Перейти к публикации

zell_36

Пользователи
  • Публикации

    223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя zell_36

  1. Ну вот вообще ни разу. Эта дечка и без котла и без Виви раздаёт только в путь, одним баном её не убить. Как минимум синюю чарку закрывать за компанию или фомо
  2. Тут всё просто, кого не жалко – кушаешь, кого жалко – не кушаешь. Поэтому и есть веганы, вегетарианцы, мясоеды, которые едят только птицу/рыбу/морепродукты и так далее. Главное жить по совести и не пытаться убедить другого человека, что он что-то делает неправильно
  3. Отличный способ решить, что ну его нафиг эту магию, когда в первых твоих играх против тебя 3 оппонента вместо одного, в несколько раз больше разных карт, на каждой из которых по 2-3 абзаца текста, а ты только что научился медведей в атаку заворачивать
  4. Это колода формата Паупер, причём конкурентноспособная. Думаю, как только с правилами разберётесь, можно походить и на дейлики (еженедельные турниры) по этому формату.
  5. Выглядит как будто маленькая инди-компания опять не уследила за качеством выпускаемой продукции. С такой формулировкой как будто можно поцелить одно и то же существо дважды, что для такого спелла ну оч странно. С большой долей вероятности будет эррата.
  6. Кажется, здесь речь идёт о Fog-эффектах и не говорится, что на блокирующем существе размечены повреждения. Как будто не совсем то и всё ещё непонятно, почему при 6 размеченных повреждениях необходимо назначить существу все 8, а не 2
  7. Недавно столкнулся в Арене с ситуацией, мб кто подскажет: баг или нет? Я атакую существом 10/10 с Пробивным ударом. Оппонент блокирует своим Diamond Weapon. Я говорю в него Light of Judgment, рассчитывая назначить 2 существу и 8 в лицо. Но арена не дала назначить меньше 8 урона Оружию. В правилах при этом явно прописано, что способности, модифицирующие повреждения не учитываются (если способность Diamond Weapon является таковой). 702.19b The controller of an attacking creature with trample first assigns damage to the creature(s) blocking it. Once all those blocking creatures are assigned lethal damage, any excess damage is assigned as its controller chooses among those blocking creatures and the player, planeswalker, or battle the creature is attacking. When checking for assigned lethal damage, take into account damage already marked on the creature and damage from other creatures that's being assigned during the same combat damage step, but not any abilities or effects that might change the amount of damage that's actually dealt. The attacking creature's controller need not assign lethal damage to all those blocking creatures but in that case can't assign any damage to the player or planeswalker it's attacking. Я что-то упускаю или всё же баг?
  8. Так прям в названии карты ж написано По поводу художественных названий абилок курсивом аналогично: так они назывались в игре, дополнительный флейвор, не более
  9. Ну плохой же пример Тут и не скрин (хотя и арт не нарисован для выпуска, а оригинальный амановский), и по лору игры более-менее норм притянуто "восстание повстанцев=отмена" хоть как-то вяжется Лучше бы ристик стади какой-нибудь для примера привели, там и скрин, и абсолютно арт не вяжется с эффектом
  10. Звучит как поставить Phyrexian Dreadnought или что-то подобное и подорвать 12 за 3
  11. Так компенсируют же, если забанят
  12. Да, игроки получают приоритет по очереди после разрешения каждого элемента стека. Вот здесь очень хорошо расписано, в самом начале статьи. https://cantrip.ru/ru/mtg-judge/priority.shtml#turn
  13. Он же не порезолвится, если владелец проиграет партию раньше
  14. Да ладно вам. Ребята ж реально к фидбеку прислушались. В посте ни единого упоминания сомнительных торговых площадок, место выбрали по запросам коммьюнити. Здорово же. Ценник, правда, всё ещё конский, но тут уж вряд ли что сделают
  15. Почему? Говорим после консультации в респонс на триггер оракла, подровали оппонента из пустой библиотеки
  16. Спасибо за информацию, сколько лет нытьё про ауки слушаю, про этот эксперимент не слышал. Подскажите, а рассматривали ли какие-то ещё схемы? Видится, что альтернативой могло бы быть динамическое время продления. Выглядит, что проблемы у людей такие: 1. Со стороны ноющих на снайперов – "не успели поставить больше, хочу продление" 2. Со стороны администрации и продавцов – "не хотим ждать кучу часов продление" Выглядит, что в текущей схеме можно было бы попробовать вариант "первый раз продление на 15 минут, последующие – на 1". С учётом, что шаг ставок динамический и возрастающий, то даже если торговаться от 500 рублей, накидывая по одному шагу в минуту, то за первые 15 минут сумма уже будет пара тысяч, за вторые – уже будет ближе к 10к, а за час аукцион практически гарантированно завершится (если там только не очередного фойл корвольда выставляют за пару лямов). Соответственно, по результатам: нытьё на снайперов прекращается (уж если за минуту переставить не успел, сам дурак), время завершения затрагивается не сильно. Ну и, естественно, тактика "поставил максимум и забыл" тут также работает. Понимаю, что текущая схема работает и большую часть форумчан устраивает, в т.ч. меня, но интересно мнение администрации на такой вариант. Ну и пробовали ли что-то ещё?
  17. Механически звучит интересно, но обязательно ли портить это нейросетевой прелестью?
  18. Имхо, в таком варианте нужно нижнюю часть делать выше значительно, если хотим имена цеплять/гравировать
  19. Если не изменяет память, турниры ребят из Ростова работают похожим образом, кубок переходящий и хранится где-то на нейтральной территории. Возможно, стоит присмотреться к их реализации
  20. Комбо-колоды, способные гипотетически крутиться на первый, будут крутиться на первый. сЕДХ вообще превратится в "кто лучше кубик кинет"
×
×
  • Создать...