услышать еще чье-то мнение, а то я уже мозги себе вскипятил.
  8. Кстати - для пущего конструктива хотелось бы посмотреть и набор. В текстовом виде желательно. И мне не для того, чтобы осуждать, а чтобы самому потренироваться и подумать лишний раз)
  9. Я одного не пойму - у любителей компететив-старика нет собственного форума что ли? Почему тут-то надо про это писать?
  10. Я бы кипал. Ранний интерактив есть, существо, конечно, одно - но оно с фабрикейтом. От ранних атакеров тоже можно отбиться. Пацифизм потом вполне возможно перевесим механиком на угрозу пострашнее.
  11. Можно попросить выложить на форуме где-то (или хотя бы скинуть в личку) лист Радхи под 20? А то я слышу о ней из каждого утюга, но лист (и изменения в нем по сравнению с 30) слабо себе представляю.
  12. Я уж подумал, что что-то плохое произошло, а это всего лишь старкрафтик.
  13. Dzaar

    АДМ 2016-2017

    Если не заберут в армию, то обязательно поучаствую) Хотел участвовать еще в самом первом АДМе и до сих пор меня не покидает мысль о том, что это самая прекрасная идея из всех, что я когда либо слышал и, главное, видел ее воплощение в живую) Надеюсь, что в этот раз все обязательно сложится! С Наступающим)
  14. Если джитта уже заряжена, то вполне себе.
  15. Я не думаю, что стоит закупаться пачками, но комплект лучше заиметь. Да и я считаю, что вполне может повториться. Вполне возможно, что Чандре так же найдут место в какой-нибудь дечке и тогда закупаться уже станет поздно)
  16. Чандра пока просто никуда не лезет. Мне кажется, что сейчас надо ими закупаться - потом обязательно себя проявит. Не в этом стандарте, так в следующем.
  17. Против дорков еще сочный Marsh Casualties. Бонусом дешево переводит всяких залетных руномам. Из дизрапта есть еще всякие Mesmeric Fiend и его улиточный близнец из тероса - такими можно вытащить колесо, а против агры, опять же, поблокаться хотя бы. И то хлеб. Ревокер хорош против колод, которым сложно его убрать. Всяким Сельвалам, например. Если его есть чем убрать, то это тоже не так страшно - в конце концов, ремувал не поймает какой-нибудь большой парень + вполне возможно, что это подарит нам лишний ход. Да и его можно ставить на всякие артефакты-энчанты, которые нам очень уж сложно побеждать. Тотем классный, а вот облитератор никак себя не показал. Во-первых, когда бесцветных источников в количестве, его еще надо умудриться впихнуть пораньше. А во-вторых, он уж слишком навязчиво собирает на себя все ответы оппонента. Кажется, я даже ни разу не сходил им в атаку за все игры, где умудрялся его пропихнуть) В слоте ремувала не хочется играть Gatekeeper of Malakir? Против дорков слабоват, но вот всякую агру нормально ломает. Мне он очень нравится.
  18. Кстати да, я его как-то трагически проглядел. Мидрендж, просто в цветах не очень привычных)
  19. Классические камень-ножницы-бумага от магии. Агро-контроль-комба. Для мидренжей, кмк, сейчас в типе не хватает качественных, универсальных карт.
  20. Ну тут классика - раз нет ответов, то нужно создавать вопросы самому) Сейчас на работе, не могу нормально пул рассмотреть и расковырять не в текстовом виде. Из дома попробую предложить GWr билд - там с угрозами и их плотностью, возможно, получше будет. Сам на истину ни в коем случае не претендую, это скорее так, для мозгового штурма, офк.
  21. Возможно, что против ремувала надо было отсайживать чарджи и класть баржу + новых Unruly Mob, которые, кмк, совсем не провальные. Возможно, что стоило играть бело-зеленым со сплешем на красный ремувал. Синергии там особенно не надо вроде - просто ставь бивней по курве и топчи. Плюс в зеленом еще хорошая анкомоновая чарка, которая на силедах мне нравится побольше, чем на драфте.
×
×
  • Создать...